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九阴真经好玩么(九阴真经手游怎么样? 好玩元素详解)

2023-02-05 16:14:36      小编:网络整理      我要评论

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九阴真经好玩么(九阴真经手游怎么样? 好玩元素详解)

九阴真经手游怎么样? 好玩元素详解

九阴真经手游作为一款精雕细琢的游戏,不但从端游身上继承了不少经典玩法,更是独创了一些更适合手机端的特色玩法。那么其中都有哪些让人感到惊喜的地方呢?跟随小编一起来看看吧。

八大门派集结再聚武林 无职业 轻功 奇遇笑傲江湖

《九阴真经》手游秉承九阴真经端游的真武侠文化精髓,玩家可以自由选择加入少林、武当、峨眉、唐门、锦衣卫等耳熟能详的门派作为角色师门,并可学习海量武学内功,体验独特的掌上轻功,邀请好友一起踢馆闯禁地,通过江湖奇遇获得意外惊喜,并且相对其它手游在交互玩法方面进行了加强和提升,武林大会、华山论剑、帮会战、刺探巡逻、师门大会等众多九阴真经特色玩法也将得到传承,并针对手游用户进行体验优化,让广大玩家掌上也能玩够真武侠。

世界武术冠军真人动捕 国际武联全球合作

今年,蜗牛携手国际武术联合会全球合作,通过数字技术、亚洲最大动捕棚整合世界武术赛事、超一流冠军选手等优秀资源,采集刀枪剑棍拳等各种武术套路,建立庞大的全球3D数字武术库,将武学打斗原汁原味的在游戏中呈现出来,同时,通过蜗牛自研Flexi端游引擎全面提升动作手游画面打击感,营造出畅爽的3D动作手游碎屏级打击特色,让掌上侠客对决爱不释手。

唯美武侠场景 大明江山真武侠如诗如画

蜗牛核心打造的MMO级3D引擎——Flexi将继续使用到九阴真经手游。Flexi引擎采用的优异渲染技术,能良好的表现出游戏水面的波动、折射、环境反射等画面感受,同时为了逼真的展现画面层次感,对图像远离焦距的部分进行适度模糊,使其产生景深效果,增强场景的深度感,并通过完全动态的实时光影系统,使玩家产生身临其境的感觉。因此,通过Flexi引擎强大的画面表现力,《九阴真经》手游呈现给广大玩家的将是一个柔美、灵动、古风古韵的唯美真武侠世界,加上奇遇、创新PK等特色玩法,构建出一个精致、磅礴的掌中武侠世界。

以上就是九阴真经手游的几大看点了,除此之外还有非常多的小惊喜需要我们在进入游戏后才能发现了,希望能帮到大家。

更多九阴真经资讯攻略请点击:九阴真经资讯栏

你为何离开九阴真经?国产武侠第一,九阴真经只能算半个

编者按:全文2747字,预计阅读3分钟。中间夹杂了胖大海诸多的感情,是对蜗牛游戏的惋惜,也是对九阴真经这款网游的怀念。

说起国内武侠网游,相信大家一定听过九阴真经ol的名字。在九阴真经上线之前,从来没有一款武侠网游,可以有九阴真经的庞大关注度。

相信许多玩家还记得,众多被石海忽悠,游戏还没上线便买了九阴激活码的玩家。这也开创了国内官方卖激活的先河,游戏还没上线蜗牛便疯狂回血几千万。

之所以九阴真经能够受到这么多玩家关注,当然和石海的宣传密不可分。

甚至某种程度上,九阴真经卖激活码的行为,更像如今的众筹模式。当然相比国外的《星际公民》,石海还是小巫见大巫了。

最少石海最终还拿出了成品,虽然吹的牛并没有全部实现,但的确做出了一款与众不同的武侠网游。

甚至即使没有达到宣传中所承诺的所有玩法,但是九阴真经至今也让许多玩家念念不忘。甚至许多玩家将其称为,国内武侠网游中唯一的神作。在某种程度上,九阴真经绝对是一款成功的网游。

