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街机三国神器怎么获得(街机游戏三国志道具官名赏析,当年一直以为那玩意是人头)

2023-01-27 19:57:58      小编:网络整理      我要评论

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街机三国神器怎么获得(街机游戏三国志道具官名赏析,当年一直以为那玩意是人头)

街机游戏三国志道具官名赏析,当年一直以为那玩意是人头

当年游戏厅口误最多的道具是什么呢?

《恐龙快打》中的薯条被看成了香烟或者油条、金砂被误认为是鱿鱼,还奇怪为什么吃了不加血(盗版吃了给护体)、而菊石则被玩家们叫成砧板、菜板或者磨刀石。

最离谱的绝对是《名将》中的天妇罗盖饭,以当时玩家们的阅历还真就认不出来,几乎所有的玩家都叫成了香蕉。也是在近几年料理店在国内的盛行,才让更多的朋友们了解到这玩意。

年轻一代的小伙伴还真别笑,生活在90年代初期的农村孩子还真就没有见过。

而最不可思议的食物名字,则来自《三国志》。其中竟然出现了和时代背景完全不符的“北京烤鸭”,英文名是“PEKING DUCK”,估计此时部分玩家就有点懵哔了,国外称呼北京不就是用拼音吗?这里小编就不解释了,反正PEKING和BEIJING都是对的,仅仅是不同的时间段。在三国时期有没有烤鸭不做定论,关键是为什么要加入“北京”呢!

三国志中的食物分别是:鲜肉包、鸡腿、烤肉、鲜肉盘包、龙虾、鱼、烤全猪、北京烤鸭

游戏中补血效果最好的就是北京烤鸭和烤全猪,几乎都要补满了,就差一个包子。

而这只“北京烤鸭”多年来一直都被我们误认为是鸡肉。但是无论从外表、色泽和分量,都没有鸭的特征啊!更离谱的是,在《异形大战铁血战士》中一模一样的补血道具,竟然叫:TURKEY(火鸡肉)。看看下图

中国常见的食物在《异形大战铁血战士》的补血效果并不是最好的,就算是《三国志》中的烤全猪在这里也无法达到预期,满血加分25000。远远无法和牛排、龙虾相提并论。医药箱是游戏中最大的补血道具,直接整满。

游戏召唤马匹的铜锣,我们一直不知道是怎么回事,只知道吃到这个铜锣之后就可以骑马了。铜锣的英文就是GONG,而出现的马英文是:DORA。纳尼?这特么不就是朵拉吗?瞬间让我联想到女儿最喜欢看的动画片。

游戏中的加分道具比较符合时代背景,按照加分排名从低到高是:卷宗3000分、典籍3000分、金币袋5000分、财宝10000分、宝物15000分。财宝和宝物的英文都是一样的,但是加的分不同,,而且道具外观看上去有很大的区别。财宝里面主要是金器制品,而宝物里面全都是名剑金饰和稀世珍宝。

有玩家肯定要问了,怎么在三国时期就有纸张了,此时的文房不应该是竹简吗?为什么卷宗和典籍用的是纸张,这完全不符合时代背景啊!

蔡伦:别压着我,我出来给他说

没错,造纸术在西汉时期已经出现了,并在东汉时期得到蔡伦的改进,在当时已经普遍使用。不过,我们在影视剧中往往看到的都是竹简。

DEMOLITION CREW(爆破队)

MUSCLEMEN(肌肉队)

其实在整款游戏中,出现的肥肥只有四个人。分别是:孟、宋、肥肥和铁针。然后几个名字换用使用,给玩家一种敌兵很多的感觉。同样的,赵家兄弟也只有五个,但是我们在被围攻时总觉得被几十个人包围了。

KUNOICHI TEAMS(三美组)

当年一直以为游戏中只有三位美女:美美、美玲、美伢。

但是在八关和九关又分别出现了几批三美,玩家要是仔细观察的话就会发现,她们的皮肤有非常细微的变化。游戏中只有美美、美玲和美伢是作为BOSS登场的,其他的美女刺客是她们的下属,血量也只有一半,不过战斗力和伤害丝毫没有减少哦!

KATAR & BOW ASSASSINS(叉兵刺客和弓箭手)

游戏中其他敌兵也都差不多,来来回回就那么几个人,只不过将名字稍微换换而已。弓箭手和叉兵只有三个人,名字也是相互交换使用的。在游戏中弓箭手根据出场的位置决定血量,而叉兵始终都是满满的一管长血。

那时候我们认为弓箭手里面最阴的就是:林,也就是二关最先出现的这个弓箭手,玩家靠近后有很大几率直接出弓斩,这可是敌兵中伤害最恐怖的招式啊!

