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英雄联盟季前赛(LOL11月8号开启季前赛,这个游戏马上你又不会玩了)

2023-02-21 01:33:56      小编:网络整理      我要评论

英雄联盟季前赛文章列表:

英雄联盟季前赛(LOL11月8号开启季前赛,这个游戏马上你又不会玩了)

LOL11月8号开启季前赛,这个游戏马上你又不会玩了

LOL将于11月8号开启季前赛,到时候会上线新的符文系统,老版的符文页会全部取消,但不会下架,金币消失,取代它的是蓝色精粹,每次季前赛总是有很多玩家不喜欢大版本的更新,站长也是这样,因为大版本更新之后,你会发现不会玩这个游戏了。

又需要花一段时间去适应,对于大部分上班的老铁,平时只有抽空玩一下,碎片化的时间比较多。一般很难适应。不过这个也是没有办法,毕竟一款游戏只有不断改变,大家才有玩的欲望。

S8到底有哪些看点呢?站长今天就给大家总结一下。

一符文页取消,上线新的符文系统

这个我就不给大家一一介绍了,因为现在我也是一脸懵逼。看官方的视频介绍感觉很花哨。上线以后,打个几场游戏,应该就能摸清了。老版的符文并不会取消,但是没有什么实际作用了

二精粹商店

每年会开启一次,金币也会在11月8号取消,所以蓝色精粹成为唯一不要钱的游戏币,拳头也会开启精粹商店,大家可以用精粹兑换皮肤,守卫,头像等等,甭管你有多少金币,都让你胖着进去,瘦着出来。

三英雄重做

一些常年登场率垫底的英雄,将会被加入到重做的阵营当中。S8赛季这个也会是重中之重,新英雄还会不断地出,老英雄也在不断的变,让你玩了好几年的游戏,但永远摸不透。

11月8号也是赛季结算的时间,还没到黄金段位的老铁,加把劲,胜利就在眼前,黄金段位的老铁,可以不用打排位了。一个月也不会掉段。黄铜的老铁还是算了吧,这个段位上分太难了。

英雄联盟:2023季前赛宠物系统介绍,打野刀被取代

之前咱们就说过,下个赛季打野位会有宠物系统上线,这个宠物还会给英雄增益效果,不过当时获得的爆料比较少,近日得到了最新的详细季前赛宠物系统介绍,我们一起来看看。

首先季前赛的话,惩戒也会有所改动,两款打野刀被取代为三个打野宠物,通过击杀野怪来喂养这些宠物,随着喂养达到一定次数,它们会给你提供额外的增益效果,此外,这些改动都是建立在惩戒本身也有改动的前提下的。

惩戒具体改动:基础伤害450改动为600,不再提供治疗效果,特效优化。

喂养宠物20层时转变为深寒惩戒,伤害增加到900,可以对英雄释放,造成20-160的真实伤害,并且减速20%。

喂养宠物40层时,惩戒伤害增加到1200,并对周围野怪造成50%伤害,并获得宠物对应的专属效果。

惩戒不加血了,宠物可以给你回血,宠物的攻击会对野怪造成25( 4%额外生命值)(10%攻击力)(15%法术强度)的真实伤害,并提供相当于该伤害值100%的治疗效果,宠物会每秒攻击一次。

接下来咱们主要看看三个宠物的具体效果。

诺克萨斯火猫专属效果:当周围至少有两个友军时,史诗级野怪对你造成的伤害减少30%,可以随时间获得最多100灰烬层数(击杀野怪会提供100层数),在拥有100层数时对英雄造成伤害会使其减速30%,在两秒内衰减,并且会让其在4秒内受到4%最大生命值的真实伤害。

以绪塔尔蟹蜥专属效果:当周围至少有两个友军时,史诗级野怪对你造成的伤害减少30%,以绪塔尔蟹蜥会为你提供永久的75-330的护盾值,护盾会在脱离战斗10秒后开始恢复,并且在获得护盾以及在护盾被打破的3秒内获得韧性和减速抗性。

艾欧尼亚跃云兽专属效果:当周围至少有两个友军时,史诗级野怪对你造成的伤害减少30%,进入草丛后会获得35%移动速度,在2秒内衰减,击杀大型野怪也会获得移动速度,并增加60%。

以前就是目前2023季前赛关于野区打野位的一些改动,大家觉得改动的怎么样呢,欢迎讨论。

英雄联盟装备大改推迟到季前赛 时光之杖本月有望加强

在上周莫德凯撒的重做内容上线时,外服主播Voyboy在内部试玩视频中,无意中透露了一些设计师开发中的新装备。其中,包括了一些新的辅助装备,设计师有可能尝试调整出门工资装。而在今年早些时候,设计团队也透露了他们在2019年会对游戏商店整理,移除一些冷门的装备,然后增加一些新的装备,基本上是对装备系统进行一次大规模的改动了。

今年的S9季中更新版本已经结束了,但这次季中更新的内容非常少,是最近几年改动幅度最小的一次。因此,有玩家好奇,设计师是不是将装备改动放到了夏季赛的版本中。而游戏玩法设计师Riot Captain则是在本周否认了这个消息,他表示装备改动的内容可能要在S10季前赛时才会到来,并不会在最近就会上线游戏。

毕竟,现在已经是6月上旬,测试服已经是9.12版本了。如无意外的话,今年的世界赛版本很有可能是9.19版本。虽然夏季赛才刚刚开始,但距离S9全球总决赛也不过只有3个多月,Riot Captain认为如果他们对装备系统进行改动的话,对职业选手造成很大的困扰。因此,清理商店和装备大改的内容,放到今年11月的季前赛更加适合。

