不朽的神迹中文破解版(那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐)
2023-01-16 22:56:36 小编:网络整理 我要评论
不朽的神迹中文破解版文章列表:
- 1、那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐
- 2、如果这一生,只能给孩子推荐10本书,你会怎么选
- 3、周恩来这个名字,为何依然让中国人温暖?
- 4、情怀满满梦三国手游特色系统盘点
- 5、一个艺术青年的订单
那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐
本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 普通奶爸
我除了是一位拍娃初级选手、手机拍照萌新、资深炫妻狂魔之外,还是一位自小就对各类游戏饱含热忱的游戏迷,可以说见证了中国游戏的发展历程。
从红白机到街机,从土星机到PS,从文曲星(英雄坛说)到掌机,直至现在主流的高配PC和主机平台。
和现在很多年轻朋友不一样,就电脑游戏而言,我玩仙侠始于仙剑95,玩FPS始于半条命和雷神之锤,玩RPG始于暗黑破坏神(大菠萝),玩RTS始于红警95和帝国时代。
这些现在听起来已经有些陌生的名字,在当年无一不是熠熠生辉,光彩夺目(一个也没听过的小朋友可以叫声叔了)。
黑暗之魂3画面(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)
这么多年的游戏玩下来,其实有一点感触。
真正的好游戏是可遇不可求的,如我个人特别喜欢并反复多周目的宫崎英高《魂》系列,那种刀刀入肉的打击感、庞大却精巧的沙盒式设计、深深贯穿始终的孤独感(尤其是黑魂3,最终选择继续传火结局的那个远景),在我看来甚至是玩一部少一部的顶尖作品。
在这样的前提下,逐渐对游戏的品质要求也越来越高。鉴于现在PC和主机游戏可玩的大家基本都已经了解的情况,我想了想,决定出一期我玩过的单机手游佳作。
所有推荐的游戏均为需要时间、需要一定操作、需要认认真真玩才能体会到乐趣的游戏 。
在我评级,都是精挑细选的五星手游,简单的说,本篇的游戏你随便下,不好玩你来找我。(不过找我也没啥用啊 )什么自动寻路、自动打怪、一刀满级、贪玩蓝月等等的游戏一律不做任何推荐(因为我也没玩过)。
黑暗之魂3征战骑士(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)
写在前面:
1、由于个人不太喜欢用iOS系统的原因,本文整体基于安卓系统进行推荐。但很多游戏都是双平台,iPhone用户也可以一看;并且,我推荐的游戏中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安装。
2、本着不主动、不拒绝、不负责的态度,所推荐游戏均源自个人喜好,不是人民币,不保证所有人都喜欢;
3、无任何网游、体育类、经营类、竞速类、养成类游戏推荐(全不爱玩);
4、玩的太多,只能拣想的起来的说,有些佳作忘了或者不知道的欢迎各位达人评论,我会选择性置顶;
5、所推荐的大部分都已通关,但也有一些游戏很好却没有玩下去的,也一并推荐,我会具体说明;
6、不额外说明的都有汉化,实在没有的我会提到;
7、少部分图片源自网络且无法找到版权信息,如涉及侵权请联系我,我会立即删除。同样,本文未经授权,谢绝任何转载。
上篇:
一、正版或破解版、原版或修改版?
二、角色扮演类游戏推荐
三、塔防类游戏推荐
四、解密类游戏推荐
下篇:
五、动作类游戏推荐
六、音乐类游戏推荐
七、模拟器类游戏推荐及配套设备
一、正版或盗版(破解版)、原版或修改版?
这个问题其实争执已久,尤其是在PC党中,正版和盗版各执一词,互相瞧不上。
我在这方面的看法是,建议大家如果有能力上车的还是尽量支持,只有支持正版才有更多的好游戏制作出来;不愿意花这个钱的呢,也建议闷声发财就好,不要得便宜还卖乖就行,国情就是如此,强求不来。
至于原版和修改版,我是坚决不玩任何修改后的游戏,我觉得一个游戏的难易程度,实际也是它经典的一部分,简单举例,如果《魂》系列是割草游戏,很多人可能根本不会有兴趣。
二、角色扮演类游戏推荐
1、《饥荒》(Don't Starve)
载入画面,已经更新到巨人的统治
啊,感谢制作组。
在安卓机上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,虽然不如鼠标键盘的便捷,但正常的操作基本都可以完成。
游戏画面
如同游戏名一样,这个游戏没有任何主线,所有的目的只有一个----别饿死。
不同能力的主角流落在一个光怪陆离的荒岛上,采集各类食物和材料,制作工具,升级科技,面对恶劣四季的同时还需要应付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?
