命运石之门mp4(命运石之门0完结了,你看懂了吗?)
2023-01-03 17:55:08 小编:网络整理 我要评论
命运石之门mp4文章列表:
- 1、命运石之门0完结了,你看懂了吗?
- 2、本集有福利,凶真见红莉栖最后一面,女教授和肥宅老婆有大秘密
- 3、日本宅男购置四大箱肥宅快乐水!宅男:都是命运石之门惹的祸
- 4、强烈推荐悬疑恐怖题材穿越时空佳作夏日重现
- 5、命运石之门十周年联动Hello kitty 视效图公开
命运石之门0完结了,你看懂了吗?
写在前边的相关介绍
上一篇写这个系列的时候还是只看到第8集,现在已经23集出完了。实际上第23集看完之后我一度以为还有24集,结果看了一周也没用出现真正的24集,才去看贴吧发现23集就是结尾了,有一些意犹未尽。
整体的感受是虽然不如第一季惊心动魄,但也是十分优秀的改编。
在写这篇文章之前也广泛的在各大网站看了评价,也接着各位大神的分析把剧情线理清了大半。作为这类文章的影评,我是不会写这类的剧情分析的,一般会结合着公众号和头条号的定位做一些人物分析和能体味到观看感受吧。
上一集的传送门为:命运石之门0:再见牧濑红莉栖
命运石之门0的各种世界线的介绍:点击「阅读原文」即可查看,是一个知乎的链接,很长,讲述了各个世界线之间的关系,适合看完命运石之门0的观众去理解整体的剧情。
代入感强烈的剧情
《命运石之门0》的故事设在与前作结尾不同的世界线(β),而舞台同样是东京都千代田区的秋叶原。游戏的主要角色包括东京电机大学学生冈部伦太郎、他的朋友椎名真由理、神经科学家牧濑红莉栖和绰号为“桶子”的骇客桥田至,他们意外发现可以使用手机和微波炉(角色们合称它为“电话微波炉(暂名)”)穿越时空,方式为在手机发送消息的同时把存储数据数字化。后者被称为“时空跳跃”,实质上是把记忆传输到较早时候的自己身上,此举引起了秘密研究时间旅行的SERN的注意,他们派遣其名为“巡行者”(Rounders)的团队没收主角们的时间机器,“巡行者”中包括自称为记者的桐生萌郁,在执行过程中他们亦杀死了真由理。
在《命运石之门0》的世界观中,时间包含一个分出许多分支且会重新合并的架空历史(作中称为“世界线”),这意味着某些事件在到达分歧点时必定会发生,除非过去的事件发生足够的变化,使历史出现显著性的不同,以致其到达另一个有着不同分歧点的世界线集群(即作中所指的“世界线收束范围”)。其中一个分歧点为2010年的真由理之死,为了避免此事发生,冈部回到过去并导致α世界线收束范围更改为β,在这世界线中红莉栖被杀,真由理存活,时间旅行也未被发现。在α和β世界线收束范围内则有一条不受分歧点影响,名为“命运石之门”的世界线。游戏中某些人能保留前个世界线的记忆而不受转移的影响,拥有这现象的人已知有冈部,而冈部则称该现象为“探知之眼”(Reading Steiner)。
游戏的其他角色包括时间旅行者,至未来的女儿阿万音铃羽、真由理未来的养女椎名篝、红莉栖的同僚比屋定真帆、维克多孔多利亚大学(Viktor Chondria University)的教授阿历西斯·莱斯基宁(Alexis Leskinen)和茱蒂·雷耶斯(Judy Reyes)、冈部的朋友漆原琉华和菲利斯·喵喵、真由理的朋友阿万音由季(铃羽的母亲和至未来的妻子)、中濑克美和来岛枫。
从这段来自维基百科的介绍看,命运石之门0加入了至多的角色,不仅是第一季中出现的Lab member们,又加入了人工智能、教授等学术角色和争夺时间机器的多方势力。
我也不止一次的安利过这部作品,既然是最热的科学幻想游戏,那一定有其过人之处,这种国人之处就是将硬科幻和人物情感脉络结合的十分自然。
整个故事其实都是围绕着「时间机器」进行的,以主角一行人做出了时间机器为契机,对世界的未来造成了的影响。同时进行的硬科幻设定还有「时间线」和『时间线收束』等基于理论物理学假设的设定。
可以说石头门是有着比较强科普意义的一部游戏作品,游戏作品说到底就是一部带交互的,不同选择造成不同结局的电子小说罢了。整个故事其实建立在这样的几个坚实的设定之上:
世界线:会发生变动,变动有数值
蝴蝶效应:一件小事情的发生可以影响全盘的事情
世界线收束:故事中将其比喻成绳结,在一定范围内的选择变动不会影响结局,比如追不到的男神无论如何都追不到,除非回到很久以前的过去,干预自己出生时候的事情,造成世界线的较大变动
不同事件的收束范围是不一样的:比如胸针死亡的变动范围是2,而真由理的死亡变动范围是1
游戏特有的追加设定
Reading Stein:也就是产生既视感的这种东西,也就是在任何一种世界线上发生的事情都有记忆,不同的人有不同的记忆能力,即使不是主角也有跨越世界线的能力
时间机器的原理:克尔黑洞和虫洞存储信息
D-mail:向过去发送邮件,来使得过去的人采取不同的行动,从而更改世界线
在游戏中有多个关键的节点,在不同的节点做出如何的选择就会大幅度或者小幅度的更改剧情的走向,从这个角度讲,这个游戏的可玩性还是很强的。
想谈谈在看这个动漫的一些感受和思考。
假如在现实世界中真的有时间机器会怎么样?
