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侠盗飞车中文版(想了解游戏化学习,这12本好书不容错过)

2023-01-01 23:50:54      小编:网络整理      我要评论

侠盗飞车中文版文章列表:

侠盗飞车中文版(想了解游戏化学习,这12本好书不容错过)

想了解游戏化学习,这12本好书不容错过

日前,美国围绕视频游戏在促进暴力文化方面可能扮演的角色,展开了激烈的讨论。一些人认为,游戏(包括视频游戏)是重要的教学元素,可以帮助学生在学校内外取得进步。

许多学术研究论文和书籍都能支持这一观点,它们清楚地强调了游戏在21世纪学习中的重要性。我们将这些资源汇总分享给你,希望与你一起探讨游戏化学习的利与弊。

What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy

(电子游戏能够教会我们学习和识字)

作者:James Paul Gee

James Paul Gee在这本经典著作的开头写道:“我想谈谈电子游戏——甚至暴力电子游戏——并对大家说些游戏带给我们的积极的东西。”这位美国最受尊敬的教育家,用简单而又爆炸性的话,表明了自己的态度:人们应当严肃看待电子游戏带给我们的好处。

Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World

(中文版:游戏改变世界 : 游戏化如何让现实变得更美好)

作者:Jane McGonigal

在这本开创性的书中,Jane介绍了如何利用游戏的力量来解决现实世界的问题——从抑郁、肥胖等社会问题到贫困、气候变化等全球性问题——并介绍了最前沿的游戏已经在改变商业、教育和非营利组织的世界。

Good Video Games and Good Learning: Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy

(好的视频游戏与好的学习:关于视频游戏,学习和识字的文集)

作者:James Paul Gee

这本书讨论了视频游戏、学习和读写能力等方面话题。包括游戏如何通过所有权将乐趣、学习和知识掌握结合起来,游戏时玩家享受的代理权和控制感,以及围绕游戏一些有争议的问题。这本书探讨了价值观、身份、内容和学习之间的关系,重点解释了年轻人在游戏和学校教育中不同的学习经历。

Don't Bother Me Mom——I'm Learning

(妈妈不要打扰我——我正在学习)

作者:Marc Prensky

本书作者提出了一种极端反文化但却真实存在的观点,即在一定范围内玩电子游戏,实际上对今天“数字原生代”的孩子非常有益,他们正在用这些游戏为21世纪的生活作准备。

Prensky说,孩子们之所以对这些游戏非常着迷,是因为他们正在学习重要的“未来”事物,从合作、谨慎的冒险、战略制定、执行,到复杂的道德和伦理决策。

Video Games and Learning: Teaching and Participatory Culture in the Digital Age

(视频游戏与学习:数字时代的教学与参与文化)

作者:Kurt Squire

这本书通俗易懂,描述了教育工作者和课程设计师是如何利用数字媒体和游戏的参与性的。作者提出了一个综合的游戏和学习模型,将游戏分析、游戏文化和教育游戏设计整合在一起。Squire在10多年的研究基础上,阐述了沉浸式数字化学习环境(或游戏)这一新兴领域的发展,并概述了教育的未来。

Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age

(游戏、学习与社会:数字时代的学习与意义)

作者:Constance Steinkuehler,Kurt Squire,Sasha Barab

这是第一本关于视频游戏和学习方面的书。它涵盖了游戏设计、游戏文化和把游戏作为21世纪的教育学方面的内容,展示了游戏在学习方面的深度和广度。书中介绍了一些在新兴的游戏和学习领域最有影响力的思想家、设计师和作家的观点,包括James Paul Gee、 Soren Johnson、Eric Klopfer、Colleen Macklin、Thomas Malaby、 Bonnie Nardi、David Sirlin和其他一些人。

How to Do Things with Videogames

(如何使用视频游戏做事)

作者:Ian Bogost

Bogost是一位研究视频游戏的顶尖学者,也是一位获奖的游戏设计师,他探索了当今电脑游戏的许多使用方式:记录重要的历史和文化事件;教育儿童和成人;推销商业产品;以及作为艺术、色情、锻炼、放松、恶作剧和政治的平台。

他通过短小精悍、引人入胜、颇具号召力的文章,分析了这些应用程序,他认为,这些应用程序使媒体变得更广泛、更丰富,以及拥有越来越广泛的受众。

Digital Games and Learning: Research and Theory

(数字游戏与学习:研究与理论)

作者:Nicola Whitton

这本书从跨学科的角度对数字游戏领域和学习领域,提供了清晰而简明的批判性理论概述,考虑了计算机科学、心理学、教育学、神经科学和游戏设计等不同领域的研究和理论,旨在综合游戏和学习相关的工作。它研究数字游戏的四个方面:游戏作为主动的学习环境;游戏作为激励工具;游戏作为游乐场;游戏作为学习技术。并对每个领域进行了详细的探索和分析。

Gaming Lives in the Twenty-First Century: Literate Connections

(二十一世纪的九种游戏生活:与文化的联系)

作者:Gail E. Hawisher,Cynthia L. Selfe

本书通过对21世纪初美国电脑玩家深入的案例研究,探索了电脑游戏环境与读写能力发展之间复杂的关系。这本书针对“电脑游戏可以提供比学校更好的读写和学习环境”这一说法,进行了探讨。它从玩家视角,分析了游戏发展、实践和价值观的历史与文化。

Everything Bad is Good for You: How Today's Popular Culture is Actually Making Us Smarter

(中文版:开机:电视,电脑,电玩占据生命,怎么办?)

