赛尔号新手任务(赛尔号:4只玩家都有,但是不知道怎么来的精灵!塔姆拉已绝版)
2023-02-03 07:37:24 小编:网络整理 我要评论
赛尔号新手任务文章列表:
- 1、赛尔号:4只玩家都有,但是不知道怎么来的精灵!塔姆拉已绝版
- 2、盘点赛尔号2011年至尊NONO的十二年兔
- 3、赛尔号光明三女神背景设定!作为圣华大人的手下,势必引领圣光
- 4、黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
- 5、今年第一战,我猜它是最大黑马
赛尔号:4只玩家都有,但是不知道怎么来的精灵!塔姆拉已绝版
塔姆拉
获取途径:晶岩兽的高级形态,露西欧星二层的稀有精灵。
在露西欧星未毁灭之前,曾是稀有精灵,早期09年的玩家有培养过,稀有时间过了以后彻底绝版,直到“开启精灵召唤卷轴”这个任务中出现过一次,之后再出现就到菲尔纳星的时候。
但当时为什么培养的玩家那么少,究其原因可能还是时限原因。捕捉固定稀有精灵莫比的玩家对比这个精灵数量相差太大,而且鲁加斯一度被捧上神坛,所以这个精灵在中后期就渐渐被大部分玩家所遗忘。
直到融合精灵再添新精灵的时候,远古塔拉再度进入玩家的视野。但远古塔拉的实力比较中规中矩,虽然后期出了多鲁鲁斯、提姆提姆、德格拉克,但真正强力的除了双属性还真没有一个入眼的。
诺姆
获取途径:2010年元素之战的精灵,参与活动获胜者可以获得神秘的元素残片,当集齐了16种元素残片时,就可以奖励精灵诺姆进行对战。
击败诺姆,就可以得到对应的精灵精元,一天孵化后就可以得到精灵吉姆。如果挑战诺姆失败,就必须重新收集一套元素残片,才能再次挑战它。
这个精灵可以说是相当有意思,首先在精灵造型上当时受谱尼影响,处处可听到有关谱尼的传言,只要是一些新精灵上线,而且有关水、火、草或者元素等词,总有神奇的谣言诞生,尤其是在小学生当中更是离谱。
精灵是普通系精灵,无关乎水火草。精灵只能说中规中矩,2010年已经是融合精灵制霸的时代,如果没有控场类技能,或者一回合强化攻速成型。普通系的精灵可以说是用处不大,自2010年开始至剑神的上线,普通系都是没有发过光。
玛酷索
获取途径:命运之轮30层的BOSS精灵。
命运之轮一共有三只精灵,玛酷索是第一只BOSS精灵,也是飞行超能系唯一没有150的技能的精灵,后来有了刻印可以将威力加到150,但精灵比起罗德利斯还是稍弱一筹,玩法和罗德利斯的睡眠控一样。
【催眠曲】命中后100%令对手睡眠;但是这个技能的命中肯定就没有罗德利斯的【幻化之火】命中率要高,其次就是速度总和上弱于罗德利斯,导致罗德利斯在上线后成为PVP宠儿, 练这个精灵的玩家属实少。
而当时超能飞行系只有两只精灵,一个是玛酷索,另一个就是艾克里桑。相比之下,玛酷索的种族值稍高一点,而速度比艾克里桑低一点。但是如果从两只中选一个来练的话,还是推荐练艾克里桑,因为艾克里桑在技能配置上要更好。
普拉顿
获取途径:卡酷星的元宵贺礼,算是一个米币精灵,当时想要完全获得这个精灵,最少需要花费4米币才能入手。
不过说真的,我还真不知道我是当时怎么弄得这个精灵,突然在2011年就有了,而且日期还比较早,现在命运惨淡,沦为幻影星的野怪,想要多少有多少的那种。
这个精灵技能组在当时算是中规中矩。真不知道当时这样的精灵为啥要收费,不过看这强度,4米币就真是纯薅羊毛了。一般能买的真就是不缺5块钱,要么不会玩,要么纯收藏,实战能力一般。
