无主之地2散弹枪(Steam特别好评,这款射击+刷刷刷的RPG为什么能让玩家单纯地爽?)
2022-12-28 15:15:28 小编:网络整理 我要评论
无主之地2散弹枪文章列表:
- 1、Steam特别好评,这款射击+刷刷刷的RPG为什么能让玩家单纯地爽?
- 2、小缇娜的奇幻之地橙色传奇武器图鉴,10把橙色武器红字效果介绍
- 3、当FPS遇到肉鸽,我们得到了枪火重生
- 4、头号玩家你已经成功占领了我的朋友圈,我们来看这些一下彩蛋
- 5、杀出重围系列剧情 系列剧情及游戏特色介绍
Steam特别好评,这款射击+刷刷刷的RPG为什么能让玩家单纯地爽?
射击游戏也能像暗黑一样刷刷刷?
文/迪亚菠萝包
最近一段时间,除了《魔兽世界怀旧服》之外,《遗迹灰烬重生》可能是最受玩家和主播关注的一款PC游戏。
这款游戏通过把射击元素与魂系RPG融合,配合带一定随机性的Roguelike关卡设计,提供了和此前的魂Like游戏不太一样的“受苦”体验,在上线不久后就保持在Steam全球畅销榜第一位。
不过,尝试在经典RPG玩法框架基础上加入射击元素,以做出差异化游戏体验的,可不仅仅只有这款游戏。在今年6月份举行的腾讯游戏品鉴会上,一款名为《基因特工》的游戏也采取了类似思路。
不同的是,他们选择将射击元素与《暗黑破坏神》、《火炬之光》这类刷刷刷RPG玩法融合。近期更新EA版本后,这款游戏一度进入了Steam国区畅销榜前10,总体好评率达到了87%。
不过提到射击 刷刷刷的RPG,很多人可能会联想到Gearbox的《无主之地》系列,就葡萄君实际体验而言,虽然二者确实都将射击和RPG玩法进行融合,但由于采取了不同的视角、美术风格和战斗玩法设计,《基因特工》并没有明显的“既视感”,目前在玩家评论中也很少看到相关话题的讨论。
尽管这款游戏还处于EA阶段,主线剧情只上线了前两章,但在画面表现、人物养成、支线和周边玩法等方面,这款射击RPG均有着不错的完成度。紧张刺激的射击结合面对满屏密密麻麻的敌人”割草“一般的刷刷刷体验,确实能让玩家在战斗过程中获得强烈的爽快感。
根据游戏Steam页面披露的信息,《基因特工》由欧比特工作室历时两年研发,这是他们的第一款产品。近日,葡萄君联系到欧比特工作室负责人苏昕,请他分享了一部分游戏开发过程中的经历和感受。
以射击 刷刷刷为核心的
Top-Down视角RPG
为了尽可能扩大受众层面,同时又能控制成本和工作量,《基因特工》采用了Top-down视角,并在美术风格上选择了Low-Poly低多边形风格,游戏中的方块人物模型风格有点类似MC,但线条相对更为精细,通过五官线条、发型、服饰对不同人物进行区分。
由于大部分团队成员对《暗黑破坏神》、《火炬之光》这类刷刷刷RPG的偏好,游戏在早期Demo中就确立了射击 刷刷刷的核心玩法。
玩家在战斗流程中操纵人物使用各类枪械,消灭关卡中出现的各种敌人。不同枪械的攻击距离和功能各不相同,比如狙击枪可以穿透处于一条直线上的敌人,霰弹枪可以大范围、高伤害地攻击并击退近身敌人。
霰弹枪效果
游戏中没有职业划分,玩家对枪械的不同选择在很大程度上决定了其主要的战斗策略。由于可选择的枪械种类繁多,战斗玩法具备很高的自由度。
为了使玩家具有连续顺畅的战斗体验,游戏将枪械的子弹设计为一种无需捡拾的无限资源,玩家只需通过换弹夹进行弹药补充。在换弹期间,玩家可以自由地切换枪械,切换过程不会打断换弹动作,这在某种意义上让枪械变成了具有一定攻击次数和攻击特效,同时又有一定冷却时间的“技能”。
注意屏幕底端的换弹进度条
除枪械以外,游戏人物还具有多种可选的辅助、位移或伤害技能。终极技能的释放需要玩家通过射击积蓄能量。终极技能具有华丽的视觉特效,能在极短时间内对屏幕范围内的敌人造成大量伤害,这种大招清屏效果也增强了玩家战斗过程中的爽快感。
如潮水一般涌现的敌人是游戏战斗部分的特色。一旦触发机关,地图中会瞬间刷新大量敌人,从四面八方迅速向玩家围拢。期间,玩家在用枪械对抗敌人的过程中,会有种类似《真三国无双》系列游戏中”割草“的快感。
这样突然、大量的袭击方式,让玩家在短时间内感受到极大的生存压力,而在消灭敌人的过程中溅射出来的大量红色液体和伤害数字从视觉上也放大了战斗的刺激体验。
游戏还在刷刷刷的战斗流程中穿插设计了多场Boss战。每个Boss的攻击方式各具特色,玩家需要根据Boss的攻击特点采取有针对性的策略实现击败的目的。
刷刷刷和Boss战都会随机掉落各类枪械和装备,为这款游戏提供了收集的乐趣。
部分稀有度较高的枪械和装备会具备随机词缀。同时,玩家还可通过装配零件,进一步提升装备的属性。
在内容表现方面,游戏的剧情主要通过黑白漫画 旁白和对话配音的形式穿插在战斗流程中进行呈现,游戏的背景设定在核爆之后的文明重建时期。
玩梗是这款游戏在内容方面的特色。玩家可以在剧情内容、支线任务中看到很多网络梗,游戏甚至为了一些梗设计了专门的独立玩法。
比如葡萄君在游戏中曾经看到几个赤裸上身的蒙面大汉聚在一起用暧昧地语调讨论“哲♂学”,并热情地邀请葡萄君一起到更衣室深入探讨。葡萄君跟随他们进入更衣室以后,惊奇地发现这条支线任务竟然引出了一个横板格斗玩法。
此外,游戏中也不凡一些充满恶趣味的探索型内容设计。比如一个自称退役老兵的流浪汉站在路边,热情地邀请葡萄君观看他宝刀未老的手雷投掷技术,葡萄君接受以后,被他失手扔到墙上反弹回来的手雷炸空了血条。
总的来说,这款游戏通过将射击元素和刷刷刷融合,为玩家提供了紧张而刺激的战斗玩法;同时,在战斗玩法中通过穿插黑白漫画 配音呈现的剧情和数量丰富、内容玩梗的支线任务,调节游戏节奏,缓和战斗玩法带来的紧张感。隐藏在支线任务中的小游戏(如横板格斗),还额外为玩家带来了超出预期的惊喜感。
不过,目前这款游戏仍处于比较早期的阶段:主线剧情只上线了五分之二,多人联机玩法还远不够成熟。据开发计划显示,游戏后续还会更新模拟经营、类地下城副本等玩法。
至终伴随着质疑的开发过程
苏昕表示,最初他们只打算做一款小体量Roguelike游戏,但项目启动半年后,市场上突然涌现出了大量同质化的Roguelike游戏,迫使他们重新思考产品定位,这才决定改做一款RPG。
“很多独立游戏工作室都觉得做RPG不太明智。一方面,开发的工作量很大,另一方面,玩家可能已经对RPG玩法感到疲劳。”
但苏昕认为,游戏已经做好的射击 刷刷刷核心玩法和RPG的玩法框架耦合度很高。后来,为了不影响射击 刷刷刷玩法的爽快感,《基因特工》的剧情和大部分支线任务都允许玩家直接跳过。
为了验证玩法设计的可行性,《基因特工》此前经历过多轮小规模的封闭测试。在游戏内容量达到10个小时后,制作团队直接在Steam低调上线了早期EA版本。依靠平台自然导量,他们获取了一批种子玩家。有些玩家给了这款游戏很高的评价,也帮助他们定位了很多问题,同时也有玩家对玩法设计提出了质疑。
“有些玩家问我们,为什么不把玩法做得像《XXX》游戏那样?他们不希望我们把A品类做得更好,而是问为什么不做成B品类。”
对于这些质疑,苏昕认为,“策划对于玩法必须要有自己的判断标准,既然由你主导玩法设计,那就要坚信你根据自己的判断做出的选择,至少在当下是最正确的。如果策划都开始怀疑自己了,这个项目到最后只有死路一条。
“作为策划,你要么坚持下去,就算是死也死得明明白白;要么别人说一句你就改一次,也许游戏改到最后能成功,但那是别人的成功,和你没有多大关系。”
他还表示,让所有玩家都喜欢的游戏是不存在的,尽管全球有数亿游戏玩家,但大部分3A级游戏销量也就几百万份到上千万份之间,所以制作团队不必因为部分玩家的质疑和负面反馈而患得患失。
”这些质疑和反馈我们还是会去看,去研究、分析有价值的东西,但我们应该优先把认同游戏玩法调性的这部分用户服务好,这样才能有用户的积累。这可能和我们之前做手游的时候,想尽办法扩大用户规模的思路不太一样。“
小缇娜的奇幻之地橙色传奇武器图鉴,10把橙色武器红字效果介绍
《小缇娜的奇幻之地》是一款画风独特的魔幻类射击夺宝游戏,由Gearbox游戏公司开发、2K发行,3月25日在全球多个平台上线。作为《无主之地》系列的独立衍生作,里面也是有着相当多的稀奇古怪、荒谬奇葩的枪械武器,让人爱不释手。今天拇指星球的小獭为大家收集了《小缇娜的奇幻之地》传奇橙色武器装备图鉴,包括10把传奇橙色武器的装备词条介绍、红字效果介绍。
《小缇娜的奇幻之地》中的枪械武器分为六大基本类别:手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、狙击枪和重型武器。对部分枪械来说,可能红字面板词条才是它的灵魂属性。
1、杰作手弩 手枪
武器装备特点:
弹匣容量不高,使用的都是实体弹药,接近现实的风格,有较多的关于暴击的词条属性或者特效。
红字介绍:“慈悲如枪”
攻击效果说明:说是慈悲,伤害却非常恐怖,一点都不慈悲。暴击时向四周发射6发子弹,并在弹夹里恢复一颗弹药。使用刀剑术士二技能的话,枪枪暴击直接化身突突机关枪。
枪械生产厂商:
BLACKPOWDER 黑火药。改名前的原厂商是JAK❉BS,音译雅各布斯。
获取地点:
遭遇战中击败燕子船长有概率掉落。
2、水冷 手枪
武器装备特点:
武器特点是不用换弹匣,只是长时间使用会过热,需要冷却。
红字介绍:“在坏掉前效果都很好”
攻击效果说明:在右下角没有过热红温之前,可以一直爽快射击,不用换弹匣。暴击降温。
枪械生产厂商:
SKULDUGGER 头骨挖掘者 改名前的原厂商是COV秘藏之子,俗称强盗厂。
3、注视魔(尖峰) 手枪
武器装备特点:
武器特点是稳定、连发,弹容量较大,打击感比较好,使用实体弹药。
红字介绍:“你想怎么做”
攻击效果说明:半自动射击模式下,单发子弹会造成3发的伤害,并且每次扣除3发子弹。
枪械生产厂商:
DAHLIA 音译大丽花。原产商DAHL,音译达尔。
4、暗影之火 冲锋枪
武器装备特点:
特点也是不用换弹匣,换弹会直接把枪扔了,投掷出去的枪能打人或者爆炸。
攻击效果红字介绍:“带枪的魔法”
攻击效果说明:换弹时会把枪支扔出去,在目标点升起一股魔法火柱。
枪械生产厂商:
FERIORE,音译菲利尔。原厂商TEDIORE,音译泰迪尔。
5、古老长弓/使用过的古老长弓 狙击枪
武器装备特点:
这件武器可以说是最搞人心态的武器之一了。只能拿来看,不能拿来用。用过一次之后,夸张的面板属性会大幅降低。
红字介绍:
使用前红字:“如果没开过火肯定很值钱”
使用前面板属性是 656%枪械伤害,售卖金币是36018。
使用后红字:“真可惜”
使用后面板属性是-24%枪械伤害,售卖金币是8332,价格缩水四分之三可还行。
枪械生产厂商:
HYPERIUS,音译亥伯鲁斯。原厂商为HYPERION,音译亥伯龙。
6、自动魔法.exe
武器装备特点:
武器配有下挂配件
红字介绍:“任务已管理”
攻击效果说明::枪支的下挂式配件会向前发射追踪飞镖,之后射击的子弹将追踪被标记的敌人。
枪械生产厂商:
STOKER,音译斯托克。原厂商VLADOF,音译弗拉多夫。
7、小K的面包切片机 步枪
武器装备特点:
能把一排电锯切成一片一片射击出去
红字介绍:“这似乎不切实际”
攻击效果说明: 能射击出一摞电锯切片和面包片(??)
