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魔兽世界截图在哪(魔兽世界精美全景截图 有你想象不到的绝美风景)

2023-01-20 19:14:43      小编:网络整理      我要评论

魔兽世界截图在哪文章列表:

魔兽世界截图在哪(魔兽世界精美全景截图 有你想象不到的绝美风景)

魔兽世界精美全景截图 有你想象不到的绝美风景

《魔兽世界》(World of WarCraft)作为暴雪公司第一款的网络游戏,从2004年发行以来,至今已有十余年的历史。十余年来,上亿的玩家奔走在《魔兽世界》各个地图里,但相信你们并未注意到其唯美的一面。近日,国外一忠实玩家分享了多张《魔兽世界》全景截图。你还记得这些场景吗?

辛特兰的夕阳

虚空风暴的能量管

奥丹姆的雾霾

吉尔尼斯

阿拉希盆地战场

铁炉堡

黑海岸

奥丹姆

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熟悉的感觉!魔兽世界怀旧服与当前版本画面对比

作为一款运营十年以上年的网络游戏,《魔兽世界(World of Warcraft)》的画面已经落后,编剧日常吃书,游戏本身也有着翻天覆地的变化。玩家们仍然留在艾泽拉斯这片大陆上的理由可能除了习惯之外,还有几分情怀。官方最近公布了《魔兽世界:怀旧服》,熟悉的感觉熟悉的味道,那么在画面上它与目前的版本有哪些差异呢?油管用户Tips Out上传了一段视频对两者进行了对比。

【游侠网】《魔兽世界》怀旧服画面对比

视频截图:

魔兽世界新版本发布后,最火的却是这篇预言神贴

NGA版本预测第一人。

4月20日凌晨,随着《魔兽世界》新版本发布会尘埃落定,10.0版本正式确定为“巨龙时代”。这是魔兽自4.0大灾变版本后再次讲述五色巨龙之间的故事。随着新资料片内容的披露,国内最大的魔兽社区NGA论坛也掀起一股讨论热潮——不过其中热度最高的却并非关于巨龙的剧情讨论贴,而是一篇于2017年发表的“预言”。

2017年9月24日,一位ID为“solicct”的用户曾于NGA发表过一个帖子《我已经参透了9.0到13.0的内容》,对魔兽世界未来6个大版本的主题进行了推理。

按照该用户的逻辑,魔兽世界6.0版本“德拉诺之王”和7.0版本“军团再临”是由2.0“燃烧的远征”中的“德拉诺故事线”和“军团故事线”拆分而来。未来8.0与9.0版本内容应对应3.0版本的“古神故事线”和“巫妖王故事线”;10.0与11.0版本内容应对应4.0版本的“巨龙故事线”和“元素故事线”,以此类推。

神贴全貌,可以看到许多人送的“给跪”礼物

帖子发出后,由于该楼主的推理缜密,言之有物且有当前版本的证据,因此在当时就引起不少讨论。整个帖子热度持续了大概两个月并缓慢衰退,直到2017年11月25日,最后一个贴条留言结束后,这个帖子逐渐沉入众多水贴之中。2017年是7.0“军团再临”版本,距离8.0内容发布还有一段时间。如果没有意外,这将是魔兽世界十数年来无数“预言贴”中的普通一员,掀不起什么浪花。

但,意外还是来了。

2019年7月初,8.2副本“永恒王宫”上线,副本结尾的过场动画强烈暗示,整个8.0版本的幕后黑手正是四大古神之一的恩佐斯,完美对应了预言贴中的“古神线”内容。尽管8.0版本取名为“争霸艾泽拉斯”,古神只在最后的小版本以“幕后黑手浮出水面”的形式登场。但还是有人将这个近2年前的帖子挖了出来,并引起了新的一波讨论。

