使命召唤5中文补丁(炉石传说24.0-25.0版本期间文本改动一览)
2023-01-12 20:33:52 小编:网络整理 我要评论
使命召唤5中文补丁文章列表:
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炉石传说24.0-25.0版本期间文本改动一览
本文罗列了从炉石传说24.0版本(纳斯利亚堡的悬案)到25.0版本(巫妖王的进军),在传统对战、酒馆战棋、对决模式以及佣兵战纪的卡牌中大多数出现的简体中文的卡牌名称/效果描述/卡牌趣文的改动情况。冒险等其它模式的卡牌会有选择地列出。
为了直观,我会将卡牌效果描述中的关键字加粗。有修改的地方会用红色标出。描述前的数字为版本号。
绝大多数卡图来自炉石官网,少部分来自fbi数据库。
题外话,本地化团队已经多次表示,本地化工作并不是由网易负责。他们的团队隶属于暴雪。因此即使国服没了,他们也能继续工作。所以本文还能不断更新。
一、24.0.3.147348版本
(1)卡牌名称改动
145077:可疑的“海盗”
147348:可疑的海盗
据悉最早英文也有引号,但后来去掉了。中文没来得及改。
(2)平衡性调整
构筑模式
超凡之盟
145077:将双方玩家的法力水晶重置为零个。将所有手牌和牌库中的牌的法力值消耗变为(1)点。
147348:将你的法力水晶重置为零个。将你手牌和牌库中的牌的法力值消耗变为(1)点。
雪落守护者
145077:战吼:冻结所有其他随从。每冻结一个随从,便获得 1/ 1。
147348:战吼:冻结所有其他随从。
邪恶图书馆
145077:使一个友方随从获得 1/ 1。你每控制一个小鬼,重复一次。
147348:你每控制一个小鬼,使一个友方随从获得 1/ 1。
赤红深渊
145077:对一个随从造成1点伤害并使其获得 1攻击力。
147348:对一个随从造成1点伤害并使其获得 2攻击力。
潮汐亡魂
145077:战吼:造成5点伤害。获得5点护甲值。
147348:战吼:造成5点伤害。获得8点护甲值。
灌能战斧
145077:在你的英雄攻击后,使你受伤的随从获得 1/ 1。注能(3):改为 2/ 2。
147348:在你的英雄攻击后,使你受伤的随从获得 1/ 2。注能(2):改为 2/ 2。
裂盾一击
145077:对所有随从造成4点伤害。你每有1点护甲值,该牌的法力值消耗减少(1)点。
147348:对所有随从造成5点伤害。你每有1点护甲值,该牌的法力值消耗减少(1)点。
战马训练师
145077:你的白银之手新兵获得 1攻击力。
147348:你的白银之手新兵获得 2攻击力和嘲讽。
晋升
145077:使一个白银之手新兵获得 3/ 3。
147348:使一个白银之手新兵获得 3/ 3和嘲讽。
哈尔吉亚斯
145077:亡语:如果你控制一个奥秘,将哈尔吉亚斯的灵魂储存在其中。当其被触发时,重新召唤哈尔吉亚斯。
147348:潜行。亡语:将哈尔吉亚斯的灵魂储存在一个友方奥秘中。当其被触发时,重新召唤哈尔吉亚斯。
鹿灵之种
145077:休眠3回合。唤醒时,装备一把4/2的巨弓。
147348:休眠3回合。唤醒时,装备一把3/2的巨弓。
酒馆战棋
夜鬼淘金
145077:受到2点伤害,将一张铸币置入你的手牌。
147348:受到4点伤害,在本回合中获得2枚铸币。
探险者领队
145077:被动 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。
147348:发现一个你当前等级的随从。每次使用后消耗的铸币增加(1)枚。
万物尽焚!
145077:被动 所有随从获得 2攻击力。
147348:被动 所有随从获得 3攻击力。
翠绿魔珠
145077:被动 你每购买三个随从,第三个随从获得 2/ 2。
147348:被动 你每使用三张随从牌,第三个随从获得 2/ 2。
自然的平衡
145077:使每个等级的各一个友方随从获得 3/ 2。
147348:使每个等级的各一个友方随从获得 2/ 2。
斯尼德的复制器
145077:使一个随从获得:“亡语:随机召唤一个更低等级的随从。”
147348:使一个随从获得:“亡语:随机召唤一个低一级的随从。”
异变多彩龙
145077:在你提升酒馆等级后,每有一条友方的龙,便获得 1/ 1。
147348:在你提升酒馆等级后,每有一条友方的龙,便获得 1攻击力。
滑油机器人
145077:圣盾。在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得 3/ 2。
147348:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得 2/ 2。
温和的灯神
145077:嘲讽,亡语:随机召唤一个其他元素,并将召唤的元素的复制置入你的手牌。
147348:嘲讽,亡语:随机将另一个元素置入你的手牌,并召唤一个它的复制。
绝妙的交易
145077:提升酒馆等级所需的铸币减少(6)枚。
147348:提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。
对决模式
易碎之骨
145077:被动 在你用法术消灭一个随从后,召唤一个不稳定的骷髅。
147348:被动 在你用法术消灭一个敌方随从后,召唤一个不稳定的骷髅。
(3)佣兵文本改动
鳞甲嘲讽5
145077:获得嘲讽,且在本回合中受到的伤害减少5点。
147348:在本回合中获得嘲讽且受到的伤害减少5点。
英:Gain Taunt and this takes 5 less damage this turn.
只看英文的话感觉确实看不出来“本回合”修饰的部分,必须得实测。
精灵吐息5
145077:造成12点伤害。随机使你后备中的一个友方佣兵获得 3/ 10。
147348:造成12点伤害。使你后备中生命值最低的佣兵获得 3/ 10。
光明之翼的圆环4
145077:后备:在一个佣兵死亡后,召唤本佣兵并立即随机对一个敌人施放精灵吐息5。
147348:后备:在一个友方佣兵死亡后,召唤本佣兵并立即随机对一个敌人施放精灵吐息5。
上个补丁已经上线的改动但暴雪忘了改文本。
(4)“三个”与“三种”
圣物匠赛·墨克斯
145077:已注能 战吼:施放全部三种圣物。
147348:已注能 战吼:施放全部三个圣物。
兽群呼唤
145077:召唤所有三种动物伙伴。
147348:召唤全部三个动物伙伴。
(5)杂项
大法师的符文
145077:对敌人施放总计消耗20点法力值的法师法术。
147348:对敌人施放消耗总计20点法力值的法师法术。
篡改卷宗
145077:将你手牌的法力值消耗为(1)的复制洗入你的牌库,然后弃掉你的手牌。
147348:将你手牌的复制洗入你的牌库,其法力值消耗为(1)点。然后弃掉你的手牌。
不少人反馈篡改卷宗的中文描述难以理解,本地化团队听从了建议。
邀请函信使
145077:在另一职业的卡牌的复制被置入你的手牌后,复制置入的牌。
147348:在另一职业的卡牌被置入你的手牌后,复制置入的牌。
英:After a card is added to your hand from another class, copy it.