盘点赛尔号2011年至尊NONO的十二年兔
一月 符诺 火系 十二天宫的守护者,十二天宫可以从卡酷星秘境阶梯(点击6个石板可进入)每一个星宫都有一位守护者。第一个是符诺,可进化符拉迪诺,萌萌哒的师祖原身。
二月 符坦 冰系 冰之殿被封印的精灵,跟它战斗即可激活剧情,第一次我们被秒杀,第二次被师祖(符拉迪诺)唤醒,然后随便就能打败了。打完即可获得其精元,可进化为符尔加登。
三月 符娅 草系 花之殿的守护精灵,进入花之殿后开始剧情,咤克斯之影正在吞噬那个精灵。接着祖师出现给你指引,使用远程攻击攻击指引的地方,使用火之种炸完那个红色孢子后再看完一段动画即可获取精元。可进化符萨塔斯。
四月 符克 普通系 星光神殿的守护精灵,被咤克斯之影迷惑,师祖指引着你一步步摧毁发光的星星即可得到精元。可进化符达拉克。
五月 塔米拉 暗影系 黑暗深渊驻守者,天界的“暗之贤者”,通过指引寻找完东西即可获得精元。可进化塔米多德。
六月 西瓦 地面系 砂之殿的驻守精灵,被邪恶力量的侵蚀后失去理智,完成师祖的指引最丑和它对战即可获得精元。可进化西瓦克。
七月 安吉 飞行系仙境领域,天空之城的守护者,受咤克斯之影的影响,完成剧情任务后摆脱控住,恢复原来的天空之城获得精元。可进化安吉拉。
八月 蓝蓝 水质神殿的守护者,被咤克斯洗脑,后来出现的祖师教给你唤醒它的方法,完成后获得精元,。可进化阿蓝多。
九月 诺诺 超能系 奇幻领域的守护者,这里它伪装成英卡洛斯欺骗赛尔,还要我们要把收集的秘境之种交给站长保管,最后出现的祖师揭穿了它,完成接下来的指引和剧情即可获取。可进化玛琳。
十月 莱特 光系 圣光大殿的驻守精灵,关掉刺眼的光后打败他,再看一段动画即可获得精元。可进化莱克瑞。
十一月 桑奇 电系 闪电大厅的驻守精灵 和咤克斯有着一些承诺(咤克斯答应它只有它把电元素的星球摧毁,就给它无穷尽的力量去打败雷伊,到时候它就是雷神,都是被骗了),后来祖师一出现教你怎样打败它,打完就可以获得精元了。可进化伯桑克
十二月 史迪 战斗系 战斗地带的守护者,最后一只兔子,也是兔子实力里面最强的,它没有受到咤克斯的影响,和祖师帮助迪马克战胜自我,化解邪恶的力量后获得。可进化迪马克(被咤克斯带走的所有兔子引导着下期主线)
想看下期主线视频请点击雪碧头像观看“十二年之约”。
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赛尔号光明三女神背景设定!作为圣华大人的手下,势必引领圣光
光明三女神精灵背景设定
克洛托 圣灵·电
一位优雅的女神用手轻抚着眼前的镜子,她的眉头突然一皱。
“这样下去…可不是正确的道路…”
克洛托,三位象征光明的女神之一。如果拉克希斯被视作是战争的化身,那么克洛托便是智慧的化身。
克洛托总是一副郁郁寡欢的样子,似乎总有很多麻烦的事情要她操心。所幸每次陷入困顿之时,她面前的圣光之镜就会涌现出闪耀的光芒,雷电在镜面间反复疾走,真相缓缓映入了她金黄色的眼眸中。
刹那间,克洛托化身为一束霆雷,飞往了远方的夏隐荒漠。霆雷冲散了阴霾和迷雾,伴随着圣光降临在了这片土地上。引来的落雷不断地冲击着荒漠中的沙丘,导致地面逐渐出现了裂缝,紧接着整片大地开始塌陷…随着流沙的散落,地下涌现出一片巨大的空间。而神庙的真身也终于显露了出来…
面对眼前充满疑惑的孩子,克洛托只是简简单单提了一句。
“我将指引你,以神的力量。”