在剧情里,从第一部的对抗Sern统治世界,变成了第二部中的多国势力分别争夺时间机器,加入了各种各样的角色,不禁想到这样的问题。
其实在石头门的剧情中,有好几处这样的哲学思考:
在第一部的α世界线中,面临的问题是:该让真由理活下来 还是 该让多年后的世界大战爆发?
剧中的人物为何如此坚信:Stein Gate的世界线是存在的,并且是可以到达的?
在第二部的β世界线中,面临的问题其实是类似的:让牧濑红莉栖死去,得到了真由里的胸针是不是就幸福了?
如果在现实世界中真的存在时间机器,恐怕也是一样的结局吧,生活和戏剧永远都是相近的,因为人性是相近的。
在普通人,并非电视剧中的人面临以上的几个问题的时候,也不见得能做出割舍的。
第一个问题,就是拯救眼前的对我更重要的人,还是拯救多年后的未来世界。这种哲学问题不是一个人能承受的了的,大多数的普通人恐怕是会选择前者。
这个问题似乎也是圣杯去询问切嗣的问题,其实就没有标准答案。
如果你有一个按钮,按下去世界上就会有一个人死亡,但你可以得到奖励,你会去按吗?
第二个问题,不是所有的人都会坚强的如胸针一般,面临着亲人,喜欢的人,朋友接连的死去,心理崩溃是再正常不过的事儿,哪怕在剧中有心理诊所这样的设定,也恐怕会被人当成是疯子吧。但主角仍然坚信着,一定存在着所有人幸福的,『Stein Gate』的世界线,也就是改变命运的,扼住命运咽喉的世界线,是需要非常强烈的意志才能做到的。
第三个问题,人们经常会相互的爱彼此,但没有想过更多的爱,是爱自己,而不是爱他人。
胸针爱真由里,但他失去了助手,变了一个人,原来的那个狂妄脱线的胸针不见了,变成了一个穿着黑色衬衫,处事沉稳,满脸心事的,活在回忆中的人。
在第17集中真由里说,胸针是我的牵牛星,他的快乐就是我的快乐,于是真由里能做出她自己的选择,以自己的方式去保护胸针,以牺牲自己的觉悟,去保护自己的牵牛星,希望他快乐起来。
而胸针在未来的时间线上才发现,是他的选择,让真由里在这个世界线上活下去,但战争的残酷,让真由里其实也没有得到幸福,她每天惶惶不可终日,每天活在战壕之中,这样的未来其实并不是胸针想给的,也让胸针重新去反思自己当时的选择是是不是正确的。
助手则是一直都有着牺牲自己的觉悟,在第八集,在第22集,Amadus也做出了相同的牺牲自己的选择。
这是人类面对神所给予的最后通牒的反抗
Struggle With Life
最近特别喜欢这种风格的文字作品,尤其是第23集的结尾很戳人,从游戏和动漫两种不同载体的结尾能看出一些区别。因为是命运石之门的续作,故事线承接的是第一部的23集之后的部分,所以结尾有一些不像是结尾。
「宇宙有开始,却没有结束,无限」
「星辰有开始,但却因为其自己的力量走向终点,有限」
「拥有智慧的生物,才是最愚蠢的」
「在大海中的鱼,不知道存在陆地上的世界,若他们也拥有智慧,恐怕也会走向灭亡的道路」
「人类若想要超过光速,前往过去,恐怕比拥有智慧的鱼类更加愚蠢」
「这就是,人类在面对‘神’所给予的最后通牒的反抗,执念的碑文」
这是在第23话的结尾的台词,在第23话的定格画面,有着其英文版,就像是EVA中NERV的那句「god in his heaven,all his right in this world」的诗。
