怪物世界刷元宝挂(怪物猎人世界如何赚钱 怪物猎人世界快速赚钱技巧)
2023-02-06 00:27:25 小编:网络整理 我要评论
怪物世界刷元宝挂文章列表:
- 1、怪物猎人世界如何赚钱 怪物猎人世界快速赚钱技巧
- 2、华尔街日报报道怪物世界下架原因 尸体描绘不当?
- 3、怪物猎人世界系统及特色汇总 怪物猎人世界情报总结
- 4、777攻略怪物猎人世界冰原DLC新增要素与玩法介绍
- 5、怪物猎人世界小队功能详解 怪物猎人多人联机教程
怪物猎人世界如何赚钱 怪物猎人世界快速赚钱技巧
打完6星任务雌雄双火之后 给了一个盗掠衣装,效果是穿上之后三分钟打怪不断掉怪物的掉落物。之后随便接一个在斗技场打得任务(不用来回跑路),配合闪光弹 ,三分钟大概可以打出10多个鳞片,下位鳞片一个1000块,上位的2000。一句差不多5分钟打完。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World
发行商:CAPCOM
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:2018年1月26日
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华尔街日报报道怪物世界下架原因 尸体描绘不当?
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《怪物猎人:世界》Wegame版下架,不仅在国内引起了不小的波澜,也引起了国外媒体的关注,其中不乏华尔街日报和彭博社这样的权威媒体。华尔街日报官推报道了Wegame《怪物猎人:世界》下架的原因,称据一名分析师说,中国相关管理部门可能觉得《怪物猎人:世界》中尸体的描绘方式不合适。
早前腾讯官方表示Wegame《怪物猎人:世界》下架是因为“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消”。
华尔街日报官推:腾讯没有详细描述为什么游戏内容会被标记,不过一名分析师说中国的相关管理部门可能不允许“怪物猎人:世界”尸体表现方式。
外媒Gamasutra、St Business Desk、Polygon、GamesIndustry等纷纷报道《怪物猎人:世界》Wegame版下架的消息。
《怪物猎人:世界》Wegame下架的真正原因目前尚不得知,不过华尔街作为一家权威媒体,他所提到的“尸体描绘不合适”,具有一定的参考价值。
怪物猎人世界系统及特色汇总 怪物猎人世界情报总结
怪物猎人世界系统及特色汇总
在索尼E3 2017展前发布会中,Capcom的《怪物猎人 世界》让全世界的MH玩家们为之沸腾,不过随之而来的是更多的疑问——它的进化脚步似乎大得有点让人难以置信,它为什么不叫《怪物猎人5》?它是不是网游?它的玩法还和以前一样吗?它有哪些新的特性?
带着种种疑问,A9VG在本次E3的三天时间内总共观看了三次《怪物猎人 世界》的实机游戏闭门演示,其中Capcom展台小黑屋内为单人模式、PlayStation展台小黑屋内为多人模式演示。
在这些实机游戏演示之中呈现了非常多的信息,力图将这三次演示中所展现的全部内容以文字描述的形式呈现给大家。
