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赛车小游戏大全(PC端最强六大高画质赛车竞速游戏,你都玩过吗?)

2023-01-29 21:48:02      小编:网络整理      我要评论

赛车小游戏大全文章列表:

赛车小游戏大全(PC端最强六大高画质赛车竞速游戏,你都玩过吗?)

PC端最强六大高画质赛车竞速游戏,你都玩过吗?

载具竞速类游戏,也是游戏界中不可缺少的一个种类,它像射击类,动作类一样有,是玩家最欢迎的一个种类游戏,当中完全注重车辆操控,而且赛车游戏也往往比射击或动作类游戏的画面高上一个档次,当中的物理细节和环境也都处理得非常细致。

那么本期就就为广大游戏爱好者们,盘点6款PC端上最强画质的赛车竞速游戏,你都玩过哪款呢?

《极限竞速:地平线4》

​该作是赛车游戏史上画面最真实的一部超级大作,最早在Xbox One平台上独占,后来又登录了PC端的Win10平台,不过只有搭载相同系统的玩家才可以体验。又在今年《极限竞速:地平线4》登录了Steam平台,这次所有的PC端玩家都可以体验这个游戏,而且价格便宜,游戏的画质高,优化好,对电脑的配置要求较低。游戏中最大的特点就是真实度高,车辆载具种类多,操作手感强,玩法也简单,玩家在线可进行竞速PK或独自驾车在开放性世界中自由探索。

《飙酷车神2》

​育碧旗下的开放性世界,赛车竞速游戏,其中的玩法就像《极限竞速:地平线4》一样,除了多人竞技比赛外,还可以在开放性世界中自由探索,自由驾驶,而且回到自己的基地中,人物还可以离开载具,独自操控活动。车辆种类也很丰富,并且附带漂亮的皮肤和外观涂装,玩家可以在里面通过不断的任务,和不断的线上赛事,解锁更多自己喜欢的跑车和各类载具。《飙酷车神2》的画面也很不错,虽然是三四年前的游戏,但画面仍是那么精致。

《赛车计划3》

​它是一部专注专业赛道比赛的载具竞速游戏,里面并没有自由度和探索元素,只有在复杂地形的赛道中进行训练,或者在线进行竞技比赛,当中的车辆也都是完全按照现实中的职业赛车打造,真实度很高,驾驶的时候,玩家的视角中还会出现车辆真实数据,包括轮胎气压,发动机热度和水压等等。游戏的画面也很真实,虽然它是三四年前的作品,但放到现在,它的画面仍然没有被超越。

《尘埃5》

​一部专注越野拉力赛玩法的专业赛车游戏,作为《尘埃》系列的正统第五代作品,该作在去年发布,它的画面非常真实,最重要的是物理细节,当车辆轮胎压过某个地形时,会留下深深的轮胎印记,而且涉水的时候,镜头上还会沾满水滴,通过泥泞的沼泽,车辆也会发出不同的状态。游戏中可以与多人玩家进行竞速,也可以单人进行训练,不过都可以体验难度等级不同的复杂道路。《尘埃5》目前在PC或主机上都很受欢迎。

《极品飞车21》

​基本《极品飞车》系列,每一个喜欢玩赛车游戏的玩家都会了解,对于忠实粉丝来说,可能会从第1代一直玩到第21代。游戏的画面从来没有让玩家失望过,而且别看它作为赛车游戏,但里面也带有像电影《速度与激情》一样紧张刺激的剧情故事,并且还有高自由度。除了比赛或完成剧情外,也能驾驶自己心爱的赛车,在现代都市中自由穿梭,到达任意一个角落里。还能通过街头赛事赚取更多的经验和虚拟货币,来购入更多不同型号的车辆。

《神力科莎》

​对比上面几款,这个游戏稍微有些冷门,可以在Steam平台上体验,也一样,可以游玩单人离线模式或多人线上竞速模式,游戏的画面很棒,可以体验各种各样的超级跑车,越野车和轿车等等,通过比赛任务,能获得更多的名词以及车辆型号。在游戏中稍微有挑战性,车辆的操控不容易被新手玩家掌握。

