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火影忍者禁图网站(火影忍者——历代风影,你所不知道的生平!)

2023-01-11 23:08:57      小编:网络整理      我要评论

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火影忍者禁图网站(火影忍者——历代风影,你所不知道的生平!)

火影忍者——历代风影,你所不知道的生平!

初代目风影·烈斗

平定乱世的五影之一,参加了第一届五影会谈。凭一己之力营救沙漠中幸存的忍者,创立砂隐村。第一次五影会谈时,当初代火影提出分配尾兽的提案时,由于风之国原本已有尾兽,加上其地理位置和环境条件相当险恶,因此风影提出让木叶将肥沃的土地割让给砂忍者村、以及获得他国购买尾兽资金的三成的要求,但遭到其他各影的强烈反对,险些引起战争,幸亏柱间的调和才得以平息。在鸣人等人打倒封印辉夜后,与六道仙人和历代五影使用通灵术将鸣人等人和尾兽们带回了原来的世界。

二代目风影·沙门

头部与右眼处盘有一只青龙与黑色龙爪状的纹身,后脑勺留有两只棕色的辫子,平时经常身穿黄色的披风,以灰色绸带束腰、内衬黑色紧身作战服,有着冷酷无情的个性。曾经陪同初代参加第一次五影会谈。 善于研究一尾守鹤,继承了前一代的思想,在第二代风影时期,沙门使砂隐村走上了更加扩大军力之路,他把自古封印在寺院里的一尾当成兵器使用,开始致力于将尾兽军事化的研究。 他研发了一系列能够代替砂隐忍者的傀儡忍术,以及能够以少敌多、活用地利的磁遁忍术,沙门的强兵政策让砂隐村的军力有了划时代的发展,三代目风影与四代目风影以磁力操纵砂的技能正是由二代目风影通过对守鹤人柱力的研究所改良而来的磁遁术。 第二代风影所开发的傀儡术与磁遁术给后世带来了深远的影响。在鸣人等人打倒封印辉夜后,与六道仙人和历代五影使用通灵术将鸣人等人和尾兽们带回了原来的世界。

三代目风影

第三代风影,名字未知,拥有控制磁力的特殊能力,被誉为“史上最强的风影”。十多年前突然从砂隐村中消失, 无处可寻,死不见尸。后知道被赤砂之蝎杀害并制作成傀儡。在动画中是被蝎与大蛇丸杀害。在鸣人等人打倒封印辉夜后,与六道仙人和历代五影使用通灵术将鸣人等人和尾兽们带回了原来的世界。

四代目风影·罗砂

手鞠、勘九郎和我爱罗的父亲。在任期间由于经费消减,砂隐村的战力不断下降,而深感同盟木叶强大而不安,在千代的坚持下,下定决心亲自监督把一尾守鹤封印在我爱罗体内,希望我爱罗能成为村中最强兵器,力抗其他各大忍者村。并企图联同音忍村攻打木叶忍者村,但是被大蛇丸所杀。 第四次忍界大战中被药师兜秽土转生,与二代目土影、二代目水影、三代目雷影对阵我爱罗率领的第四部队,后被我爱罗击败并封印。最终因宇智波鼬控制药师兜解除秽土转生,灵魂升天。在鸣人等人打倒封印辉夜后,与六道仙人和历代五影使用通灵术将鸣人等人和尾兽们带回了原来的世界。

五代目风影·我爱罗

四代目风影之子,手鞠、勘九郎的弟弟。小时候由于体内封印着一尾守鹤而被村人害怕,又因为至亲之人的背叛而一度变得冷酷无情、喜好杀戮,但在和漩涡鸣人一战后,由于鸣人的影响而逐渐摆脱心魔。之后我爱罗成为第五代风影,领导并守护着砂隐村,但晓抽去了一尾守鹤,失去生命,后被千代婆婆用自己的生命复活。第四次忍界大战中担任忍界联军总队长兼第四部队(远距离战斗联合军分队)统领。 第四次忍界大战结束后若干年,仍旧作为风影参与五影会谈。

顺便提一句,我爱罗第一次出场时惊艳到了我,看到后面也是很喜欢我爱罗的,啊!!!我爱罗真的好帅!