演示视频
怪物猎人:世界
Monster Hunter:World
发行商:CAPCOM
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:2018年年初
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游戏完成度超出预期
用于进行演示的地图和任务与之前E3发布会上的宣传片完全一致,只不过这次不是播片而是真人实机操作演示,从演示来看本作的完成度已经比我想象的高了很多。
演示时使用的均为PS4 Pro,目测是稳定在30帧的样子,不过听说有的演示场次中出现了死机的情况。
Capcom称这个任务是新手任务,目的是干掉新加入的怪物“蛮颚龙”,任务限时25分钟。
一开始飞龙吊着猎人来到古代林地图,在开场的营地中会有类似教官的年轻女性角色向你解说任务信息和故事背景,在游戏过程中还会有她的声音和文字提示出现在屏幕上,她的对话都是有语音的,不过E3上的英文语音配上她的亚洲脸孔还是有一点违和感,她在说话时没有嘴型匹配,只是重复同一种嘴唇动作。
UI界面大部分不变 小细节有所修改
在官方宣传视频和演示中并没有出现UI界面,但小黑屋内的演示是拥有完整的UI的。可以说加上UI之后《怪物猎人 世界》看上去才像是《怪物猎人》了。
本作的UI基本沿用了过去的设定,在细节方面改动不少——左上角的血量和体力在没有进入战斗状态时只是一个四角形标志,当吃药、吃肉以及开始狩猎boss时才展开,这样可以在探索和采集时有更广阔的视野(不过血量和体力不显示不代表你是无敌和无限的,攀爬时跳跃还是会将体力用光)。
血量和体力下方的斩味标志还是一样,但是斩味那把小刀图样中间采用了更人性化的展示方式,也就是以电池用电量一样的形式显示斩味消耗量。当砍中怪物之后斩味会从右往左逐渐消耗,斩味剩余部分有类似液体波动的效果,对于什么时候需要磨刀可以把握地更精准。
演示demo中的大剑斩味消耗非常慢所以没有见到下降的情况,不过磨刀是进行展示了的,和以前完全一样。
在斩味下方新增了两个斗篷样式的标志,一个绿色一个银灰色,它们代表的是本作中新加入的类似迷彩一样的装备。绿色迷彩披在身上后图标会高亮,带来的效果是怪物不容易发现你。而银色迷彩穿上以后身体会反光,怪物会一直追着你打,起到了嘲讽的作用。(在单人演示中,工作人员先穿了银色迷彩将蛮颚龙勾引到了雄火龙旁边,然后换上了绿色迷彩在一旁看它们互相撕咬)。
屏幕左下方为圆形小地图,地图旁右下侧以小图标显示了当前地图区域内的敌人,如果敌人处于攻击你的状态会有心电图标志出现在图案下(狂暴会从蓝色心电图变为黄色心电图并加快跳动速度),未知的敌人则是问号标志。
右上角显示了按键操作指南,比如武器攻击是三角或R2、加速奔跑时R1或按下L3、X是闪避、L2是瞄准等等操作。
屏幕右侧中间为提示区域:在采集了物品之后会立刻显示在右侧,并且还会列出这个物品的说明文字。此外女教官的提示信息也会在这里显示文字和她的头像。