那么本期这6款PC端高画质赛车竞速游戏,就为广大游戏爱好者们盘点到这里,如果你对此还有哪些不同想法,或者还认为有哪些同样的种类作品,那就请在评论区中分享给大家吧,想要了解更多游戏内容,敬请关注,我们下期不见不散。

VR新游盘点|考完后不知道玩什么游戏?冒险、赛车,这里全都有

(VRPinea 6月20日讯)高考、中考和期末考终于结束了!考完的同学们,想象中的暑假是这样的:每天睡到自然醒,冰棍烤串榴莲饼,WiFi空调家里躺。但现实生活是这样的:醒来后浑浑噩噩,做什么都被父母嫌碍事,之前想玩的游戏几天下来已经玩腻了,疫情反复又不方便出游。

综合以上需求,小P为各位整理了几款将于暑期推出的VR新游。炎炎夏日,有游戏陪伴敲快乐!

Wands Alliances

开发商:Cortopia Studios

发售时间:6月30日

登陆平台:Meta Quest

支持设备:Meta Quest2

魔法对战游戏《魔杖(Wands)》的续作,与前作一样,这也是一款基于魔法的竞技动作游戏,玩家可以在其中自定义装备,并与对手决战。不同的是,前作只支持1v1战斗模式,而续作将其拓展为多人模式,两支三人团队将在魔法战斗中互相对抗。

开战前,要选择装备魔法卡,搭配角色自身的被动效果制定战术。在战斗中,也要注意相互配合,比如朝敌人甩出火球积极展开攻击,或是用魔法制造冰墙掩护队友。Cortopia表示,游戏在发布时将提供三张地图。预告片还揭示了不同的团队目标和游戏模式,比如在训练场地测试咒语。

随着玩家数量从2人增加到6人,核心游戏玩法会如何扩展呢?应该会很有趣。

Xpraize Beta

开发商:RedefineArts

发售时间:7月1日

登陆平台:Steam

支持设备:Oculus Rift

这是一款将传统桌面RPG与VR技术相融合的游戏,且已于5月31日在Steam平台推出抢先体验版。该游戏最多支持5人连线游玩,其中1名玩家通过PC平台的“GameMaster版”进入游戏,担任主持人和裁判。切换阶段、控制NPC角色和执行各种事件等行为均由该玩家来操作。其他玩家则佩戴VR设备、亲身踏入幻想世界展开冒险。

在传统的TRPG中,玩家借助人物卡、剧本和想象力搭建一个相对真实有趣的舞台,但与VR技术相融合后,舞台转移到到虚拟空间,玩家的真实运动将体现在由动作捕捉功能控制的虚拟化身上。该游戏另一个特点是,GM能拍摄玩家的动作,并通过编辑器创造出堪比电影的回放视频。

有点像VR版剧本杀,如果自己是个猪队友,回放时岂不是公开处刑?

F1® 22

开发商:Codemasters

发售时间:7月1日

登陆平台:Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC

支持设备:Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index

作为世界一级方程式锦标赛(F1)系列中的最新作品,《F1 22》将让玩家重返赛道,并在各种快节奏的游戏模式中,享受顶级的沉浸式驾驶体验。

广受好评的“MyTeam”模式也将回归,玩家将能管理自己的F1车队。取代《F1 21》的“Braking Point”故事剧情的是“F1 Life”,这是一个新的可定制中心,玩家可以在其中购买和展示超级跑车、服装和配件。除此之外,还有新的赛道、F1冲刺赛事和新时代的混合动力赛车。

这是F1系列首个提供VR支持的游戏,引入F1 Sprint也是为了推广新赛季。

Ruinsmagus

开发商:CharacterBank

发售时间:7月7日

登陆平台:Steam、Meta Quest

支持设备:Meta Quest2、Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality

玩家将扮演公会的新成员,加入一个由战士、魔术师和研究员组成的团体,并共同探索Grand Amnis镇下方的洞穴。小镇的财富很大程度上取决于隐藏在洞穴深处的文物,并受到守护者的保护。在这里玩家也可以获得新的任务、购买道具,以及与NPC交谈,以解开小镇和其下方隐藏着的谜团。