枪械生产厂商:
STOKER,音译斯托克。原厂商VLADOF,音译弗拉多夫。
8、消息 手枪
武器装备特点:
子弹可以连续扩散并且可以造成范围攻击。
红字介绍:“拿你喂鱼”
攻击效果说明:每枪会打出去一条跳三次的鱼,每次落地会造成范围腐蚀伤害。
枪械生产厂商:
TORGUE,音译托格
9、红色暴徒 霰弹枪
武器特点介绍:
一秒十喷,射速很快,当然换弹频率也比较高。
红字介绍:“认为你自己很快?还不够快”
攻击效果说明:以极快的速度射击
枪械生产厂商:
HYPERIUS,音译亥伯鲁斯。原厂商为HYPERION,音译亥伯龙。
10、活体实验性电线 冲锋枪
武器特点介绍:
弹容量较大,射出去的不是子弹,是闪电!
红字介绍:“闪电对你有好处”
攻击效果说明:射出去闪电锁链,造成范围连锁伤害。
枪械生产厂商:
DAHLIA 音译大丽花。原产商DAHL,音译达尔。
可以说无主之地系列里最迷人的特点就是这一片弹药的海洋,各种天马行空的武器,各种埋在武器描述里的梗。以上提到的《小缇娜的奇幻之地》橙色传奇武器图鉴,包括10把橙色武器装备词条介绍和攻击效果详解,如果有什么不对的地方,欢迎评论里留言指正和讨论。
当FPS遇到肉鸽,我们得到了枪火重生
最初看到《枪火重生》商店页面的 Roguelite 标签时,我有点担心 —— 因为用高随机性和死亡惩罚填充玩家体验的小体量游戏之多,使 Roguelite 成为更多小型工作室或个人制作者的首选。随之而来的则是同类型作品的泛滥和质量参差不齐。
但在经过一段时间的游玩后,《枪火重生》扎实的手感还是给了我相当的惊喜与信心。尽管存在着这样那样的问题,本作仍然不失为一款亮眼的独立游戏。
Rogue·无主之地·lite
在 Roguelite 类型中俯视角与横版动作大行其道的今天,让玩家以第一视角持枪在地牢中闯荡算是个不错的选择,简约而不失特点的画面与幻想古风主题也彰显了游戏的特色。
《枪火重生》的游戏体验在第一人称射击的部分相当出彩:三十余款风格各异的枪械任君选择,扎实的射击手感让每一颗子弹的呼啸都清晰可闻。
伴随着一阵爆头的叮叮声让敌人在机枪冲锋枪的密集弹雨中倒地,或是左右横跳的同时看着敌人在火焰与电流的轰鸣声中被淹没,又或者是拿起老派的双管霰弹枪,在每一个角落的阴影中将敌人轰杀至渣。
打法的隐忍或者激进均掌握在玩家手上,但是这份向敌人倾泻子弹的爽快感是永恒不变的。
与爽快射击体验相辅相成的是角色的主次技能与天赋树。太子可以布下毒气并禁锢敌人,青燕精于突进与搏斗,而黑犬獒乌来得更为直接,枪械多就是好大就是美爆炸就是艺术!
在射击的同时搭配技能以辅助,能够加速推进或是逆转战局。天赋的存在则能让玩家高度自订角色以适应自己的打法,选择青燕并强化跃击与挥砍,能够保证自己在与敌人近身厮杀之后还能全身而退,对于我这种贴脸莽夫而言其快乐程度不亚于"万花丛中过,片叶不沾身"。
如果你不喜欢冒死拼杀,选择太子并强化烟雾手雷,在后方用毒气沤着敌人也是一种乐趣。
这种能够自由定制武器与技能搭配 FPS的胡闹风格让我想到《无主之地》。本作甚至还有一款能够在射击之余扔出去当做炸弹的武器,想必是泰迪尔枪厂的产品。
混乱的随机地牢
《枪火重生》的缺点和优点一样明显。作为一款 Roguelite 游戏,本作即使通过随机排列组合后,能够带来的游戏体验总量也非常有限。几个小时游玩后玩家就会发现本作的随机要素不算丰富。
在几次探索中玩家会多次碰到一模一样的房间,一模一样的敌人配置和一模一样的挑战,说不定还会拿到一些无用的奖励,令人感觉有点枯燥。
另外关卡的难度曲线也不太合理。作为 Roguelike类型的典范,《以撒的结合》增加关卡难度的方式是不断引入不同种类更为强力的怪物,角色变强的同时所面对的敌人也在变强。
可《枪火重生》中敌人在变强花样在翻新,但玩家除非使用特定的,有加强生存能力天赋的角色,否则能够在一次探索中即时成长的只有武器的攻击力。
于是我曾经可以跳脸殴打的鸭子狙击手,几关以后就变成了可以用跟踪弹把我一键删除的恐怖机器;还有一种大漠沙虫会在远处以高频率发射跟踪弹,弹无虚发除非有掩体,恐怖宛如外挂。
游戏中有能让玩家在每次重生后都变强一点的系统,代价则是单次探索的终结。虽说增强后的敌人并非无法战胜,但是当玩家角色的强度到达上限时,游戏节奏就开始发生变化 —— 从上窜下跳射爆一切变成了玩家既要苟在掩体后面又要应付快节奏的战斗,牺牲掉的自然是游戏体验。每当我在一群马贼和各式蜥蜴的包围下被不知道哪里来的黑枪送回酒馆,我都想砸爆键盘。
枪械与角色过分强调差异化则导致了强度的不平衡。弓弩狙击枪难以适应小地图快节奏的战斗沦为鸡肋,前文提到过的角色自身强化手段的缺失导致玩家越到后期越显得孱弱,不慎失误倒地挫败感更甚。
当然联机共斗能在一定程度上解决问题,但即使有 Wegame 的联机加持,诸如游戏体验的差距和对联机对象的要求,各种各样的限制注定了这并非最优解,需要更为完善的解决手段。
因此,《枪火重生》的游戏循环诞生了:玩家在变得足够强之前需要去忍受那些雷同的挑战,在享受过一段正常的游戏体验后被陡然拔高的难度击倒;玩家变得足够强后仍然要去忍受初期那些雷同还变得无趣的挑战,后期动辄以消耗掉几关收获作为代价的一次性重生更是会拖慢玩家变强的步伐。如此缺点能达到1 1>2的效果,《枪火重生》仍然需要仔细打磨。
结
总体来说,《枪火重生》是一款有着突出亮点的游戏。生动而刺激的射击体验能让你暂时忘却它的那些缺点,收获一段印象深刻的游戏时光。
不过后期的乏味与游戏的种种问题让这款游戏还有不小的进步空间,如果开发者能够持续更新改进,相信本作最终会有更令人满意的表现。
《枪火重生》现于 WeGame 平台有售,原价 42 元,现价 38 元,购买可点此链接。
福利Time:本作支持 4 人联机,所以我们送出 4 个 WeGame 版激活码,在本文回复或参与讨论就有机会获得~
头号玩家你已经成功占领了我的朋友圈,我们来看这些一下彩蛋
最近大白的朋友圈已经被头号玩家这个电影占屏了
影史经典、Cult神作、街机游戏、怀旧美剧、老歌金曲、美日二次元文化一网打尽,每秒一个彩蛋,简直让我等死宅欲仙欲死。
据说本片彩蛋多达三四百个,不知道你找出了几个?
下面是图文版彩蛋……
前方高能:不想被剧透一脸的赶紧捂眼。
01
电影彩蛋
《星际迷航》
1.“绿洲”创始人哈利迪的葬礼上,所有的殡葬物品都被做成了“星际迷航”的Logo和进取号的形状,甚至还有一把克林贡弯刀。
2.游戏大厅中出现的这位风衣少年,就是《早餐俱乐部》中的叛逆少年——约翰·本德。
3.主角帕西法尔和反派诺兰·索伦托对质时,前者用了休斯电影中的梗,来试探后者是不是真死宅。
《周末夜狂热》
4.夜店的“悬浮舞池”参考了迪斯科音乐电影——《周六夜狂热》中的舞池。
男女主在片中伴着Bee Gees的经典舞曲——《Stayin' Alive》一起摇摆。
5.而这首曲子正是《周六夜狂热》的主题曲。
《闪灵》
影片的第二关,主角一行来到了《闪灵》中的山顶酒店。
6.闹鬼的237房间。
7.“只干活不玩耍,聪明杰克会变傻”的台词。
8.浴缸中的女僵尸。
9.诡异的双胞胎。
10.淹没走廊的血海。
11.蜿蜒曲折的迷宫。
12.酒店人员的黑白合照都被悉数还原,成为了游戏元素。
13.《回到未来》中的DMC“德罗宁飞行汽车”,在正片中是帕西法尔的专属座驾。
14.阿尔忒密斯戏称帕西法尔为“麦克·弗莱”。也就是《回到未来》的男主角。
15.另外,片中男主角使用了一块名为“泽米基斯魔方”的道具,看到“cube”(魔方)了吗?应该就是在这个道具商城买的。
16.这辆“蝙蝠车”出自66版《蝙蝠侠》电视剧,仔细看你还能看到老爷和罗宾。
17.还有《疯狂的麦克斯》中麦克斯的座驾——"V8拦截者"。
18.经典动作美剧《天龙特工队》中的GMC面包车。
19.劳拉小姐姐开的是《克莉丝汀魅力》中的杀人跑车——普利茅斯“复仇女神”。
这部电影由B级片大师——约翰·卡朋特执导。
20.一同在赛场上狂飙的还有75年动作美剧——《警界双雄》中的老爷车。
21.艾奇的座驾是“大脚牌”(Big Foot)怪兽卡车,怪兽卡车的老祖宗。
22.虽然说电影中出现了霸王龙,但这只霸王龙并不一定是从《侏罗纪公园》跑出来的。
23.同样在霸王龙追逐艾奇的桥段中,电影院门外的展板上显示正在放映州长大人的《幻影英雄》。
本片虽然票房口碑都不怎么样,却成为了影迷心中的Cult经典。
24.甘道夫在空中尽情摇摆。
25.这位“花式打飞机比赛冠军”不用过多介绍了吧。
26.在档案馆中,围着要和帕西法尔合影的人群中,出现了“阴间大法师”。
27.在游戏大厅中,左顾右盼的87版机械战警。
28.这里还有电影中“底特律城”的宣传标语。
29.帕西法尔赴约时穿着的服装,出自不为人知的Cult神片《天生爱神》。依旧由“机械战警”彼得·威勒出演。
30&31.而在试装的时候,帕西法尔还试过《紫雨》中Prince的装束,和MJ的《战栗》红夹克。
32.《鬼玩人3》中的活死人军团。
33.最后一战中出现了“鬼娃恰吉”,出自B级片《鬼娃回魂》系列。
该系列讲述一个杀人犯将自己的灵魂寄居在娃娃的身体里,继续为祸人间。
34.张牙舞爪向艾奇扑来的正是“梦中杀人”的弗莱迪,出自B级片《猛鬼街》系列。
35.大反派化身成为了“机械哥斯拉”,从长长的脖子来看,应该是93年平成系的。
36.最后一战中还出现了《辛巴达航海系列》中的独眼巨人。
37.帕西法尔在最后一战中使用的手雷,出自无厘头神片《巨蟒与圣杯》中的“神圣手榴弹”。
38.这里还有一个小小的彩蛋,艾奇的后车门上,出现了梅里埃《月球旅行记》贴纸。
要知道,《月球旅行记》正是电影魔术的一大里程碑啊。
39.《头号玩家》的最后,老斯用一句:“原来你就是那朵玫瑰花蕾。”点题。
不仅抒发了对往昔美好的追忆、也表达了对《公民凯恩》的致敬。
02
动漫彩蛋
40.《钢铁巨人》
在《头号玩家》原著小说中,奥特曼才是贯穿始终的关键角色。
但由于搞不到奥特曼的版权,老斯最终选择了“钢铁巨人”这一在美国家喻户晓的虚拟角色。
41.在钢铁巨人即将被岩浆淹没之际,他还翘起大拇哥,明显是在致敬《终结者2》。
42.阿尔忒密斯的红色摩托,出自大友克洋动画神作——《阿基拉》中的同款摩托。
DC漫画英雄
43.比如小丑女就是《阿卡姆骑士》中的造型,一旁的小丑则是《不义联盟2》中的造型。
44.老爷的大儿子——“夜翼”也是《阿卡姆骑士》中造型。
45.死亡射手用的是《不义联盟2》中的造型。
46.档案馆的大门外,阿卡姆骑士(老爷的二儿子——杰森·托德)和男主角帕西法尔走了个对脸。
47.夜店场景中出现了《阿卡姆起源》的丧钟和《阿卡姆骑士》的小丑女。
48.蝙蝠老爷爬珠峰,这里应该是在致敬66版《蝙蝠侠》电视剧中的爬楼桥段。
49.当然,还有戴上眼镜亲妈都认不出来的超人梗。
50.高达
《头号玩家》中有不少高能时刻,但最燃的当属大东化身元祖高达RX-78-2,和机械哥斯拉决一死战的桥段。
51.战场上出现的爬行机甲,应该是《战神金刚》中的机器狮。
52.最后一战中,陷阵冲锋的队伍里出现了Image漫画的头牌英雄——再生侠。
53-55.这三个小家伙,从左到右依次是“大眼蛙可洛比”、Hello Kitty、和2006年日本世锦赛的吉祥物——“酷企鹅”。
56.忍者神龟在最后一战中通力协作。
57.依旧是在赛道镜头中,出现了67年经典动漫《马赫5号》中的主角车——“马赫5号”。
03
游戏彩蛋
58.刚刚进入绿洲的游戏世界,就能看见“我的世界”(Minecraft)四个大字。
《真人快打》
59.阿尔忒密斯假扮的四手巨人,就是《真人快打》中的Goro。
60.之后Goro被异形穿胸的镜头,则是在致敬异形的终结技。
是的,异形也是《真人快打》中的可操控角色。
61.《真人快打X》中的卡西·凯奇也在片中亮相。
62.彩蛋圣坛的设计,参考了《真人快打》的龙头Logo。
63.正在憋大招的大东,衣领上的徽章也是《真人快打》的Logo。
PS:未成年人不要搜这款游戏!