如何领着一大群二师兄招摇过市?如何穿越时空,开发一个新的世界?都在等你来试试。
我的存档,麦斯威尔和蜘蛛人
2、《崩溃大陆》 Crashlands
据说也是PC移植,简单的说,就是暴力版的《饥荒》。
有一定的剧情指引,经过一路各种暴力战斗(大螃蟹大章鱼大河马大萤火虫啥的),抡起大棒敲死BOSS进入下一个世界,最终还可以通关。
不像饥荒更多的重点在于生存,这个游戏基本是“二话不说就是干”。节奏较快,有时候玩得兴起杀红了眼比较耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比较有快感。
酷炫的载入界面
实际游戏画面长这样
3、《泰坦之旅》 Titan Quest
索性把移植的都说了,大概08年左右在PC上玩的暗黑类游戏,现在也成功移植到了手机(遗憾的是没有移植DLC)。
主题是泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不能单独阻止他们 - 需要一个英雄,带领这个史诗般的斗争。
胜败将决定人类的命运。而你,就是这位英雄,去探索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆斩棘、历经磨难,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!(复制来的)
游戏界面
战斗画面
个人觉得最好的模仿暗黑破坏神类的游戏(即使是在PC上也是)。
画面精细,放大后可以看到草原中的草随着人走过的变化,操作感尚可,装备多样并且可以反复刷(双太刀啥的),多种BOSS与精英怪让游戏有一定的挑战难度,不同的专精(技能树)组合衍生出的各种职业导致可玩性大大提升。
剧情也非常优秀,文明古国走一遭。缺点有俩,一是耗电大户,带着充电宝勉强能一战;二是移植成手游之后文字实在是忒小了,眼都能给你瞅瞎。
装备与加点界面
4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings
载入界面
日式RGP的佳作,首发于IOS平台,后来移植到安卓。秉承日系RPG的传统特点,画面精良华丽,里面有各种帅气的小哥,美丽的小姐姐,并且伴着优秀的剧情设计,一旦玩进去,代入感也是非常强烈。
该游戏为回合制,但区别于一般回合制你一刀来我一刀的设计,可以联合伙伴使用多种的合击,让整个游戏更为多样化。
战斗界面
5、《不朽的神迹》 Eternal Legacy
同样是非常优秀的日式RPG,同样首发在IOS系统,后来移植到安卓,画面尚可,感觉比混沌之戒稍差。虽然也是回合制,不过这款游戏采用了动态回合制战斗(有点像仙剑3):
部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友(大长腿小姐姐什么的 ),并且定义他们的行动模式。
战斗界面
6、《怪物猎人 物语》 Monster Hunter Stories
大热IP怪物猎人的RPG之作,延续了怪物猎人的世界观,故事主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。
移植自任天堂3DS,现在同样可以在安卓手机上玩。战斗方式也为回合制,区别于传统怪物猎人系列(尤其是世界),物语画面更加鲜亮可爱,连怪物看起来也有一点萌感。
一击打倒大眼萌
战斗界面
RPG结尾总结
总体来说,RPG类游戏一直是我的心头好,通过逐步探索,最终让一个深刻的故事呈现在自己面前。这种循序渐进的过程,也正是这种游戏的魅力所在。
不过,RPG推荐游戏中的4、5、6,我均没有通关。主要原因是节奏较为缓慢,操作性一般,战斗前亮个相、战斗后跳个舞 ,在我看来实在有点耽误事 。但如果你能接受这点,这几款游戏都是相当优秀的作品了。
还有一个需要注意的是这几款游戏都是耗电大户,建议带充电宝再嗨起来。
三、塔防类游戏推荐
1、《王国保卫战系列(原版、前线、起源)、小小守卫者》
这几款游戏都很类似,放在一起说说。
这个游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。
每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。
同时特别的是这个游戏引入了英雄系统,可以通过点击让英雄去某个线路拦截敌人,也可以施放魔法,定点放置“伞兵”,而不是完全通过造塔来防守,这让整个游戏的操作性和可玩性大大上升。
难度总体来说不高,但要想全部三星,还是有一点挑战性的。得到的星星可以在游戏的进程中升级不同的技能,并且可以随时洗点重加来应付不同的关卡。
2、《果冻防御》 Jelly Defense
一句话形容,萌到炸裂的塔防游戏(我一个老男人为什么会玩这个游戏)。
真是激萌的塔防游戏,一个果冻部队,在激烈的对抗过程中充分利用智慧和战术技巧来击退入侵者,拯救国家。果冻防御有超过20个的作战任务,8个独特的武器,以及10种不同类型的防御塔。
游戏分为普通模式和战斗模式,高清的动漫界面以及梦幻般的音效。音效非常有趣,有点像某种小动物的歌声,喜感萌。
同样,难度适中,一样属于过关容易,满分过关难的游戏。各种防御塔不光造型喜感,攻击的时候还有动态表情,适合介绍给自家女朋友玩(如果你们有的话)。
3、《丧尸围城HD 》 GRave Defense HD
竖屏的2D塔防类游戏,与上面两款游戏不同,这款游戏不再是小清新类型,相反,虽然是2D,依然有看起来较为逼真的防御塔造型和各类恶心的僵尸与怪物,被打死之后还会流一地绿了吧唧的液体。
总体节奏紧凑,稍不留神就死翘翘。难度也较高,初期随便打打就能过,后期出现各种新兵种之后真是难度激增(跑得飞起的狼、能炸防御塔的胖子等等)。
后期难度过高的时候,还需要不断的卖塔重建来过关,综合评价还是很不错,适合愿意挑战自己的人试试。
4、《虫虫英雄2》 Bug Heroes 2
六星力荐的手游,时间机器(咦,我不过玩了几局怎么就天黑了),是集塔防、策略、动作于一身的超级佳作,在联机模式中,玩起来甚至有点像Dota类游戏。
25个可选的英雄(包含6个传奇英雄),每个英雄均有5个完全不同的技能以及配套的专属装备,还可以通过肝任务来获得并升级符文,可玩性与操作性都堪称一流。
战斗界面
不同的任务可以选择适合任务的虫虫进行出战,有造塔的、暗杀的、秒人的、控制的、站桩输出的等等,玩起来非常上瘾。
并且,英雄的获得需要不断的刷任务得星星来实现,更是让人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很长很长的时间。
我自己生生刷出来的全英雄(除了传奇)
缺点是这个游戏没有中文版,不过也不是很有所谓,技能说明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介绍。
四、解密类游戏推荐
1、《地狱边境》 Limbo
最早发布于XBOX360,非常优秀,但致郁的游戏,孤独感非常强烈。小朋友不建议尝试,有黑白风格的血腥画面。
幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。
一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。
游戏整体机关设计精巧,细节做的非常到位(如背景广告牌上噼里啪啦的电光),甚至还有一些谜题是通过音效来指引你。
历尽千辛万苦之后才发现,原来所有都是一个轮回。游戏流程不长,难度也并不高,建议自己闲下来的时候认真玩一下,体会其中的孤独才是这个游戏的精髓。另外,建议带耳机进行游戏。
上半截被机枪打飞,下半截还在原地...