进入洞穴后,玩家需要面对的是实力强劲的宝藏守护者。在战斗中,玩家将能召唤14种魔法,包括冲锋魔法、技能魔法和特殊致命魔法这三种类别,也能使用9种不同的盔甲和盾牌。

希望角色轮流说话的过场动画不要太无聊吧,重点还是战斗和地下探险。

FRIGID VR

开发商:Celeritas Games

发售时间:7月29日

登陆平台:Steam

支持设备:Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality

背景设定在2030年的加拿大北极地区,有某种神秘的“东西”正在当地野生动物中传播和感染。玩家作为一名正在度寒假的退休猎人,要在冰雪覆盖的沙盒世界中狩猎、制作、建造,设法在严酷的环境中存活下来,同时还要揭开动物感染的秘密。

游戏灵感源自经典电影《怪形(The Thing)》,玩法类型则为生存冒险。抢先体验版将包含3张故事驱动的单人模式地图,另外2张地图有待后续更新。

一边要拾荒、建造武器和庇护所,一边要从被感染的动物或幸存者身上寻找蛛丝马迹。

好啦,以上就是本篇盘点的全部内容啦。除上述游戏外,VR冒险解谜游戏《Moss: Book II》和多人VR射击游戏《NERF Ultimate Championship》将分别于7月21日、8月25日登陆Meta Quest2头显,因为在之前的游戏盘点里有过介绍,本文就不一一赘述了。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

全球下载量破1亿次!这款8人开发的赛车手游,好玩在哪?

“首月 800 万下载量,7 个月不得 1 亿次啊?”

作为一款超休闲赛车游戏,《Race Master 3D》(以下简称《赛车大师 3D》)的表现属实亮眼。据媒体 App2Top 近期透露,本作的开发商 Beresnev Games 称,自去年 8 月发布以来,也就是 7 个月的时间内,游戏的下载量已超过 1 亿次,主要依靠广告变现的它内购月收入大约为百万人民币左右。

同时,据数据平台显示,《赛车大师 3D》在开启运营的首月就达到了 800 万次安装的水平,而后游戏的月度下载次数普遍呈上升趋势,并在今年一月达到了峰值——下载量突破 1700 万次, 成为了 2021 年第四季度下载量最多的超休闲游戏。

要知道该游戏的开发商,来自捷克的 Beresnev Games 是一个 8 人组成的小团队,而《赛车大师 3D》是他们耗时 4个半月打造出来的超休闲游戏,它并不像大体量游戏对技术及人员有着较高的要求,但即便如此,它仍然不影响 Gamelook 被此产品和开发团队的出色表现所惊叹。

《Flippy Knife》

此外,需要提及的是,本作并不是该团队的在超休闲赛道上的首次成功:他们于 2017 年 8 月推出的处女作《Flippy Knife》,上线仅 2 个月便突破 2000 万次下载量,彼时成功登顶了主要国家和诸多次要国家 App Store 和 Google Play 的榜单。

数据表现的好坏与游戏内容密不可分,那么问题来了,《赛车大师 3D》如此受欢迎的原因究竟是什么?或者说,Beresnev Games 成功的秘诀如何被诠释?

