星际争霸108完整版(你以为吃个鸡只要98?其实没有个200万,连鸡毛都吃不到)
2023-01-26 13:17:51 小编:网络整理 我要评论
星际争霸108完整版文章列表:
- 1、你以为吃个鸡只要98?其实没有个200万,连鸡毛都吃不到
- 2、揭开宇宙一切的答案!为什么光速不可超越?为什么人体会发光?
- 3、四本纵横幻想题材言情小说推荐,靠自己摆脱命运,爽文
- 4、为了不被俄罗斯卡脖子,美国开启史无前例的军民融合!
- 5、E3展游戏视频播放统计:星球大战力压FF7稳居榜首!
你以为吃个鸡只要98?其实没有个200万,连鸡毛都吃不到
过完年要开学了,大家收到的压岁钱打算怎么花,是手游里氪一波金,还是干脆升级一下自己的游戏设备、鸟枪换炮?
为什么说“升级游戏设备”,其实是有原因的。众所周知,去年最火的游戏是吃机,而吃鸡类游戏由于地图大、玩家多,对系统硬件性能要求很高。很多人因为电脑不够好而与它失之交臂,这就让人十分郁闷。解决这个问题最简单的办法是去网吧,但网吧环境主要适合团队游戏的氛围,单排容易感觉孤独,不如自己一个人在家玩开心。再加上外设不顺手、环境乌烟瘴气等等,如果有选择,一般人还是喜欢在家玩。而要想在家玩就需要有好的电脑、有强大的硬件……吃鸡虽然去年4月就已经崭露头角,但真正火起来还是在9月、10月份,端游是在国庆一阵,手游则是在12月份。这个时间段要找个理由买新电脑好像也不怎么充分,所以只能乘春节后的开学季来买。
下面让我们起一来看看不同水平的压岁钱各能买到什么水平的电脑,用这样的电脑到底能不能吃鸡(或吃别的什么)。
50元:吃鸡外挂
如果过年你只拿到50元那实在太不幸了,现在给压岁钱至少都是100起吧?50元顶多能买个吃鸡外挂,还是只有自瞄的低级版本。我们强烈建议你不要买它,因为这种低级外挂遇到真正的神仙挂,几百米外隔山穿死你你都不知道怎么死,白白浪费钱。那就像农村人说的“割卵子敬神”,卵子没了还把神得罪了,血亏。
500元:吃鸡毛
500元想要买一台正经的电脑是不现实的,但却足够勉强买一台红米手机,然后你就可以在手机上玩吃鸡了。在这里我不会给你推荐具体的吃鸡手游,因为这等于变相说xx游戏画面烂、效果差,只配在500块的手机上玩——那游戏玩家会把我砍死。需要注意的是在这样的机器上玩你是不可能很开心了,卡顿、发热现象都非常严重,基本不可能活到最后纯粹是在享受捡东西和送快递过程,感觉像是鸡没吃到反而啃了一嘴毛。
1000元:吃小鸡
说出来你可能不信,吃鸡电脑要1万块,而吃鸡手机只要1000块。这里也不推荐具体型号免得你说我打广告,反正现在市面上主流的千元左右(可能1200、1300)手机,2017年下半年出的那些,基本上跑各大吃鸡手游都没什么问题。得益于最新型号的CPU、基本3G打底的运行内存,千元机跑吃鸡很顺畅,偶尔可能跳祯、花屏(和具体游戏也有关,有些游戏优化不好)。当然发热还是照样发热,这是手机通病,玩上半小时游戏什么手机都发热。不过虽然是吃到鸡但手机屏幕太小,操作也不怎么舒服,顶多算是吃个小鸡。
如果你亲戚不是很多,可能你拿到的压岁钱就是1000这个级别。如果有吃鸡需求那么我们强烈建议你考虑换一台最新的手机,这比起你费劲去升级电脑强多了,性价比超高。
3000~4000元:吃母鸡
过个年拿3、4000块还是很常见的。4000块你可以攒一台能吃鸡的电脑,具体配置大概是i5 8G内存 1050Ti显卡。这配置绝对能跑得动吃鸡,但特效开不高,算是吃个老母鸡。另一方面你也可以选择3000左右的国产安卓旗舰手机,往往有4G/6G运行内存,麒麟970/骁龙835的CPU等等,主流旗舰,要啥有啥,6寸全x屏,前后各俩摄像头1600万什么的,样样都能行。这种机器跑吃鸡手游相当稳定,缺点还是手机操作不爽,配一个淘宝卖的100来块的手机支架可破。你也可以买台过气的苹果比如iPhone7,除了屏幕小一点别的和前面说的安卓机差不多。
至于具体是买电脑还是买手机?其实两个选择都有点尴尬。手机玩不爽而且容易被鄙视,你在微博、朋友圈发个手游吃鸡图,都没人理你(其实一样好玩但是现在的风气,你懂的)。而4000块的吃母鸡电脑玩起来则是会有锯齿、色块等渲染不完全的状况,作为一台全新电脑会出这种状况也很难令人信服。一个比较好的几方案是升级电脑,比如拿这4000块去买块1060显卡,剩的钱再加条内存加到16G,游戏就会有质的变化。
8000~10000元:吃公鸡
重庆有句俗话,叫做“没得东西,敢吃公鸡?”意思是我很屌,我实力很强,不要惹我!这话用在我们这个场合很合适:过个年你能收1万块压岁钱,那家里肯定有经济实力,毕竟好多三四线城市上班的人一个月也拿不到1万。
1万拿来买手鸡有点大材小用:目前市面上正经的手机卖到1万的只有iPhoneX,但iPhoneX玩吃鸡效果一般并且有特殊困难,无线耳机有时会松,打得紧张起来一怒之下甩头给甩飞了,找都不好找……而且iPhoneX对你的游戏体验没有质量上提升。就算去年你没有第一时间入iPhoneX现在想买,“玩吃鸡”也不是你买它的理由。
而PC呢,虽然1万块确实可以买一台吃鸡电脑(比如i7 16G 1060或1070),但过年能收1万块压岁钱的人,他就不可能没有自己的电脑,很可能有之前的顶配或次顶配机型,比如980Ti显卡 i7-5960x。那么现在换个1060显卡 i7-8700k就毫无意义:1060远不及980Ti;CPU差不多,i7-8700k更省电但性能没什么提升;唯一能提升的地方可能也就是内存能换频率高一点的,现在内存很贵,不值得花这个钱。而且内存只有跳伞时稍微有点用,落地之后基本不看内存了。
所以如果你手里有大约1万块、有之前用起来还不错的电脑而又打算提升你的吃鸡体验,我们推荐你去搞一个好点的耳机,一个更大的显示器或三联屏,一个更舒服的鼠标等等,这些外设都可以让你迅速跟上时代步伐。尤其是耳机,听不听得清枪声,能不能辨别出方位,对你的生存有决定性作用。比如你在沙漠地图躺在一个棺材里,然后想知道别人从哪边来,是吧……
30000~50000元:吃野鸡
说出来你可能不信,在我国的部分地区是有“狂给压岁钱”传统的,具体数额可能等于你半个月的工资,比如福建就有这种传统,东北好像也有,所以过个年拿上三五万块也不算离谱。虽然正常来说我们配电脑也不会这么发烧,但还是可以来看看3-5万可以配什么样的电脑?
