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战国无双2阿市(战国无双5浅井长政与阿市新形象公布 声优未变)

2023-02-15 16:53:35      小编:网络整理      我要评论

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战国无双2阿市(战国无双5浅井长政与阿市新形象公布 声优未变)

战国无双5浅井长政与阿市新形象公布 声优未变

PS4/Switch《战国无双5》中文版将于2021年6月24日与日文版同时发售(Steam/Xbox版7月27日发售)!今日GAME LIVE JAPAN特别节目中公布了《战国无双5》中浅井长政与阿市的新形象,不过两人声优未变,仍是神谷浩史和前田爱。光荣将于3月11日将公开其他新武将与新情报。

【本作概要】

《战国无双5》再次启用2004年发售PS2版《战国无双》时代背景,通过大幅优化的画质表现、华丽进化的动作系统与更多无双武将,描绘了恢弘壮丽的战国画卷。

本作聚焦于织田信长与明智光秀两位武将的人生,更为大胆详尽地展现了从应仁之乱到本能寺之变的战国历史,迄今为止的“战国无双”故事与角色为之一变,成为开创新系列的最新作品。

【主要角色】

织田信长 CV:岛崎信长

明智光秀 CV:绿川光

羽柴秀吉 CV:上村祐翔

德川家康 CV:逢坂良太

今川义元 CV:乃村健次

浓姬 CV:藤井ゆきよ

巳月 CV:高野麻里佳

柴田胜家 CV:竹本英史

斋藤利三 CV:坂田将吾

浅井长政 CV:神谷浩史 New!

阿市 CV:前田爱 New!

※总共27名无双武将为战国画卷锦上添花,暂未公开武将情报敬请期待今后续报。

主机版战国无双5首弹DLC将至 追加剧本阿市出嫁

忠实的PC玩家还在“恰柠檬”等着《战国无双5》在7月27日登陆Steam,而主机玩家们却可以在下周三(7月21日)迎来《战国无双5》DLC第一弹。光荣官方在日前宣布了该消息,并确认首弹DLC将追加新剧本&BGM组合3种以及新的马匹和装备。此外,PC玩家们也可以在7月20日抢先体验游戏试玩Demo。

【DLC】具体内容如下:

①追加剧本&BGM组合3种

・追加剧本&BGM组合1《阿市出嫁大骚动》

与浅井长政的婚期将近,阿市却心有烦恼。她与巳月等人一起开始的“修行”究竟是……?

・追加剧本&BGM组合2《温泉名汤搜索战》

鹿介和孙市为了寻找著名温泉而驰骋疆场。在激战中胜出,率先入浴吧!

・追加剧本&BGM组合3《战国无双解谜战》

竹中半兵卫举办的解谜大战开幕!找出正确答案,成为战国首屈一指的智者吧!

②追加军马3种

③追加武器2套

战国无双5评测:喋血阋墙日,回望少年时

作者:NGA-hjyx01

少年信长之野望

“敌在本能寺!”

多年以后,“第六天魔王”织田信长手持左文字面对曾经的好友明智光秀的利刃时,准会想起多年前他们在桶狭间之战震惊世界的那个时刻;

那时的他们都还是意气风发的少年,身边的伙伴们在信长“天下布武”的理想下聚集在一起,最终在鲜血染成的通往王座的红地毯上,陪伴信长到最后时刻的却只剩下一个语言不通的异乡人弥助,《战国无双5》的故事也就此戛然而止。

其实有些时候我还是挺佩服那些能把一个故事翻来覆去讲的人,经典的桥段固然有其不朽的魅力存在,但老生常谈也终究会让人心生厌倦。

而事实上,《战国无双5》并不是一个像《怪物猎人物语2》那样仅仅靠玩法就可以撑起一个游戏,剧情图一乐就行的作品,它的玩法本身固然重要,但战斗中的“演出”是这个系列最大的魅力之一,那么自然需要一个可以匹配的剧情演出来形成内容上的自洽。

那么《战国无双5》是如何“老调重弹”的呢?——这一代作品选择把故事的重心放在了“尾张大傻瓜”的少年信长时期,辅以明智光秀作为信长一生亦敌亦友的存在作为暗线增加故事的立体感,而历史同期的重要任务比如德川家康、秀吉等角色的戏份都被大量的缩减。