直观易上手的游戏体验

Beresnev Games 的团队代表曾在采访中透露,他们认为“直观的控制和各种赛道”是《赛道大师 3D》成功的原因。

所谓直观的控制,笔者认为大致可以分为三类,首先是游戏界面的直观性,由上图可见,本作的界面除进程标识及边角上简化的仪表盘外,整个界面可谓空空如也,如此设计的原因是超休闲游戏往往以简洁直观的界面来提升其在玩家眼中的第一印象分,因为这会在一定程度上减少游戏的复杂程度及视觉疲劳感,热爱超休闲类游戏的玩家显然都不希望自己会深陷于游戏的“泥潭”之中,于是具有清爽游戏属性的作品更能讨好到玩家。

《CSR 2》和《地平线 5》

鉴于游戏属竞速大类别,干净的 UI 界面是十分必要的,玩家借此能够更好的观察赛道情况,就同现实生活中的驾驶员一样——挡风玻璃如果很脏,视线就一定会受阻,行车安全便会受到威胁。于是许多赛车竞速游戏中都将 UI 设计的较为轻便,如长盛不衰的移动端佳作《CSR Racing》系列,或是 3A 大作《地平线 5》皆为如此。

然后是操作的直观性,这种直观性更倾向于去复杂化,让游戏的操作难度趋近于一种“老少皆宜”的直观体验:玩家只需要将手指按在屏幕上,通过左右划动即可实现转弯操作。因为手机的屏幕本就不大,能够容纳的东西并不多, 这使得简单轻松的操作门槛成为了超休闲品类游戏的黄金搭档,玩家可以用零碎的时间及称不上厉害的手法获得较常见游戏更多的乐趣体验,同上述提及的《CSR》系列一样:围绕着短程直线赛道,设计了极为独特的“挂挡竞速”玩法,也就意味着在同级别车型、改装下,谁“挂挡”(踩点)节奏更好,谁就能取得竞赛的胜利,而一场游戏可能就在短短十几秒内分出胜负。

《赛车大师 3D》虽不能将单场游戏市场压缩至十几秒内,但也仅仅只有半分钟之长,而短短的游戏时间内,在灵活却简易的操作系统加持下,玩家一口气玩好几把也就成为了可能,同时开发团队似乎也希望通过延长玩家的游戏时长提升广告的曝光量,于是我们发现每一局结束并简短的升级车辆后,会直接跳到下一局游戏之中,期间没有任何间隔,这种设计方式在某种程度上培养了玩家对游戏的成瘾性,而这也为最后的提升直观性作了铺垫。

提升的直观性,即是玩家通过不断地游玩,在观感上自身实力的增强幅度足够直观,自己较对手而言速度更快是一种提升,但开发团队采用了大多数竞速游戏最常应用的数值系统来体现其直观性,如《QQ飞车》中玩家津津乐道的强化系统。

玩家通过每局结束后获得的资源来为车辆提升性能,由上图可见,玩家共有三种提升车辆性能的途径,而随着车辆等级的提升,提升所需的资源也就越多,一方面限制玩家的提升速度,为游戏进程制造障碍,进而提升体验乐趣;另一方面,越来越多的消耗也就意味着玩家需要进行越来越多的比赛,由于一场比赛的时间较短,从某种意义上产生了“刷抖音”的快感,在促进成瘾性的同时为观看免费广告以获得更多资源的提升渠道作了铺垫。

《赛车大师 3D》的游戏体验在上述三种直观性的加持下有着令人难以置信的魔力,每一种直观性的设定都想一把“匕首”直戳轻度的超休闲玩家痛点,这也是为什么作品能获得如此表现的一大原因。

两个字,丰富

丰富的内容设置将为游戏提供多样性的表现,进而吸引玩家持续游玩,据开发团队表示,游戏共有 33 个独特关卡设定,而每一种关卡也都有着大量的、不同的地表及障碍物,在激起玩家新奇感的同时,令轻度休闲也有了耐人寻味的挑战激情。

游戏有着 7 个不同的地点设定,而不同的地点往往具有不同的赛道特点及丰富的细节背景,有的装饰有坡道和隧道,而所有的地图及赛道共采用 14 种不同的霓虹灯照明设计,确保玩家车窗外的景色不单一。

同时,开发团队还为游戏加入了 7 款经典跑车供玩家在游戏关卡中进行收集和定制,值得一提的是,比赛中越是排位靠前,赚取的资源也就越多,通过这些资源调整车辆以获得最高速度、加速及操控性。

最后,玩家还能使用 15 种不同颜色的油漆中进行选择,而客制化体验向来是任何品类游戏最重要的一点,一方面能作为玩家自我诠释的画板,另一方面也可以借此真正提升玩家的驾驶体验。

休闲竞速特有的乐趣

我们都认可主机模拟竞速类游戏逼真的竞速玩法及技术门槛高度,如《尘埃》《地平线》等作品,相比之下,本作休闲轻松的游戏节奏与较低的操作门槛可不可以说是失去了赛车游戏乐趣的内核呢?

