三国题材游戏大全(盘点:经典三国题材的游戏,你心目中最佳是哪个?)
2023-01-22 16:49:50 小编:网络整理 我要评论
三国题材游戏大全文章列表:
- 1、盘点:经典三国题材的游戏,你心目中最佳是哪个?
- 2、扎心了!中国最自豪的三国题材,却被日本人英国人做出爆款游戏
- 3、快起来匡扶汉室了!世嘉三国题材游戏大作上架:268元
- 4、我心中最优秀的三国题材游戏,无心上班只想匡扶汉室!
- 5、十二年铸一剑的梦三国2,是如何将国风之韵带到世界舞台的?
盘点:经典三国题材的游戏,你心目中最佳是哪个?
三国题材历经多年一直长盛不衰,因为三国中出色的人物塑造让很多玩家对里面的人物都印象深刻。
我相信很多热爱游戏的人都至少玩过一款三国题材的游戏,今天就为大家盘点几款经典三国游戏,看看哪个是你心目中的最佳。
一《三国志14》
收尽天下英才,挥墨大好河山
《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区,玩家在游戏中可以招募自己的军队,扩大自己的势力,为了统一三国而战斗。
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。不管是作战还是一些常规的内政指令,玩家都可直接在大地图上下达,无需切换画面。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
游戏的策略感主要还是体现在指令下达后的不可操纵和随机变化性上。部队发动了什么战法、对计策的应对、行军时间等等,都和自己出阵时的部队阵型、战法编排以及路线的选择有莫大关系。行动层面敌我双方同时进行,令战斗充满了变数。
《三国志》是个已经有三十多年历史的策略游戏系列,但近十几年来几乎每一部的核心玩法都在不断变化。而《三国志14》的体验则属于最经典、最王道的那一种——从宏观角度和君主视角杀伐决断、一统天下。喜欢三国系列的朋友们千万不要错过!
二《三国杀》
《三国杀》是中国传媒大学动画学院游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款多人回合制战略卡牌游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
作为一款人与人之间对抗的游戏,最重要的一点便是要公平,也就是我们所说的游戏平衡性。在平衡性,竞技性方面,三国杀是做的非常差的,有些装备比较强势,再加上角色的平衡性也没有做好,部分英雄技能太过无解。
《三国杀》显然算不上什么“高大上”的桌游,但作为一款称得上“国民级”的桌游产品,它的意义在于,让很多人第一次接触到了桌游。《三国杀》虽然存在很多问题,但是依旧是一款不可多得的好游戏。推荐给对"三国"题材感兴趣以及热爱卡牌对战的玩家。
三《真·三国无双8》
三国割草机
《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏。玩家可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。
在开放世界地图的基础上,《真三国无双8》随之营造的战场感可谓是系列最强。黄沙漫土的中原大地,士兵整齐列队;在胶东半岛上,徐州冰雪皑皑,让下邳之战的氛围营造得非常好,整体战场有种难以名状的壮阔感。
本作的战斗系统改动非常大,系列特色的C技完全被取消,进而进行派生动作的系统。玩家可以进行浮空、击晕、击倒和特殊技的释放,配合轻击和重击,进行派生。这个系统无疑是降低了无双的操作难度,让新玩家更易入手。
在武器的选择上,每个人都有一把专属武器,而是换成了“通用武器”。而动作上,除了“无双技”之外,角色的动作都是随着武器的改动而变化,不是每个角色都有独特的动作系统,这就让角色有种“形不似而神似”的效果。
《真三国无双8》以目前的状态来看,或许有种种问题和遗憾,但同时也展示出了它新面貌下的魅力之处。但该买的都会买,不感兴趣的也不会因为它来了一次急转弯就顺势上车,这辆大公共一边往下赶人、却又一边往上揽人。
四《全战战争:三国》
三国乱不乱,你来说的算
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增添了一抹不一样的色彩。
本作将拥有两种模式,此为全战系列首例。两种模式分别是经典模式和演义模式,经典模式将还是与传统的《全面战争》游戏玩法类似,而演义模式则可能会更适合那些玩过《全面战争 战锤》的玩家们。
全战系列的卖点是努力还原历史的真实面貌战斗,这部作品可以说是最好的。刚刚从《全面战争:战锤》系列的魔法和大炮中恢复过来的全战玩家一定会对纯冷武器战斗印象深刻。伴随着时而深沉、时而激动人心的背景音乐,传来了骑兵英勇作战的声音,热血沸腾的感觉只有在弹奏之后才能实现。
本作的外交还是非常合理的。在系列合邦的基础上,又有了强制吞并己方附庸的选择,可以说在面对后期庞大的地图时还是省事的。而和其他势力交易的选项评估,也和之前所有的系列不一样,再也不是用模糊的较高和较低来回应了,而是直接用精确的数字给双方的筹码划等号,也就是说,只要愿意谈,你出的起价,什么都可以商量!
