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倩女幽魂魅者技能(倩女幽魂手游奶妈技能选择 职业医师已上线)

2023-01-29 19:19:52      小编:网络整理      我要评论

倩女幽魂魅者技能文章列表:

倩女幽魂魅者技能(倩女幽魂手游奶妈技能选择 职业医师已上线)

倩女幽魂手游奶妈技能选择 职业医师已上线

在倩女幽魂手游中,奶妈是个非常强大的职业,但是很多新手玩家看到奶妈那么多就能救直接傻了,不知道怎么组合技能,下面就一起来看一下奶妈职业在不同活动中,应该怎么搭配自己的天赋和技能吧。

第一种:关宁、剧情

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1.加血一般推荐必带一个,益气和甘露看自己和队友血量,.益气给甲士加血的时候特别爽。

(笔者给自己加血,益气是比甘露多2000 的,可是平时都不打架,还是喜欢用甘露,因为甘露会自动给血少的人和自己加血,益气不选择自己就不能加自己的血)

2.带了钩吻,配合天赋每秒回血600 ,也是一个加血神器噢~

3.攻击技能就带连翘和锅盖。(关宁混分必备的锅盖)

4.还阳必备。(关宁救一个人6分呢,职业第一等你噢)

5.天赋 固本培元(防御),玉堂华盖(钩吻),劳心断血(连翘)主要是为了搭配辅助技能的,确保生存。

第二种:护心抗性

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(也可以关宁和比武带哦,纯辅助型的)

2.带了护心,加上天赋,抗性270 不是问题噢,没有强控的魅者控我都会出很多失手

3.带了钩吻,配合天赋每秒回血600 ,也是一个加血神器噢~

4.攻击技能就带连翘抽人。(连翘等级高了抽人还是棒棒哒)

5.还阳必备。(关宁救一个人6分呢,职业第一等你噢)

6.天赋 玉露防风(抗性),玉堂华盖(钩吻),灵虚千里(抗致命)主要是为了搭配辅助技能的,确保生存。

第三种:医生门派

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1.带了两面针加毒抗和毒攻击,其实作用很大哦

2.输出带4毒,2群2单,都有连续中毒状态

3.因为医生打门派加血量大大降低,所以没必要带加血技能

4.天赋 王不留行(加攻击),九里太冲(加命中),劳心断血(连翘加成)主要是为了搭配攻击技能的,确保输出

第四种:挂机、一条

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1.输出带4毒,3群1单,可以刷多一点的怪

2.因为笔者强迫症,喜欢队友满血所以带了加血,大家也可以选择带五个输出技能

3.天赋配的防御命中和连翘加成

第五种:加血还是加血

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(纯属凑数,可以无视啦)

1.加血带了2个,益气甘露,两个配合用,

(别问笔者为什么,因为笔者强迫症!组队遇到大神和小透明怎么办!甘露给小透明加血,益气给大神加血!)

2.输出带2毒,1群1单,还阳必备

3.天赋配的防御救人和连翘加成

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倩女幽魂手游抗魅骚年来袭 来自一个魅者的心得

近期有看到大家讨论魅者,有一部分玩家认为魅者太厉害,可以跨战力战胜别的职业,又有一部分玩家则持有反对意见,认为魅者放弃输出,选择控制,实战力强很正常,我觉得魅之所以强,是因为别的玩家没有相应针对性的攻略,所以导致魅在一段时间内没有天敌的存在,从而变得异常强悍。接下来,我们来讨论下如何可以对魅进行一定的压制,让魅变的不是那么厉害。

提升抗性

众所周知,魅主要的控制是混乱,沉默以及眩晕。从而魅也产生了三个控制流,强混魅,沉默魅以及选晕魅。三个控制流派以强混魅为主流控制。针对魅控制的办法就是提升控制抗性。

