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战地之王图标怎么点亮(华为P8max评测:不仅仅是大一圈儿的P8)

2023-02-21 18:42:25      小编:网络整理      我要评论

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战地之王图标怎么点亮(华为P8max评测:不仅仅是大一圈儿的P8)

华为P8max评测:不仅仅是大一圈儿的P8

【手机中国 评测】自P6开始,华为就在不断尝试从天天价格战的中低端市场抽身,转而希望以更高的品质来竖立国货品牌高端的形象,这种尝试在Mate7发售时出现了一次小高潮。Mate7在上市之后,可能连华为自己也没想到会这么热卖,市场需求过大让Mate7很长一段时间内都是处于供不应求的状态。也正是因为Mate7的成功,让华为坚定了做精品高端旗舰手机的信念。

华为Mate7

在今年4月份召开的新品发布会上,华为同时推出两款年度旗舰P8以及P8max,其中P8max更是成为全球首款6.8英寸in-cell全高清大屏手机,一款比Mate7屏幕更大的高端手机,这是华为一次大胆的创新。此前虽然市场上也有一些7英寸屏幕手机出现,但是它们不过是简单的将屏幕加大,用户体验却还停留在小屏幕水准,给用户留下巨屏手机难用的印象,华为P8max的出现就是为了去改变这种现象。

华为P8max

华为P8max随机附送一款高品质磁力点阵保护皮套,除了起到保护手机、手机支架、解锁/锁定屏幕的作用之外,正面的点阵镂空设计带来更多的可玩性。如下图所示,在皮套不翻开的情况下即可显示时间以及现在的天气状况,有未接来电或者短信时也会进行提醒,并且在有来电呼入时可以直接滑动操作来接听或者拒绝来电。

皮套用处多多

华为P8max同样搭载基于Android5.0开发的新版本EMUI 3.1系统,整个UI设计看上去同P8没有什么大的区别,只是为了适应大屏幕,应用图标的排列方式由4×5更换成5×6,单页可以显示更多应用。这样就足够了嘛?当然不是,就像前文所说的,华为P8max的出现就是为了让巨屏手机更加好用,所以它还有很多针对巨屏手机进行的优化。

EMUI 3.1

系统级横屏显示: 华为P8max支持系统级横屏显示,就像iPhone 6 Plus一样,将屏幕横过来时,所有的图标和桌面插件都会重新排列,实现更加统一的横屏界面,模糊了智能手机和平板电脑的界限。

系统级横屏

分屏显示: 想象一个场景,在使用5英寸屏左右智能手机时,如果你需要同时用到两款应用,那么你就要不断的在两个应用间进行切换,特别是在算账的时候,往往就是看一眼数字切换一下计算器,这个体验非常不好。所以华为P8max引入了分屏显示功能,只需要双指从home键上滑即可开启,之后你就会发现屏幕被一分为二可以同时显示两款应用了,充分利用了6.8英寸屏的优势。

竖屏分屏显示

在横屏状态下,分屏显示功能同样可以正常使用,只是在使用过程中,有一些第三方的应用无法在横屏模式下实现分屏显示,一打开就会自动返回到竖屏显示,造成该现象的原因就要追溯到Android对于应用的规范还不是太严谨。在分屏显示状态下,用户还可以通过拖拽两个应用交界处的原点来对每个应用占据的屏幕比例来进行调整。

横屏分屏显示

单手屏幕: 华为P8max还支持单手屏幕功能,使用方法也非常简单,只需要用手指在虚拟导航键区域左右滑动即可开启,这时你会发现6.8英寸屏幕的P8max变成了5.2英寸屏幕的P8,单手居然就可以完成绝大多数操作了。

单屏模式

除此之外还有翻转静音、双击唤醒屏幕、画字母打开预设应用等手势控制功能,帮助你找到手机的语音唤醒,新奇的指关节截屏等功能,这些可以通过《创新与用户体验交融 华为EMUI 3.1评测》一文来进一步了解。

其它功能

华为P8max的主镜头不仅没有凸出,反而比机身凹下去一些,使得镜头可以更好的得到保护。配置上和P8完全一致,内建1300W像素索尼IMX278背照式传感器,全新的RGBW传感器技术,能够提升亮度和降低噪点,提升夜景拍照能力,而且对焦速度也更快。此外还拥有独立ISP、F2.0大光圈、OIS光学防抖等配置。

1300W像素主镜头

拍照功能上主要加入了魅我模式以及流光快门,魅我模式开启后可以在和小伙伴们一起自拍时,只为自己添加美颜特效;流光快门分为车水马龙、光绘涂鸦、丝绢流水、绚丽星轨四个子功能,可以让你捕捉到光的美丽。

魅我和流光快门

拍照当天属于多云的天气,通过以下样张可以看出,华为P8max拍摄的样张非常明亮清晰,样张没有过亮或者过暗的情况。得益于1300W高像素,远处的文字也清晰可辨。

拍照样张

拍照样张

经过软件优化,华为P8max拍摄的样张色彩要比人眼所见浓一些,但还是可以比较准确的还原景物的颜色,同时也没有涂抹的现象。笔者觉得这是手机拍照发展的大趋势,相对鲜艳一些的色彩会更加讨好人的眼睛,让用户不用后期处理即可晒相片。

拍照样张

拍照样张

拍照样张

微距方面的表现也非常惊艳,除了可以很好的记录下所拍摄景物的细节外,还出现了非常明显的景深效果。

拍照样张

拍照样张

华为是国内唯一一家拥有自主研发处理器的手机厂商,P8max就是采用其最新款的海思麒麟935八核处理器,标准八核Cortex-A53架构,其中四颗是1.5GHz主频的低功耗模式A53,另外四颗是2.2GHz主频的使用Library(库)的增强版A53,从而组成big.LITTLE大小核,GPU是Mali-T628 MP4,内存配置3GB RAM 64GB ROM,硬件规格和P8高配版是一样的。

主要配置信息

通过安兔兔进行性能测试,最终得分为38428,这个成绩应该不是麒麟935性能的真实反应,毕竟前代的麒麟925跑分就已经达到42000以上,使用新技术的麒麟935没道理跑分比前代更低。