《全面战争:三国》对于想要当冷兵器战略游戏爽爽,那还OK,但是要像《三国志》那样细细品味历史,深究内涵,那这款游戏真的会让你玩不下去。
五《三国群英传7》
推陈出新,无穷三国魅力
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。
游戏依然延续了2D画面风格,颜色朴实有亲和力,地图面积扩大了很多。,地图上的各色地形也被发挥的淋漓尽致,无论是雪山、草地、丘陵、湖泊均被描述的颇有特色,让玩家在战术战法上添加了更多可思考的因素。
《三国群英传7》主打的是特色千人大混战,在战场上作战的士兵也是各种各样,并且士兵还有进阶系统。这就导致了游戏玩到后期,这些兵种大部分都会进阶为各种非人生物,简直千奇百怪无所不有,甚至包括天神天仙和各类妖魔。
《三国群英传7》最独特地应该是武将技能系统了,该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有独特的设计。
总而言之,《三国群英传7》着实是一个经典好玩的好游戏。虽然它的游戏内容太过玄幻离奇,但是那在童年也给了我们的很大的乐趣。玩家大多数一开始都是冲着三国去玩的《三国群英传7》,但最后哪个不是沉迷于它的神仙大战呢。
结语:
好啦,今天的推荐三国类就是这些了,哪个是你心目中之最呢?或许是其他游戏,都可以在评论区分享哦!
一键三连(点赞收藏关注),是对柠檬茶最大的支持和鼓励,祝大家玩什么游戏都开心!
扎心了!中国最自豪的三国题材,却被日本人英国人做出爆款游戏
2019年,一款全战三国引爆了三国粉们的狂热,一时间,匡扶汉室的口号刷满了屏幕,让三国这个主题以王者的姿态重新回到了大众的视野。不断涌现的三国类新游在水准上也不断提升,本期新游酱就为大家整理一波值得你体验的三国题材游戏。
《真三国无双霸》
日本光荣特库摩首款正版授权割草RPG手游《真·三国无双 霸》在此见参!通过游戏化身三国武将,勇闯敌阵;颠覆传统,首创无CD畅快连招,无双大招随心释放,一骑当千!超大地图、经典玩法模式共同登场,个人城池建设,构建属于自己的全新三国,在手机上享受正统主机《真三》体验!
传承主机版算法,实现手游真·割草;骑乘奔驰,巨大地图;横扫千军,击溃敌军士气;技能无限连击,自由组合灵活连发,搭配出强效搓招,施展无双乱舞技!
