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音速出击中文破解版(浅谈实战中主战坦克携带的炮弹类型和数量)

2023-02-12 03:56:45      小编:网络整理      我要评论

音速出击中文破解版文章列表:

音速出击中文破解版(浅谈实战中主战坦克携带的炮弹类型和数量)

浅谈实战中主战坦克携带的炮弹类型和数量

过去多次谈到,当今的三代主战坦克的综合防护性能其实已经不低,除了正面有半米厚度以上的复合装甲外,正面、侧面和顶部,还多加挂了爆炸反应装甲,内部有快速灭火抑爆系统,甚至最先进的型号,还增加了主动防御系统。也就是对大部分速度在音速以下的来袭导弹,可以在接近本身几十米距离之内时,迅速发射高速弹药,把来袭的导弹直接迎面击毁,最差也要将其提前引爆让爆炸射流不要聚焦到本方坦克的范围之内。现在这种主动防御技术已经逐步成熟。今后要求除了可高效对付音速以下的破甲弹头外,还要最终可对付数倍音速来袭的高速动能弹头,当然要达到这个程度还是相对比较困难的。还有一种办法,就是在实战中的每次坦克出击中,尽量的少携带弹药。因为在各种防护措施都基本到位的前提下,

真正导致第三代主战坦克被击中后爆炸损坏的,其实是内部携带的弹药,特别是弹药的发射药被外来攻击引发的穿透性碎片或者射流直接诱爆。会在坦克内部相当有限的范围内,引发高强度的殉爆爆炸。由于发射药爆炸非常迅速而且高温高压数值都非常大,即使自动灭火抑爆系统反应了也于事无补。会立即严重杀伤内部人员,损毁设备甚至直接掀飞炮塔。每次坦克出击少携带弹药,比如只携带十几发炮弹,并且全部放在防火套筒之内,即使坦克本身被先进的导弹击穿,那么射流直接打到这些内部炮弹上引发殉爆的概率也会大大下降。这个办法在一些局部战场上已经证明是确实行之有效的。但是这么做也不是没有问题,也就是坦克每次出击少带弹药,只适合战线比较固定的阵地战或者小范围、小区域的争夺,

如果是大规模的运动战和长距离突击任务,则少带弹药,将出现后续火力跟不上的风险。比如大队坦克准备集体突进100公里以上,基本不可能在每辆主战坦克后面都跟上一辆弹药补给车。因此大部分实战情况下,三代主战坦克仍然要在自己内部携带上标配的弹药基数。这里就有了一个新问题,那么每辆主战坦克,到底需要携带多少枚弹药;这些弹药又分为几个种类;每个种类具体使用次序又是怎样的?其实不论是苏式还是西方的主战坦克,如果正常出击,携带的弹药总量基本大同小异,每次炮弹的携带总量都是38枚到48枚之间。还有上千发的并列机枪和顶部的高射机枪的子弹,由于机枪子弹占据的总体积和总重量并不大,用一两个子弹箱携带就足够,这里就忽略不计。真正占据很大空间和体积的,是主炮的炮弹。

现代三代主战坦克的主炮普遍是120毫米和125毫米两种,已经是大口径火炮炮弹的规格下限,因此不论是分装弹还是定装弹,其直径、长度和重量都是不小的。当然还有一些老式坦克或者轻型坦克,用105毫米或者100毫米主炮,但是这类坦克的内部空间也没有标准的三代主战坦克宽敞,因此各种炮弹在内部也是相对算不小的存在。40多发120毫米口径的主炮炮弹,大部分长度会超过1米甚至更长,因此是一批相当占地方的存在。一般在坦克内部分为3部分分别存储。一组放在炮塔尾部,第二组放在战斗室的周边一圈,第三组放在前驾驶舱的侧面。早期的苏式主战坦克,干脆就没有炮塔尾部的炮弹舱,只能放在剩下的两个主要位置。这40多发炮弹中,也不是规格都一样。主要有坦克炮榴弹,坦克破甲弹和长杆穿甲弹。到了当代,坦克榴弹基本被淘汰,苏式坦克中增加了炮射导弹,

而西方坦克至今不见炮射导弹,因此主要携带坦克破甲弹和长杆穿甲弹。两者的携带数量有时是5比5,或者破甲弹更多一些。三代坦克在接敌开火前,不论西式坦克还是苏式坦克,主炮内部都会提前装填一枚实弹,就是准备发现敌情后立即开火,争取先发制人。但是这枚提前装填在主炮内部的炮弹,一般不是长杆穿甲弹。西方装填坦克破甲弹,而苏式坦克一般提前装填一发炮射导弹。如果没有炮射导弹,也会提前装填一发破甲弹。这是因为在逐步接敌的过程中,对面突然出现对手三代主战坦克的概率很低,反倒是突然出现对手单兵火力点或者其他地面隐蔽火力点的概率极高。因此本方坦克的第一次开炮,往往是打单兵或者打地堡,此时长杆穿甲弹就不如坦克破甲弹效果好;破甲弹本身也可以直接打坦克。开过第一炮之后,再根据后续目标性质灵活选择炮弹类型。

腾讯游戏十五年与马化腾最初的梦想:独孤求败,以己为敌

轰轰烈烈十五年,腾讯游戏打败了所有的敌人,最后只剩下一个,那就是它自己。

刺猬公社 | 骆北

游戏版号的发放被暂停后,游戏行业备受打击。这对腾讯的游戏业务来说,有影响,但不会阻止其向前发展。

在腾讯第三季度财报中,智能手机游戏收入(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长7%及环比增长11%至人民币195亿元。其在第三季度发布了10款新手游,同时《王者荣耀》的付费用户仍然在增长。

