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网络游戏单机版(单机游戏千千万,不知你最爱哪一款)

2023-01-24 05:01:36      小编:网络整理      我要评论

网络游戏单机版文章列表:

网络游戏单机版(单机游戏千千万,不知你最爱哪一款)

单机游戏千千万,不知你最爱哪一款

#推荐一下单机游戏#

单机游戏千千万,不知你最爱哪一款。我是个爱玩游戏的人,特别喜欢单机游戏,为什么网络游戏不是我的最爱呢。

网络游戏1:氪金,你不氪金就没有那炫耀的皮肤、技能、装备等等

2:时间,网络有时是开放式的别人有时间玩你没有那你就会慢慢脱离高等级的队伍,而且差距会越来越大。

3:技术,玩所有游戏都需要技术,不然怎么会有菜鸟和高手之分呢。

(个人认为有不同观点的可以讨论)

单机游戏有很多种,角色扮演、射击动作、即时战略、竞速体育、模拟策略等。

角色扮演我玩过火炬之光、最终幻想15、仙剑奇侠传12345、伊苏8等。这几款都是很经典的游戏,特别是仙剑奇侠传。不论画质还是故事情节都会让你很有代入感。

射击动作我玩的不太多有秘密潜入、反恐精英CS、半条命。这些是2008年左右的作品当时也是经典的对于现在画质可能欠缺一些其他方面声效枪械都很完美。

即时战略最著名的就有帝国时代123、红警系列作品、魔兽争霸3冰封王座、这是最经典的作品了,直到现在都人多玩。

竞速体育游戏我玩过就两款,暴力摩托、极品飞车系列,这两款游戏对比差距有些大,暴力摩托画质不太好,但是它有诙谐搞笑的因素在里面占的内存也不多,是款很好上手的游戏。极品飞车也是经典的游戏画质速度感都让人深深地陷入进去。

模拟策略我推荐放逐之城和模拟城市5.放逐之城是模拟欧洲50年代建筑发展游戏,画质一般般也有些小趣味值得一玩。模拟城市是个大制作画面素质很吃显卡,趣味点很多。可能是我没有宏大的观联,不到中期人口就停止或者倒退了。[捂脸]

今天就到这里有喜欢的我们一起讨论。

7款最好玩的MOD修改版单机游戏,第一款当年火遍全网

大家好,我是你们的小快乐,又来为大家分享游戏内容了。

别看有一些游戏它本质上不好玩,但是通过各类模组或者MOD,就可以使它有了一个新灵魂,而且也能改变整体的风格,增强画质,增加新内容,那这样的游戏谁不喜欢呢?那下面就来为大家推荐7款最好玩的MOD修改版单机游戏,其中的第一款在当年火遍全网。

第一款:《遨游中国》

实际上这个游戏是在《欧洲卡车模拟》的基础上,通过MOD模组改进而来的,将原本的欧洲地图改成“中国地图”,无论是高速公路、县道、大街、小巷还是城镇,虽然说没有完美还原,但也有很强的感觉,路的牌子、红灯都和国内的一模一样,在进行游戏时也不仅限于驾驶卡车,还能切换常规的家用车或者小型汽车等,最真实的一点是,里面竟然加入了中文语音版的导航系统,玩家能在这部虚拟的游戏世界里遨游全国各地,沉浸感特别的强,当年这款游戏在全网非常火,各大游戏主播和自媒体作者都在玩。

第二款:《英雄连:远东战场》

《英雄连:远东战场》是在《英雄连:勇气传说》原版游戏的基础上,通过MOD改进而来,并且是由国内民间大神制作,游戏里面完美还原了当时的“抗日战场”,能在自定义遭遇战当中选择中日两个阵营,同时士兵的穿戴、武器的情况,都还原的非常到位,同时里面还带有内置修改器,可以快速修改游戏的属性,比如能快速建造单位,快速解除战争迷雾,总之有很强的辅助性作用,虽然这个游戏不是官方出品,但是人气可不比官方版的《英雄连》差。