安兔兔跑分

跑分问题先不纠结了,毕竟跑分的意义不大,来看看华为P8max真实的使用表现吧。对于配备6.8英寸全高清大屏幕的华为P8max来说,不用来看视频真是太暴敛天物了,直接用一段4K视频来进行测试。从结果来看,华为P8max表现的比较轻松,4K视频可以流畅的进行播放。

视频测试

游戏方面,笔者选择激流快艇以及战地来进行测试,华为P8max没有出现兼容性问题,对于这两款游戏都可以非常流畅的运行,大屏幕在游戏方面有着得天独厚的优势,操控体验不是小屏幕手机所能抗衡的。

游戏测试

游戏测试

最后来说下续航,华为P8max在超薄机身里面塞入4360mAh的大容量电池,配合华为智电3.1省电技术使用,即使是评测过程中较为频繁的操作,P8max也能坚持2天时间还有25%电量剩余,笔者对于它的续航表现是非常满意的。

续航测试

总结:借助6.8英寸屏幕的P8max,华为对于市场进行了更细的划分,大屏幕确实不适合所有用户去使用,但是对于商务人士来说,差异化的卖点还是加分不少的。尤其是华为不是简简单单的以P8为模板推出大一圈儿的P8max,而是针对大屏作了很多的工作,无论是系统级横屏、单屏模式还是分屏显示,都大大提升了巨屏机型的操作体验,4360mAh带来的长续航也是商务人士比较看重的。

从Mate7到P8max,华为在精品旗舰路线上渐行渐远,靠打价格战只能获得眼前的利益,而从长远发展来看,只有依靠不断创新、高品质的旗舰产品,才能把品牌名气打响,不仅可以在国内市场抗衡三星、苹果这些洋品牌,即使到了国际市场上也有一席之地。

史低Steam喜闻乐见的字眼,这次却将魔兽3重制版钉在耻辱柱上

作者:铁士代诺201

时间是星期六下午,最好是2002年的冬天。父母出门逛商场去了,小猫布拉格在窗边晒着仅供充当背景颜色的冬日阳光。你把屁股挪到电脑桌前,抬了抬鼻梁上的眼镜,打开电脑。Windows的开机旋律伴随着可乐罐里兹兹作响的欢愉,屋里的空气暖和又温馨,在这个幸福的环境中,你会点开电脑桌面上哪一个游戏的图标呢?

《魔兽争霸3》——传奇的开端

作为所在年级中的游戏KOL,你自认为有义务,也有能力从今年新作当中选出一名佼佼者,推荐给那些一天到晚就知道“97”、“实况”和“CS”的同学们。

候选名单里,你虽然欣赏《GTA:罪恶都市》露出的锋利獠牙,但是还欣赏不了其背后的黑帮文化;《分裂细胞》固然惊艳,可一想到《合金装备》在同学间的低人气,你就失去了为其宣传的动力;《战地1942》略显俗套;GBA模拟器里的《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》看着“简陋”;

于是,《魔兽争霸:混乱之治》依靠“暴雪出品,必属精品”的Slogan,与《星际》《红警》相同的PC端王道游戏类型,加上可单机战役,可网吧对战的两栖属性,成为了你最引以为傲的选择。

果不其然,年级里被你安利的同学们玩过都说好,尽管一年后大家中学毕业各奔东西,你们依然会连上对战平台,相约《冰封王座》,在Lost temple一决高下。

一、我和暴雪之间,肯定有一个不懂什么叫重制

《魔兽争霸3:重制版》有两个无可取代的巨大优势,一个是拥有经久不衰的生命力,多年来积累下海量数据资源和玩家口碑的原版;另一个是曾用旧貌换新颜满足了很多玩家对于“初恋”记忆渲染,如今这个重制版是让大家掏钱预购的首次公开版。总之,当初的后者就像给林志玲配上了顶级化妆师和摄影师去拍写真,怎么想也不会和“差”这个字眼有半毛钱关系。

玩家们期待的,和暴雪给到的,看似差之毫厘,实则谬之千里

实际结果我们现在已经都知道了,“史低”作为Steam促销时玩家们喜闻乐见的降价字眼儿,这次却将《War3 重制版》钉在了国外知名游戏评分网站Metacritic的“历史最低评分”的耻辱柱上(目力所及,今年发售表上的游戏恐怕很难有谁能帮忙“解围”)。

也难怪会遭遇史上最差评价,游戏中堪比机翻还要离谱的奇诡汉化,画面实际表现与当初宣传时存在欺诈式落差,开发进程拖泥带水,大大小小细节上若干非技术因素纯就是不用心的纰漏,造成了此次玩家舆论大暴走,正所谓“真有你的啊,动视暴雪!”

玩家之所以坚持游戏评价必须打分,就是因为这样最直观。

不知道各位有没有想过这样一个问题:暴雪为什么要在如今RTS已经明显边缘化时选择重制《War3》,注意是“重制”——这个《暗黑2》玩家们千呼万唤直到被官方否决掉的同款复活甲,为何却像一件黄马褂般被《War3》风风光光披在了身上?

因为它是《War3》,是游戏史上最伟大的RTS游戏之一,是为《魔兽世界》打下根基的名作,是孕育了如今电竞产业半壁江山的重要基石之一。

退一个疾风步来说,就算《War3 重制版》达到了最初宣传效果,除了看着“顺眼”,汉化和运营够职业以外,对于游戏本身继续发光发热究竟能产生多大推动作用呢?

十多年来,《War3》的战术可能性和种族/地图的平衡性几乎被职业选手榨干,战役模式的故事无非再讲一遍,暴雪从一开始或许没想到“重制版”会是现在这个鬼样子,但是他肯定想好了不在“重制版”增加任何实质性的新要素。

因此,所谓的“重制版”已经接近以多快好省著称的“HD化”,况且RTS游戏玩家出于战场视野考虑,通常不会把视角拉得很近,因此《重制版》除非更换引擎,否则很难让玩家的记忆臣服于眼前的画面。

笔者个人猜想,暴雪对于《War3 重制版》究竟能有多大销量并不是那么在意,而是寄希望于凭借“重制版地图编辑器创作内容的版权归暴雪所有”这一规定,来从民间大神中刮一张“魔兽吃鸡”的彩票,以弥补当年与moba大潮擦肩而过带给自己的心理创伤。

差评事件发酵至今,暴雪第一时间站出来承诺的一系列版本改动计划中,囊括了光影,音效,UI等大大小小的bug,但唯独就是在“重制版地图编辑器创作内容的版权归暴雪所有”这一饱受玩家诟病的条款上没有半句松口。

所以,罗马的归罗马,暴雪的归暴雪。玩家想要的是经典之上的精益求精,暴雪想要的只是经典之下的亡羊补牢,两者压根就尿不到一个壶里。

《魔兽争霸3》依然是好游戏,《魔兽争霸3:重制版》也有机会通过不断优化改进成为好游戏,但得罪玩家这件事所带来的负面影响,短期内恐怕很难彻底消除。

二、从“业界精品群”到“大厂欺客群”,暴雪何去何从?