更多的时候,我们接受的教育都是要接受命运。命运这个东西,如果说存在,就真的如世界线一般,是由无数的机缘巧合、蝴蝶效应、概率分布达成的某一种稳态。
命运让贝多芬双耳思聪,但命运没能让他臣服。
说到底,命运也只是「智人所编制的故事之一」,贝多芬双耳失聪,也只是偶然发生在一个个体上的,不愿意见到的悲剧罢了。「人生本就是没有意义」,人类为了让自己活的更有说服力,往往是不愿意承认自己的人生是没有意义的,而「意义是需要自己赋予的」,扼住命运的咽喉,尽管是贝多芬这个个体所作出的『自我阐释』和「赋予意义」,但也能鼓励我们,为了更好的人生,更舒服的活着的方式去努力。
秒速五厘米中有一段结尾的男主自白,述说着命运际遇的无奈。
“在这几年里,我光顾着低头前行,只想着得到那无法得到的东西,但是又不知道那究竟是什么。而这个不知从何而来的想法逐渐地变成一种压迫,让我只能靠不停工作来解脱。等我惊觉之时,逐渐僵硬的心只能感觉到痛苦。然后在某一天的早晨,我察觉到那曾经如此真切的情感,就这样干干净净地消失殆尽。时间带着鲜明的恶意,从我身上慢慢流走;我深知,这以后的将来,我们无法一起走过。对于命途多舛的人生,以及渺茫的时间,阻隔在我们之间的这一事实,我们无可奈何。如果樱花飘落的速度是每秒5厘米的话,那两颗心要多久才能靠近?”
在某个时间节点,由于某次冲动,某次做的选择,在事后追悔万分的时候,又有谁不曾去想着改变过去,从那个时间点开始做出正确的选择,悔一步棋,重新开始呢。
在《秒5》中,不会有这样的机会,而在命运石之门中,存在着这样的科学幻想,就要Struggle With Life,去把自己带去一个更好的未来。
可以看出花田十辉和命运石之门这个文案的整体基调,是对这种「执念」持赞赏态度的,哪怕撞在不同的世界线上头破血流,无数次的看到有重要的人死亡的镜头,但是还是存在着这样的『执念』
「Stein Gate,是存在的。」
『你也知道,这个名字本身,并没有什么特别的意义。』
没有特别的意义,就是略微中二病的男主,想要改变世界的,某一种执念罢了。
本集有福利,凶真见红莉栖最后一面,女教授和肥宅老婆有大秘密
命运石之门0第11集,不得不说,命运石之门系列的剧情果然很棒,紧凑有逻辑,这集也是看的汐君大呼不够看。那么今天汐君给大家浅析本集的内容吧:
两个神秘组织出现,电脑被毁
承接上集,真帆告诉凶真助手的遗物“笔记本”已经送到值得信任的人那里去解析密码,凶真听后整个人都不好了,觉得这台电脑里面的数据是可能会导致世界灭亡的灾厄,于是两人赶忙来到了真帆所说的值得信任的人那里,进去一看才发现原来那个值得信任的人尽然是肥宅阿至。
凶真看到电脑后劝说真帆和阿至毁掉电脑,但不小心说出了时光机的事,于是凶真干脆不再隐瞒告诉了真帆所有事情。真帆还在震惊中时,他们所在的地点被神秘组织发现,随即凶真等人逃亡,但还是被截获,正当这个组织要夺去电脑时,又一个神秘组织出现,打伤了女头目的手,并且破坏了笔记本,之后纷纷离去。
难得一见福利,真帆爱上凶真
回到住处后的凶真猜测袭击他们的神秘组织可能是布朗所说的美国的DURPA或者stratfor,而打过来的可能是俄罗斯。
刚洗完澡的真帆还沉浸在凶真的话和刚刚的的恐怖袭击的思考当中,却发现身体动不了了,从极度的紧张之中急速的放松下来,陷入了暂时性的肌肉松弛,凶真和菲利斯问询赶来,却看到了真帆的一抹春光,石头门难得的福利啊!