彼时的少年织田信长如同创业初期的项羽,除了一身勇武,并没有更多依靠可以傍身,而周围则是强敌环伺,远有“越后之龙”上杉谦信和“甲斐之虎”武田信玄(虽然这两位老哥因为在养生方面差家康太远;

无论历史上还是游戏中都并没有给信长造成太多的麻烦),近有斋藤道三和今川义元,甚至在尾张内部,也并不全是支持信长的声音,包括柴田胜家在内的不少部将都站在温良敦厚的织田信行一边。

在这样的背景下开始一个故事显然有其独特的魅力,也能发挥霓虹国“热血少年漫”的故事风格特长——在少年时你会期盼着很多好的事情会发生,还有大把的领土可以去征服,还有大把的时光可以去挥霍,你会迎来不断的相遇而不是告别...于是这个有血有肉的少年信长的故事就这样开始了。

嗜血的魔王,癫疯的杀意

作为无双游戏,体验杀戮的快感毫无疑问是核心的价值体验之一,尽管加入了类似于“格挡”、“精确格挡”、“闪技”这样的要素来增强游戏的操作感,但游戏最大的乐趣还是在于在疾行如风、劫掠若火、奔袭如雷的疯狂杀戮中不断释放的嗜血快感。

而除了作为基本盘的割草体验,《战国无双5》最大的特色大概是漫画画风 水墨上色的过场风格,而同样漫画风格的精致立绘和人物建模也形成了一种艺术设定方面的自洽,与此同时,我们可以看到制作组在色彩方面的巧妙应用——信长与其同心同德之人的服饰皆为紫色基调,而其他颜色基调的角色后续基本上都与其离心离德。

体量略小的“无双演武”和拖时长嫌疑的“坚城演武”

游戏可以选择“无双演武”和“坚城演武”两个模式来进行,在无双演武中,可以游玩作为主线的“信长线”、作为插曲的“家康&秀吉线”、作为暗线的“光秀线”和作为IF线的“梦幻线”*。

*梦幻线第一关需要信长线通关 桶狭间之战S评价通关开启。

总体而言,这一代的《战国无双5》毫无疑问在体量上是有些不足的,不仅体现在章节少,故事线短,在游戏地图上也存在着不少素材复用的痕迹(比如各种坡道、砦城等等)。

相对体量不足的“无双演武”模式,游戏设置了防守玩法的“坚城演武”模式作为补充,在这个模式类似于一个没有陷阱的“兽人必须死”,玩家可以召唤3种士兵(有数十种士兵可以选择),目标是在各种地形中防御敌人的进攻,应该说这个玩法和游戏的契合度还不错,但给与的奖励是建筑的升级材料,而想要把建筑升到满级,可能需要每个关卡都重复数十次的游玩....

游戏中设置了“坚城演武”的两个出战角色会增加彼此的好感度来触发特殊事件来增加这个模式的耐玩度。但事实上,这些特殊事件也仅仅是一段并没有多少营养的对话,而游戏中角色入队后并没有随等级同步提升的经验补正机制;

也就是说大量的角色将长期处于低等级,而玩家正常通关一次(含所有路线S评价打完)累计的各类角色升级材料最多只够养两个高级角色,也就是说这个模式实际上只是并没有太多意义的拖长游戏时间。

选择了游戏关卡以后接下来可以选择游玩角色,在主线无双演武中是指定范围内的角色可以选择,而通关的关卡和坚城演武模式可以使用任意角色来进行“模拟演武”模式的游玩。

在游戏中人物可以使用任意武器(这个武器的类型和特色基本上就是仁王那一套了),但每个角色会有自己的“特长”类型武器,比如光秀的武士刀(成年后多一个刀 火枪专精)、信长的大太刀、家康的双刀等;

用专精武器的伤害表现会比其他武器好得多(话虽如此,由于武器熟练度经验提升很快,为了避免经验值浪费也可以让信长多练几个武器熟练度)。

在本作的一大特色是增加了武将“闪技”,可以绑定常驻的4个小技能“闪技”在战斗中使用,这些技能有一些是增加BUFF,有一些是武器相关的“招式”,有一些则是人物特色的招式,闪技发动时附带霸体效果;