在我们这一代“老”玩家心中,“暴雪出品,必属精品”可能随着这次事件成为历史,与此相对应的,则是千禧年之后成长起来的新一代玩家们,近年来看到了社交平台上欧美大厂3A游戏为代表,以挥刀自宫之势拿自家招牌作品疯狂作死的精彩演出。如今更让老玩家们担心的是,《War3 重制版》暴露出来的究竟是一个项目的货不对板?还是暴雪这家公司江河日下的“里程悲”?

不过话说回来,本人依然无限看好《暗黑4》。因为《War3 重制版》开发成本肉眼可见的小,比如最核心,也是本次《重制版》中唯一算是进步的人物建模翻新工作,就外包给了东南亚地区某公司以节省人力成本。

所以《War3重制版》的悲剧,悲在群众口碑而非实际收益(包括能这么爽快给大家退钱,也许和成本低有关),不至于迫使暴雪为了填坑做出无脑恰烂钱的下策,甚至就连《War 重制版》之前的精品自黑素材:“暗黑破坏神之你们没有手机吗?”,也采用了国际合作的形式进行开发来分摊成本,对于暴雪核心资源的占用很少。

《魔兽争霸3:重制版》翻车后,《暗黑4》会更加用心,吧?

尽管《War3 重制版》已经进入到抢救环节,但笔者认为该作短期内很难实现“真香”逆转。

因为游戏名为“重制”,实为“深度HD化”的本质从一开始就决定了只能用曾经的标准和情怀去进行评判。其横向对比的上限也不该是《生化2 重制版》,因为《生化2 重制版》在玩法上其实已经变了,《War3 重制版》本应该是以PS4版《旺达与巨像》为正面榜样,即通过重新建模和美术渲染,给那段历史做一次艺术普照式抛光。

但这么做所需要投入的成本显然是暴雪不愿意支付的,暴雪接下来主要的工作就是让《War3 重制版》成为一件合格的商品游戏,至于玩家最初的期待和当下的愤怒,统统交给时间去解决就好了。

最后,暴雪对于《War3 重制版》的态度,基本上注定了《War4》从有生之年进入到了平行宇宙范畴,今后RTS类型更多是像《帝国》或《全面战争》那样侧重单机游戏体验的玩法,有能力再度召唤一个时代的全新电竞级别RTS游戏恐怕很难再有。

毕竟,暴雪变了,时代也变了。就像《无间道》里面说的:“从来,都是事情改变人。”

三、当我们谈论重制版时,我们在谈论什么?

借着《War3重制版》“自爆”这件事,笔者也想再和大家谈谈关于重制版游戏的卖点和意义。玩家们最希望在重制版游戏中体验的是什么?我认为大概可以归纳为以下四点:

1、玩法上故地重游时的熟悉感

《生化2 重制版》首发期间不断刷新的最速通关纪录,很大程度上就归功于老玩家对于原版游戏的无比熟悉,就连《梦幻模拟战1 2HD》这种负优化的作品,也会有不少当年的粉丝冲着经典的故事和角色买单,满足一种怀旧心理。

《生化2 重制版》让我们对《生化3 重制版》充满了信心,反之,现在要是重制《暗黑2》,你还敢期待吗?

2、视觉上旧貌换新颜的第二春

去年NS上的《塞尔达传说 织梦岛》,是对GB时期同款游戏进行的一次重制,原版的一草一木,一个获取武器的秘技,甚至是草丛中的一枚宝石,都严格按照原版进行了1比1还原,不同之处“仅仅”在于,2D黑白像素变成了3D高清材质建模,昔日掌机喇叭里沙哑的比特音乐,变成了混音后器乐演奏的录音棚作品,一样的游戏内容,却有了完全不一样的表现形式。

3、弥补遗憾,对游戏本身内容的发散式再创作

这原本是一些玩家对于《War3 重制版》所拥有的最高级别期待。具体例子可以参考《使命召唤:现代战争重制版》,在高清化的基础上,优化了多人对战模式;或是NS的《牧场物语 矿石镇》,玩法原汁原味的同时,增加了全新的游玩要素,对原版进行补足,堪称跨越十多年之后,换了次世代平台的“导演剪辑版”。

4、类似藏碟者对于“洗版”的收藏癖

这一诉求的核心价值往往在游戏之外。比如各平台专为MD等老主机,或者彩京等昔日厂商推出的收藏合集,虽然数字版可以玩到重新包装后优化显示效果的作品,但爱好者们更看重的还是实体游戏在收藏价值上的噱头。此前,任天堂在3DS上推出《口袋妖怪 红/绿》的时候,特意把包装盒换成了GB游戏当年的样式,盒子里甚至连卡带本身都没有,就是一个数字版的代码下载卡,但玩家们也依然踊跃买单。

由此可见,《War3 重制版》只勉强满足第一点需求(却新增了段子手都编不出来的渣汉化),委实是死得不冤。

结语

虽然暴雪这一次搞砸了,但重制版游戏却不会停下永动机的脚步,光是今年就有《生化危机3 重制版》和《最终幻想7 重制版》两个重磅作品,后者更是拥有角逐年度游戏的硬实力。希望日后游戏厂商在展开重制企划时,吸取暴雪这一次的经验教训,毕竟单以情怀论的话,高清版多年来已经把市场收割的差不多了,只有更加用心,投入更多成本的重制版,才能真正激活老游戏的魅力,让玩家们再爱一次。

电玩2019活动攻略

活动简介

欢迎来到“电玩2019:终极连击”,活动将在2019年6月29日12:00开始,至2019年7月30日6:00结束。战场Boss 奇亚娜、战场Boss 亚索、电玩女神 凯特琳和电玩女神 卡莎即将到达战场。

完成任务赚取电玩币兑换专属奖励,包含电玩女神 凯特琳 至臻、专属电玩K.O. 炫彩、图标、守卫、表情等。

解锁电玩门票获得电玩币史诗加速,同时获得门票里程碑任务,完成后至多获得25至臻点奖励。

Tips:在活动期间,购买电玩2019门票可以加速电玩币获得,更快的兑换电玩币商城的奖励!