但九阴真经的成功,并没有让蜗牛从此飞黄腾达,反而让一个历史悠久的游戏公司,如今已经消失在玩家视野中。

今天,胖大海便和大家聊聊,九阴真经的那些故事。为何被称为武侠网游神作的九阴真经,反而让蜗牛走上了不归路。

国内首个走出国门的游戏公司

说道如今在海外最火的游戏,当然要属米哈游的原神了。凭借出色的品质,不但在全世界疯狂收割,而且关键的是口碑竟然还保持着较高的水准。当初胖大海曾预测原神将会出现高开低走的局面,但不曾想被疯狂打脸。

过去了一年多时间,不但人气没有降低,吸金能力还超出了腾讯的绝地求生手游。

如今原神最被玩家称赞的原创,恰巧是当初最被玩家鄙视的抄袭,也让人感觉讽刺了。但就在很多玩家称赞原神是国产之光的时候却很少有玩家知道,第一个真正将国产游戏卖向海外的,恰巧正是如今没落的蜗牛游戏。

当初石海成立蜗牛游戏时,国内游戏还以韩游为首。传奇刚刚上线,便开始爆红全国,让国内互联网公司一窝蜂地都跑去代理游戏,游戏市场几乎被韩国网游瓜分殆尽。那时候做游戏,基本都是想做代理,自研原创游戏被看作傻瓜才干的事情。

毕竟代理一款网游,便能瞬间躺赚,自研一款网游还不知道是否成功,更别说能不能赚钱了。

这和当下游戏公司一窝蜂做手游的情形又是何其相似,不得不说决定游戏发展的永远是利益。毕竟做游戏的初衷,都是为了赚钱,为了梦想做游戏的那是傻瓜才干的事情。

但国内做游戏的虽然追逐利润的很多,但为了梦想的傻瓜也不少。石海便是最早的那一批做游戏的傻瓜。

石海在成立蜗牛之初,便将自研作为公司的重心。几乎花光了老底,终于做出了一款3d网游——航海世纪。第一次做游戏能有多好?

不知道如今还有没有玩过这款网游的老玩家。

第一次做游戏就敢自研引擎,不能说胆子大,那也绝对是不怕死。但石海这样一个,留着长发充满艺术气息的游戏门外汉,就这么做成了。航海世纪成为当时国内第一款走出去的国产网游,相比如今的原神,更值得大家去记住它。

不知道如今还有没有玩过这款网游的老玩家。

九阴真经的异军突起

凭借航海世纪的成功,蜗牛游戏算是在游戏圈站稳了脚跟。凭借其自研原创的定位,也在游戏圈成为了一股不容忽视的力量。但航海世纪,毕竟在当时也只是一款小众游戏。和打打杀杀的传奇、奇迹相比,玩家受众还是小得多。

蜗牛又推出了舞街区、英雄之城几款网游。网页游戏的兴起,让蜗牛将重心研发转向网页游戏,虽然取得了短期利益,但如今看来对蜗牛未来的发展并没有益处。

2012年,蜗牛研发5年的旗舰大作正式上线,彻底拉开了武侠网游新的序幕。在这之前,为了宣传九阴真经ol石海直接化身宣传机器,亲自为九阴真经站台。通过石海不断的画饼,让玩家对这款网游非常期待。

石海给所有玩家刻画了一个,完全不同于当时环境的武侠网游。

这其中还有一个非常重要的阶段,在九阴真经ol研发期间,原本准备和当时西山居旗下的剑网3同期上市。但当时的游戏品质,相比剑网3还有这很大差距,这让石海下定决心推翻重做,才有了九阴真经的不断跳票。

上市后的九阴真经,凭借其独特的玩法,创新的设定,很快就成为蜗牛的支柱产品。甚至蜗牛如今也还依靠这款网游勉强度日。

当初石海一张嘴,几乎将所有市面上的武侠网游都踩了一脚,相比现在各大厂商掐架还很含蓄,当时的石海直接就差指着西山居的鼻子说,剑网3就是个垃圾,完全比不上九阴真经。如今回头来看,石海这些话只对了一半,虽然整体品质九阴真经在同行并不出众,但在创新上绝对甩了当下网游一条街。