严肃研究:我觉得鸣人的色诱术是这么开发出来的

漩涡鸣人是《火影忍者》故事里的主角,会的忍术不多,但每一个都非常厉害。今天想给小伙伴们分享的是鸣人的得意忍术——色诱术。相信小伙伴们都知道,色诱术是鸣人展现给大家的第一个术,在《火影忍者》第1话里就出现了,当时还把伊鲁卡看得都喷出血了。

鸣人的这种忍术是无师自通的,凭靠自己琢磨开发出来的,那么他是怎么创造出这种忍术的呢?据说这是一种比螺旋丸还修炼得久的忍术,必然需要很多时间去积累。下面我们就来分析一下。

色诱术属于变身术的一种,鸣人变身后会出现一个或多个云雾萦绕着的全裸美女——鸣子小姐姐,不仅脸蛋漂亮可爱,而且身材比例简直爆表。直接令受术者的荷尔蒙瞬间飙升,血脉喷张,若神志不清,满嘴胡话,甚至迎头倒地也实属必然。除了变成美女之外,还能变成各种类型的美男子,专治各种花痴美少女,就连堂堂的大筒木辉夜也招架不住这种忍术。

鸣人出生后,父母便随他而去,从小孤身一人,没有受到家长的管教,所以往往我行我素,能够自由出入一些小孩子禁止出入的地方,甚至喜欢经常出入这些地方。因为鸣人去了这些地方往往会引起别人的注意,被别人骂(或许在鸣人心里,不被人关注和关心比被人打骂更加好受吧)。这些地方,比如:成人书店、女性洗澡堂等等。

长期出入那种地方,自然让鸣人不知不觉看到了那个年纪本不应该看到的东西,学到了那个年纪本不该学到的知识。对于人体的了解,特别是对女性身体的了解,应该比同龄人,甚至比成年人更加丰富。再加上鸣人还是一个不懂事的孩子,大人们看来顶多就是恶作剧,不会过于追究。如果是一个成年人这样做,那肯定会被认为是流氓、变态、色鬼。

记得有一个镜头是鸣人通过了忍者学校毕业考试,正式成为了一名下忍。那一天,他刚好起床,看了看日历,10月15日,是说明会的日子。而日历上的照片竟然是一个身材超级火辣的美女。正所谓"冰山一角",相信鸣人不止拥有这一幅图片,还有更多、更为刺激的东西。

看到大人,特别是男人都对这种东西沉迷不已。鸣人自然就了解到一个正常的男人都会对这种东西失去免疫力。所以用变身术来进行创造,恶搞他人就成为了鸣人博取别人关注的又一个法宝。

木叶丸见到鸣人的色诱术打败了堂堂的三代目火影之后,虚心向鸣人请教这种忍术。鸣人也愿意收木叶丸这个小弟,所以把他带到了自己曾经积累素材的地方。一是看街上的美女,二是偷偷潜入成人书店阅读成人图片,三是变身女人潜入女性洗澡堂。

鸣人举一反三,后来开发出后宫之术和逆后宫之术,非但威力更上一层楼,简直是男女通杀!很赞!很赞!很赞!

文:被遗忘的小黑屋

PS:本文内容纯属瞎扯,本术需要天赋异禀才能练习,诸位同志请勿尝试。

蓝洞到底是禁不了,还是不想禁?绝地求生的外挂为何越来越猖狂!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

说到玩游戏,玩家最痛恨自然是外挂!尤其是在射击游戏领域,外挂更是容易泛滥成灾,想必各位《绝地求生》的玩家深有感触,甚至不少主播也是一个接一个地被实锤。那么为什么偏偏射击游戏与外挂有着这一段不解的“孽缘”呢?今天我们就来掰扯掰扯射击游戏界的外挂发展史。

是谁下的“蛋”?射击游戏和外挂的初次“邂逅”

想必许多玩家小时候应该都看过《铁甲小宝》,卡布达的车轮滚滚、潜水套装让那时的我们惊艳不已。其实外挂最初就是指像卡布达套件一样,依附于主程序,为其扩展功能的程序,而在深受外挂危害的游戏界的影响下,“外挂”也逐渐和“作弊器”画上了等号。

在游戏行业刚刚起步那会儿,大家都是摸石头过河,没有什么设计经验,许多现在游戏的必备系统和功能都没有,给玩家造成很大的困扰。于是在玩家的急切需求下,外挂就应运而生了,它让玩家摆脱了一系列的繁琐枯燥的操作,或是提供了一些实用的功能,带来了巨大的便利。比如通过加速外挂玩石器时代等游戏

不难发现二十多年里射击游戏外挂屡禁不止,花样也越来越多,甚至出现过不少职业选手作弊事件。相比而言,其他类型的网游却很少听说过玩家大规模作弊,那么到底射击游戏特殊在哪,为什么独得外挂“恩宠”呢?