作者:Steven Johnson

作者从神经科学、经济学和媒体理论等各个领域中汲取灵感,论证了我们每天所浸透的流行文化——从《指环王》(Lord of the Rings)到《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)再到《辛普森一家》(the simpsons)——正随着时间的流逝变得越来越复杂。然而,这些并没有腐蚀我们的大脑,实际上提出了新的认知挑战,使我们的思维更加敏锐。

Gamify: How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things

(游戏化:游戏化如何激励人们去做非凡的事)

作者:Brian Burke

这本书展示了游戏化在行动中的作用:它是一种强有力的方法,既能让人们保持参与,激励他们实现目标,又能实现组织目标。它可以用来激励人们改变行为,发展技能,推动创新。

The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education

(学习和教学的游戏化:基于游戏的培训和教育方法及策略)

作者:Kapp M. Kapp

虚拟世界咨询公司Gronstedt集团总裁Anders Gronstedt说:“Kapp令人信服地指出,游戏化不仅仅要在电子教学过程中加入分数、等级和徽章,而且要从根本上重新思考学习设计。他为学习设计专业人士提供了一本游戏化学习的入门书,里面有很多有用的建议和例子。”

来源:EducatorsTechnology

智能观 编译

—完—

扩展阅读:

让学习更像游戏的10种策略

极客故事:这个清华学霸用游戏学英语,还将学习心得写成一本书

亲爱的朋友:

当我们无法抗拒一个发展趋势或一件事物的包围时,你选择逃避?还是任其蔓延,侵占自己的时间与精力?抑或是直面并研究,从中吸取可以借鉴的优势为我所用呢?

我选择面对并研究利用。

相信读到这些文字的你,也有这种想法。

希望本文对你有所帮助。

祝安!

智能观 灵米2018-10-9 于北京中关村

声明:

编译文章旨在帮助读者了解行业新思想、新观点及新动态,为原作者观点,不代表智能观观点。

依照真人故事改编的廖添丁究竟是什么来头?

快节奏横版动作RPG《廖添丁:绝代凶贼之末日》今日已登陆Steam,售价68元人民币。武侠漫画风格加上畅快淋漓的战斗场景吸引了许多玩家的注意,而更让人在意的是,游戏中这位爱好行侠仗义、劫富济贫的侠盗,在历史上确有其人!

《廖添丁:绝代凶贼之末日》Steam链接>>>

廖添丁,生于1883年。若干年后满清战败,被迫签下《马关条约》,中国台湾被割让,执政权被日军占领,民不聊生,宝岛老百姓陷入水深火热的生活之中,廖添丁在这样压迫的环境下长大成人。

廖添丁

他凭借一身好武艺行走江湖,据记载只要有地主恶霸的地方,第二天都会被他洗劫一空,并且将盗来的财宝分给老百姓。但廖添丁终究逃不过日本人的通缉。直到1909年3月8日他服刑出狱后,短短3个月内犯下一系列大案,第一桩便是洗劫富商王文长的金库,和游戏预告片中如出一撤。这些受害者们有一个共同点——他们都和日本殖民者关系密切,其中不乏走狗叛徒。

游戏中廖添丁初登场

廖添丁与王文长对战

一时间,廖添丁成为了百姓中的大英雄,同时也成为了日本人的眼中钉。

直到1909年11月18日,日本人买通廖添丁的好友杨林,预想逮捕廖添丁。打斗中廖添丁不敌杨林和日军的追捕而牺牲,享年27岁。

廖的死讯很快就在当地传播开来,当时中国台湾最大的报社《台湾日日新报》中亦有相关报道。而11月21日出刊的日文版标题则以《稀代の凶贼廖添丁の最期》为名,而这也正是即将发售的RPG游戏《廖添丁》的副标题,在简体中文版里翻译为《绝代凶贼之末日》,颇有玩梗的意味,也有一种虚拟与现实达成了某种联结的奇妙感觉。