实际上,笔者第一眼看到《赛车大师 3D》的时候,脑海里第一反应便是任天堂的《马车8》:比起《跑跑卡丁车》《QQ飞车》的强竞速对抗属性,需要给玩家难度,迫使玩家提高自身技术以达到较好的心流体验,《马车8》是更欢乐赛车 Party game,其同《赛车大师 3D》核心相仿,它们不单有趣且滑稽、具有很强的节目性效果,同时轻松的画风、幽默的氛围及较低的挫败感贯穿游戏进程始终,这也使得它们不论玩家技术的好坏,抑或关卡难度的高低,玩家都会找到自己特有的心流。

低门槛、轻度休闲搭配下的游戏不意味着不竞速、不争第一,只要玩家有充足的、为求第一的动机,无论游戏的难度为何,节奏如何,都不能称之为失去赛车的内核。同时,开发团队将本作的视为一款“口袋赛车”,其初衷即是希望玩家能够随时随地的畅快来一局,目前来看,这份初衷应该是实现了。

整体来看,《赛车大师 3D》中三种直观的游戏表现、丰富的赛道、车辆及客制化内容与轻度休闲节奏相辅相成,游戏的质量在多种元素的交融下得以保证,至于未来它还能走多高多远,我们拭目以待。

微软独占最佳赛车游戏,更新啦

《极限竞速:地平线》系列(下文简称地平线)的大名,在微软游戏阵营里威震八方,它用开放世界、丰富的改装升级项和拟真的操作手感征服了一众竞速游戏爱好者,一提起这名字,不少玩家就开始手心发热,就想进游戏里转两圈。

好消息是,最近这个系列将迎来了最新作《地平线 5》,游戏里的地平线嘉年华以全新面貌迎接着玩家,忘记大不列颠吧,这次我们来到了风情满满的墨西哥土地上。

熟悉的配方,不同的风土

初进游戏,开场配乐深得我心,5 分钟的开场更是惊艳,我作为玩家乘坐着彩装 C-130,严格来说是坐在运输机里的「货物」里:福特 Bronco、克尔维特 C8、梅赛德斯 AMG-One 里,被空投到墨西哥的各个角落。

这 5 分钟的开场表演,带着玩家在不同的地貌场景中快速切换,这一秒我深处热带雨林,下一秒便与沙尘暴追逐,只消数分钟便调动起了我的游玩激情,我愿称之为年度最佳游戏开场,比起某些年货游戏好太多了。

从上一代被引入的天气系统,如今更进一步。这一代的游戏舞台是墨西哥,而墨西哥作为拉丁美洲第三大国,国土面积大,因此在这片土地上,气候复杂多变。制作组 PlayGround Games 巧妙地利用这一点,将沙尘暴、暴风天气融入到游戏当中,让天气系统变得更「实用」。

当然,《地平线 5》依旧保留了周更的季节更替机制,玩家在家就能感受不同季节里的墨西哥。如何将如此丰富的地貌特征融合到一张地图中,是墨西哥交给制作组的一道难题。

这作故事发生的地点,相较前作里的英国,拥有更多变的植被,于是制作组在游戏中设计了 11 种生物群落,悄无声息地进行地形过渡,沥青路面、火山岩地、沙石地、沙滩、林地统统囊括其中,玩家穿梭其中并不会感到突兀。我在游玩过程中没有觉察出分毫的割裂感,过渡相当自然。