上市后的九阴真经,凭借其独特的玩法,创新的设定,很快就成为蜗牛的支柱产品。甚至蜗牛如今也还依靠这款网游勉强度日。

蜗牛的衰落之路

按理说,研发出九阴真经的蜗牛虽然不可能比肩腾讯,但对比下当初西山居,还是有可能安居一偶的。毕竟西山居靠着收费的剑网三都能活十年,石海为何不能靠九阴真经活下去?

但事情的发展就是这么的出人意料,蜗牛在九阴真经之后不但没有再上高峰,而是在几年时间迅速衰落下去。

一方面是坚持自研的蜗牛,在游戏研发上耗费了大量资金,却在转型手游之时并没有推出亮眼的大作。太极熊猫的高开低走,让蜗牛彻底败光了最后一点口碑。

而另一方面,在手游上没有成功的蜗牛,却同时也失去了九阴真经这个大本营。游戏后期运营问题不断,在不断打击工作室时,却也将庞大的平民玩家堵在门外。

许多人都说,九阴真经最大的昏招是推出了九九武学,其实九阴真经最大的问题是,堵死了平民玩家的生路。游戏之初,名俊玩家和非名俊玩家差别并不大,但后期非名俊玩家几乎没有生存空间。前期还能赚得一点官银的九阴真经,后期几乎没有平民赚官银的渠道了。

游戏氪金越来越严重,和剑网3依旧良心的收费模式,九阴真经玩家不断流失。如今的九阴真经已经类似推出了20多个门派,不同五武学套路数不胜数,游戏玩法也非常丰富。但离开的玩家,却再也回不去了。毕竟九阴真经已经错过了端游发展的最好时机。

没有了未来,失去了基础,蜗牛陷入了前所未有的困境。公司管理的混乱,人才的大量流失,空有多个国际大ip代理,却只能停留在宣传页里。凭借几张原画就能常年霸占游戏最期待的榜首的九阴真经2,却只能成为蜗牛给玩家画得更大的一个饼。

蜗牛的发展,和国内其他游戏公司的发展截然不同。从始至终蜗牛游戏都走了一条最难的路,如今依旧如此。武林志2代产品的差评,让玩家失去了最后一点耐心。

但胖大海看来,不是蜗牛不努力,只是蜗牛头太铁。做游戏的路上,有成功就有失败,这是一个极高风险的选择题,但恰好蜗牛都选择错了。

好了今天就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康。一起玩最好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事。我们下期见。

九阴真经手游战斗技巧攻略 战斗技巧很容易

九阴真经手游战斗对于一些玩家来说可能并不好进行,或者不知道如何进行才好,接下来就一起来看下九阴真经手游战斗技巧攻略的中是如何进行战斗的吧。

在九阴真经手游的游戏中如何战斗也是游戏中一个很重要的课题,接下来就让我们一起来关注下九阴真经手游战斗技巧攻略中我们是应该如何进行战斗的。

九阴真经手游战斗技巧攻略

不少玩家在刚接触九阴真经手游的时候可能会有种不适,由于其战斗系统并非传统mmrpg类型,而是更多结合了格斗形式的战斗,这就使得我们在战斗时候时并不好操作,而在接下来的内容里面,我们也会给各位逐步带来九阴真经手游在战斗方面的一些技巧。

首先也是最为明显的一个特点,就是跳跃的运用。

在九阴真经手游的游戏中,跳跃是游戏里面一大系统,而跳跃系统的运用也和我们战斗有着紧密关系,可能不少人对于战斗的认知都是简单直接砍或者技能使用,而如何结合三维来战斗就是跳跃键所要带给我们的,目前在游戏之中跳跃键分为四大用途,分别是连跳,浮空,滑铲和跑步,而在战斗时这几操作的切换能够快速让我们战斗风格产生改变。

