网游之星际殖民文章列表:
- 1、策略类游戏银河争霸精彩介绍
- 2、又一款挑战我的世界的游戏 居然要承包整个宇宙?
- 3、小说:重生回到十六岁,却因一场交易要被封杀,他不签解雇书
- 4、星际大航海时代 3D打印的火星殖民梦
- 5、科幻烧脑式冒险游戏十三机兵防卫圈,一款不可多得的究极神作
策略类游戏银河争霸精彩介绍
史诗级星战网游,手机版星际争霸面,正式登陆 App Store。面对危机四伏的星际,身为优秀指挥官的你需要探索浩瀚星际、殖民无人星球、建立军事基地、建造最强战舰来增强自己的实力,摆脱任人宰割的困境。战斗吧,勇士!率领你的战舰,去征服这片星际!联合攻击、联合防守,同仇敌忾。
用战术决定胜负,用实力征服宇宙,放纵你的欲望,释放你的野心,征讨、杀戮。
又一款挑战我的世界的游戏 居然要承包整个宇宙?
怎样的野心才算大?割据一方?布武天下?不不不,我可是有一整颗星球的女人!《我的星球》,是一款结合勘探,开采和策略等元素在内的模拟经营游戏。玩家将拥有、运营一整个完整的星球,完全按照你的意愿去分配资源,发展生物群落。
试玩印象:
画面——卡通画面,画面精细。
玩法——模拟经营星球,超多资源开发。
特色——不困于一地,星际殖民才是王道。
卡通画面 界面内容充实
本作的画面风格较为普通,是常见的一种卡通风格,画面是挺精细的,因为涉及的的资源(贴图)很多,所以区分度要求比较高,并且一直处于动态(星球旋转),所以画质也相对的高了。
作为模拟经营游戏,画质不是特别突出的一个亮点,画面的重点还是要落在界面和功能上,本作涉及的界面按钮、功能相当多,而在界面布局上又挺合理的,所以看起来很舒服,界面与功能繁多而不复杂。
动画完成后出现游戏界面,行星内的标志意思分别如下:
红圈内的是闲置人口;黄圈内的是人口,下方的比例数是(当前人口/最大人口);绿圈内的是绿化值;蓝圈内的是当前行星分数;紫圈处现在显示的是提示。在没有提示的情况下这里会显示资源储量表,上面写有你现在所拥有的资源。
最上方的进度条是行星周期,当进度条满时,行星会进入下一个周期,会根据当前总人口减少食物并增加文明点,同时根据绿化值回复植物自然资源存量。左边的数字代表已经度过的行星周期。
资源开发无数 建设我的星球
本作作为一款模拟经营游戏,玩法上相当自由,在任务模式里的要求也无非是要你经营到繁荣值达到某个指标,而核心的玩法就在于探测开采各类的资源,并投入到各种建设中去,最后换来星球的繁荣昌盛!
游戏的唯一的一个操作要点就是旋转星球了吧(笑),当玩家指触星球并在屏幕上画圈时,星球就会实时转动,缩短生产周期,也就是玩家可以操纵星球自转速度哦,是不是很有“神”的感觉?
当然此举可以加快游戏进程,但不是越快越好哦,根据某种计算机制,转的太快资源会减产哦(可能是想表达神明也要遵循某种自然规则吧)
就像这样
一颗星星不够用 星际殖民搞开发
当一颗星球(24个空位)发展到饱和,星球原生资源开发殆尽之后,我们又该何去何从呢?这本是个人类将来可能会面对的大问题,而本作里,选择了一个很主流的思路——远航星际,开拓新的星球。
故而在本作中吧,又一个航行的系统,玩家可以自积累足够的资源后飞向太空,去探索、征服新的星球!
与此同时,这个星际系统带来的绝不止开荒这么简单,它还引入了星球这个概念中一些影响恨大的参数:比如行星与恒星的距离,将与太阳能发电量有关;行星的温度,与地热能发电量有关系;行星上的风速,与风能发电量有关系。而这些参数,将由玩家决定星球的位置来确定。
本作美中不足的是在玩法层面上来讲还是会有点单一,游戏寿命不短但也只能算一个“小”游戏,而最大的问题则是汉化问题,由于是外国厂商作品,本作全英文而且涉及超多非日常用的术语,比如各种资源名字,各种设备的名字以及各种建筑的名字,没有汉化的情况下还是挺吃力的(暴露英语水平)。
总结
总的来说,本作胜在别出新意的模拟方式,多参数多资源的参与,当然带来的一些手机负荷稍大也无可厚非,是一款非常不错的模拟经营类游戏,游戏免费但有内购项目,谷歌框架。对这类游戏感兴趣的玩家可以尝试体验一下,应该不会失望。
小说:重生回到十六岁,却因一场交易要被封杀,他不签解雇书
第一武馆行政大厦顶层,董事会执行官办公室。
“董事长,各位副董事长、董事,方少阳的条件,大致如此,各位的决定是什么?”执行官葛飞,正在光脑通讯武馆董事会,报告方少阳的条件。
“同意。”
“答应他。”
“就这么办吧。”
……
答复大同小异,但总体而言,同意的占多数,董事长最终拍板确定,接受方少阳的条件。
“人事部吗?整理一下档案和材料,通知下去,即日起解雇方旭,另外让他上完最后一次课后,到我这里来办理手续。”葛飞联系了武馆人事部,发布了最终的命令。
…………
…………
来到自己负责的学徒训练场,一进门,方旭就听到一阵阵“喝!哈!”呼喝之声。
抬头看去,站着整齐队列的少年学员们,正挥洒汗水,一拳一脚刻苦习练基础炼体术。
没有出声,方旭站在一旁,双手背负身后,静静地看着。
他面无表情。
漆黑深邃的双目,如一汪不见底的深潭,无比平静,却又充斥莫名的威严。
纯黑色原力战衣,勾勒出匀称的体型的同时,也衬出他脸上不正常的苍白之色.
自从晋升原力师被人暗算,走火入魔之后,方旭身上就留下了后遗症,身体一直都有些虚弱,最近开始疗养,但时间太短,还没有什么成效。
片刻之后,学员们已经将基础炼体术所有动作习练了一遍,齐齐看向方旭,大声道:“方老师好!”
“大家好!”点了点头,方旭沉声应道,旋即满含威严的目光,扫视众人:“大家觉得,自己修炼的如何?”
一名学员举手:“报告老师,基础炼体术我们虽然习练日久,但依旧觉得不得要领,似乎难以入门,效果也没有传闻中那么明显,请方老师解惑!”
“好,那我就讲讲。”
“基础炼体术,是上官大贤者为后辈子孙留下的最大财富,现在流传的虽然是削减版本,但其隐藏的功效,依然不是一般的炼体术能够比拟。”
“可惜,很多人都难以领悟这一点,而是一味追求高等阶炼体术。”
“有些东西,不便明说,但我方旭不会藏私,俱都尽心传授,能否明悟,就看你们自己了。”方旭点了点头,旋即沉声道。
“好,方老师不愧是赤炎星系基础炼体术造诣第一,讲得好!”学员们热烈鼓掌,其中有性子跳脱大方,和方旭关系比较好的,更是大声叫好,拍起了马屁。
方旭猛一挥手,动作简练利索,示意众人安静,指着一名学员道:“你说,我们修炼是为了什么?”
那名学员支支吾吾,脸色涨红,却不知如何回答。
方旭道:“我来告诉大家,我们修炼,是希望成为尊贵的原力师!第一,强身健体,延年益寿,从事各种高等职业,为帝国建设与发展,添砖加瓦!第二,是希望有机会能够进入军队,成为光荣的帝国战士,保家卫国,为帝国的强大,贡献力量!”