这代还多了许多地标建筑,譬如玛雅遗迹、阿兹特克神庙等等,《地平线 5》引入了拍照的支线剧情,一来让玩家更多地使用地平线特色的拍照系统,二来也满足了玩家对拍游客照的需求,将你喜欢的车和喜欢的景拍进一张照片中,制作组有心了。

这一作在游戏性方面的提升,就集中在画面上,除了以墨西哥为背景打造的各种地形、街景外,还有略微提升的画质表现,「略微」这词听起来似乎让人提不起兴趣,但《地平线 4》的画面表现力已经非常强了,《地平线 5》着重加强了地面和嘉年华观众的细致度,让玩家觉得这个开放世界更真实了。

这般画质,却没有给硬件带来太大压力。我是在 Xbox Series X 上玩的,主机版的画质设置分两档:质量和性能,前者最高可达 4K 30fps,能让《地平线 5》更接近现实画质,此时静态观察地面,可以看到平平无奇的柏油路上,也有诸如石头、裂缝、轮胎刹车痕等细节。

不过我大半时间都是在性能模式下游玩,毕竟它能以 4K 60fps 的规格输出画面,虽说降低了某些画质选项的配置,然而区别不大,却能换来更高帧数,玩家操作更跟手,响应也更迅速。

这代的 Bug 不多,我目前只遇到在赛后奖励结算流程中,其他车辆的贴图加载太慢,导致最后看着大块大块的马赛克抵达终点的情况,让我瞬间出戏,其余时间基本上没出什么问题,说明游戏的完成度还是不错的,而且是有针对主机平台进行优化的。

赛车就得玩得尽兴

《地平线 5》的首发车辆阵容达 500 多辆,改装配置也相当丰富,还能通过积攒技术点数升级换取熟练度点数,进而解锁车辆的各种强化技能,每一辆车都拥有独特的技能树,车辆这块能玩的可太多了。

不过当我进入车展逛一圈之后发现,数量虽多,但其中不少都是《地平线 4》里就已经见过、开过的老伙计,新加入的车辆并不多,而且目前还没有上线国产车,略感遗憾。

这点遗憾还是可以通过极为细致的改装项找补回来的。从涂装到性能件,再到参数的微调,《地平线》系列继承了《极限竞速》原作的赛车精神,提供给玩家尽可能接近真实的驾驶体验。

每一项调整,都会在实际驾驶过程中,通过方向盘(手柄)传达给玩家,制作组很清楚这才是竞速游戏的初心,所以愿意投入巨大心力在这其中。

声浪也是赛车系统的一部分内容,制作组重新打造了声音系统,赋予每一台车独特的引擎音效,在比赛中可以快速有效地把玩家情绪调动起来。

在开篇表演赛中,玩家驾驶的赛车与涂装运输机同场竞技,偶尔飞机会消失在屏幕之外,但带着耳机的我,依旧能感受到飞机的走向和远近,混杂着保时捷 911 的声浪,营造出大片感,而且还是一部由玩家亲自调度的大片。

玩法依旧,量大管饱

官方称《地平线 5》的地图比前作大 50%,这般体量的地图面积才能容得下拉丁美洲多变的地形环境,相应地也能放下更多赛事类型和任务,不过玩法大体与前代接近,没有太多创新元素。

刚上手的玩家可以先跟着剧情模式熟悉驾驶手感,这里没有氮气加速、也没有攻击道具,只有一条紧贴路面的动线,跟着它,那就是比赛中最佳的行进路线,看到动线变黄变红了适时地降低速度,变蓝随意加速,就跟《对马岛之魂》里的风向指引一样直观。

当你熟悉了竞赛手感之后,就可以点开地图,去到一个个赛事夺下冠军,成为嘉年华的最佳车手。

这一代将嘉年华地图分成了数个模块,每一个模块里都有若干个小事件,类似于主线剧情任务,玩家可以选择将某个模块的事件一次通关,也可以与赛事错开进行,玩起来就很舒服,不会有卡关或剧情强行推进的难受感觉,我抱着不那么功利的心态去玩,欣赏沿途的美景,刷图的动力更足了。