活动皮肤

全新皮肤

战场Boss 奇亚娜

7900点券

电玩女神 卡莎

7900点券

战场Boss 亚索

7900点券

电玩女神 凯特琳

7900点券

德玛西亚豪侠 盖伦

7900点券

(敬请期待)

德玛西亚豪侠 卢锡安

7900点券

(敬请期待)

除了电玩女神凯特琳至臻皮肤,其他皮肤都可以在商城直接购买。

电玩2019门票

自2019年6月29日12:00至2019年7月30日6:00可在游戏商城购买,并可通过任务获得电玩币。

解锁后立即获得:

- 电玩之星 图标

- 4枚电玩2019法球

- 200电玩币

- 通过“电玩2019-每日首胜任务”及每局系统匹配的PVP模式召唤师峡谷或大乱斗游戏获得额外电玩币。

门票绝对非常值得购买,可以让游戏活动更为丰富有趣!

活动

奖励

电玩2019-每日首胜任务

(赢得1局游戏或玩3局游戏)

18电玩币

赢得1局PVP召唤师峡谷游戏

12电玩币

输掉1局PVP召唤师峡谷模式

6电玩币

赢得1局PVP大乱斗模式

8电玩币

输掉1局PVP大乱斗模式

4电玩币

此外,电玩2019门票还将为召唤师解锁里程碑任务,完成后可获得25至臻点:

任务

奖励

里程碑1:获得40分

(赢1局=5分,输1局=2分)

5至臻点

里程碑2:获得80分

5至臻点

里程碑3:获得120分

5至臻点

里程碑4:获得160分

5至臻点

里程碑5:获得200分

5至臻点

电玩币商城

电玩币商城将在2019年6月29日12:00至2019年8月13日23:59期间开放。

“电玩2019:终极连击”活动期间,即便召唤师没有解锁门票,也可通过完成所有任务获得300电玩币,用以兑换心仪道具。

电玩系列奖励:

2000电玩币

专属炫彩和图标:300电玩币/款

- 电玩女神 卡莎 K.O.

- 战场Boss 亚索 K.O.

- 战场Boss 奇亚娜 K.O.

- 电玩女神 厄运小姐 K.O.

- 电玩女神 娑娜 K.O.

- 电玩勇者 锐雯 K.O.

电玩女神 凯特琳 至臻、电玩系列K.O.炫彩也可通过“终极连击:电玩一夏”活动解锁。

皮肤边框和图标:250电玩币/款

- 电玩女神 卡莎 图标 边框组合

- 电玩女神 凯特琳 图标 边框组合

- 战场Boss 奇亚娜 图标 边框组合

- 战场Boss 亚索 图标 边框组合

其他:

- K.O. 动态表情 150电玩币

- 企鹅大佬 动态表情 150电玩币

- Game Over 表情 75电玩币

- 电玩2019 守卫 125电玩币

- 像素电玩魄罗 图标 50电玩币

- 污染电玩魄罗 图标 50电玩币

- 电玩2019法球 200电玩币

更多德玛西亚特警系列奖励将在9.14版本更新后来到电玩币商城。

战利品

以下礼包将在2019年6月29日12:00至2019年8月2日23:59期间在游戏商城销售。

在游戏商城购期限守卫可获赠:

电玩2019法球 16电玩币 1000点券

10枚电玩2019法球 1枚额外电玩2019法球 160电玩币 10000点券

25枚电玩2019法球 1个电玩福袋 400电玩币 25000点券

打开每枚电玩2019法球,召唤师将获得:

必得1枚随机皮肤碎片

概率掉落:

- 4%掉落电玩福袋,福袋包含3个随机下架皮肤碎片(包括但不限于限定皮肤,具体列表请见下方),以及7000橙色精粹

- 紫色宝石掉率由20%提升至30%

- 海克斯限定皮肤掉率由0.04%提升至0.06%

电玩福袋将随机掉落如下皮肤碎片:

