王者荣耀觉悟在哪里(王者荣耀觉悟人机第十二关心得已过)
2023-02-18 11:49:49 小编:网络整理 我要评论
王者荣耀觉悟在哪里文章列表:
- 1、王者荣耀觉悟人机第十二关心得已过
- 2、Fly玩觉悟人机,一人追着五个AI打!首次看电脑在线求饶
- 3、听说觉悟AI第六关很难?张大仙决定试下水,看到评分吐了!
- 4、王者荣耀:牛年限定皮肤揭晓?觉悟开启英雄1对1教学!
- 5、王者荣耀,七年之痒了吗?
王者荣耀觉悟人机第十二关心得已过
首先,五个人都要会玩。(这不是废话么)
其次,最少要有一个守家英雄。(清兵快的)最优:王昭君(推荐cd装)。然后是李元芳,米莱狄。(偷塔主力,米莱狄Cd装不要管兵线和人头,你就是偷塔的,水晶之前无脑偷,来人能跑决不逗留)。其他个人认为可选英雄有:周瑜(出装面具冰杖是核心,电脑不会躲火,伤害足,清兵速度快,火还能无兵线烧塔),刘禅(这一关召唤师技能没有干扰,但是最后打水晶快),关羽,(炮灰,关键时刻推开电脑英雄保自己人,移速快,其他路牵制),李信(暗信最后拆水晶快)。我们打通的阵容就是米莱狄李元芳干将关羽李信。开始米莱狄李元芳边路偷塔,其他三人牵制,最后其他人牵制偷塔,李信带着超级兵强拆了水晶。一定要速度,越拖越难打
Fly玩觉悟人机,一人追着五个AI打!首次看电脑在线求饶
Fly相信大家都认识,fly作为现任职业选手可以说是边路的巅峰人物,甚至有着飞牛大将军的称号。而fly在没有比赛的时候也是在开直播,而最近fly就听说很多人打觉悟人机被虐,fly便想要尝试一下这个人机的强度。这种对局在fly加入之后几乎成为fly的单人秀,一个人杀穿对面五个人机。
在这场对局之前fly已经打过几场觉悟人机,前几场还算可以,但是在最后几场中fly已经尝试过用很多的英雄去打,即使有些英雄能够在前期取得优势,但在对面的机器配合下后期团战依旧很难取胜。最后fly决定拿出自己的马超。
这场fly一人对战两人,但还是没怂直接开干。在两分钟的时候fly升三级,先是一技能起手随后二技能不断衔接,利用释放技能后的位移躲过马可的伤害直接将马可带走。Fly直接领先所有人拿下队伍的一血。
随后fly的马超在领先人头的情况下直接压到对面的一塔后,刷兵快速升四在获得三技能。这时队友还在考虑怎么才能拆塔,fly正面刚直接利用三技能将刚刚要上线的马可消耗掉大量血量,随后直接越塔还顺手将前来支援的梦奇一同击杀。
随后fly便展开刷经济和击杀模式,对面的英雄在他的眼里就不是英雄而是一个个移动的小金库,在fly再次连杀三个之后,对面的镜也是直接开始求饶。不过fly还是很冷漠的,继续进到对面的野区收获资源找对面的人杀。
不过在面对人机的时候队友们还是显得有些弱势,在没有fly参加的战场中战局都是几乎一边倒的情况。在这种情况下fly的参团就显得极为重要,在队友贡献多次击杀之后fly也是有些感觉力不从心,装备起来之后人机们的操作几乎将伤害全部拉满,稍有失误就会被对面操作一番。
虽然情况越来越紧张但这对fly来说也是一种挑战,fly在高地上直接展开一打四。不过看着对面的输出fly也是眉头一皱,几乎是瞬间控制和伤害全都打在fly的身上,fly也仅仅是使出两个技能便阵亡,而队伍则是直接被推平。
个人观点:这次王者荣耀的觉悟人机活动可以说是给一些玩家一些挑战,共六关的挑战模式也是让大家都积极的操作起来。Fly这场的马超在前期一个就可以打五个,让对面疯狂求饶,如果是五个职业应该能够轻松取胜,但无奈后面难度过大,人机伤害爆炸这让Fly操作难免力不从心输掉了对局。
听说觉悟AI第六关很难?张大仙决定试下水,看到评分吐了!