帖子回复间隔了1年半之久

这一波讨论热潮还未过去,同年11月2日,暴雪嘉年华召开,9.0版本内容正式发布,定名为“暗影国度”——与贴子中的预言一模一样。

原贴预言中的“9.0应该对应WLK的天灾线,内容应该是新巫妖王搞事以及影之国的内容”,竟然在暴雪9.0的宣传片中得到完美体现。顿时,无数玩家涌入这个帖子,纷纷表达自己的敬佩之情。有膜拜的、有怀疑楼主是暴雪编剧的、有问彩票号码的、甚至还有求姻缘的。无数人在敬佩这位楼主的神奇脑洞和精准预言的同时,也纷纷留下自己的足迹,并放言“三年后再来看”、“坐等10.0巨龙预测”。

膜拜神贴现场

时间来到2022年,随着9.2尾王首杀落幕,越来越多的玩家开始将关注点转移到10.0新版本内容的讨论上。进入4月份后,更是有不少“内幕”消息流传出来。有的是通过破解官网源代码发现的信息,有的是玩家上传的疑似新版本游戏概念图——种种消息表明,10.0版本是巨龙主题。

瞬间这篇帖子再次被顶上首页,大家纷纷在帖子中表达对“穿越者大神”的敬仰之情。

暴雪网页源代码,Dragonflight可翻译为巨龙时代或巨龙崛起

海外“舅舅党”的截图泄露,可明显的看到巨龙元素

但同时,也有人提出质疑,毕竟魔兽历史上提前偷跑的“舅舅党”层出不穷,但真正能够预测新版本内容的却寥寥无几。每次新版本发布前,总是伴随着这样那样的流言蜚语,暴雪一天不开发布会,“巨龙版本”就一天不能尘埃落定,玩家一边在帖子中留言,一边翘首以盼即将到来的的新版本发布会。

终于,4月20日0点,魔兽世界新版本发布会如期举行。一切谜底揭晓,新版本正式定名为“巨龙时代”,新增“巨龙群岛”4张新地图,同时还有新等级、新职业等常规游戏内容加入。

疯狂的玩家纷纷再次涌入帖子进行留言,几乎每几分钟就会有新留言冒出。截止目前,该神贴已有13000 条回复,成为了NGA魔兽板块除战报贴外的第一高楼。而这位神秘的solicct大佬,凭借着连续准确预测三个大版本游戏内容的骄人战绩,被誉为“NGA版本预测第一人”。

“巨龙时代”游戏概念图

如果说一次预言成功是侥幸,两次预言成功是运气,那连续准确预测三个版本的游戏内容,我们就有理由相信,该预言贴中戏称为 “一气化三清”的版本开发逻辑确实有一定道理。换言之,暴雪魔兽开发组很有可能真的有这样一张“路线图”,设计师们正是按照“拆分旧版本内容”的方式来讲述魔兽世界未来的故事。

那么问题来了,暴雪为什么要用这种“拆分”的方式来续写魔兽剧情?个中原因其实不难想象,因为魔兽世界新内容的产出速度早已远远跟不上游戏版本频繁更迭带来的消耗速度,暴雪这么做,实属新版本开发压力之下的无奈之举。

《魔兽世界》资料片更新历史

从上图可以看到,魔兽平均每2年更新一次大版本,这些大版本中又会分为2-4个小版本。平均每个小版本的周期在8-12个月之间。但无论是8个月还是2年,或许从游戏时间上来说有些漫长,可对于剧情铺设、英雄人物塑造上来说,却太短太短。都说60-80版本内容经典,剧情饱满,是因为当时的魔兽世界有着魔兽争霸三部曲近十年的历史积淀。那些高人气角色——伊利丹、凯尔萨斯、巫妖王阿尔萨斯等,均是在魔兽争霸历代作品中有过浓墨重彩的剧情出场。这些人气角色放在魔兽世界中继续他们的故事时,自然会引起玩家的游戏兴趣。

可再多的历史内容终究有消耗干净的一天,从5.0熊猫人之谜开始,暴雪尝试创造魔兽世界本身的剧情和角色。平心而论,熊猫人之谜版本中的魔古族、螳螂妖、雷神、煞能等角色塑造的相当优秀,也完全支撑起了整个大版本的剧情。但由于缺乏历史积淀,与旧世界联动并不紧密,终究让5.0版本看起来更像是魔兽的“外传”而非正统剧情。于是暴雪再次走回老路,开始进一步消费魔兽历史中原有的英雄人物,此举动的极致,便是7.0军团再临。

