地下城与勇士单机版2(曾玩过的经典网游,实际上背后都有一款相同的单机版)
2023-01-17 17:51:26 小编:网络整理 我要评论
地下城与勇士单机版2文章列表:
- 1、曾玩过的经典网游,实际上背后都有一款相同的单机版
- 2、地下城与勇士:决斗谜之勇士角色宣传 6月28日发售
- 3、最好的清版过关游戏,多年来玩家们一度认为是街机天花板
- 4、7月最大黑马?上架1天1万多条好评,成为Steam年度最高分游戏
- 5、地下城与勇士奶爸简单攻略,请不要当毒奶
曾玩过的经典网游,实际上背后都有一款相同的单机版
有不少网络游戏都是我们年轻时的好伙伴,就因为它们,花了多少钱去网吧?花了多少钱去充值呢?这个问题可能只有80后90后才清楚吧,这些曾让我们疯狂痴迷的网络游戏,实际上在背后还有一款一模一样的单机版,虽然并不是官方制作,可能由民间大神或爱好者团队打造,但是还原度一模一样,只差一个网络而已,那下面我们就来看看这些完美复刻网游的单机游戏吧。
《地下城与勇士》单机版
这款2005年的老游戏,现在依然热门,在服务器中仍然存在大量玩家,除了游戏的出色体验性外,就是当中的装备、金币等可以变现,这就是大量玩家仍在其中的一个主要原因,在它推出不久后,还出现了一个单机版,里面的内容、地图、技能,几乎百分之百还原,而且游戏暴装备几率要要高一些。
《CF穿越火线》单机版
它是当前国内最热门的射击网游之一,曾经的玩家超越上亿,总之已经火的不行了,随着它的知名度,也出现了许多单机版,比如《CK竞技之王》,里面的素材和音效都一模一样,还有《小辉CF》就连登录游戏的界面都做的很像,虽然都是基于《反恐精英》的引擎,但游戏的效果很好。
《传奇》单机版
最烧钱的网页游戏之一,简单的画质,就引来大量玩家进入游戏,我认识的一个朋友,玩这游戏就往里面扔了30多万,这些都够买一辆低配奥迪A4轿车了,单机版就很好了,你可以进去找平衡,里面的装备随便用,虽然玩家都是假的,但是能感受一下,什么是充钱大佬。
《QQ三国》单机版
国内最经典的卡通RPG网游,现在游戏里面的人,大部分都是80后90后,对于它来说,是一种游戏情怀,之后推出的单机版,也和原版一模一样,虽然玩法和机制有些差异,但也高度还原细节。
《劲舞团》单机版
在QQ炫舞之前的卡通跳舞网游,不知道这是多少90后95后的回忆,这款游戏中,尤其是女性玩家最多,幸运的人,曾经还在这款游戏中,找到了未来的媳妇或老公,我身边就发生过,通过玩游戏认识的对象,那么单机版虽然少了一项网络连接,但是依旧能在里面找回一丝情怀。
《泡泡堂》单机版
当年最早韩国进入中国市场的卡通策略网游,虽然当时的画面很小儿科,但是玩家可是真不少,现在它的名字也有人记得,那对于单机版,这个肯定是有的了,高度还原网游的细节,体验性仅差一个网络。
《逆战》单机版
国内自主研的一款射击游戏,当时为了代替《穿越火线》,但两款游戏都非常成功,就此成为了两个风格的网游,你可能没听说过《逆战》还有单机版,但它确实存在,而且画质都和风格都是一模一样的,而且逆战玩家百分之九十九不知道它的存在。
《跑跑卡丁车》单机版
比国内QQ飞车还要早的卡通赛车类游戏,之后进入国内,在网吧中到处都是这款游戏,由于它的火热程度很高,根据它的基础,推出了QQ飞车,对于《跑跑卡丁车》的单机版,现在有的是资源,玩法与网游一模一样。
《天龙八部》单机版
它可是最烧钱的网游之一,现在游戏稍微收敛了一些,在当时它那粗糙的画质,简陋的玩法,玩家却非常对它痴迷,为了里面的装备疯狂充值,都想成为大神玩家,对于单机版,这次可以帮你圆梦,进去随便玩,各种装备随便用,跟充值说不再见。
《龙之谷》单机版
曾经的原版网络游戏,其中的内容很丰富,画面绚丽,人物造型卡通,是一款很不错的游戏,同时国内也有很多玩家,它的单机版,以百分之90的还原度,重新复刻了它一次,当中的玩法、画质、内容等几乎相同,相差的是游戏机制和网络连接。
不得不说现在的民间游戏爱好者非常厉害,改造游戏的能力堪比正规开发商,那么对于本期这些单机版网游,你还有哪些不同想法呢?那就请在评论中表达出来吧!关注我带你看更多游戏内容。
地下城与勇士:决斗谜之勇士角色宣传 6月28日发售
今日(6月22日),Arc System Works格斗新作《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》公布“谜之勇士 ”(Lost Warrior)角色宣传片,游戏将于6月28日登录PS4、PS5与Steam平台发售。Steam版锁国区,港区售价338元。