“你们,有没有信心!”
“有!”雷鸣般的回答。
“好,很好!大家要知道,星河时代,人类发现宇宙中存在一种深达量子层面、无处不在的奇异力量——原力。随着科技发展,原力开始为人所用,在人类生活中发挥出巨大作用。”
“等到有人尝试将原力与人体强化结合,其绽放出的光辉几乎令人类文明震惊,尤其融合古老修行体系,原力更是爆发出强大而神奇的威力——传说中仙灵神明的力量几乎被人类掌握。
“原力修行,从此开始盛行,原力师便是其中翘楚。想要成为原力师,首先要成为原力战士,那么炼体术的修行,就极为重要。”
方旭满脸肃穆地看着众人,大声说道,漆黑深邃的双目,充满威严,每一个被看到的学徒,都立刻心灵宁静,全神贯注地倾听,没有半点走神
“基础炼体术,是众所周知的黑铁位阶炼体术,在学徒级炼体术中级别最低,但它却是数百年前,大贤者上官昊阳所创,经历无数强大原力师认证。”
方旭苍白脸上满是肃然,双眸之中,精光闪烁。瘦弱的身形突然迸发出一种莫名的气势,整个人恍若高大了几分:“因此,基础炼体术,乃是最为全面和安全的学徒级炼体术。若是能够坚持习练基础炼体术,进入气血境之后,开启基因潜能、激活原力因子的几率将会大大增长,突破锻骨境的成功率相对更高。”
“也就是说,成为原力师的机会更大。”
“接下来,我再讲解一次我对这套炼体术的理解……”
一边说着,方旭打开自己的个人光脑,调出一个个摆出基础炼体术动作的全息人像投影,开始讲解。
训练场上所有的少年,顿时都提起了精神,专注地听着。
没有一个人走神,他们不敢也不会走神——那可是巨大的浪费。
方旭的年龄不大,再过三个月,才是他十七岁的生日。但他却已经是云泉城第一武馆26号城区分馆众多原力学徒的炼体术老师,享受每个月一千星点的薪酬。
并且,这训练场上整整四十名十二三岁的学员,没有一个不对他无比尊敬的。
一切,源自他稳固的气血境原力战士实力。
以及堪称赤炎星系三大生命行星第一的基础炼体术修行经验。
一年前的变故,虽然令他从云泉城百年难得一见的绝世天才神坛上跌落,然而他在基础炼体术上的造诣,却是所有人都不能否认的。
这也是他能在第一武馆教导原力学徒炼体术的原因。
随着方旭的讲解,学员们再度开始刻苦的习练。
时间缓缓流逝,散发出无尽光能的“赤炎”恒星太阳,渐渐出现在天空中央。
“好了,今天就到这里,都散了吧。”
拍了拍手,等到所有人停下动作看来,方旭才沉声道。
“老师再见。”
“方旭老师,我们走了。”
……
四十个人,动作都很快,片刻之间,训练场上已经空无一人。
看着从训练场玻璃穹顶洒落的光芒,方旭的眼中闪过一丝恍惚:“真的是重生啊……”
世事难料,他没有想到,自己竟然重生到十六岁这一年。甚至直到如今,他对此都抱有一丝怀疑。
脑海中那段未来长达数百年的记忆,似是梦境,却又无比真实。
方旭在其中修行到原力王者境界,是人类少数巅峰力量之一。
未来爆发星空古族入侵人族的战争,方旭一直战斗在最前线。人类溃败,他携带古皇原器众圣殿离开,寻求反攻机会,却被星空古族首领混沌魔神拦截。
记忆的最后,是混沌魔神裹挟蔓延数千万公里的星空风暴降临,所到之处,星辰坍塌湮灭,黑洞生灭不息。
方旭最终选择了自爆,趁混沌魔神不备,与其同归于尽,化作宇宙星空中,一缕璀璨而耀眼的神光。
这段漫长的记忆,似真似假,如梦似幻。
即便以王者的心境和经验,方旭都无法判断究竟为何会如此。
“不管如何,至少其中关于修行的经验和记忆,都是真实,这就够了。”方旭最终没有深究。
对他而言,修行的经验才是最为宝贵的。
原本,一年前方旭突破锻骨境晋升原力师的时候遭人暗中偷袭,晋升失败,走火入魔。最终虽然活了下来,修为却下跌到气血境一层,且留下体虚气弱的后遗症。
如无意外,这一生他将和原力师无缘。
但现在就不同。
有了来自未来的王者记忆,重新成为原力师,对他而言,只是时间问题罢了——记忆中的他,同样经历遭人暗算修为跌落的境遇,但最终却成为王者。
未来的记忆,与现实的发展,细节上虽然有所出入,但大体相同,别无二致。
成功的路,自然也能够复制。
何况,他的重生,颇为玄妙,乃是后世神魂与今世灵魂融合,继承了庞大精神力,直接成为九级精神能者。
精神能者,是将所有原力都转化成纯粹的精神力量修行,专攻精神之道的修行者。
地球时代,人类科技刚刚出现大跃进,开始星际殖民的时候,这个体系还颇为盛行,但真正进入星河时代后,却几乎消亡,断绝了传承。
大多数人,只是将精神修炼作为辅助原力修行的一种手段。
方旭不同,他前世就发现精神修炼的强大和许多隐秘,一直都坚持修行,也获得极高成就。
因此重生后,哪怕他神魂力量损失巨大,却依然保存住了相当于九级精神能者的巨大精神力。
这股力量,虽然对于物质世界不能起到丝毫影响,但在精神层面,尤其是对于生命体,甚至许多电磁、光子、量子层面的力,都有非同一般的影响。
比如现在的方旭,九级精神能者的庞大精神力量一旦发动,完全能够轻易催眠任何原力大师境界以下的原力修行者,在他们的心灵中制造无穷幻象——这也是方旭刚才对方少阳使用的手段,配合自己的声音,在他脑海中产生雷霆降临的幻象和轰鸣,使得他整个人的精神、心智都短暂陷入了呆滞之中,对外界没有丝毫反应。
精神紊乱,生命体内自然都失去控制,所有力量横冲直撞,将体内搅得一团糟。
方少阳没有走火入魔当场爆体而亡,都是方旭刻意控制的缘故。
没有达到大师级的原力修行者,虽然意志凝练坚定,但是对精神力量几乎没有涉足,对原力的了解和应用也流于表面,较为粗糙。
因此根本抵御不住强大精神力量的冲击。
“曾经,我在这个时期潦倒许久,荒废多年宝贵时间,错失许多良机,走错不少的修行路,以至于修行后期最终被困死在王者境,难有寸进。但这次,一切都将会不同!原力王者,绝对不是我的终点!”
“还有暗算我的人,以为我方旭会就此沉沦?你们都错了!”
眼中闪过一丝精光,方旭脸上,满是飞扬的自信。
滴滴!
手腕上的便携式个人光脑突然发出响声。
“嗯?是武馆的通讯信件?”方旭打开光脑,阅读信件。
旋即,他的脸色陡然一沉,眸中闪过一丝寒光:“想要开除我?笑话!正好我也要辞职,本来还要多准备一下,交接好事务,现在看来,不如直接辞职拉倒!”