定海神珍 孙悟空,银龙裁决 泰隆,龙的传人 李青,醒狮 克格莫,舞会公主 安妮,“你看见过我的熊猫吗?”安妮,勇敢的心 德莱厄斯,甜心宝贝 安妮,泳池派对 李青,泳池派对 厄运小姐,泳池派对 菲奥娜,电玩女神 阿狸,冠军之隐 劫,冠军之刃 锐雯 2016,冰雪节 格雷福斯,冬季仙境 奥莉安娜,古琴余韵 娑娜,电玩女神 厄运小姐,电玩战魂 赫卡里姆,电玩勇者 锐雯,克格汪,防暴机器人 布里茨,战场BOSS 吉格斯,星之守护者 伊泽瑞尔,大魔王 提莫,圣诞捣蛋鬼 金克丝,司马懿 仲达,虎痴之拳 蔚,甜心宝贝 娑娜 ,紫金罗刹 莫甘娜,美猴王 孙悟空,神龙烈焰 金克丝,神龙之翼 库奇,觅心猎手 薇恩,觅心女王 艾希,玉净夜叉 凯特琳,替父从军 花木兰,觅心之翼 奎因 ,觅心游侠 卢锡安 ,碧玉之牙 卡西奥佩娅,觅心魔灵 奥莉安娜 ,广寒仙子 嫦娥,张辽 文远 ,甜心之翎 洛,甜心之羽 霞 ,春晖神女 拉克丝,北辰之威 内瑟斯,南天之怒 沃里克,冠军典狱长 锤石,冠军之血 希瓦娜,冠军之矛 卡莉丝塔,长者之森 乐芙兰,泳池派对 雷克顿,泳池派对 格雷福斯,泳池派对 蕾欧娜,泳池派对 塔里克,圣诞老人 布隆,冬季仙境 卡尔玛,英勇玩具兵 普朗克,雪球也能爆炸! 吉格斯,圣诞糖果棒 厄运小姐,糖果使徒 费德提克,夺命美人 卡特琳娜,雪装 奈德丽,寒冬精灵 璐璐,魄罗骑士 瑟庄妮,冰雪兽 纳尔,冰雪风暴 希维尔,冰雪女神 辛德拉,冰雪节 玛尔扎哈,惊悚派对 阿木木,防暴士兵 格雷福斯,冠军之箭 艾希,魅惑女巫 莫甘娜,海贼 瑞兹,魅惑女巫 崔丝塔娜,魅惑女巫 奈徳丽,灵魂收割者 索拉卡,死亡誓约 劫,死亡誓约 维克托,死亡誓约 卡特琳娜,冰雪驯鹿 波比,圣诞老人 德莱文,破空枪骑 孙悟空,野兽猎人 德莱文,野兽猎人 瑟庄妮,野兽猎人 泰达米尔,平安夜女神 娑娜,圣诞玩偶 波比,雪默丁格,圣诞开心鬼 提莫,圣诞老人 古拉加斯,圣诞狂欢 基兰,圣诞精灵 崔丝塔娜,圣诞驯鹿 克格莫,胡桃夹子 萨科,冰雪节 辛吉德,幸福女神 乐芙兰,阿木木:'主人不要我了',圣诞狂欢 努努和威朗普,喜庆之树 茂凯,邪恶圣诞老人 维迦,警用试作体K-9 内瑟斯,防暴士兵 辛吉德,波比的巧克力工坊,南瓜头 费德提克,无头骑士 赫卡里姆,鬼影重重 魔腾,鬼影森森 茂凯,夺命前锋 卢锡安,足球先生 伊泽瑞尔,潮流女王 乐芙兰,血石妖后 丽桑卓,急速前进 库奇,红牌!退场! 卡特琳娜,万人敌 潘森,怒之火炮 格雷福斯,杀出重围 格雷福斯,苔原猎手 菲兹,刀锋女王 莫甘娜,百夫长 贾克斯,戴一个表 布里茨,先驱行者 卡萨丁,黑曜石守护者 墨菲特,钢铁烈阳 蕾欧娜,沙漠风暴 卡特琳娜,科学怪熊的新娘 安妮,绞肉机角斗士 赵信,龙骑统帅 嘉文四世,孤高游侠 盖伦,月光女神阿忒弥斯 索拉卡,熊猫 提莫,皇家火枪手 崔斯特,翼骑统领 赵信,全金属狂潮 拉莫斯,国王 泰达米尔,仲裁圣骑 亚托克斯,绿茵门神 茂凯,逆转裁判 崔斯特,足球宝贝 阿卡丽,幽灵船长 普朗克,狼外婆 沃里克,地狱火 莫德凯撒,拆弹专家 黑默丁格,部落精神 瑞兹,雪橇速滑 库奇,冰河时代 奥拉夫,冰球队员 贾克斯,钢铁之门 布里茨,珊瑚礁 墨菲特,星河战队 雷克顿,图腾古树 茂凯,死亡骑士 内瑟斯,荒野女警 厄运小姐,哥特女仆 奥莉安娜,约德尔海贼团 崔丝塔娜,神圣守卫 蕾欧娜,符文生物 泽拉斯,失落大陆 菲兹,雷霆领主 沃利贝尔,北地风暴 沃利贝尔,深海怪鱼 克格莫,死亡领主 莫德凯撒,至高君王 玛尔扎哈,第三类接触 黑默丁格,战场女武神 凯尔,小小骑士 阿木木,ODST地狱伞兵 拉克丝,霹雳游侠 弗拉基米尔,夜行义贼 艾瑞莉娅,夜魔水晶 韦鲁斯,前线指挥官 卡特琳娜,黯黑魔龙 希瓦娜,地狱火 阿利斯塔,女皇 艾希,大夏武士 潘森,后场堡垒 阿利斯塔,海贼魅影 卡特琳娜,主治医师 慎,艳后 奈德丽,铬金铠甲 拉莫斯,首领 图奇,地狱厨房 莫甘娜,宗师级法师训练师 瑞兹,荒野幽灵 费德提克,寒冰王座 卡萨丁,深海一号 卡萨丁,虚空前世 卡萨丁,乡村农夫 古拉加斯,联盟之喙 艾尼维亚,重甲猎鹰 艾尼维亚,自由女神 卡尔萨斯,嘻哈精神 基兰,武仙座海格力斯 赛恩,索诺拉沙虫 克格莫,深渊巨蟹 厄加特,烈焰猛士 奥拉夫,恐怖之源 萨科,梦魇 科加斯,机械污染 辛吉德,红色彗星 凯南,银色闪电 凯南,健美教练 蒙多,情绪摇滚 阿木木,极寒 慎,铁锈斑斑 布里茨,弗拉基米尔侯爵,冰壶选手 维迦,灰胡子魔法师 维迦,英仙座珀尔修斯 潘森,里尔击球手 特朗德尔,荒漠之咬 卡西奥佩娅,战地之王 加里奥,日冕女神 卡尔玛,魔灵 玛尔扎哈,尼斯巨兽 科加斯,时间机器 基兰,末日余生 布兰德,小丑工作坊 萨科,热带丛林 兰博,幻影梦魔 魔腾,医学博士 凯南,忍龟 拉莫斯,劫掠梦魇 魔腾,沙暴巨蝎 斯卡纳,远土之灵 斯卡纳,战地法师 泽拉斯,钢之逆鳞 希瓦娜,初号机 维克托,海克斯科技 迦娜,野兽女王 瑟庄妮,死亡骑士 瑟庄妮,法老王朝 内瑟斯,少校 吉格斯,地底迷城 诺提勒斯,铁钩船长 费德提克,科学狂人 辛吉德,糖果女巫 璐璐,邪恶女巫 璐璐,蓝焰梦魔 魔腾,四神之力 乌迪尔,军神战甲 波比,飞越疯人院 萨科,血色骑士 赫卡里姆,幽魂骑士 赫卡里姆,嗜血行刑 蒙多,血色之锤 波比,飞车暴走族 古拉加斯,大天使长米迦勒 凯尔,抵抗军天使 凯特琳,符文战神 雷克顿,战争血统 蒙多,蛇发女妖 卡西奥佩娅,斗牛士 阿利斯塔,圣洁化身 索拉卡,邪恶魔人 扎克,狂热球迷 古拉加斯,大力水手 普朗克,紫水晶意志 塔里克,地狱送葬 约里克,海贼参谋 斯维因。

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战争之殇,第一眼就让你心灵震撼的战争历史照片

【军武优选】:狼天行

好久不见,各位军迷弟兄们,这次小编不想和诸位再聊具体某场战争史实的回顾,而是突然想聊聊战争行为本身,在和平环境中长大的我们,也许永远无法去体会如果付诸战争行为的后果有多可怕。

▲联合国总部前的反战雕塑

不过,想和没经过战争的人去明白为何要反战的意义,哪怕是最详实生动的言辞也无法说清。所以,用简单的描述加上真实的照片无疑能让战争残酷这个描述更加具象化,尤其是那些让你一眼看去,就能震撼内心的真实瞬间!