叉 兵:黄、尚、举

弓箭手:吕、徐、林

FOOT SOLDIERS(步兵)

杂兵中战斗力最强的敌兵绝对是这些长矛兵,单兵作战能力比较垃圾,但是一旦被他们包围就是凶多吉少。他们最擅长的就是“连续突刺”,当年称之为“爆炒鱿鱼”,就算是满血被连续突刺几次也受不了啊!

注:一关的长矛兵不能和之后关卡中的相提并论,AI不在一个档次。

UNMASKED & MASKED NINJAS(蒙面刺客、非蒙面刺客)

这是游戏中最贱的敌兵,同时也是所有玩家最深痛恶绝的兵种。跳得比较高,善于偷袭和突进。一般场景中出现时血量并不多,基本上都是几拳搞定。但是在有些场景中却有很厚的血量,就算是草薙一剑都砍不死。

虽然在游戏各个场景中都会出现,但是他们的数量只有六只,循环上阵。

游戏中的武器比较多,包括:刀、斧、锤、匕首、三叉、剑,外观看上去一样的武器,打出来的效果完全不同,武器的名字也不同。像是虎彻、菊一文字、正宗、村雨、村正,五把刀带有五种不同的属性。

下面这六把剑你能靠肉眼识别出来吗?小编稍微有点脸盲

最好的武器是草薙和圣剑,最垃圾的则是普通的剑,出现得最是时候的则是一击必倒的青釭和七星,但是这些武器看起来都是一模一样的。只有七星有闪光的效果,很容易就区分出来了。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

经典街机三国志刘备亲自出马,技能太霸道,五虎上将集体辞职

估计很多小伙伴都比较好奇,刘备的战斗力到底如何呢?

在央视版的《三国演义》中刘备一直都是深藏不露,在集市上曾经靠手臂力量稳压关羽和张飞;其次就是三英战吕布,在当时就打出了名气;刘备和张飞曾经在徐州打败过于禁;博望之战刘备敢亲自去诱敌深入,可见对自己的实力还是有自信的。

(集市上面刘备掰开关张,这是电视剧安排的,小说没这个桥段)

而在我们熟悉的三国相关的游戏中,刘备一般都是将点加在了智力上面,不过武力也不低。相较于周瑜这种文武全才也是不遑多让。

《三国》在亚洲地区的影响力都是比较大的,因此也诞生了一些剧情相关的同人作品。其中最最出名的则是本宫宏志当年绘制的漫画《吞食天地》。

在当时可以说是火爆一时,而且诞生了不少相关的游戏作品,涉及到街机、红白机、世嘉MD、超任。

街机平台有那么四款《吞食天地》改编的游戏,包括大家熟悉的《吞食天地1》和《吞食天地2》。

在《吞食天地1》刘备曾经登场过,MP是最多,是最好用的人物之一。

《吞食天地2》,我们看到的版本一般都是《三国志》。其中出现的开场画面正是刘备破关杀将的画面。

那么在漫画中刘备的表现又如何呢?

最初出场的时候,仅仅是一个人见人打的偷稻贼。

在这之后和孔明通过了龙女的考验之后,来到了龙王的黄金宫殿

在享受了龙女的恩泽之后,刘备获得了征战天下的能力,而诸葛亮则获得了智慧。

龙女岚甚至为了刘备化身成为的卢马,白天的时候骑着作战,晚上的时候也骑着作战。

刘备仅仅依靠气场就收复了关张二人,并且很快就获得了兵马。

这之后刘备在家乡,拿到了祖传的宝剑:怒龙,开启了一场平定乱世的征战之路。

在漫画中,刘备的表现一直都比较抢眼,无论在什么环境中都能表现得很冷静。而且他曾经斩杀了不少将领,基本上只要是单挑刘备就没有输过。

唯一可以抗衡刘备的人就是曹操,因为他在很多年前也曾经享受过龙女的恩泽。

遗憾的是,在《三国志》中的刘备却成为了背景人物,一直没有机会登场。

好在近些年,有一些游戏爱好者,打造了一款毫无违和感的《三国志神将版》将刘备加入到了里面,并且融入了不少的技能。

如今《三国志》相关的改版游戏非常之多,但真没几款能做到这么良心。没有素材就自己做,没有动作就自己设计,还贴心地加入了魔法值的设定。

今天,小编就和大家一起来看看这款游戏,到底有多优秀。

对于玩家们来说《三国志》一直有两个遗憾:

