类型:冒险游戏
大小:1546.24MB
评分:5.0
平台:
2022-04-04 12:02:25 小编: 我要评论
2019年TapTap的高分游戏不知《明日方舟》,还有很多好玩的高分游戏,今天我们就来盘点一下这些游戏,看看这些游戏的成功是如何形成的,包括一些热门的游戏题材,大家都可以和小编一起来了解一下,看看高分游戏有哪些。
TapTap 用户是一个总在追求新、奇、特的人群,他们往往会用高分把人们的注意力引至有所创新的产品中。而每一年的游戏行业,总是需要开发者做出创新与不同。
那么在去年,什么样的游戏又获得了 Taper 的肯定?对于这个问题,我们一般会透过评分来进行观察。
而最近,就抓取了 TapTap 的前台数据,整理了一份2019年高分游戏 Top 30。基于这项榜单,我们有了一些新发现,比如说:有些新的游戏品类受到了青睐;有些本来容易拿高分的产品类型,却失去了优势,甚至差评如潮;还有些已经发布好几年的Steam老游戏,不仅口碑良好,还能够取得大几百万的关注量。
这些发现对于想要打破套路、尝试细分品类的开发者来说,也许能是个参考。
攀上高分榜的30款游戏
先放出我们整理的这份非官方高分榜:
上榜游戏来自于2019年,在 TapTap 平台上进行公测或是开放游戏性测试的产品。几十人评出的满分作品是没有说服力的,所以为了强调评分的有效性,设下门槛,除了要满足高分条件之外,参评人数不得低于2000 人,关注量需要超过15万。
依照这番不加其他权重因素的标准来观察,出现于视野里的高分游戏就不多了,于是我们精简榜单体量,循序排列出30款评分不低于8.8分的游戏。
可以瞧出,在有意提升榜单普适性的前提下,大众化的商业游戏还是难见踪影,市场份额位于前列的几大品类,如 MMO、竞技、SLG等,在此处也不具备口碑优势。
各个评分位置上的游戏类型分布
论规格,高分 Top 30 大多数属于中小制作,有些是大厂孵化项目,有些是个人作者的输出。如果依据团队规模来判断开发属性的话,那么能够贴上「独立」标签的作品,则多达24款。这是 TapTap 鲜明的好评风向,又或者说,是它对于多元化产品一贯的包容性。
试着将观察范围下探至8分到9分之间的游戏,名门出身的 IP 大作仍是少数派。
评分在8~9分之间的一部分游戏
当然,身居高分榜显要位置的游戏,并不都是你闻所未闻的产品。在它们当中,有部分曾一度流行,甚至成为现象级热作,如获评为2019年最受TapTap玩家喜爱的《明日方舟》就占一款。
所以一个可以复用的判断在于:高评分游戏碍于自身固有圈子较窄,不一定能够借助口碑效应得到更好的传播。
评价条数在各评分档位中的分布情况
《丰裕之角》就很典型。这款剧情向游戏早在2018年就已上线测试,当时凭着带有奇幻色彩的暖心故事,征服了一批玩家,迄今为止,该作虽还保持满分状态,但 3K 不到的评论数量让我觉得它颇有些曲高和寡。而我们看上表,评价数量较多的高分游戏,更多位于8.8至9.2分区间。
但较早触达玩家的高分游戏,在口碑传播上还是存在明显优势的。榜上参评数量过万的12款游戏中,就有9款是在2019上半年正式发布,当中还有些则是在更早时候开放了下载测试。