▲反战和平标志

战争本身不论是何种目的,终究是丑恶的,无关对错!因为,受害最大的终究是交战各方的普通士兵还有黎民百姓。

▲2001年9月11日,纽约双子塔,一切无需多言

▲2003年,面对开进伊拉克巴士拉的英军,一名伊拉克女孩留下痛苦的泪水

▲在伊拉克,一个没有妈妈的小女孩,在孤儿院的水泥地面上,画了一个妈妈。她小心翼翼地脱下鞋子,在“妈妈”的胸口睡着了。

▲伊拉克战争,这位8岁小男孩的父亲在战争中阵亡,图为父亲葬礼上他接过国旗

▲60年了,这名阵亡在朝鲜战场上的美军黑人士兵的遗骨被找到送回国内,而等待他60年的妻子已经白发苍苍,流泪不止。

▲2010年,一位韩国的老人(车内)向他的朝鲜亲戚挥手作别,这基本上可以断定是他们此生的最后一面,可他们却是幸运的,因为更多的朝韩离散家属还未等到团聚就离世了。

▲2005年,面对无休止的袭击,这名驻伊拉克费卢杰的美军士兵,眼中只有迷茫和无奈

▲阿富汗战场上,一名阿富汗老人突然递给一名处在战备状态的美军一杯茶,而这名美军士兵在迟疑了一下后,接过了这杯茶,在这一刻,他们都不再是仇恨的彼此,而仅仅是两个普通的——人!

▲这名叙利亚难民父亲背着女孩在土耳其街头卖圆珠笔!懂事的小女孩没有哭闹,趴在父亲肩头睡着了。

▲2017年3月4日,一名伊拉克男子带着女儿逃离被ISIS控制的战区。

▲2014年,叙利亚科巴尼战场,这名叫MUSA的狙击手狙杀了数百极端分子,此时的科巴尼已经化为废墟。

战争的确是可耻血腥,该被批判的。但对于反侵略的一方来说,面对强加给自己的战争,只有一味的退让,同样是罪过。

▲1944年6月6日D日,盟军在诺曼底抢滩登陆,就在这张照片拍下不久,图中多数士兵中弹身亡。

▲现实版的《钢琴师》。1994年的车臣战争中,一名俄罗斯士兵在弹奏废墟之中的钢琴。

▲他叫努尔巴甘多夫,俄罗斯达吉斯坦的一名警察。2016年在休假期间,不幸遭遇极端分子,成为阶下囚。虽遭用枪胁逼,他依然拒绝妥协,临死前更是呼吁同袍们坚守岗位。

▲俄罗斯胜利日当天,这位原苏军老兵在例行参加时,看到自己的曾经所在的老兵方阵中,就剩下自己一人,这个铁骨铮铮的硬汉流下了泪水。

▲T34坦克的老将跪在曾经的座驾前长跪不起,或许他在怀念曾经的战友,那段逝去的峥嵘岁月。

▲1943年,波兰华沙,纳粹党卫军在荡平整个犹太隔离区,惊恐的犹太妇女儿童们举起双手,而党卫军士兵眼中已无人性。

▲纳粹集中营中挖掘出的累累白骨。

▲一群苏联士兵站在波兰的麦丹尼克集中营,望着那座堆积如山的骨灰沉默无语。

▲淞沪会战中,日寇轰炸后,上海南站一名幸存的婴儿大声哭泣:国破山河在,城春草木深。

▲29军大刀队士兵:壮士许国,不必相送。

▲八路军著名战地记者沙飞的连拍战场图,清晰记录了一名八路军战士在冲锋中中弹倒地的瞬间。

▲这是抗日战争中仅有的几张真实肉搏战实拍图,图中一名八路军战士和一名日寇军官死死扭打在一起,后边一名八路军战士举起刺刀扎向敌人的后背。

▲1945年9月2日,日本投降仪式在东京湾的美国战列舰“密苏里”号上进行时,美军近2000架飞机,编队飞过密苏里号上空,向日本人示威。

最后,小编还是想重复说那句长生常谈的话:我们从来就没有生在一个和平年代,岁月静好,只是有人在替我们负重前行。

▲1985年11月,中国东海,3500吨的051型重庆号驱逐舰昂首挺姿以极近的距离监视25000吨的苏联重型核动力巡洋舰伏龙芝号。

▲2008年5.12汶川地震期间,33名官兵在风雨飘摇的索桥上用身板做桥板,为孩子们搭起了两段“人桥”

▲返程途中遇风雪,中国边防官兵面罩结下冰凝

尾声

战争中所谓的胜利,不过是得到的比失去的要多罢了

——佚名

反战是一种仁慈心肠,但反对自卫,却是懦夫

——柏杨

▲这是1915年一战中加里波利战役之后,在战场上发现的。可以想象一下枪林弹雨的密集度。

撰文/编辑:

狼天行

千元显卡在战地5上能否一战?

本文作者:提尔皮兹

前言

▲战地5是 战地系列的最新续作,采用寒霜引擎,说真的画面是相当精美、真实,其多人对战更是充满魅力。首发版提供8张32~64人对战地图,12月5号又新加了战车风暴这张地图(22.8G的更新量下载好累啊)。

我比较好奇的是,双十一期间 千元显卡 RX580 4G 2048 SP究竟能不能 在DX12 模式下,1080p分辨率,开最高特效流畅玩呢?

