赛尔号迈尔斯刷什么学习力(惨遭命运玩弄!它是翼娘毗下门户,有着泰坦星至强法宝却还是死了)
2023-01-23 05:39:46 小编:网络整理 我要评论
赛尔号迈尔斯刷什么学习力文章列表:
- 1、惨遭命运玩弄!它是翼娘毗下门户,有着泰坦星至强法宝却还是死了
- 2、赛尔号:它是飞船第一只SPT,网友说充钱不够!超进化理论失败
- 3、当初若不是泰坦和谱尼,第五星系未开启,也许邪灵组织才是老大
- 4、铁皮常的2012年六月大狂欢:布莱克对战尤米娜,魔花仙子超进化
- 5、赛尔号融合旧三神:单属性巅峰,闪菲一回合秒盖亚,卡鲁破雷伊
惨遭命运玩弄!它是翼娘毗下门户,有着泰坦星至强法宝却还是死了
从赛尔号进入2016年之后,准确点应该说是2015年后半年,圣光灵王登场之后。第六星系泰坦星系的开启,新的剧情接入其中。而就在2015年后半年,星系守门人为凡域精灵“证道”,如果站出来的不是谱尼、迈尔斯和奥斯卡,可能凡域的精灵至今都不会有这么快的发展速度。
而让整个2016年加速的环境,就是登场了重生之翼以及泰坦星系的主线和690的全新机制时代,泰坦功不可没,如果没有它我们可能不会那么快就上升到精灵王、大暗黑天VS王之战联的这种位面战争上。
泰坦进阶史
泰坦——2015年
泰坦是继麒麟以来的全新星系守护神,从图鉴序号可以看出泰坦和其他五大守护神压根就不是一批设计的精灵,15年泰坦星域上线以后,标志着赛尔号的世界观进一步扩大,不再是之前凡域的小打小闹,而是正式进入一个更广的地图,有着更深的剧情,更强的精灵战力。
把索伦森留下的神域凡域魔域的设定进一步扩宽,从这时起就能明显看出泰坦作为神兽无论是实力,资历都远较原本的五大神兽更强,泰坦的专属武器泰坦之锤的逼格就明显更高。
百鬼夜王和千夜死神也只能在飞廉的帮助下挥动三次,而这威力差点毁灭整个赛尔号还顺便摧毁一波太空站,当然随着世界观的进一步扩大,强如泰坦这般的战力也不算什么了,泰坦之上更有圣殿,面对重生之翼泰坦也要唯唯诺诺,后期泰坦更是被魔灵王给黑化为堕落泰坦。
泰坦的实力水平较为平庸,当时虽然已经度过巅峰十害的时期,但是上线的时候强度并没有过于惊人,反而是魂印的复活给泰坦带来不少加成,在PVE领域能当个不死大队用,技能组的特点反而在PVE关卡中当BOSS挺阴间的,当年泰坦BOSS凭借一招天神灭世罚的高粉拦截住了多少萌新打泰坦源脉的道路。
入手难度,泰坦作为神兽当时的入手难度真心也不低,要挑战四大守护加上两个分身一个真身,当时常规打法都是瞬杀来打,现在来打的话也要用拉防差或是配合表姐来打,难度较大。
堕落泰坦——2017年
17年年末上线,这也是泰坦唯一一波进化,尽管这进化是属于黑化般的混沌化,只能说泰坦是神兽中下场最惨的一位,白虎为儿子而死,玄武为守护星系自爆,神兽里唯有泰坦作为正义化身的守护者,最终却落得一个被堕落为魔的下场。
这段剧情可以看出泰坦作为守护神也是有懦弱的一面,面对魔灵王的袭击以及梦中未知的灾难,泰坦恐惧了,他的精神出现了纰漏,给了魔灵王有机可乘,利用逝者巨樽侵蚀了泰坦的灵魂,这点能看出泰坦作为守护者的不合格的方面。
而同样是黑化,混布抵抗住了侵蚀,混地、混飞虽然没能抵抗住侵蚀但也依旧拥有自我人格,只是从正派变为反派,而泰坦堕落后就变成了无理智的杀戮机器,而且下线时间光速,很快就被玛洛恩联手海瑟薇击杀掉。
实力方面上,泰坦先不提这个被神灵四倍的属性,但就机制而言,魂印太过于简陋以及看脸,技能机制非常散,很多技能效果绑定在莫名其妙的地方,尤其是神殇这个优异的技能,消强消盾绑定了天意控,然而不必中加上巨坑命中率就亏的要死。
总体上堕落泰坦策划稍微上点心都能有很不错的强度。入手难度不用多说,你游最坑关卡之一,打底半年的肝度相当恶心,劝人肝堕落泰坦简直天打雷劈,堕落泰坦这关卡没有一定的耐心真肝不动。
赛尔号:它是飞船第一只SPT,网友说充钱不够!超进化理论失败
蘑菇怪
蘑菇怪:克洛斯星(Carls)林间 15级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉、瞪眼,打败它就可获得它的退化小蘑菇。烈火猴、火炎贝14级即可打败,或5级的伊优也能击败(用体力恢复药水)试过。
说起这个精灵就属实是09年初期,也是赛尔号第一只SPT的BOSS精灵。我想99%的玩家还是一次就过了这个精灵,因为有火系只要14级 就能击败;失败的几率应该没有,但不乏还是早期有一些玩家翻车,这里我们就要反思一下,当时到底是不会玩呢还是不会玩?