右下角依然是道具栏,不过除了用方块圆圈为道具翻页之外,还有更快捷的R3摇杆转盘选择道具——四个十字方向键的上下左右依次是“最爱 Favorite”“道具 Item”“多人 Multiplayer”“交流 Communicate”(这是大剑的配置,在用重弩的时候下方按键变为了“弹药 Ammo”),其中“最爱”和“道具”都是按下之后出现右摇杆操控的道具转盘,转盘内有8个自定义常用道具位。后面两个按键功能我们稍后再说。
本作中道具栏图标小了一些,UI整体感觉更为精细。
动作更流畅 探索更有趣
从营地出来后首先要做的事就是吃下烤肉增加体力上限,本作中吃烤肉、喝药水、采集植物素材等都可以在移动甚至奔跑的情况下进行,尤其是采集草药、蜂蜜等素材时奔跑路过按下圆圈就能在短时间内采集完,大大提高了游戏的流畅程度。
新作中最明显的新功能是类似萤火虫一样的“导虫”加入,导虫会提示你场景中的关键要素和怪物留下的脚印信息等,起到了引导指南的作用。该任务中调查蛮颚龙或雄火龙的足迹会加5分、调查树干上的痕迹会加10分,每只大型怪物的调查进度都有三个阶段,目测每20分左右为一个阶段,当积分升到了第三阶段(大概是40分)之后,导虫就会一路带你来到怪物的所在地,比起系列前作那种满世界找boss的开场改进不少。
无缝地图区域 “世界”实至名归
《怪物猎人世界》的地图很大。狩猎时可以按PS4手柄的触摸板调出实体地图(类似神海中那样拿起地图,随后全屏显示地图)。地图上依然会用数字划分区域,但是这次换区不用读盘了,整个地图都是无缝衔接的。在地图上可以缩放,可以切换上下层地图(这个古代林共有3层),或是显示不同的标记。任务一开始,目标区域还会在地图中用红色大圈标出来,或许和这是新手任务有关。在地图中共有多个营地存在,营地之间可以直接传送,省去了跑了的过程。若是进入战斗之后不慎猫车了或者觉得武器不顺手,还可以回到营地内直接更换装备、随从猫(仅限单人模式可以带艾露猫,目前还不知道双人联机会不会让带猫),然后从营地直接传送到战斗所在地。
在看到了本作的地图规模和复杂程度之后,我才明白为什么要加入“导虫”这样引导的功能,因为没有东西带路的话会很容易迷路。密集的森林和复杂的上下层结构让演示轻弩的工作人员都迷路过一次,然后他们把视角切回了正在战斗中的其他队友……
生态环境更加复杂
来到古代林地图中首先遇到的是一群草食龙和一只黄色的贼龙,这只新怪物一口将草食龙吞到了肚子里,不过并没有攻击玩家。我们跟随贼龙一路前行来到了它的巢穴,它将一部分吃下去的草食龙又吐了出来,然后一群小的贼龙围过来开始准备进食。由于任务目标不是贼龙,这里选择转身继续寻找蛮颚龙的踪迹。经过多次调查后我们尾随导虫来到了蛮颚龙的巢穴,工作人员通过本作新加入的道具slinger(吊索)弹射出小石子,用它可以唤醒睡眠的怪物并勾引至瞄准的位置,然后慢慢引出洞穴。弹射的小石子上限为10个,任务中可以进行采集补充。
蛮颚龙的攻击招式不多,基本就是用嘴咬和甩尾,不过在狩猎的过程中我们遇到了刚刚登场过的贼龙出现在了场地里,蛮颚龙就会将它颈部一口咬住并摔在地上。在这之后演示者还将蛮颚龙勾引到了山顶的雄火龙处,雄火龙用同样的招式对着蛮颚龙来了一遍,这报应来的真快。
在山顶上雄火龙和蛮颚龙激战之后,蛮颚龙选择了逃跑,随后雄火龙开始攻击玩家。山顶上有一片被树枝堵住的路口,如果被雄火龙的火球打爆、或是自己放大桶爆弹炸毁的话,树枝后的水就会喷涌而出,在行进路线上的所有东西都会被水流冲到悬崖下面去,包括玩家和雄火龙。所以在本作中遇到了那些被堵住的路口的话,可以主动站在前面等待怪物来撞你,这样可以顺便撞开路口。