不知道为什么多了一个“的复制”。
德纳修斯大帝
145077:吸血,战吼:造成5点伤害,随机分配到所有敌人身上。无限注能(1):伤害增加1点。
147348:吸血,战吼:对所有敌人造成总计5点伤害。无限注能(1):伤害增加1点。
英:Lifesteal. Battlecry: Deal 5 damage amongst enemies. Endlessly Infuse (1): Deal 1 more.
本地化团队又一次替英文描述擦了屁股。
(6)卡牌趣文改动
幸运币
145077:开头:我们来净化这座城市。结局:我们并没有。拥有暴风城下的集结的135张卡牌后获得该奖励。
147348:正面:净化城市。反面:还是算了。拥有暴风城下的集结的135张卡牌后获得该奖励。
英:Heads: We purge the city. Tails: We don't. Obtained by owning 135 United in Stormwind cards.
难得本地化团队犯了个明显的错误。大伙也可以学习一下,head和tail表示硬币的正反面。
二、24.2.0.148211版本
(1)平衡性调整
酒馆战棋
西部荒野
147348:被动 1回合后,使你最左边的随从获得 2攻击力。(还剩1回合!)
148211:被动 1回合后,使你最左边的随从获得 2/ 1。(还剩1回合!)
东瘟 疫之地
147348:被动 5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。(还剩5回合!)
148211:被动 5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(6)枚。(还剩5回合!)
统率霜狼
147348:选择一个随从。直到下个回合,使其复制攻击力最高的随从的攻击力。
148211:被动 复仇(3):使你的随从永久获得 1攻击力。
统率雷矛
147348:选择一个随从。直到下个回合,使其复制生命值最高的随从的生命值。
148211:被动 复仇(2):使你的随从永久获得 1生命值。
缝合完毕
147348:被动 初始生命值为55点,而非40点。
148211:被动 初始生命值为60点,而非40点。
愿者上钩
147348:被动 在你出售2个随从后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。(还剩2个。)
148211:被动 在你出售4个随从后,随机获得一个鱼人。(还剩4个。)
幽灵视觉
147348:被动 鲍勃的酒馆刷新时会有7个随从。
148211:被动 鲍勃的酒馆中始终会有7个随从。
点亮酒馆
147348:使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。
148211:使一个随从获得等同于其酒馆等级的属性值。
命运之手
147348:随机将3张暗月奖品置入你的手牌。
148211:随机将2张暗月奖品置入你的手牌。
佣兵战纪爆炸射击5
147348:对一个敌人造成16点伤害,并对相邻的敌人造成8点伤害。
148211:对一个敌人造成20点伤害,并对相邻的敌人造成12点伤害。
猎手的步木 仓4
147348:爆炸射击造成的伤害增加4点。
148211:被动:如果你在本局对战中召唤过全部3种动物伙伴,在每个回合开始时,对所有敌人造成10点伤害。
顶级捕食者5
147348:攻击生命值最低的敌人。击杀:重复此效果。
148211:攻击生命值最低的敌人。击杀:获得 5生命值并重复此效果。
不死者之心4
147348:恐怖利爪造成的伤害增加5点且会影响相邻的敌人。
148211:恐怖利爪造成的伤害增加5点。
恐怖利爪5
147348:攻击一个敌人。如果目标在本回合中受到过伤害,则对其造成8点伤害。
148211:攻击一个敌人。如果目标在本回合中受到过伤害,则对其和相邻的敌人造成8点伤害。
灾难之箭5
147348:对生命值最低的敌人造成20点伤害。
148211:对生命值最低的敌人造成22点伤害。
(2)佣兵杂项
佣兵的描述始终在规范中。
奥丹姆遗物4
147348:被动:你的技能改为获得火焰抗性。 7生命值。
148211:你的技能改为获得火焰抗性。被动: 7生命值。
碎浪多头怪5
147348:突袭。被动:每有一个被冻结的角色,便具有 10攻击力。
148211:突袭。每有一个被冻结的角色,便具有 10攻击力。
纳鲁之锤4
147348:被动:当一个友方角色攻击时,使其在本回合中获得 4攻击力。
148211:被动:每当一个友方角色攻击时,使其在本回合中获得 4攻击力。
耀眼圣光5
147348:获得 6/ 6。在本回合中,当另一个友方角色使用神圣技能时,使其获得 6/ 6。
148211:获得 6/ 6。在本回合中,每当另一个友方角色使用神圣技能时,使其获得 6/ 6。
临时武器5
147348:对所有敌人造成12点伤害。(随偷取的攻击力提升)
148211:对所有敌人造成12点伤害。(随偷取的攻击力提升)
黄金猿任务5
147348:在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!(回合开始时变形)
148211:在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!(对战开始时变形)
(3)战棋杂项
由于战棋的铸币改动,理财之道可以省下部分描述了。
理财之道
147348:被动 在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚)
148211:被动 在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。
不知道是谁不小心把关闭传送门的描述改了,实际上效果是没有变的。
关闭传送门
147348:被动 在一回合内购买5个随从,即可使你的所有随从在本局对战中获得 2/ 2并完成此被动效果。(还剩5个!)
148211:被动 在一回合内购买5个随从,即可使你在本局对战中的所有随从获得 3/ 3并完成此被动效果。(还剩5个!)