第三款:《CS龙珠》

该作是在《反恐精英1.5》的基础上通过mod修改而来,但它当中的玩法并不是射击,而完全是两个风格,是一款动作格斗游戏,玩家在里面可以选择《七龙珠》动画里面的人物,能通过局域网与玩家进行对战,也可以自定义游戏与电脑对手进行对战,玩法也不单单是双人对打,而在一个巨大的地图中能飞行,能跨过各种地形,仅两个人的战斗场面就相当的壮观,曾经这部游戏在网吧也深受欢迎。

第四款:《CS1.6使命召唤迷你版》

也可以说它是一款“使命召唤版的CS”,基于1.6版本修改,里面的语音和武器外观都变成了《使命召唤6》的风格,玩起来感觉很不一样,武器外形不同了,而且操作手感也不一样了,不过在玩法方面上还是像传统《反恐精英》那样,主打团队竞技和爆破模式,但以《使命召唤》的风格,也让不少玩家好奇。

第五款:《CK竞技之王》

《CK竞技之王》本身就是《反恐精英1.6》,但通过大量的mod包装,让它硬生生的变成了一款单机版《穿越火线》,无论是里面的地图、武器、道具还是人物风格,都与原版《穿越火线》一模一样,如果不看菜单和加载界面的话,都以为它是《CF》,这部游戏也颠覆了传统的反恐精英,里面的武器种类非常多,还带有一个特殊的菜单,玩家能自定义游戏模式和人物配置,在2012年的时候,这部剧游戏还曾有过单独的多人服务器,能与线上玩家进行对战,跟网络游戏差不多,不过单机部分也非常好玩。

第六款:《抗战版CS1.6》

由国内民间大神基于《反恐精英1.6》,也修改出了一款抗日风格的《CS》,不仅人物完美还原,武器也完全不同,并且有新的配音,新的音效,甚至还为此推出了全新的地图,这部游戏要比任何的修改版《反恐精英》都好,除了这些也可以进行局域网对战,并且自定义模式,修改不同的游戏内容和玩法。

第七款:《红色警戒2:共和国之徽》

《红色警戒2》可谓是最经典的RTS即时战略游戏之一,从2000年推出到现在,依旧有不少人在玩,曾经无论是战役模式还是遭遇战模式,都让玩家口赞不绝,尤其是当年在网吧的时候,更是局域网当中一大热门游戏,很多人都与身边的同学或朋友熬夜通宵遭遇战,如今也依旧有各大对战平台能玩《红色警戒2》,并且通过互联网就可以与线上玩家对战,红警2在这么多年当中也有不少的MOD修改版,其中最成功的就是《共和国之辉》这个版本,里面加入了“兔子”阵营,别看表面上很普通,但是里面的小兵攻击力极强,还拥有两种超级武器,而且正常的武器属性也要比其他阵营高,当年不少人玩的也都是这款修改版。

以上就是本期的游戏内容,想要了解更多,别忘了关注,下期更精彩。

八款最新上线的手机单机游戏,内容程度值得一玩

目前的手机游戏越来越多,无论是单机游戏还是网络游戏,基本每个月都会推出大量作品,那么本期就为广大游戏爱好者们,推荐八款在最近刚刚上线的手机端单机游戏,每一款作品都很独特,都很耐玩。

《鲁莽赛车》

它是一款采用3D写真风格的上帝视角,赛车竞速类游戏,该作品的画面比较真实,并且里面有20多种车辆可以由玩家体验,但前提需要用金币来解锁才能体验,这就需要不断的进行竞赛,才能获得丰富的奖励。

虽然游戏看起来很简单,但操控感比较困难,车辆会出现打滑和碰撞等情况,而且对手也会对玩家进行干扰,整体来说,游戏的上手度比较难,需要后期的熟练度,才能玩好这款游戏。