冷兵器时代为背景的游戏,却没有类似《圆桌骑士》的格挡效果;

动作类拔尖的游戏,却没有类似《恐龙快打》《名将》的跑步能力。

而在这款游戏中,算是为玩家们圆梦了。格挡,是刘备的专属技能

格挡成功之后会出现一帧特效,这里也看得出来作者们的用心之处。

跑步,指令是:下 跳

有了这个能力,那游戏的体验效果就更棒了。被包围基本上是不可能的了,就算是打游击也能稳压肥肥和赵家兄弟。

在跑步过程中还能使用冲刺的技能,这一招和《恐龙快打》没什么区别。

可以直接击倒,就是杀伤力不是很完美。

其实怒龙宝剑是游戏中最强的武器之一,即使是草薙也望尘莫及。

因此打出来的效果应该是这样的才对啊!

升龙剑 大升龙剑,原理和赵云是一样的。

玩家要是使用↓↑ A的话打出来的就是普通升龙剑,如果是使用↓↘→↗ A的话打出来的就是大升龙剑。攻击面积和伤害都是完全不同的效果

另外,这一招是完全可以带入连段的,可以在连续击打对手之后,再接上升龙剑,一剑毙命。

使用↑↓ A的话,打出来的效果是提剑砍。

这一招是来自什么游戏中的呢?看上去很眼熟。会不会是村雨的效果呢?

跳跃键,以前最多也就是用来大坐或者飞踢,现在的效果很多了,不仅仅可以跑而且还能使用“幻影冲击”。

这个效果看上去是不是特爽。

旋风乱斩

这一招需要使用start触发,如果玩家是用键盘玩的话,那映射的键位就是U。

这一招的正确打开方式,是将BOSS堵在角落里面不停挥舞。

对付淳于导只需要挥动两次就可以直接过关了。

重斩

刘备已经和亚瑟王、兰斯洛特合体,可以进行不同的劈砍。

亚瑟王大砍指令:↓↑ start,消耗8MP

兰斯洛特大砍指令:↓↘→↗ start,消耗4MP

当然了,这两招仅仅是消遣娱乐使用的,伤害不是很高,使用的价值也不是很高。

另外还有一些比较花哨的技能,大大提升了刘皇叔的操作性。

炸弹投掷:←↙↓↘→ A

火球:↓↑ ab

刘备在游戏中的素材非常之少,就出现了一个画面,根本没有多余的动作。想要将这个人物原创设计出来,需要付出的代价有多大可想而知啊!

小编刚刚上手的时候,还无法骑马,估计现在已经可以了。真想看看马战的效果是怎么样的。游戏的原作者“怀仁”一直都在不断增加各种脑洞,目前就连《拳皇》超必杀技都加入了。

(街机时代的文章绝对不发网易、UC浏览器、搜狐,这些垃圾搬运平台)

如果刘备真的参加战斗的话,估计曹操这边很早就来归顺了吧!

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

70后当年玩过的街机游戏,果然8090后都是玩别人剩下的

不知道在你小时候,还没有电子设备的时候主要的娱乐方式是什么呢?

跳绳、跳房子、打弹珠、拍卡片、打纸板、木头人、丢手绢、斗牛、捉迷藏......估计都体验过吧!

另外,那时候我们的手工能力很强的,很多娱乐工具都是自己做。

做鱼竿:自己砍竹子,捡鹅毛做浮漂,牙膏皮做坠子,然后买鱼线,鱼钩,鱼饵用蚯蚓(奢侈一点用蚊子幼虫),虽然只能钓过路鱼,运气好一样能吃一顿。

钓螃蟹:首先用钓鱼竿去钓青蛙,然后将青蛙扒皮绑在绳子上,再绑一个石头扔到水里,一会儿过来拉就行了。以前螃蟹多的时候,钓鱼都能钓到它。

做弹弓:找分叉均匀的树枝火烤定型,再剪下车轮胎绑上就完成,当年打了不少的鸟啊!

后来做弹弓,使用的是自行车气门芯橡筋。

做陀螺,选一只结实的木材,用刀砍成陀螺样子,尾部必须居中,然后去修自行车的地方找“滚珠”安上就完成了。

做洋火枪:将自行车链截取几颗,然后用树枝、铁丝和橡筋拼凑而成。火药的获取有两种方法,直接用火柴头,要不然就是走亲戚放鞭炮的时候去捡没有爆的。(现在怕是管制武器了吧!)