2、《直到晨曦来临》 Til Morning's Light
美式风格的恐怖解密类游戏,不过恐怖的气息其实并不重,加上画面虽然稍显阴暗但色彩还算鲜明,人物和鬼怪也是Q版风格,看久了还有一丝萌感。
是RPG类型的解谜游戏,在场景中反复穿梭,寻找线索,开启通路,以及一些必要的战斗。整体剧情简单连贯,难度不高,还是值得推荐。
3、《机械迷城》 Machinarium
最早发出自PC,曾获得过最佳视觉艺术奖。
如同地狱边境一样,同样是一款贯穿着孤独感的游戏。尽管在这个游戏中有其他的NPC可以聊天,甚至成为朋友,但还是抵消不了这种世界已经消亡,只有机器人在存活的末日感觉。
游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
难度很高,尤其在后期一些连接电路图之类的事情上,建议如果实在卡住过不去,还是可以搜一下攻略看看,要不挫败感太强就没有玩下去的心情了。
除了这点之外,整个游戏虽然没有对白,但是剧情走向非常有趣味性,一直围绕着的吱吱呀呀的机器声以及一些良心的小细节都非常值得去体会。
4、《勇敢的心:世界大战》 Valiant Hearts:The Great War
一部像读历史一样的解谜游戏,讲述了在第一次世界大战中几个小人物们在战争中的遭遇来反思战争带给人们的伤痛。
通过描绘几个不同国籍、民族、身份迥异的平凡人在战争中经历的种种磨难及悲欢离合,深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难。
其中有很多史实的照片及相关描述,侧面对那个年代进行了刻画,仔细阅读也很有意思,特别适合喜欢历史的朋友。
游戏难度偏低,唯一的难点在于全收集,但仔细留神的话也并不复杂,多人(狗)协作的游戏模式谈不上新颖,不过还是比较有趣。
5、《纪念碑谷》 Monument Valley
是个好游戏,但是还是比较常见的。
难度不高,胜在模式新颖,通过视角的转换寻找道路,需要一定的空间想象力。音乐很好,总体还是值得一玩的。
还有一些密室逃脱类的,玩了几个不是很喜欢,觉得如果只是这个套路还是有点单调,谈不上五星,就不做推荐了。
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如果这一生,只能给孩子推荐10本书,你会怎么选
第一本是《安徒生童话全集》。
孩子,等到你开始读书的时候,这应该是你需要看的第一本书。安徒生写的童话不同于《格林童话》或者郑渊洁等作家写的童话,他写的更偏向于杂文或者小说,这本书并不会给你构建一个糖果屋般的儿童乌托邦,而且通过无数个童话角色向你展示一个现实的世界,这个世界有很多不公平、不正义,但是你应当像《坚定的锡兵》里的小锡兵一样面对困境坚定不移,勇于坚持自我,或者像《冰雪皇后》里的格尔达一样,历尽艰险也要找到你的朋友加伊,或者像《快乐王子》里的王子雕像一样,倾尽一切去帮助别人,还有《光荣的荆棘路》,你会看到那么多抛弃生命坚持真理的英雄,有时候真理确实要比生命更加珍贵。《安徒生童话》里有许多个这样的童话英雄,当你在长大的过程中面临困境和陷入迷茫时,他们会成为你人生中第一套剑与铠甲。
第二本是《钢铁是怎样炼成的》。
等你上了小学就可以看这本书了,那是从前一个伟大的国家里发生的伟大事迹。这本书没有描写高高在上的政治家和阴险毒辣的阴谋家,而是着眼于一个个普通的革命战士,保尔、阿廖沙、阿尔焦姆、朱赫来、扎尔基、丽达,这些名字会成为你少年时期的朋友们,你会看着他们一个个从普通人成长为革命战士,你会以参与者的视角了解到这个国家意识形态的变迁,同时,你会学到如何去战斗,如何捍卫信仰。
第三本书是《牛虻》。
这本书对小学时候的你可能会有些晦涩难懂,但是只要知道这是保尔柯察金最喜欢的书,当年在第一骑兵军战斗的间隙,战友们围着篝火聊天时,保尔就为大家诵读过这本书。“为了上帝和人民,始终不渝。”在伏尼契的笔下,家国情怀、宗教信仰、父子深情、政治立场纷纷纠缠幻化成一出悲剧,书中的每一个人都没有错,他们都为了自己的政治立场,并且至死不渝。但是,为了信仰的坚持,父亲下令杀死了自己唯一的爱子,儿子以自己的死让父亲悲痛而绝。孩子,相信你看到本书的最后,当红衣主教看到自己儿子的尸体时变得失魂落魄,你也会想狠狠扇他一个耳光,再问问他“后不后悔”吧。孩子,在你十八岁之前,我不会干涉你的信仰和政治立场,但是看在咱家到现在已经四代党员的份上,我希望你无论持何种立场,都要做一个正直、善良、对国家和社会有些益处的人吧。
第四本书是《三国演义》。
这时候你也应该读一些宏大视角的书了。四大名著你都应涉猎,但是如果实在精力有限,那么你至少要读完《三国演义》,等你长大了,再搭配《三国志》对照阅读,会对你有更深的启迪。《三国演义》前半部分是快意恩仇兄弟结义横刀立马恩怨分明,后半部分是呕心沥血克服中原鞠躬尽瘁以死报国。孩子,这就是人生。英雄史观当然有一定的局限性,但是那种鲜衣怒马铁甲光寒的浪漫一定会让你发自内心的战栗和向往,男人的浪漫,在于少年义气,在于沙场搏杀,在于青梅煮酒,在于以死报国。
第五本书是《三体》。
看完《三体》,你可以再不用看任何科幻了,孩子。从宏大的人类学和社会学视角展开宇宙多个文明的恢宏画卷,宏大至极,璀璨至极,浪漫至极。我的语言无法描述《三体》的辉煌,剩下的需要你去看,去想。引用一句书中章北海父亲对他说的话吧:“要多想,我只能告诉你,在那之前要多想。”