或者换种说法,AMD R5 2600 B450 RX580 4G 2048SP这一套核心配置所组成的5000元整机,能否流畅运行最新的3A级别大作呢?

性价比的配置

双11期间,最具性价比的配置就是 R5 2600 RX584 2048SP B450 DDR2933这一套配置了。

CPU AMD Ryzen 5 2600

AMD 锐龙 5 2600 处理器 (r5) 6核12线程 AM4 接口 3.4GHz 盒装CPU1349元京东

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▲2600 B450的套装在双11期间是相当美丽的诱惑,很多人1800~2000的价格入手了套装。

▲R5 2600理论上用原装风扇就能镇压住,当然各位小伙伴们,为了更好的使用体验,很多都选择了一些塔式散热器。

▲R5 2600与ta的帖子小伙伴。AMD的CPU会略大点,比起intel的CPU会重一点。

主板 B450

微星(MSI)B450 GAMING PRO CARBON AC 暗黑板主板(AMD B450/Socket AM4)1009元京东

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▲主板大家选择千差万别,我就直接用上我手上这块B450 GAMING PRO CARBON AC 这块主板,名字真长啊,他该有的功能都有,能够完美支持B450。

显卡 蓝宝石 RX580 4G 2048SP

蓝宝石(Sapphire)RX580 2048SP 4G D5 白金版 OC 1306MHz/7000MHz 4GB/256bit GDDR5 DX12 吃鸡显卡1199元京东

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▲蓝宝石 RX580 4G 2048SP,目前国行仅需1199,用券可能更低。堪称是千元级别最具性价比的国行新卡。

▲至于2048SP,大家都知道他是啥意思了,可以认为是RX570的官方特挑超频版,而且售价还更实惠,不会有买到矿卡的风险,真的性价比非常出色。

▲里面的配件嘛,反正主要是显卡了。我们来看看显卡。

▲经典蓝宝石全黑色造型,没有任何RGB灯光设置,风扇支持快拆,可以在清灰的时候很有用处。2*95mm的双风扇散热,风扇支持自动停转。

▲背面是贯穿式背板,跟前面的外壳罩形成一个封闭的横向,让热量定向拍出。背面的背板挺有特色的,个人觉得比正面好看。

▲顶面是蓝宝石的LOGO,还有一个外接8PIN的供电电源口——可以减小从PCI-E插槽取电,保护主板。

▲显卡整体采用越肩高的形式,使得散热塔体的散热面积更大,能够减轻运行噪音,提高散热性能。机箱的兼容性的话,一般是没有问题的。

▲PCI挡板处有出风口,不能堵塞。显示输出接口都有防尘罩加以保护。

▲拆开防尘罩,我们可以看到,有1个DVI接口。2*DP接口,2*HDMI接口,可以支持多屏输出。

▲8PIN的外接显卡供电接口,一般来说,只要550W的电源就可以带动整套设备了。

SSD 金士顿UV500 480G

金士顿(Kingston)UV500系列 480G SATA3 固态硬盘659元京东

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▲金士顿作为一线牌子,最近一直在SSD、内存上进行降价操作,这款 UV500 是3D-TLC NAND,480G的容量,基本上是无需担心寿命问题。sata的SSD胜在稳定,毕竟整台电脑最大的瓶颈在HDD

▲背面就是多国语言版了,不过有开个小窗,可以确认产品的铭牌。

▲UV500的正面就是一个大大的金士顿LOGO很直接

▲背面则是之前看到的铭牌。

散热器 酷冷至尊 ML120R RGB

酷冷至尊(CoolerMaster)冰神G120RGB CPU水冷散热器(I9 2066、AM4/ARGB灯珠/双腔水泵/低阻冷排/FEP水冷管)599元京东

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▲当然 R5 2600就算是用原装散热器也可以,我这次试试这款汉堡包式的水冷酷冷至尊 ML120R RGB,我觉得这款散热器都可以去镇压R7 2700X啦。

▲这一面有产品特点,老主板如果没有 12V或者 5V插口的,无须担心,有控制器可以用。

▲产品有这么丰富的配件,并不一定要全上,比如控制器......

▲冷排与冷头,120的冷排可以放在后置风扇位,形成汉堡包阵势。冷头是可以RGB变幻的,冷头上有酷冷的LOGO。水冷管很硬,很粗,外面有蛇皮网进行包裹。

▲其他的配件,可以按需选择上了。

▲因为这款ML120R RGB采用的是5V接口,如果主板没有这个5V RGB接口,可以通过控制器,实现RGB效果。

▲两个黑框透明叶片9页RGB 12025风扇。

▲纯铜大底座,完美契合AMD的R5 2600的表面。

电源 酷冷至尊 MWE GOLD 550W

酷冷至尊)CoolerMaster)额定550W MWE550电脑电源(80PLUS金牌/全模组/DCtoDC架构/45°无损输出/台式机电源)499元京东

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▲对于R5 2600 RX584 2048SP来说,450W的电源一般够了,为了保险起见,我选择550W,采用酷冷至尊的MEW GOLD 金牌全模组550W,感觉嘛,酷冷至尊的外包装一直是这种风格啊。