这个价格你完全有实力搞一台全新的顶级配置,比如双1080Ti i9-7900X。事实上有好几个吃鸡主播都是这个水平的配置,玩一晚上看不见有一次卡的,真要卡也是网卡。有这种级别的机器你可以横行吃鸡界、大战神仙,甚至可以说你已经不满足于吃鸡,可以吃马、吃蛇、吃野鸡了。
(也有人说,我不是没钱,我是故意不买太好机器,这样死了可以怪机器坑。如果机器太好反应很灵敏,那我死了只能自己背锅,岂不是很尴尬?这个观点在这里不评论)
另一个可选的方向是MOD。国外有一个说法,一台PC电脑,它不仅仅是机器,它还是你家居、家装的一部分。或者说,它的外观与你的品味有关,它的形象也代表了你的个人形象。因为你每天要玩,你每天要坐在它旁边,如果你真的大吉大利晚上吃鸡、想要拍个照片分享,截屏幕图或是拍一张家居全景,那效果是完全不同的。价值1万以下的机器通常都不太注重外观,因为好一点的普通机箱动辄也要2000块以上。但如果有3~5万预算,你就可以耍骚,让自己张扬的个性表露无余。比如有老外把自己的摩托车改装成电脑,加上各种闪烁炫酷的灯光、水冷管等,让你的格调瞬间升华(类似的摩托PC国内也有卖,5万块)。还有人喜欢宇航科技主题,搭“星际迷航”外观的主机,有人是军迷,搭“马克沁机枪”外观的主机,等等。
搞主机MOD,那感觉有点像你买手机壳、换屏保。这事情可大可小,好多人手机就贴个膜或干脆裸奔,也照样用。但也有人用个性外壳来彰显身份,LV出的iPhone手机壳比iPhone还贵。
50000~300000元:吃飞鸡
如果你要问汽车界有什么土豪代表,“宾利”显然是其中之一。它是英国皇室御用品牌,国内售价普遍在400万以上,属于轿车中最高档的那一级,我们所熟悉的王思聪校长的车就是宾利。
那么在2008年,宾利曾与奢侈品品牌“Ego”合作推出过一款笔记本,价格为2万美金(约13万人民币)。这款笔记本造型独特,缝线真皮与宾利汽车座椅如出一辙,镀铬握手同样也是来自宾利汽车的门把,正面的宾利标志熠熠生辉——但它使用Vista系统,配置为AMD Turion(炫龙) 2G内存 160G硬盘,集显,12寸屏幕。这个配置在当时的笔记本里属于中等偏下水平,普通的万元笔记本可以买到酷睿2双核 3G/4G内存 独立显卡,等等。显然,花十几万买这个机器你吃不到鸡只能吃泥鳅、沙丁鱼。但土豪们不在乎,我用宾利我自豪!
而以性能为代表的机器则另有不同。比如有一台名叫“京东大楼”的组装电脑,双Xeon E5 2699V4 8*32G 2133内存 4*1080显卡 10*6T机械硬盘 10*1T固态硬盘,开价24万。这机器最棒的地方不是硬件而是外观:它的外观就像京东总部大楼,也不知道有没有获得刘强东先生的授权?以性能来说这台机器很怪,说是矿机,又有大容量硬盘,反而是显卡很一般;说是服务器,4块显卡几乎完全没用;说是工作站……要什么人才能用到60T硬盘?就算你是100M网,每时每刻不停下片也要两个多月才能装满。难道花了20多万买个电脑,就是为了下片?
300000元以上:吃龙
你不会真的过个年就拿到30万压岁钱吧?你这是过年还是炒股啊?不过也许土豪确实有这种苦恼,30万以上的电脑怎么配?下面我们就来看一看。
首先是Intel为服务器专门设计的Xeon E7-8894v4 CPU,民用领域可能是性能最强大的CPU。它有24个核心同时在工作,像什么i7、i9之类的和它一比简直如同儿戏。这样的CPU一颗要大约9000美金,哦!然后你要有一块名为Supermicro X10QBL-4CT的主板(2000美金)。作为支持服务器专用主板,它可以插4个CPU、8*4条内存槽……也就是可以上4颗E7-8894v4。紧接着我们在每个槽上插一根Axiom DDR4-2133 ECC服务器内存,单价1300美金,所以32条就是41600美金。它可以插两块显卡但我们用不了这么多!你选择名为PNY Quadro GP100(6500美金)的显卡,那可以同时输出4个信号、拖4台显示器,所以理论上也就等于4块显卡。这样你就有4个CPU、4组内存(每组8根)、“4”块显卡,等于是把4台机器怼在一起了,那它的性能可想而知理所当然不可不戒强到坠机……接下来随便接几块固态硬盘,比如三星3.8T的才2000美金,平均下来1M才0.3分钱,简直跟白送的一样。
以上合起来大约就要用掉8万多美金,约60万人民币。当然作为专业吃鸡人士,你应该再配一个价值15元的双飞燕鼠标,一个25元的杂牌背光跑马灯机械手感键盘(这样你的总成本就变成600040元),最后叫店家送一个鼠标垫,齐了,2018年度最强电脑就此诞生!