第六本书是《我与地坛》。
没能有机会见到史铁生先生是我这生最大的遗憾之一。孩子,希望你能在史铁生的文章中看到一个陷入绝望中的人如何去理解人生的真谛。读《我与地坛》不哭者,其人必不孝。也希望你可以仔细研读史先生的写作方法,如何将人生的理解融浸入每一个句子每一个词语,娓娓道来,于无声处浸润真情。
第七本书是《鲁迅全集》。
鲁迅先生的文章永远不会过时,希望你在读鲁迅的同时也读一下同时期作家的文章,巴金、茅盾、曹禺、郁达夫、林语堂、闻一多、朱自清等等等等,先不要思考他们的文学派别,不要急着区分什么新月派、语丝派、鸳鸯蝴蝶派等等,先读,先想,看一看在那个黑暗的年代,那个国家积贫积弱百姓民不聊生的年代,先睡醒的一批人是如何用自己的方式去打破这间铁屋子,如何发出第一声呐喊,如何成为唯一的光。实在读不懂的话,学一学如何不带脏字的怼人也好,毕竟迅哥儿AKA民国第一大喷子。
第八本书是《明朝那些事儿》。
孩子,这一本是我的私心。《明朝那些事儿》出现在这个书单可能有些违和,但是你要理解你爸我作为一个体制内公务员对当年明月是有多向往和崇拜。人生有三立,可以成功德,“立功、立言、立德”,谁不想把自己的文章写下来传之后世呢?这本书可以让你轻松愉快的了解明朝的历史,更重要的是,它可以教会你学习历史的方法,不同于你在学校学习那样,需要死记硬背历史背景、事件经过、后世影响,影响还分为积极消极两方面,而是让你通过多个事件和人物之间的联系将发展脉络融会贯通,这才是真正的历史学习方式。
第九本书是《余光中经典》。
孩子,好好学习余老的文笔,在他的笔下,文字是鲜活的,是流动的,词字直接的韵律和气口够你学一辈子了。文字本来就应该是这样富有生命力。
第十本书是《毛泽东选集》。
对于这本书我只有一句话,“孩子,且听这龙吟。”
孩子,以上十本是我从自己读过的书中为你挑选的。书籍是人类思想的瑰宝,有朝一日我可能会远去,我们每个人都会远去,但是文学的生命力永远不朽。我们以凡人之身去触碰到不朽的神迹,一定要心怀虔诚,毕竟这是我们唯一与先贤们对话的机会了。前辈们留给我们的,只有思想不朽,也唯有思想不朽。
周恩来这个名字,为何依然让中国人温暖?
文:李小飞刀
“总理(音磊,三声)故里”
当淮安人用苏北乡音念出这几个字时,语气里总带着几分自豪。
淮安城小,市区面积不过3千多平方公里。除了淮扬菜,周总理就是淮安人与五湖四海乡里乡亲迅速找到共鸣的首选。
坦率地讲,周恩来对老家人,是算不上很“好”的。
他为亲属定下十条家规:
一、晚辈不准丢下工作专程来看望他,只能在出差顺路时去看看;
二、来者一律住国务院招待所;
三、一律到食堂排队买饭菜,有工作的自己买饭菜票,没工作的由总理代付伙食费;
四、看戏以家属身份买票入场,不得用招待券;
五、不许请客送礼;
六、不许动用公家的汽车;
七、凡个人生活上能做的事,不要别人代办;
八、生活要艰苦朴素;
九、在任何场合都不要说出与总理的关系,不要炫耀自己;
十、不谋私利,不搞特殊化。
他多次力主平掉淮安的祖坟。
在平坟期间,曾遇到八婶母杨氏等亲属的强烈反对以及淮安地方的冷处理,但周总理平坟的态度却一次比一次坚决。
1950 年, 周恩来与八婶母在西花厅合影
1965年,因为担心乡亲们想不通不肯平坟,周恩来决定派一位亲属前去做工作并督办此事。
弟弟周恩寿自告奋勇前往。但是周恩来没有同意,因为考虑到弟弟的身份,回去后省里、县里都要接待,既影响当地工作,又造成浪费。
而侄儿周尔萃母亲在淮安,是探家,不会惊动地方领导。总理就派侄儿担负这个任务,临走之前,他明确交代,棺木要就地下沉一米以下,做到不影响机耕。
尔萃回乡后,做通周家有关亲属的思想工作,说服了淮安县委和地方干部群众。农历除夕,周尔萃、嫂嫂孙桂云以及30多位当地生产队的农民,将他家在淮安东门外的七座祖茔全部平掉,棺木就地下沉,坟地也交给了当地生产队耕种。
总理弟媳刘淑媛(右三)等亲属凝视祖坟碑
周恩来得知后非常满意,从工资中拿出70元钱给生产队寄去,汇款人一栏里端端正正地写上“周恩来”3个字,在附言一栏内还有几行清晰的小字:“此款支付生产队平坟工资和赔偿青苗损失费。”
自12岁那年离开之后,他始终没有回过乡。
上世纪50年代初,淮安人非常盼望周恩来能回家乡看看。为此,淮安方面专门拓宽了南门大街等街道,疏浚了周恩来小时候曾经划船游戏过的文渠,维修了标志性建筑文通塔和镇淮楼。
文渠
然而,直至1976年噩耗传来,淮安人也没有看到文渠水载着淮安的儿子归来。
那淮安人怎样理解周恩来所做的这一切?
淮安周恩来纪念馆主馆前,有座16米的剑碑,各由四根柱子组成棱形剑头。
淮安市周恩来纪念馆
纪念馆的讲解员告诉刀哥,四根柱子外实内空,看似无形胜有形。寓意周恩来有“四无”,没有遗产、没有后嗣、没有墓地、甚至没有留下骨灰,但他的精神、品德、风范、业绩如丰碑般永远地矗立在人民心中。
看来,淮安人不但没有“埋怨”周恩来,反而读懂了他。
周恩来以他的“无”,在老家人民、全国人民心里留下了一个大大的“有”。
习近平总书记在中共中央纪念周恩来同志诞辰120周年座谈会的讲话中说,周恩来,这是一个光荣的名字、不朽的名字。每当我们提到这个名字就感到很温暖、很自豪。
周恩来这个名字,以及他的品格,时至今日,为何依然能让中国人温暖?