此外可以突破游戏内的各类普攻无效的强力士兵——比如蓝盾、蓝矛兵,此外据我的实测发现——闪技的伤害是基于武器基础值的乘数,也就是基础伤害最高的大身枪(48)一个三星伤害的闪技基本上是可以秒人的,但一些打起来比较爽快的武器比如双刀和手甲的技能伤害就相对刮痧了。

无双的演出效果:动画平平立绘优秀

从《三国无双》、《大蛇无双》在到《战国无双》 再到塞尔达无双 ,“无双”一词就足足撑起了三个系列IP,可见“割草”的魅力无人可挡——那些豪意值爆表的词句比如“虽千万人吾往矣”、“一骑当千”等等似乎天生就是为了这种“无双”的时刻而生。

在战国无双5中,无双依然是作为核心玩法存在,每个角色的特殊性除了其外观设定,很大程度上也在于其特色的无双演出,比如信长是火、成年信长是有黑洞效果的紫色烈焰,而浓姬则是蝴蝶飞出附带的“霜冻新星”效果——但整体而言,在2021年这样的动画演示效果只能算是水准平平了。

而随着玩家不断杀敌累计的“极意值”达到满条后,可以释放附带额外演出效果和定格CG的“超级无双”——上图就是信长夫妇的超级无双定格CG,相对于水准平平的无双战斗动画,定格特写画面和立绘就要出色的多。

不过就我个人的体验而言,这个设定非常的坑,因为超级无双会强制清空“极意值”,而在“极意值”满条时攒无双的紫色能量条是非常快的,所以没有斩杀的把握尽量别开超级无双。

除了超级无双,还存在着“双人无双”,当你和“伙伴”(每个关卡可以指定一个可操控的副将)都有至少一格能量条,且两人距离够近时就可以释放双人无双。

战斗结算与收益

关卡结算分为“目标”和“评分”,目标中包含了一路随着主线任务就能完成的目标、需要拐弯去岔路找到的额外目标,以及某些关卡包含的special目标(一般是需要特定人物出战,在开场CG中就会有提示)。

值得一提的是“评分”其实与“目标”的完成度无关,评分只关乎你的杀敌数、连击数、杀将数、关卡完成时间等,而“目标”是与“武器掉落”的奖励相关联的,也就是说如果是为了开隐藏IF线需要刷关卡评价,那么不需要刻意去完成那些额外任务。

养成元素:趣味不够,刷刷刷来凑

在《战国无双5》中设置了大量的养成元素,但无一例外的是它们都不够有趣,比如技能树:值得夸奖的是每个人的技能树结构是和他们的家纹相关的(上图:织田信长的家纹和技能树);

但技能树里的内容全都是千遍一律的各种被动数字的加成,无非每个人的不同被动技能放在了技能树的不同位置,在武器可替换的情况下,技能树又实质上一样,所以除了外形不同,很难想象会有人有兴趣把各个角色换起来玩(比如说不会有人有兴趣玩斋藤道三吧?)

那么作为众多的后续加入的角色,不想去练级有一个办法是用关卡获得的“经验书”、“技能树”、“武器熟练度书”去喂;

但这个内容受到了城内建筑系统的钳制:你必须把铁匠铺、道场升级到对应的等级才能把角色的属性喂起来(其实还有个并无软用的杂货店与马厩),而建筑则是上文已经说过的需要反复去刷城防模式材料的问题。

武器打造可以把技能珠镶嵌到武器的空槽位中——理论上武器分为金银铜三个档次,差别是基伤不同,但作为一把毕业用的“主战武器”,8个槽位是不可或缺的,而技能珠同样分为金银绿三个档次,获取方式是关卡奖励和拆毁多余的武器获取,低档次的武器也可能附带高档次的技能珠,所以真要想获得一把超极品的毕业武器,还是需要无限的刷刷刷过程。

BTW:多的武器可以拆毁了提供金钱和技能珠,那么多的马怎么办呢?答案是也可以拆毁——你可以把多余的马作为主力马的经验包,或者“传承”技能过去,让人不得不疑惑这是穿越到MHS2了么? 你的经验增加了,但是马没了,这真的值得么。

另一个可养成的内容是城防模式的士兵类型和等级——这已经是本作相对最有趣的养成内容,虽然相对于英雄自身的战斗力,这些召唤出来的士兵最多只能当一个吸引火力的炮灰来使用。

尔虞我诈是三国,各行大义是战国?

