穿越火线寂静村bug(搞趣网:CF手游寂静村BUG怎么卡 寂静村咖啡招牌BUG视频教程)
2023-02-02 12:19:59 小编:网络整理 我要评论
穿越火线寂静村bug文章列表:
- 1、搞趣网:CF手游寂静村BUG怎么卡 寂静村咖啡招牌BUG视频教程
- 2、简单介绍一下cf30人的多人终结者模式
- 3、穿越火线生化十年发展史上,那会可没有人类追着僵尸打
- 4、寂静村最新bug 无限变幽灵猎手bug
- 5、对枪为啥会怀疑人生?
搞趣网:CF手游寂静村BUG怎么卡 寂静村咖啡招牌BUG视频教程
CF手游寂静村BUG怎么卡?寂静村咖啡招牌BUG怎么上?这篇CF手游寂静村咖啡招牌BUG视频教程,希望可以帮大家。
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咖啡招牌BUG效果图:
CF手游寂静村咖啡招牌BUG视频教程:
本次带来的视频是生化模式的刷分BUG,通过助跑叠跳,我们可以卡上「寂静村」寡妇们休闲的「Coffee Time」招牌上……
除了变态的妖姬同学,此处刷分极好的,变猎手也是说不定的事情哟~
穿越火线-枪战王者交流群:206298960
剧情攻略合集 | |||||||
普通模式 | |||||||
【1-1】 | 【1-2】 | 【1-3】 | 【1-4】 | 【1-5】 | 【1-6】 | 【1-7】 | 【1-8】 |
【2-1】 | 【2-2】 | 【2-3】 | 【2-4】 | 【2-5】 | 【2-6】 | 【2-7】 | 【2-8】 |
困难模式 | |||||||
【1-1】 | 【1-2】 | 【1-3】 | 【1-4】 | 【1-5】 | 【1-6】 | 【1-7】 | 【1-8】 |
【2-1】 | 【2-2】 | 【2-3】 | 【2-4】 | 【2-5】 | 【2-6】 | 【2-7】 | 【2-8】 |
炼狱模式 | |||||||
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简单介绍一下cf30人的多人终结者模式
哈喽大家好,我是救世主。多人生化模式分为多人生化终结者模式和生化追击模式。既然多人生化终结者模式已经上架了4个终极英雄和4个超级终结者,那么我们就来重点和全面分析一下他们各自的属性和技能及玩法(以下方法不是100%胜率,而是尽可能帮小伙伴们理清思路!)。来对终极英雄和超级终结者做一个分析和攻略讲解。我是先采纳了官方和大量生化主播的讲解攻略再结合自己的理解和思路后才总结出来的攻略。终极英雄方面从幽灵猎手开始介绍,超级终结者方面从终结者介绍。这两个角色虽然在2011年的《生化决战》版本就出现了,但毕竟也属于多人生化模式的角色之一,还是值得一提的。
1.多人生化终结者模式:终极英雄and超级终结者
多人生化终结者模式关于终极英雄玩法介绍
多人生化终结者模式关于超级终结者玩法介绍
玩法:跟终结者模式基本一致,生化幽灵出现前20秒给佣兵们寻找合适的点位,生化幽灵出现的同时会选出2名终结者。佣兵们需要利用猛烈的火力来抵挡生化幽灵的进攻。幸存的8名佣兵可以变身为幽灵猎手。小局时间剩余150秒时会空投5个红色强化补给箱,终结者和生化幽灵3级母体可以拾取红色强化补给箱,可以选择变身成为不同的超级终结者。当小局时间剩余120秒时会空投4个蓝色强化补给箱,仅有幽灵猎手可以拾取蓝色强化补给箱,可以选择变身成为不同的人类终极英雄。人类终极英雄需要与生化幽灵做最后的决战。双方胜利条件也跟终结者模式一致,当场上没有佣兵存活时判定生化幽灵胜利,当场上所有生化幽灵被佣兵的近身武器击杀或时间结束后至少有一名佣兵存活时判定佣兵胜利。
多人生化终结者模式目前拥有地图(依照时间顺序排列):
1.新寂静村(地图特色:点位多,适合跑酷,地图较小,非常适宜猎手团结)
多人生化终结者模式地图:新寂静村
2.新生化金字塔(地图特色:箱子多,适合游走和跑酷,整体范围大)
多人生化终结者模式地图:新生化金字塔
3.新生化酒店(地图特色:喷泉,地图整体范围很大,非常适合游走)
多人生化终结者模式地图:新生化酒店
4.迷失边城(地图特色:传送门,佣兵可守点位非常多,地狱终结者可破点的视角很小)
多人生化终结者模式地图:迷失边城
5.朝歌遗迹(地图特色:传送门,地图整体很大,非常适合地狱终结者使用地狱之火破点)
多人生化终结者模式地图:朝歌遗迹
6.飓风危城(地图特色:每隔一段时间会有大飓风刮过,点位密集,实体障碍物少,不适合地狱终结者和虚空终结者破点)
多人生化终结者模式地图:飓风危城
1.终极生化模式:幽灵猎手、终极英雄
终极生化模式:幽灵猎手能量条示图
终极生化模式:终极英雄VS感染体示意图
序.幽灵猎手(俗称幽灵猎物、凡人、非洲难民、双刀老太头)
幽灵猎手第一人称及变身图标
HP:9000 轻击:700 重击:1500
幽灵猎手一般英文名:Commando
幽灵猎手原型:救世主
幽灵猎手身份:人类普通英雄
幽灵猎手性别:男
变身途径:30人房间内在生化幽灵的进攻下幸存的8名佣兵按下E键即可变身为幽灵猎手
多人生化模式的幽灵猎手被削的很惨,虽然HP由7000→5500→6500→9000算加强了,但轻击伤害由1400砍到了700,重击伤害由4000砍到了1500。这不明摆着刮痧嘛?这种伤害要砍死一只小红母体至少要砍15刀以上,要砍死一只满血钢爹:16000/700=22.857•••,也就是至少要砍23刀。所以幽灵猎手的地位非常卑微,并且生化抓死幽灵猎手的得分为10分左右,这对生化来说非常吃香,因为一个普通佣兵才值3分,又有远程武器压制,可以得出幽灵猎手连普通佣兵都不如的结论,所以小伙伴们如果没把握能吃到蓝箱子就尽量不要变幽灵猎手了。
1.幽灵猎手VS地狱终结者
在不被地狱终结者吸引注意力的情况下用轻击刮痧,要配合其他的幽灵猎手或终极英雄(最好是终极英雄),如果运气好说不定还能收下地狱终结者的人头。如果遇到的是正在搓球的地狱终结者就更幸运了,因为地狱终结者搓球要耗2000血,就算地狱终结者发觉不对把火球扔出去时所用的时间也够幽灵猎手刮6000以上的伤害,所以有时候幽灵猎手也能光彩一次。
2.幽灵猎手VS钢铁终结者
在自己不知道钢爹的状况下就不要独自跟钢爹对战了,钢爹重击一刀7000伤害是不够幽灵猎手喝两壶的,甚至补个轻击都能带走幽灵猎手。要配合终极英雄的战略来攻击钢爹(不被钢爹注意到),钢爹显红之后要通过近道及时追击钢爹并将其刀死。幽灵猎手能捡到一个钢爹的头起码可以吹半年以上了。
3.幽灵猎手VS虚空终结者
依旧要配合终极英雄,该刮痧就刮痧,最好把虚空终结者的人头给捡了。但是不要盲目追显红的虚空终结者,因为在大多数情况下幽灵猎手的HP不高于8000,所以在追的过程中被虚空终结者的重击腰斩了就不太好了(有时候也会被钢爹盯上,追着追着7000血就没了)。
4.幽灵猎手VS女皇终结者
还是要配合终极英雄,毕竟所有的终结者都不是幽灵猎手能惹的起的。显红的女皇终结者也不要轻易去追,要是女皇终结者中途开个隐身就很容易跟丢,或者拐角处碰到其他的终结者也有可能。
5.幽灵猎手VS感染体