《台湾日日新报》

当时虽然还是日据时期,但廖添丁为百姓所付出的一切,大家有目共睹,于是百姓们自发地开始纪念这位有情有义的民间英雄,甚至建立了“廖添丁庙”。直到后来还有人根据廖添丁的事迹,改编成各种文艺作品,如《台湾廖添丁》、林志颖饰演的《侠盗正传》,还有讲古节目《义贼廖添丁》等等。

以“廖添丁”为名设立的寺庙

《侠盗正传》中,林志颖饰演廖添丁

死亡不是终点,遗忘才是。百年后的今天,根据廖添丁本人生平而改编的动作游戏RPG《廖添丁:绝代凶贼之末日》正在发售中。相信在对游戏背景有了更深入的了解之后,玩家将会对那个动荡年代下大家团结一致,同仇敌忾的情绪有更切身的体会。

动画推荐之圣少女,90后们的动画回忆

提到《圣少女》这个名字,不知道多少80后90后的朋友们还有印象。虽然单听名字就能感受到一股浓重的女性向气息,但是小时候这部动画却受到不少男孩子的喜欢,包括我在内,班上不少男生都喜欢看,这部动画,也和诸如《魔卡少女樱》一类的经典日本动画一起,成为了我们和女生们的共同话题。

故事的主人公名为羽丘芽美,是一名天性乐观,活泼开朗的14岁少女,原本只是一名普通的女子中学生,就读于圣波利亚学院,成绩普普通通,做事马马虎虎,性格大大咧咧,看起来普通的不能再普通了。但是在夜晚的时候,她会化身为“圣少女”(St.Tail),虽然是怪盗,但是干的却是行侠仗义,帮助他人的事情,是一名侠盗。故事就围绕着她如何行侠仗义展开。

这部作品的原作漫画由立川惠老师创作,本身作品是和《魔卡少女樱》、《美少女战士》等类似,定位为少女漫画,不过实际上,无论动画还是漫画,都吸引了相当多的男性粉丝。

虽然和《魔卡少女樱》是不同类型的作品,但是小时候看的时候总感觉两部作品都很类似,那时候感觉这些动画画风都挺像的,而且主人公都是半夜悄悄变身出去保卫世界和平一类的(并不是),而且的而且,班上总还有个暧昧对象名为飞鸟二世,让我等纯情小男生看起来也脸红心跳。

飞鸟二世的父亲是一名警察,受此影响,他想要成为一名警察将圣少女抓捕归案,却不知道圣少女的本尊就是身边那位欢喜冤家。那时候我差不多小学快初中的样子,快要进入青春期,对于这类事情也有那么一点点懵懵懂懂迷迷糊糊,虽然也有过些许憧憬,但是没有长辈指点迷津点拨一二,加上老师家长天天宣传不要早恋,终究是没有发生点什么,现在想来还略微有些后悔呢。

说起来之前和大家一起回忆了一下童年另一部经典:《猫眼三姐妹》,主人公们的身份也是侠盗,那时候被引进国内的那些动画作品,以侠盗为主题的好像真的还挺多,而且都是可以在电视台上就可以看到的,或许这种行侠仗义惩奸除恶的行径,也和咱们中国人骨子里憧憬正义,与人为善的想法有关吧。

不过,小时候的我们看完这部动画,更加热衷的是模仿主人公们的台词一类,班上无论男女对此都颇为喜欢,现在想起来感觉还挺傻的,大概这就是属于那个年龄段的快乐吧。

那时候看动画只能通过电视机,所以每天放学之后守着电视机就是最幸福的时光啦,不过,长大了才知道,这部动画引进国内的时候删减了几集,中文版动画是38集,而日语版和粤语版是43集,有的朋友小时候看了中文版,长大之后再看原版感觉有些剧情对不上,就是这个原因了。

手机平台出类拔萃的角色扮演类游戏力荐 前几个不玩真的可惜

NO;1

《世界》 一款自由探索的rpg游戏,丰富无节操剧情事件,能够自由自在的打怪升级,种菜,钓鱼,不再被所谓的主线剧情所限制,就是一个字,爽!

NO;2

《父与子 Father and Son》 对于小编来说更像是一场电影一幅画

游戏特色:

1.简单有趣的游戏环节,丰富的剧情线于其中;

2.细腻的游戏契机点,强烈的画面感互相冲击;

3.未知的游戏旅途,挑战味十足的古城探宝之旅。

《父与子 Father and Son》是一款风格细腻的冒险游戏,故事发生在一个藏有众多人类历史上最伟大的文物和宝藏的位于那不勒斯的国家考古博物馆。故事的开始,一个永恒不会老去的父亲从过去到未来构筑了儿子的这次旅行,而他的儿子对此毫不知情。游览那不勒斯美丽的风光,逐渐发现各种各样的线索,渐渐的所有的线索都与公元79年的古埃及联系了起来......