《三国志14》
著名的三国游戏《三国志》系列的第14代正统续作。游戏即将在1月16号上市,登录PC。
《三国志》系列是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列,初代发行于1989年。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。《三国志14》是本系列的正统续作,相信会给玩家带来全新的游戏体验。
《三国志战略版》
《三国志战略版》是光荣特库摩2019正版授权新作,在承袭IP经典玩法的基础上,打造了千万战略家的真实战场。置身其中,玩家不仅可以体验正宗策略精髓,更可以感受真实三国战争的全面与恢弘。原版武将全系集结,排兵布阵显尽英杰风华。五大相克兵种,侦查应对,攻敌软肋实现以少胜多。真实地形对抗,结合地势因地制宜,绕山而行、要道布防,多样地缘策略让每一寸土地都大有可为。
灵活行军转向截击,实时改变前进方向,尽情施展围魏救赵、声东击西等多种战术,让敌人防不胜防。自由部署箭塔拒马,攻守兼备构建专属防线,再现冷兵器战争的智慧。万人同局,既有不问生死的袍泽追随,又有背叛离间的真实人性,合纵连横,人心角力,真人战场从没有既定的结局。于百万格沙盘之上谋划万人军团战,于交错的势力之间闯出问鼎之路。策略至上,公平对决,只用谋略决定大势走向,这片三国大地任由诸位泼墨演绎!
《三国:全面战争》
风头过去后,《三国:全面战争》仍然在更新,黄巾军DLC之后又更新了天命DLC,相信其还有更多的更新计划。
《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
《三国:全面战争》成功地为我们展现了大规模的中国战场。美丽的游戏场景、考究的人物穿着和优秀的配音都能让人沉浸其中。此前已有为数众多的三国游戏出现在国内玩家眼前,而本作则是其中特别的一款,它将写实的战场和演义的武将结合在一起,带领我们回到了那个英雄辈出的年代。
《三国志:汉末霸业》
《三国志:汉末霸业》是一款由LongYouGame开发的策略游戏。本作回归本源的君主制策略模式,回归传统的2D回合制战斗体系,提供离线单机和在线单机两种游戏基本模式。在线模式可以提供玩家各种排行榜功能和对战(包括单挑和战斗)功能。
另外,本作中超过1000名登场武将,战斗方面回归2D回合制经典模式。多动脑,结合地形,结合天气天象,运用策略,完全可以以弱胜强,体验到策略游戏的精髓魅力所在。游戏还提供强大的MOD编辑功能,包括从最简单的数值修改到技能,特性,兵种,技术添加,事件编辑及地图编辑等。
《策魂三国》
《策魂三国》是一款六角战棋游戏,真正还原大规模战场战斗。游戏中玩家扮演一个创建霸业的主公,以称霸全国为主要目标与游戏种的各种势力作战。游戏主打战棋策略,玩家需要动脑思考才能获得胜利。
游戏的游戏性强过绝大部分三国手游,但这也是它尴尬的地方,因为太丰富的战棋玩法,导致游戏不是很适合手游的模式,游戏还需摸索更合适的呈现方式。
快起来匡扶汉室了!世嘉三国题材游戏大作上架:268元
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多次跳票的《全面战争:三国》近日终于在Steam上架了,其中国区也已经解锁,售价268元。这款游戏刚刚发售,就获得了大量媒体和玩家的一致好评。在Steam上,《全面战争:三国》的评论已经变成了“特别好评”,知名游戏媒体IGN更是给出了9.3的高分。
《全面战争:三国》由日本知名游戏开发商世嘉打造,早年间世嘉曾推出过三国志系列游戏,对三国题材的运用堪称娴熟。
《全面战争:三国》 是一款回合制的游戏,模式上和文明系列有些类似。不过,这款游戏把内容和背景放在了中国古代的三国时期,人物也围绕着曹操、刘备、孙权三人展开。玩家可以选择具体的阵营,控制不同的角色,进行战争、内政、外交等玩法。
从游戏截图来看,世嘉这款大作比较真实地还原了三国时期的战争风貌,对人物和战争场面的处理也比较到位。
对于古代中国的三国历史,中国和日本玩家都非常了解,世嘉、光荣等日本游戏商都推出过大量和三国题材相关的游戏,例如《三国真无双》就是这类作品。值得一提的是,这次的《全面战争:三国》支持中文界面、中文字幕和中文语音,这点对国内玩家非常友好,毕竟如果听着曹操刘备们说日文或英文还是很违和的。
《全面战争:三国》目前只有PC版,对配置的要求不高,官方给出的最低配置为:英特尔双核处理器,主频3GHz;英伟达GTX 650 Ti显卡;4GB内存(集显要6GB);60GB硬盘剩余空间。推荐配置的话:英特尔i5-6600处理器,8GB内存,GTX 970显卡。作为一款2019年上线的游戏大作,这样的配置要求真心不算高。
另外,《全面战争:三国》还有一款DLC《全面战争:黄巾之乱》,作为游戏本体的拓展内容。不过,它暂时还不能购买,估计还要再稍微等段时间。
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我心中最优秀的三国题材游戏,无心上班只想匡扶汉室!