关闭光脑,方旭离开学徒大厅,走进武馆的行政大楼,直接乘坐电梯前往顶层。
…………
…………
“方旭,你的速度太慢了。”执行官办公室,看到方旭进门,坐在桌后的葛飞道。
“这是解雇书,你可以签字了。”
葛飞面无表情地看着方旭,指了指桌子上光脑投射出的解雇书全息影像。
“解雇书我不会签字。”方旭一开口,葛飞的面色顿时一变。
沉着脸,葛飞眯了眯眼睛:“方旭,你已经不是曾经那个几乎十五岁晋升原力师的绝世天才,希望你摆正自己的心态,不要自误。”
“这是我的辞呈,还请葛飞执行官过目,没有问题的话,我就先走了。”
方旭没有理会葛飞的威胁,打开光脑,挥手间操作一页写好的辞呈通过光子能量对接传输到后者的光脑中。
“方旭,收起你那点可怜的傲气,你要清楚,提交这份辞呈的代价是什么——你需要赔付武馆五百万星点的违约金,并且从此以后,在云泉城,将会遭到第一武馆的全面封杀。”
“你,连一份工作都不会获得!”
葛飞微微一愣,不过他很快明白了方旭的用意,眼中闪过一丝不屑:“而只要你主动签署解雇书,不仅武馆有丰厚违约金支付给你,以后在工作方面,第一武馆不会干涉分毫。”
看起来,葛飞对于支付五百万星点违约金完全无所谓。
但事实上,只是如此却能将方少阳留在第一武馆任职,绝对是稳赚不赔的工作。解雇,显然是一种抹黑方旭的好方式,这就能令方少阳颇为满意。
十六岁的锻骨原力师,不出意外,他将来成为原力大师、宗师甚至大宗师都有可能。现在与他交好,对于第一武馆的未来,有着极大的好处。
相比之下,解雇方旭的这点损失,根本不算什么了。
“不必了,没有人能够解雇我方旭,第一武馆也没有这个资格。”方旭平静道,眼中隐约闪过一丝讥嘲:“何况,即便我签了解雇书,第一武馆就不会封杀我了吗?你们和方少阳的交易,真的以为别人都不知道?”
方旭先前击败方少阳,前脚刚走,后脚方少阳就发送了通讯信件,他以为方旭不知道,其实方旭精神力强大,轻易就笼罩整个学徒大厅,完全看得一清二楚。
现在武馆要解雇自己,他立刻就明白,这是武馆同意了方少阳条件的缘故。
“哼!不知好歹!”葛飞脸色一沉:“方旭,我记得你还有一个身患绝症的妹妹,不签约解雇书,你又付不出违约金,就要到监狱呆着!没有工作薪酬支撑,仅仅依靠一点点城市救济金,我倒要看看,你妹妹的生命,怎么维持!”
“这就不劳你挂心了。”
方旭淡淡说道,眸中闪过一丝冰冷,显示出内心的愤怒——无论前世今生,唯一的亲人妹妹方雅,都是他心中的逆鳞,葛飞以此威胁他,已经点燃方旭心中的怒火。
不过他并没有尝试向对付方少阳那样,对葛飞施展精神冲击。
因为没有必要。
第一他刚才施展出精神冲击,是运用一种秘术“乱神”,凝聚体内的生命精气冲击几处关键窍穴,刺激精神力爆发,否则凭他现在的身体状况,根本施展不出来。就是刚才那一下,方旭至少要休息几天不能动手。
第二葛飞实力已经达到凝神境,是原力大师,原力运转圆润熟练,并且开发脑域,凝聚了精神力,开始感悟精神的妙用。
以方旭现在的实力,施展精神冲击非但无法镇压葛飞,反而会遭到反噬身受重伤。
“你!”方旭淡漠的态度十分让人上火,葛飞原本就很难看的面色几乎阴沉的滴出水来。
“哼!方旭,你要是不肯签解雇书,就立刻拿五百万星点来,否则的话,咱们就云泉法院见!”面色铁青,葛飞喘了口气——似乎压抑自己内心的愤怒,寒声说道
“我没有五百万星点。”方旭身上没这么多钱,这一点葛飞早有预料,但他不明白方旭如此摆明了说是什么意思。
“没有钱?那咱们就法院见吧!”葛飞冷笑一声。
“合同中写的是辞职后一月内,还清违约金。”方旭打断葛飞的话,一直都保持平静的脸上,露出了进入办公室后唯一的另外一种表情——鄙夷,“看你年纪也不大,没想到这么早就老年痴呆。第一武馆董事会让你这样脑子不清醒的人来做执行官,看来武馆的路也走不长。”
甩下一句将葛飞气得七窍生烟的话,方旭干脆地转身推门离去。
“混账东西!一个月,我倒要看看一个月的时间,你从哪里弄到五百万星点,整个云泉城,你不会找到任何工作,也绝没有人敢借你一分钱!”葛飞的咆哮从办公室内隐隐传出。
合金大门都阻拦不住声音,可见他是何等愤怒。
不过,方旭不以为意,淡淡一笑,迈步远去。
…………
…………
“方董事,方旭没有签解雇书,您看……”
办公室内,咆哮完后,仅仅刹那,葛飞就恢复了平静,旋即打开光脑调出一个视频通讯画面,微微低着头,脸上露出恭敬之色。
这是光脑的一种运用,尤其看葛飞光脑上的画面,显示一种特殊的模式,反映出了整个办公室的情况——显然刚才他和方旭的一言一行都在视频对面之人的视线中。
“哼!这小子还挺难缠。”
“既然他没签,那就算了。等一个月的时间,他拿不出五百万星一样要走法律途径,到时候再好好炮制就是。”
“青云风罡翼,只能是少阳的,其他人,谁都夺不走!”
视频里,一个略显阴沉和沙哑的苍老声音响起。
“董事,您看是否需要我联系一些云泉法院的朋友做些处理?完全不必等一个月……”
“糊涂!这种手段能用的话,需要轮到你吗?我之所以按兵不动,一切照着规矩来,是因为方宏图那边一直盯着我这里,稍有差错的话,麻烦就大了!”