64.《光环》
电影中自然少不了这个系列的灵魂人物——永远不摘头盔的士官长。
《光环1》可是我的游戏启蒙之一,手办是必须要买的。
65.还有《光环》的道具商城。
66.另外,艾奇登场时所使用的武器,正是《光环》系列的“祖传步枪”——“MA5”系列步枪。
67.片中还出现了《光环》中的火箭筒。
《战争机器》
68.最后一战中,阿尔忒密斯变出了一把《战争机器》系列中的王牌武器—链锯枪。
人偶和链锯枪我都有(嘚瑟一下)。
69.赛道上和劳拉攀谈的是《战争机器2》中的迪奇·沃林,游戏中他就是个老司机。
《质量效应》
70.科幻大作《质量效应》三部曲中的指挥官薛帕德,出现在了夜店中。
71.女版薛帕德在这里,没错,这是一个可以变性的游戏。
《为战而生》
72.El Dragón。
73.只能凭借肩炮识别的Toby。
74.还有Ambra。
75.Attikus。
《街头霸王》
76.作为街霸的灵魂人物,隆随时准备开车。
77.男主角在最后一战中使用了隆的“波动拳”。
78.除了隆之外,我们还能在夜店中看到靠吧台的布兰卡。
79.拳手沙加特。
最后一战中还出现了春丽。
80.不好意思,刚刚图放错了,这才是春丽。
81-83.《古墓丽影》女王劳拉在片中至少出现了三次。
《守望先锋》
84.你们最爱的猎空小姐姐,我没有本子不用求了。
85.还有守望先锋的道具商城。
86.满嘴骚话的纯爷们——“毁灭公爵”在这里。
快报:WWE巨星——约翰·塞纳确认出演《毁灭公爵》真人电影。
87.不看领口,我还真没认出她就是“吸血莱恩”。
88.《无主之地》的道具商城,看到小吵闹了吗?
另外,很多人说出帕西法尔拿的这把霰弹枪出自《疯狂麦克斯》。
89.这把枪更像是《无主之地》中Jacobs家生产的东西。
《星际争霸》
90.开篇中介绍“死亡星球”时,最先出场的就是吉姆·雷诺。
91.游戏大厅上层,出现了圣堂武士中顶尖的战士——狂热者。
92.还有每一个极客都玩过的经典桌游《龙与地下城》。
93.带头冲锋的是红白机上的《忍者蛙》,对比下现在的游戏,老游戏是真难玩啊。
94.骑鸵鸟这位出自1982年的街机游戏《鸵鸟骑士》,雅达利经典游戏之一。
95.在游戏里,击败敌人后他们会留下一个鸵鸟蛋,加分用的。
电影中也出现了这个设定,细节大赞!
96.这辆略显突兀的F1赛车,出自雅达利1982年的游戏《顶尖赛手》。
97.炸毁机械哥斯拉的是曾经风靡80年代的“疯狂球”玩具,看样子应该是其中的“Dust Brian”。
98.史上第一个游戏彩蛋
电影中的第三把钥匙,隐藏在雅达利游戏——《冒险》,这是史上第一款有彩蛋的电子游戏。
关于这个彩蛋的来源还要追溯到80年代,当时的雅达利实行高压政策,许多员工敢怒不敢言。
后来一个名叫沃伦·宾耐特的员工忍不了了,他在开发这款游戏时留下了一段“神秘代码”。
一旦触发,屏幕中间会出现——“沃伦·宾耐特的大作”几个字样闪瞎你的眼睛。
这便是游戏史上的第一个彩蛋。
最终,这个彩蛋被一个十几岁的少年发现了,但等到雅达利想追究时,沃伦·宾耐特早就辞职了。
99.而在电影中,雅达利的游戏和雅达利的Logo随处可见。
《头号玩家》也在用自己的方式,向这个曾经的游戏帝国致敬。
被提及的电影:《开放的美国学府》、《动物屋》、《情到深处》、《变蝇人》、《太空堡垒卡拉迪加》、《宇宙静悄悄》。
《沙丘》、《比尔和泰德历险记》、《禁忌星球》,波顿版《蝙蝠侠》、《疤面煞星》、《全金属外壳》还有很多……
被提及的游戏:《蜈蚣》、《Pitfall》、《寻剑》、《Motorcross》、《马里奥赛车》、《007:黄金眼》、《Asteroids》、《小蜜蜂》。
那么,你找到了本文之外的其他彩蛋吗?请在留言中告诉大家吧
杀出重围系列剧情 系列剧情及游戏特色介绍
或许你还在想,IGN给出9.2分的《杀出重围:人类分裂》,到底是个什么游戏。相信多数喜爱《杀出重围》系列的玩家,应该都是从3代入的坑吧,至于年代久远的前两代,也只有少数忠实老玩家才亲身体验过。下面小A来为大家整理下《杀出重围》系列的剧情故事,在游玩系列最新作——《杀出重围:人类分裂》之前,就先来了解一些剧情与背景吧。
《杀出重围》系列一向是叫好却不叫座,用最直白的方式来解释其原因,就是它和其他大作相比,格斗爽不过割草、射击爽不过突突突,剧情故事(表面上)也没什么特别之处。然而细细品味至通关的玩家,几乎都会对其赞不绝口。
它就像一部特效没有那么牛逼的科幻电影,乍一看并不怎么吸引人,但游戏剧情中所提出的观点,值得我们每一个人去深刻反思。希望以这篇文章,能够让更多的玩家体会到《杀出重围》的剧情内涵。
亚当·杰森,帅气的大叔,3代与新作的主角,他可是1993年出生的哟
超高还原度的亚当COS
系列剧情顺序(按时间先后)
3→4→1→2
即:人类革命→人类分裂→初代→隐形战争
注:实际上《杀出重围》系列的英文名从未使用过数字,只不过国内玩家习惯用数字来区分,这里也只是为方便表达而已。
左起分别为杀出重围3代、2代、1代
杀出重围
Deus Ex(2000)
这是一个讲述未来的黑暗的故事,游戏以我们现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。而且游戏中涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些普通的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。
故事背景
游戏的故事发生在不久的将来(公元2052年)。那时的世界一片黑暗,被一些有势力的公司和昏庸的政府掌管着。犯罪势力渗透到社会的每个角落中,贫穷、恐怖主义、疾病、毒品及污染充斥着整个世界。美国分裂为不同的地区,经济上的不稳定造成了贫富差距愈见悬殊,到处都是倒塌的废墟和无家可归的流浪者。与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效药的广泛应用。他们控制了这种药物来源,就这样,这种药物的价格迅速飙升起来……
在游戏中,玩家将扮演一个名叫J.C.Denton的联合国反恐怖分子联盟(简称UCO)新招蓦的一名士兵。你将经历游戏中的每一个刺激的关卡,来获得自身能力与技巧的增强,玩家会不断的发现游戏中的每个情节、或可怕的阴谋。你甚至会发现病毒原来就是恐怖分子释放的,而政府似乎知道并默许这个计划的实施。所以你将勇敢的承当起消灭恐怖分子和拯救混乱无序世界的任务。
杀出重围1实际游戏画面
游戏剧情
在未来,2052年.世界慢慢坠入混乱之中
一种叫做灰色死亡的致命病毒肆虐世界,特别是在美国。这种病没有治疗方法。只有一种叫做安普洛西亚(永生之花)的疫苗能够中和病毒的威胁。但是制造这种疫苗的Versalife (听着很耳熟吧)却仅能够提供少许的产量。
由于疫苗的极低产量,只有被认为对于维护社会秩序有重大影响的人才能够得到。这使得疫苗全部流向了社会精英,富人,政客,科学家,和军阀。
由于普通人无法获得疫苗,世界各地开始发生暴动。各种恐怖组织陆续成立。
为了对抗恐怖活动,联合国极大的扩展了其对世界各国政府的影响力,为了维护国际和平,对抗日益活跃的恐怖活动,在恐怖分子袭击了自由女神像后,在纽约自由岛建立了联合国反恐怖活动联盟[UNATCO]。
JC Denton是一名接受过纳米改造的UNATCO 特工。在完成他的训练后受命于JosephManderley去跟踪NSF的成员来寻找失窃的疫苗。途中,JC Denton和他的兄弟Paul重逢。之后,JC Denton 发现失窃的疫苗被送到了LaGuardia机场。Paul在机场外见到了JC,并且解释了在得知灰色死亡是一种人工制造的病毒,被UNATCO通过其影响力来保证只有社会精英能够得到疫苗后,他已经从UNATCO叛逃至NSF。
当JC从机场回到总部后,Manderley告诉他他和Paul两个人都被装了一个24小时内致死的保险装置,并且由于paul的背叛,paul的保险已经被启动了。Manderley命令JC去香港杀掉Tracer Tong,一名和Paul有联系并能够接触保险装置的黑客。但是,JC却去了Paul的公寓并发现Paul躲在里面。Paul进一步解释了他背叛的原因并鼓励JC也一起叛逃。Paul劝说JC向NSF的盟友发送一个求救信号。但在发送之后,JC也变成了UNATCO的通缉犯并且他的保险装置被FEMA指挥官Walton Simons启动了。JC没能过逃过UNATCO的搜捕并和paul一起被抓了起来。之后,一个叫做Daedalus的存在联系了他们两个并告诉他们关押他们的地方是Majestic 12的一部分并帮助了二人逃离。
之后两人逃到了香港并找到了Tracer Tong。Tong帮助二人解除了保险装置。作为交换,Tong要求JC潜入Versalife的建筑。在潜入后,JC发现了VersaLife才是灰色死亡病毒的根源。JC成功的偷取了病毒的各种信息并且破坏了制造病毒的”全能制造器”(UC)在分析了病毒后,JC发现病毒是由Illuminati制造但被Majestic 12改造了。Tong由此派遣JC前往巴黎,试图联系Illuminati然后联手对抗Majestic 12. 之后JC见到了Illuminati领袖Morgan Everett并且获悉病毒原本是仅对纳米改造过后的人才有效的一种抑制剂。但是Majestic 12的领导人,万亿富豪Bob Page在叛离了Illuminati之后偷走了病毒原体并改造成了灰色死亡(自爆结局后隐藏的那段对话)。Everett发现如果没有VersaLife的全能制造机的话,Majestic 12 将无法继续生产病毒,因此他们将会袭击Vandenberg 空军基地的X-51,一群退休了的前51区特工来获得他们制造的全能制造机。
在帮助基地击退了Majestic 12的攻击后,JC和X-51领导人Gary Savage见了面。此时Gary揭露了Daedalus实际上是ECHELON计划下产生的人工智能。. Everett 为了获得Majestic 12通讯网络的控制权限而将Daedalus放入了美军的网络。但是Page用自己制造的AI Icarus对抗Daedelus。最后二者合一成为了Helios, 拥有了控制全世界通讯网络的能力。
之后,Savage请求JC协助获得全能制造机部件的设计图,来修复在Majestic 12攻击中受损的Vandenberg基地的全能制造机。JC在获得设计图后将其传送给了Savage,但是Page也截获了这一信息,并且在之后向Vandenberg发射了核弹以确保作为Majestic 12总部的51区将是世界上唯一拥有全能制造机的地方。
但是JC成功的重写了核弹的目标,并让其落在了51区。之后JC前往51区寻找Page。
当JC找到他的时候,Page说出了他的最终目的是和Helios同化并控制全世界的纳米技术。此时Tong,Everett,和Helios AI同时联系了JC。Tong希望帮助JC打败Page,但条件是要JC破坏全世界的通讯网络以避免任何人获得这一力量,但是这样做将会让世界再次进入工业化前的黑暗时代。Everett要求JC协助Illuminati再次成为影子政府,杀掉Page后在51区来操控世界。Helios AI希望与JC同化并成为通过无限知识和理性来领导世界的独裁者。JC将要在三者间作出选择。