在西方,无论是早先的古罗马、古希腊时期,还是随后的中世纪,人们更多是从神性的角度去衡量一个伟人。他必得是上帝之子、或者半人半神。
直至现代,西方所推崇的完人,也大多是马丁•路德•金、特蕾莎修女以及甘地这样“道成肉身”的圣徒,他们代表了人性向神性的回归。
而我们中国人不一样。在我们的文化里,没有超越一切的主宰人格的神。拥有完美人格的英雄人物也是人,但是是一个超凡脱俗的人,有伟大人格的人。
他是三过家门而不入的大禹,是一饭三吐脯的周公,是鞠躬尽瘁死而后已的诸葛武侯,是先天下之忧而忧、后天下之乐而乐的范文正。
传岳飞手书诸葛亮《前出师表》
他不是半人半神,却能以个人平凡的肉身,做大量艰苦的工作,为国家、民族做出很多贡献。
他也有痛苦悲欢,却能以不断的勤修苦练,提升和成就人格,实现治天下的理想。他的人格与人性,从不体现在那些使盲人复明、死人复生的“神迹”中,而是由点点滴滴的事迹相照出来。
故圣人之于民,亦类也。出于其类,拔乎其萃。
所以,今年1月8日周恩来逝世纪念日前后,一些西方媒体恶毒地攻击他是“中国共产党树立的最后一块道德招牌”,也就可以“理解”了。
他们看不懂中国人,他们哪知道,周恩来这块招牌从来不需要从人民中树起,他是人民的儿子,从来没有离开过人民。
周恩来不是不爱自己的父母亲人。
资料记载,1916年2月,周恩来在南开读书期间的一篇作文《试各述寒假中之事况》中,提及在外奔波谋生计的父亲:
今日为旧岁除夕,家家爆竹声,不绝于耳,沿俗尚也。南俗晚间聚家人父子团聚一案共食,名曰守岁饭。北地不知有是习否?……北堂久不闻唤子之声。回思依依膝下,此情此景,不必读蓼莪之章,便已悲慨无垠。矧兹(值)今夕,尤令人泪盈枕席,竟夜不能寐矣!
这一年的8月27日,周恩来在其父亲被辞退南去时,含泪记下了他“最是伤心”的一篇日记:
今早,生父以四点钟行,往南京去。“昨事伤心方未已,今朝又复别严亲”。此情此景,不知若何难受,又复远吾爱友,伤心之极,不复再有言矣!
两个月后又写下:
此心之伤,实历两月,每当月夕风晨,雨窗花前,吾心之念念吾家,想吾惠弟,尤难受也!
1918年1月2日,在日本留学的周恩来思念已去世的嗣母陈氏,在日记中写道:
“我把带来的母亲亲笔写的诗本,打开来念了几篇,焚好了香,静坐一会儿,觉得心里非常的难受,那眼泪忍不住的要流下来。计算母亲写诗的年月,离现在整整26年,那时候母亲才15岁,还在外婆家呢。想起来时光易逝,墨迹还有,母亲已去世10年了,不知还想着我这儿子没有。”
2月12日,当周恩来从家乡的来信中得知爹爹(嗣父周贻淦)和娘(嗣母陈氏)的坟还露出棺材在外边时,心里“越想越难受,恨不得即时回国,为家里处置这些事情才好”。
周恩来父亲周贻能先生像
1942年6月底,周恩来因小肠疝气发炎住进重庆歌乐山龙洞湾中央医院动手术。而周父因多年奔波,身体不支,于1942年7月10日夜间在红岩离开了人世。为了怕刺激周恩来,时任南方局书记的董必武与邓颖超等商量,向他隐瞒了这个噩耗。
瞒在鼓里的周恩来知道父亲生病后还致信邓颖超说:
爹爹的症状,除疟疾外,还宜注意他的年事已高,体力虽好,但他过分喜欢饮酒,难免没有内亏。所以主治的办法,必须先清内火,消积食,安睡眠。东西愈少吃愈好,吃的东西必须注意消化与营养,如牛乳、豆浆、米汤、饼干之类,挂面万不可吃。假使热再不退,大便又不通,则宜进行清胃灌肠,忽专当疟疾医。
直到两日后,从不小心说漏了嘴的报童口中得知真相的周恩来,当即“悲痛欲绝,恸哭不止”,并严厉责怪邓颖超:“别人不了解我,你还不了解我?这么大的事,你为什么也瞒我?”一些同志闻声到二楼走廊,听到这些话,都为之感动得流泪。当天晚上,周恩来不顾自己病体初愈,为父亲守灵至拂晓。
他也不是不爱自己的家乡。
周恩来的卫士长成元功回忆说,周总理座机每次起飞前,机组人员总要事先把《飞行日志》送呈总理。凡是看到要途经淮安上空的,总理就感慨地说:“这次又经过我的老家淮安上空,如果天气好能让我看看故乡就好了。”
1959年,周恩来从广州开完会返京。当座机快飞临淮安上空时,他突然从座位上站起来踉跄着走向驾驶舱,对机长袁桃园说:“小袁,快到淮安上空了吧?能不能拉下一些高度让我看看老家?”袁桃园机长很快地降低了飞机的速度和高度。周恩来就低下头,神情专注地看着机翼下的故乡。
飞越淮安上空了,袁桃园问:“总理,要不要再盘旋一周,让您再仔细看看?”周恩来摇了摇头说:“不用了,那又要多费汽油了,我们还是赶回北京吧。”直到这时,才在成元功的搀扶下回到自己的座位上。总理坐下后,好久也没有说一句话。
中国传统文化中,没有空虚抽象的“爱”。中国人的仁爱精神,是己欲立而立人、己欲达而达人;是由近及远、由亲到疏,自家到国,自个人小家环环推及到家国天下。因为老吾老以及人之老、幼吾幼以及人之幼,所以能公而忘私、国而忘家,所以能为公益奉献、为大道献身。
这样的人格和风范,被中国历朝历代仁人志士所推崇,通过几千年的不断涵养培育,进入中华文明源远流长的血液,养成了中国人对具备这样人格的人物,自然而然的亲近和接受。