竹筒饭:砍掉一支不是特别大的竹子,取中间的一截,将淘好的米直接倒入其中,加点水用草堵住。放在火上面烤一会就能吃了。掌握不好的话,很容易将竹子给烧烂,不过真的很香啊!

当年的我们,就算是草、芦苇、树叶、树枝都能玩出花样来,可以编织各种东西出来。

而这些传统手艺其实都是从年长的人那里学到的。

在电子设备普及之后,这些接地气的娱乐方式就渐渐消失了。年轻一代的不屑去玩,年长的人又要为生活奔波,顾不上这些休闲方式,渐渐就没人玩了。

说到电子设备,最初接触电子游戏的玩家多是6070后的,此时的80后很多都还没有上小学。

八十年代的街机游戏一开始就非常火爆,70后玩家刚好赶上了游戏最初的巅峰时期,玩过不少后期玩家都没有见过的游戏。

毕竟嘛!每个时代接触到的街机游戏都是不同的!

今天,小编就和大家一起回忆一下,70后当年接触到的街机游戏。

《古巴战士》

《点五零》

《战场之狼》

《赤色要塞》

《特殊部队》

《雷电》

《战斗部落》

《双截龙》

《1944》

《斗神光辉》

《暗黑封印》

《快打旋风》

《战斧》

《魔界村》

《王者之剑2》

《脱狱》

《阿尔卑斯古战士》

《腐尸之屋》

《绿色兵团》

《硬汉》

《森林守护神》

《忍者大战》

《忍者小子》

《雷狐行动》

《神话战士》

《群殴》

《森林守护神》

《刀锋领主》

《功里金团》

《DD除暴部队》

《八号超人》

《魂斗罗》

《铁头小子》

《罪恶战士2》

《影子传说》

《大决战-大西洋的动乱 》

《鲛鲛鲛》

当年能够玩到这些游戏的人,往往都是年龄比较大的70后。游戏大部分都是八十年代发行的,此时的80后最多也就六七岁吧!

当然了,也不排除后期的玩家体验到,毕竟游戏厅老板时不时会将老游戏拿出来给我们“尝鲜”。

早年玩家的技术和反应能力是后期玩家无法相提并论的,毕竟接触的游戏难度都是不同的。

80年代发行的游戏都是地狱难度,一枚币能坚持两分钟就算不错了。你可以试想一下挑战《魔界村》的难度,而这种难度在当时比比皆是啊!

但当年能通关的人有很多,技术差距一下就出来了。也正是因为早年游戏难度太大,因此除了那个年代的人记得,后期的人基本上都不知道,很少有能代代相传的作品。

80后能接触到的游戏,一般都是九十年代以后的作品了。

像是:CAPCOM的《三国志》《名将》《圆桌骑士》《惩罚者》《恐龙快打》《龙王战士》《魔法剑:英雄的幻想》《失落的世界》《三个奇迹》......

这期间诞生的游戏基本上都是传世之作。

70后是在什么时候离开游戏厅的呢?

在九十年代中期,基本上就很少看到了,即使有也是玩博彩类游戏机的。此时正是八零后一统江湖的时候。

清版过关游戏的难度,比起早年的动作游戏难度小了很多,容错率更高,因此出现了不少的传世佳作。

这些你都能说出名字吗?

游戏厅末期,街机游戏的主力军,则是90后。此时以《三国战纪》为主,遗憾的是街机厅已经开始走下坡路。

如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。

经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担

这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆

看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,感觉我们的童年从来不曾虚度

注:文中部分图片来自网络,如侵删

街机游戏厅里永生难忘的血泪史!当年你有因为打游戏被逮住过吗?

在许多80、90后的童年回忆中,街机游戏在其中一定占有着很高的地位,但在当年的街机厅里,我们留下的却不只是欢声笑语,还有许多令人心碎的瞬间,甚至其中有不少,现在想起来都会令我们心悸不已。不过现在仔细想想,有谁的童年都是一帆风顺的呢?正是这些我们虚伪的“不完美”,才拼凑成了那个最值得我们回忆的童年,不是吗?