NO;3

刺客信条本色(又名刺客信条身份)中文版是刺客信条系列的最新作品,育碧强大的Anvil Engine引擎在移动平台上的表现完全不属于虚幻引擎带来的画面革命,城市,人物,细节都强大无比,最夸张的是城市的规模也足够庞大

官方介绍

在《刺客信条:本色》中,玩家将创造并自定义自己的刺客,展开任务与“乌鸦”一党进行较量。刺客冒险将玩家带入文艺复兴时期的意大利,你会看到佛罗伦萨的圣十字教堂或罗马的斗兽场。当玩家通关游戏完成合同任务,他们的角色将从新手成长为刺客大师。

《刺客信条:本色(Assassin's Creed Identity)》是《刺客信条》系列首款动作RPG手游。本作的世界观与刺客信条2一脉相承,故事发生在文艺复兴时期的意大利。在游戏中,你可以在狂战士(Berserker)、影刃(Shadowblade)、骗术师(Trickster)、盗贼(Thief)四种职业中自由选择,站在两军阵前还是隐藏于黑暗,都可以根据你自己的喜好进行选择。

游戏特色

1、创建、培养并自定义您的刺客!

- 选择职业:狂战士、影刃手、骗术师和盗贼。

- 刺客自定义:使用战利品,选择服装和包括大剑与经典袖剑在内的武器。

- 让您的刺客从一位新手成长为刺客大师!

2、大量任务与无限可能!

- 体验动作自由:跑动、跳跃、攀爬,在移动设备屏幕上感受信仰之跃的刺激!

- 完成海量任务,解锁全新地点和数百件道具。

- 多种操控方式:轻按、使用双虚拟摇杆或链接游戏手柄。

3、《刺客信条》系列的杰出技术!

-Unity游戏引擎配合自定义高清材质、着色器和模型,为您的设备带来了惊人的画质。

- 您在意大利文艺复兴所拜访的每个场所都是开放式地图,可以自由探索:佛罗伦萨的圣十字区,罗马竞技场等等。

NO;4

《王国:新大陆破解版》是一款策略建造类战斗生存游戏,游戏中,玩家需要建造你的基地,不断对抗敌人和怪物,生存下去。很具有挑战性哦,赶快下载游戏来玩玩吧。游戏介绍破解说明:游戏正在破解中,敬请期待!《王国:新大陆破解版》(KingdomNewLand)中文版是一款非常讲究策略的建造类生存游戏,玩家扮演的君主会为了王国的生存而四处奔走,探索并寻找合适的栖息地,还要打败各种敌人和怪物。玩家扮演一个君主开始一系列的大冒险,相当到位的游戏细节刻画,天气会发生变化、季节也会变化、水中还有倒影,简直酷炫到不行!游戏特色1、半自由度的建造国家;2、随机的地图玩法,增加了游戏的耐玩性;3、找到新的土地以及坐骑,还要和其他贪婪的生物进行斗争!

NO;5

哥斯拉:攻击区Godzilla: Strike Zone 是华纳公司为即将上映的哥斯拉制作的同名游戏。

  加入一支执行危险任务的军事英雄队伍,挑战大自然的终极力量:哥斯拉。体验电影中那种惊险刺激的高空跳伞,您会空降到已被摧毁的旧金山,亲自参与一系列营救任务,争分夺秒撤离幸存者。再也没有什么时候比今天更需要您的无比勇气。《哥斯拉》,

NO;6

《劳拉与光明守护者安卓版》是一款可以在安卓平台运行的游戏,喜欢的玩家快来下载试玩吧!劳拉与光明守护者,注:本游戏为高通机型专属版,其他机型请使用3D神器

史克威尔再次对老游戏下刀,《劳拉:光之守卫者》(Lara Croft: Guardian of Light)现在被复刻到了Android平台,已经可以下载。 游戏讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,是维持世界平衡的神器。劳拉去中美洲的神庙拿到了神烟镜,之后被坏人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。

索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。 幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。劳拉和托泰克必须联起手来对恶灵,否则世界将再次陷入黑暗。

NO;7

《狼奔豕突》

《直到黎明》的玩家应该会对Night School工作室的独立恐怖游戏新作《狼奔豕突》保持关注。

这是一款超自然少年题材惊悚游戏,在游戏世界中的幻影区域,一直居住着一些幽魂,然而在一些莽撞的少年也就是游戏的主角闯下大祸之后,幻影区域与世界发生了碰撞,原本温顺的幽灵们不得不奋起保卫他们的家园。

游戏当中讲述的正是这几个少年无意间揭开了隐藏在时间与空间夹缝中的大秘密,在这个永不见天日的岛屿上原本祥和的气氛已被彻底破坏,遭到搅扰的幽灵们四处狼奔豕突,开始一个接一个地追击这几个少年