要说5月最火的游戏非《全面战争:三国》莫属了,上线之前放出的预告片吊足了大家的胃口,该游戏的品质也没有辜负玩家对它的期待。
Steam昨天公布最近一周(20-26日)的销量排行,该作登顶第1,而且在此前,游戏发售后仅用一天的时间就冲到了Steam在线玩家统计排行榜的第4名,同时在线16万玩家致服务器崩溃。
这么火的游戏大家肯定会心动了,可能有人会问,我没玩过全面战争系列,我也不太会玩策略类游戏,会不会很难很无聊啊?
那么我来告诉你!完全不会!
作为一个全战系列新手,策略游戏菜鸡的我来说,进入游戏第一件事情并不是匡扶汉室,而且选择了系统推荐最简单的曹老板。
曹老板是真的简单啊,我完全不会玩都能玩整整一天不会死不会输!
当然了,一统天下什么的也是完全做不到的......
这游戏给你的任务是根据你当前实力判断还是随机的我不清楚,但它要我去干袁绍。
我一直到袁绍死了他儿子继承他的势力,然后袁绍的地盘被刘备吞了一半我都没完成这个任务......
而且游戏里的AI特别精明,每次我要攻打他们的时候就跟我签和平条约,我再打人家就是背信弃义!
玩着玩着悲从中来,我真的好菜啊!
众所周知,游戏里共有12个阵营,董卓阵营的解锁条件,是需要在前期打败董卓或者成为皇帝。
我寻思着再多阵营也没用,白给的这几个人物都够我玩很久了......
游戏分为演义模式和历史模式,历史模式是基于陈寿所著的《三国志》,玩法更注重治国;演义模式基于罗贯中小说《三国演义》,玩法更专注武将故事。
想爽一爽演义模式就好了,历史模式别碰,碰就是硬核到头秃!
除此之外这游戏的骚套路数不胜数!
你派出的的间谍成了敌对势力的头目之后,带兵来攻打你?
吕布会被一个平民弄伤这种事你敢信?
大乔变成了一个男人你能信?我虽然没遇到这个大乔......
难怪我的孙策一直被各路势力哄抢着要联姻,我还纳闷大乔哪儿去了.....
看到其他玩家遇到的骚批操作,我瞬间觉得心理平衡了!
要把我笑死了hhh,我玩的孙坚果然还是能生一点,头几年就5个孩子了。
还有很多玩家发明的骚套路,大家都是人才,感觉这游戏都要被玩家给玩坏了!
看了这些你可千万不要以为这游戏真就辣么不正经啊!
其实游戏画面做的很好,互动性流畅而不繁琐,并且有中文配音,配音质量还很高!
听着NPC说着自己的台词都能被感染的热血沸腾啊!
玩法上除了这些邪教玩法以外,你想要赢还是多少要动下脑子的,策略性也很高,一不小心也会被NPC阴一波,代入感极强。
游戏Steam268元有售,同时可支持联机,十分推荐入手!
“
也欢迎大家聊聊对三国全战这款游戏的看法~
或者是对三国题材的游戏有怎样的期待等等,记得留言给我们哦~
”
(以上图片部分来源于网络,如侵删)
特别推荐-良风研发
十二年铸一剑的梦三国2,是如何将国风之韵带到世界舞台的?