作为2.0燃烧军团线的大结局,军团再临版本出场英雄人物之多仅次于60版本和2.0燃烧的远征,单单是副本BOSS,就有古尔丹、伊利丹、萨格拉斯的堕落化身、基尔加丹、阿格拉玛、阿古斯等诸多重量级英雄人物甚至是堕落泰坦登场。时间跨度也足足打满了2年4个小版本。高人气角色的频繁出场和军团故事线的史诗剧情也让军团再临版本获得了前所未有的成功。不但在线人数回暖,在MC上的玩家评分更是拿到了7.5分的历史第二高分,仅次于巫妖王之怒的7.9分。

军团版本评分

但是,这种透支游戏内容的举动最终酿成了恶果。在随后的8.0及9.0版本中,由于大量英雄人物被消费,后续剧情疲态尽显。尤其是8.0《争霸艾泽拉斯》,更是被玩家吐槽为:“我刚乘坐歼星舰远征阿古斯消灭燃烧军团,怎么回头又是部落联盟开着投石车互怼了?”剧情的崩坏也直接体现在了在线人数和评分上,目前8.0和9.0在网站的评分分列倒数第二和倒数第一,甚至超过了之前公认的“历史最差版本”《德拉诺之王》。

在4.0之前,暴雪一直是基于魔兽争霸的历史基础来续写魔兽剧情。在十年魔兽争霸历史故事的积淀下,3.0版本前的魔兽世界剧情显得古朴、严肃、情节紧凑。但随着魔兽世界的寿命越来越长,现在的魔兽已经是基于现有魔兽旧版本的历史来续写后续剧情了。在这种缺少历史沉淀且不断赶工的大环境下,魔兽剧情的“崩坏”似乎也不那么难以预料。但从长远来看,暴雪的设计思路仍将继续,会有更多的英雄人物在后续版本中出场,并在魔兽世界中迎来玩家并不满意的结局。

毕竟暴雪可能也没想到,《魔兽世界》作为一款网络游戏,能够平稳运营近20年。

10分钟看完整个魔兽世界:它的历史并不复杂!

《魔兽》电影在国内获得了巨大的成功,不过还是有不少小伙伴表示看的一脸懵逼,影片导演也曾表示,《魔兽世界》历史过于复杂,许多新手会很难理解。日前,就有一位魔兽铁杆粉丝自制了一支10分钟的视频,详尽的解释了《魔兽世界》的历史,一起来看看吧。

视频欣赏:

游戏截图:

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魔兽世界:艾泽拉斯新人杀手BOSS排行榜,第一名你觉得应该是谁?

这是老男孩游戏盒的第374篇原创,作者@霸王蟹

在上篇关于《魔兽世界》截图的文中有关于新人杀手的精英怪“阿鲁高之子”的截图,有网友还提到赤脊山的“石后三兄弟”,果然天下小号皆同样,相信每个进入《魔兽世界》的玩家都对那些遍布新手区的小号杀手们印象深刻。

这些煞星们或者虎踞龙盘,或者强人当道,或者暗中潜伏,总之就是来去自如取新人首级无数,成为小号练级路上挥之不去的噩梦。现在记录下来的,是很久很久以前忘却了年代,本蟹在《魔兽世界》练级路上所经历过的各种新人杀手。

杜隆塔尔工蝎

恐怖度:★★☆☆☆ 难度:★★☆☆☆

06年专注单机的老蟹进入《魔兽世界》是由玩友引领的,首次建的号是亡灵贼,十多级时漂洋过海到杜隆塔尔地区寻找新世界,非洲平原般的光景与亡灵新手区阴森可怕的银松森林简直就是两个世界。由于杜隆塔尔地区广大且没有多少遮挡物,地图上的怪分布并不密集,打起来没有多大难度,渐渐就掉以轻心起来。某次路过一处有许多土疙瘩的地方,出于好奇心就想进入其中探索一番,发现这里是蝎子的巢穴。心想十级左右的蝎子有什么可怕?一把飞刀引其中一只来砍砍,等蝎子过来后发觉自己怎么哗哗地掉血……