尽量找挂机的生化,就算是活的也不要找3级的母体,现在的小僵尸已经普及了夺命之镰,就幽灵猎手这9000血可抵挡不了多久。
1.终极猎手(俗称蓝老头)
终极猎手第一人称及变身图标
HP:15000 轻击:2000(1段2000,2段共4000) 重击:10000(双刀全中10000,仅打中单刀5000)
G键技能: 四连斩:怒吼并向前挥出4次极寒刀气,对前方大范围的生化幽灵具有超高伤害和减速效果。
G技能伤害:2000 2000 3000 3000=10000,技能CD为10秒。
终极猎手一般英文名:Frost Commando
G技能四连斩一般英文名:Slaughter
终极猎手原型:幽灵猎手
终极猎手身份:人类终极英雄
终极猎手性别:男
变身途径:幽灵猎手吃到蓝色强化补给箱按F1键即可变身为终极猎手
终极猎手是一个高伤害的输出型猎手,他的输出能力要高于时空猎手,圣拳猎手和救赎猎手,但是他的保命能力也是终极英雄中最弱的,所以终极猎手的HP要比另外3个猎手高出2000或3000,目的是为了平衡终极猎手,使他在混战中不容易被小鬼母体和终结者发体验卡。虽然起到了一定的效果,但是面对钢爹的疯狂进攻下,终极猎手的15000HP显的微不足道,甚至可以用蒸发来形容。终极猎手重击磨刀时周围的生化幽灵会听到磨刀声,导致终极猎手的重击很难命中生化幽灵,四连斩也同理,周围的生化幽灵同样也能听到终极猎手的嘶吼声。那么下面我就来推出终极猎手和各终结者或小鬼对线的技巧。
1.终极猎手VS地狱终结者
先细心观察地狱终结者的动向,不要轻易接近地狱终结者放四连斩,这样非常容易空大。建议斜着走位慢慢接近地狱终结者,如果有小鬼来干扰就先拉距离,不要被吸引注意力,不然被地狱终结者重击烫一下6000伤害可是得不偿失的!拉距离后先解决小鬼,如果地狱终结者这时候接近那么就甩视角开四连斩优先斩杀地狱终结者。碰到搓火球且没注意到你的地狱终结者的时候就可以快速接近地狱终结者放四连斩带走。
2.终极猎手VS钢铁终结者
按以往的打法钢爹肯定会开盾莽冲,这时候注意走位,视角尽量往地上看,等待钢爹技能时间结束后放四连斩重创钢爹(走位时尽量用重击消耗钢爹的血,不要用四连斩),一般情况下只用四连斩是杀不死钢爹的,如果走位时没能消耗钢爹的血那就接3下轻击带走钢爹。面对多个钢爹也不要慌,按上面的方法视角尽量往地面看,走位秀一下,再抬头接四连斩重创钢爹和群尸,要注意走位的时候不要被小鬼堵住方向,否则几个钢爹上来一人一重击那终极猎手直接人间蒸发。
3.终极猎手VS虚空终结者
先拉开一定距离,找到虚空终结者的重击频率,等虚空终结者刚放完重击就贴脸放四连斩,再轻击带走虚空终结者。要万分警惕会卡重击后摇时间的虚空终结者,按上面的方法和会卡重击后摇的虚空终结者对线就是单纯的送人头!比较适用的方法就是找个高点,如果虚空终结者上来追了就跳下去开四连斩 轻击带走虚空终结者。如果虚空终结者没上来那就走到虚空终结者的顶上,然后天神下凡一套四连斩打个措手不及。要注意的是跳下去是要跳到虚空终结者的身后,要是跳到虚空终结者的前面被反应一重刀也是得不偿失的。
4.终极猎手VS女皇终结者
掌握女皇终结者的动向,有能力就尽量先干掉女皇终结者,这种辅助功能型终结者能把钢爹的力量发挥到钢爷,因此优先除掉女皇终结者是断掉生化幽灵后援的关键一步!方法和终极猎手VS地狱终结者差不多一致,拉好距离,贴脸四连斩加轻击带走。
5.终极猎手VS暴君终结者
6.终极猎手VS感染体
来一个就先解决一个,如果生化幽灵是群上就开四连斩砍死一大片,再重击一个个消耗。
2.时空猎手(俗称女猎手)(原名大师猎人)
时空猎手第一人称及变身图标
HP:13000 轻击:2200 重击:1刀:2700*1=2700 2刀:2700*2=5400 3刀:2700*3=8100 4刀:2700*4=10800
G键技能:隐身闪现:隐身并向移动方向闪现,闪现后额外隐身1秒,隐身期间免疫一切伤害。技能CD为5秒。
时空猎手一般英文名:Master Hunter
G技能隐身闪现一般英文名:Dodge
时空猎手原型:恶魔猎人
时空猎手身份:人类终极英雄
时空猎手性别:女
变身途径:幽灵猎手吃到蓝色强化补给箱按F2键即可变身为时空猎手
时空猎手是一个高输出和非常灵活的猎手,很多人以为时空猎手的伤害刮痧,其实不是,原因在于重击的灵活运用,如果不打出4段伤害就会造成刮痧的错觉,她的灵活性在于隐身闪现这个技能,小伙伴们都知道,在FPS游戏中的跳跃这类能力概率会卡bug,像闪现这种瞬间移动的技能更容易卡bug,不过小伙伴们都别担心会卡bug,概率还是非常低的。越是灵活的猎手就越需要一定的技术,时空猎手可以算是4个终极英雄中最灵活的猎手了,因此时空猎手才能成为跑酷玩家的首选。因为时空猎手也是所有终极英雄之中单挑能力最强的猎手,所以时空猎手也是地狱终结者和小鬼的绝对噩梦。还有一点需要小伙伴们记住:大师猎人、灵巧猎手都是指时空猎手。
1.时空猎手VS地狱终结者
先隐身闪现贴脸,再重击4刀打残,最后接轻击带走地狱终结者,在少数情况下地狱终结者会吃黑箱子加血或者受到女皇终结者的治疗,这时候再补轻击即可。
2.时空猎手VS钢铁终结者
先找高地拉距离,避免平地秀,或者看到能跳上去的箱子就隐身闪现贴钢爹脸上重击输出一下再跳箱子等技能时间,要注意身法,钢爹开盾时的移速、免伤和攻击范围是不可小觑的!按以上方法消耗钢爹即可。等钢爹残血想逃跑回血的时候要全力追击钢爹,不能给钢爹任何回血的机会,如果时间快到了就没必要追,等赢就行。注意:不要和钢爹莽单挑,被钢爹反杀的概率极高,尽量找队友一起解决。
3.时空猎手VS虚空终结者
不要怕虚空终结者的重击,能接近就隐身闪现贴脸边重击边走位,再接2下轻击带走虚空终结者(如果虚空终结者传送跑了没关系,只要会用隐身闪现在任何情况下和虚空终结者对打是没问题的)。
4.时空猎手VS女皇终结者
方法和上述的一样,能贴脸就隐身闪现贴脸再重击接轻击,就算女皇终结者开了隐身也没影响,注视女皇终结者头上的眼睛再用隐身闪现追击。
5.时空猎手VS暴君终结者
6.时空猎手VS感染体
避免群殴,用隐身闪现逃出来后再单只消耗,不然小鬼一人一钩就那13000的血可是掉的很快的。
3.圣拳猎手(俗称光头)(原名修道者英雄)
圣拳猎手第一人称及变身图标
HP:13000 轻击:700 重击:7000 G键技能:护盾爆炸:为自己生成护盾,护盾拥有5000HP,护盾存在5秒或HP耗尽后爆炸,爆炸会对大范围的生化幽灵造成4000伤害,被炸死的生化幽灵可以复活。技能CD为10秒。若护盾没有被弄炸,则CD仅有3秒。
圣拳猎手一般英文名:Master Ascetic
G技能护盾爆炸一般英文名:Shield Blast
圣拳猎手原型:装甲终结者
圣拳猎手身份:人类终极英雄
圣拳猎手性别:男
变身途径:幽灵猎手吃到蓝色强化补给箱按F3键即可变身为圣拳猎手
圣拳猎手的保命能力是4个终极英雄中最强的,因为护盾能抵挡一定的伤害,从这点来切入就可以得知使用好圣拳猎手的技能比时空猎手的隐身闪现更有利于生存。当然了,跑酷能力最强的终极英雄还是时空猎手。圣拳猎手的轻击攻速比时空猎手更快,但伤害也更刮痧。要注意一点就是圣拳猎手的轻击自带空尖弹效果,也就是圣拳猎手轻击连续命中敌人时敌人的视角会有一种类似于振动的感觉,可以很好地牵制生化幽灵。虽然圣拳猎手的重击伤害仅有7000,但是把握好距离和时机还是能做到一拳一个小鬼的。小伙伴们也需要记得:修道者英雄也是指圣拳猎手。