“青云风罡翼虽然珍贵,但是却不值得我冒险,徐徐图之即可,反正结果都是注定。”
方董事不等葛飞说完,就直接怒斥道。
“是是是……”葛飞闻言,额头顿时沁出汗迹,连连点头,惶恐应道。
“好了,暂时这样,你那边注意着点。”
视屏上显示出一个十分昏暗的房间,办公桌后面的座椅上,一个模糊的人影沉声道,旋即伸手关闭了通讯。
看着暗淡下去的光脑界面,葛飞脸上的恭敬与惶恐骤然收敛,消失不见。
伸手擦了擦额头的汗迹,他操控光脑,打开了另外一个视频。
“葛飞,事情我都知道了,辛苦你了。”
视频里显露出一个披着藏青色镶金丝边大衣的中年男子,一脸沉稳威严,此刻冲着葛飞点头道。
“家主,这是我应该做的。”葛飞的脸上,再度流露出恭敬之色,较之先前更加明显和真诚——似乎是发自内心一般。
刚才与他通话的那位董事要是在这里,非惊呼出声不可,这中年男子,正是他话语中提到的方宏图,方家现任家主。
“还是老样子,你多多关注一下小旭的情况,还有方烈若是有什么动作,也及时汇报给我。”方宏图又关照了一句,“好了,先这样。”
话音刚落,方宏图关闭了视频通讯。
“没想到,方旭居然拥有如此强大精神力量,足以催眠震慑原力师,如此一来,事情的变数就更多了,现在的方家,未必能够从他手中占到便宜。”
“方云浩,方旭不愧是你的儿子,果然不凡……不过这样也好,你的儿子越是强大,将来为我提供的养分也就越多,本来他成为废物,我都感到可惜,懒得理会,现在却是要重新关注一下了。”
看着黯淡下去的光脑屏幕,葛飞低声呢喃道,一时间,有些出神。
身为董事会执行官,武馆里面,没有董事来的时候,他就是最大的,想要搜集方旭和方少阳争斗的情报,太简单了,何况两人根本没有丝毫掩饰。
尤其葛飞突破凝神境大师不久,经常使用锻炼精神力,更是感应到学徒大厅一闪而逝强横精神力量,前后一联系,他顿时确定了,那精神力,乃是方旭所有。
这顿时引起他的兴趣。
要知道,所有人印象中的方旭,只是区区气血境一层的原力战士罢了。
也许相比普通人而言十分强大,但是在真正入门的原力修行者眼中,他的力量真的十分弱小,不堪一击。
但此刻,他却突然显露出在量上几乎超越葛飞这个原力大师的精神力。
这就有意思了。
…………
办公室内发生的一切,早已离开的方旭自然一点也不知道。
此刻,他才乘着电梯来到办公大楼一层大厅,朝着外面走去——时近正午,他需要尽快赶回去准备饭菜。
重病在身的妹妹,需要他的照顾。
{问道在前辈作者的指点下,反思开头,发现一些不妥之处,因此进行了修改,这一章因为内容较多,但是无法插入章节,因此直接二合一发布,六千多字,绝对分量十足,兄弟们看得爽的话,别忘了投票哈!新书冲榜,急需支持!问道在此拜谢了!}
星际大航海时代 3D打印的火星殖民梦
【中关村在线办公打印频道原创】宇宙苍穹,浩瀚星海,世间万物变化多端,奥妙无穷。这一切无时无刻不对整个人类充满着极大的诱惑。探索神秘和多彩的未来世界,遨游充满着无限生机的宇宙太空。探索的步伐从未停止,一直在继续……
星际大航海时代 3D打印的“火星殖民”梦
100多年来,火星之行的想法一直推动着科幻小说的发展,自太空时代开始,就不断有人提出各种方案。1957年10月4日,前苏联采用改装的P-7洲际导弹把世界上第一颗人造地球卫星送入太空。1961年4月,尤里·加加林成为第一个被发射入太空的人类,实现了人类梦寐以求的飞天愿望,开创了载人航天的新时代。
人类对广袤的宇宙银河充满了向往,探索的脚步从未停止过
世界上第一颗人造地球卫星“斯普特尼克”1号
1969年7月20日,“阿波罗11号”登月舱在月球“静海”区安全着陆,美国3名宇航员阿姆斯特朗、奥尔德林与柯林斯登上月球,实现了人类几千年的梦想,使嫦娥奔月的神话变成了现实,人类探索太空的成就达到了新的高峰。1981年4月12日,NASA发射了第一架航天飞机哥伦比亚号,自那时起,人类不断改进空间探索的设备,向着更为广袤的宇宙银河进发……
人类进入太空第一人尤里·加加林
1969年首次登月的阿波罗11号3人组:左起依次为阿姆斯特朗、科林斯、奥尔德林
人类历史上第一架航天飞机:哥伦比亚号
1989年,老布什政府的“载人登陆火星计划”因费用超过5000亿美元而搁置。2010年,奥巴马政府呼吁美国航天局打造“影响深远的探索里程碑”。NASA计划在21世纪30年代中期把宇航员送上火星……
人类在探索宇宙的进程中不断提出新的计划,虽然尚未实现,但在人类探索史上写下了浓墨重彩的一笔。不过,凭着近几年人类与火星的不断“亲密接触”,我们与太空的故事似乎又多了起来,而3D打印技术的参与,让这项本来就十分伟大的壮举变得更加神秘。
●揭开3D打印的神秘面纱
3D打印被誉为自20世纪90年代兴起互联网以来最热门的技术,甚至将其称为第三次工业革命,是一种可以做到“无所不能”的打印技术。但是3D打印技术到底是什么?
在了解3D之前,我们先来了解一下什么是3D,3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文的意思就是三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,属于空间概念,由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言的。
3D,简单理解就是基于X、Y、Z三个轴组成的立体空间
3D打印也成三维打印,工业上被称为快速成型,专业术语为增材制造。打个比喻,3D打印好比是这项技术的“乳名”,快速成型是它的“学名”,增材制造则是它的“专业术语”。
3D打印虽然听起来距离我们的生活比较遥远,多数人对此还比较陌生,但事实上,“3D”离我们并不遥远,早已“走进寻常百姓家”,比如,当我们走进电影院看3D电影,需要戴上一副3D眼镜,这样我们看到的电影就是一系列立体的场景,即3D图像,其原理如下图所示:
裸眼3D原理图
观看者的左眼只能看到左视图,右眼只能看到右视图。所以同时从两个不同的角度观看时,左视图和右视图就成了一个立体场景的图像,即三维图像。如果将我们所看到的3D图像进行反向思考,就可以想象到立体图像实际上是二维图像的叠层,这样理解3D打印就容易多了。
所谓3D打印,是将其数据分成很多横截面的二维层,然后使用安装的材料进行逐层构建,3D打印被认为是一个从无到有逐渐添加的过程,与传统制造技术所用的切割、钻孔、铣削或加工的减材制造方法正好相反。
3D打印技术发明人Charles Hull
1984年,美国人Charles Hull研发了3D打印技术,并于1986年取得3D系统专利,同时,开发出“立体光刻设备”,被认为是有史以来第一台3D打印机。
按照工艺的不同,3D打印技术又细分为熔融沉积成型技术(FDM)、选择性激光烧结技术(SLS)、数字光处理技术(DLP)、光固化技术(SLA)以及分层实体制造工艺(LOM)等几种,不同的3D打印技术运用的材料也不一样,SLA主要采用光敏树脂材料,FDM工艺则以ABS材料为原料,SLS主要是尼龙材料。
常见的3D打印技术及其国内外代表企业 | ||||
技术类型 | 打印原理 | 材料范围 | 国外代表公司 | 国内代表公司 |
FDM | 材料挤出 | 热塑性材料 | Stratasys、MakerBot | 北京太尔时代 |
Polyjet、MJM | 材料喷射 | 光敏聚合物、蜡 | Objet、3D Systems | 康硕集团 |
3DP | 粘合物喷射 | 金属粉末、陶瓷粉末、砂、石膏 | Exone、3D Systems | |
LOM | 薄片层叠 | 纸、金属箔、塑料薄膜 | Helisys、Mcor | 滨湖机电 |
光固化 Vat | SLA、DLP | 光敏聚合物 | 3D Systems | 陕西恒通、联泰三维 |
DMLS、SLS、SLM、EBM、SHS | 粉末床融合 | 钛合金、钴铬合金、不锈钢、铝、金属、陶瓷、尼龙粉末 | 3D Systems、EOS、ReaLizer、Arcam | 北京隆源、湖南华曙、华科三维、西安铂力特 |
目前,3D打印已经广泛应用在生活的各个领域,如今,3D打印的人体植入物、牙冠、助听器已经存在于世界各地成千上万人的体内。科学家正在尝试利用3D打印机直接打印活性组织和新器官,如果变成现实,器官捐献将不再需要,人类将摆脱疾病、残疾。在建筑行业里,设计师已经接受了3D打印的建筑模型,这种方法快速、成本低、环保,而且制作精美。完全符合设计者的要求,同时能节省大量材料与时间。
3D打印用于航空航天
3D打印的珠宝
在生活中3D打印可以创造更多的个性化产品,比如,手机外壳、珠宝首饰、服装、鞋类、食品、文化创意作品等。在工业领域,传统的制造工艺往往会浪费很多时间和成本,某些技术难度大的产品甚至无法开工,而3D打印技术使得那些结构复杂的产品制造起来更加简单,而且有效节约了时间和成本。那么,今天我们就来单独探讨3D打印技术在太空开发(殖民火星)方面发挥的作用和进展。
●NASA登录火星“三部曲”
2015年10月10日,英国《每日电讯》报网站曾发表一篇文章,题为《美国航天局计划到本世纪30年代建立“独立于地球”的火星殖民地》,文章指出,美国航天局(NASA)介绍说,到本世纪30年代,人类将完全独立于地球的火星殖民地生活和工作。该机构还公布了在火星上建立永久定居点的计划,详细阐述了要打造“深空居住设施”充当通往火星的踏脚石。NASA称这一任务是“历史创举”,其意义不亚于早期移民登陆美洲和人类登陆月球。
NASA登录火星的三步走计划(图源:凤凰科技)
NASA把征服火星任务分为三个阶段:有赖于地球、试验场和独立于地球。未来几十年,NASA将继续从国际空间站上的实验收集信息,以便宇航员能够在深空中生活而不遭受辐射带来的健康问题和微重力的影响。在国际空间站以外的首批实验将在地球之间的空间站进行,然后开始往远处进发,最后一步是把载入飞船送入火星的轨道或者它的某个卫星,然后宇航员最终登上火星表面,使用模块化构架和3D打印建立殖民地。
地球与火星轨道的最近距离约为3400万英里
从地球出发,载人航天器需要5到10个月才能到达火星
地球与火星轨道的最近距离约为3400万英里,据科学家估算,载人航天器需要5到10个月才能到达火星,在这么长的时间内,宇航员需要的抗射线防护远远高于地球,登录火星需要大量飞行设备、保护设备、食物和燃料。而一旦“殖民火星”获得成功,还需要一个足够大的基地,以容纳适宜长期居住的生活区,以及大量的生命维持系统和补给。总之一句话,如果人类真的实现了登陆火星的梦想,如何解决人类在火星上的衣、食、住、行等方面的问题呢?