角色宣传片:优酷视频云
《地下城与勇士:决斗》将由Arc System Works开发、Nexon发行。本作为《地下城与勇士》衍生作品,包含在线(排行赛、个人赛)、单机(自由模式、剧情模式、街机模式,求生模式)与练习(锻炼模式、教程模式)多种模式,游戏已进行过两次B测,皆在PS平台。游戏采用了“三渲二”的制作方式,采用2.5D精致画面,并有多位DNF玩家熟悉且富有的魅力角色参战,每位都有独特技能和个性。是DNF粉丝和格斗游戏爱好者的不二之选。
视频截图:
最好的清版过关游戏,多年来玩家们一度认为是街机天花板
在你心目中游戏厅最好的清版过关游戏是什么呢?相信每个年代玩家们的回答都是不一样的。毕竟游戏厅不同,接触过的游戏也不同。
一般来说,CAPCOM的《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《惩罚者》《圆桌骑士》《快打旋风》之类的游戏就已经是同类游戏中的翘楚,是所有玩家都喜欢的游戏。CAPCOM以外的游戏同样很多精品,像是《征战者》《零组特工队》《电精》《双截龙》《暴风小子》《变身忍者》《铁钩船长》......
在九十年代后期,玩家们接触到的过关类游戏则是《西游释厄传》《三国战纪》《神剑伏魔录》以及相关的改版。
可以说,我们能够在游戏厅接触到的游戏还是太少,当年就已经注意到了。每次到远一点的游戏厅都会发现很多游戏没见过。多年后当我们在模拟器上面看到更多游戏时终于明白,真的错过了太多好东西。
CAPCOM后期发行的《战斗回路》《异形大战铁血战士》《龙与地下城》哪一款游戏不是一挑十的?前期的游戏完全没法和这些游戏相提并论,甚至我们玩到的《三国战纪》中有很多元素都是来自《龙与地下城》的。
那么,在游戏厅末期哪款游戏能够被称之为“天花板”的街机游戏呢?
我想,应该是《战国传承3》吧!
这款游戏对于新手非常不友善,不懂操作的话全身都是动作硬直,极度不自由。但是只要你上手了,就能打出各种精美的连段,配合必杀技和超必杀技,可以打出最完美的体验。
在2000年之后的游戏厅,上架率非常之高,也出现过一次人气巅峰。只是在九十年代末期就离开游戏厅的玩家,根本没机会见过吧!
《战国传承3》和前面两作并没有什么关系。如果大家玩过《征战者》的话,就会发现这两款游戏才是真正的前后作。换句话说,这是打着《战国传承》旗号的《征战者》重制版。
《战国传承》前两部作品,都是SNK旗下比较少见的人气超高的清版过关游戏,分别在数个时空中穿梭进行战斗,这应该是最早的穿越类题材的游戏吧!后期CAPCOM的《鬼武者》说不定也是在这里找到的灵感。
《战国传承3》和前面两部作品的玩法和剧情几乎是不占一点边的,就是因为2001时期SNK遭遇重大变故,宣布破产。Noise Factory在此时即使出手,拿到了《战国传承》这个经典的IP开发授权。
Noise Factory大家应该是比较熟悉的吧!毕竟《豪血寺一族-斗婚》就是他们开发的以后洗,水准还是有目共睹的。
Noise Factory利用最新的游戏引擎打造了《战国传承3》,也正是如此让这款游戏的画面和动作都让人满意,加上独特的玩法和连段系统,成为街机时代后期少见的传世之作。
连段的精髓就在于使用跑动可以取消出招的硬直,甚至可以将连段带入空中实现无限连。
一般的连段其实都是比较简单的,先用拳打三下、然后用刀砍两下,然后再想办法将对手击飞,在空中继续连击。
只要连段打得好,技能就来得快,而我们将技能合理地运用就能快速清理兵线。
如果将连段发挥到极致,这就是玩家们研究的主要课题。
游戏厅中使用红的玩家还是比较多的,一般的套路就是先扔一个飞镖,把小兵弹起后前跳加AB、AB两个键不停地按,越快越好。落地前最后一下是脚的话敌人会弹得更高,然后再次跳起来,AB、AB实现无限循环。
只要你掌握了这个技巧,那玩起来基本上就游刃有余了。
这款游戏和其他游戏最大的不同就是,攻击套路并不是那么好用,必须想办法取消出招硬直接上各种连段。
和《征战者》一样,刚开始只能选四个人物,后面诏安了阿国和白鬼之后,就多了两个可选人物。
白鬼是被玩家公认的最好用的人物之一。
剧情中,白鬼和影连是亲兄弟,红和阿国也是亲姐妹。
连段是游戏精髓,而超必杀则为游戏锦上添花,每个人物都拥有究极忍法,和两个必杀
究极忍法,耗费一颗能量球,全屏攻击,指令一般都是↓↑AB,可以打出带有背景画面的特效。
用来清兵还算不错,打BOSS威力一般般吧!