1.圣拳猎手VS地狱终结者
确保自身有技能时再上,一旦接近地狱终结者就疯狂轻击,不用管护盾会不会被地狱终结者打爆,打爆也更好,让地狱终结者瞬间损失4000HP就死的更快。要注意地狱终结者的HP不能低于4000,不然护盾爆炸让地狱终结者复活就白忙活了。建议轻击8~10下后就用重击,可以确保地狱终结者不能被护盾爆炸而伤到。
2.圣拳猎手VS钢铁终结者
依旧先开盾,走位用重击消耗钢爹,一般情况下2拳或3拳就可以带走一个钢爹,但还是要判断一下钢爹是否受到过女皇终结者的治疗(如果钢爹有明显加速就是被女皇终结者治疗过)。如果钢爹被女皇终结者治疗了这时候就不要单独对战钢爹了,尽量找队友一起解决。最好开语音系统通知队友先把女皇终结者干掉,不然钢爹一直被女皇终结者治疗死不了就很难受。
3.圣拳猎手VS虚空终结者
还是先开盾,再贴脸疯狂轻击(这里解释一下,圣拳猎手疯狂轻击能对虚空终结者产生视角振动,让虚空终结者乱了心态,这样就很难让虚空终结者发挥实力了。重击打钢爹是因为钢爹的威慑力比虚空终结者要高出很多,所以才用重击快速带走钢爹)。遇到卡重击的虚空终结者也一样,视角振动的恶心程度还是比卡重击要高的。
4.圣拳猎手VS女皇终结者
能不开盾就不用开盾,女皇终结者的重击距离比任何一个终结者要短,手感也不算很好,技能也不能防御猎手的进攻,所以玩圣拳猎手接近女皇终结者就轻击粘住女皇终结者,不要给女皇终结者隐身逃跑的机会。
5.圣拳猎手VS暴君终结者
6.圣拳猎手VS感染体
能开盾就轻轻粘住一群手化幽灵,没盾就拉距离重击,尽量不要轻击,没盾状态下圣拳猎手的血会掉的很快的。
4.救赎猎手(俗称奶妈)
救赎猎手第一人称及变身图标
HP:12000 轻击:3000 重击:7000
F键技能:治疗药剂:对一名队友/生化幽灵/终结者使用,扎到队友会恢复其10000HP;扎到生化幽灵会让其变回佣兵;扎到终结者会直接造成10000伤害,无视任何护盾防御。被该技能杀死的所有终结者可以正常复活,不视为被近身武器击杀。技能CD为10秒。
G键技能:急冻手雷:掏出一枚冰冻手雷,短暂准备后扔出去,碰到实体会爆炸,瞬间冰冻周围的生化幽灵(被冻住的生化幽灵可以持续按A键和D键来减少受冻时间)。技能CD为10秒。
救赎猎手一般英文名:Cassandra
F技能治疗药剂一般英文名:Hypomed
G技能冰弹一般英文名:Neno Grenade-Freeze
救赎猎手原型:无
救赎猎手身份:人类终极英雄
救赎猎手性别:女
变身途径:幽灵猎手吃到蓝色强化补给箱按F4键即可变身为救赎猎手
救赎猎手是于4月8日在正式服登场的终极英雄。救赎猎手的全身佣有另外3个终极英雄都没有的特效,终极猎手和时空猎手是蓝色气息包裹,圣拳猎手无特效。而救赎猎手的多元化的颜色特效就给玩家一种满满的科技感。救赎猎手偏向于辅助功能型猎手,自然是不能当做主力来使用的。不过冰冻手雷确实挺好用的,生化幽灵被冻住了那基本跑不了的。不过治疗药剂始终是主技能哦,毕竟治疗药剂能对队友、生化幽灵和终结者产生不同效果。
1.救赎猎手VS地狱终结者
先扔出冰冻手雷把地狱终结者冻住,再两个重击带走地狱终结者。因为地狱终结者战斗力不强,所以没必要用治疗药剂。
2.救赎猎手VS钢铁终结者
一样的打法,把钢爹冻住以后用治疗药剂扎一下再重击带走钢爹。如果不死再补一个重击即可。
3.救赎猎手VS虚空终结者
还是一样的打法,把虚空终结者冻住以后两重击带走虚空终结者。治疗药剂伤害较高,最好用来对付钢爹。
4.救赎猎手VS女皇终结者
能不用冰冻手雷就尽量不用,最好可以依靠走位两重击带走女皇终结者。如果女皇终结者隐身逃跑的话就用冰冻手雷把女皇终结者冻住,再重击带走女皇终结者。
5.救赎猎手VS暴君终结者
6.救赎猎手VS感染体
最好把冰冻手雷往脚下扔,说不定会冻住好几个小鬼(因为救赎猎手有治疗药剂,所以小鬼一般会很愿意接近救赎猎手,不过救不救就看你的决定了)再重击带走。
5.机械猎手
机械猎手第一人称及图标
HP:14000 轻击:3500 重击:5000
G键技能:奥术手榴弹:直接向前发射一枚圆形能量弹,能瞬间对超大范围的生化幽灵造成5000伤害。该技能算为远程伤害,生化幽灵被此技能杀死能正常复活,但会清空所有进化点数。
F键技能:机械炮塔:在原地摆放一架蓝色双子炮塔,该炮塔为自动射击模式,在其视野范围内的生化幽灵都会受到持续攻击。炮塔有固定HP值且算实体,可挡住地狱之火或被生化幽灵摧毁。该技能算为远程伤害。
F1键技能:把近身武器切换为手持型机械加特林,该远程武器的攻速跟伤害与F技能一致。该攻击模式具有能量条,过程同猩红司令一致。
PS:机械炮塔的HP为4格血量,每受到一次攻击就会损失一格血,HP损失殆尽会爆炸,对其周围生化幽灵造成1000伤害。其存在20秒后也会爆炸,爆炸范围不变且伤害同为1000。机械炮塔每发子弹的伤害为125。机械猎手死亡后机械炮塔不会立即消失,一段时间内仍能射击。
机械猎手一般英文名:待CF欧美服确定后填写
机械猎手原型:原创新猎手,无原型
机械猎手身份:人类终极英雄
机械猎手性别:男
机械猎手是多人生化终结者模式第一位能超远程攻击的猎手,也是第一位有3个主动技能的猎手,他的近身武器的轻击和重击速度较慢,伤害也是终极英雄中最低的,因此在非守点状态下不建议选他。机械猎手无疑是最适合守点的猎手,但也是近战能力最差劲的猎手。救赎猎手、机械猎手跟猩红司令都有远程手雷,但他们的手雷效果都不同。总而言之,如果你擅长玩猎手,那还是选终极猎手或时空猎手最好。
1.机械猎手VS地狱终结者
尽量跟地狱终结者拉开距离,如果实在拉不开就先按F放个炮塔堵住地狱终结者。要是目标的注意力在自己身上就配合炮塔的持续攻击,用G键的能量弹打掉他5000HP,再结合重击跟轻击就能轻松解决目标。但要注意自身走位跟HP。
2.机械猎手VS钢铁终结者
3.机械猎手VS虚空终结者
4.机械猎手VS女皇终结者
5.机械猎手VS暴君终结者
好了,终极英雄的讲解与攻略就到这里,如果还有什么不明白的小伙伴们可以在评论区说出来,或者私信up也行。接下来就到超级终结者了,请小伙伴们补瓜子的补瓜子,凳子热的拿冰块敷一敷,换抱枕的换抱枕,继续听up讲解。
中场插入:终极生化模式的各种内容:
1.※多人生化终结者模式:生化乱斗模式BUFF1.0到3.0版本
人类方面的乱斗BUFF1.0示意图
生化幽灵方面的BUFF1.0示意图
人类和生化幽灵BUFF2.0示意图
人类和生化幽灵BUFF3.0示意图
※2.生化模式易错知识点
❶.认为猎手/终结者有爆头伤害
这是60%以上的玩家都会认为的错误观点!其实任何一位终结者和猎手都没有爆头伤害,如果猎手在重击命中生化幽灵头部致死的话会有角色爆头语音,但实际伤害不变,终结者也同理,命中猎手头部不仅没有爆头语音,而且实际伤害也不变。(举例:终极猎手最高重击伤害为10000,钢铁终结者基础16000HP,终极猎手在钢铁终结者HP为16000的情况下用重击往钢铁终结者的头部砍,如果猎手真有爆头伤害则会造成20000伤害。然而结果是钢铁终结者不仅没有死亡,而且只受到10000伤害,说明猎手没有爆头伤害。所有的终结者也同理,虚空终结者重击为8000,如果终结者有爆头伤害则会造成16000伤害。用重击往15000HP的终极猎手的头部砍,结果终极猎手仅受到8000伤害,说明终结者也没有爆头伤害)。