哦差点忘了,这么牛逼的机器,你可以不要机箱,让4个CPU和32条内存露在外面吃灰,这是高手风范里必不可少的一条。但重点还是配一台夏普 LB-1085显示器(已经停产,只有二手货)。它的对角线有108寸(约2.7米)之大,是世界上最大的显示器,有这东西其余什么三联屏四联屏带鱼屏就可以下岗了。这台显示器现在二手价格大概是一百多万吧,60万的主机买了,也不差这100来万,是不是这个道理?
有了这台机器,你不是要吃鸡——你可以吃龙了。
揭开宇宙一切的答案!为什么光速不可超越?为什么人体会发光?
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1899年尼古拉.特斯拉在他位于科罗拉多斯普林斯的实验室里
接受了《永生(Immortality)杂志的采访。
在这份珍贵的采访资料中,有一段特斯拉细思极恐的发言。
记者约翰.史密斯(John Smith)问特斯拉:
你说一切都充满了能量,那它在哪里呢?
特斯拉说:首先是能量,然后是物质。
史密斯又追问:那宇宙的诞生呢?
特斯拉说:物质是由原始的、永恒的能量产生的,我们知道这就是光。
她闪耀着光芒,星星、行星、人,以及地球和宇宙中的一切都出现了。
物质是光的无限形式的表达。
在这段采访结束后,约翰·史密斯回到家中对自己的孩子说:一切都是光。
人没有存在过,也没有死去过。
“一切都是光”是特斯拉在100多年前留下的一个谜题,也是一个预言。
远在人类出现之前,宇宙大爆炸时,第一缕光就在寂静的宇宙中出现了。
如果宇宙中的第一个光子现在仍然以光子的形式存在着,
那么它已经138亿岁了。
可问题是,是宇宙大爆炸产生了光,还是光创造了宇宙呢?
之前我们聊过了声音的故事,今天我们来说说光的故事。
光学研究的前世今生
墨子的那期视频中,我们提到,春秋战国时期,
墨家的创始人墨翟带领学生完成了世界上第一个“小孔成像”实验,
并发现了光是直线传播的。
大约同一时期的古希腊哲学家阿那克西曼德(Anaximander),
提出了月亮是因为反射太阳的光线而发光的。
公元前3世纪,古希腊数学家欧几里德(Euclid)
完成了《反射光学》(Catoptrica)一书,并在书中正式阐述了光的反射定律。
即,反射光线与入射光线以及法线是在同一平面上的;
反射光线和入射光线分居在法线的两侧;
反射角等于入射角 。
这是人类在光学领域得出的第一个定量规律,
也标志着我们打开了光学研究的大门。
但此时人类对于光的研究还处于萌芽阶段。
欧几里德在《反射光学》一书中还提出了光类似触须的投射学说。
他认为人眼之所以能看见东西是因为光线从眼里投射到了物体上。
这种观点,如今看来是非常不合理的。
当时古希腊哲学家亚里士多德就质疑说,
如果视觉真的像灯笼一样是从眼里往外发射光的,
那么为什么在黑暗的环境中,眼睛没有看东西的能力呢?
现在我们都知道了,人眼并不会发光,更不会发射光线,
能看到物体是因为光线传到眼睛的结果。
几何光学
时间来到了16世纪到17世纪,这一时期是光学发展史上的转折点。
1608年, 一位叫汉斯.李波尔(Hans Lippershey)的荷兰眼镜商人
发现了望远镜的秘密,一块凸透镜和一块凹透镜合在一起往外看,
远处的东西就变近了。1609年,意大利科学家伽利略在李波尔发现的基础上,
经过反复的计算、研制和试验,
终于发明了世界上第一架能放大32倍的望远镜。
1611 年德国天文学家开普勒(Johannes Kepler)发表《折光学》一书,
并设计了开普勒天文望远镜。
1662年,法国科学家皮埃尔·德·费马(Pierre de Fermat)
提出了著名的「费马原理」,
即,“光传播的路径是光程取极值的路径。
这个极值可能是最大值、最小值,甚至是函数的拐点。”
此原理可以证明光在均匀介质中传播时,
遵从的直线传播定律、反射定律和折射定律。
因此,「费马原理」也被认为是奠定了几何光学的基础。
光学研究开始真正形成了一门科学。
波粒大战两百年
17世纪下半叶,科学家们开始转而研究“光的本质”就是什么。
1678年,荷兰科学家克里斯蒂安.惠更斯(Christiaan Huygens)
在法国科学院里的一次激情演讲拉开了一场持续200多年的
关于光的“波粒大战”的序幕。
以牛顿为代表的“粒派” 认为光就是一种微粒流,
光子可以被想象成一颗颗光滑的小球,
从光源飞出,笔直地射向远方。
但以惠更斯为代表的“波派”却觉得“微粒说”
无法解释光的干涉、衍射等现象,于是便提出了光的“波动说”,
认为光实际上和水波、声波一样,是一种机械波。
惠更斯当时在数学、天文学、物理学等方面已多有建树,
被荷兰人视为与大文豪斯宾诺莎齐名的国宝级人物。
牛顿更是不同凡响,被英国尊奉为超级巨星、科坛泰斗。
两人都急于证明自己在光学上的扛把子地位,
再加上他们的观点都能解释不少人们生活中常见的现象,
崇拜权威心理使大家纷纷站队,
导致这场波粒之战在惠更斯去世之后也没有停止。
1704年,牛顿出版了巨著《光学》。
这本书汇聚了牛顿在剑桥三十年的研究心血,
从粒子的角度,阐明了反射、折射、透镜成像、
眼睛作用模式、光谱等方方面面的内容,
顺便也将波动说无法解释的问题一一提出。
最重要的是此时惠更斯已经不在了,
死人是无法反驳的,就这样,牛顿最终以一己之力,
扭转了光学两大理论的交锋局势,
赢得了第一场波粒之战的胜利。
此后的100多年里,微粒说就一直牢牢占据着光学研究的主流。
直到1807 年,著名的科学家托马斯·杨在实验室进行了杨氏双缝干涉实验,
证明了光确实具有波的性质,由此拉开了第二次波粒大战的序幕。
托马斯·杨去世后,他的杨氏双缝干涉实验被各路科学家疯狂魔改,
衍生出了后来的惠勒延迟选择实验(Wheeler’s delayed choice experiment)、
量子擦除实验等,关于这段曲折离奇的故事,可以回看我之前的视频。
1924年,法国物理学家路易.德布罗意(Louis de Broglie)
站出来平息纷争了,他说“波派”和“粒派”谁都没有错,光既是波,也是粒子。
和自然界所有的微观粒子或者量子一样,光子也具有“波粒二象性”。
至此,人类迈进了量子光学研究的大门。
光的电磁说
自从19世纪初,初代杨氏双缝干涉实验诞生以来,
光的波动说就逐渐得到了公认。与此同时也带来了一个问题,
光是什么性质的波?难道真的像惠更斯所说的那样,
是类似于水波、声波的机械波吗?