对于连跳和滑铲,我们可以利用来快速离开包围圈,从而抓到机会反击,而且这个是不存在受伤判定,因此遇到敌人包围时大可使用这两个动作。对于浮空这个在空中进行2S左右dash的动作不仅仅能够保证我们迅速和敌人拉近距离,而且在dash结束后是能够直接接上技能的,因此也是一个很有用的跳跃动作。

而跑步则是能够快速远离敌人,并且用来控制整体距离,可以说是一个比较好的辅助动作,而在战斗中这个是存在受伤判定,各位一定要注意。

除了跳跃运用外,防御反击系统也是游戏里面一大核心,防御反击是基于防御系统而触发,游戏里面防御反击一般会根据角色正面防御敌人进攻情况来反击,一般是防御反击成功触发时竞购会被拉近,此时就会自动进行反击,不过防御反击的问题在于在反击时只会朝着一个方向进行反击,而在反击过程中背后是处于防空状态,此时我们也是存在受伤判定,而基于这但我们就需要小心,而且防御反击过后是存在cd时间,此时再防御是无法触发防御反击,因此这招虽然好,但是要小心使用。

除了防反,游戏里面还有一个技巧就是三种不同属性的攻击手段,分别是绿,蓝,红,而在游戏里面这三种是存在不同相克特性,蓝克制绿,绿克制红,红克制蓝,在游戏之中如果不能合理利用这三个属性技能互相牵制是无法达到有利战斗的,因此各位也要注意这个技巧。

以上便是九阴真经手游战斗技巧攻略的全部内容,想了解更多信息敬请关注超好玩九阴真经手游专区

这款日本人做的全中文游戏射雕英雄传,圆了无数人的武侠梦

文/GameForce

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。

听到上面这两句,我想绝大多数国人都会立刻想起已故的著名作家金庸先生。上世纪五十年代到七十年代,他创作的十几部作品,凭借浓烈的文化气息、丰厚的历史知识和深刻的民族精神,大大提高了传统武侠作品的思想、文化和艺术品位,使得近代武侠小说开始迈入顶级文学的殿堂。

金庸的作品不仅在文学领域有着巨大的影响力,同时也被广泛改编,上世纪末期香港推出的众多金庸题材电影和连续剧,带动了整个香港影视产业发展,更是让一众明星的经典表演深入人心,可以说是很多国人年轻时代的经典回忆。

除了影视作品外,金庸小说中庞大的世界观设定和丰富的人物设计,更是游戏创作的绝佳题材,上世纪九十年代初期,台湾公司智冠在获得了金庸游戏版权后,先后推出的《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《鹿鼎记》、《天龙八部》、《金庸群侠传》等多部以故事冒险为主题的RPG游戏,在家用电脑刚刚开始普及的那个年代,给众多玩家带来了不输欧美大作的全中文体验,至今仍然有众多爱好者回顾经典。

时至今日,金庸武侠小说仍然在国内游戏领域有着举足轻重的地位,在各平台都有众多经典作品推出,本篇要讲的,则是众多金庸改编游戏中最为独特的一款,这就是索尼PS主机上的《射雕英雄传》。

《射雕英雄传》是金庸继《书剑恩仇录》、《碧血剑》之后创作的第三部长篇小说,最早在1957-1959年间连载于《香港商报》,以宋朝宁宗庆元五年(1199年)至成吉思汗逝世(1227年)这段历史为背景,反映了南宋人民抵御金国和蒙古两大强敌的斗争。本作打破了传统武侠作品以叙事为主线的特点,坚持以创造个性化的人物形象为中心,根据人物性格发展的可能性、必然性来设计情节,给读者带来了深入人心的体验,也正是从这部作品开始,金庸奠定了武侠小说“巨匠”的地位。

早在1993年,智冠就推出了《射雕英雄传》改编PC游戏,采用了类似《沙丘》的图像点击故事冒险玩法,限于当时的制作水平,画面和操作均属一般,就连剧情也只做了一半,甚至官方在说明书中都坦白需要续集来补全,不过直到今天也没兑现承诺,成了一座“烂尾楼”。