❷.认为终极猎手的重击可以破终结者的护盾
这是40%以上的玩家都会认为的一个错误观点,终结者的护盾只有2秒,而终极猎手重击的前摇磨刀时间为2秒,所以当终极猎手的重击命中终结者时护盾正好消失,而终结者的HP一般不超过10000,所以会出现终极猎手重击可以破终结者的护盾的假象。终结者护盾有97%的减伤,终极猎手重击打中开盾的终结者只会造成598点伤害,所以终结者的护盾的减伤可以对终极猎手重击生效。
❸.认为卡鬼是正确的且影响不大
这也是一个错误的观念,虽然大部分玩家都知道卡鬼很破坏游戏体验,但依然有少部分玩家喜欢卡鬼。所以还是要说明一下卡鬼的破坏性。卡鬼定义:在生化幽灵出现前的20秒内通过用FPS等卡bug在箱子里卡死,在生化幽灵出现后卡死的玩家会复活并成为2级母体。以上还不算什么,最大的破坏是:每有一人卡鬼就会减少一名幽灵猎手!!!说白了就是通过卡bug修改游戏数据。举例:正常的30人房间内佣兵剩余8人时就可以变身幽灵猎手,这时就有22名生化幽灵。如果有一人卡鬼成功,那么该回合佣兵剩余7人才可以变身幽灵猎手,这时就有23名生化幽灵。按此推理,也就是说如果小局内有8人卡鬼成功则该小局所有佣兵都无法变身幽灵猎手!!!哪怕是最后一名幸存的佣兵也不能变身幽灵猎手。间接影响是该小局的蓝色强化补给箱全部作废!所以卡鬼会直接影响佣兵的胜率。
※3.终极英雄图标一览
终极英雄图标第1版:终极猎手
终极英雄图标第2版:终极猎手、大师猎人
终极英雄图标第3版:终极猎手、时空猎手
终极英雄图标第4版:终极猎手、时空猎手、修道者英雄
终极英雄图标第5版:终极猎手、时空猎手、圣拳猎手
终极英雄图标第6版:终极猎手、时空猎手、圣拳猎手、救赎猎手
终极英雄图标第7版:终极猎手
※4.幽灵猎手、所有终极英雄和终结者、超级终结者的轻击、重击距离数据(距离以新寂静村的花园的地板砖为单位,并非以米为单位)
幽灵猎手:轻击:4.5 重击:4.8
终极猎手:轻击:4.8 重击:5.0
终极猎手G键技能:四连斩:9.0
时空猎手:轻击:4.8 重击:5.0
圣拳猎手:轻击:4.2 重击:4.3
救赎猎手:轻击:4.8 重击:5.0
终结者:轻击:6.5 重击:6.5
地狱终结者:轻击:6.5 重击:6.5
钢铁终结者:轻击:6.5 重击:6.5
虚空终结者:轻击:5.9 重击:5.9
女皇终结者:轻击:6.5 重击:6.5
※5.黑色中立补给箱的一切拥兵武器或道具与生化幽灵效果加成:I蓝色标号是佣兵方面;I橙色标号是生化幽灵方面;I青色标号是特别说明
❶佣兵随机获得载弹受自身装备影响的榴弹枪
(载弹最低为3/3,最高为3/22)
❷佣兵随机获得一枚强化版生化手雷
(强化版生化手雷的伤害比自己携带的高)
❸佣兵随机获得载弹为1/1的黑色火箭筒:AT4
(每发火箭炮的伤害为5000)
❹佣兵随机获得一个防化服
(若自身已有防化服,则该黑色补给箱作废)
❺佣兵随机获得能持续喷射火焰的火焰喷射器
(火焰喷射器、榴弹枪和火箭筒不能共存)
❻佣兵随机获得一枚能短暂晕眩敌人的震撼弹
(生化震撼弹不能跟其他投掷武器共存)
❼幽灵猎手或终极英雄能立即恢复500HP
(不能突破血量上限,且有一秒冷却时间)
❶生化幽灵随机获得能提供30%减伤的防护罩
(该防护罩的减伤效果不能跟其他护盾叠加)
❷生化幽灵随机获得能立即恢复500HP的血包
(该恢复可以超过该生化幽灵的正常上限)
❸生化幽灵随机获得能立即完成满进化的效果
(该效果又称生化大师,触发概率比较小)
❹生化幽灵随机获得立即恢复10000HP的血包
(该效果俗称万血箱,触发概率比较小)
❺生化幽灵随机进化为一名超级终结者
(需要拾取20个黑色中立补给箱才能实现)
❶万血箱仅对超级终结者正常生效,终结者和一般生化幽灵仅恢复其现在的100%的HP
(例:变异女鬼现在的HP是4200,若触发万血箱则恢复为8400HP)
此外,万血箱对HP大于10000的生化幽灵似乎有恢复衰减机制,对HP小于4000的生化幽灵似乎有恢复提升机制,待UP亲自验证后会细说。
❷佣兵任意拾取一个黑色中立补给箱都会立即补满主武器和副武器的子弹。箱内的武器道具都只是附赠品而已
❸生化幽灵任意拾取一个黑色中立补给箱都会立即获得一个进化点。同理,箱内的效果加成也都只是附赠品而已
2.多人生化终结者模式:终结者、超级终结者
序.终结者(俗称蓝精灵/雷电法王)
终结者第一人称及图标
HP:9000/10000多 轻击:2000 重击:6000/3000
G键技能:能量护盾:消耗自身500HP生成护盾,护盾能提供97%的减伤和一定的移动速度加成,技能仅持续2秒。
终结者一般英文名:Xeno Mutant
终结者原型:无
终结者身份:生化幽灵普通终结者
终结者性别:男
终结者使用能量护盾消耗HP:500
变身途径:30人房间内20秒倒计时结束后系统随机选出两名玩家变身为终结者
多人生化模式的终结者还比较好,没有被削弱过一次,也没加强过一次。与16人终结者模式不同的是16人生化开局仅选出一名终结者,而30人生化开局就能选出两名终结者。终结者的破点能力跟女鬼差不多,也是佣兵的一个较大的威胁。终结者的厉害之处除了重击有6000伤害外还有护盾,有着97%的减伤,比钢爹的盾高出47%。所以终结者可以依靠护盾的超高减伤来和终极英雄对线,就算是终极猎手的重击和四连斩也只能对开盾的终结者造成598的伤害!可见终结者的霸主地位依旧不减当年。终结者还有一个好处,就是可以直接吃红箱子,没必要像其他生化幽灵一样通过抓人或吃黑色箱子来进化成母体形态才能吃红箱子。
1.终结者VS终极猎手
终结者有技能就接近终极猎手后再开技能用重击攻击终极猎手,开了技能后就可以站撸终极猎手了,就算终极猎手用了重击和四连斩加起来最多有598*2=1196的伤害,因为终结者护盾的减伤太高了,所以终极猎手在这2秒是不可能对终结者造成高伤害的。内虽然加的移速确实不怎么快。要注意的是终结者的技能只持续2秒,所以在技能期间攻击终极猎手的时候要力求3个重击电死一个终极猎手。如果2秒内没能电死终极猎手也没关系,要尽快撤退,终结者的血量一般保持在10000左右,没有护盾的终结者是极其容易被终极猎手刀死的,要等技能CD好了再与终极猎手作战即可。
2.终结者VS时空猎手
如果时空猎手闪现过来就尽量不用护盾,要尽力去用身法躲避时空猎手的攻击,等时空猎手隐身结束后再靠近时空猎手并开盾和用重击攻击时空猎手,时空猎手这种小身板只有13000HP,所以终结者只要掌握好重击距离就可以在2秒时间内电死一个时空猎手。但是时空猎手的腰比较细,所以在电击时空猎手的时候要注意视角问题,终结者一般只需2个重击就可以把满血的时空猎手电到大残,觉得有把握的小伙伴们在重击电到两次时空猎手之后也可以尝试用轻击电死时空猎手,没把握的小伙伴们还是乖乖用重击吧,毕竟重击的伤害比较保险。