连段是可以加入必杀技的,这需要一定的技巧。大神们都会根据自己目前的能量,选择最佳的连段方式,尽量将伤害最大化。
连段打得多,能量的恢复相对比较快。只要能量足够你想打什么连段都可以。
必杀的指令比较简单,一般是下下 A,或者下下 B就可以了。一般是用在连段的扫尾,伤害非常的高。
如今我们仍然可以在游戏平台上面看到大神们极限挑战的操作。在我们的背后,还有不少热爱街机游戏的玩家,一直都在坚守当年的执着。
某一天,我在一个小镇上面看到一群小孩围着一台月光宝盒兴致勃勃地搓着摇杆。玩的正是《战国传承3》的无限气,他们没有什么攻击套路,一路上即使直接放必杀通过的,每次过关之后似乎还有满满的成就感。期间这些小屁孩还自豪地说,我每次玩都能通关。
看着这款曾经让我刻苦钻研的游戏,如今却让这群小屁孩瞎胡闹,心里总有一股说不出的滋味啊!
注:文中同人图片来自网络,如侵删
7月最大黑马?上架1天1万多条好评,成为Steam年度最高分游戏
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正经小弟。
没有人能拒绝一只毛茸茸爱撒娇的小橘猫,但却很少人愿意跟着萌哒哒的小猫,进入到一个处赛博朋克的克苏鲁世界。
或许,这正是最近在Steam火得一塌糊涂的独立游戏《迷失(Stray)》,想跟玩家讨论的哲学问题——你是否为了拯救一只小橘猫,探索未知的赛博地下城,并直面统治地下世界的恶心怪物“变异真菌”呢?
又或者,让你以一只猫的视角,去窥探地下城市的阴暗隐秘?
(勇敢猫猫与变异真菌)
今天,小弟就来带你走进,这款上架一天就获得了一万多条好评,好评率97%,冲上Steam热销榜第一,被誉为“重生之我是猫猫侠”的爆款佳作——《迷失(Stray)》
根据网站Steam250的统计信息显示,猫咪冒险游戏《迷失(Stray)》是2022年Steam上评分最高的游戏作品。
在十年前,对于那些为一分钟点卡2分钱而烦恼的网瘾少年来说,他们绝对不会想到,在十年后的今天,居然还会有一群“傻子”在免费网游内,为了所谓的英雄皮肤氪上个648大礼包。
而对于玩惯了《艾尔登法环》、《刺客信条》、《荒野大镖客》这些拥有长线叙事、动人支线、宏大世界观的单机大作爱好者来说,咱们也无法理解;为何会有一群嗜猫如命的玩家,会为了一个剧情不足5小时,却敢在Steam上标价95块的“坑爹”作品来买单?
要知道,在95这个档次的游戏作品,可是前有日常登上Steam热卖榜《GTA5》,后有拿奖拿到手软的《巫师3》,实在不济还有《尼尔:机械纪元》、《神界2》、《战神4》等一大批时不时就打折出售的一堆大作在等着你,又何必要被“修猫咪”勾了魂呢?
(网络梗图,所有人都被《迷失》吸引)
从某个角度来看,缺乏叙事深度的《迷失》,能在全球范围取得如此重大的关注度,这本是就是件让人很“迷失(迷茫)”的事情,可谓是槽点满满。
但小弟转过头来一想,当下绝大部分玩家的游戏行为,本就是为了图一乐嘛,大家其实也没必要去细抠人家《迷失》不足5个小时的剧情缺陷。
(网友分享的通关时长)
最起码,在“做猫”这件事上,人家《迷失》团队还是很专业且严谨的。
反正小弟是听说,主创团队是每个人都收养了一只橘猫,没事就隔办公室里讨论“育猫”心得,且把这些讨论出的猫猫行为,都做进了游戏玩法内!