感受一下“天外飞船”挂的强大↑↑↑

为啥射击游戏外挂泛滥成灾?

对于WOW这样的MMORPG来讲,后台服务器中存储着玩家的经验、金币、属性等数据,当玩家做出动作时,客户端会发送数据包给服务器,经识别后更新到数据库中。由于这类游戏对帧数和系统反应时间并没有特别高的要求,因此不少计算工作直接放在服务器处理,因此数据有一定的安全保障。

但像《守望先锋》这类射击游戏,一旦目标出现,就要玩家在很短的时间内做出“定位—瞄准—射击—躲避”的反应,数据计算量特别大,对延迟又有特别苛刻的要求。如果全部放在服务器处理,很有可能吃不消,因此游戏不得不把一部分数据处理权限放在客户端来减轻服务器压力,这就相当于给小偷开了大门。

无敌锁血,一拳抡

以透视挂为例,玩家虽然隔着障碍物看不到敌人,但是程序本身是知道敌人位置的,因为它必须把目标位置和玩家的弹道做对比才能知道是否击中了敌人,透视挂就是绕过了安全限制读取到位置参数。自瞄、无后座等许多基本类型的外挂也是基于本地数据来实现的。

射击外挂的制作门槛固然低,但其隐蔽性才是它经久不衰的重要原因。打LOL,全图透视,都是小意思,最多也就是打敌人一个措手不及。而射击游戏的自瞄、透视,从数据上来看只是命中率非常高,玩家大可以解释为自己枪法意识好,如果再稍微收敛一些,就算是人工复查都很难确定到底是不是外挂,如此来看,蓝洞曾经20杀封号一天的举动也就不足为奇了。

射击游戏外挂万变不离其宗 用的都是“增删改查”老招数

从主要制作思路来讲,外挂制作无非“增删改查”四个方向。即使是6000元一个月,2秒17发的外挂也不过如此。

“增”即多次调用函数或是多次发送数据包,比如理论上点一下鼠标触发一次射击动作,如果在游戏允许的时间范围内多次发送点击动作,那么自然就能触发多次射击,这对于单发武器来讲效果尤为显著。代表类型有一击必杀(触发多次伤害判定)等。

“删”也可以说是拦截,拦截那些对玩家不利的数据或是协议。开枪需要消耗子弹,如果能把“消耗子弹”这一协议拦截下,那么就能欺骗服务器以实现“无限弹药”的功能。锁血无敌和隐身也是同理。

“改”也很好理解,就是篡改数据。玩家射击时,程序需要判定击中的对象,再返回射击的结果,而只要能篡改射击对象的数据,全屏秒杀就是易如反掌。这一思路还有许多别的用处,主要用来实现一些像穿墙、飞天等理论上不可能实现的操作。

“查”即查询数据,这是“增删改”的基础。俗话说知己知彼百战不殆,能提前得知敌人的情报和信息就能处处先发制人,赢得主动权。不过对于射击游戏来讲,能知道敌人的位置和血量就足够了,当然配合“增删改”使用也会有着许多让人意想不到的效果。

从外挂功能上来讲,又可以分为内存挂(plugin)和机器人挂(BOT),一个是修改内存,一个是模拟真人动作完成一些枯燥乏味或者比较极限的操作。

看过《三体》的同学都知道,最厉害的武器不是什么超级核弹能量束,而是宇宙法则,于是外挂制作者们也另辟蹊径,瞄向了“游戏法则”。

一把《绝地求生》100个人,就是开着自瞄透视锁血,一个个杀也得十几分钟,挺累的,换一种思路,既然中途掉线退出游戏也算失败,把你们全强制掉线不就好了?这就是所谓的“炸房挂”,反正又没人会知道是不是网络波动。

更强势的还有毒奶挂,这种挂毫不利己专门利人,故意强化其他玩家的伤害、血量等等,让服务器检测到数据异常,判定其开挂而封号处理。还有最近比较火的“佛系外挂”,蹲在圈里,全场隐身,0杀吃鸡,也算是外挂界的一股清流了。

外挂并非百害无一利,它也曾启发过游戏

有需求就有市场,即使查得再严惩罚再重,只要玩家愿意买账,外挂永远都不会彻底消失。但射击游戏终究是要收回客户端的数据处理权限的,例如《坦克世界》就是把所有计算都放在了服务器(不过也是因为战车开火速度比枪战游戏慢多了,因此计算量也小一些),内存挂的制作难度会越来越大。机器人挂也会因为今后人工智能对机械操作识别能力的加强而有所收敛。

既然外挂让玩家玩的那么爽,不如将一些外挂的功能直接移植到游戏中,或者直接演变成一个新的模式(比如LOL中的无限火力模式,守望先锋中麦克雷的大招),如此也算是外挂另一层面的积极意义了吧?