3.终结者VS圣拳猎手
一般来说终结者在2秒内是无法电死一个满血的圣拳猎手的,因为在不开技能的情况下用重击电爆圣拳猎手的护盾时可能会突然被圣拳猎手的重击带走:4000 7000=11000>10000,所以终结者在对战圣拳猎手的时候就显得比较棘手。不过也不是没有办法,终结者可以先开盾用重击打爆圣拳猎手的护盾,再尽量去用重击重创圣拳猎手,终结者重击的速度比圣拳猎手快,圣拳猎手的技能时间又比较长,所以终结者在自身护盾时间结束时要确保已经电了圣拳猎手至少6000的血,接着利用自身10000多的血量继续用重击电杀圣拳猎手(注意自身走位,尽量躲避圣拳猎手的重击即可)。
4.终结者VS救赎猎手
在同等条件下的终结者完全可以电死救赎猎手,只要确保自己有护盾就行。被救赎猎手扎针也没关系,虽然救赎猎手的治疗药剂无视终结者护盾,但至少被扎死的终结者可以复活。还要额外注意的就是冰冻手雷,因为救赎猎手的冰冻手雷的冰冻时间比较长,而终结者的护盾只有2秒,所以有的时候护盾也不一定能保住终结者,关键在于自己的意识。
5.终结者VS机械猎手
6.地狱终结者(无俗称)(原名超能终结者)
地狱终结者第一人称及变身图标
HP:13000 轻击:2000 重击:6000/3000
G键技能:地狱之火:消耗自身2000HP蓄力火球,中途可随时扔出火球,火球碰到实体或佣兵时会爆炸,可直接炸死其爆炸范围内的佣兵,炸伤其爆炸范围内的幽灵猎手或终极英雄。火球蓄力越久爆炸范围越大、伤害越高,但飞行速度会变慢。火球能对幽灵猎手或终极英雄造成2000~3600的伤害。当自身HP低于或等于2000时地狱终结者无法使用地狱之火。
地狱终结者一般英文名:Fire Terminator
G技能地狱之火一般英文名:Fireball
地狱终结者原型:终结者
地狱终结者身份:生化幽灵超级终结者
地狱终结者性别:男
地狱终结者使用地狱之火消耗HP:2000
变身途径:终结者或生化幽灵母体吃到红色强化补给箱按F1键即可变身为地狱终结者
地狱终结者的出现刷新了CF玩家对生化幽灵的强度定位,因为地狱终结者的G键技能:地狱之火可以说是令守点玩家最发指的一个技能,因为如果钢爹莽冲还能用炼狱压住,虚空终结者传送上来还能用黄金钩子击退,女皇终结者隐身上来只要眼不瞎就可以防住。而地狱终结者比较特殊,可以实现远距离团灭佣兵,当然了,佣兵们都不瞎,该看后面的还是会看后面,所以用好地狱终结者需要一定的技巧。像新寂静村的钟楼;新寂静村的花园;新酒店的厕所;新金子塔的笼子,这些都是对地狱终结者比较有利的点位,只要用好了火球那被游戏特色只是时间问题而已。那么接下来就讲解地狱终结者对战4个终极英雄的攻略。超能终结者是指地狱终结者。
1.地狱终结者VS终极猎手
注意好终极猎手的动作,如果终极猎手有放四连斩的动作就快速远离终极猎手,同样的,当终极猎手的四连斩放完最后一斩时就接近终极猎手并给他一个重击,终极猎手使用重击时就远离终极猎手,等终极猎手放完重击再贴脸重击,如果终极猎手用轻击的时候就不要慌,在满血状态时站撸重击烫死终极猎手即可。
2.地狱终结者VS时空猎手
不要太靠近时空猎手,等时空猎手用完隐身闪现后再接近并重击,也要小心时空猎手的四连击,一套下来10800伤害可是很痛的。地狱终结者如果没女皇终结者或黑箱子加成就最多有13000的HP,10800 2200=13000,说明时空猎手满重击加轻击能够带走满血的地狱终结者。
3.地狱终结者VS圣拳猎手
最好等圣拳猎手的技能护盾爆炸且保证自身不被炸到的前提下再和圣拳猎手对战。要展开身法躲避圣拳猎手的重击,也不要靠圣拳猎手太近,因为圣拳猎手的轻击自带空尖弹效果,一旦被圣拳猎手用轻击粘住就很难逃脱。如果自身HP低于或等于4000最好就主动靠近圣拳猎手的护盾炸死再满血复活对战圣拳猎手。HP高于4000就主动站在原地回血吧。
4.地狱终结者VS救赎猎手
注意观察救赎猎手的动作,当救赎猎手拿出医疗枪或冰冻雷时就要撤退,等救赎猎手两个技能全冷却了再上,动作要利索,尽量保证两个重击就能带走救赎猎手。同时也要注意附近有没有其他终极英雄来支援救赎猎手。
5.地狱终结者VS机械猎手
7.钢铁终结者(俗称钢爹)
钢铁终结者第一人称及变身图标
HP:16000 轻击:2500 重击:7000/3500
G键技能:钢铁暴走:消耗自身300HP为自己制造护盾,护盾持续时间为4秒,有50%减伤,技能期间移速是原来的3~4倍左右,减伤可以对幽灵猎手和终极英雄生效。
钢铁终结者一般英文名:Demon Terminator
G技能钢铁暴走一般英文名:Rage
钢铁终结者原型:大恶魔终结者
钢铁终结者身份:生化幽灵超级终结者
钢铁终结者性别:男
钢铁终结者使用钢铁暴走消耗HP:300
变身途径:终结者或生化幽灵母体吃到红色强化补给箱按F2键即可变身为钢铁终结者
钢铁终结者被玩家们戏称为钢爹的原因就是在于重击7000和技能上的变态。而且钢爹的攻速比地狱终结者快1.25倍,意思就是地狱终结者一个重击的时间就是钢爹两个重击的时间。况且钢爹的技能除了超级加速外还有护盾挡50%的所受伤害,只要用好了钢爹那单杀一个终极英雄简直易如反掌。就算是圣拳猎手有盾,让钢爹来个重击就能破盾。所以用好了钢爹一局能收的人头基本不下5个。
1.钢铁终结者VS终极猎手
如果HP低于5000就不要跟终极猎手打了,开盾也是一样,一旦被终极猎手的重击擦到就无了。在HP大于或等于10000时尽量开盾再上,道理也是一样。在对战终极猎手的时候要表现地非常暴力,力求在8秒内解决一个满血终极猎手。当然了,如果是满血就可以直接开盾莽冲,把重击劈到终极猎手脸上就对了。
2.钢铁终结者VS时空猎手
钢爹杀时空猎手的难度比终极猎手要高一点,因为时空猎手灵活性强,腰细,有隐身闪现,自然是无法做到在10秒内击败一个时空猎手的(除非背行囊)。HP低于10000最好开盾上,没盾就撤,因为时空猎手是针对钢爹而出的终极英雄。虽然时空猎手是难对付了点,但是在高血量状态下开盾莽冲加重击还是能大大提高胜率的。
3.钢铁终结者VS圣拳猎手
自身HP低于5000就先别上,保证有10000了再上,也要开盾,先重击把圣拳猎手的盾打爆,再凶残地两重击带走一个满血的圣拳猎手,实再不行就三重击。看到圣拳猎手莽就完了。钢爹在开盾的状态下圣拳猎手的重击只有3500伤害,护盾爆炸只有2000伤害。所以钢爹在万血状态下开盾是不怂圣拳猎手的。
4.钢铁终结者VS救赎猎手
尽量满血时再开盾冲,因为救赎猎手用针扎终结者能直接造成10000伤害,重击为7000,轻击为3000,这一套连招下来,就是15000HP的钢爹就算开盾也会快速去世。所以在保证满血后再开盾两重击带走救赎猎手。要小心救赎猎手的冰冻手雷,开盾冲的时候不要过快,不然救赎猎手往脚下扔冰冻手雷再一套输出一个钢爹就无了。
5.钢铁终结者VS机械猎手
8.虚空终结者(暂无俗称)
虚空终结者第一人称及变身图标
HP:15000 轻击:2500 重击:8000
F/G键技能:位移技能/空间移动:按F键确定要传送的点位,再按G键即可立即传送到该点位,传送过后有2秒时间的限制,限制期间无法移动、跳跃、下蹲和攻击。
虚空终结者一般英文名:Void Terminator