游戏收入依旧是腾讯的盈利大头,但马化腾的最大爱好不是玩游戏。

30多年前,正在读初中的马化腾最大的爱好是看星星,他宣称自己在整个深圳中学第一个看到了回归的哈雷彗星。

后来他上了大学,除了继续保留天文观测这个爱好之外,还多了一项,就是捣鼓计算机软件,有好几次把深圳大学公共计算机机房里的电脑硬盘锁死。

不过自己始终是小打小闹,直到有一天他在惠多网上结识了不少和他一样的技术爱好者,为了惠人惠己,家境不错的马化腾自己在家里搞了几台电脑,拉起电话线,建立了一个分站站点,窝在网上和网友喋喋不休地讨论技术问题,一反生活中不喜交际,少言寡语的性子。

1995年,一个刚从电信局辞职的无业青年,在迷茫中逛到深圳,拜访了在网上结识已久的深圳惠多网的小马站长,两个人惺惺相惜,成了朋友。见完马化腾,这个叫丁磊的青年去了广州,继续寻找自己的方向。

机会很快找上了丁磊,比尔·盖茨买下Hotmail的行为让他意识到,电子邮箱很有前途,于是拿出全部积蓄悄悄注册了只有3个人的网易公司,开发出了第一款中文免费电子邮箱,按每套10万美元的价格卖给了不少公司,年纪轻轻便享受到了互联网的红利,成了一个小百万富翁,先一步走上了人生赢家的道路。

马化腾也曾经有过开发邮箱系统的想法,可晚了一步。他觉得自己应该做点什么东西出来,就找了同学张志东,辞掉在国企的工作,创办了腾讯,做起网络寻呼机的业务。

1998年底,腾讯创立之初,年轻的马化腾并不知道做什么是正确的,整整一年都在慌乱中摸索,隐隐约约好像觉得做网络寻呼机是对的,但又确实没几家寻呼公司买单。

相比之下,受美国同行的启发,中国互联网的新星们相继升起。张朝阳模仿雅虎做出搜狐,王志东成立功能全面的新浪,丁磊背靠邮箱转型门户,三大门户网站齐聚,一个时代到来了。

马化腾还在角落里艰难求生,到处上门销售自己的寻呼软件,资金入不敷出。为了贴补公用维持生计,只能帮各路企业做软件,偶然的情况下,为了投标,做了一款类似美国ICQ的中文即时通讯工具,起名OICQ,结果最后没中标,只能硬着头皮先养着,继续干着卖软件的生意。

深圳的冬天还算温暖,一千六百公里外的北京已经冻彻人心,对于鲍岳桥来说,这个冬天尤其寒冷。

来北京五年了,也辉煌过,在中文DOS平台系统的开发上,没人能出其右。但可能上天并不希望他成为中国的比尔盖茨,离开希望公司后,辗转些时日,和他一起出来的平时喜欢玩中文MUD游戏的简晶提议要不然做在线棋牌游戏,喜欢下围棋的鲍岳桥也觉得这是个不错的主意,于是在北京西北郊马连洼的一间拥挤的办公室里,联众游戏公司成立了。

上海也有两家小公司在1999年成立了,老板都是年轻人,一个是从上海交大退学的“差等生”,一个是复旦毕业的“优等生”,前者叫朱骏,公司后来更名为“第九城市”,后者叫陈天桥,公司叫“盛大网络”。

这两家公司主营的都是和娱乐相关的社区业务,根本挣不了什么钱,和腾讯一样,在三大门户的光芒背后的阴影中活着。

相比起马化腾等初出茅庐的愣头青们,史玉柱此时已经经历过人生的大起大落了,从一个一穷二白的创业青年到全国第八的亿万富豪,再到负债两亿的“最穷的人”,72层的巨人大厦反正是没盖成,脑黄金也卖成了脑白金,史玉柱终于在1999年那会儿重新赚到了钱,带着巨人公司缓缓走在东山再起的路上。

千禧年前的这段时间,这些认出了风暴的年轻人一个个走上舞台,他们中的一些人将在接下来的二十年中左右中国互联网经济的发展轨迹,站在潮头上指点江山,可能是丁磊,也可能是张朝阳,但在当时,绝对没有人觉得会是马化腾。

2000年4月13日,中国最大的门户网站新浪率先登陆美国资本市场,在纳斯达克正式挂牌交易,网易与搜狐也紧随其后,互联网浪潮让资本沸腾了,随便一个互联网项目都能拿到不菲的投资,这股投资热潮也把腾讯从死亡的悬崖边救了回来。

也是在4月,经历了几个月的用户疯涨后,口袋里的钱租不起服务器而被迫四处求人卖身的腾讯,终于拿到了IDG资本和盈科的一笔投资,不仅解决了困扰半年的资金危机,也为冬天的到来存储了一些余粮。

在一片繁荣中,凛冬悄然降临。

纳斯达克指数血崩了,几乎所有被看好的互联网公司都遭遇重挫,尤其是那些在美国上市的中国互联网新星们,家家都要勒紧腰带过日子,否则,很有可能在这个寒冷的冬天死去。

马化腾虽然心有余悸,但紧迫感也随之而来,谁也不知道冬天会持续多久,必须要找出赚钱的路子来,不能再像以前那样守着已经改名的QQ,看着大家都喜欢用就心满意足了。

与马化腾手握过亿用户却焦头烂额的窘境相比,最先进入游戏市场的那几个人,在互联网最不被看好的一个小角落里,首先走出了阴影。

2000年开始,大大小小的网吧在全国各地如雨后春笋般一批又一批地出现,互联网最早的一批深度用户并不是办公室里的人,而是年轻的学生们。

他们用大量的时间网上冲浪,除了交友外,最大的需求就是游戏,这也是能够“抗寒冬”的一项刚性需求,各种各样的网络游戏出现在网吧的电脑上,第一款图形MUD游戏《网络创世纪》,华彩公司发行的《万王之王》,2000年成了“中国网游元年”。