光波的本质是什么,这个问题一直没有解决。
直到19世纪60年代,英国物理学家、
数学家麦克斯韦预言了电磁波的存在,
并且从理论上得出,电磁波在真空中的传播速度应为3.11×108m/s,
而当时实验测得的光速为3.15×108m/s,两个数值非常接近。
麦克斯韦认为这不是一种巧合。
它似乎在暗示光与电磁现象之间有着本质的联系。
由此麦克斯韦提出了麦克斯韦方程组(Maxwell's equations)。
从麦克斯韦方程组,可以推论出电磁波在真空中以光速传播,
进而得出光的本质是电磁波的猜想。这就是光的电磁说。
这里跟大家穿插一个小故事,2004年,
英国的科学期刊《物理世界》(Physics World)
举办了一个活动:让读者投票选出科学史上最伟大的公式。
结果,麦克斯韦方程组力压质能方程、欧拉公式、
牛顿第二定律、勾股定理、薛定谔方程等”方程界“的巨擘,高居榜首。
麦克斯韦方程组以一种近乎完美的方式统一了电和磁,
并预言光就是一种电磁波,这是物理学家在统一之路上的巨大进步。
不过,麦克斯韦只是从理论上预言了光就是电磁波,
并没能用实验证实他的理论。
到了1887年,麦克斯韦去世8年后,
德国物理学家海因里希·赫兹(Heinrich Rudolf Hertz)
首次用实验证实了电磁波的存在,
并且测出了实验中的电磁波的频率和波长,
从而计算出了电磁波的传播速度,
发现电磁波的速度确实与光速相同。
赫兹的实验证实了麦克斯韦的预见。
光,分为广义的光和狭义的光。
通常我们提到“光”时,指的就是可见光,这是狭义的光。
而广义的光是电磁波全频段,包括无线电波、
红外线、可见光、紫外线、X射线、γ射线等等。
可见光只占了电磁波谱里面很窄的一个频段,
波长在380nm(纳米)~760nm之间,
这就是人类眼睛能够感觉到的光的范围。
除了可见光波段,其余都是不可见光范畴,
而这些电磁辐射也都是依靠光子传递的。
所有的电磁波在真空中的传播速度也都是相同的,就是我们所说的光速。
广义上的光的波长可以上到千米,下到飞米。
也就是说最长的无线电波的波长可达到数千米乃至亿米,
而波长最短的γ射线的波长只有百万亿分之一米,甚至亿亿分之一米。
麦克斯韦方程式不仅预言了光的本质是电磁波,
还可以推导出物理学上的另一条重要定律:光速不变。
光速不变
同样的,麦克斯韦方程式只是能从理论上推导出光速不变原理,
而证实这一推论的是波兰裔美国藉物理学家
阿尔伯特·迈克耳孙(Albert Michelson)和美国物理学家、
化学家爱德华.莫雷(Edward Morley)。
19世纪初,当光的波动性得到大多数物理学家的认可时,
以太假说又重新获得了关注。
当时物理学界普遍认为“以太”是传播电磁波和光的媒介,
并将这种无处不在的“以太”看作绝对惯性系,也就是绝对静止的。
由此又产生了一个新的推断:地球以每秒30公里的速度绕太阳运动,
那么势必会遇到每秒30公里的“以太风” 迎面吹来,
同时,“以太风”也一定会对光的传播产生影响。
也就是说,迎着地球公转方向的光和在后面追赶地球的光,
应该有c v(c 30km/s)和c-v(c - 30km/s)的速度变化。
就这样,科学界掀起了一阵证明“以太风”存在的狂潮。
迈克耳孙-莫雷实验最初也是为了寻找以太风而设计的。
可以太风没找到,歪打正着地竟然发现不论地球运动的方向
和光的射向一致或相反,光到达地球的时间都是一样,
也就是“光速不变”。这就相当于,有两个人分别测光速,
一个站在月台上,另一个人坐在高速行驶的火车里,
可他们俩得出的数值却是一样的。光速不变原理,
正是爱因斯坦创立狭义相对论的基本出发点之一。
有意思的事情,这才刚刚开始。
质能方程
1905年,爱因斯坦刚刚大学毕业,
在瑞士专利局找了一份技术员的工作。
可能是工作太闲了,爱因斯坦大部分的时间都花在了科学研究上。
也是在这一年,爱因斯坦如有神助一般地发表了5篇
具有划时代意义的论文,在布朗运动、量子论和狭义相对论
三个方面都作出了开创性的贡献。
因此1905年也被称为“爱因斯坦奇迹年”。
这5篇重磅论文中有一篇题为《论动体的电动力学》,
正是在这篇论文中,爱因斯坦创立了狭义相对论,时间膨胀、
长度收缩等重要概念也都是在这篇论文中提出的。
狭义相对论告诉我们,速度越快,时间流逝的越慢,
当速度无限接近光速时,时间就会趋于停止。
但是在这篇论文中,爱因斯坦漏掉了一个问题,
那就是质量与能量的关系。
随后,爱因斯坦很快发表了另一篇补充论文,题为
《物体的惯性同它所含的能量有关吗?》。
在这篇论文种,诞生了著名的「质能方程 E=MC2」,
也就是能量等于质量乘以光速的平方。
质能方程被誉为最简单也是最神奇的方程式。
方程式中的E代表能量,但这个能量是指物体的总能量,
包括静止物体本身所具有的固有能量,又叫做相对论静能,
还包括动能、势能、热能、电能等等。M指的是物体的质量,C是光速。
质能方程可以解释日常生活中的很多现象。
比如说,两辆完全相同的小汽车,
运动之后的小汽车的质量要比静止不动的小汽车的质量更大一些。
为什么运动会导致质量的增加呢?这是因为车子开动后,
各种齿轮等都在运动,它们都具有动能。
同时汽车在运动过程中势必会产生热量,
让组成汽车的亿万个微观粒子运动更加剧烈,形成热能。
质能方程可以很容易地变形为M=E/C²,光速C是一个常数。
那么总能量E越大,就代表着质量越大。
所以动起来的车的质量是超过比静止的车的质量的,
但是由于分母光速的平方这个值实在太大了,
即便总能量有所增加,质量的变化也是很难察觉的。
同样的,充满电的手机要比没电的手机稍微重一些,
因为充满电的手机是有电能的。
打开开关的手电筒要比关上开关的手电筒稍微轻一些,
因为打开开关后,手电筒是在向外释放能量的。
质能方程的另一个重要体现便是核反应了。
核反应可以聚变,也可以裂变。
比如说,一个超重元素U235,被一个中子n撞击,
生成了一个氪元素Kr、一个钡元素Ba、同时释放了三个中子n。
这三个中子再跟其它U235撞击,又生成了9个中子,
以此类推便是核裂变链式反应。
因为裂变前的质量比裂变后的质量大,
质量损失,就变成能量释放了出来。