在中国人眼里,真正的政治家,就要具备这样的人格和风范。
周恩来,正是这样的人。
周恩来的人格既源自传统,又与共产党人的党性修养有机而完美的结合。在他身上,集中体现了中国共产党大公无私,全心全意为人民服务的“党格”。
十里长街送总理
天地所以能长且久者,以其不自生,故能长生。是以圣人后其身而身先,外其身而身存。非以其无私邪,故能成其私。
这是《道德经》中刀哥很喜欢的一段话,意思是天地之所以能亘古长存,是因为他们的存在运行不是为了自己;圣人之所以能为后世所铭记,是因为他们忘记了自己,他们以“无私”成就了“私”。
周恩来没有遗产、没有后嗣、没有墓地、没有留下骨灰,而他的精神、品德、风范、业绩在我们心中长存。
这就是为什么这个名字,依然能让中国人念念不忘。
情怀满满梦三国手游特色系统盘点
导语:杭州电魂网络《梦三国》原班人马打造的新版《梦三国手游》已于10月25日开启首次测试,玩家可搜索官网下载体验。新版游戏中,有大量新玩法等待玩家发掘,究竟都有哪些呢?我们一起来看看吧。
外装备系统 不影响竞技平衡
《梦三国手游》的外装备系统是游戏的特色之一。可以根据不同英雄,佩戴不同的武器、翅膀、坐骑等外部装备。在竞技模式中,展现装扮外观的同时,没有附属属性加成,不会对游戏的平衡性造成影响。这也是梦三国将RPG游戏和MOBA游戏结合起来的卓越之处,吸引了一大批的忠实粉丝。
《梦三国手游》复刻了端游的装备系统,每位英雄有不同的力敏智属性偏差,不同的装备套装也有不同的属性加成偏好,每一套外观装备都有自己的故事背景,独有的属性加成。装备升级可以增加神兵值评分,同时,外观装备的属性加成在副本中尤为重要,可以很大程度帮助玩家在副本关卡、战场地图中快速制敌。
武器系统及坐骑翅膀系统介绍
除了主要的外观装备,必不可少的就是各个英雄的手持武器。梦三国游戏中英雄手持武器分为单手类、双持类、长柄类、弓箭类、拳爪类五大类,武器种类决定了装备的外观风格,比如单手武器中既有简单霸气的薙神剑,也有调皮可爱的小乔星星棒。
坐骑系统和翅膀系统也是外观装备系统中必不可少的两项。在《梦三国手游》中,单个英雄,只能携带翅膀或者坐骑其中一项。据了解,破甲坐骑—“浴火狂狮”和坐骑“熊猫胖胖”深受玩家喜爱。翅膀中的鬼马神迹也是玩家一直追求的高阶装备。
军功不朽 成就系统介绍
《梦三国手游》沿用了端游的成就系统这一热门玩法,以剧情关卡成就、竞技成就、国战成就为核心成就。
剧情关卡成就是指新版《梦三国手游》中每个章节都会有一个专属成就,在达到指定成就完成率之后,可以领取相应奖励;达成100%成就,就能获得该章节的专属印章,并且可以合成高级印章,极大提升玩家角色神兵值。
副本成就共有宝图完成率、宝物完成率、地图完成率、任务完成率、首领击杀率、隐藏首领击杀率6个模块。宝图、宝物完成率是根据宝图碎片/宝物收集数量来决定的,可通过关卡掉落或者在交易区购买别人出售的多余宝图/宝物。相同的,地图完成率与任务完成率,对应着相应关卡剧情的完成次数。
竞技成就 高玩的实力证明
竞技成就每半年更新一次,分为宝图完成率、地图完成率、军功完成率三个部分。玩家只要参与竞技模式中,就有几率收集掉落的宝图,提高宝图完成率。而地图完成率需要玩家取得一定次数的竞技场胜利才能提高,完成满地图完成率时,还可以额外获得竞技场成就宝藏。
玩家在竞技场中还可获得一定的军功值,提高军功完成率。完成满军功完成率时,同样也可以额外获得竞技成就宝藏。地图完成率和军功完成率每周会有完成上限,每周一00:50自动更新重置。此外,每周还会有特殊的竞技任务,比如获得敌将讨伐3局,完成相应的任务,每周还能获得丰厚奖励。在达到指定竞技成就完成率之后,还可以领取相应丰厚奖励,竞技成就的完成率很大程度上代表了玩家竞技水平的高低。
经商新玩法 交易系统介绍
《梦三国手游》中的交易系统,复刻了《梦三国》端游的核心系统。手游中开放不受限的自由交易场,营造立体的游戏生态圈。自由交易系统,和端游一致,有专门的交易专区,分为【浏览】、【寄售】两部分。玩家可以将自己身上多余的非绑定物品通关【寄售】在这里寄售以获取游戏币,也可以在【浏览】选购其它玩家出售的物品。使用寄售功能会消耗一定数量的兵粮作为手续费,如果在寄售时间中设定的时间内没人购买,物品将会返还,作为手续费的兵粮则不返还。同时,手游也保留了【指定出售】功能,让玩家之间的交易沟通更为方便、有效。
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一个艺术青年的订单
《米开朗基罗与教皇的天花板》,一段生动的艺术史演义。
1512年10月31日,西斯廷教堂天花板上的壁画完全呈现。世人从此世代仰望米开朗基罗以及他神一样的作品。
后人立传说,米开朗基罗是上帝在人间的代表,上帝派他下凡让世人了解“绘画艺术完美之所至”。