辍学后搞过外贸生意的九城创始人朱骏开拓了一条路子,通过与电信运营商合作分成上网费,还发行可以充值虚拟货币的联名卡,建立起网络游戏付费的支付体系,九城旗下的游戏首先实现了盈利。

2001年,陈天桥的盛大公司取得韩国网络游戏《传奇》的代理权,这个游戏火遍全国大大小小的网吧。仅仅一年,《传奇》同时在线人数就达到了惊人的60万,点卡制为盛大带来了100万的日收入,陈天桥的“传奇”就此开始。

联众公司的在线棋牌游戏平台更是惹人注目,占据了网络棋牌游戏的半壁江山,注册用户2000多万,月活跃人数300万,鲍岳桥转手控股权给中公网,赚的钵满盆满。

一双小眼睛尤其锐利的丁磊也早早看到了网络游戏的赚头,他收购了国内一个大型网游的研发团队,在2001年底推出了自主开发的《大话西游》,在此基础上又迅速推出了《大话西游2》,开启了“西游IP一条龙”,邮箱、门户、游戏,网易的业务格局基本成熟。

反观马化腾,还是只有QQ这么一个他人眼中的“聊天工具”,这个小工具不仅赚不了钱,还不断消耗着腾讯那点可怜的资源,几次把腾讯逼入绝境。

到了2001年初,这个坐拥庞大用户群的小软件终于找到了变现模式,基于中国移动的“移动梦网”计划,腾讯推出了移动QQ,把一大笔短信费揽到了自己的腰包里,竟然先于三大门户实现盈利。

可马化腾一直都很清楚,中国移动这样的国有资本,在电信业这块大蛋糕上,最终目的不是帮这些互联网公司渡过难关,“移动梦网”不过是实现通吃的一个前期准备,等这些互联网公司离开梦网就活不了的时候,就是收割之时。腾讯想要活下去,必须靠自己,太依赖别人,难得善终。

马化腾的目光第一次投到了火爆的网络游戏上。

QQ的用户们会喜欢玩游戏吗?会为腾讯的游戏花钱吗?这个问题的答案谁也不知道,腾讯的创始团队也有非常大的争论。

游戏市场上已经有了好几个山头,各个都不是好惹的对手,《传奇》用户已经有了6000万,相当于一个中等国家的人口,九城的《奇迹》,网易的《梦幻西游》,都有一大批忠实玩家,心甘情愿地把自己所有的零花钱和积蓄砸到游戏里。

腾讯没有研发团队,甚至团队里都没有人喜欢玩游戏、懂游戏,怎么和人家打仗?

但马化腾觉得,QQ里占比极高的年轻用户是天然的游戏玩家,腾讯总要试一试,以防万一。结果这一试,差点葬送了腾讯的游戏业务,让未来的游戏帝国成为虚幻的泡影。

这个游戏的名字叫做《凯旋》,2003年腾讯代理了这款网游,可腾讯杀入游戏市场,并没能凯旋而归,即便他们认为,甚至所有人都认为,这个韩国游戏是市面上最好的大型角色扮演网络游戏,不管从画面,还是技术,都甩开《传奇》几十条街,只可惜的是,中国广大县域内的小网吧里,别说能够承载《凯旋》的带宽,连显示器都不给面子,马赛克和卡顿成了腾讯第一次尝试游戏的噩梦。

一次失利不会动摇根基,2003年的腾讯已经有了自己的一套以“Q币”为核心的支付体系,QQ会员的包月付费制度,让腾讯尝到了“特权”的滋味,用户不仅付费买“特权”,还会为了自己的网络虚拟形象能更好看一点,花大量的钱买衣服和饰品去装扮。

QQ不再是一个简单的聊天工具,而是代表了新世代的年轻人在网络上的社交形象,腾讯从网络社区的构建中确立了自己在中国互联网界的独特地位,也从中获得了巨大的利益,足够它的触手向外延伸,扩展那些看不见的边界。

2004年,加入腾讯三年半的任宇昕受命组建腾讯互娱部,再次向网络游戏发起冲击。

这一次,腾讯绕开了列强环伺的大型角色扮演游戏,把目光瞄向了没有门槛的棋牌游戏,在这条路上,只有联众这一座大山需要克服,即便它的注册用户超过2亿,月活跃用户达到1500万,占到了80%的市场份额。

有了QQ秀的成功经验,这次对联众的进攻张弛有度,步步为营,都在任宇昕的安排之中。

QQ游戏大厅的入口被放到了QQ的聊天面板上,只要登上QQ,你就知道你的朋友们正在玩什么游戏,打大A,斗地主,军旗,象棋,点一下就可以加入到对局中。

Q币这种通用货币也可以买到任何你想要的增值物品和服务,还有非常重要的一点,即便你熟悉了联众游戏大厅的界面和操作,在QQ游戏大厅也不会有不适感,因为二者几乎一样。

没错,腾讯从2003年底开始就在“模仿”这条成功路径上走的十分熟练了,而且会一直走下去。经过两三年的此消彼长,联众一败涂地,2006年,鲍岳桥辞去联众董事长职务,目前在教育行业二次创业,他是被腾讯游戏击败的第一人,但不是最后一人。