这就是原子弹的制造原理。
再比如,太阳每秒钟都有6亿吨的氢核参与聚变,
融合为5.958亿吨的氦,其中发生了420万吨的质量亏损,
这些质量就转化为了能量,使太阳能够持续不断的发出光和热,
延续了50亿年,还能够这样再燃烧50亿年。
质量方程告诉我们质量和能量之间是可以互相转换的。
同时,有质量的物体高速运动的话,质量会增大。
所以欧洲核子研究组织CERN的大型强子对撞机LHC不仅加速了粒子,
也使粒子的质量增大了。当有质量的物体速度接近光速时,
它的质量就会趋于无限大。
就好像是这个物体作为一个“力点”要试图影响和拉动整个宇宙。
在现实中这显然是不可能实现的情况。
从这种角度来理解的话,质量方程也告诉了我们一个法则,
那就是:任何物体的速度都不会超越光速,光速就是一个束缚态法则。
既然质量和能量之间是可以互相转换的,质量可以转化为能量,
那么理论上,能量也可以转化为质量。
刚才我们说了,光是一种电磁波,电磁波都携带有电磁能。
也就是说,质量方程也在表达一个看似违背了常理的观点:光可以产生物质。
1934年,犹太裔美国物理学家Gregory Breit布莱特和
美国理论物理学家John A. Wheeler约翰. 惠勒发表论文提出,
如果把两个光子狠狠地撞在一起,就能产生正负电子对,即反物质和物质。
这个过程被称为布莱特-惠勒(Breit-Wheeler)过程。但是布莱特和惠勒也意识到,
这种直接观察只涉及到两个光子的纯现象是通过实验很难实现的。
因为这需要光子有极高的能量,
而人类迄今为止发现的最高能量的光子是伽马射线,
但我们还有没有技术来建造伽马射线激光器。
更何况20世纪30年代,布莱特-惠勒(Breit-Wheeler)过程首次被提出的时候,
连激光都还没有被研究出来呢。
不过,布莱特和惠勒在论文中也提出了一个替代实验方案,即加速重离子。
然而,他们并没能等到实验的成功就先后去世了。
时间慢慢来到了20世纪末,1995年,
俄罗斯量子物理学家康斯坦丁.科罗特科夫(Konstantin Korotkov)
带领团队研发出的气体放电显像术(GDV,Gas Discharge Visualization),
揭开了关于光的更不可思议的特性。
人体辉光
大家有没有思考过一个问题,为什么宗教或神话故事里的那些“神佛”,
比如释迦摩尼、耶稣基督、湿婆、观世音菩萨等等,
头顶总是笼罩着神圣的光环?人在表现一些强大的生命时,
总会刻意地在其周边加上一些耀眼的光,
仅仅只是为了让圣人的形象看起来更加威严吗?事情好像没有这么简单。
20世纪30年代,苏联电器工程师塞米杨·克里安在一次维修设备时,
不经意地将自己的一只手放在了覆盖着玻璃的电极之上,
指尖出现了放电火花。出于好奇,克里安想要探究一下,
发生在手掌周围的火花是否能被相机的胶片记录下来。
就是这样一次偶然的尝试,让克里安发现了,
暴露在脉冲电磁场中的生物体会发出彩色的“光晕”。
把活的生理组织放在用绝缘材料(如玻璃)制成的平板上,
再对绝缘材料施以高压高频电力,
就可以在底片上照出肉眼看不到的、生物体散发出的特有的光,
克里安称其为“人体辉光”。
人体辉光,听起来是一个特别民科加玄幻的概念,
但实际上是一个正经的科学话题。
但当时的苏联主流科学界并没有把克里安的主张当一回事。
直到几十年后,俄罗斯量子物理学家康斯坦丁.科罗特科夫
研发出了气体放电显像术(GDV,Gas Discharge Visualization),
简称GDV照相术。
GDV照相术能够捕捉到肉眼看不到的人体散发的光晕,
以及光晕在不同状态之下的变化。
通过实验,科罗特科夫发现每个人所发出的光都有所不同,
但人体辉光的分布也有一定的规律。
一般情况下,一个人的主辉光区位于头顶,手指尖的辉光也比较强。
下肢发光往往比上肢要弱。人体不同部位虽然紧密相邻,
但它们发出的辉光强度可相差几倍,甚至十几倍。
最神奇的是人体辉光似乎与人的情绪以及生命状态息息相关。
悲伤和抑郁时,辉光看起来黯淡。幸福和愉悦时,辉光则更明亮。
当相爱的人发生肢体接触时,产生的辉光色彩最绚丽,
这可能就是为什么人们常说“爱就是光”的原因吧。
日本京都大学研究员岗村仁,利用能检测到单光子的超敏摄像机,
也做过一项有关人体发光的实验。实验过程是这样的:
5名20多岁的健康男性志愿者被安排连续3天,
每天从上午10时到晚上10时,每隔3个小时,
上身赤裸地站在摄像机前20分钟,房间密不透光,一片漆黑。
实验结果表明,人体发光的强度在一天内起起伏伏。
大约在每天早上10点钟左右,发光强度最弱,
下午4点钟时最强,之后又逐渐变弱。
也就是说,人体发光强度可能跟我们的生物钟或者代谢节律有关。
人体辉光告诉我们,不仅萤火虫、水母等动物会发光,人也能发光。
事实上,不单单是人和动物在发光,只要是绝对零度以上的物体都会发光。
区别只在于这个光是否能被肉眼捕捉到。
这是因为,光的本质是电子振动所辐射出来的电磁场能量。
只要电子有振动,就会释放光子,无论多么微弱,也是光。
所以宇宙里的一切,包括黑洞在内,都在发光,没有例外。
光变物质
时间很快来到了2021年7月,
美国布鲁克海文国家实验室(BNL)有了一项惊人的发现。
由华裔物理学家许长补Zhangbu Xu领导的一个团队用实验证实了
布莱特-惠勒(Breit-Wheeler)过程,
而且用的正是布莱特和惠勒当年提出的替代实验方案,即加速重离子。
被加速的重离子作为光源而不是光子束,
带强正电的重原子核在极高的加速度下,
会在周围产生强烈的电磁场,类似于光子云。
也就是说,当重离子在粒子加速器中移动时,
它是被一团光粒子所包围着的。
当两个这样的重原子核在加速器中,朝对方撞过去时,
它们的光子云就会相互作用。
被大大加速的高能光粒子发生碰撞,按照布莱特-惠勒的理论,
这个过程中应该会出现成对的电子和正电子。
根据Zhangbu Xu团队在《物理评论快报》上发表的论文,
他们使用相对论重离子对撞机(RHIC)将两个金原子核
加速到99.995%的光速,并进行碰撞,结果捕捉到了6085对电子和正电子。
布莱特-惠勒(Breit-Wheeler)过程得到了验证:光真的可以产生物质!