●行:3D打印的飞行器部件
人类若想殖民火星,第一步首先需要使用飞行器将人类送上太空,此时,穿梭于地球和火星之间的飞行器就成了必需品。1981年,自人类历史上第一架航天飞机——美国“哥伦比亚”号航天飞机升空之后,为人类自由进出太空提供了很好的工具,是航天史上的一个重要里程碑。3D打印技术虽不能打印出整架航天飞机或者飞行器,但在飞行器零部件的打印方面还是可以起到一定作用的。
英国Reaction Engines公司利用3D打印技术打造的SABRE吸气式火箭发动机
美国太空制造公司Orbital ATK对外宣布,他们已经完成了对3D打印的高超声速发动机燃烧室的风洞测试,这一突破有助于高超声速飞机(时速达5500公里,相当于4.5倍音速)更快地研制成功。图为设计软件中的超高音速飞机概念图,程序正在模拟其空气动力学特征。
超高音速飞机概念图
超燃冲压发动机的燃烧室是推进系统中最具挑战性的部分之一,它在极端不稳定的环境中容纳并维持稳定的燃烧。如果这种燃烧室应用在超高音速飞机X-43上,将会解决太空探索的飞行问题。
这个模型由“外星”金属材料3D打印而成
2016年国际消费电子产品展(CES)上,一件用“外星”金属材料3D打印而成的物品吸引了众人的眼球。“行星资源和3D系统”(Planetary Resources and 3D Systems)公司利用采自阿根廷的陨石制成了这个模型,他们希望未来能将这项技术应用于火星殖民地建设。
猎鹰9号火箭
SpaceX(太空探索技术公司)在2014年1月6日发射的猎鹰9号火箭之中也应用了3D打印技术。其SuperDraco引擎是以Inconel 合金为材料,利用3D打印技术制作而成的。
火箭发动机原理图,圈圈处即为涡轮泵
美国宇航局对外宣称,他们已经打造了一个3D打印的涡轮泵,并成功完成了对它的测试。涡轮泵是火箭发动机最核心的部件,主要用途是产生高压流体供给燃烧室,3D打印涡轮泵有助于节省时间和金钱。这个3D打印的涡轮泵仅零部件数量就比使用传统方法制造的涡轮泵少45%。
NASA 3D打印的涡轮泵
NASA已经完成了这个3D打印的涡轮泵的一系列测试,在这次测试中,3D打印的涡轮泵转速高达90000rpms,在测试中,这个涡轮泵每分钟可传送1200加仑的液氢,这些液氢的温度低至零下400华氏度。
NASA正在研发利用3D打印技术来生产隔热的陶瓷用于航天飞机(图源:腾讯网)
下一步,美国宇航局正在研发下一代宇宙飞船技术,当宇宙飞船在返回太空中飞行时,会遇到极端高温的环境,如何隔热成为一大难题。目前陶瓷是一种常见的材料,航天飞机再入大气层就利用陶瓷进行隔热,研究人员利用3D打印技术制作个性化的陶瓷部件,这个技术有个特点,可避免陶瓷开裂。在高超音速飞行器的制造上,陶瓷将有更大的发挥空间。高超音速飞行器从纽约飞到东京只要几个小时,速度为10倍音速,将产生极大的高温表面。研究人员希望建造高超音速飞行器时使用陶瓷工艺,用于飞行器的整个外壳制造。
2016年3月,佛罗里达RAPID 2016展会多家公司联合3D打印复制猎户座飞船乘员舱
猎户座飞船乘员舱
殖民火星,当然少不了各种飞行器,3D打印在航天飞行器部件制造方面有着得天独厚的技术优势,不仅能够缩短航天装备的研发周期,提高材料的利用率、节约成本,还能优化零件结构、减轻重量,减少应力集中,增加使用寿命。如果利用3D打印技术解决了飞行器问题,探索太空的步伐将会变得更加坚实。
●食:3D打印食物 自给自足
吃饭、喝水对于生活在气球上的人来说,是一件再平常不过的事情了,但是,在失重环境下的太空生活,宇航员的饮食就变得不同了,可以说,宇航员的营养需求、食品制备、供给和进食方式等都有一定的特殊性,与地面上的生活饮食有着很大的不同。
失重环境下,食物处于一种漂浮状态
宇航员在航天飞行活动中如何进食,对于他们来说考验不小。在失重条件下,一杯盛满水的杯子朝下或者朝上放都是一样的。杯子里的水不会自动漂浮或者洒落出来,如果放在桌子上,杯子就会连同水一起飞起来。所以,宇航员在地面上原有的吃饭、喝水习惯到了太空就完全不能再用了。
在未来的生活中,3D打印将会代替普通的食物
在太空中,3D打印技术能不能帮助宇航员解决吃的问题呢?这一点,NASA居然做到了。NASA表示,为了给宇航员提供更加丰富的食物,在味觉和心理上对宇航员进行安抚,他们已经能够利用3D打印来做出可食用的东西。
早在2013年,NASA就已经联合Systems & Materials Research Corporation(SMRC)研制3D食物打印机了,最终他们通过这款食物打印机打印出一个粗糙版本的披萨,打印完成以后只需近70秒时间就可以将其烹熟。SMRC公司还从NASA那里得到了125000美元的投资来开发这个项目。
NASA利用3D打印机打印出来的披萨
SMRC创始人Anjan Contractor开发的食物打印机在暗盒里放入了面粉和油,用户还可以根据需要添加糖、碳水化合物、蛋白质和其他基本原料,据说,这些东西可在里面保存30年。打印机的第一层是面团,这层面团在打印机的底部经过加热板进行烘焙,然后打印出用油和水做成的番茄层,最后打印上蛋白质层。
3D食物打印机的工作原理图
Contractor披萨打印机的原型其实只是个巧克力打印机,虽然Contractor打造出了这款披萨打印机原型,但是远远没有达到NASA的标准,更不用说没有考虑零重力情况下3D食物打印机该如何工作。目前,NASA也没有表示他们是否会继续此项目的研发。但可以肯定的是,Contractor这次打印出来的披萨是历史最贵的了。
吃完了美味的披萨,可不可以再来杯咖啡呢?显然不是问题。
由于无重力或者微重力环境会让液体变得十分不听话,一直以来,空间站的宇航员们都需要把咖啡或者饮品装在“输液袋”中才能吸取饮用,真是毫无情怀可言。NASA针对这种情况,推出了一种由3D打印制作的咖啡杯,借助于特殊的容器造型,让宇航员获得类似于正常重力环境下的饮用体验,由于几乎没有重力,即便是杯子倾斜,里面的液体也不会流出,这样宇航员就无法品尝到咖啡。
3D打印制作的咖啡杯(图源:腾讯网)
来自波特兰州立大学(PSU)的设计人员Mark Weislogel 在杯子侧壁设计了一个巧妙的V型凹槽,这样一来就可以利用液体的表面张力将液体引流出来,让宇航员轻而易举地喝上咖啡,想像一下,一边品尝咖啡一边欣赏宇宙美景也是非常惬意的。
PSU使用3D打印技术开发了一个带冲泡装置的浓缩咖啡杯