更多1代剧情及其与2、3代剧情的关联参考这里:
经典系列大作
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杀出重围2:隐形战争
Deus Ex: Invisible War(2003)
本作故事情节并不能算是曲折离奇,不过《隐形战争》决非一款简单的续作,制作者为游戏引入了大量新的特性。
游戏中您将可以决定自己扮演角色的性别,不同性别角色的对话和游戏历程都将有所差异。
《隐形战争》的游戏界面也进行了一定的优化,同前作相比显得更加简洁明了和容易上手。
制作者还进一步简化了游戏的情节设置,删去了部分不太重要的支线内容,把游戏的完成时间压缩到了15小时左右,这使得游戏进程变得更为明晰和流畅。
故事发生在2072年,玩家将扮演Alex D,一位机智聪慧的年轻人。游戏开始时玩家和自己的朋友们在Tarsus学院的芝加哥分部中接受训练,不过在入校后不久学校就遭到了神秘的恐怖分子的攻击,你和自己的同伴不得不转移到学院的西雅图分部继续自己的训练课程。但是平静的生活没有持续太久,玩家将很快发现自己已经被卷入了一场错综复杂的派系争斗之中,究竟何去何从将取决于你自己的抉择。
杀出重围2实际游戏画面
剧情简介
在Deus Ex之后的20年,2072年,世界刚刚从混乱中开始恢复。20年前JC Denton所做出的决定让世界陷入了被称为”大崩坏”的全球混乱。在无尽的战争和经济对抗之后,世界被几大组织所瓜分。
这些组织分别是WTO,控制着世界上许多残存的超级都市并将它们变为高度有序的城邦国家。The Order,一个基于许多旧宗教和社会主义理想而产生的新兴宗教组织。圆桌骑士则是一群宣扬完全消除生化改造的极端分子。
Omar是一群拥有意识共享的重度生化改造人,他们通过操控全球的黑市来获得利益,并希望通过生化改造成为超越人类的新种族。ApostleCorp则支持JC Denton的理念,希望能够让所有人都接受生化改造以消除阶级。但实际上这些组织暗地里都有所关联,比如圆桌骑士就是从The Order分离出的组织,但The Order和WTO则是Illuminati的下属组织。
Alex D和Billie Adams及其他几名Tarsus训练生在从毁灭了芝加哥市的恐怖攻击逃离后前往了一个Tarsus设施。但在抵达后不久,设施就被The Order的武装力量袭击了。
之后Billie向Alex表示自己其实是The Order的成员。她说Tarsus实际上在使用训练生来作为实验动物用于生化改造项目,并且邀请Alex加入The Order。
在两人抵达The Order位于西雅图的基地后,Alex被要求探索一队派往Tarsus设施执行救援任务的The Order士兵发生了什么。Alex发现这队士兵叛逃去了圆桌武士。
在游离于The Order, WTO, 和ApostleCorp之间一段时间后,Alex发现自己实际上是JC Denton的一个克隆人。并且陆续发现各个组织的真实目的。JC Denton希望通过一个生化改造的主脑来实现全世界的完美民主,ApostleCorp希望协助JC Denton实现他的目标,控制着The Order和WTO的Illuminati则希望通过JC的技术来制造一个独裁体系。而圆桌骑士则希望完全消除生化改造技术并创立一个世界神圣帝国。
在经历过一段冒险后,Alex获得了一份能够让任何一个组织实现梦想的资料。每个组织都希望Alex能够将资料交给他。但Alex也可以选择毁灭掉这些组织位于纽约的总部。但是这样做将会让Omar成为最后的赢家并在世界上剩下的非改造人经过各种斗争死光后统治世界。Alex需要作出决定。
杀出重围:伊卡洛斯效应
Deus Ex: Icarus Effect(2011)
《杀出重围:伊卡洛斯效应》是《杀出重围3:人类革命》的前传小说,后来根据其小说剧情又制作了游戏《杀出重围:陨落》。
下面这篇文章非常清楚的讲述了《杀出重围:伊卡洛斯效应》小说和《杀出重围3:人类革命》游戏的全部主要剧情,有助于玩过游戏却搞不清剧情的玩家详细、有条理地了解整个故事的始末。
他们无法阻止我们,他们无法阻止未来(本文发表于《大众软件》11月中)
“现在是2027年,我们见证了最伟大的发明创造,见证了科学技术的飞跃,却也目睹了全球范围的混乱,经历了最险恶的阴谋。” ——亚当·杰森
我之前并未体验过《杀出重围》系列的前两作,只知道这个系列一向是叫好不叫座,第一作发行的时候貌似还无比倒霉地撞上了《暗黑破坏神2》,以至于在一片赞誉声中却没能赚到多少钱。是吾友的热情推荐让我对《杀出重围:人类革命》产生了兴趣,于是在一年中最忙的时间段里抽空一口气玩下了三周目,而后又疯狂地寻找《杀出重围》和《杀出重围:隐形战争》进行补课,想要更好地了解这个希望与绝望并存的世界。
Give me a story——前传小说与游戏剧情
暴君小队的故事——《杀出重围:伊卡洛斯效应》
发售于2011年2月22日的《杀出重围:伊卡洛斯效应》可以被看做是《杀出重围:人类革命》的前传,这部小说为游戏的剧情进行了大量的铺垫,一方面详细介绍了游戏里众改造人Boss“暴君小队”的来历,另一方面则为《杀出重围:人类革命》中即将到来的社会剧变做了铺垫。
在书中,伊卡洛斯效应特指一种社会现象:当社会中出现了一些极端优秀的个体的时候,整个社会将会牵制甚至阻止这些个体的发展,进而阻止社会剧变,保证自身的稳定。暴君小队就是实现伊卡洛斯效应的一件工具。暴君小队阻止社会剧变的方法非常简单直接——杀死那些”飞得太高太远”的人,让这些人在对社会造成重大影响之前陨落,一如神话中飞翔太阳却坠落身亡的伊卡洛斯。(所以以这本小说改编的游戏,名为《杀出重围:陨落》)
本·萨克松(Ben Saxon)曾是英国特别空勤团的成员,在退出部队之后,他转而投效了私人军事承包商钟楼联合公司(Belltower Associates Incorporated,在游戏中这家公司的雇佣兵几乎是随处可见)。到2027年的时候,萨克松已经成为了钟楼联合公司的精锐部队第六突击组(Strike Team Six)的指挥官,并被派往澳大利亚执行雨鸟行动(Operation Rainbird)。雨鸟行动的目的是消灭澳大利亚内战中的一支反对派势力,然而这次原本被认为轻松愉快的任务却在半路上发生了变故。一架无人驾驶的飞行器突然出现,击落了第六突击组乘坐的运输机,第六突击组的成员大部分死于坠机,而侥幸逃生的一名队友也被折返的无人机杀死。被严重烧伤的的萨克松用榴弹发射器击落了无人机,随后便滚落悬崖,掉进一条暗河当中。
一个叫贾戎·纳米尔(Jaron Namir,改造人3人组的头目,曾在以色列情报部门摩萨德工作,在新加坡被亚当·杰森击毙)的人救走了萨克松并将他送进医院。待萨克松痊愈之后,纳米尔邀请他加入暴君小队——一个自主行动的精锐小队,它的成员不但会获得最先进的武器和生化器官,还会获得远比正规军人要多得多的行动自由。纳米尔甚至还向萨克松保证,只要萨克松加入暴君小队,他就会协助萨克松找出把第六突击组送入陷阱的人。为了给队友报仇,萨克松答应了纳米尔的请求。
在暴君小队中,萨克松结识了重武器手劳伦斯·巴雷特(Lawrence Barrett,在游戏中的FEMA基地被亚当·杰森击毙的那个壮汉)、叶莲娜·佛多洛娃(Yelena Fedorova,超级修长的双枪隐身女,在Picus电视台一战中被亚当·杰森击毙 )、来自德国GSG9特种部队的冈瑟·赫尔曼(Gunther Hermann,暴君小队的新手)以及狙击手斯科特·哈德斯(Scott Hardesty,对两个新手极不信任)。萨克松加入暴君小队后的第一次行动是前往莫斯科的诺沃尔·罗斯托夫旅店,在那里他们将要刺杀俄罗斯人类生化器官改造委员会的高官米哈伊尔·康塔斯基(Mikhail Kontarsky)。纳米尔声称康塔斯基与恐怖组织”神像联合体”(Juggernaut Collective)有瓜葛,甚至还和雨鸟行动的失败有关。暴君小队一路击败了康塔斯基的护卫,在一间密室中找到了康塔斯基。此时,一个正在和康塔斯基联系的名为雅努斯(Janus,罗马神话中的双面神灵)的人物通过视讯通话与萨克松进行了交流,他提到了一个名为杀戮间的地点(Killing Floor),并询问萨克松是否知道自己在为什么人工作。未等萨克松回应,在街对面的哈德斯就用狙击步枪杀死了康塔斯基。
由于此事,萨克松开始对暴君小队的真实目的产生了怀疑,但在返回他们的运输机后,萨克松和赫尔曼都被打晕了。等萨克松醒来的时候,纳米尔告诉他暴君小组出现了叛徒,而这叛徒就在萨克松和赫尔曼之间。为了证明自己的清白,萨克松和赫尔曼2人必须一决生死。随后纳米尔把只有一颗子弹的手枪扔给2人,让他们为争夺手枪而战斗。萨克松抢到了手枪,但他不愿意杀死赫尔曼。
这时纳米尔突然阻止了人的争斗,告诉他们其实这只是一个测试,手枪里的子弹根本打不响。随后,他欢迎2人正式加入暴君小队,并展示了他作为冷血杀手的另一面——纳米尔在不执行任务的时候根本就是个居家型大叔。不过纳米尔的示好并未打动萨克松,他对暴君小队的不满越发增加。在回到了伦敦的高档公寓之后,雅努斯通过广告向他传递信息,再度询问他是否知道自己在为何人效力。萨克松未及深究,就被突然来访的佛多洛娃打断,2人在伦敦有了一夜之情。
暴君小队在密歇根州的罗密欧机场集合,准备开始他们的又一次行动。这一次的目标是袭击底特律的萨里夫工业公司(Sarif Industries)的总部,阻止萨里夫工业公司开发一种被称为台风式爆炸攻击系统的生化器官组件,消灭萨里夫工业公司的研究团队,阻止这个团队去华盛顿参与国家科学委员会的会议。这次行动中最大的阻碍将会是一个名叫亚当·杰森的安保工作专家。虽然萨克松很想参与对萨里夫工业公司的袭击,但在出发前,他和哈德斯、赫尔曼被调往佛吉尼亚州,执行另外一个隐蔽任务。在到达任务地点之后,哈德斯告诉他们任务目标是刺杀斯科特·坦普尔,由于哈德斯对萨克松的能力的怀疑,他命令萨克松留在后方进行支援。
任务进行的非常顺利,但是萨克松却在关键时刻放掉了一个没有武器的女性平民。哈德斯将他训斥了一番,但又说媒体将会把此事包装得对暴君小队有利。随后众人返回了罗密欧机场,却意外地发现巴雷特和纳米尔正在为对萨里夫工业公司的袭击感到担忧,并获悉暴君小队将在欧洲进行下一次重要行动,而佛多洛娃则在单独执行一项任务。
在休息的时候,萨克松凑巧偷听到了纳米尔和哈德斯的对话。哈德斯一再声称萨克松是个满怀同情心的废物,在行动中只能成为累赘。但纳米尔则坚持认为萨克松有足够的执行任务的经验,他甚至还提醒哈德斯”如果有必要的话,暴君小队的每一个人都可以被放弃”。带着疑惑,萨克松联系上了雅努斯,并从他那里获悉了纳米尔在飞机上的个人终端可以联系上”杀戮间”,而且这个终端的密码很可能就是纳米尔亡故的妹妹的名字。萨克松趁众人睡去后潜入纳米尔的办公室,并从纳米尔的终端上获悉暴君小队的掌控者启示会(Illuminati)会用意外事故的方式杀死所有新进成员的亲友,避免他们在将来的行动中分心。萨克松还没读完所有的信息,纳米尔便出现在他身后,承认自己才是导致第六突击组全灭的幕后黑手。萨克松没有战胜纳米尔的把握,他用电击枪射击终端,引发了的机舱的断电和火警。在一片混乱当中,萨克松逃进武器库,并且把试图阻止他的赫尔曼打得奄奄一息,又用电击枪对赫尔曼的眼睛补了一枪。随后,他又在驾驶舱遭遇了携带散弹枪的哈德斯。萨克松用灭火器遮盖了哈德斯的视线,躲进货舱,试图用那里的垂直起降飞行器逃生,却几乎被守候在那里的巴雷特杀死。在危急关头,萨克松用闪光弹挣脱了巴雷特,随即打开舱门跃向大西洋。在即将坠海的瞬间,萨克松启动伊卡洛斯着陆系统,勉强保住了性命。