(4)其余杂项
暗影斗篷
147348:使你的英雄获得潜行一回合。
148211:直到你的下个回合,使你的英雄获得潜行。
二、24.2.2.149417版本
(1)平衡性调整
传统对战
奥术爆裂
148211:英雄技能 造成2点伤害。荣誉消灭:获得 2伤害。
149417:英雄技能 造成2点伤害。荣誉消灭:获得 1伤害。
野性之心古夫
148211:战吼:将你的法力值上限变为20。获得一个法力水晶。抽一张牌。
149417:战吼:将你的法力值上限变为20。获得一个空的法力水晶。抽一张牌。
冰雪绽放
148211:获得一个法力水晶。
149417:获得一个空的法力水晶。
培育
148211:英雄技能 抉择:抽一张牌;或者获得一个法力水晶。
149417:英雄技能 抉择:抽一张牌;或者获得一个空的法力水晶。
保卫矮人区
148211:任务线:通过两张法术牌造成伤害。奖励:你的英雄技能能够以随从为目标。
149417:任务线:通过三张法术牌造成伤害。奖励:你的英雄技能能够以随从为目标。
酒馆战棋
军团监工
148211:鲍勃的酒馆中的随从获得 2/ 2。
149417:鲍勃的酒馆中的随从获得 2/ 1。
琥珀卫士
148211:战斗开始时:使另一条友方的龙获得 3/ 3和圣盾。
149417:战斗开始时:使另一条友方的龙获得 2/ 2和圣盾。
小小手下
148211:在你的回合结束时,使等级3或更低的3个友方随从获得 2/ 2。
149417:在你的回合结束时,使等级3或更低的3个友方随从获得 3/ 3。
源生法杖
148211:战斗开始时:使你的所有随从获得 15/ 15。
149417:战斗开始时:使你的所有随从获得 12/ 12。
另我人格
148211:鲍勃的酒馆中偶数等级的随从具有 6/ 6。(下回合切换为奇数!)
149417:鲍勃的酒馆中偶数等级的随从具有 7/ 7。(下回合切换为奇数!)
对决模式
心之禀赋
148211:获得4个空的法力水晶。结盟:德鲁伊。
149417:获得3个空的法力水晶。结盟:德鲁伊。
恐龙追踪
148211:被动英雄技能 在你的回合开始时,发现你要抽的牌。
149417:从你的牌库中发现一张牌。
高级挖掘师
148211:战吼:抽三张牌。抽到的随从牌法力值消耗减少(4)点。
149417:战吼:抽两张牌。抽到的随从牌法力值消耗减少(2)点。
冰川骤雨
148211:被动 在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/6的水元素。
149417:被动 在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个2/1的寒冰碎片。
火花药水
148211:被动 在一个友方突袭随从攻击敌方随从后,对相邻的敌方随从造成1点伤害。
149417:被动 在一个友方突袭随从攻击敌方随从后,随机对一个相邻敌方随从造成1点伤害。
特快专递
148211:被动 在你使用一张突袭随从牌后,召唤一个生命值为1的复制。
149417:被动 每回合中在你使用第一张突袭随从牌后,召唤一个生命值为1的复制。
欺凌弱者
148211:被动 在你施放一个邪能法术后,对生命值最低的敌人造成2点伤害。
149417:被动 在你施放一个邪能法术后,对生命值最低的敌人造成1点伤害。
冰霜凝结
148211:被动 每当被冻结的敌人受到伤害时,伤害翻倍。
149417:被动 每当被冻结的敌人受到伤害时,伤害增加1点。
寒甲术
148211:被动 每当你冻结一个敌人,便获得1点护甲值。
149417:被动 每回合中,在你第一次冻结敌人后,获得1点护甲值。
遗忘深渊
148211:被动 对战开始时,将3张巨型随从牌置于你的牌库底。其法力值消耗减少(3)点。
149417:被动 对战开始时,将2张巨型随从牌置于你的牌库底。其法力值消耗减少(3)点。
最后必须要单独提一下神奇菌丝。本来在补丁日志里是对的,结果上线之后描述是错的。。
神奇菌丝
148211:发现一张抉择牌,这张牌会同时拥有两种效果。将本牌洗入你的牌库。
149417:发现一张抉择牌,然后将本牌洗入你的牌库。这张抉择牌会同时拥有两种效果。重复3次。
Discover a Choose One card, then shuffle it into your deck. It has both effects combined. Repeat 3 times.
(2)造成伤害并获得
本次统一了所有“对一个随从造成1点伤害,并使其获得某效果”类的描述。
防护改装师
148211:战吼:对一个随从造成1点伤害并使其获得圣盾。
149417:战吼:对一个随从造成1点伤害,并使其获得圣盾。
火箭改装师
148211:战吼:对一个随从造成1点伤害并使其获得突袭。
149417:战吼:对一个随从造成1点伤害,并使其获得突袭。
虚灵改装师
148211:战吼:对一个随从造成1点伤害并使其获得法术伤害 1。
149417:战吼:对一个随从造成1点伤害,并使其获得法术伤害 1。
怒火中烧
148211:对一个随从造成1点伤害,该随从获得 2攻击力。
149417:对一个随从造成1点伤害,并使其获得 2攻击力。
赤红深渊
148211:对一个随从造成1点伤害并使其获得 2攻击力。
149417:对一个随从造成1点伤害,并使其获得 2攻击力。
当然实际上怒火中烧和赤红深渊的效果并不一样,但这是程序员的问题,不是写描述的人的问题。
(3)卡牌趣文
本次统一了卡牌趣文中中的引号,现在应该都是中文引号了。
炼魂术
148211:泽里克!滚出我的实验室!
149417:“泽里克!滚出我的实验室!”
群体复活
148211:英雄……随从不朽!
149417:“英雄……随从不朽!”