克洛托说出这句话时没有丝毫的避讳,也没有丝毫的自负,就像回答自己的名字那样正常,平静又随和。她来到这里,也仅仅是为了完成自己的任务,引导那些即将陷入迷途的浪子,引导那些面临危险的勇者,引导所有的一切步入正轨。
阿特洛波斯 圣灵·光
金色的翅膀扬起了光羽,圣剑在空中起舞。阿特洛波斯缓缓从空中降落到了光宇之庭,在这里等待着的是克洛托和拉克希斯。
“世界如预料般遁入了黑暗,死伤也早已成为了现实。“拉克希斯举起了圣枪,自责懊悔地说道。
“追随光明的意志,这可能是必要的牺牲。“与之相反的是,克洛托,不紧不慢地擦拭着镜子,漫不经心地说出了这句话。
必要的牺牲,听到这里,阿特洛波斯的心中隐隐作痛,她的羽翼是为了保护众生,她的利剑是为了抗击敌人,如果无法拯救这个世界,那她便没有存在的意义。她清楚地感觉到了有什么东西牵绊着她来到这个世界,姗姗来迟的她迫切地想要知道这个世界的状况。但她越是了解,越是感到心痛…
光明之核内部的能量早已充沛,但光明力量不孵化的原因究竟为何?没有人知道,就连光明三女神也一无所知,不,也许克洛托已经用她的能力参悟了些许。
不过,目前她们唯一明确需要做的就是去帮助复苏这片死寂惨烈的土地,然后等待…
阿特洛波斯望向云雾密集的天空,已经有光束在云层间渗透出来,她脚底下的光阵开始涌现出来力量,那是她决心的证明。
灵格星系已然成为黯淡的战场,长夜的彼方是令人胆颤的宿敌。
拉克希斯 圣灵·战斗
天空中阴云密布,雷声闷响,却不见雨落…
在天垒崖上,流离失所的居民们已经走到了绝望的边缘,留在这边尘土上的,是满满的遗憾和不甘…
刹那间,一枝圣枪从远方袭来,划破了天际!云层割裂,阴霾尽散,沉闷的大地也因此明亮了起来。拉克希斯,象征着光明和战斗的女神,携带着无数发光的球体从天空中降下,那些被光明照射到的生物都会感到些许温暖和安心。这是对那些弱小生命的救赎,也是对一切罪恶的宣判!
拉克希斯,三位象征光明的女神之一,在她锐利的长枪下,容不得一丁点儿的黑暗。
而那些跟随着她的荧光伙伴,它们的核心中拥有着高纯度的光之力量,若将其完全释放,会将面前的敌人消灭殆尽。而光明女神的出现也意味着在无尽黑暗的侵染下,黎明终究到来。
拉克希斯是一位性格耿直的女神,虽然说这不应该是女神应该有的情绪,但她的心中还是蕴含着些许不满,她已经等待了太久了,若这不是光明的意志,她也绝对不会遵从。
这也是她为何已经急不可耐地第一个出现在战场上,舞台已经准备好了,接下来将会是光芒四射的表演时间。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
虽然坊间流传着各种各样“童年必玩的游戏没玩过的人没童年”这样的帖子,但是对于一些人(包括游戏百晓生)来说,我们童年的大部分时光明明就是在4399上度过的啊!
那些不用下载,只要打开一个网页就能玩一天一夜的小游戏啊,简直就是当年打发时光的利器!快来看看下面这些网络小游戏,你还记得几个呀!
狂扁小朋友
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
这是一款画风独特、操控性佳的横向卷轴街头快打动作游戏,内容有点暴力又带点血腥——当然还有一点畅快淋漓。
故事内容很简单,讲述的是有一天暴力爸爸带着儿子经过和平镇的小公园,爸爸把儿子放下车,学习怎么跟附近的小朋友相处。而玩家要做的便是操纵紫色的暴力儿子,把看到的小朋友都打得半死不活。
如果你正在或者曾经被熊孩子欺负过却不知道如何还手,那就来这个游戏里发泄一下吧,爽翻天哦!
