索尼ps2手柄(PS5手柄亮相:家族设计小改,按键功能大进化!)
2023-01-13 12:10:18 小编:网络整理 我要评论
尽管各种传闻说PS5有可能延期推出,不过索尼挤牙膏式向外透露信息的步伐却没有停滞。在今天凌晨,索尼正式公开了自己下一代主机PS5的手柄设计,这也算是针对最近众多留言,给玩家一个不错的交代。
一般我们认为PS5的手柄应该叫做DualShock 5,这也是从PS2开始以来索尼惯用的称谓,但是很显然因为功能设计的变化,这次索尼不再沿用过去的传统,而是给PS5手柄一个全新的名字:DualSense。如果仅从这个名字去感受,那么我们认为索尼这次会在手柄上加入更多更为细腻的触控设计。
索尼的公告称,首先DualSense新增了触感反馈功能,可以在游戏中一些场景,比如声音和触摸动作时让玩家体验到更细腻的感受,算是手柄震动的升级版。其次索尼还在手柄的L2和R2中加入了自适应触发功能,可以根据不同的游戏提供不同的阻力反馈,这在一些有着复杂动作设计的游戏中会进一步增加临场感,无论是射击游戏还是动作游戏。
另外一个功能则没有太大的意义,现在PS4手柄有一个分享键,类似于将截图和其他内容分享给其他玩家和好友,这次在PS5手柄中换了一个名字叫创造键。
在外形设计而言,这次PS5的手柄相比过去有一些小改动,比如按键和线条显得更为锐利而非圆润,手柄的两个握持处似乎收得更窄一些。手柄采用黑白两色设计,在推出的时候也会推出黑色和白色两种颜色的手柄,当然考虑到索尼的尿性,未来更多颜色手柄的推出是必然的事情。最让人惊异的是,几十年不变的按键颜色,这次全部变成透明,要知道绿△蓝×红□粉○这四个按键几乎一度成为了PS的代表设计,这次在PS5手柄上完全弃用,的确让人颇感吃惊。
这次PS5手柄加入了两个有意义的设计。首先是把麦克风内置在手柄中,因此玩家无需游戏耳机即可聊天游戏,不过似乎不够私密。早先PS4手柄也具有扬声器内置功能,但是很多时候是用于游戏的声音效果,并不用于聊天。另外一个功能则是采用了Typc-C接口,这也算是与时俱进了。
不过个人觉得遗憾的是,索尼的PS5手柄依然是最不适合玩格斗游戏的手柄,左边分体式的方向控制虽然多年来沿用也一直是一种风格,但的确在需要复杂操作的时候不易使用,而数字摇杆过于灵活的操作方式对于一些微操难度很大,所以喜欢格斗游戏的玩家恐怕还是得选择第三方手柄或者摇杆了!
但不管如何,最近围绕着主机游戏玩家的都是一些糟糕的消息,不是PS5性能不够,就是两大主机有可能延期上市,甚至连Switch都要缺货涨价……所以PS5手柄的公布多少是一个好消息。当然了,除了PS2手柄之外,之后每一代PS主机的手柄和前一代的差异其实没有索尼宣传的那么大。所以别看索尼把这些新功能吹得多嗨,我们自己老神在在就好了,反正出来还不是买买买!
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