灵媒术
148211:“万灵说你两回合前错斩了。""什么?来来来…149417:“万灵说你两回合前错斩了。”“什么?来来来……大家就当无事发生过。”
毒蛇花
148211:噢,多可爱的小花!——经典遗言
149417:“噢,多可爱的小花!”——经典遗言
(4)杂项
斯尼德的复制器
148211:使一个随从获得:“亡语:随机召唤一个低一级的随从。”
149417:使一个随从获得“亡语:随机召唤一个低一级的随从。”
三、24.4.0.150659版本
(1)本牌的法力值消耗便减少
“Cost (X) less for”统一改成了“本牌的法力值消耗便减少(X)点”。由于涉及的牌过多,因此列举几个典型例子。
冰霜巨人
149417:在本局对战中,每当你使用一次英雄技能,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
150659:在本局对战中,你每使用一次英雄技能,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
乌祖尔巨人
149417:在本局对战中每有一个友方随从死亡,该牌的法力值消耗就减少(1)点。
150659:在本局对战中,每有一个友方随从死亡,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
蛮爪豺狼人
149417:突袭。你每将一张另一职业的牌置入你的手牌,法力值消耗便减少(1)点。
150659:突袭。你每将一张另一职业的牌置入你的手牌,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
暗金教水晶侍女
149417:在本局对战中,你每使用一张奥秘牌就会使法力值消耗减少(2)点。
150659:在本局对战中,你每使用一张奥秘牌,本牌的法力值消耗便减少(2)点。
通道爬行者
149417:如果这张牌在你的手牌中,每当一个随从死亡,法力值消耗就减少(1)点。
150659:当本牌在你的手牌中时,每当一个随从死亡,法力值消耗便减少(1)点。
奥术巨人
149417:在本局对战中,你每施放一个法术就会使法力值消耗减少(1)点。
150659:在本局对战中,你每施放一个法术,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
恶魔之箭
149417:消灭一个随从。你每有一个随从,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
150659:消灭一个随从。你每控制一个随从,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
怒缚蛮兵
149417:嘲讽 在本回合中每抽一张牌,法力值消耗减少(1)点。
150659:嘲讽 在本回合中每抽一张牌,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
(2)冲锋
新关键字冲锋的加入带来的一波加强。
老蓟皮5
149417:突袭
150659:冲锋
魔暴龙5
149417:突袭
150659:冲锋
辟法巨龙5
149417:圣盾,突袭
150659:圣盾,冲锋
碎浪多头怪5
149417:突袭。每有一个被冻结的角色,便具有 10攻击力。
150659:冲锋。每有一个被冻结的角色,便具有 10攻击力。
恩佐斯的子嗣5
149417:突袭。攻击时具有免疫。
150659:冲锋。攻击时具有免疫。
克苏恩之心4
149417:战吼:召唤一个5/15的克苏恩的触手。该触手会获得嘲讽但失去突袭。
150659:战吼:召唤一个5/15的克苏恩的触手。该触手会获得嘲讽但失去冲锋。
克苏恩的触手5
149417:突袭。在此角色攻击后,使你的克苏恩获得 5攻击力,上古之神的技能刷新(1)。
150659:冲锋。在此角色攻击后,使你的克苏恩获得 5攻击力,上古之神的技能刷新(1)。
(3)杂项
药剂师赫布瑞姆
149417:战吼,亡语:随机将一张药膏置入你的手牌。
150659:战吼,亡语:随机将一张药膏牌置入你的手牌。
神奇菌丝(上文中提及的翻译错误)
149417:发现一张抉择牌,然后将本牌洗入你的牌库。这张抉择牌会同时拥有两种效果。重复3次。
150659:发现一张抉择牌,然后将它洗入你的牌库。这张抉择牌会同时拥有两种效果。重复3次。
打开时空之门(怎么又开始增删空格了)
149417:任务:施放8个你的套牌之外的法术。 奖励:时空扭曲。
150659:任务:施放8个你的套牌之外的法术。奖励:时空扭曲。
四、24.4.3.152904版本
(1)平衡性调整
冒烟的木 仓
150659:你的随从获得 5攻击力。
152904:你的随从获得 4攻击力。
愿者上钩
150659:被动 在你出售4个随从后,随机获得一个鱼人。(还剩4个。)
152904:被动 在你出售5个随从后,随机获得一个鱼人。(还剩5个。)
鱼叉炮
150659:在你的英雄攻击后,探底。如果选中的是野兽牌,使其法力值消耗减少(3)点。
152904:在你的英雄攻击后,探底。如果选中的是野兽牌,使其法力值消耗减少(2)点。
(2)佣兵杂项
尽我所能
150659:(尽可能)随机对一个敌人施放5个你在本局对战中施放过的其他技能。
152904:(尽可能)对一个敌人随机施放5个你在本局对战中施放过的其他技能。
时间交易(不知道为什么initial没翻...)
150659:下个回合,速度值(5)点或更快的技能减慢(5)点。所有其他技能加快(5)点。
152904:下个回合,初始速度值(5)点或更快的技能减慢(5)点。所有其他技能加快(5)点。
五、24.6.0.154203版本
(1)卡牌名称改动
152904:大魔导师安东尼达斯
154203:首席法师安东尼达斯
和魔兽世界相统一的改动。
(2)卡牌趣文改动
暗影华尔兹
152904:这是奥菲娅的舞曲。她现在可能还不火,但她一定会火的!
154203:这其实是林恩的恶魔交响曲。她的音乐作品现在可能还不火,不过等着瞧吧!
现在中文是照着英文翻译了,可能是暗示林恩又要印卡了。
(3)平衡性调整
野猪预言者
152904:每回合一次:在你使用一张野猪人后,获得一张鲜血宝石。
154203:嘲讽。在你使用一张野猪人后,获得一张鲜血宝石。
泰蕾苟萨
152904:该随从可永久保留战斗阶段受到的额外效果。
154203:该随从可永久保留战斗阶段受到的你的额外效果。
时空酒馆
152904:刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。
154203:刷新鲍勃的酒馆,其中包含两个比当前酒馆等级高一级的随从。
鼠王的故事
152904:被动 每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得 2/ 2。每回合切换类型。
154203:发现一张特定类型的随从牌。每回合切换类型。
古神恩典
152904:在回合结束时,使一个友方随从获得 1/ 1。重复0次。(每次使用后都会升级)
154203:在回合结束时,使一个友方随从获得 1/ 1。重复0次。(每回合都会升级!)