2005年,腾讯又一次使出了“模仿”的招数。

一款《QQ堂》,触动了韩国游戏《泡泡堂》代理方盛大的奶酪。任宇昕并不否认对后者的模仿,但更在意在此基础上的“微创新”,这些微创新更贴合中国地区低幼用户的需求,更考虑到用户在细节上的体验,也更懂得用户的心理。

《泡泡堂》无奈,以侵犯著作权和不正当竞争为由把腾讯告上法庭,六个月官司打下来,腾讯险而避开了法律上的指控,但自此在业内背上了“抄袭者”的骂名。

马化腾是中国最好的产品经理之一,也是最强调和在乎用户体验的产品经理,他低调,稳重,不轻易冒险,只做被验证过的事,并基于具体情况做出调整创新,小步快跑,迅速迭代,把用户体验做到极致之后导入巨大的用户流量,然后一炮而红,这是QQ成功的源头,也是腾讯各项业务成功的源头,腾讯游戏自不可免。

腾讯在游戏上仿佛找到了一条成功的可行路径,可一两次战斗的胜利并不算真正的成功,网易、盛大、巨人、九城,别说这些公司,腾讯连一个堪比《梦幻西游》《传奇》《征途》《魔兽世界》的游戏都找不出来,更谈不上抗衡。

做什么类型的游戏?自己研发还是代理?

摆在任宇昕眼前的路并不清晰,代理《凯旋》失败的前耻还时时提醒着这个年轻的团队,这就像心里的一根刺,不拔出来难受得要紧。

于是,一款大型角色扮演网游《QQ幻想》在2005年被推到市场上,模仿跟进再超越,这样屡试不爽的套路,这次却没有成功,大型网游迎来了免费时代,打了任宇昕一个措手不及。

任宇昕顿悟了,这根独木桥已经人满为患,迟到的腾讯再难挤上,不如另辟蹊径,看看那些没人走的路,自己去第一个走,凭着腾讯强大的迭代能力和极致的用户体验,只要做到第一,就再难被超越。

枪战、竞速、音乐、舞蹈、格斗、飞行、经营,世界上不只有角色扮演这一种游戏类型,为什么不去尝试?还有很多从街机时代就存在的经典游戏,为什么不能搬到PC上?至于代理还是自研,只是实现目标的一种途径,哪个好就选哪个,就这么简单。

2006年,腾讯明确打法后第一款代理游戏《QQ音速》正式公测,开始了它长达13年的寿命,这款游戏将在2019年底停止运营,作为腾讯游戏新的起点,这款游戏将和众多玩家一起见证腾讯游戏势如破竹的发展历程。

从《QQ音速》的推出开始,在短短的两三年时间里,腾讯在自研和代理上各自发力,多向出击,每一个细分类型上还实行赛马机制。除了群雄争霸的大型在线角色扮演类游戏之外,腾讯在每一条赛道上都渐渐占据上风,推出了85-95一代玩家都熟知的那些游戏。

如果走进2008年的县城网吧,你会被鼎沸的人声震到耳朵;待适应了屋内昏暗的光线,你会发现每一台机子上都有人迅速敲击键盘。除了霸占网吧多年的男生之外,女生们也涌了进来,男生喜欢的游戏,女生喜欢的游戏,这里应有尽有,但每一款都几乎是腾讯出品或代理的游戏。

《QQ音速》《QQ飞车》《QQ炫舞》,腾讯把QQ的社交体系导入到游戏中,你可以和朋友一起玩,也可以和陌生人通过游戏结为朋友,甚至结为游戏中的恋人或夫妻。

和QQ秀一样,游戏人物是现实中玩家在虚拟世界的投影,“他”或“她”不只是一段代码,而是玩家人格化的象征。

有着七情六欲,喜怒哀愁,有时敏感,有时也会虚荣,看到漂亮衣服、强力道具就忍不住拿出零花钱充值几十个Q币,只为了能让自己更好看一点,更帅一点,让喜欢的人能多看自己一眼,或者有更多的特权。

如果加到一个陌生人的QQ,则可以从QQ面板判断这个人的一些情况,比如是红钻贵族,就很爱美,粉钻贵族,有一颗爱心,紫钻贵族,则可以一起玩游戏,说不定还能抱个大腿,图标全亮,土豪无疑。

腾讯游戏,真实地建立在了社交帝国之上,玩家在游戏里面的关系非常稳定,网络游戏的天生缺陷就是用户对游戏的依赖度很低,粘性只建立在游戏好不好玩之上,腾讯通过社交直接攻克这个缺陷,让盛大和网易羡慕不已,也束手无策。

2008年,成了腾讯历史上的“游戏元年”。

而真正担起反超重任的,也是2008年公测的两款游戏:《穿越火线》和《地下城与勇士》,它们和后来的《英雄联盟》被称为“腾讯游戏三巨头”。

在2008年,腾讯在整个国内网游市场上的份额只占6%,十年后占比将近50%,这三大游戏功不可没,马化腾从来没有想到,自己随口吩咐但并不看好,只是为了以防万一的游戏业务,会成为腾讯最重要的收入来源,自己一手创办的腾讯会成为一个游戏巨头,让外界摸不清公司的定位。