新加入的赞赏(Accolade)机制,用一种相对友好的方式鼓励玩家去开拓新区域,完成一定数量的挑战便可解锁新地图和新的赛事类型,系统中预设了不少低难度的赞赏挑战,随着性子就能解锁大半挑战,制作组只想让你好好的享受他们打造的墨西哥嘉年华,悠着点没必要太肝。

相对更难的是赚取 CR 分数,相当于游戏中的货币,可以用来买车、买改装件和涂装等内容,每场比赛结束后,会按照排名给你分发一定量的 CR 分数,但我感觉这一作的游戏难度设计得有一点迷,譬如「初学者」和「平均」之间,难度就差一级,但高一点玩不过,低一点太简单,梯度分配过渡不够自然。

然而 AI 车手的难度高度,决定了每场比赛我能拿到的 CR 分数,这导致我的 CR 分数涨得太慢(需要更多地磨练车技才行),买车和升级的本钱比较欠缺,攒下的 CR 分数大多靠抽奖获得。

就目前预售版本而言,《地平线 5》已经呈现出令人满意的完成度:玩法丰富内容多,风光秀丽画质好,自主制图元素多,量大管饱优化佳。

对老玩家而言,它的创新力或许不那么足,尤其是 UI 方面,然而站在该系列前作的高度上,《地平线 5》已经做到了它该有的突破。而我,已经开始期待着 3 年后(可能)的下一作了。

如果你是 Xbox Game Pass 会员,那不妨再等两天,11 月 9 号正式发售后立马安装,去亲身体验一番墨西哥的速度与激情吧。

体验速度与激情,好玩的赛车类游戏推荐

《极品飞车18》

《极品飞车18:宿敌》由EA新成立的Ghost Games联合开发《极品飞车14》、《极品飞车17》的工作室Criterion Games所打造,并采用了最新先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。

游戏宣传图(12张)在这一代中,玩家将再度允许扮演警察这一角色,同时一成不变的是你也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给你们独特的挑战目标,同时还加入赛车改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等,另外,Ghost还宣布新作中将再度出现法拉利跑车,这次是11年以来极品飞车游戏中再度出现法拉利跑车,你想重温法拉利在极品飞车1到6里那惹火一般的激情吗?先摸摸腰包吧。

而除了开放性世界以及重现的法拉利超跑以外,据Ghost的游戏监制Marcus Nilsson称这款游戏还将提供多人游戏,单人游戏以及合作模式间的无缝转换,通过全新的AllDrive模式打破单人游戏与多人游戏间的隔阂,

赌注系统:玩家可凭驾驶中赚来的速度点下赌注。这意味着你或者是收获满盈,或者是运气不济垂头丧气地开车回家。

天气系统:游戏驾驶里程数将超过100英里,在驾车过程中动态天气效果,比如雪花、冰雹,雾霾,沙尘暴等将有全局性影响。

道具系统:玩家可以使用游戏中的道具造成大量的破坏,这些包括干扰发射器,电磁脉冲,震荡波,路障和侦查直升机。

法拉利回归:7年以来极品飞车游戏中首次再度出现法拉利跑车,红色法拉利跑车将带你重温惹火的激情。

无缝联机:全新功能AllDrive将会于根据玩家游戏过程,无缝连接开发游戏世界,说的通俗一点就是你可以随时在游戏中切换单人模式与联机模式,而无需退回到主菜单选择。

在《极品飞车:宿敌》中,不论是警察还是赛车手,都有自己完整的单人战役,因此警察、赛车手都能目睹彼此最高的对手。

游戏中加入了一个赌注系统(Wager System),玩家可凭驾驶中赚来的速度点下赌注。这意味着你或者是收获满盈,或者是运气不济垂头丧气地开车回家。

《极品飞车18》中,地图里程数将超过100英里,在驾车过程中动态天气效果,比如雪花、冰雹,雾霾,沙尘暴等将有全局性影响。

游戏大厅被取消,在《极品飞车:宿敌》偌大的互联世界中,你的朋友可以加入到你的游戏中来。

玩家可以使用游戏中的道具造成大量的破坏,这些包括干扰发射器,电磁脉冲,震荡波,路障和侦查直升机。

《极限竞速 地平线3》

《极限竞速:地平线3》是由Turn 10制作、微软发行的一款赛车竞速游戏,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。除了在开放世界中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是赛车场景的设计,都足以用“养眼”来形容。此外,这也是继《极限竞速6》之后,第二款登陆PC平台的《极限竞速》系列游戏。

