破碎的侍从官怎么做(奥术之尘最佳用法 中立随从卡牌制作排名)
2023-01-10 09:20:38 小编:网络整理 我要评论
炉石传说的卡牌系统是有个分解机制的,玩家们在获取了多余的卡牌,或者不想用的卡牌的时候可以将它分解。得到若干奥术之尘,再去合成自己想要的卡牌,现在就来看看哪些卡牌值得我们合成吧
炉石里的专家级卡牌有很多,那么,在积累一定数量的奥术之尘后,我们究竟应该从何做起?是做出职业牌呢,还是做出中立牌?是先做出超级厉害的大随从呢,还是先做出低费实用的小随从?在前两期炉石新手村里,我们分别介绍了新手成长的六个步骤以及新手最好用的免费中立牌。今天,让我们一起看看那些可以制作的,最为常用,也最为好用的中立随从是哪些。对的,不要浪费你珍贵的奥术之尘,如果你不是单练一个职业,那么制作中立随从显然是最佳选择,它们可以提高你的综合能力。 在今天的攻略里,我们按先后顺序排列出了最值得制作的中立随从。比如,黑铁矮人名列第1,战利品贮藏者位列第2,银色指挥官第3。没有特殊说明的牌最好都做2张。从第5位开始,各张卡牌的价值会因职业不同而有所变化,我已经尽量按照最佳顺序排列它们,你可以根据你的职业来自行决定他们的先后。当然,你也可以完全按照我所给的顺序来制造它们。
小声明:本文旨在让你提高奥术之尘的利用率,因此不同的消耗(稀有需要消耗100魔尘,普通只消耗40),会影响这张牌的排名。因此,银色指挥官的排名才在黑铁矮人之后(也就是说,尽管黑铁矮人排在守卫,但这并不代表我们认为黑铁矮人比银色指挥官更强)。其实,我们觉得银色指挥官的作用可以达到黑铁矮人的2.5倍!
另外需要注意的是,你把奥术之尘留得越久,直接从扩展包里开出列表里卡牌的几率也就越大。一张普通牌消耗40,分解仅为5。如果你先做了2张牌,结果后来开到又分解2张,基本上就意味着你浪费了70点魔尘。(越稀有亏得越多)
因此,你存得越久,就越能早一天制作橙卡。甚至,你可以等到开出若干张橙卡再开始做,否则重复橙卡就亏大发了。不过,除非你只打竞技场,否则等太久也是不可取的。随着你的技术一天天老练,无论是休闲模式还是排名模式,最终你都会排到一个对手卡组比你好太多的等级。尽量制作你最需要的牌,不停调整并改进你的卡组,在调整中寻找乐趣。况且,你赢的越多,金币也就挣的越快,也就能打更多竞技场,开更多卡包。
说的够多了吧,那么开始看排名:
#1:黑铁矮人(奥术之尘40)
黑铁矮人是一张很了不起的牌。它可以让你的工程师学徒,战利品贮藏者以及银色侍从这样的小家伙变成大个。同时,他本身也是个4/4,正经的4费随从,很值。
但是,在使用矮人时则要小心。如果你这边没有随从,对手有,那你就必须将这个 2效果给对手。因此如果想在第4回合打出黑铁矮人,那么你的前几局就更要控好场。同样,你也可以在一个回合内同时打出黑铁矮人和其他随从。矮人配合银色侍从,是非常好的5费组合。
在部分情况下,提高对手随从的伤害反而对你有所帮助。比如给对手2点攻击,使其攻击超过4,这样就能用暗言术:灭干掉它了。
黑铁矮人是一张进攻型卡牌。目前的炉石传说还是快攻卡组的天下。早一步出牌,就早一步控场,现在的战术大多如此,很多不错的卡组也都秉承这个理念。因此,黑铁矮人成为我们的榜上第一,你可以用黑铁矮人打出不少有趣的战术。
#2:战利品贮藏者(奥术之尘40)
“免费”随从,被对手击杀后会返还一张卡牌。这个随从能有效抑制诸如盗贼,法师,德鲁伊的英雄能力。有时还能换1个圣骑的小兵。而且,只要他没有被杀死,那2点攻击也实在不容小觑。