那个时候的腾讯,确实不只是一个社交软件公司,门户、游戏、杀毒、搜索、网购、支付,互联网触及到的业务,腾讯均有涉及。马化腾构想腾讯成为一种在线生活方式,用户在网上的所有需求都可以通过腾讯的产品来满足,而实现这个构想的依旧是“先模仿,再创新”的路数。

此后,每一个创业者都会被投资人问一个问题:“如果腾讯来做这个,你打算怎么办?”马化腾成为中国互联网界的“公敌”。

而曾经弱小的腾讯游戏,在这样的时刻,为公司其他业务的拓展提供了弹药支持。

在腾讯游戏飞速发展之时,盛大却自我迷失了,构建娱乐王国的愿景陷入了泥潭,2009年,被腾讯一举超越。此时,腾讯游戏的市场份额已经超过20%,营收超过30亿,占公司总收入四分之一。

在当年用户数量最多的十款游戏中,《穿越火线》《地下城与勇士》《QQ炫舞》分列前三。“游戏之王”腾讯诞生了,陈天桥,丁磊,史玉柱,朱骏,和他们曾经不可一世的游戏,都被腾讯甩在了后面,自此,“一直在模仿,从未被超越”,成了板上钉钉的结论,也成了腾讯的原罪之一。

到了2011年,网络游戏对腾讯的收入贡献就过半了,当年腾讯还代理了《英雄联盟》。

这款游戏将在此后的七年时间内成为中国网络游戏市场上无可撼动的王者,最高同时在线人数700万,每日活跃人数2700万,长期霸占营收榜榜首。除此之外,它的影响力将通过电子竞技扩散到普通人群中,甚至上升到国家层面,成为年轻人的一种生活方式,改变无数人的命运。

腾讯游戏的江山已经在PC时代打下了,当移动互联网时代来临时,也依旧无人可以觊觎。

2013年,工信部给三大运营商发放4G牌照,手游爆炸已经准备就绪,腾讯迅速把业务资源和经营重心从端游业务转移到了手游上。

2015年11月,手游之王《王者荣耀》上线,有人讽刺腾讯丧心病狂到抄袭自己。可再多的非议也挡不住《王者荣耀》的成功,这款全世界最赚钱的网游成功守住了腾讯游戏的江山。

今天的腾讯被广泛认为是一个游戏公司,虽然腾讯的业务斑驳复杂,互联网的各个维度均有涉及,但外界的印象很大程度上是由腾讯的表现决定的。

这个表现无可争论,从一个只有4人的小团队,到拥有几千名游戏开发人员的事业群;从营收占比微不足道,到核心主营业务,腾讯是无可否认的世界第一大游戏公司。

可腾讯并不想让用户和主管部门这么认为,家长们提起腾讯的那些游戏就气不打一处来,玩游戏的孩子们也对腾讯没什么好的印象,每当他们觉得自己太弱的时候,配以“这个问题充五万就可以解决”字样的马化腾表情包就会出现在他们眼前,只能一边骂着马化腾,一边把钱偷偷充到游戏里。

很少会有人知道,腾讯早在2007年就上线了防沉迷系统,一直到今天,作为业内最顶级的公司,也必须承担更多的社会责任。可一路走来,腾讯游戏还是背负着洗不尽的骂名,以模仿者、破坏者、逐利者的姿态出现在竞争对手、行业人士和普通民众的视线中。

马化腾最初的梦想是改变人类的生活方式,但他一直拿望远镜仰望着星空,有时注意不到大地上普通人的生活和愿望是什么样子。

他从寒冬中暖过身来,一手构造了一个游戏商业帝国,模仿《跑跑卡丁车》的《QQ飞车》,模仿《劲舞团》的《QQ炫舞》,模仿《CS》的《穿越火线》,模仿《DOTA》的《英雄联盟》,每一款都承受非议,每一款都取得空前的成功。

他的竞争对手一个个倒下,可反对他的庞大帝国的人一个个站了起来。“游戏之王”站在了一个十字路口上,该何去何从,像十多年以前任宇昕在深圳飞亚达大厦6楼的办公室里那样,一筹莫展。

从商业上看,腾讯无疑是非常成功的,从别人吃肉自己连汤都喝不上,到自己独占过半市场份额。

这其中虽有运气,更多还是腾讯一贯的产品思路和打法在游戏领域的应用,霸占社交这个天量用户入口,不管是把流量导入哪个产品,留存下来的用户都能提供可观的商业价值,而深谙人性,极其擅长售卖虚拟物品和特权服务的腾讯在游戏中把这种模式运用到了极致。

可从道义上来讲,究竟腾讯的模仿策略有没有打击到中国游戏的创新?有没有阻碍行业的健康发展?有没有吃人不吐骨头?恐怕也有些说不清道不明。

而从责任上来说,很显然,腾讯还需要做的更多。

轰轰烈烈十五年,腾讯游戏的路不过走了一半,还有更远的未来在等待着它,它击败了所有的敌人,只剩下一个还挡在路上。

这个敌人,就是自己。

(本文部分事件及数据来源于《腾讯传》)

童年回忆全速出击!明天,去看刺猬索尼克大斗金·凯瑞

 由美国派拉蒙影片公司出品、改编自全球知名游戏的真人动画电影《刺猬索尼克》将于明日全国上映。届时,音速小子索尼克将化身另类超级英雄拯救世界,“喜剧之王”金·凯瑞首登内地大银幕饰演大反派,幽默与破坏力集结一体,为酷炫的冒险之旅增添欢乐。