但是哪里有神助呢?从1508年5月到1512年10月,四年多的时间,米开朗基罗就像一个被施了魔咒的强迫症,被钉牢在这块巨大的天花板上,他投入,也疲惫、焦灼、孤单、痛苦,操不完的心、干不完的活、生不完的病,人生如此悲惨,一边抱怨着一边向前,就像那幅著名的《创世纪》里上帝向亚当伸出的那个手指,米开朗基罗向他画笔指向的天顶,输入了一个伟大艺术家全部的生气。
本报特约撰稿 丛 云
让我们前往十六世纪的意大利,去看看“工作时不得不头往后仰,身体弯得像弓,颜料溅得满脸”的米开朗琪罗,去看看伟大艺术背后真实的生活和现实的磨难,其实,那是一个订单。
艺术青年和赞助商
米开朗琪罗,男,1475年3月6日出生,双鱼座,自信自己生逢吉日天赋异禀,“将会在愉悦感官的艺术上有很大成就,例如绘画雕塑和建筑。”
成名很早雄心勃勃,21岁接到雕像《圣殇》的订单,号称这将是“罗马有史以来最美丽的大理石作品!”29岁时完成《大卫》,透过男性裸体表现了磅礴气势。
长得很丑,“脸长得吓人”,“鼻扁、额方、唇薄、眉毛稀疏、颊骨凸得有些超过耳朵”,米开朗琪罗从来没喜欢过自己的长相,他的自画像都强调自己其貌不扬的一面,后来在他创作的西斯廷天顶壁画中,他把自己植入到一个断头的首级中——蓄胡、扁鼻、绷着脸的荷罗孚尼的人头。
不讲卫生,邋遢透顶、不洗澡,睡觉时穿着他那八百年没脱过的衣服和靴子,“有时候因为穿了太久,脱靴时皮肤就像蛇蜕皮一样,跟着靴皮一起脱落”。
对女人不感兴趣。
生活节省,一直过得像个穷人,“常常只以一块面包和一些葡萄酒果腹”,会一边创作一边啃面包皮。
对金钱非常计较,一直希望能够接到超级大订单赚到大钱。
恐怖教皇,也是当时意大利艺术家的最大赞助商。
教皇尤利乌斯二世,身体健壮、满头白发且脸色红润,爱金钱,爱女人,爱享受,爱美食,爱饮酒;强势、粗暴、难缠,动不动就用棍子揍人。是个战争贩子,动不动就御驾亲征去收复失地;是个有志者,打算兴建一系列雄伟建筑和纪念性建筑,让基督教会所在的罗马更为体面;也是个自恋狂,希望自己的形象,能永远凝固在青铜像、壁画等伟大的艺术品中,所以他麾下聚集了最优秀的建筑家、画家、雕刻家,他操纵着艺术家们的创作项目甚至创作细节,他也是他们最大的金主。
这位教皇是很多人的噩梦,但对于艺术家们而言,他是不可或缺的存在,尽管有时言而无信,非常严苛霸道,这位赞助者和艺术家们合作留下的作品,绝对不是“华而不实的舞文弄墨”。
对待手下那些雇佣者,他也算得上有耐心,尤其是同样有个性的米开朗琪罗,有的时候他算是十分包容了。
1508年5月10日,教皇给了米开朗琪罗一个新订单,首付款500金币全部报酬3000金币,西斯廷礼拜堂天顶画工程在这天正式开始。
那些磨难
西斯廷教堂内,脚手架下面挡着厚厚的帆布,米开朗琪罗在这块属于他的舞台里奋战着。困难接踵而来。
烦人的开局。
因为经验缺乏也因为强迫症般地确立了太多人物,先画的《大洪水》进展糟糕,不得不打掉一半场景大面积重做,接着是起霜、发霉,画中人物几乎无法辨识,大受打击的米同学告诉教皇自己搞砸了,准备撂挑子罢干。好在教皇派出援手,很快解决了问题,然后命令艺术家继续工作。
烦人的赞助商。
教皇可以帮助解决一些问题,但更多时候是问题制造者。工程开始时,米开朗琪罗好不容易说服他放弃他那糟糕的构图,还要防备他来偷窥、要对付他那急躁的脾气,据记载,因为恼火米开朗琪罗的进度缓慢和回应放肆,教皇忍不住动用了棍子;工程进行中,教皇再次御驾亲征,要收复失地,要把法国人赶出意大利,战局跌宕起伏,教皇一度地位不稳,罗马城陷入恐慌,让艺术家惴惴难安;工程后期,因为支持路易十二对抗教皇,战火烧到了佛罗伦萨,米开朗琪罗十分担忧家人的安全,写信要父亲带着家人赶紧逃命。
烦人的家人。
在米开朗琪罗的艺术道路上,家人充当的角色大多是绊脚石。最初学画时他常挨父亲和叔伯毒打,因为他们认为这个行业不是有身份有地位者所应为;等他成名后又不断被家人拖后腿,在西斯廷教堂漫长的工期里,首先是他的弟弟乔凡西莫内到罗马遛了一回,想让哥哥安排找差事未果,而且还生了重病;他的婶婶在丈夫去世之后,开始从大家庭中讨要自己的嫁妆,官司的结果是米开朗琪罗要为此掏腰包;他从家中带来的老仆先是病倒,病好后迅速奔回了佛罗伦萨;他在羊毛店的两个弟弟一直不学好,都想着让二哥出钱去帮他们进行不靠谱的创业;他的父亲先后两次从米开朗琪罗的存款里拿出钱去自用,其中一次就是为了让自己上任某个官职时打扮得体面一点,而那原本是米开朗琪罗要给弟弟治病的钱;他的哥哥在1510年4月时死了,死因不明死时只有36岁。
烦人的金钱。
“我在这里过得不如意,不是很宽裕;工作繁重,却没人来帮我处理,且没钱。”这是米开朗琪罗写给父亲的家书,钱是整个创作过程中绕不开的话题。
1510年夏,教皇御驾亲征,导致天顶前半部绘饰无法揭幕,答应完成一半就支付的1000金币也要落空,为了要钱,米开朗琪罗不惜在9月长途跋涉到博洛尼亚前线,一个月以后他收到了教皇付给他的500金币,至此一共收入1500金币;12月中旬,他再度冒着恶劣天气踏上艰苦路程,因为他觉得还有500没给!