同时,他是破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者buff的好去处。圣骑可以用银色保卫者给它套盾,然后撞死对方的3/2随从。
战利品贮藏者非常适合2-3轮选择性较少的卡组。例如,牧师的能力在4-5轮前很少使用,因此在此阶段积累更多卡牌才是上策。战利品贮藏者好就好在它能回收卡牌,不会影响你后面的战斗。
如果你在游戏后期抓到贮藏者,即便它死很快,你也能抓一张新牌代替。在这一点上,工程师学徒对后期更为有利,因为它能直接抓一张牌,还可以利用反手效果回收。在后期,偶尔你可以用法术干掉自己的贮藏者触发抽牌效果,例如火焰冲击(法师),毒刃,愤怒,死亡缠绕。
有战利品贮藏者时要留意对手的秘教暗影祭司以及暗影狂乱。如果你的随从死于对手的操纵,那么亡语也会让对手受益。而且,由于沉默效果的存在,亡语比战吼的风险要高那么一点。
#3:银色指挥官(奥术之尘100)
排名上第1张稀有级。它的效果非常好,即便消耗的奥术之尘远超普通级,它也值得你优先制作。
冲锋加圣盾,近乎完美的组合。你可以用它打掉任何不足4血的随从,剩下的4/3属性往往还能换掉1个随从。这个随从身上的圣盾是由你控制的,你的对手无法用1血小怪撞掉它。因此在大部分卡组里,银色指挥官都是必选的2张牌。
在有10点费用的情况下,银色指挥官配合其他buff效果,可以撞掉5-6点生命的随从;这一次伤害仅会破掉你的圣盾而已。而且,配合冷血,力量的代价,力量祝福,你可以直接干掉对手。
在对战牧师时,使用任何随从都要多留一个心眼。如果牧师控制了有冲锋的随从,那么在这一局它就能进行一次攻击。绝对不要让牧师控制还有圣盾的随从,偷走它意味着你丧失了2个随从,同时牧师还能多1个随从。如果你只有银色指挥官这一只,那么恐怕你离失败就不远了。
#4:银色侍从(奥术之尘40)
第1张有争议的牌,不过相信我们,它值。在今天的游戏形式下,银色侍从是一张价值极高的牌。无论是快攻还是控制,它都是个顶个的棒。对于其他随从,它可以打出2点伤害,这代表着它至少算得上一张2/1,同时,它无法被1点伤害击杀。
如果配合其他buff,那就锦上添花了。黑铁矮人,3/1圣盾,可以干掉2个3血!提高它的伤害能让圣盾的价值最大化。
它最适用于盗贼,圣骑,德鲁伊及术士。对于盗贼,冷血可以提高它的伤害;术士,你可以更有效地利用生命分流;圣骑士,力量祝福后它就是个怪物;德鲁伊,野性印记,野性之力,自然印记都能让它发挥最大能力。
#5:精灵龙(奥术之尘40)
精灵龙是一张前期随从。2费随从不能少,3/2属性中规中矩。精灵龙的能力在于它无法成为英雄目标,从而极大地提高了它的生存能力。因此,它只会死于AOE,冲锋,及失去先手权后被小怪撞死,因此在使用它的时候也要注意。
在对抗牧师时,同样要留意暗影狂乱。虽然这个技能无法直接控制精灵龙,但是如果你按常规方法,用祭司给精灵龙BUFF后,牧师可以用暗影狂乱控制你的祭司,撞掉你的精灵龙,使你同时失去2个随从。
如果你的场上有多个随从,那么请务必将精灵龙放在中间。这样就可以最大化地防范冰锥术,背叛以及爆炸射击。这些法术都是以目标为准,间接对邻近随从造成伤害。而精灵龙无法成为法术目标,这就意味着它能够有效保护至少1侧的随从。(同理你可以将潜行随从放在其他随从中间。)
#6:碧蓝幼龙(奥术之尘100)
碧蓝幼龙等于4/4随从一名,牌一张, 1法伤。多么经典的组合!