3D打印让宇航员在太空畅饮新鲜咖啡
波特兰州立大学(PSU)机械工程博士生Drew Wollman使用3D打印技术开发了一个带冲泡装置的浓缩咖啡杯,这个装置能够冲泡一个咖啡包。使用者可以使用一个注射器将热水泵入装有K-cup的冲泡装置,并利用毛细管的表面张力制作出新鲜的咖啡,让宇航员在太空中也能享受到新鲜的咖啡。
●衣:3D打印火星探索宇航服
人们对于服装的认识往往只局限于其避体、保暖、美观、大方等特点,可是,当人类进入太空就会发现,航天服的作用早已超出了传统范畴,因为太空接近真空的压力环境、极端的温度环境,缺乏生命所需的氧气,空间陨尘、空间碎片和空间辐射的威胁都需要航天服为宇航员在太空的生活和工作提供一个良好的保护系统。
采用了3D打印技术的Z-2宇航服
关于太空中如何解决穿衣的问题,NASA也早有准备。2014年,NASA面向公众发起了一项针对Z-2宇航服外层设计选择的在线投票竞赛。直到2015年11月,NASA才发布其最新设计交互照片和详细信息。受科幻电影《电子世界争霸战》的影响,最新设计的名为Z-2的宇航服采用了3D打印技术,能让宇航员在火星表面上行走更加方便。
NASA表示,Z-2宇航服将采用可调节的肩部和腰围尺寸,以最大限度地增加单套宇航服所能容纳的宇航员人数。由于航天飞机所能携带的设备和物品重量十分有限,好几个宇航员穿着单套宇航服将会具有极大的优势。
在设计方面,最新的Z-2宇航服设计更加简洁,为了在黑暗的空间里实现更好的可视性,特别增加了红色电致发光的细节设计,宇航服背部的广口设计可保证宇航员不必使用气闸进出宇航服。此外,Z-2宇航服使用了先进的复合材料,质量轻、耐用,可以在火星的极端条件下承受长时间的任务。
NASA正在开发的下一代宇航服技术,将通过采用可再生二氧化碳去除系统和水分蒸发系统等技术,提高深空探索能力。这些技术可以为宇航员更为高效地提供呼吸空气和温度调节等生活必需品。Z-2宇航服项目是为行星表面探索所进行的技术验证。
宇航服的移动性和耐压性是决定宇航员在太空中完成任务量多少的关键因素,因此NASA非常注重宇航服的设计,以确保宇航员的太空行走更加安全有效。如果这种宇航服用于“殖民火星”,那是再好不过了。
●住:3D打印技术建造火星屋
我们可以想象,如果人类一旦“殖民火星”获得成功,接下来需要解决的就是居住问题。宇宙环境是极其恶劣的,对人体有害的主要原因是高真空、缺氧、宇宙辐射和温度差异,在这样的环境中,宇航员是无法生存和工作的,因此就需要研制出一种与外界隔绝的密封环境座舱来保护宇航员。
人类未来在火星上的定居点艺术效果图(图源:ifeng.com)
过去,人类在太空的构建物都要预先建造好,然后靠运载火箭将其发射上去,不过因为受限于火箭的推力有限,很大程度上限制了构建物的规模和形状,在太空中就地取材建造物体就成为人类的一个梦想。现实中可以实现吗?也许太多人认为这只存在于科幻小说里,不过,3D打印技术的出现似乎给了我们一线希望。
近年来,火星已成为美国宇航局(NASA)的头号目标任务,他们不仅要完成一次往返旅行,还准备在火星上待更长的时间。NASA在2015年发起一个设计火星居所的挑战赛,一个完全用冰3D打印火星房屋的设计方案获得头名,来自美国西北大学的研究人员已经找到了更加可行的替代材料:一种完全用火星上的材料制成的可3D打印混凝土。这种混凝土,使用的是砾石骨料和一种特殊的粘结剂——也就是熔硫,熔硫在这颗红色星球上十分丰富。
研究团队使用氧化硅、氧化铝、氧化铁和氧化钛模拟出的火星土壤
当下的混凝土往往需要28个小时才能凝固,而这种新的混凝土只需两到三个小时即可凝固,这使它非常适合3D打印技术。另外它也非常耐腐蚀,强度是典型的硫磺混凝土的两倍多。研究人员们认为,这种材料的强度足以在火星上建造摩天大厦。
此外,由航空航天、地理、环境管理、制造以及制图等方面的专家组成的RedWorks公司也设计了一套以3D打印为核心的火星殖民计划,而他们选择的建筑材料是当地随处可见的最简单的东西——泥土。实际上,有关火星的3D打印应用已经出现了不少,比如太阳能动力的3D打印机,可适应当地气象条件的3D打印无人机,以及有趣的个人3D打印火星车等等。而此次RedWorks的“火星屋”可谓又一项颇为新颖的项目。
RedWorks公司设计的3D打印火星屋
为了令计划尽量合理可行,RedWorks研究了一些古代文明的房屋结构并尝试着从自然结构,比如从鹦鹉螺中获得设计的灵感。最终,他们确定了总的设计方案:先在火星上挖掘地基,然后使用远程遥控模式,以可持续模式3D打印出房屋。这种方法可以有效将建筑的首个10米变为一种二次防护,从而保护建筑物的其他大部分免受恶劣的自然环境的影响。
为此,他们还制定了详细的方案,计划用火星已有的地理结构用于结构材料和建筑本身。比如熔岩通道、火山口轮廓、露天资源矿、地面缝隙,理论上建成的房屋可以用来阻挡风沙、辐射等,随着计划的继续进行,RedWorks团队已经完成了房屋表面轮廓和结构的概念设计:房屋将采用壳装设计,安装带有空气锁的飞船式门,内部空间则会被分为以下4个区域:
3D打印火星屋的4个区域
■区域1——公用区域,用于工程维护和地面活动
■区域2——用于居住、娱乐和烹制食物
■区域3——用于地质与生命科学实验
■区域4——用于废弃物回收,紧急情况下的生命支持和内部环境控制
美国宇航局计划在2030年代实现载人登陆火星,而在2015年9月,NASA举办的一场利用3D打印技术建造火星基地的比赛,一共入围了30份作品。设计要求机器人能够利用3D打印技术,就地取材作为建筑原料建造火星居所,以下是部分作品。
火星穹顶
火星穹顶,类似意大利“万神庙”这样拥有穹顶的建筑可以屹立千年,“火星穹顶”可以使用一个充气式脚手架来引导3D打印机器人工作,机器人将利用火星沙土沉积为水泥建造居所。蜂窝形的保温层是为了屏蔽辐射和阻挡小陨石。
待一会
待一会,这个螺旋式地下结构设想建造在火星赤道附近的地下,火星赤道附近地表以下拥有大量冰封的水资源。建造过程中挖掘的冰可供饮用,将居所建在地下可以屏蔽宇宙射线,也可以很好地保温。
熔岩蜂巢
这个熔岩蜂巢,设计者希望利用充气式居住模块建造火星上的居所,这样在抵达火星前可以将它们放气存起来,节省飞船空间,等到抵达火星后再充气展开。
迷宫
这是为将来火星成为游客众多的热门旅行目的地设计的,它的迷宫般外形可以无限制的扩大。
软体动物