除了大型生物之间的弱肉强食关系之外,本作中还有不少小生物很有意思——我们在演示中看到了带电的青蛙,用脚可以踢爆,一秒后会出现一片电雾,可以将蛮颚龙麻痹;闪光虫悬浮在空中,将它打爆之后的效果和闪光弹效果一样;我们还看到了一个飘在空中的补血生物(植物?),它的造型像是一个略扁的圆球。
战斗和武器:还是熟悉的味道
上面数千字谈到了《怪物猎人世界》的很多变化,那么我们来谈谈一些它没有变的东西——游戏的核心玩法和整体感觉没有变。
本作中依然是14种武器可以选择,和MHXX的武器种类一致,几场演示中80%的时间是展示大剑,其它武器还演示了弓箭、轻弩、重弩。
大剑方面:
本人作为一名MH全系列累积上千小时大剑经验的玩家,表示这一代的大剑依然是熟悉的配方和熟悉的味道。
大剑新加入了几个动作,首先是从左侧背后到右肩前方撩起来斜着砍的普通招式(暂时叫做侧斩,官方名称待确认,动作和大剑强蓄力斩相同),普通纵斩之后可以立刻接侧斩,这个侧斩在使出前可以小幅向前跳步,加强了大剑在出刀状态时的移动力。侧斩后还可以接纵斩,适用范围很广,也可以进行蓄力。工作人员频繁使用的是纵斩加侧斩的组合,似乎是有意将这招加入到平常的输出循环中去。在演示中,蓄力斩 横敲 强蓄力斩的combo之后还会瞬间再接一个强蓄力斩(或许最后这个是侧斩,因为动作相同),而伤害方面也是最后这一下最高(本作在攻击时会显示伤害数字)。
其次,本作中从斜坡上往下跑时会自动滑行,大剑在滑行中可以放出跳跃向上挑斩 竖起来向下戳的动作(这个动作有点MHOL的影子)。
弓箭方面:
弓可以使出通常攻击 刚射 曲射 通常攻击的连击,这一套使用之后所有体力也就耗尽了。连招中还会有转身的帅气动作(以及疑似有小幅度后退位移),非常连贯和优雅。
重弩方面:
重弩可以像机关枪一样蹲射,时间有限。
重弩还加入了一个像弓箭曲射的招式,或许和发射的子弹有关。
轻弩方面:
轻弩方面没看出什么新招式,因为这个工作人员出场就是为了演示被打死之后猫车回营地换装备,所以基本没有攻击。
怪物和战斗方面:
蛮颚龙和雄火龙都会将你咬住并在空中甩几下,然后重重地摔在地上的招式。
蛮颚龙在发怒后鼻孔会变形,身体两侧也会向45度竖起翅膀(或是类似鳍的东西)。
怪物依然会被断尾。
骑乘系统基本没变,新要素是骑在身上可以在蛮颚龙的头部、背部、尾部三个区域跳跃,怪物可能会将玩家甩出身上,此时可使用吊索立刻飞回来,这点在宣传视频中有所演示。在怪物背上的普通攻击只有1点伤害,在伤害达到固定程度之后怪物就会保持不动,此时在它背上可以使用蓄力斩,蓄力斩之后有个特殊的大剑纵向撕扯动作,随后怪物被击倒在地。
使用吊索发射小石子可以对怪物造成一点点伤害。在某些场地中会有碎石悬吊在空中,演示者先将生肉放在了碎石正下方,然后待蛮颚龙过去吃肉时用小石子打碎了它头顶上方的石头,造成了不小的伤害。不过放在地上的生肉有可能会被小怪先吃了。
联机从未如此简单
在演示中,大剑使用者觉得自己可能打不过当前的怪物,于是按下了手柄方向键的左按钮,随后向天空中发射了一枚SOS求救信号弹。接着,三名联机的帮手就来到了他的游戏中。