家长

街机厅和家长,这两个词在大多数玩家的回忆里可能都是水火不相容的,虽然也有不少玩家是受到了父亲的熏陶才接触到街机游戏的,但这毕竟只是少数,当时的“游戏”二字在家长们眼里基本就与洪水猛兽没什么区别,玩游戏=自毁前程的公式在他们心里已经根深蒂固了,再加上当年街机厅里面有很多小孩都是逃学逃课出来玩,这就更加印证了他们的观点。

相信大多数玩家当年都经历过或者看到过这样的场景:放学后一溜烟跑向街角的游戏厅,拿出自己今天的早饭钱向老板换了几个游戏币,就急匆匆冲向自己最喜欢的街机,准备大杀四方的时候,身体就被一只大手揪着耳朵拎起来了,紧接着便少不了一阵哀嚎……而这种情况正是家长来抓人的情形,而在这一声声撕心裂肺的哀嚎声中,除了皮肉之苦,相信其中还包含着对刚投下去的那枚游戏币的惋惜吧……

吃币不赔

对于当年的我们来说,接触到的大多数街机都是盗版商的杰作,因此,制作不够精良的街机发生吃币的现象就再常见不过了,而通常情况下,老板看到这种情况是会赔币的,但有很多自以为聪明的玩家便抓住了这个点子,经常假装被吃币了从老板那换币,这样的行为也惹恼了不少老板,因此后期赔不赔全看老板心情,如果正好他心情不佳,那吃币不赔的苦水也就只能往肚子里咽了……

被打劫

在街机厅这种鱼龙混杂的地方,碰到几个小混混是再正常不过的了,尤其是当时年纪还小的我们,就成了他们的第一欺负对象。而当时的我们一般情况下都是偷偷去的,被打劫了也不敢告诉家长,这样就更加助长了他们的嚣张气焰,但这也没办法,谁让咱被捏住七寸了呢?

机器坏了

之前说过,当年大多数街机厅都以盗版机器居多,再加上玩家们吃包子,搓技能,摇红人的动作过大,使得本就质量不佳的摇杆和按键更加不堪重负,像摇杆上的圆头掉了之类的事情在当时就是常规操作,一般碰到这种情况,拧上去就好了,但大多数情况下我们遇到的都是按键失灵和摇杆漂移等情况,再狠一点甚至连摇杆都能拧断,要是不幸遇到了这种情况,那就赶紧跟小伙伴说一声,跑路吧!

动作太大被关机

当时沉迷于街机的我们大都是青春正盛的年纪,大多都会在游戏过程中投入忘我,仿佛自己就是游戏屏幕中央的主角,而我们操纵摇杆和按键的双手便会跟着主角一起不自觉用力,总觉得这样能让角色的伤害变高,但对敌人有没有影响我不清楚,但对摇杆的伤害却是实打实的,一旦你过于忘我导致动静太大,惊动了老板,人家过来把你机子关了也是无可厚非的(尤其是吃包子)。

因小失大

当年有不少清版过关游戏都会加入“回血道具”的设定,虽然这样本质上是为了帮助玩家降低游戏难度,但在实际应用过程中,这些道具反而成了玩家们的阻碍,就拿当年风靡一时的《三国战纪》来说,玩家们往往会在看到回血道具后生出“等没血了再吃”,想要收益最大化的念头,但最终的结果却是还没等吃到道具,自己就已经先续币了……

被骗玩一号位

同样是当年的清版过关游戏,我们经常能看到许多玩家都会先行占据机器的二号、甚至三、四号位,当然,一号位的玩家数量多,导致摇杆和按键失灵的确是造成这种情况的一大原因,但其实玩家们这样的操作,与当时的游戏机制也有着不小的联系。

还是在《三国战纪》中,就有着这么一个老玩家都知道的设定,那就是游戏的一号位拥有怪物的绝对仇恨值,因此在面对BOSS的时候,一号位要么别出手,一旦出手,BOSS就会全场追着你砍,毫无游戏体验,懵懂无知的小编当初就被朋友骗去玩一号位,还损失了不少游戏币,看着他们在游戏中风生水起,我甚至有段时间都怀疑自己是不是真的适合打街机了……

最后一刻被反杀

在当时的不少清版过关游戏中,因为小兵数量很多,因此角色便被设定为能够同时挥刀多个单位,但这样的设定有一个弊端,那就是先受到伤害的敌人会进入仇恨反击的状态,一旦后续伤害没能给到,玩家就会马上被受到伤害的敌人反击,也正是这样的设定,导致我们常常“误伤”到BOSS或小兵,尤其是BOSS只剩一点血时,你不小心摸到了小兵被一刀反杀,这恐怕就是心痛的感觉吧。