一个古怪的机器从海中出现,吞食了萨克松。原来这台机器就属于传说中的恐怖组织神像联合体。他们把萨克松带到了一个进行了电磁屏蔽的机库,在机库里,神像联合体的成员鲍威尔(Powell)和凯尔索(Kelso,萨克松在行动中放跑的女”平民”,前美国特工)、黑客D-Bar与萨克松一起登入了杀戮间,并获悉暴君小队将要前往瑞士的日内瓦。而与此同时,著名的反生化器官改造的组织人权前线(Humanity Front)的领袖比尔·塔咖特(Bill Taggart ,游戏中这个大叔将会多次出现)也将到达日内瓦。暴君小队计划在塔咖特到达万国宫时将其刺杀,进而将他塑造成为反生化器官改造运动的烈士,以此推动联合国对生化器官改造的限制。
为了阻止暴君小队的行动,萨克松和神像联合体的成员们动身前往日内瓦。萨克松和鲍威尔带队袭击暴君小队的飞行器,而其他诸人则负责阻止一个将被用于袭击塔咖特的自爆汽车。萨克松等人在飞行器上发现了暴君小队的第三个基地”伊卡洛斯”,却在随后的爆炸中几乎被全灭。在最后关头逃生的萨克松通过无线电警告凯尔索行动已经暴露,却听到了纳米尔的声音。纳米尔威胁说他已经把凯尔索挟持为人质,如果萨克松不在大庭广众下杀死塔咖特,那他就会杀死凯尔索。萨克松不愿意让无辜的凯尔索送命,只得奉命前往万国宫。
在途中,哈德斯给了萨克松只装了一颗子弹的左轮手枪,并再度警告萨克松:如果萨克松不奉命行事,巴雷特就会在视频网上现场直播虐杀凯尔索的全部过程。萨克松一路击败了钟楼联合公司的护卫,却在最后的关头拉开了塔咖特,让塔咖特躲过了哈德斯的狙击。塔咖特早就知道启示会的存在,他质问萨克松是否是”他们”派来的杀手。但萨克松却无暇顾及塔咖特,他直奔图书馆,并用仅有的一颗子弹射落吊灯,困住了潜伏在那里的哈德斯。在2人的格斗中,哈德斯用自己的生化手臂击伤了萨克松,但萨克松最后把哈德斯的武器捅进了哈德斯的颅腔,结果了他的性命。
日内瓦警方开始追缉萨克松,负伤却又孤立无援的他只得向雅努斯求助。雅努斯告诉他所谓的”伊卡洛斯基地”实际上就是罗纳河上的一艘游艇,凯尔索就被关押在上面。萨克松挟持暴君小队的垂直起降飞行器登上了伊卡洛斯基地,提出要在一对一的战斗中结果纳米尔,从而解决两人之间的恩怨。在装备了更先进的生化器官的纳米尔面前,萨克松胜算渺茫,但他利用一把10毫米手枪出奇争胜,制服了纳米尔。随后,萨克松用纳米尔交换了凯尔索,并带着凯尔索跳下了燃烧着的伊卡洛斯。由于警方赶到,暴君小队乘坐飞行器离去,以为萨克松2人必然会被烧死。但事实上,凯尔索的生化呼吸器能在水下工作,她和凯尔索通过船体上的破洞成功逃生。
最后,凯尔索把雅努斯的预言告诉了萨克松,一场剧变即将降临,没有任何人可以改变这个事实。
杀出重围3:人类革命
Deus Ex: Human Revolution(2011)
《杀出重围3:人类革命》精彩CG预告:
《杀出重围3:人类革命》主要人物介绍:
亚当·杰森的故事——《杀出重围:人类革命》
亚当·杰森不是什么单纯的”前SWAT特警”,生于1993年的他实际上是一个军事科研项目的产物,被VersaLife公司(这个系列中的幕后黑手之一)的子公司White Helix用于测试基因治疗手段。在研究过程中,与他同一批诞生的婴儿都按计划死于各种试验,只有发生了基因变异的亚当存活了下来。面对大量死亡的婴儿,他的父母无法继续研究,为了避免将来有更多的孩子受害,他们选择焚毁了White Helix试验室,自己也一并葬身其中。而幸运的亚当则被一名善良的员工米歇尔·沃尔特(Michelle Walthers)救出了火海。
后来,同样爱心爆棚的杰森夫妇领养了亚当,这个基因变异的小孩改名为亚当·杰森,过上了正常人的生活,甚至还在凤凰城大学拿了个司法正义学的副学士学位。在他21岁的时候,杰森加入了底特律警局,并在工作4年后加入了底特律警局SWAT小组,由昆西·杜兰特(Quincy Durant)指挥。
毫无疑问,杜兰特曾经是杰森的良师益友,但是在2021年一次制止改造人犯罪的行动中,杜兰特失去了右臂,还险些丧命。生化器官改造技术挽救了杜兰特的生命,但却在暗中对他的精神状态构成了及其不利的影响。杜兰特开始以杀戮为乐,在接下来的四年里,他的小队几乎将底特律的半数犯罪团伙残杀殆尽。
2025年,杜兰特的小队在底特律的墨西哥城(Mexicantown)引起了一场骚乱,这场骚乱后来被称为墨西哥城大屠杀(Mexicantown Massacre)。杰森在这次战斗中用EMP手雷击败了杜兰特,可是后来发生的事情却让他最终选择离开了警队——上级命令杰森射杀一个接受过人体改造的少年嫌犯,但杰森却不愿执行这种命令。他的队长韦恩斯·哈斯(Wayne Haas)替杰森射杀了那个少年,却因舆论的责难被革职,被安排到警局当门房。心灰意冷的杰森也从此投身私人保安业务,开始为萨里夫工业公司效力,成为了商业巨头大卫·萨里夫(David sarif)的私人安全顾问。
但事实上,杰森对萨里夫工业公司的意义远远不止一个经验丰富的安全顾问。萨里夫早就派私家侦探布伦特·拉德福德(Brent Radford)查清了杰森从出生到加入萨里夫工业公司的一切底细。杰森的特殊基因对人体改造用的生化器官没有排斥反应,换句话说,杰森不需要排斥反应抑制药剂(Neuropozyne)就可以移植生化器官。杰森的女友梅根(Megan)正背着杰森研究他的基因样本,把杰森看做通向更先进的生化器官改造技术之门的圣柜。杰森自己就是在游戏开始时能看到的那个所谓的”病人X”(Patient X)。
2027年,当萨里夫工业公司的一系列研究进入关键阶段,众人准备前往首都华盛顿为政府众高官介绍研究进展的时候,暴君小队带着一群雇佣兵袭击了萨里夫工业公司,破坏了绝大部分与生化器官改造有关的研究设施,杀死了一批关键的研究人员。杰森也被纳米尔打得毫无还手之力,几乎命丧当场。为了挽救杰森的生命,萨里夫下令对杰森进行全身性的生化器官改造,杰森里里外外几乎被换了个遍。为了适应生化器官改造的影响,杰森休息了六个月。
当然,杰森不可能一直这么闲着。一个极度抵制生化器官改造的纯人类激进组织”纯人类至上”(Purity First)在泽克·桑德斯(Zeke Sanders)的指挥下袭击了萨里夫工业公司的一个试验室,而当晚台风式爆炸攻击系统恰好要在那个试验室进行试验。萨里夫要求杰森在SWAT干预之前进入试验室,保证台风系统的安全,同时营救人质。
杰森顺利地完成了任务,但在任务的执行过程中,他得到了一个有趣的发现——试图盗取台风系统信息的黑客是一名改造人,一个出现在纯人类激进组织”纯人类至上”中的改造人。更有趣的是,在与激进者头目桑德斯对峙的时候,杰森发现桑德斯对那个改造人黑客一无所知。
整个事件完全是个阴谋:有人利用”纯人类至上”组织袭击试验室的机会盗取数据,并鼓励桑德斯挟持人质。这样,幕后黑手会得到数据,而知道他身份的桑德斯等人却会因为挟持人质而被强硬的警方杀死,进而掩盖一切证据。杰森向桑德斯解释了这其中的诡计,救出了人质。而后他放走了桑德斯,希望桑德斯能帮他找出幕后黑手。
在面见了萨里夫之后,2人发现底特律警方也在试图掩盖袭击的真相,杰森只得再闯警局。在警局的停尸间里,他从黑客的头部取出了一个用于遥控的生化器官,获知这名黑客也是一个被操纵的工具,操作他的人叫做艾瑞·范·布伦格(Arie Van Bruggen)。随后的调查把杰森引向了高地公园,并让他无意发现了暴君小队的踪迹。他尾随暴君小队进入了联邦紧急状态局(FEMA)的一个营地,并在那儿与暴君小队的成员巴雷特进行了一番激战。通过审问巴雷特,杰森得知袭击萨里夫工业公司并非FEMA指使,幕后黑手另有其人——这个人隐藏在上海的横沙(Hengsha)。
在杰森前往上海之前,萨里夫告诉他梅根等人的死并不是因为有人想要阻止台风系统或是别的什么军用生化器官的开发,而是有人担心梅根的研究小组将会改变人类的进化路线。
在上海,杰森获悉钟楼联合公司的保安部队封锁了布伦格的公寓,布伦格下落不明,也许正在逃避钟楼公司部队的追杀。杰森只得转而与当地的地下社团合作,并从社团头目童四洪(Tong Si Hung)口中得知布伦格被他们藏在了爱丽丝胶囊公寓。出乎意料的是,布伦格毫不隐瞒自己的动机,他告诉杰森自己是在泰永制药公司(Tai Yong Medical)的老板赵云茹(Zhao Yun Ru)的指使下对萨里夫的公司进行了袭击,而泰永制药原本就是萨里夫工业公司的对头。为了防备赵云茹的暗算,布伦格把交易的证据藏在了位于横沙上层的泰永制药巨塔当中。眼看赵云茹派来灭口的部队就要杀到门前,布伦格积极主动地帮杰森混入了连接横沙下层与泰永巨塔的建筑——盘古(Pangu)
杰森对泰永巨塔的渗透堪称是功败垂成,他获悉了纳米尔与赵云茹早就在策划对萨里夫工业公司的袭击;他知道暴君小队并未杀死梅根等人,而是将他们绑架到了某个地点;他甚至还抓获了赵云茹本人。但赵云茹的故意示弱让杰森放松了警惕,面对蜂拥而来的保安部队,杰森只得一路逃窜。
离开上海之后,杰森没有返回底特律,而是选择前往蒙特利尔,与Picus电视台的当红主持人伊莉莎·卡珊对质(Eliza Cassan)。他这么做的理由是那个黑客也曾提到过伊莉莎,而伊莉莎也痛痛快快地告诉杰森,就是她奉命掩盖了梅根小组身上的生化器官GPL信号,让外界相信这个研究小组已经死亡。但杰森没想到的是,他面前的伊莉莎是个全息投影,而钟楼公司的部队正在电视台设下埋伏,准备除掉杰森。
在与钟楼保安的周旋过程里,公司的安全技术顾问佛朗西斯(Francis)查出全息投影来源于电视台大楼的地下层。杰森随即赶往这个隐藏建筑,发现了伊莉莎的真实身份。伊莉莎是一个极其强大的人工智能,而创造她的目的则是为了收集、处理全世界范围的信息流,进而达到掌控、操纵人类思想的目的。而这一切的幕后黑手,就是启示会(Illuminati)。杰森击败了威胁伊莉莎的佛德洛娃,让伊莉莎说出了更多的真相——当初绑架梅根小组的事件不但有纳米尔的参与,人权前线的领袖比尔·塔咖特的副手伊萨亚斯·桑多瓦也有份,他们把梅根小组绑架到FEMA营地是为了移除梅根等人身上的GPL信号组件。伊莉莎还警告杰森,其实大卫·萨里夫知道手下的研究小组为何会被绑架。
杰森心急火燎地赶回底特律,想要从萨里夫那里获知真相。然而之前Picus电视台公布的”各家生物技术公司正在开发改造人超级士兵”的假新闻掀起了全球范围的反生化器官改造浪潮,底特律的示威群众已经将萨里夫工业公司团团包围。萨里夫与杰森只好在杰森的住所会面。萨里夫解释了梅根等人被绑架的原因——梅根的研究将让生化器官改造技术变得更加安全、更加低成本,会让每个有需要的人都获得移植生化器官的机会,而启示会无法容忍这样的事情出现。而后,萨里夫又提供信息,帮助杰森擒获了处于”纯人类至上”组织保护下的桑多瓦,并从桑多瓦口中获知了梅根小组等人的新GPL信号频率。
杰森返回萨里夫工业公司,他遇到了生化器官改造技术的发明者休·达罗(Hugh Darrow),达罗告诉杰森,萨里夫想借助达罗的威望,邀请联合国成员到位于北冰洋的潘契亚岛(用于抑制全球变暖的巨型人造岛屿),试图在联合国通过协议,取消对生化器官改造技术的限制。