大概是由于本作的“少年漫画”向,人设给我的感觉是“洗,都可以洗”,比如织田三兄妹原本不那么光彩的家族阋墙被洗的全是为了爱与大义;

比如明智光秀更是由一个金载圭(刺杀朴正熙的人)式的角色洗成了负棘前行的英雄人物,而事实上行事作风与司马懿颇为相似的德川家康直接设定为了单纯善良的软萌少年(等等啊,你这么忠贞不二,每次投降反水怎么这么熟练的啊);

其实战国/三国乱世原本就是尔虞我诈的时代,强者的王座都是由死者的枯骨铸成,哪怕是做成热血少年向的故事其实也是需要有一个明确的反派观感会好一点的,而在《战国无双5》中,最多也就是足利义昭的懦弱和斋藤义龙的嫉妒算是一点点的人性丑恶面呈现了,剩下的角色全都洗白过度,导致于整个故事其实是有点张力不足的,而到了后期更是有点人物行为的逻辑崩坏。

PS:某种程度上制作组也有些不用心的地方,比如多年后征讨武田和毛利的信长光秀都已经是大叔了(也符合史实年龄),但德川家康还是妹妹头少年,不愧是冻龄有术的养生达人。

PS2:额外的吐槽,最后这三大夫他是喝了只狼里的变弱水么。

信长梦中惊坐起,乱世竟是我自己

相对于由于魔改太多,导致于剧情收束段为了拉回史实有些崩坏的剧情逻辑,其实本作的人物设定还是挺不错的,信长这个角色魅力十足,举手投足之间兼备英气和霸气,而光秀则与他形成了一组“冰与火”的兄弟组合(尽管从技能上看来冰是浓姬);

在整个游戏过程中,由于信长和光秀的兄弟情谊不错的演绎效果,甚至让我一度以为按剧情走向最后在本能寺动手的是猴子秀吉而不是明智光秀...

而从少年大名到成魔之路的剧情转折上,《战国无双5》也给出了不错的逻辑支撑——当然这很大程度要归功到浓姬这个角色的戏份安排上,历史上的浓姬其实是没有正史记载其生平了,这也给与了后续的各类文艺作品很高的改编自由度;

我个人觉得《战国无双5》中的安排还是挺不错的——浓姬让信长在革新世界的同时内心里还留有一席柔软之处的余地去守护,而浓姬逝去则让信长的心彻底变得冰冷。

相对于浓姬的戏份,“战国第一美女”阿市的剧情就不那么让人满意了(好吧,我这张图也没有截好),其实无论是在历史还是在战国无双的游戏中,作为转折点存在的信长讨伐朝仓最终导致与浅井长政反目都是作为核心关键点的存在;

但《战国无双5》对于阿市的人物处理太过于扁平,进而这个与浅井长政反目的过程也被一笔带过,导致了整个游戏剧情也以此为分界点开始显得头重脚轻。

分项目评价与评分

[发行时间]

古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)

*本作于2021年6月24日发售于各主机平台,7月27日登陆steam。

[游戏类型]

无双 动作 砍杀 角色扮演 历史

[游戏价格]

Mirror 糖豆人 小小噩梦2 地平线极限竞速 生化危机8

*steam国区售价349元

[性价比]

全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏

*目前的体量让人十分怀疑会有一个5-2,且目前的版本女角色甚至没有一套可替换的服装,建议有兴趣蹲一个完全版的折扣

[玩家群体]

动作玩家 无双粉丝、信长粉丝、光秀粉丝 硬核玩家

[配置需求]

土豆 神州 IBM 外星人 天河一号

*固态硬盘偶尔谜之载入慢,部分动画CG会轻微卡顿

[游戏性]