F/G技能空间移动一般英文名:Void Sphere
虚空终结者原型:恶魔剑客
虚空终结者身份:生化幽灵超级终结者
虚空终结者性别:男
虚空终结者使用位移技能消耗HP:0
变身途径:终结者或生化幽灵母体吃到红色强化补给箱按F3键即可变身为虚空终结者
虚空终结者是目前所有终结者中重击伤害最高的超级终结者,但是虚空终结者的重击只有一段伤害,也就是只能砍掉防化服,无法伤到佣兵。因此虚空终结者抓佣兵时最好用轻击。打猎手时要尽量去用重击,轻击太废时间。用重击打终极英雄就先用轻击砍掉防化服,再两重击砍死。虚空终结者的技能的变态程度和地狱终结者差不多,都是为破点而设计的,不同的是虚空终结者的传送虽然不耗血但必须近身破点,地狱终结者的地狱之火虽然要耗2000HP但可以远程大范围破点,但虚空终结者的总体强度要比地狱终结者高。用技能破点时不要在佣兵视野前使用,不然不仅会被佣兵发觉,还会被集火。最好就在佣兵背后用技能,因为传送过去会有2秒时间无法移动和攻击,所以能不被佣兵发觉就尽量不要被发觉。打终极英雄时不建议卡重击,毕竟要给他们一点游戏体验,还可以练练自己的身法。
1.虚空终结者VS终极猎手
等终极猎手放完四连斩后再靠近并重击。因为虚空终结者的重击是所有终结者中距离最短的,所以砍到后要快速离开,再继续找时机一重击砍死终极猎手。一般情况下建议找建筑然后从天而降一重击砍死终极猎手。
2.虚空终结者VS时空猎手
利用高低地形优势来骗出时空猎手的隐身闪现,等时空猎手现身时再重击砍一刀。如果有机会就再重击一刀,最后用轻击带走。时空猎手肯定会利用隐身闪现和走位来躲避重击,这时就是考验身法的时候了。袭击时空猎手最好就背后传送或慢慢接近后方,先一重击砍时空猎手的大动脉也不亏。
3.虚空终结者VS圣拳猎手
虚空终结者打圣拳猎手比较容易,先重击把护盾给打爆,这时还剩15000—4000=11000HP,再重击恐吓圣拳猎手(最好砍到),渐渐逼近圣拳猎手后再重击砍大动脉。这时圣拳猎手定会用重击反击并开盾,虚空终结者被重击打中还剩11000—7000=4000HP,这时就重击砍爆护盾正好把自己炸死再复活。复活后再继续进攻圣拳猎手即可。
4.虚空终结者VS救赎猎手
一样的道理,先躲避冰冻手雷,等救赎猎手的治疗药剂扎了别人后再接近并重击,没技能的救赎猎手很容易对付,但还是要注意救赎猎手的重击,一刀7000伤害也是不容小觑的,指不定被砍中两刀就没了。毕竟救赎猎手也是终极英雄,所以进攻救赎猎手时要注意自身走位。也可以用重击吓唬救赎猎手,说不定有哪个大残的猎手来找救赎猎手回血时正好落在虚空终结者的大刀前,所以随便重击砍就有可能听到猎手死亡的惨叫。
5.虚空终结者VS机械猎手
9.女皇终结者(俗称皇妈)
女皇终结者第一人称及图标
HP:12000 轻击:2500 重击:7500
F键技能:潜行帐幕:让自己和周围的生化幽灵进入半隐身状态,并制造范围性黑暗区域,进入该区域的生化幽灵同样会进入半隐身状态。离开该区域的生化幽灵的半隐身状态会失效。但自身头上有类似眼睛的标记,佣兵可以看到该标记。
G键技能:治疗法球:向前扔出法球,法球碰到生化幽灵时会为其恢复5000HP(可突破上限,最高上限为60000),并增加其5%移动速度,移动速度加成没有时间限制。法球增加的移速有最高上限。
被动技能:吸收被近身武器杀死的生化尸体,每吸收一具生化尸体则增加2000点重击伤害,最多能吸收2具生化尸体。
女皇终结者一般英文名:Terminator Queen
F技能潜行帐幕一般英文名:Cloaking Circle
女皇终结者原型:蜘蛛女妖
女皇终结者身份:生化幽灵超级终结者
女皇终结者性别:女
女皇终结者使用潜行帐幕消耗HP:500
女皇终结者使用治疗法球消耗HP:1000
变身途径:终结者或生化幽灵母体吃到红色强化补给箱按F4键即可变身为女皇终结者
女皇终结者是CF第一个女性终结者(不知道以后还有没有),也是CF第三个拥有两个技能的终结者(第一个是装甲终结者,第二个是恶魔终结者)。女皇终结者的攻击方式和异形终结者差不多,所以手感自然和异性终结者比较相同。女皇终结者是一个辅助功能性终结者,但并不代表女皇终结者很弱,在单挑猎手的时候还是有一席之地的,毕竟女皇终结者是超级终结者。女皇终结者配合钢爹对佣兵来说极具威慑力,因为女皇终结者的治疗法球不仅可以给生化幽灵恢复5000HP,而且还可以增加8%的移动速度!最可怕的是只要该生化幽灵不被佣兵击杀一次那么该生化幽灵的加速buff就会一直存在!并且移速buff的效果可以叠加到40%,HP可以叠加到60000!所以女皇终结者就理所当然的有了皇妈这个绰号。女皇终结者和其他的终结者不同的是女皇终结者可以像普通生化幽灵一样吸收被近身武器杀死的生化幽灵的尸体的能量,每成功吸收一具生化尸体就能为女皇终结者增加1500的重击伤害,最多只能吸收两具生化尸体,那么重击伤害:7500 3000=10500,这可比钢爹和虚空终结者恐怖多了!一个辅助型终结者不仅有两个技能和一个被动技能,连重击伤害都能上万,终于知道女皇终结者这名字的由来了。就算是HP最高的终极猎手也只有15000HP,女皇终结者重击一爪子就能抓掉10500,可以说是终极英雄的噩梦,再利用好隐身技能也能打出钢爹的气势。
1.女皇终结者VS终极猎手
先开范围隐身再上,让终极猎手不好判断女皇终结者的位置。打法还是老旧式的,等终极猎手刚用完重击或四连斩就用泡椒凤爪抓终极猎手7000伤害,如果终极猎手有防化服就顶多三重击抓死。如果有条件就等其他生化幽灵来并肩作战。在后面扔法球治疗生化幽灵再开隐身上也可以。
2.女皇终结者VS时空猎手
开隐身后不停走位,尽量让时空猎手空刀。等时空猎手现身后再重击来个突然袭击,这时不要停止攻击,要一直重击不给时空猎手逃跑或调整手感或吃黑箱子回血的机会。如果自己残血就尽快展开身法逃跑,尽量用高低地形摆脱时空猎手的追击。这里有个最那啥的方法,就是找钢爹就对了,时空猎手一般看到钢爹会害怕。这时找地方安静回血即可(不建议卡死回血)。
3.女皇终结者VS圣拳猎手
能找队友就尽量找队友,女皇终结者单挑圣拳猎手的能力非常有限,硬上肯定不行。就让其他生化幽灵去吸引圣拳猎手的注意力,自己再从背后偷偷输出。圣拳猎手开盾的时候就可以从背后接近并重击抓破护盾。没盾的圣拳猎手比终极猎手还脆弱,被生化幽灵围攻了基本活不过10秒。不过在后面抓圣拳猎手的时候也别忘了给生化幽灵提供隐身和回血。不然会被房间的人说女皇终结者不作为。
4.女皇终结者VS救赎猎手
优先躲避治疗药剂和冰冻手雷,重击抓到救赎猎手的时候就如果自己也被救赎猎手的重击伤到了就先后撤。因为12000的血被砍去了7000自然不好受。最好的做法就是脱战回血的同时等待其他终结者来支援。不过也要注意周围有没有终极英雄来支援救赎猎手。等救赎猎手的两个技能CD后和自身满血的情况下就可以和其他生化幽灵并肩作战了。
5.女皇终结者VS机械猎手
10.暴君终结者
暴君终结者第一人称及图标
HP:14000 轻击:2000 重击:7500
G键技能:碎裂:蓄力碎裂之锤,中途可使用技能,也可等待蓄力完成后使用。扔出的碎裂之锤碰到实体或人类会爆炸,击退其爆炸范围内的人类一段距离并造成35到65点伤害。被击退的人类在接下来的1到3秒内无法移动。