图说:《刺猬索尼克》海报

音速小子闹地球

  今天片方发布了“全速出击”版预告,音速小子索尼克开场即以“我是来拯救你的星球的”为自己的英雄宣言,正式宣告了自己要肩负起拯救世界重责的雄伟目标。然而下一秒,他就与人类朋友、小镇警察汤姆在被反派追逐时的公路飙车中被吓到面容失色、大喊大叫,反差十足。在大反派蛋头博士布下超能武器开启炫光轰炸后,索尼克则一展“酷跑达人”风采,在万里长城上狂奔一遭,踏上了化身超级英雄的成长之路。当然,在拯救世界的过程中,索尼克也不忘展现自己活泼爱玩的天性。不仅与汤姆在酒吧里化身“金牌射手”酷玩飞镖,还在躲避反派攻击的过程中玩转导弹,十足一个肆意玩闹的另类英雄。

图说:《刺猬索尼克》剧照

“喜剧之王”添笑料

  成就超级英雄,总是需要一个超级大反派,而在影片中扮演这个角色的就是“喜剧之王”金·凯瑞。他所饰演的天才科学家蛋头博士是一名极度渴望征服世界的狂人。值得一提的是,这是金·凯瑞首登国内大银幕,也是他近年来首次回归电影之作。在金·凯瑞的诠释下,这个时常自言自语碎碎念、举止浮夸的反派被添加了更多怪异、可爱又迷人的特质,相信会为影片增足笑料。全力追逐索尼克的过程中,蛋头博士早已备好各种令人眼花缭乱的超能武器,不仅破坏力十足,而且会带来更多炫目的视觉效果,与索尼克的蓝色闪电交相辉映。

图说:《刺猬索尼克》剧照

  此前《刺猬索尼克》在北美上映,以1.46亿美元票房超越《大侦探皮卡丘》,刷新游戏改编北美票房纪录,并位居2020全球新片票房排行第二名,外媒称影片“是一趟轻松、趣味的银幕之旅”,并且“让观众在相对紧凑的100分钟里感觉意犹未尽”。(新民晚报记者 孙佳音)

和谈无望?北约拒绝与俄讨论核心问题,俄出动70艘军舰威慑

2021年刚刚过完没几天,但是世界上的局势还是在不断地冲突和变化当中,特别是北约与俄罗斯的矛盾,不断在激化着,虽然北约和俄罗斯提出要通过和谈解决问题,但是双方在核心问题上较量不下。

近日北约就不安分起来,突然向俄罗斯表示,不会再与俄罗斯讨论其在成员国和盟国领土上进一步扩张和活动的问题。

北约此言一出,引起了俄罗斯方面的巨大反响,要知道近些时候北约多国在俄罗斯边境不断地活动和扩张,给俄罗斯造成了巨大的压力,所以才会提出安全保障的问题,这也是北约和俄罗斯的核心矛盾,现在北约就直接拒绝讨论这些问题,而且北约老大美国首先就支持了北约这样的决定,看来北约是毫无诚意和俄罗斯进行和谈,和谈必然也不会有什么好的结果。

有分析人士就指出,一旦北约和俄罗斯和谈失败,将会急剧恶化俄罗斯与北约之间的紧张局势,北约必然会在俄罗斯的边境继续增派更多的部队,给予俄罗斯巨大的压力,俄罗斯就必须采取前所未有的措施来保护边境的安全,甚至不惜动用军事力量。

看来北约和俄罗斯想通过和谈来解决问题基本上已经不太可能了,但是有一句俗话说得好,先下手为强,后下手遭殃,既然北约毫无诚意可言,俄罗斯肯定也不会客气,而且俄罗斯此前也多次表示北约将准备和俄罗斯开战,相信俄罗斯已经做好万全准备,这次也许就会借着北约这嚣张的言论突然对北约下狠手。

据媒体报道,俄罗斯海军总司令正式宣布,俄罗斯海军已经派出最少70艘各类型的军舰和潜艇,这些军舰和潜艇被指派执行各种各样的任务,甚至随时全部都可以参加与战斗相关的任务。

相信这些大规模的军舰和潜艇将会出现在北约许多国家附近的海域,威慑着整个北约,让北约不敢对俄罗斯轻举妄动,看来俄罗斯这次也是下了决定提前布局,或许这次就可以打北约一个措手不及。

而且俄罗斯还在不断地加强海军的实力,据可靠消息显示,在今年中旬左右,能够装备“锆石”超高音速导弹的俄罗斯军舰将会被派往整个北约的“后院”,监视北约的一举一动,随时都可以向北约中的许多国家发射致命武器。

要知道就连北约中最强的美国都无法防备俄罗斯的“锆石”超高音速导弹,更不用说其他的北约国家了,相信俄罗斯这样的举动将会让整个北约都陷入恐慌当中。

看来在新的一年开始没多久,俄罗斯就主动出击,不断威逼北约同时也可以抢回谈判的主动权,或许今年的局势会越来越复杂和难以莫测,接下来就要看北约如何回招了,如果不能妥善处理这次的问题,北约或许就要吃个大亏了。(自立)

南海烈士王伟坠机案,牺牲全过程让国人泪目,21年来我们未忘记

“呼叫81192,呼叫81192,这里是533,我已奉命接替你执行巡航任务,请你立刻返航,重复!请你立刻返航。”

随着我国最先进战机进行一遍遍呼叫,海面上始终没有任何回应。

“呼叫81192,这里是中国辽宁号航母,空域已经肃清、飞行甲板整理完毕,可以降落,请立即返航!请立即返航!”