学徒 助手 工匠 专家 大师

[难度]

二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村

[时长]

超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽

*如果S评价一次就拿到,全路线包含IF线打完应该是20小时左右,如果出现重复挑战也一般不会超过30小时

[剧情]

老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌

*虎头蛇尾

[画面]

马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎

*漫画风格有一些取巧的嫌疑(毕竟要兼顾NS),但整体在美术上的水准很高

[音乐]

鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲

*不功不过吧,给人印象最深刻的是通关时的曲目

总体而言,无双类的游戏类似于育碧RPG罐头,是一种一直吃会有点腻,但长期不吃又有点馋的“可乐 炸鸡”式的游戏,从厨艺来看,《战国无双5》在紫色基调的水墨过场与漫画画中给我们提供了一个口味不错的少年信长的故事,虽然整体体量上略显不足,养成内容也较为单调乏味,但游戏整体的体验还是保持在了水准之上。

精致的水墨过场与漫画画风的人设建模

视角独特的少年信长成长记

信长与光秀亦敌亦友的剧情视角不错

爽快的无双斩杀演绎

-偏短的无双演武剧情体量

-无聊的养成内容

-乐趣匹配不上肝度的坚城演武内容

-后期剧情的逻辑崩坏

「链接」

战国第一美女阿市,一生历经二段婚姻,最后宁愿自杀也不愿顺从他

织田信长的妹妹阿市,从小生得婷婷玉立,一直以来,都是织田众家臣的梦中情人,更是丰臣秀吉朝思暮想的对象,但是因为身分地位相差悬殊,再加上丰臣秀吉不起眼的外表,阿市对丰臣秀吉根本不削一顾。不过这位战国第一美女的人生实在坎坷,前后嫁了两个大名丈夫,两任丈夫都以亡国收场,就连最后自己都走上自杀之路。

阿市雕像

日本战国时代,大家通称阿市为市姬,但为了与德川家康的女儿德川市姬做区别,我们还是以阿市来称呼这位战国第一美女吧!话说回来,德川家康为何要将女儿取名为德川市姬呢?原因就是德川家康希望自己的女儿将来能长得跟阿市一样漂亮,可见在德川家康的心里,也是很向往阿市这位战国第一美女的。

战国第一美女阿市的真实画像

织田市的第一段婚姻

因为政治原因,阿市嫁给了第一任的老公浅井长政,浅井长政是当时近江国浅井家的家督,也是近江闻名的俊秀之才,结婚之后才子佳人过著幸福快乐的生活,成为人人称羡的战国夫妻。后来却因为公公浅井久政决定支持织田家的敌人朝仓家,导致浅井长政不得不背叛织田信长,加入织田信长包围网的行列。浅井家战败后,当时攻破长政居城小谷城的人是丰臣秀吉,浅井长政唯以切腹自杀收场,阿市则回到了娘家尾张。

阿市与浅井长政的铜像

织田市的第二段婚姻

​战国第一美女阿市的第二段婚烟,是织田家的重臣柴田胜家,有“鬼柴田”之称的胜家,可说是织田家的第一猛将,在战场上所向披靡。阿市当时一定以为嫁给自家的第一猛将,不会再面临两难的局面,也不用再承受国破家亡的痛苦。但是阿市的命运真是乖舛,本能寺之变后,柴田胜家在与丰臣秀吉的天下争夺战中败北,阿市心里知道丰臣秀吉很想要得到她,只要她愿意当秀吉的侧室,她一定可以继续过着荣华富贵的日子,但阿市讨厌丰臣秀吉,讨厌秀吉长得尖嘴猴腮,讨厌丰臣秀吉攻破小谷城害得浅井长政切腹自杀,讨厌秀丰臣吉窃取了织田家的天下,更讨厌秀吉连她的第二婚烟都要毁掉,对阿市来说,丰臣秀吉根本就是她的恶梦。