软体动物,这个方案可能看起来不讨人喜欢,但却是一个非常酷的设计。它将充气式居住模块包裹在玻璃穹顶结构中,玻璃结构利用火星本地材料3D打印而成,这相当于宇航员可以在火星拥有院子。
甜甜圈
这个像甜甜圈的房子由加了纤维的玄武岩粘土建造而成。环形的设计允许将居所分割成独立的舱段,如果其中一部分被陨石砸坏,其他部分仍然可以为宇航员提供居所。
冰屋
不像其他设计者使用土壤作为建筑材料,这个设计方案使用的是冰。火星北极的冰帽与冻土下有大量的水冰,他们提议使用一种特殊的3D打印过程,利用冰来建造宇航员在火星北极的居所,水冰可以很好地吸收辐射保护宇航员。
虽然距离现实还比较遥远,不过所有这些经过仔细研究设计以后,还是可以让人感觉到“进入太空,殖民外星球”不仅仅是梦想的,相信随着3D打印技术的不断发展,这种畅想实现起来并不难。
●3D打印勾勒殖民火星美好未来
3D打印技术之所以在航空航天领域如此受欢迎,是因为其对于太空设备制造的重要性,由于人类在太空中制造产品的能力有限,很多太空中使用的物品都需要从地球上运送过来,但又需要承担巨大的运输成本。近来,美国宇航局不断向太空运送3D打印机,原因就在于3D打印技术在这方面的绝对优势。
被NASA送上太空的第一台3D打印机MadeinSpace
NASA发送到国际空间站的第二台3D打印机Cygnus
3D打印的优势在于可以使器件成型变得非常容易,并可以就地取材进行制造,可以在空间站上制造我们需要的零部件,更为重要的是,未来载人登陆火星时,需要3D打印技术制造备件和建立火星核心结构,这样可以大大减少建造殖民地的成本。
一、3D打印技术就地取材 节省运输成本
航空航天制造业成本高居不下,主要原因在于无法解决运输高成本问题。而3D打印技术却可以就地取材,比如,NASA的登陆火星计划,打算以火星上本身存在的土壤为原料,这样大大节省了从地球上运输东西到火星的成本。
二、太空中组装大型结构 打破运载限制
目前,太空航天器的大小受到运载器的限制,如果火箭直径过小,航天器的直径也会被限制,这就使得一些大型空间结构的部件只能通过运载器运送到太空当中。如此一来,不仅消耗了大量运输成本,还会耗费大量的时间。而通过3D打印,可以直接在太空中打印出所需部件,就地组装,大大节省了人力物力。
三、修复航天硬件 让航天器使用更高效
3D打印是一项“化整为零”的技术,可使太空设备具有重复使用性,以前,在太空设备出现损坏时,传统的方法就是通过航天运载器将新的部件运送到太空进行修复,而现在,通过3D打印技术,可将其融化成原材料,再次进行打印。在太空中,航天器硬件出现问题是家常便饭,如果能通过3D打印技术进行现场制造,极大地提高了航天器的使用率,同时节约大量宝贵时间,免去了送回地球修复的麻烦。
所以,3D打印技术是一门可将人类所想加以实现的技术,3D打印技术在太空领域的应用才刚刚兴起,而走在前列的当属NASA,如果还需进一步发展,形成太空产业链,3D打印技术就要从目前的高成本转向低成本,此外,3D打印在技术层面上也要有个质的突破,才能让这一技术得到更加充分的发展与应用。
虽然3D打印技术在太空领域尚未完全起步,但其种种迹象表明,未来蕴藏着无穷潜力,可以有效提升效率、降低制造成本,并拥有极强的可设计性,对于人类探索太空起到极大的推动力。当3D打印技术发展成熟以后,人类移居火星或者其他星球的设想很可能就会变为现实。
科幻烧脑式冒险游戏十三机兵防卫圈,一款不可多得的究极神作
作者: 游艺随心
前言
香草社,是一家日本的游戏开发公司,在游戏圈也常被誉为"无冕的2D游戏之王"。在当今遍地都是优先选用3D建模做游戏的时代,他们却依旧坚持用精美的2D手绘来做游戏。自公司创建以来,香草社的游戏虽然产量不高又都是2D产品,但其凭借着精妙的剧情人设与堪称艺术品级的2D手绘画面,却又能屡屡征服玩家的心,几乎每个作品都是精品。其作品质量之高,在全球的主机玩家圈里,也都是有口皆碑的,堪称业界传奇。
本期给大家推荐的游戏虽是香草社出品,但却又不同于以往香草社的风格,这款游戏并不是奥丁与龙冠那样走中世纪的魔幻风,也不同于胧村正的那种日式和风,反倒是走起了另类的未来科幻烧脑风格。可不得不说的是,本作真的让人非常惊艳,而且在日本的FAMI通上,也已经凭借着38分的高分评价荣登白金殿堂。那么现在,就请大家一同随着本文,进入到《十三机兵防卫圈》的科幻世界中来吧。
发售信息
《十三机兵防卫圈》(英文名:13 SENTINELS:AEGIS RIM)是由知名的日本游戏软件开发公司香草社制作的一款科幻冒险类游戏,发行方面则是由世嘉旗下的ATLUS负责。本作在2019年11月28日首发于日本,目前也仅有PS4这一个版本。虽然香草社方面与ATLUS官方都没有发布过任何的声明表示本作为索尼独占游戏,但是以其以往的产品发售情况来看,本作登录任天堂NS或微软XBOXONE平台的几率小到可以忽略不计。所以想体验本作的玩家朋友,只能先准备一台PS4了。另外本作在2020年3月19日,推出了官方中文版,汉化水平非常不错,国内玩家可以无障碍畅玩。
严格意义上来说,本作其实并不是3A大作,更像是一款独立游戏。因为本作其实早在2019年的3月14日,就推出了付费版的抢先体验,内容方面也仅有序章可玩,平时玩游戏玩的多的朋友,看到这段话其实就能秒懂。虽然香草社并没对外公开过本作的开发经费是否充足,但是此举在玩家圈还是被默认为是开发资金不足而导致的。因此,众多喜爱香草社的玩家们也是没有去看热闹,而是纷纷选择慷慨解囊购买试玩。
本作正式版一经发售,就引起了轰动。无论是游戏画面还是剧情设计方面都无可挑剔,玩家口碑也是清一色的一致好评。日本IGN也在第一时间给出了9.5分的高分评价,而FAMI通更是为本作打出了38分的高分,助其荣登白金殿堂,可以说《十三机兵防卫圈》这款游戏,等于是一战封神。
大片级的烧脑悬疑剧情
本作的剧情尤为出众,颇有好莱坞式大片的风范,十分精妙的将科幻、烧脑、悬疑等多种不同的类型融合到了一起。表面上看似零散破碎的剧情故事,却在暗中彼此相连,初玩本作时可能会有点摸不到头脑,但是随着剧情的推进,越来越多的信息被玩家所掌握,故事也就渐渐开始进入了高潮。由于本作的剧情属于是跳跃式进行的,无论时间线与发生的事件本身,往往都是零散破碎的,都需要玩家自己将这些零散的碎片信息进行拼凑,在推理后才能得以还原出剧情背后的惊人真相。