萨里夫请求国防部的朋友提供帮助,定位了梅根小组成员之一舍普琴科(Sevchenko)的GPL信号,但这样也把杰森的下一步行动计划暴露给了他们的对手。于是杰森追踪GPL信号回到上海,却遭遇了钟楼公司的伏击。杀出重围之后,他又遇到了生化芯片短暂失效的事件,并获悉世界卫生组织正在召回一种有缺陷的生化芯片,呼吁移植者们尽快到LIMB医院更换芯片。
GPL信号最终把杰森带到了童四洪面前,童四洪坦言他移植的器官来自于梅根小组的一名成员舍普琴科,而舍普琴科的尸体则来自于钟楼公司的手中。2人达成了一笔交易:杰森帮助童四洪救回儿子,而童四洪则帮杰森制造骚乱,让杰森混入一队目的地不明的钟楼公司的货运船队。
杰森跟随船队来到了新加坡的一个研究设施,找到了梅根小组的各个成员,并利用舍普琴科死前开发的一种电脑病毒来阻止钟楼公司追查小组乘员的GPL信号,准备掩护众人逃离。在营救梅根的过程中,杰森遭遇了赵云茹和纳米尔,并从赵云茹口中得知所谓的”生化芯片缺陷”其实也是启示会的阴谋,目的是限制生化器官改造人的能力。赵云茹命令纳米尔杀死杰森,但战斗的最终结果仍然是杰森胜出并且找到了梅根。
梅根告诉杰森,她被绑架到此实际上是在达罗的指使下进行的。达罗早就觉察到了启示会利用生化芯片控制改造人的计划,为了阻止启示会,达罗要求梅根对启示会的新生化芯片设计进行修改,使其在投入大规模生产之前就失去控制改造人的作用。
两人还未来得及赞叹达罗的崇高动机,就从新闻广播里获知了达罗的真实动机。启示会的芯片的目的是控制改造人,可达罗改造过的芯片却把全世界的改造人推入了疯狂的状态,他要毁灭所有改造人!杰森掩护梅根小组乘坐公司的飞行器撤离,自己乘坐达罗的亚轨道飞行器赶往潘契亚岛。
潘契亚岛已经陷入了彻底的混乱状态,上面的大多数人若不是陷入了疯狂之中,就是被发疯的改造人所杀。杰森最终找到了达罗,并与达罗对质。达罗声称自己研发出的生化器官改造技术已经被人类所扭曲,偏离了他造福人类的原本目的。达罗制造混乱的目的是警告人类,让人类认清生化器官改造技术的危险性,进而重新审视这项技术对人类的影响。然而达罗最终还是被杰森说服,他交出了中止信号的密码,要求杰森前往海隆计划(Hyron Project)主机,在那里关闭导致改造人疯狂的信号,并把生化芯片和启示会的真相公布给全世界的人民。
在前往海隆计划主机的途中,杰森先后遇到了塔咖特和萨里夫。塔咖特想要杰森掩盖启示会的存在,并把改造人疯狂的原因归罪于受污染的排斥反应抑制药剂,这样启示会就能继续控制生化器官改造技术,避免其被滥用;萨里夫想要杰森隐藏生化芯片的问题,把改造人疯狂的原因归罪于人权前线组织研发的一种专门攻击改造人的病毒,这样生化器官改造技术就能不被阻碍地继续发展。
杰森深入了潘契亚岛的底部,进入了海隆计划的主机室。而赵云茹也出现在此地,试图将自己和海隆主机联接起来,然后向全世界发布有利于启示会的所谓”真相”。在一片混乱之中,与海隆主机联接的赵云茹被电成了一堆焦炭。伊莉莎悄然出现,她告诉杰森,除了达罗、塔咖特和萨里夫三个人提供的选择之外,杰森还有第四个选择,即毁灭潘契亚岛,把一切真相掩埋在深海之下,让人类自己决定是否放弃生化器官改造技术。
最后的选择权就在杰森手中。
《杀出重围3人类革命》全结局视频:
Give me a challenge——对《杀出重围:人类革命》游戏性的评说
喂!你看,又一个混合体游戏!
这帮家伙居然又制作了一个有第一人称射击、有第三人称掩体控射击、有潜入因素、有强行踢门、有经验值系统和技能点系统、有庞大的对话树、有分支任务的混合体游戏,而且,他们居然还做得像那么回事。
混合体游戏是近年来开始流行的一个趋势——成功者如《质量效应》(Mass Effect)系列和《无主之地》(Border Land),倒霉鬼如《地狱之门:伦敦》(Hell Gate:London)。制作混合体游戏的难点在于,你很难讨好所有人。
比如说,《质量效应》走的是角色扮演游戏融合第三人称射击游戏的路子,为此它砍掉了大量的角色扮演要素——于是一帮RPG死忠爱好者就对这个游戏完全没有爱;而枪枪枪爱好者则觉得这个一边开枪一边调戏队友的游戏过于啰嗦。试图融合第一人称射击游戏与Diablo Too踢门砍人搜尸游戏的《无主之地》则极大低简化了人物的技能树,使其成为一个只有极少主动技能的FPS游戏——在踢门爱好者眼中,这款游戏的技能过于简单,沦于单调的点鼠标扣扳机;在射击爱好者眼中,这款游戏的射击体验完全不值一提。
而《杀出重围:人类革命》的妙处就在于这帮位于蒙特利尔的壮士居然能把它所融合的每一种游戏方式都做得有模有样。杰森接受改造后的第一场战斗就能充分展现这一点——一群极端主义份子占据了萨里夫工业公司的研究设施,安防炸弹并挟持了员工作为人质,这个时候,你打算怎么办?
如果你是个坚定的第一人称枪枪枪爱好者,那么很简单,你手头有包括突击步枪、转轮手枪、10毫米自动手枪、微冲在内的各式凶器。你大可一脚踹开门冲进房间,谈笑间将极端主义份子统统击毙,然后搜出他们身上的密码解除炸弹。
如果你是个坚定的第三人称掩体射击爱好者,那么很简单,你手头还是有各式凶器。你大可一脚踹开门冲进房间,接着大大小小的掩体将极端主义份子统统击毙,然后搜出他们身上的密码解除炸弹。
如果你坚持慈悲为怀,又或者以山姆·费希尔(《分裂细胞》的Sam大叔啦)、斯内克、雷电(《合金装备》)之流作为偶像来崇拜的话,依然简单。你可以抓住极端主义份子们巡逻路线的间隙,将他们一个个地打晕在地或者一刀割喉,拖到角落藏起来,最后悄无声息地解决所有敌人,平安救出人质。
如果你坚持用SWAT特警队的标准来严格要求自己,力求在10秒内解决所有敌人而且不伤及人质。好吧,没问题,眩晕弹搞定聚在一起的敌人,非致命武器把散开的敌人打晕,最后大步走到那几个头晕眼花的家伙面前,把他们一拳一个放倒在地。整个过程行云流水一气呵成,仿佛看《谍影重重》一般豪迈酣畅。
如果……如果你真的不想动武的话,附近的房间里隐藏着通风管道的入口,溜进去,从敌人的头顶上方穿过,进入关押人质的房间,破解掉炸弹的起爆装置,把对付极端分子的任务交给随后将会进入研究设施的NPC SWAT警队。
好吧,这样我们就看到了至少五种解决游戏内人质危机的途径,而更美妙的是,这个游戏的经验值系统与技能加点系统将会提供更多更丰富的体验。
这也许不是最有趣的技能树,但这绝对是最实用的技能树
混合体游戏的经验值系统与技能加点系统大多流于形式——《无主之地》是一个单调的典型,角色的绝大部分技能都是被动技能,可以让角色变得更高更快更强,却不能带来更多的游戏体验;《地狱之门:伦敦》则是一个更单调的典型,每个角色都有一大堆的技能,但是由于游戏难度的原因,每个角色都只有一两个可用的技能搭配,其他技能在敌人面前完全没有使用价值。
《杀出重围:人类革命》的经验值系统与技能加点系统看上去非常简单简陋,但是每一个技能的解锁都意味着主角将会获得更多的游戏体验——伊卡洛斯软着陆系统只有”安全跳楼”这一个功能,但这功能为主角提供了更多的行动空间,很多情况下跳楼成了最快捷安全的行动路线和最直接的打击敌人的方式;光学隐身皮肤由于耗能大的特点而无法长期使用,乍看起来没什么用处,但却可以用于避过一些难以绕过的监视器和光感警报器;防眩目护镜、人工呼吸系统和电磁脉冲防御系统都只有单一的防御功能,但获得之后主角就可以做出一些拿着毒气弹/电磁手雷/眩晕弹冲进人堆放倒一片的大胆动作;甚至是搬运重物这个看似无聊的升级也十分有用,厚重的金属箱可以作为主角翻越高墙的垫脚踏板,可以作为主角抵御敌人扫射的活动堡垒,甚至还是一些隐秘通道的秘密入口。
正是这样简单而又实用的经验值系统与技能加点系统,使得每个人都可以按照自己的思路来打造一个独特的亚当·杰森。亚当·杰森可以是一个破门后端着重步枪扫射的生化屠夫,一个拿着左轮一弹一命的科幻牛仔,一个依靠消音武器神出鬼没的特工,一个擅长近战刺杀的半机器刺客,一个靠口才和麻醉武器完成任务的和平主义者,一个坐在防御监控系统前对机器人和自动机枪发布杀戮号令的黑客,甚至是一个从不与人冲突的神偷。只要你愿意,你就可以创造属于自己的亚当·杰森。
扑面而来的诚意
我不想说《杀出重围:人类革命》是个多么有内涵的游戏,因为”内涵”这个词在今天听起来就像是在下午的明媚阳光下用玻璃杯喝水的穿着波西米亚长裙的女子一样矫情。可《杀出重围:人类革命》不是一个矫情的少女,尽管她也爱慕虚荣地卖弄了一些元素,但她在骨子里的那股诚意才是吸引人玩下去的真正原因。
“预告片杀手”这个词在近两年开始变得流行,无论是电影圈还是游戏圈,卖弄氛围都越来越重。厂商竭尽全力在预告片中展示最华丽最炫目的要素,而很多时候,短短的两分钟不到的预告片里所展示的就是这部作品的全部精华。电影圈里有《天际线》和《洛杉矶之战》,前者在预告片中展示的外星人袭击和无人机空战在整部电影中完全是昙花一现式地闪过,整部电影都是在沉闷和不知所谓中度过;而后者预告片里的美军直升机群转移与外星人的炮击也让观众完全猜不到,猜不到这部电影的主要内容居然是几个陆战队员和一群推着木牛流马的寒酸外星人在街头械斗。游戏圈同样有这样的问题,想想《死亡岛》(Island of Dead)那个”内涵”与艺术气息十足的时光倒流预告片吧,你肯定想不到这个游戏的实际运行效果是多么考验你的前庭器官与抑制呕吐功能吧!
《杀出重围:人类革命》的制作方自然也不会放过预告片这样重要的促销手段。厚道的他们直接放出了一段长达5分钟的CG预告片。这段预告片时间够长,也就塞得下大量的精彩内容。对于喜好文艺情调的消费者,这段CG里有文艺复兴时期的历史——欧洲的学者们为了研究人体的构造,冒着被教会严惩的风险偷偷解剖尸体;有神话和各种隐含的寓意——杰森在梦中化身伊卡洛斯,一飞冲天却又折翼坠落,与剧情中达罗所说的”我仿佛是戴达鲁斯,亲眼看着自己的孩子伊卡洛斯坠落”暗合;还有赛博朋克十足的未来城市——裸露着上身的杰森身倚床边,一手端着玻璃杯,一手拿着香烟,而阴暗壮丽的底特律城就缓缓地展现在他的居所窗外,那时,您热血沸腾了么?
喜欢视觉冲击力的消费者的诉求同样没有被忽视,这段CG除了文艺之外就是劲爆与恢宏,有《谍影重重》式的干净利落的格斗,有一拳穿墙而后扭断敌人颈椎的霸道,有人群与机器人的乱战,有凶狠的改造人对手,还有,最最震撼的,在海面之上赫然出现的上海,横沙区。这个地方,一看就知道房价那是非常,非常,非常的高啊!
当然,光有预告片算不得什么。蒙特利尔工作室的诚意在于,他们把预告片里给你看的东西,在实际的游戏流程中都一一做出来了,都细致地一样样做出来了。预告片里有格斗,他们就在游戏流程里加入了华丽的格斗动作,空手击倒有一个系列,腕刃格杀有一个系列,升级了同时击倒2人的技能后,再多出两个系列;预告片里有反映技术进步造成的社会剧变,游戏的整个剧情就放在这样的社会动荡背景下进行,并在游戏行将结束的时候轻轻推你一把,让你思考技术的进步对人类到底有何意义;预告片里有改造人对手,游戏流程中也就有那么几个Boss,更难能可贵的是,这几位还都是需要用技巧对抗的对手,无脑冲锋会被他们打成渣,动动脑子就能把他们都打成渣;最美的是,预告片里有第三新魔都市,游戏流程里也有两大段剧情发生在第三新魔都市,在这个华丽的第三新魔都市里,绝大多数的中国人都会说普通话,墙上出现的广告是四六级托福考研复习而不是种种不知所谓的口号,街头巷尾的哥们讨论的居然还是房价问题,对比一下其他欧美游戏里出现的”中国人”,您现在还怀疑《杀出重围:人类革命》的诚意吗?