▲内部配件就是电源一颗,全模组的线材, 电源线,说明书,螺丝这种组合

▲MWE GOLD 550W正面照,风扇网中间一个酷冷的LOGO,12025的散热风扇,标准ATX型的电源身材,全模组接口清晰可见。

▲全模组的电源可以根据实际需求,决定上什么组合的模组线。

▲产品铭牌,我们最主要看80PLUS金牌认证跟 12V输出功率。这款 12V输出功率为549.6W,完全可以带动R5 2600 RX590这种组合。

▲出风口采用六角形设计,全桥LLC DC-DC输出设定,这种输出较稳定。

▲最后,我们选择了部分模组线,准备开始装机咯。

装机

▲这套红色的开放式平台我非常喜欢,而且身在空气较好的地方,无需担心落灰严重,在关机之后,用布盖上即可,体积我觉得挺小巧的,还可以固定显卡。

▲先把电源装上,把电源线分出来,装到大概合适的位置。

▲然后把SSD,HDD装上,装SSD 的时候,要先把电源线、数据线先装上,不然空间不够不好操作。

▲剩下就是装主板、装水冷,最后再装显卡,并把所有电源线、数据线插上

RGB 灯效

理论性能测试

▲配置如图

▲CPU-Z 和GPU-Z的合影。

cpu性能测试

▲CPU-Z测试成绩,超越R5 1600 10%的成绩

▲国际象棋,这个成绩可比i5 8400出色多了。

▲CinBench R15,按照这个成绩,比i5 8600K的成绩还强。

SSD性能测试

▲金士顿 UV500 480G的AS SSD成绩,可以看到性能就是3D-TLC SATA SSD的标准成绩了

▲CrystalDiskMark 的测试,这个速率就是SATA 6G的带宽基本上被榨干了。

▲Anvil's Storage Utilities是一款全方位测试SSD的软件,可以看到SSD的所有性能。

3Dmark 5连击测试

▲Fire Strike系列测试,这个成绩可以说是5000元整机里相当出色的表现了。

▲Time Spy系列的成绩,这成绩相当不错。

测试结果预览

战地5深入体验

▲战地5是一款以二战为背景的游戏,可以说是次时代的画质,寒霜引擎出色的性能,使得游戏画面达到了照片级别,目前一共有9张地图,每张地图提供有3种模式,可以支持32~64人组队对抗,我们今天要看到的是,R5 2600 RX584 2048SP B450 DDR2933(对,我换内存条了)这套配置在游戏中的表现。

▲分辨率设置1080P,全屏,开启DX12,关闭垂直同步,画质设定在最高

本次场景翻译采用简体中文版的翻译,不舒服别喷我,怪EA去。目前所有地图在荣誉点数足够后,可以召唤坦克、飞机、空投支援等。

场景A 民用机场

民用机场,是发生在北非的一张地图,地形有沟壑,也有机场、机库这种建筑物,非常贴合二战北非战场的一些情况。

▲在深入游玩了好几天后,截了超过120张图,最后选取6张图左右展示。在民用机场这张地图里,可以开战车,可以成为战车的乘员,而且对步兵也相当友好,R5 2600 584 2048 FPS的表现在60~77FPS左右,人多子弹横飞的话,FPS会低一点。

场景B 哈马达

哈马达也是北非的场景的地图,比起民用机场,哈马达整个背景比较明亮。在这个场景里,地势高低错落,步兵们最好集群冲锋战斗,落单的时候不知道怎么挂的。轰炸机一发入魂还是最讨厌的!!!

▲哈马达这个场景视野开阔、明亮,大家要小心黑枪。R5 2600 584 2048SP表现在61~87fps左右,相当给力。

场景C 纳尔维克

纳尔维克是挪威地图,就是B测里的挪威地图,但是我目前还没进到过极光的场景,不知道是不是要进入三天的战役才能进入极光场景。

▲纳尔维克的场景更像是巷战,残垣断壁,燃烧的房屋,一路倒下的战士,冷冷的风雪拍到脸上,无一不体现战争的残酷性,寒霜引擎不负虚名。584 2048sp R5 2600整体表现流畅FPS 在54~67

场景D 扭曲钢铁

扭曲钢铁是法兰西乡间场景地图,有丛林湖泊,沼泽,法兰西风情的乡间小屋,以及最重要的一座大铁桥。

▲法兰西的乡村风情尽收眼底,河流湖泊沼泽等,地形复杂,适合集体行动或者狙击手潜伏。R5 2600 584 2048SP FPS的数值为50~60PFS,可以流畅运行。

场景E 鹿特丹

荷兰港口城市 鹿特丹这个地图在B测的时候,我们就体验过。城市巷战的紧张、激烈,战争的残酷尽收眼底。

▲鹿特丹的复杂城市场景,给这次测试带来了相当大的考验,而光影的斑驳会让你置身于鹿特丹,对比后面的荒废之地(沦为废墟的鹿特丹),心里有对战争带来的灾难有着深深的感受。R5 2600 584 2048SP FPS 在50~63FPS之间.

场景F 费耶尔652

费耶尔652是发生在挪威的雪山山顶地图,纳尔维克是发生在小镇,或者城市,两者有着区别。但是.....轰炸机这个大炸笔太讨厌了啊!!!!!!!!!

▲雪山山顶的争夺战非常有趣,高低纵横的山势,非常有感觉,就是轰炸机很讨厌!!!在这个地图还是主打步兵跟飞机。R5 2600 584 2048SP FPS在55~77之间。

场景G 阿拉斯

阿拉斯是法国乡间地图,跟扭曲钢铁相比的话,扭曲钢铁的主色调是绿色,而阿拉斯则是黄橙橙一篇丰收的颜色,这个地图比较适合步坦协同,坦克集团对决在这个地图非常常见,在田野里也有损坏的坦克。

▲不知道为什么,看见这个收获的颜色,我很喜欢啊,坦克大战很有趣,比起后面的战车风暴,阿拉斯场景对步兵比较友好。R5 2600 584 2048SP fps表现在50~74之间

场景 H 荒废之地(沦为废墟的鹿特丹)

荒废之地这个场景挺沉重的,对比鹿特丹,可以看到废墟场景随处可见,教堂是这个地图的标志建筑。

▲荒废之地我觉得挺适合狙击手的,这是一个令人沉重的地图。 R5 2600 584 2048SP 表现为51~69FPS

场景i 战车风暴

战车风暴是新地图,是12月5号更新追加的,emmmmmmmm 22.80G的更新包,烂橘子origin 的下载速度,令人痛不欲生啊。

▲战车风暴,光听名字就知道这个地图的主旋律了,当然是各种战争载具了。这个地图对步兵的友好度极低,要嘛被坦克干掉,要嘛被狙击手干掉,要嘛被轰炸机干掉。不过这个地图是唯一可以有两个飞机成员的地图,可以跟队友一起在翱翔蓝天。 R5 2600 584 2048SP表现为,53~79fps.

总结

▲R5 2600这颗性价比cpu真不错,后台开着QQ、浏览器、微信电脑版等一大堆东西,就算开着战地5也不会对战地5造成可见的影响,价格又相当合适,要是频率再高点就好了。

▲虽然R5 2600 584 2048SP在整个过程中表现非常不错,但是个人还是更推荐在战地5里,采用1080p 高特效这样的组合,或者1600*900 最高特效这样的组合,可以获得更棒的游戏体验。相信随着AMD驱动的更新,1080p 最高特效下的战地5优化会越来越到位,大家的游戏体验会更加美好。

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