当然它也有缺点。5费你只得到了一张4/4,比起风险投资公司雇佣兵来说简直有天壤之别。甚至比4费的冰风雪人还少1点生命。虽然它可以回收1张牌,但是你也需要5点法力才能触发这个效果。
就是说,如果你的职业需要法伤,那么这张牌为不二之选。不过在构牌时,碧蓝幼龙1张足够,因为同时出2张碧蓝幼龙需要整10点法力,使你无法可施(即便是抽牌到你想要的牌,你也无法直接使用它们)
除了5费劣势,这张牌简直一身是宝。所以如果职业合适,敬请组进1张碧蓝幼龙。就算对手使用寒冰箭,愤怒,横扫,刺杀这样的点杀牌干掉了碧蓝幼龙,至少你已经获得了一张牌作为代替。1换1,不吃亏。
#7:麦田傀儡(奥术之尘40)
这是前期最难用1张牌消灭的随从。因此它的效果非常出色。3费,实际效果相当于1个4/4,而且还能回避烈焰风暴这样的AOE技能。
麦田傀儡同样能和破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者相组合。它很难杀,因此更要提高它的生存能力。
麦田傀儡有可能放大你的手牌优势。同时,它能杀的,损坏的傀儡一样能杀。它是性价比最高的3费随从之一,换掉对手2个3费的可能性很大。即便对手用2费3/2换掉了你的麦田傀儡,然后用英雄能力点掉了损坏的傀儡,你也只消耗了3点法力,而对手则是4点,而且对手也少了1张牌,你绝对占了便宜。
同样,堤防牧师的秘教暗影祭司和暗影狂乱。和战利品贮藏者类似,亡语会使操纵者受益。你绝对不希望对手拥有你的麦田傀儡,用它换掉你的3/2随从,然后留1只2/1继续虎视眈眈地看着你。
麦田傀儡和我们的#8:血色十字军具有类似作用和效果。我将麦田傀儡排在血色十字军战士之前是因为它的效果更稳,需要冒的风险更小。不过相对来说,血色十字军则更富有攻击性。
#8:血色十字军战士(奥术之尘40)
尽管理论上只有3/1,但是血色十字军几乎总能打掉对手1到2个随从。3费3攻基本可以击杀所有早期随从,加上圣盾术,这张牌可以杀掉对手2个随从,使你获得手牌优势。
炉石传说里,手牌优势十分重要,因此如果卡牌本身就能给你带来手牌优势不是更好?麦田傀儡和血色十字军就都是这样的随从。即便你只有1/4的几率从他们身上获取手牌优势,这也一样能提高你的胜率。但是,并非所有的牌都能带来一样的手牌优势,比如奥术智慧能给你手牌优势,但是它足足浪费了1轮,从而拖延了你的进攻。因此,最好的方式还是通过进攻,杀掉对方随从来赢取优势,血色十字军就是这么一个例子。
如果你对手的能力无法造成1点伤害,那么不卖你手牌优势,那么对手很难打掉它。即便对方能用烈焰冲击打掉圣盾,你依然能利用这1点伤害换掉他的随从。一张3费血色十字军,换掉对手1张2费3/2加一次2费能力,3比4,和麦田傀儡一个道理!记住,英雄能力也不是免费的,它会消耗珍贵的法力!
同样,和银色侍从类似,圣盾配合救赎及其他伤害buff都能让你的随从威力大增。
#9:破法者(奥术之尘40)
4费4/3,属性不算糟糕。这张牌往往只能换掉对手1个随从。但是,它的沉默效果实在太赞了(虽然不是每次)!破法者一次提供了2件效果:1个随从和1次沉默。只要对面有可以沉默的目标,那么破法者的实力就上升了一大截。即便没有,它也不会带来灾难性的后果。
沉默的可用目标为:
神圣之灵和心灵之火的目标。
光耀之子,暮光幼龙
嘲讽随从,沉默后可以直接干掉对方英雄。
没有1伤时,对手任何圣盾术随从。
游学者周卓,光明之井,法力之潮图腾,火舌图腾,执盾卫士一类的随从沉默后也不过是个很弱的小怪。
比较而言,破法者也许并非一张你特别需要牌,如果你经常遇到必须沉默不可的随从,那么就加一张破法者在卡组里吧。
#10:飞刀杂耍者(奥术之尘100)
2费,3/2随从,开局丢出去用来控场简直是一绝。控场意味着你有随从而对手却没有。对方只能被动放出随从,然后双手合十期待你不要打掉它们。
在你有很多低费随从时,飞刀杂耍者是一个绝佳的随从。你打出的随从越多,它的飞刀就越多。用它对付圣骑和萨满的英雄能力也非常有效。它所做的,就是弥补你无法产生1点伤害的英雄能力。
飞刀杂耍者的飞刀是用来对付圣盾术,1血随从的最佳选择。如果你在第1-2回合硬币出2只飞刀杂耍者,手上又正好有3个1费随从,那么光是飞刀杂耍者造成的伤害就高达7点。即便它第3回合能打出随从,你3个1费打出的6柄飞刀估计也能把它打死。
#11:阿古斯防御者(奥术之尘100)
第3强悍的buff类随从,前两位分别是破碎残阳祭司和黑铁矮人。也许场上不会总给你2个目标上嘲讽,也许你也不一定总是需要嘲讽。比起祭司,它的费用多1点,但是可以多1个 1/ 1;比起黑铁矮人,它的属性少了 1/ 1。不过,只要你有2个目标,它就是很爽的一个随从。不管如何,它确确实实是一个很好用的随从(不要总和最好的比!)