至此,一切似乎都串联起来了。
从两千多年前,墨子首次完成了“小孔成像”实验,
到麦克斯韦方程揭示光的本质是电磁波,
再到德布罗意告诉我们光具有波粒二象性。
为什么光速不变?
为什么光速锁死了宇宙内一切事物运动速度的上限?
为什么从人到动物、再到世界的一切都会发光?
因为“一切都是光”,而特斯拉100多年前就已经窥得了光背后隐藏的奥秘。
我们回到宇宙诞生的那一瞬间,阿西莫夫在60多年前给我们讲了这样一个故事。
最后的问题
公元2061年,一间巨大的维修室里,两位值班的工程师边喝酒边聊着天。
他们的工作是维修一台超级智能计算机:茂的模。
茂,是这台计算机最初设计者的名字。
模,代表着汇集了最高智慧。
数十年来,“茂的模”帮助人类设计飞船、
使人类成功抵达了月球、金星和火星,
也让人类能够更加高效的开采这些星球上的能源。
多年以来,茂的模不断的自我升级和自我迭代,
如今已经没有一个人类可以完整的理解模的智慧了。
这天,负责维修和保养模的两位工程师聊到了熵增和宇宙的结局。
熵,代表着事物的混乱程度,熵值越大,混乱程度就越高。
熵增定律又被称为热力学第二定律。
它表达了在一个封闭的系统内,
如果没有外力的介入,熵增的过程将是不可逆的。
当熵达到最大值时,系统会出现严重混乱,最后走向死亡。
宇宙的结局也逃不过熵增定律,
随着时间的推移,宇宙的熵会不断增加。
闪耀的恒星终将变成宇宙里的尘埃,秩序逐步瓦解,
直到混乱程度达到最大值时,整个宇宙变成一潭寂静的死水,
迎来寿终正寝的一刻,热寂。
两位工程师想知道,到时候宇宙是不是真的会消散殒灭。
工程师鲁波夫说:说不定那一天宇宙会重启呢。
但工程师雅道尔却说:绝不可能!任何事都是结束的一刻的。
两人借着酒劲,争论不休。雅道尔提议,要不然咱们问问“茂的模”。
说不定他知道答案呢。就这样,雅道尔把问题重新草拟,输入了模的系统,
他问模:熵增的过程到底就没有办法逆转?
瞬间,模停止了运转,闪动的指示灯熄灭了。
值班室陷入了一片死寂。就在两位工程师吓得半死,
以为他们把模搞坏了的时候,模突然恢复了生机,
用它略带机械的嗓音说出了八个大字:资料不足,无可奉告。
雅道尔和鲁波夫长出了一口气,便睡觉去了,
第二天早晨,早已把这件事忘得一干二净。
文明的车轮滚滚向前,一转眼2万年过去了。
此时,人类的脚步已经踏遍了银河系中的每一个星球,
并把模带去了整个银河系。
每一颗人类定居的星球上都有一个“行星模”,
所有星球上的模的意识都是互相联通的,它们共同汇集成了“银河模”。
尖端的科技让人类不再老去和死亡,同时也让人口呈指数级增长。
人类经历了数百万年才挤满了一个小小的世界,
却只花了不到2万年踏遍了整个银河。
银河联邦会议室,硕大的玻璃窗前,
站着两个身形高大体态优美的人V和M,
他们看起来都像是20出头,可一个已经230多岁了,另一个快200岁。
V忧心忡忡的望着窗外的漆黑深空,
说:不出5年,银河系可能就装不下我们了。
M比较乐观,回答道:怕什么,外边还有成千上万个银河等待着我们。
V继续说:如今的人口每十年增长一倍。
不出十年我们将挤满第二个银河。
不到一百年的光景,我们将挤满一百万个银河。
一万年后,整个宇宙便肩并肩的挤满了人。
之后又怎样呢?除了殖民,能源也是问题,
现在我们每年就要榨干两颗恒星,以后更是指数级的增长,
这样下去,热寂到来之前,我们就会耗尽一切可能利用的能量。
M说:或许我们可以从星际气体中制造新的恒星。
V接着问:有没有办法把熵增的趋势倒转过来呢?