注意:控制抗性并不是让魅者控不住,而是减少控制的时间,假如原本一个魅可以控我十秒,我提升控制抗性之后,魅或许只能控制我五秒,乃至于更短。目前主流的控制抗性是抗混,抗晕和抗沉默,简称三抗。

控制抗性的提升主要体现在装备,法宝,修为,以及帮会功勋等方面,部分职业有天赋技能也可以提高控制抗性。

装备:鬼装头,衣服,手套腰带以及鞋子的固定属性都是有提升基础三抗的抗性,虽然不是百分比,但是叠加起来还是很可观的数值。

戒指手镯项链也有提升控制抗性的词条,大家可以选择抽冰或者洗练,洗出这类词条。

有人会问抗性百分比和抗性固定数值选择哪个,我推荐百分比,一旦三抗高了,百分比抗性会更大限度的提高。说道这,部分的输出玩家会有些意见,输出如果不堆致命打不出伤害怎么办,抗性和致命是可以同时存在的,魅一件固定强混的装备可以卖到很高的价格,而抗性却便宜很多。

法宝:法宝是有两栏的,可以切出一栏法宝栏配一套蓝色抗混或者红色抗混的法宝在和魅者进行战斗的时候使用针对魅。

蓝色两联增加40混抗,而红色四联增加八十混抗,市场价格也不是很高,至少比强混便宜太多了。

修炼:因为考虑到帮会修炼所需要的帮贡有限,所以前期可以尽可能的提升自己的基础属性,在基础属性达到一个饱和的状态后再进行三抗的提升。至于先点哪个后点哪个,我觉得混乱=眩晕>沉默,可以先从混乱眩晕开始点起来。

功勋:帮会功勋是通过参与联赛获得,功勋分成提升指定抗性和随机抗性,指定抗性所需要的功勋比较多,但是可以自由选择提升的目标

而随机抗性随机性太大,往往会加到没用的属性上去,不过所需要功勋比较少所以我推荐大家先用随机,随机随机到没用的项目后可以选择撤销,再重新进行加点。

灵兽坐骑相关

其实灵兽也是针对魅比较有效的途径之一,有条件的玩家早已在灵兽固元类技能上增加了解混的技能

但是不仅仅在固元类技能上,谨慎灵兽的缓歌行可以减少魅攻速增加技能CD让魅者技能衔接变得没那么容易。

还有坐骑,养马玩法中有个幻灵的系统,貌似是给坐骑穿装备,而装备上有词条是提升反隐能力,大家对反隐这个词或许会比较陌生,顾名思义,反隐就是反隐身,可以看破魅隐身的能力,目前医生和偃技能天赋方面都有高于其他玩家的反隐能力。

提升反隐能力有可能让魅者隐身失效,没有隐身的魅会变得更好打。在自身能力有一个限度的提升后,魅反而就变得不是那么难打了,接下来的事情还是需要依靠自己对职业的理解,操作来战胜魅。要坚信一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家!

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倩女幽魂手游比武技能携带 团体与单P的区别

在倩女幽魂手游中,很多魅者都不知道应该怎么搭配技能?倩女幽魂手游魅者想要在PK中占到便宜,应该怎么搭配自己的技能呢?下面就一起来看一下突破过的魅者是怎么选择技能的吧。

联赛及关宁技能:

因为笔者已经过了境界突破,技能栏如下:

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天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。

门派挑战、个人切磋、比武:

门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:

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天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。

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倩女幽魂手游刷图pk技能选择推荐

倩女幽魂手游刷图pk技能选择推荐,首先小伙伴们需要清楚认识魅者这个职业最大特点就是控制强力,所以拥有控制能力的秋千索技能是必备的,而像副本这种小怪多的地方群体技能也是少不了的,所以试罗香技能是必备的可以造成范围法术伤害,而且还会针对BOSS跟怪物,在打BOSS跟怪物的时候会提升攻击伤害。

可以选择一个风归云技能,这个技能的话是可以对敌人造成范围风系伤害的;第四个技能小伙伴可以根据自己实际的情况来进行选择,也可以选择暗香。

魅者PK技能选择:

满江红技能可以选择一下,这个职业生存能力相对会差一些,这个技能不仅可以对敌人造成伤害,还可以部分技能伤害转化为自身的气血提升生存能力;秋千索这个可以进行定身的控制技能自然是少不了的;再推荐绿孟舞风轻、风归云;这两个技能都是可以对跌造成范围伤害,风归云是唯一一个可以从10级用到150级的技能。

倩女幽魂手游门派挑战医师攻略 技能天赋选择

在倩女幽魂手游中,门派挑战是每个玩家都会去参加的,那么作为医师应该选择什么样的技能,才能让自己在门派挑战中发挥出最大的作用呢?下面就一起来看一下吧。

门派挑战:

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每天上午十点更新免费挑战次数(五次),45级以上的小伙伴在安全区即可参加。挑战成功则排名互换,挑战失败则排名不变。每天13点、19点、23点三个整点计算排名,按照排名综合其他因素生成当日总排名并按照总排名发放积分奖励。非前十玩家当天必须至少挑战一次才能获得奖励,不论胜负。

医师技能选择:

笔者是128的医生,所以选择了两面针、连翘、断肠、甘遂、钩吻。

1. 两面针

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两面针可以增加毒攻击以及毒抗,医生的攻击技能大多是毒攻击,所以两面针这个技能是必带技能之一。

2. 连翘

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门派挑战内是不能吃快捷药的,医生最主要的单体攻击就是连翘还附带抽蓝效果,法力值在大后期往往成为决胜的关键。连翘也是后期门派必带技能之一。细心的小伙伴就能发现,其实连翘抽一下是毒伤三秒的,也就是说,在这三秒的时间内,我们可以穿插其他的技能。

3. 断肠甘遂

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群攻主要是用来穿插在连翘技能持续伤害的空隙里叠伤害打对方灵兽,几个群攻里,我选择了断肠与甘遂,断肠CD短耗蓝少,甘遂伤害高。其实在门派挑战中,灵兽也是一个伤害的关键点。

当然如果对方灵兽相对来说较弱或者太肉根本群不死,那可以选择把断肠或者甘遂替换成续毒直接打人,至于替换断肠还是甘遂的话,看哪个技能的攻击高以为打到最后会不会空蓝。

4. 钩吻

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很多人打门派不喜欢用钩吻,其实钩吻是医生仅有的两个非毒攻技能之一,另一个是空青太一,因为耗蓝太大所以直接舍弃了。因为医生首要是毒攻击,所以很多医生打门派喜欢堆毒抗元素抗的法宝,两面针也给医生上了很高的毒抗,而钩吻是法术伤害,不属于毒攻击,毒抗对它无效。

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✦ 关于天赋:

笔者选择了快攻路线,叠输出放弃防御。(因为笔者连翘等级没她们高很容易就被抽空,所以选择速战速决。)

第一个天赋王不留行:

增加了627点的法攻击,当然有情况下选择固本也是可以的,主要看和谁打。至于玉露防风,是用来打魅者刀客的,所以不建议在门派的时候选择,因为没有作用。

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第二个天赋首选选九里太冲:

因为钩吻是用来打输出的不是用来回血的,回血在门派有封印,回血量太感人,所以这个天赋基本是不用考虑的。

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第三个天赋选择劳心断血:

因为在门派挑战中,连翘抽蓝打出的伤害占很高的比例,所以选择劳心断血收益会相对于高一些。当然灵虚千里的话也可以选择,选择灵虚的小伙伴我建议是搭配上比武的加躲避百分比的BF的,其实在手游这个躲避收益真心不高,所以主推劳心。

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第四个天赋选择草木合欢:

使用钩吻后攻击增加。血余追风有减伤,但是这个概率的话要看脸,加速没有左作用,因为擂台就那么点大,草木配合钩吻收益是最大的。

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作者:晚鸢

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