《地平线3》是一款开放世界赛车游戏,本作的素质将系列提升到了新的高点。庞大的澳大利亚内陆竞速地图宏伟无比。《地平线3》在拟真驾驶和娱乐竞速这两个方向上取得了完美的平衡点,在这个世界里,玩家以这个系列独有的方式成为竞速的主宰。同时游戏中的剧情模式中也首次加入了合作模式,最高支持四名玩家同时进行任务。

《尘埃4》

《尘埃 4》让你驾驶有史以来最强的赛车去面对这个星球的拉力赛、 体验危险重重的赛道和环路。 拉力赛充满了危险性,因此本作的主题也将是直面恐惧。本作会带来更多刺激、兴奋和激发肾上腺素的元素。驾驶拉力赛车奔向未知路况的前方,要想征服更长的赛道,就要做到无所畏惧。

《尘埃4》有一个新的赛道创建模式“你的舞台(Your Stage)”,在这个模式下将允许玩家自己利用工具设置比赛的路线距离以及路况等参数从而生成新的赛道。在完成后,玩家还可以邀请好友参与挑战。

《狂野飙车8极速凌云》

《狂野飙车8极速凌云》是Gameloft开发的狂野飙车系列第8部作品,该系列从2004年起开始狂野飙车系列,因为赛道地图均以世界各地不同都市为蓝本打造,《Asphalt 8》将有全新8幅地图,新场景中将含有逼真的雪、灰尘和雨水等天气变化系统,画面效果超乎想象。游戏包含异步和同步多人模式,在传统的 《Asphalt》系列赛事基础上,新增“漂移穿越”和“伤害传染”两种模式,前者利用漂移加速冲过计分点来完成比分,后者则要通过频繁撞击将伤害转移给对手车辆。画面和玩法上都有重大的飞跃,是各位玩家不可错过的经典。

豪华梦幻赛车

47辆高性能赛车(80%的新车!)包括Lamborghini Veneno,Bugatti Veyron,Ferrari FXX以及Pagani; Zonda R在内的顶级授权制造商和车型,新录制的高保真引擎声,带来让人沉醉的逼真音效。

极速凌云,冲上坡道,腾空飞跃, 演绎桶滚和狂野360度跳跃,用特技在空中完成高难度动作。

新的异国赛道,9种不同环境设定,包括威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道。生涯模式中包含所有赛道的原型及镜像版,还有大量隐蔽捷径等你发现。

为飙车狂打造的新特性:

9大赛季,180场赛事尽在生涯模式。由次世代着色器,实时几何反射及其他效果带来的震撼视觉;感受新“传染赛”和“门柱漂移赛”模式,细节化的损坏系统。

多人玩家同步比赛&幽灵挑战:

最多可容纳8名对手的多人玩家同步比赛!与好友畅享异步比赛,在新的排行榜上与好友以及来自全球各地的玩家互比分数 分享你的赛车成就,证明你才是终极飙车达人。

《狂野飙车:极限越野》

《狂野飙车:极限越野》(AsphaltXtreme)是由经典竞技赛车游戏《狂野飙车》系列再度推出的新衍生作品。游戏中将有极其丰富的激烈比赛来满足喜爱寻求刺激的车手们。全速前进,车手们将控制赛车在沙丘和峡谷间穿梭,并在到达终点之前摧毁他们的对手。喜欢赛车的小伙伴们赶快来体验吧!

(如果你知道什么好玩的游戏可以私信给我)

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