当无线电一遍一遍的播报之后,所有的战士们都哽咽着凝望着天空,对着那蔚蓝的天空敬礼。

他们都知道,这架飞机永远无法返航了,但这一遍遍地呼叫,也只是在心里留下个希望,因为就在21年前,一位战士驾驶着飞机,在这片空域上,彻底消失了。

而他的牺牲,不仅彰显了我国的国威,更让我国的侦察机技术进步了20年,这个人就是王伟。

对于南海,美国好像始终都是个搅屎棍,一面与中国建交,另一面天天忽悠台湾,时不时还派出战机和航母作战群,来南海溜达一圈。

但在此之前,我国的国防力量并不是很强,和美国相比的确有很大差距,这也导致当时我们并不愿意和美国公然撕破脸。

而美国的嚣张气焰,却让我们忍无可忍。

就在2001年的4月1日这天,我国飞行员王伟,在驱赶美国非法入侵侦察机的时候,遭到美机撞击尾部,最终壮烈牺牲。

当时的他如果开的是歼-20,当时的他如果有航母作战群保护,当时的他···

21年了现如今的中国,也强大了起来,甚至能让美军闻之逃跑,相信英雄可以安息了。

今日有关台湾的消息,可谓是铺天盖地,只因佩洛西突然访台,南海的局势似乎变得紧张起来。

而就在佩洛西转身离开台湾后,解放军立刻宣布举办,海空域同步军演,这个消息可是激动坏了所有国人。

而对于外国而言确是紧张得不得了,要知道俄乌战争开始之前,毛熊也是打着军演的旗号,所以中国这个举动直接吓坏了周边各国,原本总是唱反调的韩国,直接站出来宣布“永远支持一个中国的政策”。

而曾经那么支持台湾的日本,直接大门一关,两耳不闻窗外事了,还爱怎么打怎么打,我全当没看见。

美国更是吃了一肚子的瘪,两大舰队就在边上,但奈何就是不能进去,这其实也是中国下的一盘大棋。

说起计谋,中国人绝对是全世界的老祖宗,几千年前,我们的老祖宗就已经把兵法计谋之术玩得炉火纯青了,一个才建国几百年的老美,怎么会是我们的对手?

其实佩洛西访台,原本就是美国使出的一个激将法,原本在佩洛西制定出访计划之前,美国就极力反对。

但却在飞机起飞的时候默不作声,并且冲绳地区的舰队立刻出航,为的就是等中国开这第一枪,说白了,美国就是在把佩洛西当炮灰使。

因为他们已经做好了飞机被击落的可能,然而两大舰队出去溜达一圈,佩洛西落地了?

不仅安全落地,最后还安全起飞离开了?

这下美国彻底乱了,可紧接着解放军立刻实施军演,用6个作战区域,直接封锁了台湾。

这原本的国际局势,一下子就变成了中国的家务事。

就算此时真的直接登岛,老美也只能是在外面抗议的份。并且无论最后是什么结果,这都是佩洛西访台造成的后果,锅直接甩给了美国。

那为何此时的中国有如此般的硬气,和美国正面硬刚呢?美国又为何怂了?

在解放军围住台湾后,美军舰队甚至不敢开进来,其实主要原因是因为中国军队,真的强大了,强大到美国都不敢轻易为敌。

其实这类事件,此前就曾在南海发生过,在1996年3月20日,中国人民解放军东海和南海,就曾进行过海空实弹演习。

但你可知道,就在这次演习开始之前的不久,美国两艘航母驶入了南海,我国直接开启了一级战备状态,最后无奈才举行了军演。

在1995年12月19日美国尼米兹级航母作战群进入南海海峡。

1996年3月8日,美军独立号航母作战群直接开到了台湾东北部,两个作战群的汇合,让两岸的气氛达到了剑拔弩张的地步。

但当时我国的军演地区,也只限于我国沿海地区,并没有像如今这么纵深。

但这一次,却不一样了,我们强大了

在8月4日,解放军三大战区迅速集结实施“锁台”军演,辽宁舰与山东舰航母作战群,分别与东海和南海集结压阵,随后歼-20、歼-10、轰6、运油-20、核动力潜艇,战列舰、东风-17超高音速反舰导弹等武器均亮相,这一次美国的确怂了。

当美国得知中国出动之后,美航母作战群,迅速撤退了几百海里,这是多么振奋人心的消息啊,可是回顾21年前那场悲剧,我们又不得不痛心。

“81192,呼叫81192,立即返航,立即返航”

“81192收到,我已无法返航,请你们继续前进,重复!请你们继续前进”

4月1日并不是愚人节,而是英雄的纪念日。

在2001年4月1日这天,东部战区飞行员王伟和赵宇两人,像往常一样在我国南海执行飞行任务,这片空域两人已经搭档飞行了不知多久。

就在两人享受着蓝天白云的优美时,地面塔台发出了警告,雷达发现美国侦察机EP3突然非法进入我国领空,命令王伟和赵宇前去驱赶。

得到命令后,两架歼8战机迅速向目标区域飞去,在发现美国侦察机后,王伟立刻用无线电对其进行驱赶:“

This is PLA Air Force speaking.You are about to enter the Chinese airspace.Leave immediately! Leave immediately”(我是中国空军、你即将进入中国领空,请立即离开!请立即离开!)