是的,就这么简单。本作联机或许不用再像以往那样在集会所等待队伍组齐后才出发了,单人游戏和多人游戏之间的界限变得模糊了起来。
一个小细节:使用生命粉尘为全体加血的动作和平常吃药不同,为从左往右洒出去,这个动作很合理。
总结
在PlayStation发布会现场目睹了它的首支宣传视频之后,我还无法相信它是一款MH系列的正统续作,甚至不知道它是不是个网游。但是在这几天的闭门演示之后,这些问题都迎刃而解了——没错,它是MH系列的正统续作,它依然是我们熟悉的那个MH。
作为一名MH玩家,能第一时间看到这个系列的大幅进化是一件非常幸福的事。2018年初,记得喊你曾经一起狩猎过的朋友一起来玩《怪物猎人世界》了。
777攻略怪物猎人世界冰原DLC新增要素与玩法介绍
《怪物猎人世界》冰原DLC有着充实的内容,心得剧情、地图、怪物与玩法,很多玩家对此还比较陌生,下面小七就为大家详细讲解一番。
以下列出有想到比较需要知道的事项。
1.一开始要先确认标题要有冰原,才能进入冰原的剧情,没有请重开游戏。
2.工房老板会给下位1星飞翔爪练习任务,解完有成就。
冰原之后飞翔爪重要程度:"真·究级重要"
因为PC没试玩版,上冰原前可以先熟悉一下操作。
记得不能打死或捕获喔,会任务失败。
3.锻炼区域跟管家讲话可以切换牛车摆设,牛车可以拿来练习飞翔爪。
4.飞翔爪上去之后用武器攻击可以使该部位软化,分轻武器跟重武器两种。
4-1轻武器软化攻击两次才能软化,速度较快,可以打落投射器,轻武器:太刀 片手 双刀 铳枪 操虫 轻弩 弓箭。
4-2重武器则需要一次即可,速度较慢,不能打落投射器,重武器:大剑 长枪 斩击斧 槌子 冲能斧 狩猎笛 重弩。
4-3片手 双刀虽然是轻武器,搭配飞翔爪衍伸动作,也能跟重武器一样具有上去一次就能达到软化效果,正式版发现并没有套用到PS4 12.01版更新的软化能力。
4-4利用飞翔爪飞上魔物之后 使用飞翔爪攻击3次,算一次轻武器软化。
4-5在攻击到已经软化的部位时,伤害数子外框会有4个小点表示。
5.打完第一只魔物 冰鱼龙 才能开启"月辰据点"跟"永霜冻土区域"探索。
6.一开始会有防御救济任务"这条鱼不适合进食" 。
可以拿来拿入门防具冰鱼龙装材料跟冰旗鱼大剑(高机率会有的活动任务)。
7.月辰据点小屋管家(小屋门口旁边 不是小屋里面)会给护石任务 第二个任务会给很实用的护石。
利刃护石
8.在月辰据点 保管箱旁边可以跟猫讲话(除了工房内)有拿到原本各区域的猫特殊装备的话,可以解锁该区域的坐骑,冰原以外坐骑都拿到之后才能开始解兽缠族任务。
全解完之后可以拿到救援狼烟(孤狼神器 练好感度也很实用)跟冰原坐骑。
9.当该地区的兽人好感度达到6之后 可以开启以物易物。
点击地图上以物易物的图案可以直接搭翼龙前往。
10.植生所跟交易船都找这NPC 升级收获箱根第4委托栏任务都是找他。
10-1任务会给以下3个:
MR1☆来自寒冷之地的招呼
MR2☆寻找远古的光辉
MR3☆捕获:秘诀就在于黏菌 <<< 第4委托栏
11.要调和生命大粉尘 需要先在永霜冻土采集到洛阳草的花.
一开始会在调和表的最后一页,挖到之后也可以在植生所种了,热饮的材料"辣椒"亦同。
12.选项>游戏设定里面"快捷键的个人组合连动",设定成自动后叫出道具组合就不会多问一次。