小弟有话说:再看下现在的绝地求生,对于玩家来说,现在似乎外挂比吃鸡这款游戏更好玩。看着火影忍者大战海贼王,蓝洞你们真的不考虑重新做一款神仙大战的游戏?

那么问题来了:大家觉得蓝洞会受外挂启发,做一款什么样的游戏呢?

国内首部13禁国产成人动画,大护法未上映就引起广大讨论

大护法》的整个观感绝对不会有小黄人那么轻松,但震撼无可比拟。

本意是冲着爆头的场面去看的,去之前也看了些负面的评论。经历过那么多烂片和假好片的洗礼,已经充分做好了"被娱乐"的思想准备,却没曾想,它居然还挺好。我给五星或者买票不是我多么伟大,要给它爱的鼓励。是它征服了我。再出续集,我还买单。一开始很不适应开头那些打油诗式的解说,还觉得被评论说中,导演没有自信,或者把观众当弱智。以为他打算一直这样解说整场比赛,看到后来发现实在只是主角的设定如此。我不能接受喜欢自说自话、旁白加戏的电影,但是这样的角色没问题,而且还蛮可爱的。虽然主角如果能少freestyle一些,这片子的逼格或将扶摇直上九万里。片中很多元素看得到借鉴,却不生硬;剧情安排上没毛病,有张有驰有思考,有的部分也许看起来感觉拖沓一点,但往后就知道是有意铺垫、用心良苦;剧情和人物阴阳两面的结合和对比安排得很好,不会疲劳,也相得益彰,每个角色都性格鲜明,经历丰满,甚至有转变、有铺垫。笑点在鸡汤和黑暗色彩中的调剂效果很好,虽算不上推陈出新,却少见的不尬。

在场只有不到十个人,可该笑的地方大家都笑了。更为难得的是,这些笑点并不单纯服务于逗乐,或讽刺、或塑造人物及关系,或承接剧情……影片整体上有自己的艺术风格,人物、场景设计上不能称是精致绝伦、独树一帜,却非常和谐,很多细节做得很好,并非诸如大鱼海棠之模仿痕迹重,或者大圣归来之粗制滥造,大护法把国漫、日漫、西方动画、游戏,甚至是"央视动画"的元素糅合得不错,诡异新颖不违和。桥段和台词我都不认为是简单的鸡汤、段子,有些夸张、乃至过分,但影射得总算是清晰准确。理想、神化、权力/能力、财富、麻木、意义……

创作者想提的地方都已经那么清楚了,主角都一边打架还一边抽空自己即兴散文演说了,怎么有人还能一边说没懂,一边又说啰嗦呢?我这样吹它牛逼还不够,还必须单独拍一下它动作戏的马屁。人物设计整体虽是偏萌(还透着怪异),但打斗血腥,有对比,看着爽。主角基本上就一个技能,可几乎每一个动作、每一个喽啰倒下都经过了不同的精心设计。这一点就连很多好莱坞大片都没做好,大多只是单纯的左手、右手,再来一个慢动作割草而已,姿势都用完了就最后再丢出一个让人昏昏欲睡的延时大决战……想想看,这个套路其实是爱情动作片的基本拍法。所以我们不可以瞧不起爱情动作片,它和变形金刚只是睡的主体和时机的区别而已:爱情动作片是拍的时候演员睡,变形则是看的时候观众睡。说到最后的延时战,一起看的朋友说:大决战也太快了吧。确实,大boss一反常态,居然不跟主角唠嗑,都没自我介绍,被主角的硬派rap震撼到叫娘之后就直接开干了。我心说还好主角只是喊了段口号,要跟火影忍者一样,再给你来一段回忆杀,我就要闭上眼睛就是天黑了。作为一个资深的决战昏睡症患者,最后的对决最好是别逼逼,像牛仔决斗一样,几个凌厉深情的对视,然后拔枪开枪人倒吹枪收枪背影夕阳。反正你也没打算让那根细长的东西开口,而那坨短粗的东西已经说得够多了。