(4)铸币
补丁日志中提到的文本更新。
霍格船长
152904:每当你购买一个海盗,在本回合中获得一枚铸币。
154203:每当你购买一个海盗,获得1枚铸币。
无穷铸币
152904:在本回合中获得1枚铸币。在回合结束时,将该牌移回你的手牌。
154203:获得1枚铸币。在回合结束时,将该牌移回你的手牌。
铸币
152904:在本回合中获得1枚铸币。
154203:获得1枚铸币。
夜鬼淘金
152904:受到4点伤害,在本回合中获得2枚铸币。
154203:受到4点伤害。获得2枚铸币。
招财小猪
152904:在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。)
154203:获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。)
补贴铸币
152904:在本回合中获得1枚铸币。(你的对手没有随从。)
154203:获得1枚铸币。(你的对手没有随从。)
永远绽放
152904:被动 在你升级鲍勃的酒馆后,在本回合中获得两枚铸币。
154203:被动 在你升级鲍勃的酒馆后,获得2枚铸币。
(5)本随从
晾膘的游客
152904:当你出售该随从时,获得两张鲜血宝石。
154203:当你出售本随从时,获得2张鲜血宝石。
塔德
152904:当你出售该随从时,随机将另一张鱼人牌置入你的手牌。
154203:当你出售本随从时,随机将另一张鱼人牌置入你的手牌。
商贩元素
152904:当你出售该随从时,将一张2/2的元素牌置入你的手牌。
154203:当你出售本随从时,将一张2/2的元素牌置入你的手牌。
(6)死亡骑士
顺应新职业推出而做的改动。
巫妖王
152904:嘲讽 在你的回合结束时,随机将一张死亡骑士牌置入你的手牌。
154203:嘲讽 在你的回合结束时,随机将一张巫妖王牌置入你的手牌。
阿尔福斯
152904:亡语:随机将一张死亡骑士牌置入你的手牌。
154203:亡语:随机将一张巫妖王牌置入你的手牌。
(7)杂项
诺兹多姆
152904:所有玩家只有15秒的时间来进行他们的回合。
154203:玩家只有15秒的时间来进行他们的回合。
和其他卡牌相统一,英文没写所有。
辅助打击5
152904:每有一个友方海盗便获得 5攻击力,并随机攻击一个敌人。连击:在本回合攻击时获得免疫。
154203:每有一个友方海盗便获得 5攻击力,并随机攻击一个敌人。连击:在本回合中攻击时获得免疫。
轮番豪饮4
152904:辅助打击的速度值加快(3)点且在攻击时总会具有免疫。
154203:辅助打击的速度值加快(3)点且总会具有连击效果。
翡翠神谕5
152904:为一个佣兵恢复20点生命值。抉择:使其下一个技能的速度值加快(5)点;或者将其移回后备。
154203:抉择:自然5;或者迈向群星5。
佣兵基本都是调整简化描述。
妙手园丁
152904:战吼:复原空的法力水晶,数量等同于手牌中消耗最高的法术牌的法力值。
154203:战吼:复原空的法力水晶,数量等同于你手牌中法力值消耗最高的法术牌的法力值。
六、24.6.2.155409版本
(1)平衡性调整
烈性毒药
154203:你的随从获得 8/ 8,在其攻击后便会死亡。死得很惨。
155409:你的随从获得 7/ 7,在其攻击后便会死亡。死得很惨。
(2)翻译错误
耐心的侦查员
154203:当你出售本随从时,发现一个等级1的随从。(每回合都会升级!)
155409:当你出售本随从时,发现两个等级1的随从。(每回合都会升级!)
听说是翻译的人老眼昏花。
(3)杂项
自行堡垒
154203:在你的回合结束时,使4个友方嘲讽随从获得 4/ 4。
155409:在你的回合结束时,使4个友方嘲讽随从获得 4/ 4。
之前加粗加多了。
力量的代价
154203:使一个友方随从获得 4/ 4,该随从会在回合结束时死亡。
155409:使一个友方随从获得 4/ 4,该随从会在回合结束时死亡。死得很惨。
多亏了烈性毒药,力量的代价终于把原文的风味翻出来了。
七、25.0.0.158725版本
(1)卡牌名称
这次有很多卡牌名称得到了改动。
155409:复活的盾牌
158725:活化盾牌
155409:复活的铠甲
158725:活化铠甲
为了使DK的”复活的“系列随从更有辨识度,本地化对animated和risen的翻译进行了区分。
155409:噬魂者
158725:灵魂吞噬者
老卡为新卡让路。毕竟别人才是魔兽世界里的噬魂者。
155409:亡者大军
158725:冰封王座卫队
老卡为新卡让路X2。
155409:缚雾熊怪
158725:缚苔熊怪
155409:迷雾元素
158725:苔藓元素
大概是当年的翻译人员把moss和mist混淆了。
155409:尽我所能
158725:我的手段
最后是佣兵的改动。据悉这并不是有意为之的。
(2)卡牌趣文改动
幸运币
155409:我以为保险会多赔付一点……拥有135张纳斯利亚堡的悬案卡牌后获得该奖励。
158725:我以为保险会多赔付一点。拥有135张纳斯利亚堡的悬案卡牌后获得该奖励。
私法程序
155409:法夜的司法:以泉谋私。
158725:法夜司法,谋私之法。
据悉私法程序并不是故意为之的改动。
(3)平衡性调整
冰雪亡魂
155409:每当你施放一个冰霜法术,便获得 2/ 2。
158725:每当你施放一个冰霜法术,便获得 1/ 1。
(4)英雄技能
不知道为什么,除了初始英雄技能之外,几乎所有的英雄技能中的“英雄技能”4个字被删除。包括英雄牌、对决模式、冒险模式以及各种衍生的英雄技能都去掉了英雄技能的字样。由于实在太多,就不列举了。
但是晨拥或许值得一提,当然技能的实际效果没有变。
奥术爆裂
英雄技能 造成2点伤害。荣誉消灭:获得 1伤害。
造成2点伤害。荣誉消灭:获得 2伤害。
据小道消息称,之前两条无意的改动也是由于暴雪总部莫名其妙回滚了版本。炉石团队的版本管理的混乱可见一斑。
(5)佣兵战纪
佣兵惯例地微调描述。
血怒者科尔拉克
155409:亡语:随机消灭一个随从,复活本佣兵并具有被消灭的角色的生命值。
158725:亡语:随机消灭一个随从,复活本佣兵并具有被消灭的随从的生命值。
我的手段
155409:(尽可能)对一个敌人随机施放5个你在本局对战中施放过的其他技能。
158725:(尽可能)对一个敌人施放随机5个你在本局对战中施放过的其他技能。
(6)杂项
关闭传送门
155409:被动 在一回合内购买5个随从,即可使你在本局对战中的所有随从获得 3/ 3并完成此被动效果。(还剩5个!)
158725:被动 在一回合内购买5个随从,即可使你在本局对战中的所有随从获得 2/ 2并完成此被动效果。(还剩5个!)