《战后》

它是一款采用写真风格的现代战争,第一人称射击游戏。该作品有很强的画质感,而且包括30多种现代枪械可以体验,每一种枪都有自己独特的风格,通过战斗还能获得虚拟道具,可以用这些解锁其他的服装,武器以及配件等,游戏当中还能自定义枪械组件,体验起来有很强的空间感。

其中还包含多张对战地图,还有一种像《使命召唤》那样的快节奏感和打击感,而且还能调节枪械自动射击或手动射击,操作感十分灵活,这部游戏非常值得你去体验。

《Krunker Client》

它是一款采用3D卡通像素方块风格的第一人称射击游戏,它有和《我的世界》同样的风格,但玩法偏向于射击,还有很多武器可以体验,游戏的对战玩法就像是《CS》。

其中还分为单人射击模式或与团队射击模式,游戏中有多张地图都可以体验,还有很多的闯关模式,需要玩家用额外的经验值来解锁,这部游戏的内容很丰富,可玩性很强。

《死亡公园2》

它是一款采用写真风格的第一人称,恐怖解谜冒险游戏。该作品有些像电脑游戏《失忆症》一样的风格,游戏的画面非常真实,刚一进入场景时,就让玩家先感受到恐怖的气息。

旁边总是传来灵异女孩的哭声,让玩家调查此声音来自于哪里,但是游戏里面困难重重,所有的线索,都需要玩家解谜才能获取信息,而且在寻找线索的途中,将面对所有的恐怖元素。

《OSO》

它是一款仿照电脑游戏,《旋转轮胎》而打造的一款模拟载具驾驶游戏,其中的玩法也有硬核的越野元素,并且采用开放性世界,玩家驾驶各类型的越野车,前往系统所给的任务地点。

游戏的画面和场景都很真实,并且里面主打军用级别的越野车辆,造型都十分炫酷,其中的操作性也比较困难,里面有很多的真实驾驶元素,比如手刹、离合器、变速杆等,游戏的可玩性很强,值得去体验。

《浪人:末代武士》

该作品是一款采用油画风格的古装格斗游戏,它其中的玩法比较简单,每一关中只有3个到5个敌人,玩家只需解决它们即可,游戏的打击感很强,人物还有很多战斗技能。

在后期的关卡中,每一个场景里会出现一个boss级别的敌人,玩家需要通过必杀技来解决,当完成后,能获得很多积分。游戏内容过于简单,对于这款游戏来说,你可以把它当成休闲类作品,用于消磨时间来体验。

《沙盒实验室》

它是一款专注开放性世界,超自由玩法的手机游戏,该作品里面的内容极为丰富,可以在游戏中做任何事情,操控角色在巨大的游戏世界中,搭建房屋或者建筑物等,并且能生成车辆载具。

你可以用物品搭建休息空间,或者搭建载具竞技场,具体想怎么玩,就由玩家自己决定,游戏里为玩家准备了大量素材,任何的场景,任何的玩法,都可以用自己的想象力去创造。

《反恐枪战:一触即发》

它是一款仿照,电脑经典射击游戏,《反恐精英》打造的第一人称竞技类射击游戏,它其中的玩法和风格完全与前者相似,并且里面还有很多地图和音效都是相同的。

里面有十几种枪械可以体验,玩法支持单人竞技或与AI队友组队竞技,枪械射击的打击感很强,画面质量也很高,其中还支持团队爆破模式和独创的闯关模式,游戏的内容显得比较丰富,可玩性很强。

那么以上就是本期,八款手机游戏的内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新更多内容,喜欢的敬请关注吧。

我重新回去玩了下逆水寒觉得,这或许是现今最好的"单机"武侠了

前不久PDD删号信手斩龙事件让《逆水寒》这款游戏再次进入了人们的视野,作为网易旗下又一力作,在游戏还未推出时,精致的宣传片就吸引了一大票网游玩家的注意力,在当时,小天也是其中一个。