细心一看才发现原来这蝎子还带着几个小蝎子,这些小蝎子虽然攻击力不高奈何一齐上,不消一会功夫我的血量就掉过半了,吓得我拔腿就跑,只可惜跑不到几步就非常耻辱地被蝎子一家当场击杀了。

鱼人

恐怖度:★☆☆☆☆ 难度:★★☆☆☆

十级左右早期就能接触到的怪物,圆滚滚萌蠢萌蠢瞪着一对毫无生气的巨大死鱼眼,表面上一副人畜无害的样子,通常栖居在湖畔海边,具有一定的知能懂得使用工具及咏唱低级魔法,还会找适合的地方搭建简陋房屋,远远望着他们还挺有趣的。

许多新手玩家都想上去欺负一番,但只要接触过后才会明白这帮家伙的恐怖之处。一旦感受到恶意,它们就会喷着口水挥舞大刀扑上来,还伴随着独特的“呼唠唠唠~”叫声。真正的可怕之处是鱼人的分布一般比较密集,当他们血量下降到一定程度就会逃跑找邻居帮拖,如果玩家控不住场鱼人会越打越多。

当你发觉真的干不过这些鱼人的时候,它们还会撒网阻止你逃跑,那真是全方位无死角攻击!不明个中厉害的新手冒险者们很快就会成为这些恶心鱼人的盘中餐,许多玩家即使日后等级高了(比如我),再次看到海边鱼人的聚居地时还是会本能想起小时候被鱼人支配的恐怖情景。

摩拉迪姆

恐怖度:★★★☆☆ 难度:★★★☆☆

号称乌鸦岭之主,35级的精英怪,永远游荡于暮色森林的乌鸦岭,联盟前期著名的鬼域。这里曾经是适宜居住的小村庄,同时也是摩拉迪姆的家,但亡灵瘟疫的出现令这里变成了今天这种恐怖的模样,到处分布着骸骨、食尸鬼和亡灵。众多玩家喜欢造访此处除了为了完成各项任务,还因为这里怪物密集刷经验快捷。

摩拉迪姆在体型上和其他普通怪类似不太引人瞩目,但因为等级原因它的警戒视野广阔,老远就能看到你。单人刷怪时候经常冷不丁冲到你身后,一把大剑就往你头上砍来,不需几下好好一个活人就得去见仙女姐姐,因此当时在这里刷怪总得时时小心周围环境,玩法师一般都进地下墓穴去群爆食尸鬼比较安全,有一次刷够了往墓穴口走的时候刚好碰到这瘟神站门口,本来还打算做些其他任务,果断搓炉石回家。

赤脊山石后三兄弟

恐怖度:★★☆☆☆ 难度:★★★★☆

著名的恶霸拦路敲竹杠,隶属赤脊山上占山为王的黑石兽人部落,这三兄弟因为常年躲藏在巨石之后因此得名“石后三兄弟”。黑石兽人屯驻资源丰富的赤脊山不免和山下的人类冲突,因此上层指派的任务就是让他们截杀路过的人类。

说起来这哥仨可是尽忠职守的黑石好兽人呢,因此不少新人玩家走到赤脊山这条道上被他们哥仨看到不死也得掉层皮。这三兄弟的特点是团队合作,单人玩家肯定是双拳打不过六手啊,而且当你逃跑的时候他们也会抛网来捆,令你毫无逃生机会,三下五除二你就成为他们三兄弟的投名状。

缝合怪

恐怖度:★★★★★ 难度:★★☆☆☆

暮色森林小道上经常刷出的恶鬼,夜色镇守夜人的宿敌,类似于《暗黑破坏神》的屠夫,形象方面比屠夫还要圆润美观一床吗,看起来就像是车祸现场 香肠工厂,吃饭前看看会有抑制食欲达到省钱减肥的奇效。