没有人理解为什么米开朗琪罗这么一直喊穷,整个工程收入3000金币,扣除成本,他能够赚到1200金币,工程快完成时他还豪掷1400金币给自己买了一块地。但直到后来教皇又给了他2000金币,艺术家才觉得自己不用“一死”了,这笔钱救了他的命。
那些神迹
1511年8月15日,米开朗琪罗亮出了一半底牌,他将《大卫》之类的雕塑所具有的气势、生动、大尺寸等特征,带进了绘画领域,并且在后半程的创作中,越发大胆自信,完全成了上帝派到人间展现“绘画艺术完美之所在”的代言人。
那种肉体之美,比如亚当,“他的身体无比优美、奥妙、机敏、不朽,散发出熠熠生辉的光彩,无疑比太阳还要耀眼。”
那上帝伸出指尖的微微一触,这种上帝以指尖轻触传送生气给亚当的构想,前所未见。
那高明的“仰角透视法”,在《上帝分开地与天》的纪事场景里,上帝似乎以45度的角度飞出天顶平面,飞向观者,“无论走到哪,上帝总面对着你”。
那棘手的姿势,《哈曼的惩罚》中,裸身、四肢大张、靠在树干上的哈曼,是天顶上画的最好的人物,因为它“最美丽、最难画”。
那小小的三角穹隅里搏斗扭曲的人体,在创作于尾声的《铜蛇》中,20多具肌肉贲张的人体,被此起彼落、条理井然地安置在上宽下窄的三角形画面里,并以鲜亮的橙、绿成为天顶上最抢眼的焦点。
那引领着膜拜者目光的《约拿》,“透过前缩法而呈后仰状的躯干,在观者眼里觉得最近,而前伸的双腿反倒更远”,用无声的动作和表情,表现出膜拜者看着头上宏伟湿壁画时身向后仰的姿势和惊奇不已的表情。
那生机勃勃的裸体“伊纽多”,在人体生理结构和艺术形式上都达到了极致,过去从未有任何人以如此惊人的创意和沉稳,淋漓展现出人体的表现潜能,米开朗琪罗将男性裸体这一题材立下了他人无法企及的标杆。
“礼拜堂的绘饰我已经完成”,在家书中,米开朗琪罗用如此平淡的口气作为这项工作的结束语,其间有无数次他抱怨疲惫辛苦,觉得人生悲惨,他也任劳任怨,努力完成了所要达成的目标,将这四年多的时间、上帝赋予的才华,永远凝固在那片天花板上。
那些倾诉
真的没什么可说的吗?想说的话,其实也在那片天花板上。
他表达了对不幸的家庭生活的不满,在天顶上,91位神情呆滞、消极的基督始祖像是米开朗琪罗一生绝无仅有的异类作品,许多人做着单调的日常琐事,一对对陷入争执而疲惫不堪的夫妇,愤怒、无聊、无精打采等情绪,表现出不和谐、不幸福的婚姻生活面貌,而思索这些构图时,正有婶婶官司和兄弟不成材等家庭问题困扰着他。
他表达了对所谓黄金时代的讽刺,当有人借着库米巫女的预言,对尤利乌斯二世大力吹捧,认为他正在逐步实现上帝赋予的使命、全球拜服基督教下的黄金时代就要到来时,米开朗琪罗让《库米巫女像》中的主角变成丑陋的庞然大物,还是一个眼力不好其实意味着见识不佳的远视眼。而在女巫背后,两位裸童之一悄悄伸出了中指,嗯,这个动作已经充分表达了某人的想法,反正下面的人又看不到。
他对教皇的好战作风并不感冒。作为被雇佣者,米开朗琪罗不得不进行植入,比如替礼拜堂装饰上栎叶、栎实,以颂扬罗维雷家族教皇,在10面大奖牌上,他选择了马加比家族“驱逐野蛮之众,再度收回举世闻名之圣殿”的英勇事迹,看上去是在汲汲于借此表达教皇的威权,耐人寻味的是,进入礼拜堂的信徒很难看清楚这些小图画上画了些什么,和周围的数百个更大、更显眼的人物相比更是相形失色,那么这种宣传谈何效果呢?与之相对的,是同时代的拉斐尔四次将尤利乌斯二世画进梵蒂冈的湿壁画。
他表达了对自己相貌的哀叹。米开朗琪罗利用拱肩、三角穹隅上方紧临的空间,画了一系列丑怪的裸像,踢脚、扭动、尖叫,看起来狰狞邪恶。虽然笔下执着于比例完美的人体,但米开朗琪罗显然把自己归于不合比例中的一员。
他表达了自己对人生的态度。累得要死、精疲力尽、受苦受难,在工程将近尾声的时候,米开朗琪罗把心情的低落和烦躁,都发泄在《耶利米》身上,以怀忧罹愁而著称的耶利米,长长的头发、蓬乱的胡子,低头垂肩、无精打采、双脚交叉、一手支着重重的头,神情阴郁陷入沉思,人生怎么会有这么多的痛苦和不快乐?
人生的结果谁都难以预料,一直号称不开心的米开朗琪罗,最后活到了89岁。
1564年89岁生日前几星期,米开朗琪罗死于罗马,人们称颂他是有史以来最伟大的艺术家,“在雕塑、绘画、建筑上成就之高,无人能及”。要是没有他,有史以来最伟大则属于拉斐尔。
西斯廷教堂天顶湿壁画,成为米开朗琪罗最伟大的作品,历经岁月保持完好,为世世代代所仰望膜拜,是艺术家们观摩学习的课堂,是西方文明的伟大地标之一。
他的名字,就是这座建筑的代名词。
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