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
黄金矿工
这是一款通过“挖矿”获得积分并不断升级的游戏,玩家可以在线玩flash版黄金矿工,也可以下载后玩单机版黄金矿工。
黄金矿工小游戏有多个版本,例如黄金矿工双人版,黄金矿工单人版等。不过当年通关的人还是很厉害的,因为对于大多数人来说,循环关就从来没过去过。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
森林冰火人
这款游戏是flash小游戏中一类非常考验操作敏捷与配合精神的小游戏,玩家在游戏中要帮助森林中的水孩和火孩顺利过关,并收集所有的宝石。
而这款游戏的优点之处就在于,你可以一个人玩,也可以两个人玩。当然,如果可以的话,我还是希望你有另外一个人陪你一起玩。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
反重力双英
反重力双英这款游戏由Miniclip和AmorGame两公司的强强联手推出,游戏的画面非常华丽,可玩性极高。
玩家在游戏中拥有一项特殊的能力,能随意的改变重力的方向,从而使自己上天下地无所不能,轻而易举的摆脱敌人的追击。嗯,随时可以让牛顿的棺材板盖不住。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
奥比岛
这是一款画风非常萌的游戏,在游戏里的小岛上,玩家可以与好朋友聊天,给好朋友发送贺卡,与好朋友一起玩各种各样的好玩的游戏,一起参加各种主题活动。
虽然对于现在大多数玩家来说,这款游戏未免有点幼稚,但是对于当年很多小学生来说,这款游戏可是难忘的情怀回忆啊!
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
摩尔庄园
这款游戏以现实生活中的城市为背景,虚构了一个梦幻、美好的虚拟城市,后来也被改编成了电影和动漫,是很多玩家小时候的回忆。别说它不火,可能只是因为你没有玩过,因为它可是被杨永信点名批评的游戏哦哈哈哈哈~
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
赛尔号
作为一款打着“中国儿童科幻的社区养成类”旗号的网页游戏,《赛尔号》也承载着许多人的童年记忆。该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。
当然,或许更多的童鞋知道赛尔号是因为同名的ip动漫电影,但说起当年那个凑够两块钱就跑去网吧操控赛尔号抓精灵的日子,还是能让许多人唏嘘不已。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
打屁股
嗯,这款游戏名字魔性,玩法也很魔性。作为一款发泄小游戏,你只要填上你讨厌的人的名字,就可以进入打屁股游戏了。
哎,只能说年轻的时候,连无聊都是一种限量版的开心。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
奥拉星
同样是当年一款致力于为小朋友开发的页游,玩家只要根据提示,完成新手任务,就以很快地融入社区中了。鼠标点击移动,点击野生亚比可以发起对战,既可以捕捉亚比,也可以打败亚比使自己的亚比获得经验。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
梦游先生
这是一款非常有趣的益智类系列游戏,玩家要做的就是让这个经常梦游的Mr.Snoozleberg安全的回到他的住处,这样才能保证他参加第二天重要的活动和仪式。
每一集游戏都在不同的环境中进行,在他梦游的路上,有很多障碍会惊醒他,伤害他,甚至置他于死地,所以你要充分利用你手中的鼠标,去帮他提前排除可能遇到的危险。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
魔塔
这是一种策略类的固定数值RPG游戏,这款游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
虽然魔塔的界面看上去很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。对于当年的小朋友来说,如此丰富的玩法还是很让人沉醉的。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
拳皇wing
这是一款由闪翼工作室开发的基于“拳皇”制作的flash格斗游戏,玩过的玩家对此评价都很高,因为它简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技,称得上是flash格斗游戏中的巅峰之作,被众多玩家称为“最强flash格斗游戏”。
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
逃出红房子
当年你有没有被这游戏的另外一个名字吓到——“这是一款全世界只有4000人能通关的游戏”。嗯,其实放到现在来看,它就是现在大热的密室逃脱啦!
这个游戏非常有意思,就是假设游戏者醉酒醒来之后,发现自己被关在一所房子里,他必须在密闭的房间里找到一些工具和物品,打开门锁,走出红房子。
尽管情节简单,游戏的难度却非常大,里边的某些物品非常不容易找到,而且其用途往往也需要像侦探家一样进行推理、猜测和想象。反正我当年死用了不少时间才走出去的,好歹还是证明了自己的智商!
嗯,说了这么多,其实还有很多很多小游戏这里还没有提及,毕竟每个人心中都有一个难忘的童年游戏。话说上面很多游戏都出了手游版哦,今天周五啦,可以玩起来啦!