NO;8

这个就没什么好介绍的了 我想大家对《侠盗飞车》都不陌生,作为《孤胆车神》系列的最新作,《孤胆车神:新奥尔良》依旧是延续了系列的“GTA”式沙盒世界玩法,玩家所扮演的角色为一名不怎么起眼的罪犯,你要做的就是在这座名为“新奥尔良”的城市中做尽各种坏事,成为一名出色的黑社会大佬。

除了惯有的驾车追逐以外,玩家还可以在驾车之时使用武器攻击对手,快速解决任务;徒手格斗方面也追加了不少招式,使肉搏打斗变得更为爽快。

NO;9

《火枪与马刺》是由Athanasios Rogkas出品的一款以美国西部为主题的角色扮演游戏,玩家扮演的主角牛仔可在这个“西部世界”中自由探索。美国西部的各种标志性元素马、酒吧、左轮和牛仔帽这些元素都会在游戏中出现,玩家将和自己的爱马一起冒险,完成各种各样的任务。值得一提的是,游戏竟然还有角色自定义系统,可以更换主角的服饰。

NO;10

《地牢猎手5 Dungeon Hunter 5》是一款Gameloft旗下《地牢猎手》系列的最新作品。由Gameloft研发、四三九九手机游戏网等平台运营,游戏作为一款狂热的大型RPG动作游戏的最新续作,加入了更多的游戏新元素,丰富的职业设定,史诗级的故事背景,奇幻的冒险之旅都会让玩家情不自禁的陷入其中。游戏中玩家将以虚拟摇杆结合按键的形式来进行操控,画面则以第三人称视角呈现,拼杀出自己的一条血路,最终带领自己的种族登临巅峰。实属喜爱APRG玩家的必备游戏!

NO;11

《龙的传人之刀剑笑》

金庸群侠传刀剑笑下载,龙的传人之刀剑笑是经典武侠游戏金庸群侠传的一个MOD,增加了很多趣味十足的功能设定,推荐给大家。

游戏介绍

刀剑笑是经典游戏金庸群侠传的一个玩家自制的mod,基于龙的传人这个mod制作。游戏已包含了豪华版音乐。游戏由扯蛋虾米出品。

这个版本可以女性队友结婚,男性队友结义。画面精致,底部有动态滚动条,显示各种事件江湖新闻等。

游戏内置攻略和传送,增加了很多东西,比如身世系统、练功系统、小游戏系统、坐骑,还能直接选择各类武侠人物做主角。

游戏模式选畅想模式(有的开局就能直接选,比如令狐冲。有的需要通关后进行第二三周目才能选,比如选东方不败做主角)。

游戏还有各类随机事件发生,通缉事件等,最好玩的是游戏有善恶区分,玩家的选择将决定道德值,道德值的高低也会引发不同结果,(比如道德值太低可能就进不了少林)。

游戏还有各种精美极品装备套装可以爆出,还有许多武功组合,单机的武侠游戏能做到这样算是很好了。

并且玩家可以在家里直接升到30级,省去了练级的麻烦,当然这个版本中也不可能让玩家以属性压人,所以部分NPC还是挺强力的。

NO;12

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

游戏中的怪物的造型也是十分有想象力,除了如乌龟、蜘蛛这样以现实世界的生物为样本的敌人以外,还有虎人这样混合构造的和梅杜莎这样以神话中角色为蓝本的角色,而在中国秦始皇兵马俑也活了起来。不同场景的敌人也和其环境很相符,如在金字塔里BOSS就是巨大埃及风格石像,而在中国就是有传统图腾意义的虎或者穿戴中式盔甲的将军。

有一个在视觉效果上超越同类游戏的优势,就是作为一款《暗黑》类的动作角色扮演游戏,它有一个非常不错的物理引擎,游戏的草木会因为有人掠过而摆动,道具会按真实的物理形态散落开来,而游戏中的人物更被加上布娃娃系统,它们倒下或被击飞时会作出真实的物理反应,甚至和场景中的建筑或道具发生空间互动。这个设计令游戏战斗中的真实感和爽快感大增,着实增加了游戏的可玩性。而法术攻击也比较绚丽,冰冻、燃烧。中毒的效果做得不错。

收起

特别说明

纽扣,葫芦侠,当乐等知名伸手网站在转载的同时麻烦保留汉化组的启动页以及汉化信息!游戏汉化部分版权归本站所有,若将本汉化组作品作为商业用途,我汉化组必将追究到底!