其实蘑菇怪也并非玩家公认的那么“垃圾”,如果真的早期打过很多BOSS,那么蘑菇怪的【防护罩】可完全抵挡一次攻击;你是一定用过,技能配招:【栖息】 【毒气冲击/毒气集中】 【防护罩】 【光源波】;
实际上是很百搭的,特攻 2的【毒气集中】,弥补85特攻低下的弊病。威力100的【光能射线】以及威力120的【光源波】本攻有效输出,【栖息】恢复1/2的血量保证生存,满足一个正常草系精灵的玩法,比起布布花来讲,差距也就是一个【寄生种子】而已。
如早期投入实战中,其实还是相当不错的。如果非要说为什么没有玩家使用,可能就是因为蘑菇怪的颜值吧,比起魔花仙子、布布花还真是没有什么优势,有的人甚至会去培养沼泽弟弟仙人掌,也不会练一个蘑菇怪。
可见即使是在最早期,玩家对这个精灵颜值的要求还是蛮高的。
巨蘑怪
巨蘑怪:蘑菇怪的超进化形态,在2012年5月的时候,首次迎接超进化;活动期间在13:00到14:00,获得黑石之力的蘑菇怪为了追求更强大的能量,会上演VS巨石灵王的戏码,然后通过经典十二轮,你会获得【黑石之力】然后将自己的蘑菇怪顺利进阶。
不过有趣的是,这波超进化在很多方面来说其实是失败的:
剧情方面:在活动的最后五分钟,我们终于获得了黑石之力,然后蘑菇怪暴走进阶,但依旧不是巨石灵王的对手。蘑菇怪对此感到难以置信,难道拥有黑石之力的他还不够强壮吗?
然后巨石灵王告诉它,强大的意义并不是在于能力以及外形,只要你有一颗善良以及正义的心,加上你的勤奋,你一定可以超越自己的。最后蘑菇怪接受了这个事实,并答应会谨记灵王的教诲,回到克洛斯星了。
也是当时洗白巨石灵王以后,邪恶四灵剧情接壤,一大批精灵才有了进阶机会。虽然剧情属实有些low,但不得不说起码给了平民玩家免费进阶的机会。当然还有一部分原因,可能就是受外界游戏冲击,不得不开放如此福利来牵制玩家流失。
能力方面:多了四个技能,一个135的非本攻【蘑菇冲撞】,这个肯定在2012年玩家会刷学习力以后是用不到的;一个【自然原力】3属性强化,对比灵王和天马,很刻意的压强度自然是没有玩家愿意在投入实战当中去,虽然克制灵王和天马,但精灵的强度不够。
第三个就是属性技能【奇幻孢子】3回合内若对手使用属性技能则对手进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠的一种;这个可以预判对手开属性,好像是个亮点,但首先在2012年的回合游戏中,如果对手攻击 2;你有可能就面临着被强推的危险,而且这个异常是随机,如果中的是状态控,而非回合控,还是必死。
第四个本攻技能,威力150的【孢子碎击炮】若对手处于异常状态,则附加50点伤害;看似有个加强,但前提是得配合孢子来用,想发挥出效果还是得先开设条件。如此的精灵,明面写清楚了“压强度”!