这项莫名奇妙的文本错误终于得到了更正。
软泥教授弗洛普
155409:如果这张牌在你的手牌中,变成你使用的最后一张随从牌的3/4复制。
158725:此牌在你的手牌中时,会变成你使用的上一张随从牌的3/4复制。
看起来和之前通道爬行者一类的改动相似,但又不是完全照着改。这是何意啊。
棱彩透镜
155409:从你的牌库中抽一张随从牌和一张法术牌,并使其法力值消耗互换。
158725:从你的牌库中抽一张随从牌和一张法术牌,交换其法力值消耗。
与新卡广阔智慧相一致。
石化魔暴龙
155409:战吼:如果你控制一个野兽,便获得嘲讽。
158725:战吼:如果你控制另一只野兽,便获得嘲讽。
现在石化魔暴龙是野兽了,因此描述也要对应调整。
转校生
155409:亡语:随机将一张死亡骑士牌置入你的手牌。
158725:亡语:随机将一张巫妖王牌置入你的手牌。
上次改动的漏网之鱼。
卡塔图防御者
155409:嘲讽,复生,亡语:为你的英雄恢复3点生命值。
158725:嘲讽,复生。亡语:为你的英雄恢复3点生命值。
英文关键字之间没有加标点,中文每次都是自己加的。但显然团队没有进行统一,典型的就像吵吵机器人。这次是有人反馈新卡中的无敌和萨萨里安标点不一样,容易使人产生误解(上线时无敌和萨萨里安的标点已经一致了)。之后又谈到老卡中的标点,正好用卡塔图防御者举了例子,所以这次只改了卡塔图防御者。不知道其它的卡会不会改。
PS5终进化为完全版:VRR更新开放,但支持的游戏还不多
在PS5发布的时候,索尼就表示PS5会支持HDMI 2.1的全部游戏功能,包括4K/120Hz输出、ALLM低延迟以及VRR可变刷新率。但是就和之前的X9000H电视一样,虽然索尼早早做出承诺,但一直没有实现自己的诺言,至少PS5发布这么久之后,VRR可变刷新率功能还是无法支持。相比起竞争对手微软,从Xbox Series X/S发售以来就已经支持了VRR可变刷新率功能,索尼在这方面的确做得不够好。
不过在PS5发售一年半之后,索尼终于正式宣布会通过固件更新的方式,让PS5获得VRR可变刷新率这一功能,以实现更流畅的游戏体验和更低的延迟。索尼已经确认VRR功能将在本周通过软件更新到达,所以大家没事可以看看PS5是不是有新的固件更新。索尼自己也表示,在支持HDMI 2.1 VRR的电视和显示器上,VRR将显示器的刷新率动态同步到PS5的图形输出。这通过最小化或消除视觉伪影来增强 PS5 游戏的视觉性能。
根据索尼的说法,只要PS5游戏支持VRR功能,那么在PS5和电视都开启这一功能后,游戏中的体验会更流畅,加上游戏场景无缝渲染,会让游戏图像看起来更清晰,同时输入延迟也会减少。不过在打开VRR之后,会不会有什么负面影响,索尼则没有提到。按照之前的经验,索尼一些电视打开VRR后,刷新率会固定到60Hz,甚至有电视会关闭背光分区功能,不知道这些问题会不会出现在游戏主机上。
不过好处是PS5的VRR是自动启动,只要游戏和电视都支持VRR功能的话,那么启动游戏自动就打开了这一功能。不过目前只有少数一些游戏可以支持VRR功能,更多的游戏还是以60Hz为基础稳定输出图像。从目前来看,一些游戏也会通过补丁形式来支持VRR这一功能,现在所知的游戏总,包括《使命召唤》《蜘蛛侠》《死亡循环》《Dirt 5》《命运2》《生化危机8》《鬼泣5》等大作都会支持这一游戏功能。
那么不支持VRR的游戏怎么办呢?索尼表示在其他不支持VRR的游戏上,只要手动打开PS5的VRR功能,那么也会对这些游戏进行适配,让可变刷新率应用到这些本不支持的游戏上。不过索尼也警告玩家,这样做可能会出现一些意想不到的图像效果,也就是说游戏画面可能会不正常。至于到底有什么奇葩画面出现,这个只能让玩家自己去尝试了。
无论如何,索尼好歹是在逐渐实现自己的承诺,这总归不是坏事。当然索尼的节奏也一直很慢,无论电视也好,游戏机也好,总是比其他公司慢上一拍,这似乎不能用“慢工出细活”来形容了。之前电视上的问题还可以说被联发科坑了一把,但是游戏主机上这些功能实现得这么晚,多少让人有点不理解。另外提醒一下,现在很多安卓电视哪怕有HDMI 2.1,但一些游戏功能也不算完全正常,目前三星和LG的电视应该HDMI 2.1功能最完美的,也是最适合用来玩游戏的电视。
PS5国行首发评测:放心了
国行PS5于今日(5.15)正式发售,光驱版3899/数字版3099的价格,附带主机两年和手柄一年免费保修,在当前这个供不应求的背景下可以说是非常具有吸引力的。我们也是有幸提前拿到了国行PS5,得以对大家关心的一些问题,比如国行版与外版之间的区别等等做一些测试和介绍。
首先来看这个外包装,国行版和其他版本之间是几乎没有区别的,唯一的不同是介绍换成了简体中文,这也是一个惯例,没什么可说的。但需要注意的是侧面这个地方(如下图),关于内容物的明细介绍,你可以看到国行版这里少了一行字,这是外版机器普遍预装的《宇宙机器人无线控制器使用指南》,国行这里没有标注,但请注意——是没标注,而不是没有这个软件。它只是在国行机器上不内置而已,你依然可以在商店中免费下载。这一点还是需要说明的,不然容易引起误解。
国行版的硬件内容物和外版没有区别:主机x1、手柄x1、底座x1、HDMI 2.1线x1、电源线x1(双头)、USB线x1、说明书x1