直到今天,我也还依稀记得当初捏脸系统开放后,因为玩家过多而导致服务器爆满,我和朋友们只能不停刷新,等待进入游戏的情景。毫无疑问,在那时,很多人都觉得这款游戏会成为近两年最好的武侠游戏。

但可惜的是,随着对游戏的新鲜感渐渐退出,人们的宽容度也逐渐下降, 《逆水寒》中那些一直存在但因为"新鲜感"而被忽略掉的问题开始变得异常尖锐,再后来的情况相信大家也都十分清楚,就和其他所有渴望一鸣惊人但最终默默无闻的网游一样,这部被网易誉为封山之作的《逆水寒》也最终落得了鲜少有人问津的尴尬境地。

当时间来到2019年时,《逆水寒》仅有的几次受到网友的大范围讨论还都是因为它氪金、系统bug等负面问题,就这样,似乎在大家的心里,它已经成为了一款“非常烂”的游戏。

但这款游戏真的有这么差吗?

带着这个问题,我再一次打开了曾经的账号,重新进入了这个"会呼吸的江湖"进行了一番体验。

你是否有认真思考过,《逆水寒》中隐喻的江湖故事

《逆水寒》这款由是由网易雷火工作室打造的一款武侠类网络游戏,同时,雷火工作室也是负责制作游戏《倩女幽魂》的工作室。

《逆水寒》游戏的名字取自于温瑞安"四大名捕"系列的同名小说(没错,我们看的电视剧《四大名捕》就是来自于这部小说),其所讲述的是一个宋代的侠士们保护“逆水寒剑”不被奸人所用的江湖故事,但当然这个故事远远不会和说起来那样简单。

《逆水寒》一书的作者则是与金庸、古龙以及梁羽生三人一起,并称新武侠四大家的马来西亚华侨,温瑞安先生。

在《逆水寒》中有江湖侠客的快意恩仇,当然也有反目兄弟的人心易变,它从来不是一个简单的江湖故事,这一点在游戏中也有着深切的体现。

在游戏的过程中,玩家能够结交各地的英雄豪杰,或与之饮酒为了或与之保家卫国;而同样的,跟随着剧情的发展,玩家们也能够一点点见证顾惜朝逐渐黑化直至拔刀相向的全过程。

对小天而言,《逆水寒》中的顾惜朝就像是金庸老先生的小说《笑傲江湖》当中阴鸷的岳不群,游戏中阮二哥被顾惜朝所杀,这就像是游戏对玩家的当头一棒,持棒者对你说“醒醒吧,所谓江湖之上,不是只有忠肝义胆的侠客的”。

到这里,我才真正明白为何在古龙小说《多情剑客无情剑》的结尾,两位受伤的剑客为什么要躲在客栈里闭门不出偷偷养伤,这当然是因为江湖上不仅仅只有李寻欢这类的大侠,还有着如顾惜朝这般的毒蛇郎君。

所谓江湖,原来是这样......

逆水寒,一款9分的“单机”游戏

进入游戏后,不得不说,《逆水寒》这款至少在感官角度上绝对称得上是不输国外大作的一流作品,在国内而言,虽说武侠网游早已有之,但无论是画面还是音效方面,其他同类作品实在无法与它相提并论。

在高配电脑的加持下,我们可以看到,无论是人物还是建筑的构造、光影都细致地恰到好处,画面之精良可见一斑,游戏中的汴京城、旗亭酒肆、白帝城甚至于会让人有一种"真正的"置身其中的错觉,走在街上,古典中式建筑映入眼中,闹市中的各种道具细节也做的十分出色,甚至于你能够听到,耳机里依稀传来道路两边小贩的叫卖声,匠人叮叮当当的打铁声、甜水巷中莺莺燕燕的闲话声,凡此种种,都给人以一种“真实感”,仿佛身临其境一般。