幸运的是,索尼也非常看重金庸先生在中国地区巨大的影响力,即使当年金庸小说和连续剧都还没有完整的日文版,2000年11月30日,索尼用了三年时间精心打造的中国武侠题材RPG游戏《射雕英雄传》正式发售了。

尽管当时PS2主机已经发售,但是PS1主机仍然是当时玩家关注的焦点,索尼也积累了不少日式RPG的开发经验,加上金庸小说原著这个强大IP,让玩家很快就感受到强强联合的实力表现。

本作采用了传统日式RPG单一故事主线玩法,画面采用了当时先进的全3D场景和人物,经典的“踩地雷”遇敌方式和回合制指令战斗,都是玩家非常熟悉的形式,操作上手非常简单。

和其它改编作品一样,PS版《射雕英雄传》在原著小说的基础上,对情节进行了改动,使其更适合游戏整体体验,尽管每次改编都会引起用户巨大的争议,但是这次的索尼,至少把原著内容完整地以游戏形式展现,小说四十章的内容在本作中以九章的形式展现:《草原射雕》、《比武招亲》、《靖康之耻》、《九阴真经》、《密室疗伤》、《武穆遗书》、《岛上巨变》、《是非善恶》、《华山论剑》,即使没有读过原著的玩家,也能基本领略核心故事内容。

游戏继承了日式作品想象力丰富的“魔改”特色,原著中柯镇恶、朱聪、韩宝驹、南希仁、张阿生、全金发、韩小莹,这七人组合名为“江南七怪”,是郭靖的启蒙老师,在游戏中被合并成一个人;沈青刚、吴青烈、马青雄、钱青健,这四位沙通天的徒弟,也被浓缩为“黄河四鬼”一人;全真七子虽然没合体,但除了丘处机、王处一、马钰,其他四人均未提到;成吉思汗的儿子拖雷改成了原创人物赤列都;段王爷、周伯通、瑛姑,这三人复杂的情感关系,也为了突出游戏中郭靖主线删除掉了。

与人物的精简相比,反派BOSS的设计才真正体现了游戏改编的天马行空之处,金国六王爷完颜洪烈在被郭靖击倒后,会变身为魔鬼;最终BOSS西毒欧阳锋,则是把看家本领“蛤蟆功”练到了极致,以致于自己最后变成巨大的蛤蟆与主角拼死一战;游戏的结局也是干净利落,直接让欧阳锋在华山论剑中挂掉,没有现代游戏常见的挖坑出续作等手段。

当年其它日系大厂的RPG游戏,都在战斗系统上动了很多脑筋,例如组合技、手动连击等,然而《射雕英雄传》的战斗系统仍然延续了最原始的风格,游戏中各种武功分为外功、内功、轻功三大类,并用红、黄、蓝三种颜色轻松区分,无论你的武功等级有多高,始终会遵循内功克外功、外功克轻功、轻功克内功,这样的规则就像石头剪刀布一样简单纯粹,无论你武功有多高,只要属性被克制就会被对手轻松破解掉,试探敌人的招数特点,见招拆招,就是本作战斗的核心体验。

虽然战斗只是简单地回合制选项,但是游戏还是制作了精致的战斗画面,各种武功的即时演算画面,颇有武侠影视的感觉,不过这些场面都是提前安排好的,玩家并不能在战斗中有实时操作,更不会影响到结果,一切都取决于双方出招的武功和等级,呃,这实际上就是卡牌式战斗。

游戏的故事主线有着简单详细的指引,无需看原著,只要跟着任务指示走就可以了,此外随着剧情推进,玩家还会进行迷你游戏,例如骑马、射箭、音乐等,都是故事必需。不过本作除了推剧情外,只有少数几个可有可无的支线,像地牢探索、竞技场、打怪刷道具、多周目等现代游戏乐趣统统没有,基本上通关一遍就可以体验全部内容。