NO;13

《勇者斗恶龙8 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君》是一款经典的RPG游戏。《勇者斗恶龙》系列是被称为日本“国民RPG”的超级RPG大作系列,可以说是奠定了日式RPG典型的代表作,与《最终幻想》系列并称日本RPG双雄。自DQ系列首作上市以来,每一款都有突破百万套的销售量,于PS上推出的《勇者斗恶龙7》更是创下了389万套的超高销售量。

《勇者斗恶龙 8》延续系列作的传统,由知名漫画家鸟山明负责角色设定,LEVEL-5负责开发,本代一改先前系列作的2D图像方式,而改以全3D的方式来构成,并以独特的卡通赛璐珞风格来呈现鸟山明风格的漫画人物,是一款以崭新手法保留系列作原味的精采作品。

NO;14

《春巫2》继承了《春巫》第一代的基本玩法,在这片小清新画面中感受非凡的战斗,小小的魔法少女等待各位的养成(鬼父),别样的战斗等你来尝试!本作是由韩国游戏厂商制作,延续了前作的优良画风,养成 RPG 多结局的要素十分吸引人。精彩的故事在这里延续,让我们与露娜一同冒险吧~

NO;15

《海之号角2》近日,任天堂正在制作塞尔达传说手游的消息传遍了互联网,大家纷纷猜测老任到底会在哪款zelda游戏的基础上改编手游呢。

有趣的是,芬兰游戏开发商Cornfox&Bros也于近日发布了《海之号角2:失落王国的骑士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)的首款试玩视频。《海之号角》系列则是公认的“类塞尔达”游戏中品质上佳的代表,《海之号角2》更是被拿来与塞尔达系列新作《塞尔达传说:荒野之息》作比较。据早前消息称,《海之号角2》全程采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,故事和游戏世界双双扩容,JRPG风格更为强烈。

这款游戏暂时还没发布,但网上好像有试玩破解版,但小编没找到 ,又能找到的小伙伴可以分享下地址

NO;16

《犯罪冲突2 疯狂城市战争》是一款妙趣横生的GTA犯罪动作游戏,其玩法新颖有趣别出心裁,操作简单流畅易上手,你需要为了赚钱完成各种任务,欺骗警察,出卖黑手党。

犯罪冲突2疯狂城市战争游戏特色:

1、带来全新的GTA式犯罪体验快感;

2、武器数量庞大,真棒汽车,女孩,枪击,汽车的追求;

3、赚钱的各种任务,盗窃车辆,杀人强盗对手,服从黑手党的订单

NO;17《勇闯死人谷2太空刑警2》是发生在外太空的科幻西部大冒险!在这款战术性分级制的射击游戏里,你扮演专家 Burton,在一次越狱暴乱后去追捕危险的逃犯。

战术战斗

发挥环境优势。通过掩护躲避攻击。侧击敌人可提高效果,但自己要防止侧击。运用交易的工具创造优势 — 碎片榴弹、闪光弹、分散注意、个人护盾、近距离地雷等。

潜行

谨慎选择靠近方式。有人说冲进枪林弹雨并非上上策。分散敌人注意,逐个干掉敌人。用伪装和掩护悄悄绕过无足轻重的守卫。再用消声武器暗地里把敌人干掉。

装配与装备

装配是战术的一个关键。在每项任务里,除了护身服和手榴弹,你还可以带一个双手武器和一个单手武器 — 每个人都选到适合的武器。散弹枪、手枪、突击步枪、狙击步枪、十字弓、能量武器、飞斧,等等。

NO;19

《海之号角》中玩家将要扮演一名无所畏惧的少年,利用父亲所传授的生存技巧来利用乘船、徒步旅行等方式沿着父亲的踪迹一路冒险,最后将长久统治无名海(Uncharted Seas)的海怪 Oceanhorn 消灭,而在冒险的途中还会遭遇各种魔怪和陷阱,此外解谜元素也会充斥其中,对玩家的思考和动手能力都有不小的考验,感兴趣的朋友不妨现在就准备好“切糕”,迎接这即将到来的奇幻之旅吧。

NO;20

《尸体派对驭血手游中文汉化安卓版》游戏有700多m吧,尸体派对驭血手游中文汉化安卓版(Corpse Party BLOOD DRIVE)是一款Q版3D恐怖向的角色扮演游戏,游戏采用了全视角的冒险方式,玩家可以在场景中自由的探索冒险,各种趣味的物品道具玩家可以自由搜寻使用。

NO;21

一人一狗,谁说那是狐,我不管那就是单身狗《永不孤单》是一款非常有意境的游戏,手机版是Upper One Games工作室打造的动作冒险类解谜游戏永不孤单的破解手游版,不用电脑,手机就可以进行一场宏大的,说走就走的冒险旅程哦!