精灵总结
超进化失败和颜值是败笔,没有留下姓名。
可能如果当初强度稍微强一点,这个精灵起码也不至于没有出场率。其次就是它这个颜值,继承了原来的“丑”,在原基础上变得更“丑”,甚至有点趋向于雄性,不过蘑怪没有性别,不管怎么进化,样子总是能说得过去。
未来还有没有进阶机会就看策划了,不过我个人觉得几率还是并不大的。因为进化SPT的成本太大,像里奥斯那种的起码还有个背景剧情支撑,像它们这种的,即使进化了,强度肯定也不会太到位,如果丑的话,估计玩家都不愿意花币去兑换。
当初若不是泰坦和谱尼,第五星系未开启,也许邪灵组织才是老大
威斯克进阶史
威斯克——2015年
最早上线于2011年远古时代的支线任务——光明的救赎。
这可以说是上古时代的老BOSS了,而且可以说是第一个反派精灵领袖,不同于咤克斯这种单打独斗和海盗这种首领未知,威斯克算是第一个出现在玩家面前的反派组织头目,当然早期赛尔号世界观中,威斯克的实力就是比战神联盟成员略强的程度,远不如神兽地位。
而最后掉线也是布莱克的伙伴索兰特强行和其同归于尽,而威斯克作为反派BOSS和咤克斯一样,任务过程中虽然能打,但是直到剧情结束也没开放获得方式。而威斯克开放获得方式时,已经是15年了,时隔4年才重新被策划复活再次出现在玩家视野中。
当然到了15年,赛尔号的世界观早已得到史诗级扩张,威斯克的地位自然没有之前那么垃圾了,同样得到了史诗级加强,加入了上古魔头这种丧心病狂的设定,直接堪比咤克斯的背景,无论是资历还是实力都得到很大幅度的加强,同时给威斯克安排了邪灵五帝这几个本身背景就强力的手下。
这五个手下当时设定上实力堪比精灵王,能驾驭这种水平的精灵的威斯克实力自然不可小觑,当然这些加强都和11年的剧情多少有些矛盾,这也是无可奈何的,策划之所以大刀阔斧的增强威斯克大概就是继续为囊括赛尔号古往今来的各个大反派的组织大暗黑天造势。
强度上,由于超进化邪皇威斯克和其档期相邻较近,因此这个小形态的威斯克就是个炮灰级别的精灵,强度不高,但是就是这个强度的小形态却能在当时的剧情中指挥邪灵五帝兴风作浪。入手方式上,参加15年活动战联大集结 决战威斯克即可获得小形态阿威,升级到60级就能进阶为威斯克,活动较为白给。
邪皇威斯克——2015年
与前置的档期非常接近,威斯克吸收了五帝的能量进阶为邪皇威斯克,这次进阶威斯克的剧情实力明显非常强力,像是战神联盟这个级别的战力都无法奈何威斯克,只有迈尔斯和奥斯卡的完全体才能战胜威斯克,后期在星际之门剧情中退场。
再次上线时已经加入了大暗黑天,成为新任道长老,但是其实力水准却是组织的下游,不过其智谋还算可圈可点,在天蛇星战场上以超进化姿态杀入其中掩护其他长老撤退,性格上是更加纯粹的反派,对自己的野心和邪恶不加任何掩饰的彻彻底底的大反派。
强度上,在15年这个群魔乱舞的舞台上,威斯克这次进阶显得非常垃圾,15年上半年十害祸乱巅峰,和十害比威斯克的机制都比较糟烂,而后半年十害下台后,和雷诺这类神仙精灵相比,威斯克的机制就更不值一提了,在15年这个黑暗的环境并无威斯克的一席之地。
入手方式上,只能说难度非常大,毕竟是15年的精灵,15年很多精灵关卡都非常阴间,威斯克的最后一关挑战五帝的难度非常大,即使到了后期王哈等三巨头都上线了,这个关卡依旧难打的一逼,没点自爆精灵都没个打。
万古邪皇·威斯克——2016年
威斯克这次进阶可以说是狠狠的装了一波逼,在支线中威斯克回归时直接狠狠的给了五帝之一的黑帝一个下马威,直接碾压级的击溃了黑帝的自尊,和当年逼格极高的五帝对比,威斯克此刻的实力必定强悍,而之后战神兄弟赶到也完全不是对手,被威斯克嘲讽加碾压。