躺在床上和凶真聊天的真帆被凶真说出了自己的内心,对凶真好感度爆棚,蜜汁脸红的模样和最后一句“岗部先生和红莉栖是什么关系”让我肯定真帆爱上了凶真。
真帆和教授回美国,最后一次见amadeus,女教授、肥宅老婆有大秘密。
真帆和教授回美国的时间到了,教授让凶真见amadeus最后一面,凶真和amadeus聊的正亲热的时候,真帆提醒教授时间快到了,让凶真快点聊完,真帆,你还说你不喜欢凶真?
其中有个镜头给到了肥宅老婆“阿万音由季”身上,她的手又受伤了,上次铃羽踢伤女头目的时候阿万音由季也受伤,这不是巧合吧。
而最后一个镜头给到了女教授在飞机上好像有什么东西被带回美国去了,并且根据前面剧情给的一些提示,教授他们肯定也有一些秘密。
不愧是命运石之门系列,剧情严谨,逻辑缜密,前面各种伏笔,后面一一解开,给人一种豁然开朗并且震惊的感觉才是他称之为神作的地方。
以上就是汐君今天给大家带来的内容,不知道各位小伙伴还发现了哪些细节呢,欢迎各位小伙伴评论补充。喜欢的朋友别忘了点赞关注哟!
日本宅男购置四大箱肥宅快乐水!宅男:都是命运石之门惹的祸
在前段时间中,拾部君给你们带来了完整的有关“肥宅快乐水”的介绍(分别从流行的处况,起源的原因等等方面完整的阐述),从点击量和评论量来看,网友们对于这个话题也还是相当的饱含热情的。
从上述喧嚣沸腾的评论回复当中,我们也可以认证到“肥宅快乐水”这个梗确实已经成为了现象级标签文化的存在了。
那么好吧,就着这股热情,拾部君再一次给大家带来与“肥宅快乐水”相关的资讯解读,用以填补大伙在这娱乐领域之上的兴趣空缺。
作为2011年密集出现的神番之一,《命运石之门》在其完结过后的这七个年头当中也并未被网友们拾拿出来回味膜拜,毕竟,一部能够集合着“硬科幻”,“悬念”,“深邃剧情”于一身的动画创作,即使在优质动画目不暇接的二次元发源地“日本”里头也是属于“可遇不可求”的存在嘛,
当然,商家们对于市场的嗅觉也是相当的敏锐的,看到大伙这么多年来都对这部动画念念不忘,故此也在今年的四月,作为这一季度的新番再度上线了《命运石之门0》
更多的剧情赞美拾部君在这里不就继续了(改天用一整篇的篇幅来给大家好好的解读一下吧),今天要给大家言说到的就是出现于这部动画里头,为男主刚伦所钟爱的碳酸饮料“Dr Pepper”,也就是截图下面的这款。
日前,受到了《命运石之门0》再一次归来的影响,日本某一宅男竟然在一念之下就冲动的消费购买了四大箱这款碳酸饮料,
按照每箱20瓶来算,这一次的消费就足足达到了80瓶数量之多,总花费大概在1万日元左右(折合人民币也就600元左右吧),
钱确实是用得不多(还不够肥宅的一个手办呢),但购置后来之后这位日本宅男却发现自家的冰箱根本就不够放,对方在自己的宅邸里头由极大的妨碍了日常居家的活动,但是丢掉了又会显得有点儿可惜了。
故此,这几箱囿于冲动消费而来的碳酸饮料就成为了这位日本宅男的苦痛,在这段时间里头,备受其煎熬而不能自己。
当然,人是具备能动性的生物,但真的在自己被置身于“绝境”之际,人们就总能于这一苦痛之中寻觅到能够聊以慰藉的生存方式的,
这位日本宅男大哥也同样如此,在其近期于社交软件的发布的信息当中,我们看到了他正在喂食《命运石之门》当中的红发女主“红莉栖”上述这款碳酸饮料的行为,
看来,这位日本宅男也总算在煎熬当中得到了解放了。肥宅快乐水依旧能够带给肥宅门快乐,只是偶尔或许需要一两个二次元的“老婆”相伴一块食用罢了。
这是一种相当乐观积极的精神,值得所有的网友们学习借鉴!