NO;22

《决斗骑士(Rival Knights)》Gameloft开发的一款动作类游戏。梦幻旅程:成为骑士一路对决夺取胜利!和成千上万的玩家在这个荣耀与冒险的游戏决斗!这是触碰式游戏中最凭感觉,最富动感,最逼真的骑士对决游戏!感觉跟最近大火的《骑马与砍杀》有点像

NO;23

《监狱人生》RPG是一款角色扮演 生存 模拟类游戏。多种结局等您发掘!乖乖服刑得到释放?与律师安排假释?自杀?与伙伴越狱?成为帮派老大?被处死?现在马上下载这个游戏,不然我就把你关进禁闭室!在游戏中玩家将扮演一名囚犯,与100名囚犯在监狱中共同生活,您要做的就是努力在监狱中生存下去,最终逃离这个监狱。 游戏中的监狱就如同一个小型的社会,每个囚犯都有着不同故事、属性和特长,您可以与他们结交成为朋友,或者成为敌人。和您关系好的囚犯会帮助,保护您,您还可以从他们身上学到十八般武艺,如果得到他们的信赖甚至还可以和他们共谋越狱计画。 而与您交恶的囚犯则会欺负、殴打您,甚至会雇人将您杀死在监狱之中,一切就看玩家如何处理各种关系了

NO;24

《我的世界:故事模式第二季Minecraft:StoryMode-SeasonTwo》是以《我的世界》为蓝本的RPG游戏,围绕着游戏已经设定好的剧情展开,游戏内容从Jesse和其朋友征服了WitherStorm,拯救了世界,成为了超级著名的英雄开始,从那以后生活开始变得有点…复杂。生活中的责任开始剥夺历险的时间,曾经的友谊开始褪色——直到Jesse的手被卡在古老的水下圣殿中的一双可怕的手套中。在老朋友以及新同伴的伴随下,Jesse展开了新的旅程,其中布满了艰难的选择和美好的时光,还有一只脾气多变的美洲驼

NO;25

《地球末日 LastDayonEarth》是一款末日题材的生存类游戏。

潜入世界末日后充满了危险和威胁气氛的荒地。控制一组幸存者,扩大和巩固您的定居点。在您的朋友一起生存。

同时自由建立你的基地。研究新技术,升级你的武器和参加战斗并对资源进行控制。生存不惜一切代价..自己或与大集团的盟友!

PS;在本期找不到下载地址的小伙伴们可以再下方评论中留言,小编尽量在下一期中附上上期游戏下载地址

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如果你愿意一点一点的翻开我的文章,你会发现,你会讶异,这章精彩,那章精彩,最后那章更精彩!

外媒如何看待刷差评?中国玩家正在掌握Steam话语权

谁都无法保证一款游戏能否在中国走红,甚至无法确信Steam是否能在中国一直存在。在中国,经常有游戏被管制,但至少到目前为止,Steam有着自己的办法——这在一定程度上是因为《Dota 2》很受中国玩家欢迎。但只要Steam继续在中国存在,中国玩家的影响力就会持续增长,谁都无法忽视1700万玩家的能量。

4月初,在登陆主机平台一个半月,登陆Steam平台两周之后,《尼尔:自动人形》累计销量突破了100万份。虽然游戏的PC版本存在一些性能问题,但仍然在Steam上吸引了数以千计的好评,是《绝地求生大逃杀》上架前今年游戏行业的最大黑马,单月销量很可能超过了导演横尾一郎此前参与制作的几款游戏的销量总和。

不过到了4月28日,《尼尔:自动人形》在Steam上的玩家评价出现了如下变化:

《尼尔:自动人形》在Steam上的评价变化曲线,红色代表差评(数据来源:SteamSpy)

短短一天时间里新增了1,113个差评,差评总量翻了一倍。到5月初,这款游戏的“最新评价”已经从多半好评下降到了褒贬不一。

究竟发生了什么?为何突然之间这么多玩家给游戏打差评?这是因为在4月27日,Square Enix面向亚洲市场推出《尼尔:自动人形》——却不支持中文。几小时后,他们将游戏在中国区的售价调高了一倍。事实证明这真的是激怒上千个玩家的好“办法”。

在Steam,“刷差评”不算新鲜现象。早在2015年,Valve曾试图开放《上古卷轴5:天际》的Mod收费功能,允许Mod作者向玩家收取费用,导致该作遭到如潮差评。但这一次《尼尔:自动人形》被玩家大规模差评,表明Steam玩家社区的权力架构已经发生变化。

在用户数量方面,中国目前是Steam用户最多的第三大国家,拥有约1700万名用户,仅落后于美国和俄罗斯。不过从带宽消耗的角度来看,中国排名第二,用户使用Steam所耗流量占Steam总体流量近10%(美国用户使用量占比19.7%,俄罗斯用户占比5.8%)。

中国Steam用户基数庞大,并且仍在快速增长。这为在几年前还无法向数百万中国玩家销售产品的PC游戏开发商带来了巨大机遇,不过新的风险也随之而来。

用户刷差评的原因和影响

就算一款游戏暂时还没有被中国玩家关注,开发者也应当记住,许多原因可能导致被刷差评。游戏涉及的某个政治或社会话题也许会触怒一批愤怒的网民,也许玩家会因为游戏里存在某个明显问题,或者认为售价不公而抱怨。