2021年11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上召开了专题发布会,正式公布了杭州亚运会电子竞技小项设置。《梦三国2》成功入选亚运电子竞技8个小项之一。
回顾《梦三国2》的入亚征途,电魂网络董事长胡建平回忆道:“不确定因素很多,竞争太激烈了。”如今,《梦三国2》凭借其极具国风特色的三国文化背景与独具匠心的玩法设计成功入选,向世界证明了中华传统文化与新兴电竞文化融合的可能性。
4月7日,电魂网络召开主题为“铸国风·竞未来”的《梦三国2》年度战略发布会,为大家带来《梦三国2》全新战略布局的相关事项介绍。
12年经典IP!《梦三国2》凭什么能入选?
《梦三国》是电魂网络自主研发的一款将RPG元素融合于MOBA网游中的即时战略网络游戏。2009年,游戏一经发行,便凭借玩家之间口口相传的口碑迅速占领了中国市场,一时间成为了MOBA网游的代名词。作为《梦三国》的续作,《梦三国2》历经5年时间的打磨与沉淀,在产品研发之前,电魂团队针对用户喜好进行了深入的资料收集,并实现了定制化开发,这对新进用户的积累实现了很大程度上的助力。2015年,《梦三国2》正式公测。在保留了前作的三国文化,继承特色玩法的基础之上,对游戏画面和操作体验进行了优化,还基于玩家们的需求提供了有趣新颖的地图与系统。
游戏目前的注册用户已经超过了1.7亿,最高同时在线人数突破了54万人,官网每日PV突破200万➕,《梦三国2》的产品影响力是不言而喻的。凭借着对于市场的敏锐洞察与玩法的不断推陈出新,2020年全年游戏更是突破历史最高充值记录。
一款运营长达12年的经典IP,在沉浮的游戏市场中并未被时代洪流冲散,反而展现除了历久弥新的经典魅力。除了“三国题材”本身具有丰富浓厚的文化底蕴之外,不断迎合时代发展需求,才是其能够实现长线运营的根本。
如今,《梦三国2》得以有机会站在亚洲舞台甚至是世界舞台展示国风之韵。或许是为了一个更好的面貌向用户展示传统国风与现代体育结合的魅力,据游戏陀螺了解,《梦三国2》将在6月份推出全新的竞技版本。从曝光的内容来看,新版本主要围绕国风和竞技两大关键词持续升维。
首先,强化国风元素是《梦三国2》时代答卷的第一笔。
诸葛亮,作为“三国”中最为知名的代表性人物,无疑最能体现三国文化的精髓所在。
为了尽可能演绎好诸葛亮的经典形象,制作组参考了《三国志》、《三国演义》、《资治通鉴》中对诸葛亮的相关描述,还原了史书中诸葛亮“身长八尺,面如冠玉,头戴纶巾,身披鹤氅,飘飘然有神仙之概”的身姿,以及“掌管杀伐之事,故此有威仪杀气”的气质。在参考史书与文学作品,尊重历史的基础上,结合游戏美学对经典三国人物进行还原,令人耳目一新的同时又不失历史的严肃感。
此外,电魂还将戏曲、琴棋书画、诗词歌赋、神话传说等经典元素融入到游戏设计当中。现代数字技术与中华传统文化的有机结合,能让更多用户以一种更有趣,更易于接受的基础之上尽可能全面地感受中华文明的灿烂文化。
在刻画吕布麾下名将高顺这一经典形象时,结合了丰富的京剧元素,包括标志性的脸谱和护背旗、京剧武场的三大件之一——板鼓、经典的白脸脸谱。与此同时,在进行推广与传播时,有配套资料向用户讲解角色的设计思路与文化背景,可以让用户在娱乐的同时能够切实了解到更多的历史文化知识。
其次,作为迎接新时代的匠心之作,助力运动推广也是《梦三国2》肩负的职责使命之一。