现在回顾来看,《射雕英雄传》与PS主机上顶级RPG相比,显然难称一流,但是在当年,却是国内玩家翘首期待的作品,原因很简单,这是PS主机上唯一的原创全中文游戏。

二十多年前的PS1时代,游戏开发的硬件条件远不如现代,除了画面效果外,还有一个很重要的限制,就是游戏多语言难度极高,简单地说就是每个语言版本都要单独做一套字库,对于汉字数量繁多的中文,更是难上加难。PS主机上官方中文游戏极少,国内玩家熟悉的只有《三国志4》、《三国志5》、《秦始皇》、《江湖大富翁》等,以上这些还都是繁体中文,而《射雕英雄传》不仅有官方简体中文,还有独一无二的全中文语音。

《射雕英雄传》游戏中,玩家可以选择简体中文、繁体中文、日文,而人物语言则只有国语,基本做到了主线剧情全程语音,更重要的是声优来自香港TVB御用班底,其中主角郭靖的声音来自著名配音演员叶清,1997年黄日华版《天龙八部》中的段誉、1998年陈小春版《鹿鼎记》中的康熙等经典角色均由他配音,对于那些深受港版金庸电视剧熏陶的玩家来说,玩这款游戏可谓亲切感十足。

本作的全3D画面受限于当年机能,以及中国古代文化背景,看起来并不是非常惊艳,但是开发者还是在仅仅1CD的容量中,加入了高水平的过场CG动画,而动画的制作者正是大名鼎鼎的香港先涛数码,《风云》、《少林足球》、《功夫》等经典电影均出自该公司。

游戏的主题曲也是风格独特,这样一款完全中国特色的作品,居然创作了一首英文歌曲《Return to China》,而演唱者是日本老牌摇滚乐队Godiego,中文名为“后醍醐”,熟悉这支乐队的国人恐怕现在都当爷爷奶奶了。早在1980年,为了纪念中日友好和平条约签订生效两周年,他们曾来到天津,参加“第一次中日友好音乐会”,是第一支来中国大陆演出的摇滚乐队。

《射雕英雄传》发售之后,在日本地区并没有获得很好的反响,尽管国内玩家对本作评价很高,几乎是当年PS主机必玩作品之一,但由于众所周知的原因,也没有对该游戏有啥实质贡献。

《射雕英雄传》在当年国内玩家对中文主机游戏求贤若渴的大环境下,获得好评几乎是必然的,尽管现在已有大量民间汉化PS游戏出现,但仍然无法动摇其“PS主机中文游戏No.1”的地位,这款由多方打造的精品,也让金庸题材在主机领域留下了深刻印记,独一无二的地位至今无可替代,也希望未来能在最新主机上看到更多中国经典元素。

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武侠精神最为可贵,这样的武侠江湖你爱了吗?

我想,几乎每一个人心里都对侠客抱有一些想法,毕竟在那一个武侠小说里面描绘中,我们对侠客可以说是充满了向往和幻想。自从金庸小说的不断为我们带来精彩的武侠世界,那一种快意的江湖和自由的生活,让每一个生活在这重大生活压力下的现代人,是羡慕不已。

因此,现在也有不少的武侠作品也为此不断地被开发出来,金庸小说也被不断地改编成一些影视剧或者是游戏。而在现代的武侠游戏里面,同样有着很多都非常优秀,为我们带来了一个全新的,或者是最经典的武侠江湖。

就比如说九阴真经这一款最经典的武侠游戏,同样是其中的一款代表作品,作为一个名字就出自于金庸小说的游戏,在九阴真经里面,我们能够找到非常多的金庸武侠元素。其主要原因还是在于九阴真经的各方面的创新做得十分到位,同时他的游戏目标也非常明显,就是要打造一款真武侠游戏。

《九阴真经》的世界中,处处设定都让玩家宛如在一个真正的江湖里,玩家铜鼓这种任务就能获得武功秘籍,而玩家是可以随意修炼这些武功秘籍的。而九阴真经里面的游戏特色肯定不止于此,还有更多好玩的游戏玩法等待着我们去探索,毕竟在这一个真武侠江湖里面,各个方面都已经达到了真武侠的境界。

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