当然,时间总是向前走着,二十年以后...让我们回忆一下曾经让我们痴迷的游戏 球球……王者……没毛病
黄金矿工、狂扁小朋友……这些曾玩疯的网络小游戏你还记得吗?
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今年第一战,我猜它是最大黑马
离除夕夜,不到一周了。
鱼叔已经摩拳擦掌蠢蠢欲动。
不光是返程与家人团聚,更是为大年初一的精彩片单。
合家欢喜剧、高概念大片,是每年春节档的标配。
但今年却有点不同。
因为他来了——
《姜子牙》
贺岁档的动画电影,以前也不是没有。
但清一色都是子供向的合家欢,如《熊出没》《赛尔号》,赚一波低龄儿童的压岁钱。
目标受众不同,跟同档期的其他电影自然也少有正面竞争。
而剧情类动画,无论是《大圣归来》《大鱼海棠》,还是《大护法》《哪吒》,都不约而同选择在7月暑期档上映。
对比之下,定档大年初一的《姜子牙》就显得非常特殊了。
《姜子牙》有这般底气,《哪吒》必须要拿头功。
《哪吒》总票房突破50亿,位列中国票房影史第二,豆瓣口碑高达8.5,更是获官方认可代表内地选送奥斯卡。
此等风光,无疑是给国产动画电影市场注入了一针强心剂。
同为光线彩条屋出品的「中国神话系列」,《姜子牙》早在《哪吒》片尾彩蛋出现时就赚足了眼球。
数据一目了然。
大年初一五部定档大片中。
《姜子牙》在豆瓣上的想看人数达到8W,超过了《中国女排》和《紧急救援》。
在猫眼上的想看人数更是超过60W,位列春节档片单第二。
鱼叔预测,《姜子牙》最终的票房表现成绩,绝不会差。
不过也因为借了《哪吒》风头,很多不清楚情况的观众误以为《姜子牙》是出品方尝到甜头后的追加尝试。
是「半年内赶出来的粗糙仿制品」。
完全不是这样。
实际上,《姜子牙》早在2015年就已经立项,耗费四年精心打磨。
《哪吒》爆红带来的热度,只能说是意外收获,幸运地搭了东风。
另外需要提前说明的是。
因为宣传时大量联动,不少粉丝已经习惯将《哪吒》和《姜子牙》并称为「封神宇宙」。
但实际上,两部作品是独立成片,世界观并不共享。
换句话说,正片中基本不会出现人物或剧情联动。
原著中,姜子牙本是元始天尊门下的阐教弟子,正经修仙人士。
商纣王期间被昆仑派下人间,辅佐周武王,反商伐纣。
身为半仙,姜太公在之前诸多相关的影视作品里一直都是能掐会算,仙风道骨的人生导师形象。
但显然,《姜子牙》并不会固守于传统神话。
首先从人物造型就可以发现。
姜子牙不再是白胡子老头,而是一个黑发中年人。
脸型甚至跟基努·里维斯有那么几分相似。
或者要鱼叔说,也有那么些许张震的味道。
故事的改编力度也非常大。
姜子牙原本奉命下凡,捉拿并处死蛊惑纣王、危害人间的九尾狐妖。
但紧要关头事情生变。
竟然违命放过了狐妖,因而被天尊降罪贬谪。
影片的主线故事正是从这里开始。
狐妖为害世间,造成生灵涂炭,自然是死不足惜。
但若杀死妖狐,则将以牺牲无辜之人的性命为代价。
而这,就是姜子牙选择手下留情的原因。
此般处境,就好比那个经典的火车轨道命题:
火车前方是两条匝道,一侧有一个人,另一侧有一群人,应该如何选择。
为群体牺牲个体,是否正义;
姜子牙,又是否真的有生杀予夺无辜者性命的权力?