12-1返回选择初始位置<<设定好就不会每次打完忘记切换而变成探索模式。
12-2设定自动追踪导虫的视角<<设定成不追踪之后 再也不会因为导虫强制转视角。
13.固定道具组合可以关闭特殊道具 这样道具切换时就不会选到。
14.打完最后一只魔物 天地煌啼龙(恶心龙) 之后去一次聚魔看雷狼龙登场后,回月辰跟队长讲话 就能解放MR。
15.聚魔之地只会拿到聚魔专属材料 只有回报的时候有机会拿到外面的材料。
16.聚魔之地魔物只要撞墙 失衡 畏惧 破坏部位就会喷掉落物 配地质学一个掉落物可以多捡一次。
17.聚魔算是探索 可以无限猫车 搭配不屈可以提高狩猎速度。
须注意不屈在发动第一次之后开始算时间 效果有50分钟(不屈两次 攻击1.2倍 防御1.3倍)
18.客制会需要用到的灵脉玉 只有打聚魔历战魔物才能拿到。
18-1灵脉玉碎片 > R9 R10装会用到 > 聚魔历战1星魔物 > 捡取机率高。
18-2灵脉玉 > R11装会用到 > 聚魔历战2星魔物 > 捡取机率中。
18-3大灵脉玉 > R12装会用到 > 聚魔历战3星魔物 >捡取的机率取决于脸得颜色。
19.承上 大灵脉玉 打完一只捡了50~60次没半个是很常有的事。
20.护石强化所需素材大多数都在聚魔才能拿到。
21.熔山龙M级装(炮术极意)所有素材都要到聚魔挖骨头跟矿石。
22.聚魔之地升级区域等级前记得把所有一般魔物材料拿到在继续升级。
至少要拿过一次之后才能在炼金婆婆那边拿材料换,升太快就只会招出历战魔物 一般跟历战掉落的材料是不同的。
23.聚魔之地矿石跟骨冢都是固定几个点随机产生 。
24.魔物只有在非愤怒状态下可以撞墙。
24-1简易分辨法
(1)小地图中进入红圈 魔物图标旁边的眼睛显示黄眼表示可以撞 红眼不行。
(2)部分魔物愤怒状态会有些特征 例如炎王龙嘴巴会吐火焰。
(3)最高准确率确认方式>>>装挑战者 装MOD。
24-2非战斗状态(小地图白圈)不管有没有愤怒状态一律显示黄眼。
25.特定几只魔物首遇必须在聚魔才能看到。
黑狼鸟>聚魔森林LV3后找队长讲话
战痕黑狼鸟>聚魔森林LV6
雷狼龙>把聚魔剧情挖的争斗痕迹集满
金火龙>聚魔大蚁冢LV6(炎妃也是此区域)
银火龙>聚魔珊瑚礁LV6
黑轰龙>聚魔瘴气LV6
看过一次之后生态研究所那边有图鉴就有机率出调查。
26.M级已经用不太到金之龙票卷。
天壳天鳞...等需要用到天之龙票卷。
天之龙票卷一周保底两张 每周奖金、蒸汽机。
27.蒸汽燃料主要来源龙脉炭都在聚魔挖矿。
28.闪光弹到了M级效益变得极低 所有魔物短时间闪两次就会免疫一小段时间。
会飞行的魔物闪下来也会马上爬起 不再会在地上挣扎(M级限定)。
29.外观装可以登入个人组合 首次进入"永霜冻土"后会给一套外观装(冰狼)。
并且剧情强制穿上 猫的部分则是给一套M级防具。
30.炼金窗体全世界所有人都一样 只是每个人的初始起点不同,SL大法已经无用。
SL只会回到之前的位子而已 。
30-1炼金窗体要前进唯一的办法就是>>炼金。
30-2炼金拿不到R12珠 最高R11珠。
31.PS4版的后续更新的所有BUFF跟NERF还有一些游戏系统设定跟修正。
全都会跟上PS4最新版本 游戏内容除外(官方说明有这一点),测试并未每个都跟上最新版...