王者荣耀这款游戏想必大家都不陌生了吧,王者荣耀这款游戏上线以来一直有着超高的人气,深受玩家喜爱。在王者荣耀中,想必每一个召唤师都想获得较高的段位,毕竟高段位是实力的象征,但是想要获取较高的段位并不是一件很容易的事情,毕竟那需要意识操作技术,因此很多玩家都喜欢观看主播打游戏,通过观看主播的游戏,不但可以学习技术还可以提升实力。
张大仙作为虎牙超人气主播,深受玩家喜爱,虎牙688的口号,让很多玩家都耳熟能详,虽然看直播的目的有些人是为了提高技术,虽然更多人看张大仙直播的目的是为了欢乐。因为熟悉张大仙的人都知道张大仙在直播时,风格可谓是娱乐为主,骚话连篇,听说觉悟AI人机第六关很难?张大仙也决定试下水,看到张大仙的表现,玩家爆笑不已。
觉悟AI人机是伴随着五五开黑节,一起上线的新的玩法,觉悟人机和别的人机不同,它不像王者峡谷里普通的人机一样实力差,也不像人机第20关一样,有特殊buff,加移速,减CD的加成,虽然它也只是一堆数据,但是觉悟人机是可以匹敌职业选手,或者强于职业选手的存在。
在之前张大仙已经挑战过两次第六关人机了,但是都以失败告终。在第三关的时候,张大仙选择拿出王昭君,毕竟王昭君守家能力比较强,而队友选择了三个射手,因为,射手比较多的话,推塔比较快。在公孙离路过中路河道的时候,被身在中路草丛的敌方橘右京给蹲到,拿下一血。
在张大仙支援下路的时候,身在上路的公孙离又被抓了,其实连两分钟都不到,人头比就已经0:4,看到这种队友,大仙非常无奈的说:我不想打这个了,路人好烦啊!被人机打到抓狂,心态爆炸。游戏才进行到4分钟,张大仙在中路被敌方四人了给抓死,此时双方0:12,第5分钟的时候,张大仙被敌方群殴。
敌方5人直接中路推掉了一塔和二塔,张大仙这是第三局挑战第六关人机了,却被打到心态爆炸。在第6分钟的时候,张大仙他们两座高地塔都被推掉,第七分钟输掉比赛,人机是真的强,让张大仙也忍不住吐槽。看到第三局张大仙的评分才2.6,观众爆笑不已,因为大仙被人机虐的这么惨,评分历史最低。不过大仙见此,却是相当无语了。毕竟,这属实有点掉面子。
各位看官,你们怎么看,欢迎留言!
王者荣耀:牛年限定皮肤揭晓?觉悟开启英雄1对1教学!
王者体验服中午更新,暂时关闭觉醒模式,3位英雄和2件装备调整,绝悟试炼重新开放,可以观察AI第一视角的英雄操作!
最近关于王者牛年限定皮肤的话题挺多,各种猜测有不少,其中有一个露娜、司马懿、诸葛亮、公孙离的传得挺开,还不少人说猪年限定没有猪八戒,牛年限定应该也不会有牛魔,你觉得呢?
牛年限定皮肤揭晓?
昨天出了一张疑似牛年限定海报,从海报上看像是只有4位英雄的皮肤,公孙离、牛魔、诸葛亮,司马懿。
这图看上去还挺专业的,继承了祥瑞录和山河志的海报调调,只是缩略图很难看清细节,对比其他几位阿离有点怪怪的,而且怎么只有4个皮肤啊,看上去是有点假!