(游戏主创的猫猫)
在游戏中,你能体验到但不限于,猫猫因为“手欠”而打翻水杯;
它没事就爱钻纸袋子,却在脑袋被纸袋子包裹之后,急得满头乱撞;
又或是猫猫在你最喜爱的地毯上磨爪子;
猫猫一脸兴奋地跳上桌子,弄乱你与好友的麻将对决;
甚至是在夜深人静的晚上,猫猫静悄悄地在你未完成的重要文件上,打出一堆乱码,让你在第二天没法去跟老板解释,被猫猫破坏机密文件的尴尬。
怎么说呢,作为家中有二猫的小弟,对于猫咪的这些行为真是见怪不怪,甚至感到过于真实血压都上来了呢!简单概括一下,你能在《迷失》里体验,绝大部分“猫见了着急,狗见了会狂吠,人见了头皮发麻”的坏猫猫行为。
光冲《迷失》团队这个严谨细致的态度,也足以让国内外大部分主打“猫”为主题的制作团队,去好好地反思——为啥自己连只“猫”都做不好呢!
(狗狗看了都害怕)
咱们再来说说《迷失》的剧情。
根据引导小机器人B12的说法,《迷失》的世界观建立在末日废土之上,人类为保护后代的生存,建造一个用于抵抗病菌的钢铁城市,并打造了一批具有自主意识的机器人来维系日常社会的运转。
但就在科学家即将研究出一个全新菌种来吞噬并净化外界病毒时,实验室出现了岔子,一部分菌种散落到下水道内产生了变异,成为了吞噬并净化一切生命的怪异生物,将整座钢铁城市吞噬成了一座死城。
(巨大菌种)
在很久很久之后,一只意外掉入城市内的小橘猫,唤醒了承载人类科学家意识的B12机器人。就这样,一个迷失上百年的科学家意识,跟一只啥都不懂的迷路小猫组成了搭档,一同寻找通往外界的道路,去亲眼看看那个山清水秀的真实世界。
(结局)
除了这些明面上的“迷失”外,游荡在赛博朋克地下城内的机器人,被困在下水道日复一日执行“吞噬”任务,渐渐萌生出智慧的变异菌种,同样也是游戏内的“迷失者”。
因此,《迷失》这款游戏真正想要跟玩家讨论的是,究竟是什么东西造就了人类、机器人、变种菌种以及猫猫“迷失”的现状?这就是一个很现实的问题。
奈何制作团队的叙事能力、技术实力,乃至玩法设计,都不足以成熟到讲好这样一个宏大故事的程度。做得再惟妙惟肖的猫猫玩法,也得需要足够的玩法与技术去支撑,在这一方面,缺钱缺人缺技术的开发商BlueTwelve Studio,显然是存在很多的问题。
在Steam差评中,你就能看到不少有关“3080显卡开4K还能掉帧,遇上各种BUG”的犀利吐槽。
即便是好评,对于游戏剧情过短,游戏画面转换太继续不顺畅,导致玩家在晕3D的同时,还无法获得足够多快乐的吐槽,也是层出不穷。
不过,小弟觉得这倒不是说《迷失》做得实在太差劲,搞得每个人都玩不下去了,反倒是因为这款游戏在猫猫部分做得太好了,太对味了,让人有些意犹未尽,想要令人让他做的更好一些。
这就好比你下馆子,有些店踩了一次雷,一辈子都不会再去了,而另一些店你又吃得很开心,想着贡献自己一份智慧,帮着店家越做越好。
小弟有话说:
说实话,毕竟越真实的东西就越丑陋、越沉重,我们与其成为一个直面丑陋真相的B12,还不如老老实实地呆在地下城内,做个整天撸猫打麻将的废材机器人,去成为一个迷失在当下娱乐至死环境下的阳光快乐大男孩,不是嘛?
一个正惊问题:你会为了可爱的猫咪去玩一玩这款“猫咪模拟器”吗?
地下城与勇士奶爸简单攻略,请不要当毒奶
DNF最近又有预约活动为了能混团养小号,一大波奶爸出身了,为了不当毒奶必须要看看哦!
首先加点图先来,
打团入门要求:
第一、异界寂静9,寂静6 3
第二、觉醒换装,85传承上衣,血色5件《首饰3 魔法石+腰带》,粉辅助装备,90传说裤子
能达到第一点就能去团了
进图加buff手法
先开二觉,随便丢小技能叠二觉(不放荣誉和一觉就行),叠满后放荣誉,boss切换装丢一觉
奶爸就这么多重点,新手奶爸可以看下,至于进阶的攻略等你自己奶爸玩久了都懂。最后希望大家都能成为神奶,奶到主c掉线。
最后一句:
当辅助就要有认真态度,神奶依然换装加buff。
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