这股诚意在《杀出重围:人类革命》里四处蔓延,甚至生长到了预告片都没能覆盖到的地方——游戏中的大量文本与对话。游戏中随处可见的电脑终端、电子书和电子报纸里隐藏了大量有意义的文本,这些文本里除了某些电子锁的密码之外,还暗藏着支线任务的线索,散落着与历代《杀出重围》游戏的丝丝点点的牵连,让人忍不住要顺手翻开一切能够找到的电子书和报纸,解锁在游戏流程中遇到的每一台电脑终端,破解所有的终端、报警器和电子锁(破解的过程也做成了一个不错的小游戏),不放过任何潜在的重要信息。
对话树更是这个游戏最出彩的地方。你没法在预告片里感受到这个游戏的对话是多么的精彩,但是杰森接受改造后的第一个任务中,与激进组织头目桑德斯的对话就展示了这个游戏的对话树的魅力。你可以选择向对手表示同情,可以选择理性地说服对手,可以坚持强硬的态度,而对手的心态变化也会通过他的神态变化与对话内容反映出来。当对手的心理防线逐渐崩溃、态度开始软化的时候,就是你向他发起最后一击的机会。逐步分析对方的心理弱点,用语言将其击溃,这样的对话流程,已经不再是简单的”对话”,而是一场用语言进行的战斗。
Give me a Deus Ex——《杀出重围》系列的背景设定
启示会(Illuminati)
启示会是一个秘密的地下团体,这个社团的宗旨是实现独立个体的精神上的尽善尽美,同时隐秘地在幕后操作着整个世界的运作。启示会的名称”Illuminati”意为”得到了启示的一群人”,或者理解成”能看到凡人所看不到的东西的人”。
启示会的秘密社团于1776年成立,创立者是德国巴伐利亚的因戈尔施塔特大学的教会法教授亚当·维萨普(Adam Weishaupt)。但是根据启示会内部成员斯坦顿·多德(Stanton Dowd)的说法,启示会早在十字军东征时期就已经存在了,当时实力雄厚的圣殿骑士团(Knights Templar)所运行的多家银行为启示会的运作注入了大量的资金。根据启示会领导人卢修斯·德比尔斯(Lucius DeBeers)的说法,这个致力于在幕后影响世界、控制世界的团体在二十世纪末发展到了巅峰状态。启示会不但深入涉及政治领域,对科技的发展也十分关注,行业巨头、顶尖科学家以及政治领袖都曾出现在启示会的领导团体中。
在2027到2052年间的某段时间里,卢修斯·德比尔斯由于健康问题而不再担任启示会的主要领导,他的继任者摩根·埃沃瑞特(Morgan Everett)把卢修斯送入静止场中保存了起来。就在这个时期,启示会衰落的导火索被预先埋设了——埃沃瑞特的门生鲍勃·佩吉(Bob Page)不再认同启示会的理念,转而开始组织启示会的分支机构”十二人议会”(Majestic-12)。更雪上加霜的是圣殿骑士团也遭受了打击,这个一直为启示会提供金融支持的机构被联合国联合反恐局(UNATCO)的指挥官约瑟夫·曼德雷(Joseph Manderley)击垮。
启示会在二十世纪的行动几乎不为人所知,只有卢修斯·德比尔斯曾透露过一点信息。他声称美国前总统约翰·F·肯尼迪正是靠了启示会的支持才得以上台,而肯尼迪总统之所以会被刺杀,是因为他在哥伦比亚大学的讲话表明他可能会将启示会的存在公诸于世。
为了彻底地控制生化器官改造(mechanical augmentation)技术,掌握其未来发展动向,启示会动用了手头的庞大资源,试图把赵云茹的泰永制药公司推上生化器官改造业的垄断宝座。为了实现这样的目的,他们收购、吞并同类型企业,利用人权前线组织的演讲和抗议行为来打压同行,通过Picus电视台所编造歪曲过的新闻来对同行施加压力,有时还利用暴君小队和钟楼公司的部队进行隐秘的直接军事打击行动。
在2027年初,暴君小队袭击了萨里夫工业公司的总部,绑架了顶尖的梅根小组。而后,这些研究者被带到新加坡的研究设施”欧米伽牧场”(Omega Ranch),各自进行独立的研发项目。这些项目的成果被汇总之后,就成就了用于限制改造人功能的生化芯片,使得启示会可以通过控制改造人来控制整个世界。在制造了虚假的事故之后,启示会通过世界卫生组织在全世界范围内发放了新的生物芯片。
然而,一直伪装成启示会忠实门徒的休·达罗扰乱了启示会的计划。他想要向世人展示生化器官改造技术的危险性,好让人们放弃这项技术。于是,达罗指使梅根在暗中改动了生化芯片的功能,让芯片在被移植者的意识中产生足以导致疯狂的幻觉。
在达罗向全世界发出信号,启动了生化芯片的”新功能”之后,亚当·杰森赶到了潘契亚岛,他成功地说服了达罗,而后杀死赵云茹,阻止了信号的发布。
启示会的发展远非一帆风顺,在2027到2052年之间,启示会对世界的控制开始减弱。瘟疫、自然灾害、中产阶级的都进一步地削弱了启示会对人类社会的控制能力。而更加毁灭性的打击来自于全球信息网的诞生——由于它的存在,人们可以在全世界范围内毫无顾忌地交换信息,交换未被启示会歪曲、修改过的信息。启示会发动了梯队计划(Project Echelon),试图阻塞全球信息网,但是这项行动收效甚微。
此时,十二人议会的手已经伸向了启示会的喉咙。为了逃避被自身的分支推翻的命运,启示会求助于JC·迪顿(JC Denton,《杀出重围》的主角),同时,他们还暗中操控美国分裂主义势力NSF和法国抵抗组织”暗影”( Silhouette)来对抗十二人议会。
摩根·埃沃瑞特已经无法继续领导启示会,新的继承者是尼珂莱特·杜克莱尔(Nicolette DuClare)与查德·度米尔(Chad Dumier),他们分别操纵着表面上对立的世界贸易组织(WTO)和圣堂修会(Order Church),掌握着各自对立的精锐部队,甚至还开着针锋相对的咖啡店,借此掩盖他们共同控制世界的真相。如果主角艾利克斯·迪顿(Alex Denton,《杀出重围:隐形战争》)与他们合作,他们将会创造一个被称为”光明时代”(Age of Light)的相对安定的时期,然后缩在一个空间站上操控世界。
启示会的核心领导机构被称为五老议会(Council of Five),而五老议会中的领导者则被称为”至高觉醒者”( Prima Illuminatus)。在2027年的时候,五老议会的成员包括卢修斯·德比尔斯、摩根·埃沃瑞特、鲍勃·佩吉、贝斯·杜克莱尔(Beth DuClare)、斯坦顿·多德。在2052年的巨变之后,五老议会的下落已无人知晓。
启示会的组织结构与共济会(Freemasronry)有颇多相似之处,又与古代的秘密宗教团体密特拉教(Mithraism)有共同点。启示会的内部等级大致等同于”被启示的程度”, 越是高等级的成员,就越是能获得更多的组织内部的秘密。理论上说,启示会试图通过这样的手段来保证新成员的忠诚,至少保证新成员不会泄露太多的秘密。但事实上,启示会经常会直接把一些顶尖的行业巨头和科学家直接招募进自身的领导团队之中,让这些新成员掌握大量的秘密。
启示会的成员每天清晨都会修行瑜伽,以便让自己获得更多的启示。根据斯坦顿·多德的说法,启示会修行的秘密就是在练瑜伽的时候想象自己的身体分解成光芒。当一个启示会成员获得了最多的启示的时候,他就会成为启示会的领导人——”至高觉醒者”( Supreme Enlightened)。在二十世纪的大部分时间里,卢修斯·德比尔斯一直带有这个头衔。
在启示会的衰落之后,鲍勃·佩吉将很多启示会的成员吸纳到十二人议会当中。他用更加俗套的安全等级代号替代了启示会中那些宗教意味十足的称号,每一个安全等级代号都源自圣经中的天使。斯坦顿·多德私下里说,佩吉自己就始终没能突破过”提尔的主宰”(master of Tyre)这一等级,因为佩吉每天早晨修行瑜伽的时候总是在打瞌睡……
十二人议会(Majestic-12)
十二人议会的全称是十二人至高议会(The Majestic Council of the Twelve ,还有Majestic-12、MJ12、MJ-12等一堆别名),是一个试图在暗中操纵世界的秘密团体。
在20世纪,启示会的领导层意识到了同时掌控世界金融流动和技术进步的重要性。为了实现这个目的,启示会成立了两个分支机构:比尔德伯格集团(Bilderberg Group)和十二人议会。十二人议会主要负责管理启示会的科技和通讯事务,在必要的时候推动或者阻碍科技的发展,控制合法与非法的药物交易,甚至人为地制造疾病。十二人议会还有一个隐秘任务:对全世界的情报机构进行渗透,试图影响甚至掌控这些机构。
十二人议会的起源可以追溯到1947年的罗斯威尔事件。在那次事件中,一艘不明飞行物坠落在美国新墨西哥州的罗斯威尔,而且被相对完好地保存了下来。军方立刻回收了这个不明飞行物,并将其转交给美国总统责成成立的一个调查组(代号十二人议会)进行调查,而在这个十二人议会中就混入了启示会的高层成员。很快,美国政府终止了调查,并且开始否认罗斯威尔事件的存在。
我们无法确定不明飞行物坠落事件的真实性,它也许存在,也许是启示会为了掩护十二人议会的诞生而释放的烟幕弹。但在罗斯威尔事件之后,十二人议会成为了启示会权力结构的重要组成部分,开始研究各项尖端科技,生化科技和纳米科技的发展都得益于于十二人议会的推动。生化科技首先取得了巨大的成功,而后,在纳米科技诞生之后的几十年间,十二人议会致力于研究人类基因的改造工程,试图实现人类与纳米科技的完美融合。在《杀出重围》系列中出现的龙鸟(greasels)、熊鳄(karkians)和灰人(grays,罗斯威尔事件中回收的外星人的克隆体)都是十二人议会操纵的基因改造工程的产物。
十二人议会在通讯领域也投入了大量的精力。为了控制全球范围的卫星通讯、电话、电脑网络、电视新闻网和国际互联网,十二人议会消耗了相当庞大的资源。当”温和”的手段无法生效的时候,他们也会使用传统的铁腕手段,让那些管不住自己嘴巴的家伙彻底闭嘴。
发生在二十一世纪前期的北美巨变改变了十二人议会的命运,使之从启示会的分支机构慢慢地变成了启示会的掘墓人。在这一时期北美地区一再爆发大规模疾病,而横扫整个西海岸的2030年大地震更是直接把美国政府推向了崩溃的边缘。以欧洲和亚洲为传统势力范围的启示会选择了保守的策略,决定任由美国走向崩溃。在启示会的眼中,美国政府的崩溃有利于启示会延伸自己的影响力,有利于将来的”世界政府”的建立。
不过美国政府并未像启示会所期望的那样倒台,相反,它撑过了最艰难的时期。与此同时,一些不受启示会掌控的恐怖组织悄然诞生了,甚至还把自己的目标对准了启示会的领导阶层。启示会的一些成员希望主动出击,消除这些威胁,然而启示会的高层却仍然缩手缩脚,满足于固守已有的成就。启示会高层无所作为的态度引起了十二人议会的强烈反感,他们决定自主行动,篡夺启示会高层的权柄。
到2035年,十二人议会已经控制了启示会的政治、金融、军事、宗教等主要分支,成为了欧洲和亚洲的幕后领导者,而刚刚走出困境的美国成为了他们的下一个征服目标。在这一时期,十二人议会在技术领域也取得了两个巨大的成就。第一个成就来自于纳米科技领域——纳米机器人技术的完善导致了纳米器官改造技术和纳米生化武器”灰死病毒”的诞生;第二个成就发生在通讯领域——十二人议会成功地建造了掌控全球通讯的阿奎那斯系统(Aquinas),并使用一个极度强大的人工智能来控制阿奎那斯系统中的信息流。在2052年的时候,十二人议会的势力遍及全球。他们下属的部队以”联合国安全部队”的名义出现,取代了联邦紧急状态局和联合国联合反恐局的部队。
生化器官改造(Mechanical augmentation)
生化器官改造技术是用生化器官来取代人体器官,或是增强人体器官的功能。生化器官与传统意义上的假肢相比有长足的进步,最显著的区别在于它所移植的生化器官与人体的中枢神经系统直接相连,而不是连接人体的神经末梢。这是第一种能够大幅度强化人体技能的器官改造技术,但其使用仍有局限性。生化器官改造副作用包括剧烈的生理疼痛和精神折磨,改造的接受者必须长期使用排斥反应抑制剂和止痛药。生化器官改造技术的研究开始于2000年前后,到2020年时,生化器官改造技术已经相当普及。之后的药理器官改造技术和纳米器官改造技术都发源于生化器官改造技术。