如果仔细看会发现海报好几处都有类似蝴蝶的花纹元素,牛魔在体验服已经加强两次了,新赛季个人主页都有阿离的身影,综合起来看这海报又像是真的,个人感觉是真的多一点,具体还是以官方正式公布为准。
体验服英雄调整
梦奇重做后迎来首次技能属性调整,主要优化了二技能的一段和二段伤害,策划这么改二技能的第二段伤害怎么打显得更重要了。
阿轲沉寂的有点久,最近几个版本让阿轲的发挥有点受限制,策划终于打算加强阿轲了,主要优化三技能的隐身效果和生命恢复。
两件装备调整:寒霜袭侵: 80物理攻击 → 100物理攻击,日渊:分裂攻击目标数:2 → 1
绝悟试炼重新开放,绝悟已经初步掌握了新英雄司空震的使用技巧,可以通过点击演示按钮,观察绝悟AI的第一视角操作,可以快速了解一个英雄的技能和连招。
绝悟试炼功能相当于1对1英雄教学,开启演示后,绝悟会接管你的操作,他会自己买装备,自己点升级技能,自己找人打架...
想自己玩的话点一下暂停演示就行,现在的绝悟是真的强,三杀五杀都能拿,如果给V10玩家开放一个专属代打AI功能的话...
王者荣耀,七年之痒了吗?
2022年10月28日,《王者荣耀》和它的玩家们迎来了周年庆。
在过去的七年里,人们反复回顾《王者荣耀》的崛起史,许许多多命题都曾与这款游戏产生千丝万缕的勾连。
有的人将之视作技术打磨的产物。它乘着移动互联网的东风跃起,在漫长的生命周期里迭代性能,将自身构建成手游界的定海神针。
也有人用底层玩法来注解流行。《王者荣耀》的玩法原型经过了端游MOBA的预见验证,当年的“5V5公平竞技手游”口号为其抢占了绝佳的生态位。
更多人爱用腾讯系的流量势能来解释《王者荣耀》的成功。多数时候,他们用这样一句话作为结论:“王者不是游戏,而是一种社交手段。”
在旁人千百次审视与分析的目光中,《王者荣耀》一直红到了第七个年头。Sensor Tower商店情报的最新数据显示,2022年9月,腾讯旗下《王者荣耀》在全球App Store和Google Play的总收入额近1.9亿美元,这意味着它再次蝉联全球手游畅销榜冠军。
持续运营了两千多天之后,《王者荣耀》究竟还能从何处涌流出新的生命力。
联动的魔力
如今在国产游戏圈,人们对“周年庆”的概念早已不再陌生。
对厂商来说,周年庆作为重大宣发事件,是拉新召回、刺激日活的关键期。而对用户来说,周年庆最重要、最值得关注的事情,无疑是各类“福利”。
10月8日起,《王者荣耀》的周年庆早早开始预热,先后发布了七周年主题海报和活动日历。在一连串热门话题中,作为重磅福利的“七周年限定皮肤”成了焦点所在。
简单来说,所谓“周年限定皮肤”是一份礼物,每个玩家都能在周年庆期间免费获取。因此,“限定皮肤”的人选和设计一直备受社区关注,今年也不例外。
10月24日,《王者荣耀》官方发布了一则皮肤研发纪实短片,展现了七周年限定皮肤的设计过程。次日,“五谷丰年”CG动画全平台发布,热度迅速攀升,B站播放量逼近240万。
和以往新皮肤不同的是,这一次除了精致的海报、建模与特效,更多玩家还注意到了皮肤本身的设计理念以及背后的人文底蕴。据悉,“五谷丰年”的主题聚焦农耕,通过打造一个得到神灵赐福、传播五谷的形象,致敬每一个默默守护人间烟火气的普通人。
这款皮肤能赢得满堂喝彩,和特殊的联动背景脱不开关系。官方介绍称,该皮肤是在中国农业博物馆的专家学术指导下推出。“梦幻联动”还不止于此,经专家指导,《王者荣耀》将与微信读书展开合作,推荐广大用户重温中华农耕古籍,比如《齐民要术》《农政全书》等等。
不难看出,在游戏皮肤联动这件事上,作为行业老大哥的《王者荣耀》早已轻车熟路。