后面艾辛格来也同样是碾压级击败,即使是战王,威斯克也能和其打得有来有回,可见此时的威斯克已经达到五古王的战力水平了。实力上,威斯克只能说进阶太早了,16年那是什么年代,诸王的时代,别看剧情中威斯克实力强悍,在16年这个强者如云的时代,威斯克根本排不上号。
和脸兽一样直接被时代抛弃,直到现在为止,威斯克也停在PVE时代,和脸兽一样是黑天战力之耻,不过这个阶段还不算其完全体,因此威斯克未来还有待进阶,期待策划将其再次进阶。
铁皮常的2012年六月大狂欢:布莱克对战尤米娜,魔花仙子超进化
六月:毫无疑问,对于当年4399小游戏来说,六一儿童节可以说是活动能堪比周年庆的存在,甚至有时候还要比周年庆要好。以前是这样,不过现在的话,赛尔号还是以周年庆、国庆、春节等等这些为主,有的时候七夕和情人节都返场的东西比儿童节好,可见变迁有多严重。
女王复仇战:尤米娜VS魔域仙子的经典十二轮,不过有一说一,2012全民送宠的力度确实到位。不管是之前的圣光天马,还是巨石灵王,到布里克和帕罗狄亚强度都是不错的。算不上当时和米币争宠的一线精灵,但也是佼佼者,练得好就是一只神宠。魔域仙子,综合来说的话,草系你当时有丽莎布布跟它完全就够。
布里克VS帕罗狄亚:经典十二轮,六一正式上场,而且还送必中刻印。布里克在当时综合技能来讲,算是龙族最强的精灵,虽然哈莫是全属性强化(不加命中),但没有布里克综合来说强,布里克有技能持续回血和固定拉防,引爆技能和 2攻击也有,在当时来说,是一只比较不错的精灵。至于帕罗狄亚,也是一个不用过多描述的好精灵。
六一活动:木木送大礼(和雷神弟子一样,当时就送各种道具和精元,纯福利)、英卡洛斯的试炼(增加精灵个体值,打造极品精灵)、超NO免费体验(体验活动,当时自从许愿之后,就有不少从没氪过一分钱的零充玩家白嫖超NO道具)、赛尔豆大放送(可能现在身价经常在1亿或者5千万赛尔豆以上的玩家,就是当年经常参与活动的玩家)、喝彩拿称号(直接送水晶)
其他活动:比如领取精灵变身球,那个当时我记得是活动获取,可变身雷伊、盖亚、炎魔以及始祖灵兽等等这些热门精灵、三倍经验、玩法经验翻倍(主要还是精灵大乱斗,一下午能造出好多一百级精灵)、小游戏更新(连连看)、北斗七星殿开启(也就是给后面的星灵王斯塔克打广告)
目标,幻影星:到这里,剧情就把尤米娜哪里告一段落,拉到2012年下半年,开启赛尔号的全新之旅,而迈尔斯和雷伊,在当年可以说是沸沸扬扬。这个没玩过游戏,看过电影的应该也都知道。
诺可萨斯星告急:也算是一波六一之后的返场活动吧,送的是萨菲罗和萨菲罗的套装,从六一之后,基本上周周都有活动,只要你在每周六中午13:00-14:00上线一天,那么直接是领的钵满盆满。
暗黑能量大暴走:曾经只有超NO特权等级的精灵,在2012年沦为白送精灵。这如果换在2010年,这肯定是不能接受的,毕竟布林克克这个精灵在当时的概念就是有两只屠龙这么个意思,你比如有一只布鲁,如果你再没有第二只,在布鲁绝版后,只得靠暗黑武斗场的这第二只。
天神组合:六月氪金项目,充值一个月即可获得天神猎犬(加瑞尔),天神套装的话需要8米币。不过确实想不通,二郎神这个精灵可是近年(2018)才出的精灵,而孙猴子却比狗还出的早,穿上天神套装的话给这个精灵一个技能的威力加到160。不过话说回来,二郎神带的狗明明是二哈,这变化是真的大。
海界的争斗:巨齿鲨VS魔牙鲨,也就是钢牙鲨的超进化, 送暗黑钢牙鲨和黑石之力,黑石之力是钢牙鲨的超进化道具,这是六一之后的第三周十二轮活动。
火龙之子的身世之谜:这个我曾经专门出过一篇文章说过,这伯恩尼如果是吉斯的父亲,那么问题来了,这一群野怪批量化的吉斯就都是龙种了呗。还有按照父子来说,这洛吉拉斯二段超进化竟然还是火系精灵,和龙系没沾上半点关系,这又如何解释?只能等今后赛尔号来埋掉这个坑了。毕竟,天幕四龙将死了,它的儿子竟然还不来报仇!