让这个问题更加扑朔迷离的,是天尊的一句话:
我让你去杀九尾妖狐。
斩的不是恶,是善。
在同名主题曲中,歌词也透露出相似的思考。
是这万物如尘
还是天地不仁
原来独善其身
便称完人
无法袖手旁观
任凭颠倒乾坤
所谓神性,到底是天下苍生皆为己任,普度众生之苦;
还是天地不仁,以万物为刍狗。
《姜子牙》的核心,想必便是在这善与恶、人性与神性的主题上做文章。
这就关乎到了姜子牙的人物性格。
哪吒、大圣都拥有少年热血赤子心,哪怕任性而为,搅得天翻地覆,也要忠于自我。
所以故事很燃,看得人很激动。
但姜子牙不是。
他是一个尚没有熬出头的中年人,仙界的社畜。
上有领导,下有任务,完不成KPI要头疼,犯了错误会被辞退。
导演采访
半人半仙的尴尬身份,使得他摇摆不定。
因此做起事情来总是瞻前顾后,纠结不已。
正是在与自我的挣扎中,逐渐去发现内心。
要用自己的方式
去成为一个 真正的神
这样矛盾且复杂的形象,更印证了《姜子牙》要做成人动画的立场。
除了人物塑造,故事发生的时间点也选得很有意思。
《封神榜》的故事重心本是封神之战。
神仙打架,花里胡哨。
但原著中没有展开的是,令天地变色的大战,会对人间产生多么巨大的影响。
而《姜子牙》所着力表现的,便是那个战后的世界。
这个切入点,可谓奇巧。
主角之外,配角支线也很丰富。
就比如,天尊和九尾狐妖。
不论是海报还是预告,都让人感觉其中必大有文章。
导演也说过,天尊这个角色并非一个代表着真理与正确的「大神」,而是亦正亦反,有着见仁见智的复杂性。
还有,申公豹。
这个角色在《哪吒》中以反面人物出现。
但此次,作为姜子牙的师弟,走的似乎是正面路线。
前面解释过《哪吒》与《姜子牙》是各自独立成片,所以虽同有「申公豹」这个人物,两者之间却没有直接关系与联动。
当然,大家想要脑补,也不是不可以。
总的来说,《姜子牙》虽以神话故事入题,但格局并不拘泥,在原版故事的基础上进行了符合时代的改编。
不管是正与邪、善与恶,抑或是神与妖之间,都有了新的思考。
可看性与娱乐性想必也会更高。
说完了故事,鱼叔还想聊聊画风。
《姜子牙》跟《哪吒》一样是三维动画,但在预告片中有一段二维动画的剧情。
导演透露,正品中的二维动画会更长,所讲述的是一段复杂、宏大的战争。
不难猜到,他指的就是「封神之战」。
按照《封神榜》的剧情,这一段不但会有姜子牙、九尾等主要角色,还应当会涉及阐教和截教里的各路大仙。
譬如大家所熟悉的南极仙翁、杨戬。
如果发挥得当,野心够足,甚至能够为续集提前做打算。
导演介绍这段二维动画打磨了八九个月,希望到时候能不负期待。
同时,三维的部分,就目前放出的物料来看,也细腻精致。
尽管不得不承认,3D动画技术本就是好莱坞发明且发扬光大的,要说一点既视感都没有那也不可能。
但在一些关键场景和人物设计上,《姜子牙》都保留了东方神韵。
就问你们期待不期待!
抛开影片本身。
作为一名普通观众,鱼叔对于《姜子牙》进军贺岁档感受最强烈的是:
国漫崛起真的不再是一句口号。
从《大圣归来》的横空出世,到《哪吒》缔造的票房神话,再到《姜子牙》开启「封神宇宙」的大门。
标志着国漫发展已经进入全新的黄金时代。
哪吒、姜子牙、大圣更是被粉丝戏称为「国漫天团」。
虽然目前在大银幕上还无法联动,但却在小屏幕上有了更多互动机会。
近日,「国漫天团」打破次元壁,以各自口吻在微博上互动营业。
除了大圣、哪吒与姜子牙三人联动,更多角色汇聚在了这支拜年短视频里。
视频中,大圣和李靖一家三口、太乙真人共同去往姜子牙家中拜年。
大家围坐一桌,其乐融融。
不过,哪吒这个一贯调皮捣蛋的熊孩子,可着实让处女座强迫症人设的姜子牙大叔有点不太适应。
眼看着氛围有点尴尬,还好高情商的太乙真人及时救场。
拍了个短视频,把气氛给缓和了下来。
我红由我不由天,一年更比一年赞!
祝大家福气临门,幸运当头!
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