大半夜看完晚场加班加点帮它吹牛,搞得我像托儿一样,那么说说不好,或者说缺憾的地方。最主要的,废话太多、太直接太书面,影响到观众的移情,被引导的感觉太明显,缺少自己的体会,即使有些地方觉得不错、有点感觉,也始终没有到被打动的地步。然而这种隔靴搔痒、蜻蜓点水的结果其实也是一种整体的选择和取舍:前面夸它各种东西多、糅合得好,这也导致了它的浮光掠影、止于表面。喜剧和正剧切换又太过频繁和突然,强调了情绪的缓和调剂,却一定程度上舍弃了剧情的连贯、移情的程度和故事的深度。虽然风格和选择不尽然相同,但在这几个大护法的"短板"上,大话西游则可谓是教科书级的。能理解给四星看续集的,相比于传统情节完整、主题鲜明的电影,这部确实更是一个广撒网不深挖的序曲,但它世界观、背景完整,也成功引起了足够的兴趣。毕竟在电影受时长、审查等等限制下,本片定位准、风格鲜明、信息量大、可能性多,娱乐性还强,时长控制也很合适,实在不失为一部寓教于乐、杀人越货的好片。

《大护法》作为一部成年人向动画,电影风格上有强烈的作者思想,而对于现实社会的映照,也足够讽刺辛辣。不同于低龄动画,简单的二元价值观,善恶分明。大护法是打斗担当,太子是搞笑担当,而小姜的设定,则让整个故事丰满很多,给整个黑暗的基调,增添了一丝人性的亮色。不会麻木不仁,也不杀害同伴。正是因为小姜的善良,以及与太子经历生死考验的友情,让人觉得在这个操蛋的世界,也许还有值得被拯救的理由,他们两个代表了这个世界的白。吉安,罗丹,他们残忍,暴力,杀人不眨眼,代表着这个世界的黑。愚昧而不自知的花生人群体,杀害同胞的执法队,代表着这个世界永远也叫不醒的人。小鸣和庖卯背负着祖辈的压力,想成为绝世刀客,结果取人心脏,令人丧命,他们代表这个世界自欺欺人,蒙蔽双眼的利己主义者,伪理想主义的破灭,是这个世界的灰色地带。

火影忍者:鸣人的色诱术原来是这样开发出来的啊!

大家还记不记得刚看火影的时候,鸣人展示的第一个术是什么吗?——色诱术吧,相信很多小伙伴都知道,在第1话的时候就出现了,还把伊鲁卡看到都喷出鼻血了!

鸣人的这个忍术没人教,无师自通,但是自己琢磨也得有素材不是。那他是怎么创作出来的的?据说这一种忍术,需要很多时间去积累;下面我们就来分析一下。

这个忍术简直了!变身后的那个小姐姐,赞!赞!赞!咱们暂且叫她——鸣子小姐姐吧。鸣人变身后的鸣子小姐姐,不仅脸蛋漂亮可爱,而且身材比例简直爆表,受术者体内荷尔蒙瞬间飙升,血脉喷张,甚至迎头倒地。不过在后来,对战大筒木辉夜时,鸣人将这个忍术彻底发扬光大了!

咳咳,接着说!从小鸣人股神一人,没有父母管教,常常我行我素,经常出入一些小孩子禁止出入的地方,因为鸣人去了这些地方往往会引起别人的注意,被别人骂(或许在鸣人心里,不被人关注和关心比被人打骂更加好受吧)。这些地方,比如:成人书店、女性洗澡堂等等。

长期出入那种地方,不知不觉就会看到一些不该看的和一些书上学不到的构造啦!再加上鸣人还是一个不懂事的孩子,大人们看来顶多就是恶作剧,不会过于追究。

和自来也好像

在鸣人称为下忍那天,他起床看日历,日历上什么不重要,重要是日历上竟然是一个身材超级火辣的美女,"冰山一角"?不知道是民风如此还是什么。

细思极恐啊!!鸣人怎么会知道色诱术会让成年男子暂时失去免疫力呢?。可能鸣人小时候懂得很“多”很“全”啊。也有可能是鸣人为了博取别人的关注吧!所以才会用变身术来进行创造,恶搞他人,从而博取关注。

而当木叶丸出现后,木叶丸见到鸣人的色诱术打败了堂堂的三代目火影之后,虚心向鸣人请教这种忍术。鸣人也愿意收木叶丸这个小弟,所以把他带到了自己曾经积累素材的地方。一是看街上的美女,二是偷偷潜入成人书店阅读成人图片,三是变身女人潜入女性洗澡堂。

鸣人举一反三,后来开发出后宫之术和逆后宫之术,非但威力更上一层楼,简直是男女通杀!很赞!很赞!很赞!这里必须来一张大筒木辉夜!嘿嘿!

哈哈!辉夜也是很饥渴啊!

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