以热门项目为蓝本,制作组结合了三国经典人物与中国历史文化,在游戏内加入了丰富多样的运动设计,包括跑步、体操、射箭、游泳等,并对运动量达标的用户专门设计了游戏内奖励。此外,针对热门项目体操运用,制作组结合国风文化制作了一系列形象,包括艺术体操、鞍马、吊环、双杠等项目。
在游戏中,将玩法设计、角色形象、活动宣传与传统体育紧密结合,一方面可以让游戏内容本身更具时代特色与新意。另一方面,还可以提高用户对于传统体育运动的关注度,并亲身参与到运动中来。
在未来的竞技版本中,制作组还围绕“中国文化”,建立由“秀美山河”,“悠久历史”,“匠心器韵”,“多彩艺术”,“巧夺天工”五大主题组成的文化传播体系。将线上内容和线下结合,共创新的文化传播方式,建立包括中国自然风光,人文历史,文物及器物,传统艺术,民间工艺为核心的共创矩阵。
深耕国风竞技,助力传统文化发展
双管齐下!“梦三国”IP能够在数十年的发展中始终保持如此旺盛生命力,除了游戏内容本身在不断丰富发展,贴合时代需求之外,深耕国风竞技也在不断为其添加新的活力,反哺“梦三国”IP。
2012年,电魂率先在业内提出了“国风电竞”概念,并于同年创办了“电魂娱乐星赛季”的经典赛事品牌。在国风竞技之路上,电魂已经坚定且踏实地探索了十年。
如今,第二个十年已经开启。入亚对于电魂来说,既是一个新的契机,也是一个新的起点。依托于近几年的经验积累,电魂电竞的未来规划主要围绕两个方面进行全面布局。
一是助力行业打造一个完整的电竞生态。
电魂于2020年提出了3E计划。在政府政策支持下,电魂电竞已经建立了一个集赛事运营、直转播、内容产出、电竞教育为一体的电竞孵化器。目前已有数十家电竞游戏、数字动漫、数字新媒体等数字文娱企业,成为了电魂创新发展的前沿阵地。
在结合自身资源的基础上,电魂还深耕赛事主场、电竞场馆、赛事IP等电竞品牌内容,打破固有地域概念,覆盖全国电竞粉丝,为新产业的成长创造更多动能。
除了游戏运营商,赛事主办方这个大家所熟知的角色,电魂在未来还将以赛事赞助方、俱乐部联盟、技术支持等角色出现,导入电竞全产业链,提升电竞整体产业运作和产业协同,继续保持旺盛的生命力。
二是树立电魂电竞的“国风电竞”品牌,依托于赛事为载体,将“国风竞技”的文化传播至世界舞台。
凭借特有的国风元素,在助力传统文化传播上,电魂也拥有着难以复制的优势。通过与中国知名5A级景区合作,以线上线下结合的方式实现“景游联动”,在游戏内实现景区自然风光与人文景观的还原,吸引线上用户到线下体验祖国的大好河山。除了已经取得显著成效的与5A景区老君山的合作,电魂目前还确定了与华山、梵净山、金刀峡、清明上河园景区的合作关系,通过更加多元的方式助力中华文化的传播。
老君山联动
除了祖国的大好河山,电魂还与各地省级以上的博物馆进行了合作。通过互动呈现的方式让“国宝”与“文物”活起来。从一件单一的陈列品,演绎为一部能让年轻一代感受传统文化鲜活生命力的传奇。
同时,电魂还开展了游戏产品与非物质文化遗产的结合,通过打造专属作品,以线上宣传的方式传播非遗文化。
山海经主题的角色设计
除了这些传统的助力文化传播的方式,电魂还结合了现代科技与时代需求推出了了一系列的数字文化藏品。第一个系列是三国名将。整个系列选用了《梦三国》游戏中非常经典的武将帽,以及国风美学联名的边框和字体称号来组成每一份独一无二的藏品。