柴田胜家雕像

织田市的恶梦-丰臣秀吉

如此厌恶丰臣秀吉的阿市,当然不愿意让丰臣秀吉玷污自己的身体,阿市最终选择了自杀一途,与第二任老公柴田胜家在北庄城了断了自己的性命。究竟真是自古红颜多薄命,还是阿市命中带煞,导致两任老公都以国破人亡收场?我们无法得知,但是有一点是可以确定的,那就是丰臣秀吉在战国第一美女阿市的生命中,总是如此的阴魂不散。

人物总结:纵观中外历史上的有名美女,有完美下场的没有几个,身为日本战国第一美女阿市也如此,她一生历经了二段婚烟,丈夫都以亡国下场,命运真是乖舛。到最后自己宁愿自杀也不让丰臣秀吉得到她,也算日本历史上少见的烈女子。

战国无双5情报攻略:稀有武器的获取方式与性能

稀有武器的获取条件

1、在无双演武中以“困难”以上的难度使用特定的武将,并取得4个评价的S阶级。

2、4个S阶级可以在多次游玩中逐个获取,但获取武器的最后一次必须取得综合评价的S阶级。

3、必须要达成两名武将的条件,才能获取武器,并且每个武将的最后一次都必须取得综合评价的S阶级。

4、在选择关卡模式时,可以选择以模拟演武的方式达成条件。

5、可以全程使用非条件内的副武将刷取,主武将的装备武器也可以不是条件所需的武器种类。

(例如:大太刀【荒刃天羽羽斩】,织田信长的部分需要在第六章信长篇【本能寺之变】中刷取。

玩家可在战役中选择主武将织田信长携带刀类武器,副武将选择杂贺孙市,并全程使用杂贺孙市通关。

同样的流程刷取上杉谦信部分后,稀有武器就能解锁。)

大太刀:荒刃天羽羽斩

-获取方式

织田信长:第六章 信长篇 【本能寺之变】

上杉谦信:第二章 光秀篇 【上杉联盟】

太刀 火绳枪:天坠瓮星

-获取方式

明智光秀:第六章 光秀篇 【山崎之战】

织田信长:梦幻篇 【革新天下】

刀:灭灾刀草薙

-获取方式

小早川隆景:第五章 光秀篇 【上月城之战 毛利军】

浅井长政:梦幻篇 【小谷城决战】

双刀:双神刀伊邪那

-获取方式

德川家康:第五章 信长篇 【信康事件】

山中鹿介:梦幻篇 【上月城决战】

枪:天魔反戈

-获取方式

斋藤利三:第一章 光秀篇 【明智城之战】

柴田胜家:第五章 信长篇 【手取川之战】

大身枪:净枪不动明王

-获取方式

武田信玄:第四章 信长篇 【三方原之战 武田军】

前田利家:第二章 信长篇 【稻生之战】

薙刀:灼光刃天照

-获取方式

濑名:第三章 信长篇 【进攻骏河】

羽柴秀吉:第六章 光秀篇 【山崎之战 羽柴军】

大锤:破神大黑天锤

-获取方式

今川义元:梦幻篇 【桶狭间歼灭战】

德川家康:第二章 信长篇 【三河之乱】

手甲:霹雳神甲

-获取方式

巳月:第四章 信长篇 【姊川之乱】

弥助:第六章 信长篇 【征战甲州】

弓:天之波士弓

-获取方式

浓姬:梦幻篇 【金崎决战】

毛利元就:第五章 光秀篇 【上月城之战 毛利军】

大砲:神火砲迦具土

-获取方式

中村一氏:第五章 信长篇 【木津川口之战】

杂贺孙市:梦幻篇 【永禄御前对决】

锁镰:灾刃祸津日神

-获取方式

松永久秀:第五章 光秀篇 【信贵山城之战 松永军】

百地三太夫:梦幻篇 【伊贺大动乱】

忍者刀:闪影志那都彦

-获取方式

服部半藏:第六章 信长篇 【穿越伊贺】

本多忠胜:第四章 信长篇 【三方原之战】

鼓:天响开耶姬

-获取方式

羽柴秀吉:第二章 信长篇 【墨俣筑城战】

竹中半兵卫:第五章 信长篇 【有冈城之战】

护符:冥护符月读

-获取方式

阿市:第三章 信长篇 【观音寺城之战】

黑田官兵卫:第六章 信长篇 【备中高松城之战】

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