PS:碎裂对一般人类仅造成35到65的伤害,对幽灵猎手和终极英雄会造成1000以上伤害,其伤害根据蓄力时间而定,碎裂伤害数据范围是1100—1500。暴君终结者在碎裂蓄力期间同样会减速,但影响相对来说会比地狱终结者还小。
暴君终结者一般英文名:待CF欧美服确定
暴君终结者原型:原创新终结者,无原型
暴君终结者身份:生化幽灵超级终结者
暴君终结者性别:男
暴君终结者是多人生化终结者模式第3个重击伤害为一段的终结者,他的重击速度很快,攻击间隔短,综合能力在钢铁终结者和虚空终结者之上,暴君终结者的碎裂技能无论是在破点还是在干扰猎手方面都有很强大的作用,一般的人类在吃到3个短蓄力技能或2个长蓄力技能就凉了,碎裂对猎手影响最大的就是恐怖的眩晕效果,再加上暴君终结者的攻速很快的重击,那压迫感堪比两个钢铁终结者。且暴君终结者还有一种特殊的体质:在受到火力压制时,人类对他的减速效果降低50%(包括震撼弹)。碎裂技能的飞行弹道为二次函数抛物线,并非地狱之火的一次函数直线弹道。
1.暴君终结者VS终极猎手
最好要等终极猎手的四连斩放完后再用碎裂技能把目标打晕,最好是较长时间的蓄力,可以让控制时间更久一点,暴君终结者就趁这段时间上去用重击重创终极猎手,一般两个重击就能解决目标。最好在自身HP高于10000再上,免得被解控的终极猎手用重击杀死。
2.暴君终结者VS时空猎手
同理,最好等时空猎手放完隐身闪现技能后再用碎裂技能将其打晕,也是两个重击的事。但是时空猎手相对终极猎手来说比较灵活,受击面积较小,在使用重击时尽量打得准一点。因为时空猎手不具备在一瞬间造成超高伤害的能力,所以暴君终结者在HP较高的情况下就能较为轻松地杀死满血的时空猎手。
3.暴君终结者VS圣拳猎手
最好先等圣拳猎手的护盾爆炸以后再扔锤子,因为暴君终结者没保命技能。锤子命中目标后要尽快跟上重击,不给对方反应的时间。同时要注意自身血量,要高于7000HP,否则很容易被反杀。
4.暴君终结者VS救赎猎手
只要自身血量高于7000HP就好办了,救赎猎手没有什么好的保命技能,G技能又很容易假雷。所以没啥威胁。但为了防止对方往有很多小鬼的方向跑,因此建议先扔个锤子,把目标定住后就任凭你用轻击或重击处置了。
5.暴君终结者VS机械猎手
(拓展)为了帮助各位在玩CF欧美服或看CF欧美服的视频时看得懂更多内容,所以从CF欧美服搬来了两套中英翻译,希望各位能喜欢。
(C为Chinese缩写,E为English缩写)
1.名字中英文对译,英文下面含有中文翻译
C:幽灵猎手———— E:Commando
(n.突击队;特种兵)
C:终极猎手————E:Frost Commando
(n.霜冻突击队;严寒特种兵)
C:时空猎手———— E:Master Hunter
(n.大师猎人)
大师猎人是C国服时空猎手在先遣服的名字,当时E欧美服的官方直接搬了过去。后来正式服改名为时空猎手,E欧美服官方只是改了时空猎手模型的颜色,并没把大师猎人改成时空猎手。
C:圣拳猎手————E:Master Ascetic
(n.苦行僧大师;修道士大师)
C:救赎猎手————E:Cassandra
(n.预言者;不被信任的人)
救赎猎手还有第二个英文———Mystic Hero,译为神秘英雄,因为E欧美服的救赎猎手的背景故事与国服一致,都是从遥远未来穿越回来的女科学家,带有神秘色彩。所以E欧美服官方为救赎猎手准备了两套英文。所以Cassandra跟Mystic Hero在E欧美服都是指救赎猎手。
C:终结者————E:Xeno Mutant
(n. 异种突变体;变异母体)
我在这里解释一下终结者叫Xeno Mutant而不叫Terminator的原因。先说一下它的构成——Xeno译为异种,Mutant译为突变体,CF欧美服终结者的背景故事同样与国服一致,所以E欧美服官方就直接地译为异种突变体,而不是像C国服一样为了背景故事的发展而去取个特别的名字。
C:地狱终结者————E:Fire Terminator
(n.火焰终结者;鬼火终结者)
C:钢铁终结者————E:Demon Terminator
(n.恶魔终结者;鬼王终结者)
E欧美服的生化寄生模式的恶魔终结者是有专属的翻译的,即Devil Terminator。大恶魔终结者译为Great Devil Terminator,所以E欧美服的钢铁终结者直接译为中文的恶魔终结者。而且C国服的钢铁终结者一开始也叫恶魔终结者。
C:虚空终结者————E:Void Terminator
(n.空心终结者;虚空终结者)
C:女皇终结者————E:Terminator Queen
(n.终结者女王;终结者王后)
2.技能名中英文对译,英文后面含有中文翻译
C:四连斩——E:Slaughter(v.大屠杀)
四连斩技能也有两个英文:Slaughter跟Slash。第一个是E欧美服译法,第二个是菲律宾服译。但是两词意思不同,Slaughter是屠杀,Slash是抽打或鞭打,伤害深浅程度不一。
C:隐身闪现——E:Dodge(v.躲避;躲闪)
隐身闪现技能也同样有两个英文,一个是上的Dodge;一个是Evade,同样译为躲避。但是E欧美服一般只用Dodge,Evade是菲律宾服译的。
C:护盾爆炸——E:Shield Blast(v.护盾爆炸)
C:治疗药剂——E:Hypomed(v.治疗)
C:地狱之火——E:Fireball(n.火球)
C:钢铁暴走——E:Rage(v.暴怒;暴走)
C:空间移动——E:Void Sphere(n.空心球)
C:潜行帐幕—E:Cloaking Circle(n.隐形圈)
好了,多人生化终结者模式就介绍到这里,如果以上表述有错误的地方那么小伙伴们可以指出来,经过核实后如果确实有误我会紧急修改错误的地方!感谢小伙伴们的大力支持
穿越火线生化十年发展史上,那会可没有人类追着僵尸打
就在这段时间,相信不少人都跟我一样回到穿越火线,开始玩起了多人生化模式吧!不得不承认30人同屏生化确实是生化系列以来最大的变革,但是,有些地方还是有待完善的,就比如在游戏里面,榴弹枪实在太恶心人了,到了后期,一发能秒掉好几个幽灵。
可回过头来看穿越火线的生化模式,我们会发现一个不争的事实,如今的穿越火线也已经走过了将近十年时间了,期间诞生了很多全新的生化模式,也推出了很多生化角色和人物,那么,今天我们将分两期文章来聊聊,穿越火线生化这十年以来的发展史,看看你都是啥时候入坑的。
划重点一:生化模式的诞生
记得,穿越火线是在09年的4月份推出了生化模式,而大家可能不知道的是cf的生化模式实际上是抄隔壁csol的,看到人家打僵尸模式很火,于是,赶鸭子上架做出来了一个生化模式,当时,只有两个地图,分别是13号地区和生化沙漠,而且那会的生化模式bug多到发指。
什么双飞、卡墙遍地跑,我最印象深刻的,就是在13号地区红绿灯那里,那些集装箱是可以卡进去的,还有那个生化沙漠里面,B点那个位置走廊也是可以卡的,在匪家出生点那个位置,也可以卡进去木箱子里面,双飞也很简单,两个人一起搭档跳蹲就可以了。