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强烈推荐悬疑恐怖题材穿越时空佳作夏日重现
《夏日重现》的原作是漫画,现已完结并成功动画化,动画目前正在绝赞连载中,所以本次推荐大家可以自行选择观看动漫还是漫画(下文为了大家的观感我就以动漫配图了)。
我其实也是刚知道这部作品没多久,很快啊,我就一口气把漫画看完了,确信这是部佳作后才推荐给大家。
故事讲得是得知青梅竹马潮死亡消息的慎平回到了阔别已久的故乡和歌山市·日都岛与家人再会并出席葬礼。
结果发现青梅竹马的死亡并不寻常,为了救小孩而溺水死亡的她脖子上却有吉川线(被人勒住脖子痛苦挣扎的抓痕),而因为当时并没有他杀的可能性,警察验尸后判定为意外死亡就草草结案了。
到了次日,慎平又听闻青梅竹马救的小孩小早川一家因为欠债连夜逃走了,因为他们昨天还来葬礼吊唁过,所以非常奇怪。
这之后慎平又从潮的妹妹澪那里打听到小早川曾经说过自己见过和自己长得一模一样的人,澪也和姐姐潮一起见过和姐姐长得一模一样的人,不过那人只一瞬间就消失了,当时还以为只是看错了。
这似乎和岛上流传的影子病传说有关:如果你看见了另一个和自己一样的影子,那么就会被杀死并取而代之。
岛上充满了诡异的气息,于是他们两人决定去找神社的大人商量一下,在这里他们没找到大人,却见到了另一个一模一样的澪,随后他们就被毫不犹豫地枪杀了。
画面一转,慎平进入了循环,又回到了即将要踏上日都岛的时候。
是的,又是老套的循环题材,不过这部作品的循环不太一样,为了大家的观看体验下面我就挑重点说。
首先这部作品的故事仅发生在三天时间内,而慎平的循环时间会随着次数的增加而推迟,也就是说他循环的次数是有限的,一个不小心就会game over,看漫画的时候我真的为他们捏了一把汗。
虽然循环有限制,不过男主也不是省油的灯,他本人拥有循环的能力暂且不论,他自己是团队的超级智商担当,此外他还拥有一群开了挂的队友,每一个人还都特别信任他。
然后这部作品的敌人,也就是上面提到的影子病(不是生病而产生的妄想,而是岛上真的有一种影子怪物),这些怪物不仅能复制人的外貌,还能复制别人的记忆,常会杀死一家人并取而代之,在故事前期压迫感十足,非常难对付也非常恐怖。
而且不只是男主和他的队友们会开挂,影子怪物的BOSS这边智商也很在线,他们不会打什么嘴炮,该出手时不说废话直接就干,发现主角想死亡进入循环后还知道留他一命,每每在主角占上风的时候他们也总有奇招扭转局面,要知道会开挂的可不止主角你一个啊!
所以这部作品的智斗部分特别精彩,在我完全想不到男主角会如何应付这些棘手的问题时他总能拿出令人意想不到的计策,而通常男主想出的这些计策也不都能占到太多便宜,会循环的主角大家肯定见过,会跟着一起循环的反派你见过多少?
不同于那些动不动就循环百八十次的作品,《夏日重现》最后的循环次数也不过10±1次(记不太清了),这让主角挖出幕后黑手成了特别精彩的一个过程,因为主角必须要步步为营,找到线索并马上推理出下一步计划,才能在有限的机会中抓到幕后黑手。
故事后面的反转相当惊人,同时也很毁三观(指反派行为毁三观,与作品质量无关)。
仅循环两次后就有了一系列对策,这点不得不服
《夏日重现》的全篇故事我都看得非常紧张,大气不敢喘一下,漫画中还有很多福利页,特别是女主,几乎全程就穿着泳装,还有南云大姐姐,又美又飒,给人感觉非常靠谱。
漫画也是短短139话就完结了,不拖沓,故事非常紧凑,前期悬疑,后期高潮迭起,神展开不断,到了结局还给了一个happy ending,日本高中生再一次拯救了世界haha(貌似本作除了动画化还会出一款游戏,不知道质量如何)。
笔者在此强烈推荐,属于看了不会后悔系列,同类型的作品对抗怪物题材我能想到《寄生兽》、《尸鬼》,循环题材有《命运石之门》、《寒蝉鸣泣之时》,大家如果感兴趣也可以标记一下。
命运石之门十周年联动Hello kitty 视效图公开
近期《命运石之门》迎来了自己的十周年,MAGES.也专门企划了多个十周年庆典活动。此前官方宣布与三丽鸥旗下角色“Hello kitty”展开联动,近日官方解禁了大型联动活动“邂逅遭遇的可爱派对(goldig party)”的关键视觉图。
※该视觉图由命运石之门的角色设计huke老师担当绘制。
另外,在《命运石之门》十周年特别纪念特设网站上,描述Hello kitty与冈部他们的相遇故事的“序言”共4话的互动页面正在公开中。
《命运石之门》系列于2009年10月15日在Xbox 360上首度推出,自发售以来就赢得了不少玩家的好评。
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