32.扩散已经没原版那么有效益 材料携带量砍半是重伤 散弹还是有威力。
因应新增的肉质软化,新兴邪教>贯通3重弩,但贯通比较适合多人,单人效益差了一些。
33.务必在2月前配好装,含守爪守符防御弄到900以上(防具全客制提升上限并强化到最高)。
金狮子不论是不是历战 伤害都很高 历战版速度还更快,更不用说3月份更新的冥赤龙。
34.主线过一段程度之后,NPC会给一颗 达人珠II[4] 后面能不能再刷到完全看脸。
500~600MR了还没第二颗很正常。
35.大概在MR70~150左右会极重度缺铠玉。
这段期间建议多查好别人的配装可以少弄很多防具 避免铠玉不足无法强化到满。
36.转身衣装已经大幅度NERF 更新之后请不要再过度依赖(不管有没有买DLC)。
37.沼度珠II[4]、耐毒珠II[4]、耐冰珠II[4]、耐寒珠[2]为过一些主线之后 NPC给予。
后期也完全无法刷到 同时也无法贩卖。
38.弓箭虽然会有些许削弱 但是上"真。属性会心"套装技能后还是一样强势。
39.MR49、MR69、MR99会有MR考试 过了之后才能解除上限。
40.每种武器都有新的派生动作 记的先查好 有买DLC的等开放之后都能直接使用,有些派生动作很实用。
41.灭尽龙、尸套龙、恐暴龙、爆鳞龙、冥灯龙、熔山龙到了M级都不会再出现。
除了熔山龙 另外5只只会以特殊个体出现,其中冥赤龙要等3月份更新。
42.钢龙在M级已经完全彻底脱离古龙之耻 成为所有古龙中最不想碰的魔物。
43.对魔物同一个部位造成失衡会使魔物胆怯(流口水)利用飞翔爪飞上去(魔物会抖一下)。
可以让魔物胆怯状态的时间重置(不分哪个玩家 一次胆怯只能重置一次)。
44.拓荒时期一只打20~30分钟是正常的事情,M级之后每只魔物的血量都有大幅度增加。
45.因为有了飞翔爪,现在魔物睡着之后不再是直接眠炸,而是直接用飞翔爪飞上头。
直接拖魔物去撞墙,爆弹可以放头或是撞墙路线上。
效益远比直接敲醒效益高非常多。
46.有人问到调和部分。
再登入快捷的时候,选调和的话会多问一个是否调和全部的选项。
47.这点可能不用太在意。
内文提到不管是全新下载还是现有版本更新上去,一律都是整个程序重新下载(完整48GB),意味着可能整个游戏程序都是砍掉重练。
有安装MOD的到时记得先移除,避免首日还没玩到就先遇到一堆BUG。
怪物猎人世界小队功能详解 怪物猎人多人联机教程
单人模式和多人模式的区别
游戏一开始,完成主线任务“狩猎凶豺龙”之后,“集会区域”解锁。也就是多人模式解锁,你可以和他人在线联机了。
集会区域最大支持线上16人入场。
所有任务(任务、自由、调查、活动),都可以选择单人完成,或者多人联机完成。
所以从游戏内容而言,《怪物猎人世界》是没有单人模式和多人模式的区别的。
但是,任务列表中的那些任务(等同于主线任务),其中的过场剧情,只能单人体验。想要多人解决“主线任务”,必须看完其中的过场,才能让其他玩家进入任务帮忙。如果邀请的玩家他自己也没看过那段剧情,那他也无法加入你的任务。
离开集会区域(4F),你依然和其他玩家保持联网状态。在接待员、任务板可以发起多人任务,或者参加同一集会区域内其他玩家的任务。
同一个任务,单人挑战时怪物的血量少,多人挑战(2~4人)时怪物的血量多。
如果在单人讨伐的过程中发出求救信号,其他玩家中途加入,那怪物的血量会变成多人血量。
集会区域内,可以更换装备、用餐、或是在道具店购买商品。
自己建立集会区域
本作中想多人游玩,可以和黄衣服的接待员对话,或者去基地4F“集会区域”和柜台小姐对话,选择“移动到别的集会区域”。出现以下几个选项
寻找别人的集会区域
自己建立集会区域
从所属的小队搜寻
变更集会区域的设定
这里先说建立集会区域。
游戏开启时,我们就可以自建一个集会区域,如果中途断了网络连接,就得重新建一个集会区域。
建立集会区域时,玩家可以设置特定条件,这样其他有相同目的的玩家可以搜索到这个房间并加入你。
比如说,我想狩猎毒妖鸟,欢迎其他有相同目标的玩家参加
1、“玩家倾向”可以是新手、资深或者自由。
2、“任务倾向”则是确定讨伐的目标,比如你想狩猎“毒妖鸟”,就可以在任务目标中选择“毒妖鸟”。