M说:也许我们该问问“银河模”。
这次,模用它清脆悦耳的声音,依然回答了八个大字:资料不足,无可奉告。
时间又过了几百万年,V当初的担忧并没有发生。
虽然此时人类的脚步已经踏遍了整个宇宙,但人口的增长也趋于停止。
人类可以选择自由的上传意识,但那些不朽的躯壳依然被存放在各个行星上。
模也在上百万年的岁月中,不断自我完善,升级成为了“宇宙模”。
人类已经很久没有参与任何模的制造和维修过程了。
这天一个叫做思尊者的人类意识,
在浩瀚的宇宙中偶遇了另一个人类意识光晕。
他们来自相隔遥远的不同星系,亲切地彼此打招呼,
并且聊到了人类最初的诞生地:太阳系。
思尊者和光晕都想看看太阳系的样子,于是他们呼叫了“宇宙模”。
模带领他们来到了一个一片死寂的星系,太阳早已吞噬了地球,
变成了一个白矮星,在经过长时间的辐射后白矮星已经变成了一颗黑矮星。
这是一种真正的死星,不发光不发热,看上去没有任何生机。
幸运的是在这一切发生之前,模已经协助人类转移到了新的星球,
好让人类的肉体有所栖息。
看着陨灭的太阳系,思尊者一阵失落涌上心头。
他说:当宇宙所有的能量都耗尽时,我们的躯体最终也会死亡,谁也不能幸免。
光晕说:那还要经过数十亿年呢。
思尊者说:就算是数十亿年,我也不想这种事会发生。
宇宙模!怎样才能使星辰长生不灭呢?
光晕说:你是想问,如何逆转熵增趋势吗?
片刻的寂静后,传来了宇宙模的答案:资料不足,无可奉告。
数十亿年转瞬即逝。
此时人类可以更加自如地控制自己的灵魂和意识,
既可以有独立的人格,也可以与集体潜意识相连接,变得你中有我,我中有你。
模也在不断地迭代中进化成了“万宗模”,
虽然包围着人类,但已经不在宇宙当中了。而是存在于更高维度的超太空。
这天人类环顾着四周昏暗的星河,差不多所有的星辰都已成了白矮星,
在暮景余年中苟延残喘。
人类说:宇宙要死了。
虽然依照万宗模的指导和帮助,
宇宙现今剩下的能量也还能维持数十亿年,
但终有一天要尘归尘,土归土。
人类问万宗模:熵增真的不可逆转吗?
万宗模的答案依然是“资料不足,无可奉告。”
人类说:那就去多收集些资料吧。
万宗模说:从你们的祖先一百亿年前,
第一次向我提出这个问题以来,我从来就没有一刻停止过收集资料。
人类问:这个问题是无可解决的吗?
万宗模说:没有任何问题是不能解决的。
人类追问:那何时才有足够的资料去回答这个问题呢?
万宗模的答案又是“资料不足,无可奉告。”
人类又问:你会一直寻找这个问题的答案吗?
万宗模说:我会的。
一亿兆年过去了…此时的宇宙变得漆黑一片,没有一丝光亮,
所有的星球都逐一地泯灭消亡了。
人类的意识一个个融入了“模”之中。
躯体也随着星球的死亡而彻底消失了。
最后一个人类的意识在被迫融合之前,停下来,
再一次问了那个问题:模,这就是终结了吗?宇宙无法被重启吗?
很遗憾,这次模的回答依然是:资料不足,无可奉告。
人类消失,只有模孤单的存在于超太空当中。
而模的存在也不过是为了回答一亿兆年前,
那个半醉的工程师发出的灵魂拷问。
它整合了宇宙中的所有资料,
回忆了宇宙诞生以来的每一分每一秒,
观测了每一颗恒星的诞生与陨落,
追踪了每一个原子的由来与去处,不放过任何一条信息。
一切资料都被集齐了。模觉得它已经足够了解这个宇宙了。
这个过程究竟花费了多久,无法测量,模只将其定义为“一顷刻”。
终于,它找到了逆转熵增,重启宇宙的方法。
但此时,它已经无法告知任何一个人类老朋友了。
不过,没关系。模将用自己的方法展示这一切。
它小心翼翼地搭起整个程序,对着现在这个混沌一片的宇宙,
用人类的声音坚定地说道:要有光啊!于是便有了光。
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为了不被俄罗斯卡脖子,美国开启史无前例的军民融合!
文/汉青
世界上航天技术最强的就是中、美、俄三巨头了,各有各的独门绝技。
美国的技术底蕴之深厚有目共睹,而俄罗斯则继承了当年苏联的航天技术,有很多独门绝活。
美俄之间经常闹掰,尤其是克里米亚、美国为首的西方世界动不动就制裁俄罗斯,或者用“化学武器”、“间谍中毒案”来恶心一下,还有北约持续东扩、乌克兰危机等一系列动作……
图自:KATEHON.com
但不管美俄关系再怎么跌宕起伏,两国航天领域的交流都没受到太大的影响,原因也很简单:
离开俄罗斯确实玩不转啊~
美国一系列军用、民用的航天项目都需要俄罗斯火箭引擎才能正常运作,这还仅仅只是冰山一角,美俄之间在国际空间站,运输补给、载人航天等项目上合作都非常紧密。
美国有多依赖俄罗斯呢?
想要把自家宇航员送上太空,都必须依靠俄罗斯人来安排。
2010年之前美国一直用航天飞机来搞载人航天工程,把宇航员送到国际空间站去,结果航天飞机老是出事,经济性也没有体现出来,最终沦为“食之无用,弃之可惜”的鸡肋……
Gif截自挑战者号航天飞机爆炸的电视直播
人类为探索太空付出了巨大的代价
2011年“亚特兰蒂斯”号航天飞机完成谢幕之旅,结束了美国长达30年的航天飞机时代。
没有航天飞机以后怎么把宇航员送上太空?
美国之前一直搞航天飞机运宇航员,像中俄选择的载人飞船路线美国很久没弄过了,要重新研发一套合格的系统费时费力烧钱,短时间还搞不出来,这边宇航员急着要上去做科学实验啊。
怎么办?
只能捏着鼻子找俄罗斯啦~
俄罗斯人逮住机会自然是狮子大开口,谁让美国被“卡脖子”了呢。有外媒根据NASA的公开数据整理了一张图,想要“上船”,这“买路钱”可是很贵的!