话虽如此,但不代表在接下来的几个版本中,装备就会完全没有改动。在9.12版本中,腐败药水就进行了一些调整。而首席设计师Riot Repertoit在今天早上于个人推特上表示,他打算加强“时光之杖”这件冷门装备,但目前还没有特别好的想法。因此,时光之杖的加强很大机率不会在9.12版本中上线,而是在后续的9.13版本到来,也就是六月下旬时才会上线正式服。

时光之杖确实是目前法力值装备中非常冷门的存在,就连先前的主要使用者辛吉德、瑞兹、崔斯特和卡西奥佩娅都放弃了,只有斯维因还有可能继续出这件装备。其他的英雄都开始选择出卢登的回声、大天使之杖或者GLP800,时光之杖相比这些装备,没有冷却缩减或者更强的功能性,血量加成也不是一个特别优秀的属性。最重要的是,10分钟的成长时间对于快节奏的版本太拖沓了。

因此,设计师要么增加冷却缩减属性、要么减少堆叠层数的时间,单纯增加基础属性的话,还是很难让这件装备有竞争力。毕竟,被动-永恒真的是一个较为鸡肋的被动,游戏中现在的法师坦克英雄本身就很少。不过,考虑到瑞兹最近正在进行技能小型重做,设计师也需要观察9.12版本的改动效果,才能在9.13版本中谨慎地改动时光之杖。

LOL季前赛追赶经验被移除后,对职业赛场的影响远比想象的大很多

如今英雄联盟的游戏节奏可以说是越来越快了,而在这样快节奏的游戏模式中,拳头也进一步的压榨了翻盘的可能性。如果你最近有玩rank或者在看最近的德杯比赛,那么你一定会发现一个很有趣的事情,那就是一方出现劣势之后,双方的打野等级差往往会达到2-3级之多。

上图是昨天EDG和WE的第三局比赛,在进行到游戏中后期的时候,盲僧13级,蜘蛛15级,而且这样你追我赶两个等级差的情况从EDG拿到优势之后就开始凸显了,即便说盲僧一直在努力追赶自己的等级,但收效甚微。

造成这一现象的根本原因就是在季前赛的9.23版本中,拳头删除了野区的经验追赶机制。

可以看到,拳头在9.23的补丁说明中明确写着:追赶经验机制移除。

这也就是说,只要你方处于劣势,那么你在野区所获得的经验与对面相比就会越来越少,当然为了不至于这样的改动太过火,所以拳头减少了一次性清完野区所获得的金币和经验,可即便是这样,当你方处于劣势时,你的野区也早已被吃空,外加上这个版本线上经验本身就有所调整,导致了路人局和比赛中在线上混经验也变得不可以。

这样带来的好处是游戏节奏的进一步加快,优势方一旦经济领先,只要不犯太大的失误,基本可以稳稳的拿下比赛,当然缺点就是翻盘的比赛越来越少了,一边倒的这种局面,劣势方基本上等于是慢性死亡,这也是最近很多观众反应LOL比赛少了很多“惊喜”一大原因。

那么对于移除经验追赶机制,你觉得合理吗?

英雄联盟:辅助塞恩S11季前赛攻略

作者:NGA-月神空璃

目前版本思路我已经摸索出来了,有那么几个问题。

1.节奏太快,游戏平均20分钟出头打完。

2.AD毫无作用,下路压制效果很差。

3.伤害过于溢出,人秒人现象严重。

4.大爹对决,其他人吃瓜。

针对以上几点,我选择了我群元老暖心S4的做法,请看以下装备——

这是一件450块钱的装备,它在S11加强后,对线期拥有等同于800块钱的超级防御属性,这次就是以它来做文章。一般来说,辅助对线期出多兰系列装备,在后续会卡格子,影响后期能力。但可目前版本犹豫节奏太快,辅助出多兰在大部分情况下你戴到游戏结束也不会卡格子。

目前对线期结束直接进入后期,哪来的中期发育时间,没有这东西。而多兰盾可以帮助我们在对线时拥有绝对的血量恢复能力,绝不会让血量掉到危险区域(这个版本的多兰盾就是这么变态)这就意味着能轻易拿到线权,而目前版本线权是下路的关键,你发育的比对手好没用的,反正ADC死活打不过中野,腾出时间去帮中野才是关键。

以多兰盾近乎霸场的压制力打底,符文和召唤师技能可以带的猖狂一些,直接全带后期符文和召唤师技能。一般来说塞恩最优选是带攻击属性符文,但目前版本伤害高度溢出,别人不缺这点伤害,所以就全带后期。

拿冰川增幅 行进速率稳一下开局强度,复苏之风加强对线续航,之后——什么生命源泉啊,护甲 5啊,魔抗 8啊,减CD 6啊,这种打团的符文使劲带,召唤师技能再带一个虚弱,专门恶心对面大哥。然后团赢了,这局游戏就赢了。是不是很清晰的思路啊?

开局一级团 出门第一波对线——冰川 行进速率保底。对线期——多兰盾硬奶制霸线权,中野只要开打就过去帮。全肉符文确保团战容错率,虚弱恶心对面大哥位。全期节奏连贯。 目前版本下路唯一解就是当狗,我这套狗中霸王打法完美契合了版本,虽然思路简单,但也另辟蹊径,实用。

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