35级的精英怪,以暮色森林普遍20级左右的玩家即使来一队人也未必是它的对手,假如这时被夜色镇的守夜人部队发现双方就会爆发一场激战。因此在暮色森林切记要相信守夜人,千万不要独自面对缝合怪,我相信也没人有这个胆量。

阿鲁高之子

恐怖度:★★★★☆ 难度:★★★★☆

之前的文里也提到过在恐怖阴森的银松森林里这个神出鬼没的新人杀手“阿鲁高之子”。为何会在这新手区出现如此猖獗的骷髅级精英怪呢,这一切起源得从大法师阿鲁高说起。当年亡灵天灾肆虐洛丹伦,邻近的银松之森也难逃劫难。

为了对抗亡灵天灾,大法师阿鲁高成功召唤来异界的魔兽沃根(worgen)。但沃根只满足于杀戮和食欲,且其具有魔力将生灵变成只忠诚于主人的狼人,于是笑容逐渐邪恶的阿鲁高利用魔力将身边的所有人变成丑恶的狼人,还占据了影牙城堡来为他实现邪恶的目的。

豺狼人霍格

恐怖度:★☆☆☆☆ 难度:★★★★☆

一个平平无奇的11级豺狼人精英怪,却成为了《魔兽世界》史上最成功的的新人击杀之王,直到今天依旧如此。魔兽官方曾发布的数据表示,从05年至13年之间,仅美服就有25万玩家丧命于霍格的屠刀之下。

故事开始于艾尔文森林闪金镇治安官的一则赏金公告,要求玩家杀死位于西南森林中的豺狼人首领霍格。初出茅庐热血沸腾的玩家们跃跃欲试,谁能想到那片宁静的森林下埋藏着多少冒失者的血肉?霍格其实也不是什么难以对付的怪物,实际上其难点有两个:一是这里的怪分布比其他地方密集,玩家容易被群攻;二是新手玩家普遍没有“精英怪”的意识,认为霍格除了血厚点没什么其他,但很快他们就发现自己完全想错了,在被霍格砍倒几次之后就会得到深刻的教训。

传闻曾经有公会组织过这样的活动,召集40人建立1等级的各种职业小号,以攻略大型团队副本的方式浩浩荡荡地去挑战霍格,最终将其成功击杀,其难度并不亚于后期的熔火之心。由于过于臭名昭著,2013年霍格顺利进入暴雪名人堂,在其后更参战《炉石传说》成为橙卡,与传说级别的上古神灵同处一级。

敌对阵营玩家

恐怖度:??? 难度:???

最后要说最可怕的新人杀手当然是敌对阵营的玩家,这些高等级的玩家除了到时间去打战场打副本之外,许多时间都非常无聊,有些人品低劣的玩家就到荆棘谷或南海镇这些低等级地区去专门找敌对阵营玩家的碴。看到别人小号做任务就上去偷袭,完了还蹲尸,实在是恶心至极。

许多被击杀了小号的玩家回头就登上大号或者在公会里叫人去将其反杀,60年代初期这样的事情几乎每时每刻都在上演,令许多一心想刷任务升级的新手玩家受到不少心理打击,就此退游的也不在少数。不过当年暴雪就是以阵营对决为卖点制作的《魔兽世界》,两派双争战火连天也并不是什么问题,而随后更新的“战场”令竞技玩家有了新归属,野战也自然少了很多。

以上就是本蟹当年所经历过《魔兽世界》里的新人杀手,回想起当年被这些恶霸们击杀的情景每个都历历在目,多年之后也成为朋友间的谈资。回想起当年初入游戏还是青葱年少的懵懂时期,有笑有泪,有苦有甜,所有的尝试和失败经历也都同样珍贵,这正是这个优秀游戏带给我们难以磨灭的记忆。

笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

本文作者:霸王蟹

编辑:小雷

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