在经过两架战斗机伴飞驱赶后,美侦察机选择了离开,本以为事已至此。

但没想到美侦察机竟然突然掉头飞了回来,随后紧跟着王伟的战机进行伴飞,稍微懂点飞行知识的人都知道,两架飞机伴飞是有很大危险的,一个不注意就可能机毁人亡。

意识到了这点后,王伟立刻对美机做出手势,希望他们撤离,但美国飞行员不仅不管不顾,还做出了挑衅的手势。

随后侦察机突然转向,用机身撞向了王伟战机的尾部,仅仅是这么一撞,王伟的飞机就像纸片一样碎裂,随后发生了坠机事件。

我们的当时的战斗机真的那么脆弱么?答案是“是的”。

当时的歼8II战机,和美国的飞机相比,的确差了很多。

要知道在二战时期,美国的战斗机就算全身都是单孔,都能安全地会飞机场,由此就能知道,他们的飞机有多坚固。

没办法,实力不如人这就是我们的弱项。

其实在当时王伟是有机会逃生的,但身为空军的他清楚地知道,我们研制一架战机是多么的不容易,为了减少国家的损失,为了能保护住这架战机,王伟错过了最佳的跳伞时机,最终消失在大海里。

而美军侦察机经过这一撞,也是严重受损,最终被迫降落在我国南海陵水机场,在飞机降落之后,飞机和飞行员,立刻就被我国扣押。

随后我国派出了十万军民,对坠机海域进行了全面搜寻,可是我们整整找了14天,也依旧没有看到王伟的影子。

其实当时赵宇在返航的时候,就已经记下了王伟坠机的位置,那为何出动了10万人,却依旧没有找到呢?这件事直到多年之后才有了答案。

当时我国的前沿科技设备的确非常落后,我们没有高尖端的生命探测器,也没有先进的水下救援设备。

就连我国当时的直升机,都是十分落后的,再加上海上的天气,导致直升机根本无法有效救援,所以才有了军民一同搜索的结果。

如果这件事换到今天,以我国现在的科技技术,在极短的时间内,就能立刻锁定飞行员的位置,所以“落后就要挨打这句话”的确没错。

那在王伟坠机之后,我们又得到了什么呢?

在EP3降落之后,我们虽然扣押了飞机,和机组人员,但当我们进入飞机之后才发现,这群人已经将飞机内部砸的一塌糊涂。

但如此先进的侦察机落到我们手里,怎么会不进行研究呢?

这次南海事件,直接惊动了两国的高层,而美国却直接倒打了一耙,将过错就甩给了王伟,并要求中国交出机组人员以及飞机。

就在两国谈判的时候,美国还派出了三艘驱逐舰进入我国南海附近,这明显就是威胁么,但我们怎么会怕威胁呢?

对于美国这样不耻的行为,我国在谈判桌上据理力争。

首先美国必须要公开进行道歉

第二美国要承认这次是美国未经允许进入我国领空

第三就是对中国优待美侦察机机组人员的事进行感谢,只有这样双方才有的谈。

由于机组飞行员掌握着大量的机密,所以美国迫不及待地希望机组人员回国。

在美国的不断狡辩下,美国人民也开始反感,明显是主动入侵他国领空,竟然还死不承认,这让美国人民非常的是失望。

最终在国际压力下,美国才非常心不甘情不愿地交出了一份道歉信

但我们发现,这道歉信上,对于王伟烈士的失踪,竟然只是轻描淡写了一句,这样的态度我们肯定是不予接受的,于是美国只能拿回去重新修改,在他们修改了第6版之后,我们才终于放了侦察机组人员。

可人是回去了,飞机可回不去。

就在机组人员到达美国之后,美国又开始摆出那套傲慢不讲理的态度,要求中国允许美国维修人员,前去中国进行飞机维修,并给飞机加满油直接开回来。

其实美国这样的行径已经做了很多次了,在其他国家,美国也曾用EP3干过这事,但结果都是人家给加油。

随后开回来,但这次他们敲错了算盘,这种事我国怎么会同意?

于是两国又开始了拉锯战。

但就在这段时间,我国研究人员对EP3进行了大量的拆解分析,最终还是收获满满。

据说在工程师看过了EP3的电路板之后,才明白了工程原理,要知道,当时我国的侦察机,和美国的侦查机的差距,那可不是一丁半点。

我国当时的侦察机也只有一个雷达包而已,就连使用的摄像机和照相机,都必须要手动操控。

而美国的EP3无论是布局还是设备都十分的先进,甚至就连地面有人说话,在飞机上都能听得一清二楚。

其实两国之间技术差距大小并不重要,因为这迟早能追上,但如果研究方向错了,那就不是时间的问题了。

所以通过拆解美军飞机,的确让我们收获颇丰。当美国知道飞机被拆了,也是气愤不已,但我国却表示,这飞机的确太大,只有拆解才能运回去,实在没办法,美国只能找到俄罗斯,租借了一条较大的运输机,才将自己已经大卸八块的侦察机运了回去。

事后王伟被授予“海空卫士”称号以及国家英模奖章,就算如今过去了21年,我国将士始终没有忘记他。

如今的中国,已不再是那个落后的中国了,现如今我们拥有自己最先进的战斗机,拥有我们自主研发制造的航母,这些大家伙让美国也闻风丧胆。

在2017年美国的EP3再次重演了当年的事件,但这一次,我国先进的歼-10战机迅速出击,在极短的时间内,就追上了美军侦察机,并做出了非常专业的“滚筒”动作。

以此告诉美军,我们有这个实力,立刻将你击落,而这次美军的做法则不同,在看到歼10之后,EP3立刻仓皇而逃。

如今王伟烈士的墓前,摆满了歼-20、歼-10、辽宁舰、山东舰的模型。

大家都想告诉他,如今的中国已经强大起来了,再也不是当年那个让美国欺压的中国了。

如今我们的航母作战群可以公然的围困台湾,而美国也只能立刻撤退远远的观望而已。

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