而人物的对白部分以及游戏过程中做任务、打副本、进入特定区域时,游戏中伴随响起的BGM也都彰显出了网易在游戏制作方面的用心程度,直到现在,小天的耳边似乎还依稀能够听见越女的采茶时的歌声。

这是一款在细节方面可以拿到很高分的游戏,甚至于由于游戏内天气系统的阴晴变换,系统内的npc也会做出相应的举动,比如说在街上下雨时,玩家可以看到街上来往的行人们会撑起纸伞,而如果没有伞的npc则会开始奔跑,等雨停之后,我们还可以看到街上的行人会把伞收起来,这一点可以说像极了真实环境当中的情况了。

网易说,这是一个会呼吸的江湖,所谓的呼吸,我想指的就是这些细节吧。

另外值得一提的便是游戏中的任务系统,对比其他同类型的游戏而言,《逆水寒》中的任务给人印象最深的一点应该是"代入感"。除了跟剧情走的主线任务外,一些支线任务,比如"一生一世一双人"、“当时明月”等等可玩性都不错。

尤其是"一生一世一双人"这个支线任务当中,感人的情节以及恰当的配乐,对于玩过《逆水寒》的人而言一定是印象十分深刻的。

或许有人不知道,"一生一世一双人"这个名字来自于清代著名词人纳兰容若的《画堂春》,其全句为"一生一世一双人,半醉半醒半浮生。"

而从纳兰性德的诗词中出发,在游戏打造了一个用情至深的两人在历史大背景下互相错过的爱情故事。从这一点,我们也能看出来,游戏的制作者对于这些细节也是花了不少心思的。

另外在《逆水寒》中和其他游戏中不同的一点在于它的解谜游戏。

不是说其他游戏中没有解谜游戏,而是在《逆水寒》中的解谜游戏可不像其他游戏里那么简单,对于小天而言,解谜游戏可以说是在玩这款游戏时最让我头痛的内容,即便说按照网络上的攻略,每次做完任务还都要花费很长时间。

对于智商有些捉急的我来说,其中如“饮者追命”“以及岁月神偷“等任务如果不是网络上有攻略可以参考,小天是没有办法顺利做完的,但也不得不说,相比于以往游戏当中玩家随手就能做出来的解谜游戏,《逆水寒》之中的解谜才能让人体会到一种抽丝剥茧最后终于让真相浮出水面的快感,实在是让人又爱又恨。

如果说《逆水寒》是一款“单机”游戏的话,那么我觉得,它会是一部可以拿到高分的精致佳作。

但可惜的是,《逆水寒》是一款网络游戏。

逆水寒,作为网游的“黑点”

《逆水寒》这款游戏最大的问题在于联网部分,打斗的单一化,很多时候玩家不需要拼操作,而是只要堆起来装备的数值,帮派会战又或者是组队PVP擂台,总会给人一种"站桩输出就行了"的错觉。总的来说就是,《逆水寒》实在太吃装备,以至于让游戏失去了操作空间

甚至于想给大家讲个笑话,在游戏刚推出时,小天曾玩过一个名叫素问的辅助角色,而这款游戏可以无脑到,素问只需要“挂在”队内大腿的身上就能轻松拿下不错的战绩。

虽然在游戏之初的开荒阶段时,这个问题并不十分明显,但随着游戏慢慢发展,这个问题则成为了其中比较突出的一点。

另外小天个人对一个小细节也略微有些不满意,那就是游戏中的每日任务部分内容。

众所周知网游为了保证日活都会设置每日任务,当玩家登录游戏完成任务后则会给予一定的奖励,以此鼓励玩家每天都进游戏里"看一看"。

但对于《逆水寒》而言,作为一款点卡游戏,这款游戏中每日任务所需的时长有些过长了,很多时候小天都是上线做每日任务,做完后最多再和朋友打两局擂台就精疲力竭准备下线休息了。或许在接下来的时候,游戏中可以减轻一些每日任务的压力,这样玩家有更多的时间来真正的体验一下《逆水寒》中的江湖。

结尾:《逆水寒》是一款烂网游吗?