复仇者系列套装:从2012年后半年开始,在活动力度的同时,还加速了氪金,比如这个火龙之子吧,它超进化上面还有超进化就是氪金增收。然后套装不更新了,后期的套装除了活动之外,赛尔工厂就没更新过。
异能王的仁慈试炼:巨难打的精灵配合巨难打的关卡,在当时的赛尔号有这么一个概念。如果这个精灵是个BOSS,而且还有像谱尼、异能王、麒麟这样多封印和试炼的精灵,都是SSS级精灵,至于像斯塔克那种有七道封印的,是氪金精灵!
幽灵猛虎王:换了皮肤的猛虎王,这个精灵可以通过唤回老玩家获得道具。不过仔细想一想,猛虎王这精灵在当时也就仅仅剩下纪念意义,强度根本和超进化不能相提并论。
赛尔号融合旧三神:单属性巅峰,闪菲一回合秒盖亚,卡鲁破雷伊
在融合精灵的时代诞生后,前期可以说是人才辈出,精灵实力就跟坐了火箭一样。起码不像以前布布花那种的乱配了,而且学习力总和这个东西也得到了妥善的优化,今天就来说一下门槛比较低的三位平民精灵:
卡鲁克斯
地面系的卡鲁克斯在出场后荣登地面系之王,成了2010年不管是肉盾,还是输出的主流精灵。可以说它是一个相当完美的精灵,融合了卡斯达克和鲁加斯的优点。不过比起普通精灵来讲,融合精灵在成长上就门槛相对高一点。
因为直到70多级还在学习技能,如果真的投入实战的话,就是得80级以后技能学全面。不过卡鲁克斯在雷伊回归之后,只要把学习力先刷到位不到70级就可以挑战回归后的70级雷伊,实现了雷伊不用高等级精灵也能击败的状况。
前期一代玩家的回忆,平民区最扎实的精灵。一个优质的卡鲁克斯可以说是六边形战士,精灵大乱斗魔焰猩猩、雷伊、以及托雷塔斯的克星,即使后期身为米币精灵的赛伯斯特登场,也未必能输。
颜值和实力集于一体,这就是2010年主流精灵的高光时刻。入手门槛低的同时,让玩家也体验到游戏的乐趣。
闪光艾斯菲亚
闪光艾斯菲亚,一回合击败盖亚的必备精灵。虽然魔焰猩猩凭借绝命火焰也是可以的,但闪菲却靠的是实打实的水平。当年战斗系、神秘系的克星属性,只要一回合 2攻击成型,遇不到光系精灵,无反作用的150大招【无限之光】直接呼脸。
闪菲比起普通版的,主要成长在种族总和分配以及技能组合上。
技能组的集成度是相对来说是相当之高的,消强【净化冲击】 强化【灵感】 弹伤【反射镜】 无异常大招【无限之光】概率特攻 1;基本上只要是 3的特攻,属性不是2倍弱就是平推。
极品的闪菲在当时玩家圈子里头还是极其受欢迎的,用这精灵的玩家一般都会培养,接近120顶峰的特攻种族,用的都是在当时圈子所说的高级玩家。还有一个目的就是通过这个组合,来拼脸融合神秘系的卡鲁耶克。
哈尔翼蜂
哈尔翼蜂是由灵翼蜂与幽浮融合而成的精灵,融合时需要橙色元神珠到云霄星高空层吸收空气和精华才能孵化出来。
可能后面的玩家都没有这个精灵,主要原因就是小莹蜂的捕捉需要用到【寒流枪】,前期免费领取,后期绝版后只能花费米币来获得。但是当时有玩家没有寒流枪依旧能够捕捉到,只要你会卡点。
或者是你有超能NONO,后期飞行模式开启后还是能点抓。但前期主流的入手途径还是靠寒流枪。
这个精灵PVP能力很强,虽然威力最大的只有140攻击的招。但在鸟狗托鲁克没登场之前,飞行系的王座决然是少不了它。
因为双攻相差不大的原因,所以练什么类型无所谓。先手的燕返 108的种族高速度,起手直接强化特攻,然后就凭借先手直接140突脸,一旦摸到机会再拉出一个强化,把攻击强化到4以上,即使是克制系也能秒掉。
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