几年来,《王者荣耀》策划过大大小小的联名事件。总体上,联动大致能划分为两类。其一是借助经典IP扩大商业影响力,其二则是通过跨界合作提高游戏本体的社会价值,两条思路导向了迥异的创作方向。
前一种的代表之作要数“86版《西游记》联动计划”。针对这一家喻户晓的童年经典,《王者荣耀》陆续推出了“孙行者”“猪悟能”“唐三藏”等一系列角色皮肤,让玩家能在游戏里亲手操作当年喜爱的“大圣”。
在和经典IP进行联动时,《王者荣耀》的目标很纯粹,就是要做出足够高的还原效果。比如2022年暑假上线的“唐三藏”皮肤,不仅在外观上复现当初剧集里的唐僧形象,而且专门请来了86版《西游记》唐三藏的配音演员张云明老师,为皮肤完成原汁原味的配音。
再比如,“童年白月光”级别的《仙剑奇侠传》联动计划开启后,《王者荣耀》推出了“李逍遥”限定皮肤。不熟悉仙剑IP的人或许看不明白,为什么这个皮肤的回程动画中有一位大婶露面,而铁杆粉丝们则会在第一时间惊呼出声:“居然是李大娘,我的青春回来了。”
回顾来看,依托于高度尊重原作的联动逻辑,《王者荣耀》在IP联动领域打下了不俗的口碑,也让玩家们有了更多“盼头”。如今,屡试不爽的“梦幻联动”,已经成了刻在天美DNA里的流量密码。
在情怀IP联动以外,第二类联动则以这次的 周年庆皮肤为代表,主打美好的文化寓意,旨在形成积极正面的价值方向。
经过数年探索,《王者荣耀》已经尝试过各式各样的题材,传统文化的方方面面都被融入游戏,今年有农耕、往年有各地戏曲、贯穿四季的传统节日……中国气象局、小百花越剧院、佛山市南海区文体局等各界机构都曾成为联动项目的合作方。
在注重中华文化的联动方针下,人文景观成了一个出镜频率越来越高的联动主题。
去年夏季,《王者荣耀》推出“白鹤梁神女”皮肤,惊艳四座的海报一时间冲上各平台热搜。这是游戏方与重庆白鹤梁水下博物馆展开的文旅合作,初衷是实现“文物IP化”。
再到这个秋天,“滕王阁序”皮肤于国庆假期正式上线《王者荣耀》。打开游戏,角色会反复吟诵千古名篇中的语句,释放技能时孤鹜落下,滕王阁剪影浮出,扎实的文化底蕴一上线即广受玩家好评。
需要指出的是,皮肤只是“滕王阁序”联动的一部分。在《王者荣耀》与南昌滕王阁管理处共同打造的数字文旅计划中,还包含主题灯光秀、虚拟人导览等一系列项目。
南昌市文化广电新闻出版旅游局四级调研员罗东文曾在项目发布会上表示:“我们与腾讯天美工作室群共同开展的一系列文旅合作项目,是南昌吸引年轻群体游客、打造旅游消费目的地的重要内容之一。”
此时,《王者荣耀》的使命是化身一座连接年轻人和人文景观的桥梁。“国民手游”的名头不止停留在商业层面,它也要求企业承载起足够厚重的社会责任。
从这个角度看,在七周年之际把农耕主题皮肤作为庆典C位,可谓进一步彰显了《王者荣耀》紧扣时代脉搏的觉悟与决心。
共创的未来
周年庆另一处值得留意的细节,是玩家们自己选出来的头像框。
10月上旬,《王者荣耀》客户端内的“共创基地”进行更新,用户能为心仪的纪念饰品投票。这样一个小小的功能背后,实际上反映了深远的战略布局。
让我们从共创基地说起。作为游戏内置的互动区域,共创基地简化了寻常游戏繁琐的客服沟通逻辑,转而设置皮肤共创、玩法共创的直达入口,并开辟对外公示的留言板块。
比如,当玩家为游戏中的“无限乱斗”模式构想出了新颖的技能,就可以进入专区贡献自己设计。此后,专区会开启方案讨论环节,直到后续方案公布、正式落地上线。
总的来说,“用户共创”是一种显著区别于“开盲盒”的创作模式。