过去一个月,我们已经见证了两个著名的刷差评案例。请看看《侠盗猎车手5》和《十字军之王》的最新用户评价。

《侠盗猎车手5》在Steam上的评价变化曲线,红色代表差评

《十字军之王2》在Steam上的评价变化曲线,红色代表差评

正如加林金所说,玩家对游戏信任度的伤害,也许更值得开发商关注。如果直接评价那些愤怒玩家的行为,有可能会触怒玩家,所以我采访的所有开发商和发行商人士都不愿意对这个话题发表评论。

对很多玩家来说,如果他们对某款游戏感到不满,在Steam留下负面评价是他们唯一可以做的。与在Twitter或在留言板发表评论相比,这更直接,很可能也更有效。Steam评价系统有可能被滥用,不过在某些情况下,它确实发挥了作用:玩家可以评价一款游戏,为潜在购买者提供有价值的信息。为了限制Steam评级系统可能引发的一些问题,Valve也在采取措施,例如将免费获得游戏的玩家的评价从总体评分中移除。

“退款机制太棒了。”塔防游戏《守护者冒险》(Defender's Quest)的开发者拉斯·道切特(Lars Doucet)说,“既然有了退款通道,如果有人讨厌我的游戏,他们就会申请退款。所以他们通常不会在评价区大发脾气,愤怒的玩家在收到退款后就不再愤怒,很可能也就不会再写一份让人不舒服的评价。”

“我有一个单独渠道来了解那些索取退款的用户留言,他们也许会抱怨,这没问题。他们可以待在那儿。这套系统无法解决问题,但我认为它对开发者和玩家都有好处。“道切特说道。

《守护者冒险》

“作为一个开发者,我特别害怕大量玩家发表对游戏的负面评论,尤其是这些评论并不仅仅出现在我的个人社交媒体上,而是会出现在与我的生计直接相关的商店主页。”道切特说,“但我很难去同情那些对用户建议充耳不闻,完全反消费者的大型3A公司。他们理应为自己的行为付出代价。与此同时,如果你是一个小型开发团队,遇到像这样的情况,你会觉得这些网络暴徒真的非常讨厌。相比在Twitter上发表负面言论,限制他们的唯一因素是他们必须先花钱购买你的游戏,才有权在Steam写评价。”

道切特还曾在撰写文章时谈到中国市场为独立开发者带来的巨大机遇。据他说,如果开发者面向中国市场推出一款未经汉化的游戏,很有可能会遇到麻烦。

在Steam,《Football Manager 2017》曾遭遇中国玩家大规模差评

中国已经成为开发者不能忽视的庞大市场

2016年10月份,中国Steam玩家针对《Football Manager 2017》发表了数百份差评,抗议该作没有汉化。中国玩家之所以感到愤怒,部分原因在于开发商总监在5年前曾发表言论,承诺如果游戏在中国市场销量增长,他们就会对其进行汉化。另外也有人对游戏使用Steam创意工坊的民间汉化感到愤怒。

事件发生后,《Football Manager 2017》发行商世嘉不得不出面救火,宣布将推出游戏的中文版本(今年4月份发布)。根据SteamSpy对玩家评价的统计,你会发现差评数量在那之后出现了下降,某些中国玩家修改了此前他们对游戏的差评。

《Football Manager 2017》在Steam上的评价变化曲线,红色代表差评

但许多差评仍然存在——在Steam,《Football Manager 2017》的总体好评率仍然只有44%。值得注意的是,玩家的差评不仅仅针对《FM2017》,《FM2016》同样受到了影响。

当《尼尔:自动人形》在中国区售价上升之后,另外几款Square Enix的游戏也收到了许多差评。4月28日,中国玩家针对《古墓丽影:崛起》发表差评,以此作为对Square Enix调高《尼尔:自动人形》售价的惩罚。《古墓丽影:崛起》经历了登陆Steam以来的第一次大幅度玩家评价的波动。

《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)开发商Red Hook最近发布了首个DLC“Crimson Court”,不过这款游戏遭到了一些中国玩家的批评,原因是他们对等待汉化版感到厌烦。早在2015年,开发商就曾谈到对游戏进行汉化,但至今仍未实现(有玩家在翻译《暗黑地牢》,项目已经进行了几个月,不过还没完工)。

事情当然不会这么简单。谁都无法保证一款游戏能否在中国走红,甚至无法确信Steam是否能在中国一直存在。在中国,经常有游戏被管制,但至少到目前为止,Steam有着自己的办法——这在一定程度上是因为《Dota 2》很受中国玩家欢迎。中国互联网巨头腾讯将在7月份重新上线一个与Steam竞争的平台,有可能会颠覆当地PC游戏市场。没有人能预见未来,变化成了唯一的常态。

但只要Steam继续在中国存在,中国玩家的影响力就会持续增长,谁都无法忽视1700万玩家的能量(而且这个数字仍在上升)。

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