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火影忍者298(须佐佐助和疾风咒佐调整分析,298不会废,高招照顾更多玩家)

2023-01-06 11:04:47      小编:网络整理      我要评论

火影忍者手游在9月份会有一次大版本更新,根据当初帕克提到的内容中,有两个已知的忍者会进行调整,他们分别是须佐能乎佐助和疾风咒印佐助。但新版本肯定不会只调整这两个忍者,大多都是会一并调整多个忍者,可能只是这两个忍者的人气和定位的关系,所以才专门提到了这两个忍者。在调整内容还未公布之前,我们可以先来提前分析一下他们的现状,然后预测一下调整的方向。

首先就是高招A忍须佐能乎佐助,这个忍者上架了也有一个月左右的时间了,在上个月月底公布的胜率数据中显示只有48%。一般情况下,大多数高招忍者的胜率至少要超过50%才算合格,之前的秽土迪达拉刚上架的时候压根就没公布具体数据,只是说比老版本的迪达拉略胜一筹,估计那个时候的秽土迪达拉胜率也很惨。还有就是像金鸣这样比较特殊的忍者,看胜率和各方面数据都不太好,但他就是可以让你各种抓狂。

虽然须佐能乎佐助的胜率没有超过50%,但只要你是真正了解过这个忍者,并且经历了长时间的实战的话,就不会觉得他很弱,而是有一定的强度基础。并且在技术达标的情况下,甚至会觉得须佐能乎佐助完全不需要加强。胜率不高的原因可能还是这个忍者需要一定的上手难度,不是像三代雷影或者暴怒带土那样简单易上手,这就导致了很多人用这个忍者就直接白给了。

现在很多人都说这次加强应该是会让骨架可以抵挡更多次的伤害,二技能第二段CD减少一些,但我倒觉得这两个方向最多只能调整一个,不然很容易超纲。除此之外,须佐能乎佐助其实也没有太多需要调整的地方,最多就是再优化一下稳定性之类的。我本来以为须佐能乎佐助没有那么快调整,没想到魔方这次的速度这么快,可能也是经常看到有人说骨架太脆,强度不够,这还怎么重铸鹰佐荣光啊?现在的很多高招忍者应该也是会考虑到更多玩家的感受,在习惯了简单忍者后,碰到须佐能乎佐助就觉得强度不够,只能按照他们的意愿来提升强度。

然后再来说一下疾风咒印佐助,这个忍者在重做以后一直算是比较稳定的主流阵容,我也是在今年返场的时候买下了这个忍者。从买到那天开始,我在段位赛里几乎是非ban必选,感觉这个忍者的强度确实很高。但他又不会像暴怒带土那样有极其明显的高伤害和多抓取,这才让他一直等到现在才被调整。既然是298的忍者,参考之前暴怒带土调整的幅度应该也能够预测到,大概率又是一个刮腿毛的操作。当初很多人觉得暴怒带土彻底废了,现在不还是非ban必选的忍者吗?

疾风咒印佐助在第一个版本上架的时候两个技能都是12秒CD,后面经历了几次的加强,让两个技能都变成了10秒CD。然而在重做后,二技能回归到了最初的12秒CD,但一技能还是保持了10秒的状态,这样看起来的话,疾风咒印佐助调整的方向也比较清晰了。应该也就是让一技能增加2秒CD,其他方面应该不会再有削弱,因为只有这样才能够保证298的地位不会受到太大的影响。

以上,只是我个人对于须佐能乎佐助和疾风咒印佐助调整方向的猜测,仅供参考,也欢迎各位留言说出你认为可能会出现的调整内容。

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