拿到神器却留不住

在以《三国志2》为代表的的街机游戏中,武器道具的成分也是游戏的一大特色,尤其是在《三国志2》的改版——《三圣剑》中,武器更是玩家们眼中的“神器”,手持草薙剑一刀一个敌兵的感觉相信大家直到现在都不会忘记吧。但就是这么强悍的武器,我们刚刚拿到手就被肥肥撞了,这时候的自己甚至要比亏了一个亿还难受。

手慢捡不到好道具

在《三国战纪》中,除了那些隐藏路线和武器之外,官方还在游戏中加入了许多千奇百怪的道具,能回血的小动物,掉血的毒草……这些都会被他们善意的留给你,等我们感激涕零的时候,往往就一脚踏入了他们的陷阱,成为了众人的一大笑柄。

好了,以上就是今天的全部内容了,不知道大家当年在街机厅里还遇到过哪些“心碎”瞬间呢?欢迎在评论区留言,跟大家一起讨论哦~谢谢啦!

街机游戏中那些带有特殊效果的必杀技,这才是正确的打开方式

自从《龙虎之拳》开启了超必杀时代,在后期的很多街机游戏中都会加入超必杀这个设定,甚至在很多的横板过关游戏中也有类似的设定。

后期的格斗游戏中,比拼的就是操作性、手感和超必杀。因此游戏开发商都会在必杀上面下足功夫,每个超必杀都是人物属性发挥到极致的攻击方式。超必杀最初的存在仅仅是为了打出超高的伤害和超长的连击效果,而在后期的游戏中就出现了其他特殊效果的超必杀。玩家只要利用好这些必杀技,就能在游戏中如鱼得水,轻松面对所有的挑战。

那么,在街机游戏中有哪些比较奇特的超必杀呢?

战场中加血

这类超必杀相对就无耻了一点,别人的血量都是有限的,而这类人却可以在战场中任意加血。当年了,加血也是有难度的,一般都会付出代价,玩家想要加血之后还能全身而退就需要一定的技术了。像是椎拳崇的吃包子、和吉尔的原地满血复活技能,都是可以打断的。

而麻宫雅典娜的MAX超杀则是可选的,玩家可以选择用来加血,也可以选择用来打出最后一击

拳崇

麻宫雅典娜

爱莲娜和吉尔

战斗中吸血

这类必杀技就比较过瘾了,是将对手的血量转化成为自己的血量。

这在MOBA游戏中是比较常见的,一般都是可以通过类似“饮血剑”类的武器增加吸血属性。当然,也有很多人物可以通过自己的技能实现“吸血”。

街机游戏中最出名的“吸血”,来源于哈迪伦。当然,在《西游释厄传》中玩家也可以打出吸血的效果

一击必晕

游戏中的人物都是有晕点的,即使是横板过关游戏中也有类似的设定,像是《三国志》中的晕锤、恐龙快打和名将中也可以随机击晕对手,甚至自己人。

而在横板过关游戏中,最初的晕点设定或许来源于《街头霸王2》中,不需要打掉多少血,连续中两个波动拳就有可能眩晕。而《拳皇》系列的晕点相对比较高,满血被连续攻击,几乎都要将对手打死了才会眩晕。

不过,在很多的格斗游戏中都会出现一击必晕的超必杀技,只要中招眩晕值马上爆满。

电刃波动拳

天地霸王拳

地狱之火

缚锁杖击

利爪攻击

黑子络旗击

迷魂鞭

天外魔境的八云和纲手,只需要使用普通攻击就可以将对手击晕

封印必杀

当年我们玩西游释厄传时,遁入幻境之后就会发现能力被封了,蓄能量满,部分武器也不能使用了,这种状态让人非常难受。

而在格斗游戏中也有类似的封印,像是神乐千鹤的零技之础,可以将对手的超必杀直接封印了,即使你拥有满能量也打不出必杀。另外同样是巫师的一条明也可以做到的。

方向错乱

当年玩《三国战纪》的时候,遇到程昱、左慈这种可以使用法术的人物,玩家是非常头疼,因为他们的招式可以将玩家的方向打乱,方向错乱还不仅仅是上变下、左变右。持续时间相对比较久,这对于新手来说几乎是致命的。

在格斗游戏中,也出现过不少拥有类似技能的经典角色,他们可以将对手的方向打乱,不过好在还是有规律的,经常练习的玩家还是可以勉强支撑的。怕的就是方向错乱消失的那一瞬间,玩家还没有及时纠正过来,那就有可能遭受破防。

不过要是人机对战,玩家会感觉即使击中也没有效果似的,没错ai就是这么高。

塞斯的错乱

心乱咒符

邪心共鸣

当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来

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