3、“猎人Rank”倾向则有两种选择,一种未设定,一种接近自己。
4、“使用语言”,可以选择与自己相同的语言,或者“全球”。
5、“募集文”则是固定的一些文字,能够补充这个房间的倾向。比如如果你想要赶快过剧情任务,就可以选择“挑战★1任务”,这样所有有这个需求的玩家都可以搜索到。
此外,房间还可以设置“隐私设定”,如果是为了专门和朋友一起狩猎的话,设置“隐私设定之后”,必须通过“集会区域号码”搜索,或者好友邀请才能进入。
集会区域号码可以在建立集会区域这一界面看到,如下图(右上角)。或者按 Option 打开菜单,按△可以查看当前集会所信息。
右上角的号码就是集会区域的编号
寻找别人的集会区域
在【寻找别人的集会区域】这个选项下,有几种选择:
● 任意,字面意思,任意加入某个集会区域
● 设定条件进行搜寻,和刚才建立自己集会区域是相同的设定选项
● 从集会区域号码搜索,如上文所述,每个集会区域都有对应号码,输入后就能前往
● 从玩家历程记录搜寻,进入此前联机过的玩家所建的集会区域
可以发现,通过以上联机方法,都不能很快地和认识的好友联机,集会区域号码那么长一串……
想和好友联机,推荐主机的好友功能,以及《怪物猎人 世界》的小队功能。
和PSN好友联机
此处以 PS4 版为例。
游戏内,打开 Option 菜单,【沟通交流】→【邀请好友】,就能跳转到 PSN 好友列表,邀请好友。
如果想加入 PSN 创建的集会区域:在 PS4 的主菜单,在《怪物猎人 世界》的资讯界面(方向键↓调出),可以选择好友,加入他的集会区域。
但是,如果你好友创建的集会区域设置了隐私,那必须要他邀请你加入,而你不能主动加入他的集会区域。
通过 PSN 好友关系进入他人集会区域,需要重启游戏,记得保存存档。
小队功能
在基地的4楼集会区域,可以找下图这位紫衣服柜台小姐,申请组建小队(也就是我们此前说的“猎团”啦)。
创建小队很简单,选好小队的象征,确定小队名就行。
一个小队能容纳50人。一个玩家能最多从属于8个小队。
只有队长,能邀请同一集会区域的玩家,加入小队。
按 Option 打开菜单 →【沟通交流】→【小队】→【邀请至小队】,就能邀请同一集会区域的玩家入队。
而一旦和其他玩家在一个小队后,我们就能通过【寻找别人的集会区域】>【从所属的小队搜寻】,进入一个小队专用集会区域,后续其他小队成员也选择【从所属小队搜寻】,就会进入该集会区域。
所以,常在一起玩的朋友,就组个小队吧,比较方便联机。
同一小队的成员,头顶会挂着小队的象征,在【小队】菜单里切换小队,可以切换这个象征。
关于中途加入联机任务
在集会区域内,找柜台小姐/接待员,选择“参加任务”,之后有两种选择:
参加集会区域内的任务
如字面意思所说,可参加本集会区域内的任务。
可以参加还未出发的任务,也可以参加正在进行的任务,也就是所谓的中途加入。
只要该任务没满4人,就能参加。
参加救难信号任务
“救难信号”是本作中新加入的机制,玩家只要联网,便可以在所有任务中发出“救难信号”。
救难信号可以被同服务器的玩家收到,他们选择“参加救难信号任务”,就能中途加入该任务。
选择“参加救难信号任务”后,出现以下选项。
需要特别注意经过时间这一项,包括“未设定”和“可领取报酬”。
当一个任务已经开始超过10分钟,其他玩家再中途加入,那在任务完成结算时,中途加入的玩家获得的报酬将减少。
交换工会名片
交换工会名片,是猎人交际的一种方式。
打开菜单,选择【资讯】>【工会名片】>【送出】,就能把自己的名片送给同一集会区域的其他玩家。
公会名片保存了玩家的各种资料、狩猎成绩、徽章。
收到的名片,需要在菜单中选择【领取】才能领到。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World
发行商:CAPCOM
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:2018年1月26日
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