最近《逆水寒》之所以引起玩家讨论的原因在于游戏中的bug问题。

在这款游戏中的bug问题是确实存在的,但有哪款游戏不是这样呢?

在前几天刚刚结束的《剑网3》的比赛中,还因为游戏出现bug而引起了玩家的吐槽,毕竟作为一款已经开展了4年竞技类比赛的游戏,在比赛中还能够出现重大游戏bug是十分无法让人理解的。

不过或许是因为《剑网3》没有PDD删号,所以很快就被人遗忘了。

我们应该公平地对待一款游戏,《逆水寒》有槽点,但也不是一无是处的,在目前"靠同行衬托"的国内游戏市场中,《逆水寒》的游戏细节之精良应该是值得肯定的一点,这也是小天在文章标题中说,这款游戏或许是目前国内最好的"单机"游戏的原因。

但这款游戏也不仅只是一款单机游戏,在联网部分怎样做好众人协同作战,这是游戏需要再次改进的地方。

如果说上次闹得沸沸扬扬的PDD删号事件有什么好处的话,那么小天觉得应该就是接下来《逆水寒》会更加尊重玩家的声音去优化这个游戏,本身《逆水寒》并不算是一款“烂”游戏或者说并不算是一款“烂到无可救药”的游戏,在之后网易能否将《逆水寒》的运营做好,将是决定这款游戏未来前途的关键,就让我们拭目以待吧。

10年前网吧最火的游戏,还有多少现在还有人玩,你玩过几款?

哈喽,大家好这里是大能有话说,

网络游戏更新换代,现在的很多网络游戏大火,但是如果过了十几年以后,可能也会成为一种经典,今天大能哥和大家聊的就是,10年前在网吧最火的游戏,现在还有多少人在玩,你玩过几款呢?

第1款游戏:【劲舞团】

说到劲舞团这个游戏,相信很多90后一代,都是会对这个游戏充满了回忆,这是一款属于90后的游戏,毕竟当初劲舞团大火,很多玩家都喜欢玩这个游戏。尤其是当初的90后,可能现在大家还会想起自己烫一个杀马特的头发,然后站在网吧里面大力的敲击键盘,玩着劲舞团的背影!

第2款游戏:【跑跑卡丁车】

2006年伴随着梦幻西游之类的q版的卡通风游戏大货,凭借Q版风格吸引了非常多的玩家。跑跑卡丁车呢也是其中之一,当初跑跑卡丁车之所以能够火爆全网的原因,就是在于它对电脑的要求配置并不是特别的高,只要是电脑基本上都可以流畅的运行,而且操作也非常的简单,一共算下来也就没几个键位,上手速度非常快。大能哥觉得,最重要的一个火爆因素就是游戏中的漂移,让当初有很多拥有漂移梦的小伙伴,在这个游戏里面可以体验一下自己在显示中不能做到的事情!可能在显示中自己连驾照都没有,但是在游戏中却是一个受人尊敬的漂移高手!

第3款游戏【CS】

在当时网络游戏还没有非常普及的情况下,f PS类游戏最火爆的莫过于CS了,大家在网吧里面开启个局域网,一群不认识的少年,可能就会因为这个游戏结识成为朋友,当时网吧中的 CS,可以说也是在网吧行业里面盘踞的半壁江山!

第4款游戏:【红色警戒】

红色警戒可以说是和CS一样的,一个单机的游戏只能用于局域网,在当初网络还不发达的年代,这两款游戏可以说是网吧中的顶梁柱,如果你看到一位玩家不是在玩CS,那肯定是在玩红色警戒。也同样红色警戒是可以创立局域网的,在网吧里面约上三两好友,一起创建个局域网,来一场及时的对战,在那时可是个非常好玩的事情!

以上内容纯属个人看法,如有雷同纯属巧合!

本栏目由陈大能独家冠名播出,

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