生化器官改造所面临的最主要的技术难题是实现人与机械的完美连接。虽然体外的移植器官可以用低排斥材料来制作,但是在制作颅腔内使用的移植器官的时候就没这么简单了。以用于治疗帕金森氏症的早期的生化器官改造为例,这种改造需要在病人的脑中植入电极以控制病人的震颤。虽然植入的电极可以有效地控制帕金森氏症的症状,但是它本身却经常由于人体的动作而损坏,并由此导致人体组织受损。植入电极的副作用几乎抵消了它本身的治疗效用。
达罗首创的生物芯片技术革命性地解决了这一问题。生物芯片的基础是PEDOT,一种具备导电性的生物有机聚合体。用PEDOT制作的电极可以直接与生物芯片上的人造神经元相连。当生物芯片被植入人的脑组织时,PEDOT聚合层的生物特性将会极大低降低生化器官改造造成的副作用,而它的神经连接将会提高生化器官的使用效率。
PEDOT的问题在于人体的神经胶质组织会依附在PEDOT聚合层上,这不但会降低生化芯片的效率,还可能会导致人体对生化芯片的排异反应,也就是我们所知的达罗缺陷综合症(Darrow Deficiency Syndrome)。阻止排异反应的唯一方法是注射排斥反应抑制剂,分解依附在PEDOT聚合层上的神经胶质组合。
萨里夫工业公司设计的X1型生化芯片将会解决神经胶质组织依附的问题。X1生化芯片上的PEDOT聚合层中加入了从”X病人”的DNA中所分离出的诱变化合物,在24小时之内,这种化合物会在PEDOT聚合层的表面形成一层保护层,阻止神经胶质组织对PEDOT聚合层的依附。
药理器官改造(Physiopharmaceutical augmentation )
药理器官改造是一种被启示会和十二人议会所垄断的改造技术。这种改造技术通过精神状况调节、行为模式调整和摄入特定的药物来提升改造接受者的能力,并且保证他们对组织的绝对忠诚。药理器官改造技术具备多种优势,首先,在它投入使用的年代,这是大规模制造改造人的最可靠、最快捷的手段;其次,药理器官改造的接受者不会像生化器官改造的接受者那样呈现出明显的非人类特征;再次,药理器官改造技术在当时比纳米器官改造技术更加稳定;最后,药理器官改造能保证接受者的忠诚。
药理器官改造技术有两大缺陷:接受者的生理特征会发生剧变,皮肤苍白、两眼发红、头发黑亮,一如吸血鬼复生;接受者的嗓音也会发生变化,呈现出机械化的特征。启示会和十二人议会下属的黑衣人(MIB)改造人特工就都是这个鬼样子,所以他们统统戴着太阳镜,而且用黑色的服装来掩盖外形上的异样。由于黑衣人存在的目的就是为他们的主人执行绝密任务,所以黑衣人的体内还被植入了自我毁灭机制。当黑衣人遭受重创甚至是被杀死的时候,他们体内的自毁机制就会启动,把周围的一切炸成碎片。
随着十二人议会背叛启示会的计划慢慢展开,他们对药理器官改造的研究也取得了更多的进展。他们改造出的P系列黑衣人与早先的A系列相比有16项重要的改进。由于十二人议会最终被摧毁,P系列黑衣人也就成为了最后也是最先进的黑衣人特工。
多年之后,逐渐苏醒过来的启示会用药理器官改造技术和前作主角JC·迪顿的基因生产出了新一代的改造人特工IET(启示会精锐士兵,Illuminati Elite Trooper)。这些特工与黑衣人类似,在遭受致命伤或失去意识的时候就会启动自毁机制,向四周释放出大量的剧毒气体。
纳米器官改造(Nanotechnological augmentation)
纳米器官改造是最先进的一种人体器官改造技术。这种技术通过植入人体的纳米机器人来实现常人无法做到的事情——在黑暗中视物,隐身,获得超人的力量,对毒素和物理伤害免疫等等。在《杀出重围:隐形战争》中出现的Omar组织就是一群极度依赖纳米器官改造的人。他们对自己的改造到了无以复加的程度,与其说他们是人类,倒不如说他们是一群具有少量人类特征的电子生化人。
与之前的器官改造技术不同,纳米器官改造技术不会在生理和精神上带来任何的痛苦,也不会在躯体上留下任何痕迹,最重要的是,它的运作效率远高于之前的技术。没有任何人表示他们由于失败的纳米器官改造手术而遭受了痛苦,因为纳米器官改造手术失败的结果就是直接死亡。由于纳米器官改造手术的高风险性,寻求稳妥的接受者首先要给自己制造若干克隆体,而后改写克隆体的基因代码,使基因代码与纳米机器人互相适应。
在2020年前后,随着生化器官改造技术的成熟,研究者们把焦点放在了纳米技术上。十二人议会的科学家们在鲍勃·佩吉的指挥下开始研究纳米器官改造技术,但他们遇到了很多的技术难题——他们必须开发出一种能够与生物组织互动的可自我复制的纳米机器人,而且这种纳米机器人还必须能接受来自人体意识的指令,并以人类可以理解的形式对人体意识进行信息回馈。
2023年,年仅5岁的保罗·迪顿(Paul Denton)被选择作为纳米器官改造技术的试验样本而被克隆。5年后,他的母亲被伪装成生育学专家的十二人议会特工所诱骗。他们向这个已经失去生育能力的女人许诺,只要她愿意参加一项试验手术,她就有希望再怀上一个孩子,并且获得丰厚的回报。他们还保证这只是一个小手术,几乎不会有任何的风险。
一生窘困的迪顿女士接受了“专家”的建议。随后,一个保罗·迪顿的克隆体胎儿被植入她的体内。十二人议会一直在暗中监视,直到2029年,《杀出重围》的主角,保罗·迪顿的克隆体JC·迪顿从迪顿女士体内降生。5年之后,十二人议会又制造了新一代的克隆体艾利克斯·迪顿和比利(Billie)。
2035年,继承了启示会的所有权柄的十二人议会成为了亚洲、东欧和南美的实际主宰。他们背信弃义地杀死了迪顿夫妇,并将他们的死亡伪装成一次车祸。保罗·迪顿被送往联合国联合反恐局,并在2050年接受纳米器官改造,成为纳米器官改造技术的第一个成功样本;而JC·迪顿被送往瑞士的学校,他在2052年也接受了纳米器官改造,同样成为了联合国联合反恐局的特工。
在2052年前后,纳米器官改造还是一项不太成熟的技术,社会主流人群大多对这项技术敬而远之,只有极少的人接受了纳米器官改造,而没有死于基因排斥的人更是少之又少。根据十二人议会对保罗·迪顿的生理与医学分析,保罗·迪顿之所以从未表现出对纳米机器人的基因排斥,是因为他的体内缺乏所有类型的H类免疫球蛋白。
器官改造技术的政治/社会影响
虽然器官改造技术人类的贡献是显而易见的,但是很多人都担心这种技术可能会被别有用心的人利用。在21世纪20年代,生化器官改造已经成为了一项被广泛应用的技术,而改造人与普通人之间的鸿沟也随之产生。改造技术的支持者大多身着文艺复兴气息十足的古典范服饰,而反对改造技术的人则偏好现代气息的服装。著名的反改造人组织包括威廉·塔咖特的人权前线组织和桑德斯的纯净者至上组织。改造技术的反对者们最担心的问题是:由于生化器官改造技术使改造人获得了远远超出常人的能力,所以正常人再怎么努力也无法与改造人相提并论,人类天生的技巧与禀赋都失去了意义,最终整个人类社会的秩序都将被改造技术所颠覆(我们在《杀出重围:人类革命》中就看到了这样的景象,没有强化社交功能组件的人在金融业内无法生存,精锐的正常人士兵根本无力对抗强化人战士,大量民众出于对改造技术的惊恐而围攻生物科技公司)。
早期的生化器官改造大多以类似假肢的大型生化器官的形式存在,改造人基本都会用生化器官取代原有的器官,与正常人在外形上区别非常明显。但在21世纪50年代,绝大多数的生化器官都在体积上被大幅度压缩,它们不再取代整个器官,而是成为了依附在器官上的一个小组件。不过在2052年的时候,改造人的境遇却大不如前。生化器官改造的接受者被正常人当成二等公民看待,改造人必须在政府注册登记,甚至连进机场都要经过单独的安检系统检查。很多场所都不允许改造人进入,而那些“正常人不得入内”的场所实际上是限制改造人行动的手段。
而与此同时,纳米器官改造技术的出现进一步加剧了生化器官改造人的恶劣处境。在21世纪20年代,由于生化器官改造人的超人能力,正常人与生化器官改造人之间存在着不可逾越的沟壑。可是30年后,则是纳米器官改造人与生化器官改造人之间出现了裂隙,纳米器官改造人不但获得了超凡的能力,还依然能维持着自己“正常人”的外形,这巨大的优势顿时让生化器官改造人成了彻底的弱势群体。2052年起,纳米器官改造开始在全世界范围内推广,用了20年时间便彻底地取代了生化器官改造技术。即使是圣殿骑士团这样激进的反器官改造组织,也开始默默地接受纳米器官改造技术。
后记
“杀出重围”系列给我最多的感受,不是那个近未来世界的萧瑟,不是弥漫的赛博朋克风设定,而是前后两个制作组的诚意与执着,散布在游戏中各个细微之处的诚意与执着。在2000年那个佳作辈出的年代,离子风暴工作室精心打造的《杀出重围》开创了混合第一人称射击游戏与角色扮演游戏的一个传奇;而在急功近利与浮躁笼罩着游戏开发这个行业,新游戏的开发周期普遍不到一年的时代,Eidos蒙特利尔工作室用四年磨一剑的精神延续了《杀出重围》的传奇。
虽然推广游戏是件很吃力不讨好的事情,但是《杀出重围:人类革命》真的很值得去体验一次甚至多次。这个游戏不单有着上佳的游戏体验,还承载着延续自上个世纪末PC游戏黄金时代的那种把游戏当做艺术品来精雕细琢的精神,在浮躁的2011年越来越少见的一种精神。
在此向Eidos蒙特利尔致敬,感谢你们献上的杰作!
杀出重围3:人类革命-消失的线索
Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link(2011)
《杀出重围3:人类革命-消失的线索》是《人类革命》的DLC,作为补充,讲述原作剧情中间省略的一段故事。后来的《杀出重围3:导演剪辑版》将这一段完美地整合进了原版故事中,实现无缝衔接,所以小A建议有兴趣的朋友直接玩《导演剪辑版》。
《杀出重围3:人类革命》的监制David Anfossi说:“粉丝们可以在《消失的线索》中完善Adam的整个历程,这让我们感到很激动。玩家会体验到Adam前所未有的脆弱面,将游戏总体带到一个全新的方向。《消失的线索》以Adam被剥夺强化功能而开始,展现了一个全新的、视觉效果更加丰富的场景,进一步扩展了本作的故事剧情。”
在DLC《消失的线索》中,Adam Jensen被Belltower特工拷打后,剥夺了他的强化功能,他必须仅仅依靠自己的基本技能来逃离一艘不知驶向何方的货船。在货船的战斗过程中,他发现了敌人阴谋中另一个他之前从未怀疑过的层面。同时,Adam也会遇到新的神秘盟友,与残忍的敌人对抗,去揭露《杀出重围3:人类革命》事件中隐藏在背后的秘密!
杀出重围:陨落
Deus Ex: The Fall (2013 for IOS,2014 for PC)
这是一部比较尴尬的作品,它本来是一款手游,也获得了不错的评价,后来硬生生移植到PC上,结果各方面表现都很糟糕。(其实游戏还没做完,后续章节至今杳无音信)
游戏剧情改编自小说《杀出重围:伊卡洛斯效应》,是的,就是《人类革命》的前传,有兴趣的朋友请看本文前面的内容中有讲。
《杀出重围:陨落》发售预告:
杀出重围:人类分裂
Deus Ex: Mankind Divided(2016)
《杀出重围:人类分裂》精彩预告:
《杀出重围:人类分裂》前传小说BlackLight剧情介绍:
《杀出重围:人类分裂》的故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他将重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于机械人也更为忌惮。在本作中Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行,战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。
值得注意的是,本作获得了IGN9.2分的高分,可谓达到了系列的全新高度,喜欢科幻的朋友千万不可错过。
本作中将出场的主要人物:
高清图赏:
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