过了一个月不到,穿越火线推出了三个足以改变生化模式的武器:生化手雷、生化弹匣以及防化服,不像现在,这些都是人人标配了,但是,在当时,这三件套还是土豪的专属,十多块才能买几天的期限,记得那会生化手雷在普通模式也能用,还更新了一个全新的地图,生化港口,当然,现在这个地图已经不见了。
到了09年的8月份,更新了穿越火线有史以来最大的生化地图“研发基地”,当然,其实这个图是抄隔壁csol的玫瑰庄园,更加遗憾的是这个地图最终也被官方给删了,原因也很简单,没人玩这个图,过了不到半个月,又推出了第二个生化角色“绿色巨人”。
还更新了一个至今为止都很火的地图生化金字塔,还全新加入了补给箱的机制,不像现在,那会的补给箱里面的加特林和RPK还是神器,幽灵也被赋予了更多的功能,全新的回血机制、吸取尸体的经验值以及感染升级等等,到了11月份,出了第三个生化角色“疯狂宝贝”。
到了10年的1月份,更新了第五张地图生化实验室,地图也首次加入了可破坏的箱子和玻璃,不过,遗憾的是这个图因为玩的人太少,因此,在17年就被删掉了,到了四月份,更新了第四位幽灵角色“迷雾幽灵”和死亡中心这个地图,也不知道是什么缘故,迷雾幽灵在一众僵尸里面是存在感最低的。
划重点二:生化模式迎来重点变革
到了12月份,穿越火线引来了最大的变革,救世主模式诞生了,在这里,大家可能不知道这个救世主模式是抄袭了csol的生化模式3,随之而来的还有一张地图“生化角斗场”和第五位幽灵角色“幽灵忍者”,当然,他有个专属外号,叫“矮子”。
当时的救世主是特别恶心的存在,自带防化服,而且枪还特别变态,还可以发射榴弹,那会谁要是变救世主,你身边能围绕一堆人,在这个模式里面,只要幽灵不被爆头击杀的话,是可以复活的,当然,复活后血量不会太多,击杀幽灵也可以提高士气。
到了11年,穿越火线完全原创的生化模式,没错,就是现在的终结者模式,更新了两张至今都很火的地图,夜幕山寨和寂静村,生存到最后的玩家可以变幽灵猎手,被他击杀的幽灵将不能复活,那个时候,不像现在人手一把钩子,猎手在那会简直堪称变态。
到了12年,全新的模式,复仇女神也正是上线了,除了全新的女性猎手“复仇女神”以外,还有全新的终结者“异形终结者”还随之而来两张地图“生化酒店”和“死亡游乐场”,可惜的是“死亡游乐场”已经被官方给删了。
以上就是上期的所有内容了,本来想一口气全部讲完的,可后来发现篇幅实在太长了,所以,我觉得还是分两期比较好!喜欢的同学可以先关注我,这样就不会错过我们的更新了!
寂静村最新bug 无限变幽灵猎手bug
cf手游生化酒店最新bug,最新卡墙bug介绍。前面小编介绍了一系列的bug,相信亲自测试的朋友都晓得小编没骗大家,今天小编为大家带来的是一则寂静村最新的卡墙bug,下面小编就来详细的介绍下。
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对枪为啥会怀疑人生?
冲锋枪跑得快,破点有意外,重机枪火力大,守点全都怕。
大家好我是海风今天和大家聊聊cf两款不常用的枪种,冲锋枪,机枪。有时我们被冲锋枪打到走不掉,有时步枪却压制不过机枪,那么遇到这种情况怎么应对哪?
一方面海风带着大家聊他们演变,另一方面聊对枪,(欢迎大家评论)
在我的记忆里第一次接触机枪是2010年初,那时才玩的生化模式
60%-70%的人(估计)都是选择M60打生化,当时生化模式僵尸拥有整场的控制权,人类都是躲在一起,少有人出去(出去的要么是会“跑酷”的要么是救世主),金字塔笼子、高台人都站满了。
M60-a
那一年见到过rpk直到今天也没弄明白,不花钱前辈们怎么获得的?
黄金rpk(好多枪械出完原版出黄金),但是非常少见,全房也就1个人-2人会有,
14-15个人围住要求换枪,当年没有语音,只能扣字,我也默默写出“大神,借我用下rpk”
加特林,拿上这款武器,瞬间感觉半身不遂,那时的重火力机枪,当时就有高人3把加特林守住笼子的玩法(卡笼子门开局进不去),其他机枪火力不够
Mp5冲锋枪那时根本看不到有人用,冲锋枪从这说起吧(掩埋期)
汤姆逊这是第一款和机枪同模式遭遇的冲锋枪︻┳═一
瓦尔基里-P90
当时生化热图、生化金字塔,生化角斗场,13号街区,死亡中心,,,
挑战热图、神秘营地,绝命之谷,瓦尔基里(找高人带才好打,复活币跟上)
经典画面
2011-2012年
2011年寂静村,夜幕山庄上线,外加大批活动,11年水之城bug模式,年底巨人城废墟上线,开箱子玩法启动
M60从这以后就少了许多
11年冲锋枪,拼出一条冲锋之路
那时使用冲锋枪的朋友们,为了扭转一局爆破,半图狙的格局真是拼了,在我的记忆中冲锋枪也是那时进入我的视线的
实战冲锋枪MP5k-a4
M12S
11年的爆破,被狙击带节奏,全图慢攻,外加阴人,快到2分30秒,还有潜伏在匪家阴人,架狙击哪!那时烟雾弹并不是普通玩家持有的,大多没有手雷包,而且一个包多数安装手雷
这就避免不了,步枪冲点易毙命,后面对友赶紧回家的场面出现
冲锋枪有两个优势1移动速度快,比手枪慢点,2弹道可以,粘粘性好,换弹快
不足的就是威力,冲锋枪适合游走,突袭,第一颗子弹打中,后面可以扫射,要么就是先点射直到打中再扫射,子弹数目,攻击距离限制了高手门不会走大路破点的,不是小道就是弯路
12年可以说是挑战最火的一年
银色杀手,不只是大家追求过的巨人城机枪,也是一款上档次的武器
黄金M249
这款机枪当时子弹容量150/1050我记得,巨人城争夺----两黄两水,两主两副
雷蛇版加特林尊贵武器,就像那时单身还叫贵族那
大家说说你们当年这个冲锋枪有多少个在仓库储存
2013-2018
神器出现,使得大部分机枪冲锋枪演变走向单一化,新出的冲锋枪,机枪要么非常猛才能有使用的价值
Rpk-盘龙
汤姆逊-烈龙
偶尔会有野牛这类的冲锋
9a91系列冲锋枪
炼狱-加特林
斯太尔系列
死亡之眼(本来就很大威力再配6烈龙就太6了)
下面我们聊下爆破机枪,冲锋枪适合位置,在海风看来进攻和防守不是绝对的,这和你在图中位置有关,如果这个位置有岩体(箱子,墙角……),你不冲就是在守卫,当然啦,作为潜伏是要夺包点的,而从匪家到包点这一路,你可以看成换点守卫的路。
冲锋枪走大路肯定不好走,威胁最大的是对面步枪,对面的重心也在大路,如果位置不好,又被发现,别着急跑或者对枪(1v1可以打),1对2以上,边打边扯,对面是狙击的话可以去拉抢线跑(假装往反方向撤退,迅速回到实际位置)
走小路,注意关键位置中可能会有中路狙击,这个地方的人不一定多,建议大家利用遮挡,视角冲过去,不要恋战,配合道具,直接去包点,会有你想象不到的意外,背身侧身,进入包点就不用轻易撤退,可以多走一些桥下,包点下面的位置,利用冲锋枪近距离优势,扫射对面,为队伍,拿下点位,争夺全图重心
机枪破点威胁最大的是对面狙击,因为走得慢,很容易被狙到,当匪需要对友配合,拉身位,守点就轻松多了,可以利用火力优势对,但是机枪他的前机枪非常关键,不要轻易开火,确定优势位置必须开火,尽量不要打后面的敌人,可以打对面所以人进入包点的必经之路,选择不要太狭窄的视角,也不能太宽阔,拖延对面进攻时间,给队友多一些位置时间回防,是最好的。
谢谢大家的观看,下期再见
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