接下来我们拆开包装,拿出机器——但先不着急介绍它的外观和硬件参数,而是插上电源,直接看系统和软件,这也是关注国行机器的用户最好奇的地方,我们也同样如此。
国行版PS5的系统与软件
那话不多说,经过第一时间的验证,我们得出一个干脆利索的结论:国行PS5系统提供的备份还原功能与国行PS4相比没有变化,两者是相同的。这是一个值得欣慰的结果,已经下单的玩家也可以把心放下了,尤其是预购了数字版的用户,可以踏实地去来一瓶冰可乐。
好,接下来咱们再看国行PS5在系统与软件上的特点。
首先,国行的系统界面、使用逻辑和外版是完全一致的,而细分上的差异主要体现在软件阵容上。可以看到,国行PS5默认状态是“纯净版”,什么软件都没有预装,包括和“游戏”并列的“媒体”栏目中也没有植入任何视频或社交平台。应该说这倒不算意外,也不是什么损失,因为这些内容是跟着PSN账户走的,你的账号是什么服,你就可以看到什么服的内容。
这里也要再提一下《宇宙机器人无线控制器使用指南》,因为客观原因它无法内置在国行机器中,而是以免费下载的形式提供。但其实严格意义上说它也并非被视为一个游戏,而是一个配合新手柄DualSense的使用指南。如果你需要熟悉新手柄的各种特性的话,可以去国服商店中自行下载。当然,强烈建议所有购入了PS5的用户都去体验一下。
在我们测试期间,国服商店正处于试运行状态,目前总计提供104款已过审的国行PS4游戏,该阵容在15号正式发布后还会有所增加。但这里上线游戏的基本规则是不会变的,那就是国服商店只会提供在国内过审的游戏。
国服商店消费时的支付方式也没有变,依然是银行卡、代码/礼券、支付宝;PS会员的价格和阵容与国行PS4保持一致,包月39元/包年239元,定期轮换提供数款会员免费游戏。
国服的PlayStation Plus精选集(即在PS5上可以免费玩部分PS4游戏)在此前的发布会上已经介绍过阵容,可以看到目前一共有12款(如图),基本涵盖了此前发售的国服经典之作,包括:《地平线 零之曙光 冰尘雪野》、《重力异想世界2》、《最后的守护者》、《风之旅人》、《硬核机甲》、《小小大星球3》、《最终幻想15》、《反重力赛车 典藏版》、《撕纸小邮差》、《绝地潜兵》、《瑞奇与叮当》、《乐克乐克 重制版》。
关于账号系统,在默认设置下,国行机器上只能注册/登陆国服账号。如果你之前有过国服账号,那么你的老账号可以继续使用,且实名认证、防沉迷认证依然有效;同样,就像之前一样,在登陆后你的国服账号依然会保留过去的社交信息,以及无论国服/外服的所有游玩痕迹,只是这些你玩过的外服游戏在点击之后会显示商店不存在相关内容。
兼容性测试
接下来我们测一下实体版游戏。PS5有比较宽泛的兼容性,你可以在这上面玩PS4游戏,并且获得更好的体验,国行也同样如此,在实体光盘版游戏的兼容性上,它与外版是没有区别的。
以下为我们使用数张非国行版游戏光盘进行测试,结果可以归纳为:
使用国行机器——
1、玩PS4国行光盘,OK;
2、玩PS4外版光盘,OK;
3、玩PS5外版光盘,OK。
※以上测试的PS4国行游戏包括《重力异想世界 重制版》《反重力赛车 典藏版》等;测试的PS4外版游戏包括《麻布仔大冒险》《啪嗒砰》等;测试的PS5外版游戏包括《NBA 2K21》《胡闹厨房 全都好吃》等。
同样,除了游戏本体外,官方推送的版本补丁也都可以正常更新。
而至于是否存在特例的问题(比如某个特定版本或某个特定游戏不能玩),目前我们没有遇到。以之前国行PS4的经验来看,应该是不存在这种情况的。也就是说,国行PS5可以正常游玩包括国/港/日/美在内的所有实体版游戏,也可以正常更新补丁。
外观与散热
回到硬件方面,我们先来看国行版机器的外观——其实外观也没啥可看的,除了机器底部的“身份证”换成了中文,其他地方都一样。当然PS5的尺寸还是值得提一句的,很多没有见过实物的玩家对它的个头没概念。这是一个39x10x26cm(光驱版,无光驱版薄1cm)的大家伙,甭管他横着放还是竖着放,也甭管它像贝壳还是海马濑人,它给人的印象绝对是够大,比PS4整整大一圈,如果你之前的电视柜刚刚好能放下PS4,那么现在估计就放不下PS5了。
这样一个大物件,它摆在家里的时候是非常醒目的,特别是在竖放时,绝对是屋子里的焦点。我甚至都不敢想它以后出了全黑的版本会是什么效果,想想还挺瘆人的。需要注意的是,不管横放还是竖放,都得留心“正反”的问题,因为它光驱的正确位置是在横放时的下面(如图),而竖放的话就更容易分不清楚正反,我曾经因为混淆这一点而多次放反了光盘...
接口方面——之前说过,国行版与外版没有区别,它们包括:USB 2.0x1(正面)、USB 3.1 x2(背面)、HDMIx1、网线x1、电源x1、Type-Cx1。关于正面这个Type-C是干吗用的,之前官方也没有背书,所以我们可以等到以后再说。
关于底座,理论上说无论横放竖放都需要它,否则很难稳固。竖放的时候,要通过底座上的手拧螺丝(它藏在底座的托盘里)固定住,横放就省去了这个步骤,看准位置搁上去即可,底盘上的挂钩会勾住后面的外壳底部。
值得一提的是,很多玩家会忽略掉——PS5的白色外壳是可以拆卸的,且方法不麻烦,扣住一角往下用力,嘎达一声就好(当然,首次操作建议先看视频)。除了方便清灰外,可以想见“更换外壳”会是一项可观的增值服务。不过既然有如此大面积的空白外壳,直接DIY一下也是个不错的选择?