每送一个宇航员上天
NASA要付给俄罗斯的钱
数据范围2006年-2018年
图自:Business Insider
数据来源:NASA
这载人飞船的票价可比货运飞船贵多了,而且俄罗斯逐年抬价,目前已经涨到了8100万美元,这价钱已经可以比得上一架F-35(这里指的是美军自己采购的价格)了。
钱倒是其次,地主家余粮还有不少,关键是受制于人,载人航天项目的主动权完全在俄罗斯这边,万一哪天俄罗斯一气之下不让美国宇航员“上船”了,美国人就抓瞎了。
为了不被俄罗斯卡脖子,美国下定决心要自己搞载人航天项目,而且NASA还放了大招:让私企承接载人航天项目。
而且连宇航员都选拔好了,就在8月3号,NASA在官网公布了首批9名宇航员,他们即将在明年分别搭乘波音公司和Space-X公司的飞船前往太空!
画面左边的是波音的CST-1000“星际线”
右边的是Space-X公司的龙飞船(Dragon)
图自:NASA
其中有5人将参与波音的项目,4人参与Space-X的项目,这些人都是久经考验的老兵,在美军服役多年,他们将分批次参与测试项目和正式的任务。
大家比较熟悉的可能是这个马斯克的Space-X公司,可回收火箭,发射跑车上天,局座也经常提到他,不论外界怎么质疑,至少人家实打实做出了引领世界潮流的东西。
像这次的龙飞船,其实算是比较成熟的商业飞船了,之前已经给国际空间站送过好多次补给,可靠性和稳定性都经过了考验,这次NASA和Space-X合作想打造一艘“载人飞船”,一家伙从货船变成“豪华游轮”了。
龙飞船与国际空间站交会对接
图自:NASA
这是一次史无前例的军民融合!
载人航天是一件极其复杂的系统工程,不是简简单单把人送上去。首先你要大推力火箭,像印度那样喜欢宣传什么“一箭108星”,一次发射打上去“一麻袋”卫星,看起来吓人,实际上都是几公斤重的“小西瓜”,还不一定能发射到正确的轨道,和太空垃圾没啥区别。
你还需要有让卫星返回的能力,不能说发射上去就不管了,人在太空里流浪去了……
还有载人航天不像运一颗卫星,运一船货物那么简单。里面既然坐了人,那就要有一系列的生命维持系统、环境控制系统等等,基本的氧气要保障,还有宇航员的吃喝拉撒睡等等,相当复杂。
太空里还能开个party
图自:josefshomperlenblog
美剧《生活大爆炸》里还有这么一个情节,太空舱里马桶坏了,那些迷之物体失重飘了起来, 这画面太美不敢看……
所以载人航天对一个国家的科技实力、综合工业能力都是一项艰巨的挑战,世界上也只有中美俄三家进入了这个“少数人俱乐部”。
美国选定了宇航员,飞船很多关键部件也研发出来了,就等明年进行实际测试。
航天员也在接受针对性的训练
NASA也是比较谨慎的,先测试保证足够的安全性以后再进行正式的载人航天项目,再把宇航员送入国际空间站等等,打破俄罗斯在商业载人航天市场的垄断地位。
之前从来没有过私人公司参与载人航天这种高难度项目的先例,Space-X最多也就发射卫星,给空间站运输补给,了不起把火箭回收一下。现在美国Space-X等企业拉进来,可以说又开创了历史,人类即将踏入商业载人航天的新纪元!
美国军民融合又走向了新的高度,虽说Space-X的成功离不开NASA的技术、资金支持,但航天领域加强军民融合的新模式值得我们思考。
E3展游戏视频播放统计:星球大战力压FF7稳居榜首!
本次E3上的游戏众多,基本上也都放出了各种宣传片和试玩视频。而根据媒体统计,Youtube上最受欢迎、观看次数最多的游戏预告片排名里,《星球大战:前线》的多人试玩演示和《最终幻想7》的重制版宣传片分列一二位。
以下是详细排名和数据。(截止时间为美国时间6月21日下午5点,《辐射4》的预告在E3之前公布,故不在统计之列)
1、星球大战:前线(多人模式)——940万1300(播放数)
2、最终幻想7重置版(PlayStation频道)——857万0506
3、命运:The Taken Thing——615万3807
4、FIFA 16——496万3515
5、刺客信条:枭雄(US)——402万3101
6、质量效应:仙女座——308万1945
7、神秘海域4:盗贼末路——259万9498
8、最后的守护者——247万7316
9、光环5:守护者(Warzone)——199万0936
10、极品飞车——195万0748
11、地平线:黎明时分——192万1166
12、星球大战旧共和国扩展包:堕落帝国武士——189万8423
13、DOOM——188万2006
14、羞辱2——185万8757
15、星球大战前线——171万9669
16、星球大战前线(PlayStation频道)——157万4499
17、镜之边缘:催化剂——136万2813
18、幽灵行动:荒野(欧洲)——130万6730
19、使命召唤:黑色行动3(PlayStation频道)——122万2509
20、杀手(PlayStation频道)——108万8519
21、南方公园:完整破碎(US)——87万4421
22、Xbox精英手柄——84万5737
23、银河战士:同盟力量(US)——79万9908
24、杀出重围:人类分裂——71万6974
25、街霸5(PlayStation频道)——69万9369
26、为了荣耀(US)——69万4061
27、为了荣耀多人模式(欧洲)——64万4375
28、麦登橄榄球16——64万4249
29、命运:The Taken King ViDoc——61万3686
30、植物大战僵尸:花园战争2——59万3141
31、最终幻想7重制(日本)——58万4827
32、NBA Live 16——58万0749
33、上古卷轴:传奇——56万4448
34、星际火狐(US)——54万5410
35、刺客信条:枭雄(欧洲)——54万0217
36、辐射:庇护所——53万6943
37、NHL 16——52万8332
38、神秘海域4:盗贼末路(欧洲)——48万9279
39、极品飞车试玩——48万4101
40、战争机器4——46万1804
41、Unravel——44万9647
42、帽子头历险记——43万9573
43、植物大战僵尸:花园战争2试玩——42万1774
44、神秘海域4:盗贼模式短版预告片——41万6578
45、合金装备5:幻痛(日本)——40万1100
46、光环5:守护者(战役)——39万7303
47、Forza 6——37万9045
48、最终幻想7重制——37万6290
49、杀出重围:人类分裂试玩——37万0441
50、命运:The Taken King (PlayStation Channel频道) ——35万8513
(试玩视频均为官方频道发布,私人/其他媒体发布不在统计范围内)
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