毫不客气的说,本作剧情十分烧脑,堪比当年的电影《盗梦空间》,如果只是单纯的1周目通关,很可能仅仅只是大概的了解了本作所讲述的故事而已。在现实与虚拟中穿梭的故事设计又大有《骇客帝国》的影子,想要真正解析出本作的完整故事,想不好好动脑思考,那可是绝对行不通的。这里强推喜欢优秀剧本的剧情党与爱好推理类的玩家朋友们一试,绝对会让你大呼过瘾。
以下涉及剧透,请酌情观看
《十三机兵防卫圈》的剧情故事发生在未来,因本作实在烧脑,笔者也不敢说自己所理解的故事就全都正确,如果有理解错的地方,还请多包涵。另外真心不想过多的剧透,下面就仅用简述描写大致的背景剧情。2180年,科学家们在遥远的太空中发现了一颗类地行星,就想出了一个星际殖民计划。而殖民计划又催生出了纳米机械技术的诞生,因这一技术可在植入人体后操控常人的记忆,所以很多人开始滥用这个技术进行非法交易,比如克隆人与死后的意识转生。可这种滥用纳米机械技术的危害也是十分强大的,地球的生态终于被彻底污染了,人类也终食恶果。
为了不让人类彻底灭绝,殖民计划正式命名为方舟计划,可那颗类地行星实在是距离地球太过遥远,以人类目前的科技水平也至少要飞上万年以上的时间才能到达,普通人根本撑不过这么漫长的星际旅行……最后,经认真研究后决定,飞船仅携带120W人的DNA数据库起飞,在到达新家园时,再由DNA数据库来克隆人类进行殖民,由克隆人来延续人类文明的火种……
而游戏一开始时,其实地球早就已经彻底毁灭了,纯种的人类也已经彻底的灭亡,所有主角其实都是克隆体。之所以还貌似生活在地球上,这都是因为梦境中设计的虚拟世界,这一点真的很像电影《骇客帝国》。而主角们因何要生活在虚拟世界,为何记忆会发生混乱并穿越在不同时间点去战斗,那些怪兽到底是什么,现实中的一切又是怎么回事,人类的火种最终能得以延续吗?这一切的问题,就留待各位玩家朋友们自己去游戏世界中探寻,并拼凑事实的真相吧。
艺术品级的2D手绘画面与沉浸式的游戏体验
本作虽是2D游戏,但画面效果绝对令人惊艳。在本文开篇第一段中,就有提到过香草社可是被誉为无冕的2D游戏之王的,本作的画面又怎么可能会平庸?游戏中的每一个场景与人物,都是被精心刻画的,而且全都是手绘完成。在精雕细琢下,游戏的画面已可媲美艺术品级的存在,几乎随手一张截图,就都可以用作桌面背景。再搭配上极其出色的光影效果,让本作的游戏画面再度提升了1个档次,就更加显得异常细腻与独特,普通的2D画面楞是给你呈现出了与众不同的震撼场面。可以说与当下流行的3D游戏画面比起来,也是毫不逊色的。就算十分挑剔的颜值画面党看了本作的画面,也是找不出什么毛病的。
任谁也想不到,香草社能把看似普通的2D场景,愣是给你搞出了类似3D景深的感觉来,这种游戏体验简直是太奇妙了。而且本作角色的表情动作也是极为丰富,每个人都会根据事件的不同或思想上的转变开始做出各种丰富的动作与细腻的表情,代入感那是一点不弱。
另外本作的主人公,有13位之多,他们彼此间也都有着暗线所联系,每个主角的设计与刻画都十分鲜明并独特,每个主人公也都有其自己的剧情故事。内容上非常的丰富,涵盖了很多类型,有侦探类、解谜类、恐怖调查类、甚至是女孩闺蜜之间的小故事等等。看似每个主人公都有自己的生活与单独的故事,零零散散细细碎碎的让人搞不清用意,可每每到关键之处又会在只言片语中猛然发觉这13位主人公其实又是被一根看不见的命运线给连接在了一起。每个故事的线索均在13人中互联贯通,有时候在玩某主人公的剧情时得到一个小线索就可以与其他人的剧情联系到一起,这种玩法目前在游戏界也可以说是非常罕见的。本作绝对是那种一旦开始游戏玩起来,就很难停下来的沉浸式佳作,喜欢类似电影《盗梦空间》这种烧脑剧情向的玩家朋友,绝对有福了。
遗憾之处
即使香草社的这款作品已经十分优秀,但是依旧也要客观的面对本作的遗憾之处。本作的战斗画面,并不能让所有玩家都感到满意。即使是老香草社的粉丝,也有一部分会吐槽本作的战斗画面有点过于"简化",这里说的简化并不是说战斗画面不够好,确切的说应该是过于精简而导致的不够完美,这种简化也让本作的代入感大打折扣。
因为一旦进入战斗,我方战斗人员与敌方都会变为简化的图形来显示,无论是作战打击还是移动时都是这样,代入感瞬间降了一半。怎么说呢,就好比前线的战斗人员正打的热火朝天,而我们玩家其实只是个场外作战总指挥,安全的躲在千里之外的大本营,盯着电脑屏幕上的一组沙盘数据在给前线下命令一样。
虽说这种设计其实也可以,简单明了的指挥战局也很符合玩家的定位。但是这种设计也容易让玩家产生一种,其实我就是个"局外人"的感觉,并不会因此而增加玩家对游戏角色命运的代入感与认同感,甚至可能会觉得这些游戏角色本就是手里的棋子一般不在乎。毕竟就像以前玩《机器人大战》系列一样,上场的机甲与角色比本作多的多,但玩家们总会挑出自己最喜爱的那一个去扮演。每次战斗时轮到自己喜爱的角色上场,伴随着战斗时穿插而过的动画与游戏中大声喊出那熟悉的台词,可以说瞬间燃爆,那代入感简直爆表好吧,真的会有一种"终于该我上场了,放马过来吧!"的感觉,绝不会将自己仅仅定义成是个场外总指挥。
只能说,对比以往香草社出的游戏,本作的战斗画面的确过于精简化,成为了最大的遗憾之处。如果能像《机器人大战》系列那样安插些战斗动画,或者像电影《环太平洋》一般来个巨型机甲勇战小怪兽的话,那一定会让本作更加完美。
然而这缺点对于本作来说实在是微不足道,完全可以忽略不计......
总结
总体来说,香草社这次给全世界的玩家朋友们奉上了一款究极神作,也许文字上的表达并不能完全的表达出本作的独特魅力,但是在加上全球媒体评分与玩家们的口碑舆论,总还是能看出本作的优秀之处。游戏剧情扑朔迷离,在一开始完全搞不清什么情况,就好比是瞎子摸象一般,摸到哪算哪。可随着剧情的展开,玩家积累线索进行拼凑,从而慢慢将整个庞大的背景故事进行还原。这种设计真的很有新意,如果你是科幻迷并喜欢看电影的话,会发现其中的很多设计都是似曾相识,甚至就好像是在向某部经典影片致敬一般。不到最后一刻,你永远不知道下面接下来要发生什么,而在最终通关后回顾整个故事时的那种震撼与激动,是在其他游戏中均很难体会的到的。
本作的推荐人群为科幻粉、烧脑悬疑粉、画面党、剧情考古专家与喜欢尝鲜体验的玩家朋友们。另外游戏自身难度,是可以自行调整的。追求速度的,简单难度即可通关,追求受苦的,最高难度教你做人。所以不用担心难度是否过高、不容易上手这一类的问题,一个难度设定全部搞定。
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