多数游戏在发布新内容时,一定会在设计尘埃落定后才进入宣传阶段,用户只负责见到成品后的点评。共创则是定型前的预先揭露,最大优点在于能为玩家提供一种独特的参与感。
以饰品投票为例,所谓“共创”也并非真要让玩家从无到有地进行设计,而是给出多套成形方案供人选择。它将团队内部的选择权让渡出去,给予用户强烈的主人翁体验。
对于厂商来说,共创带来的互动热度当然很诱人,但它也必然需要额外的沟通成本。游戏不得不增添互动功能、持续教育用户、收集不可控的反馈。更重要的是,如果共创不能长期坚持下去,就无法从根本上改造社区氛围,短期收益远不如多出一个帅气的皮肤来得实际。
至少在本土游戏之中,《王者荣耀》应当是少有的共创熟练工。
做用户共创,天美是认真的。以制作中的“元歌”角色皮肤为例,整条共创时间线清晰可见。今年6月,这款皮肤借助共创基地面向广大玩家票选场景,7月则是海报票选环节,胜出的方案赢得了超过209万票支持,玩家们写下了上千条评论。接下来,共创基地还将开启技能特效与台词方案的抉择,走完制作一套皮肤的完整流程。
如今,每到周年庆这类重大节点时,共创基地都能发挥出不小的作用。全方位共创,正在成为《王者荣耀》运营成熟的新常态。
事实上,早在共创基地搭建成型前,《王者荣耀》已经布局良久。一方面,游戏内推出共创基地的前身“创意互动营”,定位为面向用户的开放创意平台,并试水各类共创项目。
另一方面,官方互动社区“王者营地”上线“营火计划”,作为用户共创的另一片试验田。2020年,王者营地举办两周年征集活动,累计收到240万名玩家的投稿,用户的热情让更多人开始相信这一模式的潜力。
2021年4月,《王者荣耀》官方宣布开启“王者荣耀IP共创计划”,将创意互动营升级为共创策划基地,并提出要让每个用户都成为“《王者荣耀》的游戏策划之一”。
在随后到来的2021腾讯游戏年度发布会上,《王者荣耀》又花了大力气讲故事——依然是IP共创的故事。这一次,共创不仅是用户共创,还要包含专家共创与行业共创。
所以我们能够看见,近年来《王者荣耀》的剧情与人物得到重构,并与知名作家刘慈欣达成合作。同时,游戏与学界的协作变得更紧密,与北京大学历史学系展开长期战略合作,学者主讲的“探索长安文化系列微课”也随之上线。
行业共创的效应更为明显,泛王者IP的内容产品在过去两年里集中诞生。例如《王者荣耀》联合保利演艺打造的中文原创音乐剧《摘星辰》,把游戏中的热门人物搬上了音乐剧的巡演舞台。周年庆当天,《摘星辰》武汉站的演出即将拉开帷幕。
10月初,就在《王者荣耀》为活动预热的同一时间,另一条讯息登上了热搜。天眼查App显示,腾讯科技(成都)有限公司“王者荣耀世界”软件著作权获得登记批准,当前版本号为V1.0.0.1。
在肉眼可见的未来,《王者荣耀·世界》与《代号:破晓》都将陆续汇入王者生态。随着IP壮大,《王者荣耀》加码推进IP共创几乎是必然的。更多的新游戏、新联动、新衍生,将为这个七周岁的王者大陆不断注入活力。
归根到底,《王者荣耀》最终要做的只有两件事:捍卫国民手游在社会效应上的正当性、扩大商业产品在IP生态上的延展性。
几年前初露锋芒的《王者荣耀》,第一次向国人展示了一款手机游戏能够流行到何种程度。七周年的《王者荣耀》,用领先的IP运作维持着不可撼动的霸主地位。
不论过去还是现在,它总能为行业带来启示。只是今天,似乎很少再有人执着于“拆解”《王者荣耀》的成功学。大家好像都习惯了它这么火,依然火,似乎还将接着火下去。
英雄们行至七周年,来日还将有多少灿烂征程?我们期待王者的更多解答。
本文源自刺猬公社
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