此外,系列中还选取了三国名将中的巾帼名士,将她们也带到了数字藏品的国际舞台上。国风元素与三国名将卡的融合,最终形成了有着唯一标识的数字藏品。不仅可以线上查看发布、购买记录以及拥有者,并且由于其独有性与稀缺性,因此具备着很高的收藏价值。
电魂的长期战略布局
《梦三国2》的入选,并非电魂登上世界舞台的“起点”,而是电魂数年来一直致力于将“国风之韵”带到海外的“结果”。
作为一款以三国文化为背景创作的电竞产品,《梦三国》在国内上线运营之余,项目部就已经对东南亚地区进行了用户调研、版本开发,率先推出了多语言版本,在香港、新加坡、台湾、越南等东南亚地区发行,深受用户喜爱,并拥有一批忠实的拥趸。
从最初的游戏研发公司发展为国内一流的游戏研发和运营公司,电魂网络开启了精品IP运作、自主研发多线发行、海外代理和和发行等一套适合自己发展的自研➕代理➕全球发行的体系。
2020年至今,电魂网络自研出海了梦三国手游-台湾版、螺旋勇士、X-2解神者等近十款游戏,代理出海了勇者部落、放置全明星、放置女武神、英雄训练师等近二十款游戏。除中国大陆外,电魂还登陆中国台湾、中国香港,以及越南、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国、菲律宾、北美和澳洲等市场,连续三年被评为年度国家文化出口重点企业。
在自主研发方面,电魂旗下的《野蛮人大作战》在全球范围内的141个国家拥有超4000万的游戏玩家,成功入选中国原创游戏精品出版工程。
在海外发行方面,2017年电魂在韩国代理发行的《不思议迷宫》,目前商店评价仍保持着4.8分的优越成绩成为了韩国迷宫探索类手游的领军者。
得益于电魂产品的海外影响力与前瞻性布局,在电竞的海外布局方面,多年来吸引了来自越南、泰国、菲律宾等地的队伍参与,并积累了相当数量的电竞观众。为了加速电魂的海外市场拓展,创造更多梦三海外赛事,电魂还成立了新加坡和日本子公司,持续拓展东南亚小语种和欧美市场,切实地将国风之韵带到世界舞台之上。
写在最后
打开电魂的发展史,通篇都是“创新”与“紧跟时代”几个大字。
无论是游戏产品的研发,还是电竞体系的打造,电魂始终都敢于做时代的弄潮儿,主动与年轻人对话。在与头部品牌的跨界合作方面,电魂也展现出了他们对电竞布局的自我理解。
京东作为《梦三国2》的首席战略合作伙伴,始终对电竞领域保持着强大的探索欲,围绕电竞赛事纵深布局,从IP授权、职业战队、游戏植入等资源着手,为消费者提供更加良好的游戏环境和体验。
站在《梦三国2》的角度,京东自身的产品势能可以帮助其整合以《梦三国2》为首的职业赛事到大众赛事的完整电竞赛事体系。在有了京东的强力助推之下,《梦三国2》也能够充分发挥游戏可塑性的特点,利用自身所蕴含的中华文化传播力,为京东打造有自传播潜力的互动定位,帮助其在短期内快速提升品牌声量,积累长效品牌资产。以此实现双向赋能,合作共赢,共同为中国电竞行业的蓬勃发展贡献出一份力量。
乘着入选的东风,电魂十多年来的品牌沉淀也得以厚积薄发,站在世界舞台之上扬着国风大旗。对于电魂的未来愿景,董事长胡建平表示:“希望可以依托国风竞技,跟随国家文化输出这条大船,肩负起一代电竞人的责任。”
能够在竞争激烈的游戏场上始终保持着强大的竞争力,摸着石头过河寻出一条适合自己的发展道路,电魂在未来想要向世界展现的中华文化之美还有许多。
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