阿古斯防御者最好能放在2个随从中间。这个随从相对较慢,因而很难对高费随从产生效果;不过如果能在后期抽到它,它也可以为你的英雄吸收一些伤害。
这张卡开始只用做1张足以。2张破碎残阳祭司,2张黑铁矮人,1张阿古斯就组成了很好的buff类随从。
#12:年轻的酒仙(奥术之尘40)
又一张2费3/2随从。这只熊猫效果不错,前期是正经的2费,而后期则可以用来回收你的战吼。第2回合——很好用;第10回合——也不错。
年轻的酒仙和可以和游戏里近半数随从相组合。随从的战吼效果很赞?现在你可以吼2次。它和工程师学徒组合,意味着你可以抽2张牌;如果你的随从有圣盾术,你可以收回他,圣盾会再一次出现在它身上;同理,冲锋随从可以一轮打出2次伤害。
如果配合牧师的暗影狂乱,那么你可以真正的”偷走”这个随从。偷过来,攻击,反手,这种获得手牌优势的感觉如何?
需要注意的是,在随从反手后,重新施放他们会拖累你的进攻节奏。而且在放出熊猫后,没有”不回收”的选项。如果你场上的随从对场面很重要,那么还是留着熊猫不打的好。
#13:风险投资公司雇佣兵(奥术之尘40)
风险投资公司雇佣兵的属性比消耗高过太多。6血,大部分职业都无法对其一击必杀。如果对手用多张牌对掉它,那么无疑你会获得更高的手牌优势。通常情况,对手需要5点以上的法力才能换掉这张牌,你则能从这个随从身上获得先手和法力优势。相比之下,如果风险投资公司雇佣兵不死,那么它的攻击基本意味着3局以内获得胜利。你的对手必须尽权力打掉它。
基本上,如果你的卡组里法术够多,那么它就是非常不错的选择,它不死,而你则用法术控场。这个随从不适合攻击那些低费随从,7点伤害够足,用来和小怪换血不合算。因此,在你手上有AOE法术时配合雇佣兵一起用是最好的。它的伤害应该用来直接打脸!
既然雇佣兵的效果如此绝赞,那么为何它的排名又如此低呢?是它的反作用?提高随从召唤法力值。不不不,不是这个。它的真正问题是费用太高。它在1-4回合毫无建树。炉石传说的前几回合尤其重要(至少目前顶级赛事里都是这个节奏)。每往牌组里增加一张高费,你的起手就会更难一点。
#14:血帆袭击者,阿曼尼狂战士,苦痛侍僧(奥术之尘40)
那么这一组留在最后,这几张牌都很不错,只不过泛用性较低;它们只适合部分卡组。
血帆袭击者:有武器,你就赢了。比如战士的炽炎战斧可以让2费的血帆袭击者成为5/3的可怕怪物,即便没有武器,它的属性也很规矩。
阿曼尼狂战士:对任何能有1点伤害触发激怒的卡组,阿曼尼狂战士都是非常好用的。法师的烈焰冲击,战士的严酷的监工就是非常好的例子。在一局内,它就能成长为5/2甚至7/2。可以用来给对手补刀或者交换高费随从。
苦痛侍僧:法师最好用。如果你有多余的法力,那么一个次火冲抽1张牌!如果你是战士,那么严酷的监工,怒火中烧,旋风斩都能让你触发它的效果。你甚至可以用它配合狂野炎术师。苦痛侍僧不仅仅是一个像战利品贮藏者那样单纯的免费牌。利用破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者,你可以使他成为一架抽牌机!
其他差一点就能上榜的随从
3费的暴怒的狼人没有上榜;理由是对手总能在第1时间干掉它。我已经试过无数遍,大多数情况,它都是一无所成。虽然它的控场效果很差,但是你可以利用它来了结对手。前提是你能够激怒它,而且对手没有相应的点杀牌。
叫嚣的中士和麻风侏儒没有上榜;理由是很多人都不会打得过于激进。如果你的卡组还没有成型,那么这两张牌的效果不会有你设想中出色的表现。在制作这些牌以前,最好先把上面推荐过的,适用性更好的卡牌先做出来。而不是想着去做一套超级快攻的牌组。
大地之环先知的原因是这主要是张术士用来对付法师的牌。大部分卡组里用处不大。烈日行者出得太晚,赶不上卡组进度。铁喙猫头鹰则是因为属性不好。
再次声明:以上评述只是针对奥术之尘的使用效率所进行的评价,他们不适合优先制作,魔尘性价比不高。
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