注意拆开外壳后,这里还有一个小小的细节:国行版机器贴了一个三包封条,而作为对比的日版是没有的。
其实PS5的尺寸被设计得这么大,静音与散热占据了一部分原因。从实际效果来看,它们也是对得起个头的。不说过去半年的经验,仅说在拿到国行机器后,我一下午都在不停地测试游戏和各种操作,但机器最多也只是有一种温温的手感;而在大多数情况下,除了光盘版游戏在安装时发出的声响外,你几乎是听不到任何明显噪音的。因此在这两个方面上,你很难将PS5与PS4或PS4 Pro放在一起比较,它们之间基本没有可比性。
游戏体验
关于性能参数——坦率地说PS5已经正式发售半年多了,我们也玩了半年多,所以也无需再罗列数据、而是可以从实际体验的角度出发,总结出它到底好在哪。
4K/60帧的新基准
首先自然是强大的性能,作为PS4的后继机型,PS5足以维持起以4K/60帧为基础的新的游戏标准。就像之前说过的那样,这一代机器的使命是“站在4K/60帧的山头上眺望8K和120帧”,为了实现这一标准,需要软件的支持,也需要更好的HDMI 2.1电视或显示器。
虽然在世代初期玩家是无法望见山巅的,但即便站在山腰上也可以感受到这种升级后的明显差异。以《漫威蜘蛛侠 迈尔斯墨拉莱斯》为例,其PS5版支持两种画质模式,分别是4K/60帧高帧率模式和4K/30帧高画质模式(带光追),两者各拥有PS5游戏的一项主要特征,而它们都可以很好地让你感受到与PS4版间的“代差感”。
PS5《蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》实机画面(光追)
目前PS5上的原生游戏并不多,但已出的游戏普遍都能保持4K/60帧(或拥有这种模式),在目前阶段,“60帧”和“光追”之间似乎存在着一些零和效应,有时他们无法共存。但如果真要做出取舍的话,那么60帧(或120帧)可能是比“光追”更为关键的参数。因为它和上世代标配的30帧的对比实在太过明显了,是“试过就回不去”的那种。
需要提及的是,我们这些体验建立在(外版)实体版游戏的基础上,因为就像前文说过的那样,你是可以在国行机器上玩到这些作品的。而国服看上去也有一些准备,比如发布会上演示的《漫威蜘蛛侠 迈尔斯墨拉莱斯》《麻布仔大冒险》和《瑞奇与叮当 时空跳转》(这个游戏很可能是新的画质标杆),我们也希望早日在国行主机上看到它们。
该游戏尚未发售,以上为官方PS5效果图,仅供参考
超快读盘速度
除去画质,最能感受到进化的地方还有读盘速度,这也是一扇次世代的窗。PS5的SSD性能十分强大,它可以将PS5原生游戏的读盘速度控制在一个极短的范围内,让你几乎感觉到和“没有读盘”一样。以《恶魔之魂 重制版》和《漫威蜘蛛侠 迈尔斯墨拉莱斯》为例,从打开游戏到进入操作环节不超过5秒,且在游戏中也极少有重复读盘的情况。
这种差异在有PS4版的对比之下更为明显,比如在《蜘蛛侠》中,PS4版快速移动需要乘坐地铁后看一段动画,在PS5上则根本用不着,点击传送几乎立刻就能看到迈尔斯从地铁站里走出来。
依赖于这种极限的速度强化,一些其他功能也有了实现的基础。比如在主界面-游戏信息页上出现的“模式入口”选项,使得你可以在未开启游戏的情况下,直接从特定节点游玩,而这个过程也只有几秒钟的时间。简而言之,PS5的SSD在原生游戏上的运用绝对是一种实打实的进化。
新手柄
DualSense绝对是PS5的一个标志性特征。它没有沿用“DualShock”的名字,而是另起炉灶,从这一点就可以看出,它的定位不是量变,而是质变。实际上也的确如此,尽管它的外观和版型相对于之前有了很大的区别,但这些外在的变化却没有那么重要,因为它们都被手柄内里的升级消化掉了。
说得直接点,就是这个手柄和你之前用的手柄根本不是一回事,而主导这种区别的就在于两个地方,一是震动,二是扳机。
DualSense可以在整个手柄上实现具有细节差异的震动感受。比如在《宇宙机器人无线控制器使用指南》中,有一个桥段是机器人从天而降、掉进你的手柄里。这时候你手里就像攥着一把正在融化的跳跳糖,有那种酥麻的感觉;而当你来回摇晃手柄时,你的手柄又变成了装兔子的口袋,那些小家伙随着晃动在你手中乱撞。
类似的震动规则是根据游戏而定制的,每个(原生)游戏的震动体验都不同,有时候并非只是强度高低,也有整体感受上的差异。如果说以往手柄的震动功能只能算氛围道具,那么DualSense的震动则成为了游戏的一部分,这肯定算是一项划时代的变革。
DualSense的自适应扳机也是如此,它同样依赖于定制而模拟出以往没有的效果。比如默认状态下扳机是像以前一样直接按压下去的,但它现在也可以做成分段式的、像卡扣一样的手感,也就是按到一定程度后,会遇到一个强压力坎,接着你要再使劲按、像钳断铁丝那样才能击发。在《宇宙机器人无线控制器使用指南》的演示中,这种体验被设计用于火箭喷射和弹簧,但在如《死亡回归 Returnal》这样的射击游戏中,它就可以化身为真正的扳机。
最后我们还试验了一下国行机器和其他版本硬件的通用性,比如连接外版PS4/5手柄、摇杆、耳机等等。毫不意外,在这一方面,国行版与外版机器也没有什么区别,两者的硬件都是可以互通的。
三个版本的PS5,实际上是一回事
体验总结
总而言之,对于国行PS5来说,我们知道它在硬件上与外版无异,所以最关心的问题都在系统与软件上。但就像我们在文章开头说的那样,在这方面,国行PS5与国行PS4是相同的。而相对于后者发售时的背景,显然当下的国行PS5显得更具有性价比。3899(光驱)/3099(数字),外加两年质保(手柄一年),对于咱们国内玩家来说,也可以说是没有什么值得犹豫的理由了。如果你已经趁着之前开闸时订到了一台,那么恭喜你,值了;而没有订到的玩家们,接下来也可以准备把它加入购物车了。
GTA重制三部曲7个月内首次更新 改进全平台稳定性
近日,R星公布《GTA三部曲:决定版》适用于所有平台的1.04.5补丁,本次更新描述只有一句话“改进三部曲在所有平台的稳定性。”,主机补丁更新大小为500MB,而PC与之前补丁一样需要重新下载整个游戏。据悉,三部曲上一次更新还是在今年3月,距离本次更新已过去了7个月之久。
《侠盗猎车手三部曲最终版》(英语:GrandTheftAuto:TheTrilogy–TheDefinitiveEdition)是《侠盗猎车手III》、《侠盗猎车手:罪恶都市》及《侠盗猎车手:圣安地列斯》这三款游戏的复刻版合集。该游戏经GroveStreetGames开发,由Rockstar Games于2021年11月11日在Windows、PS5、PS4、XboxSeriesX/S、XboxOne及任天堂Switch上推出,后续将在2022年推出面向Android及iOS的版本,游戏发行时在美国售价为59.99美元。
极限竞速:地平线5即将发布修复补丁 解决崩溃和网络连接问题
《极限竞速:地平线5》官方宣布将于本周(美国时间,最迟应为下周一)内更新一个热修复补丁,以解决出现的游戏崩溃、网络连接问题,官方会在程序上线后第一时间更新。
《极限竞速:地平线5》发售后,不少玩家受到了游戏频繁闪退的困扰,即使解决了闪退问题,还有网络连接中断、贴图马赛克、渲染BUG等诸多错误。之前曾有玩家表示,《极限竞速:地平线5》游戏崩溃是由Discord的屏幕共享功能导致的。无论怎样,官方在修复游戏错误上还有一段路要走。
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