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上古神器3无敌版(一文掌握所有命令行,包括73个冷门但有用的技巧|GitHub 112k)

2023-01-10 20:49:04      小编:网络整理      我要评论

上古神器3无敌版文章列表:

上古神器3无敌版(一文掌握所有命令行,包括73个冷门但有用的技巧|GitHub 112k)

一文掌握所有命令行,包括73个冷门但有用的技巧|GitHub 112k

丰色 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

作为程序员,都知道命令行的好处。

奈何实在学不会、记不住。

今天,恰好有一个专门总结了各种常用和冷门命令行技巧的项目,号称《命令行的艺术》,登上了GitHub热榜。

一看,确实还有点来头。

光看标星数,就有足足112k。

而它的作者,主要由19位程序员组成,除此之外,还有数十人作出了贡献。

其内容主要都与Linux命令行有关(另有两章专门讲macOS和Windows系统),覆盖了基础、日常使用、文件及数据处理、系统调试、单行命令、“冷门但有用”等多方面的知识和技巧,用很简洁的方式 示例予以了说明。

最开始,该项目只是在Quora上传播,后来挪到GitHub上后便火得一发不可收拾。

由于实在太干货,还被翻译成了17种语言,其中就包括中文。

那么,对于我们那不太熟的命令行技术,再挽救一下?

Ps. 熟的也可以看哦,毕竟还有一些“奇技淫巧”。

一文掌握所有命令行

文中所用命令主要基于交互式Bash,一共分为8篇。

基础篇

这篇主要需要你掌握命令行基础知识,一共12小项,包括:

会用man Bash命令查阅手册,会用apropos查找文档,熟悉一个文本编辑器(推荐Vim);

懂得> 、 <、|、>>等符号的区别,会使用通配符,会使用ssh进行远程命令行登录;

熟悉Bash中的任务管理工具、基本的文件管理工具、基本的网络工具;

懂正则表达式,会git,懂得查找和安装软件包。

日常使用篇

基础知识完成后,这里要教的都是一些非常日常的技巧,一共43条,比如:

ctrl-r可以搜索命令行历史记录,而按下右箭头键可以不立即执行,进行修改;

ctrl-x ctrl-e可再打开一个编辑器来输入当前正编辑的命令,这对于编写长命令很方便;

alias命令可以创建常用命令的快捷形式(eg. alias ll=’ls -latr’ ,就创建了一个别名 为ll新命令);

当使用通配符匹配大量文件名时,常会遇到“Argument list too long”的错误信息,这种情况下换用find或xargs通常可以解决。

文件及数据处理篇

这篇有35条,比如:

在当前目录下通过文件名查找一个文件,可以使用find . -iname ‘something‘命令;

想要转换Markdown、HTML等不同格式的文件时,使用pandoc;

处理棘手的XML时,用上古流传下来的神器xmlstarlet;

更改文件时除了cut和paste,别忘了join。

系统调试篇

本篇也不少,共20条,比如:

进行web调试时用curl和curl -I命令,或者它们的好兄弟wget,或者更潮的httpie;

查看磁盘使用情况时用ncdu,它比普通du -sh *更节省时间;

如果删除了一个文件,但通过du发现没有释放预期的磁盘空间,请用如下命令检查文件是否被进程占用:lsof | grep deleted | grep “filename-of-my-big-file”……

单行命令篇

这部分指的就是我们所说的one-liners命令,一共7条,比如:

想计算文本文件第三列中所有数的和时,下面的命令可能会比同等作用的Python代码速度快三倍、代码量少三倍:awk ‘{ x = $3 } END { print x }’ myfile。

冷门但有用篇

这部分是也算全文最长的一篇了,一共73条,各位可各取所需~

macOS篇和Windows篇

最后,对于使用macOS和Windows系统的程序员来说,也有一些小技巧不容错过。

比如在macOS中,如果你想在终端中将Option键当作alt键使用,那么只需打开“偏好设置 -> 描述文件 -> 键盘”,并勾选“使用Option键作为Meta键”;

由于macOS基于BSD UNIX,许多命令(例如ps,ls,tail,awk,sed)都和Linux中有微妙的不同,需要注意,具体区别可以通过标题为 “BSD General Commands Manual” 的man页面查看。

而在Windows中,只需安装一个Cygwin,你就可以直接感受Unix shell的威力了——前6篇介绍的东西复用就ok。

所以在这篇,作者也提供了一些Cygwin命令的使用技巧。

更多详细内容直接戳下面的地址~

项目主页:
https://github.com/jlevy/the-art-of-command-line

中文版:
https://github.com/jlevy/the-art-of-command-line/blob/master/README-zh.md

— 完 —

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集体打一星?这片可一点都不冤

很多年前,我曾经有一个疑惑。

中国那么多神魔故事,随便挑几个出来拍成大片,不管是英雄故事,还是降魔战斗,指定爆杀好莱坞的漫改超英!

但有这么多牛逼的IP,咋就没人去开发呢?

多年之后,再回想起这个疑惑,我恨不得抽自己俩大嘴巴。

真的,求求各路烂片专业户们,放过中国神话吧!

吐槽阿娇版《妲己》那会儿,我一度觉得,那部电影已经摸到国产“神改”网大的底线。

可今天我想说,是我太年轻了,他们的底线比我想的要低的多的多!

因为,我不小心点开了最新的玄幻网大:

东游传

注意,是《东游传》,不是《东游记》!马景涛老师绝不背锅!

当然,既然名字里带了“东游”,讲的肯定是八仙过海的故事。

而且,讲的是八仙中的绝对灵魂人物吕洞宾。

历史上的吕洞宾,中过进士做过官,后来隐居山林修道。

年轻时该是个翩翩佳公子,老了也是仙风道骨的大道士。

而且,吕洞宾一生乐善好施,逮谁周济谁,以至于留下了“狗咬(原为苟杳)吕洞宾,不识好人心”的典故。

这么个骨骼惊奇的世外高人,在《东游传》里,陈浩民给他演成了什么德行呢?

一个憨憨!

而且,还是那种非常极品的铁憨憨。

具体怎么个憨法,咱们进剧情。

话说,一个长的有点着急的吕洞宾,今天打算退婚。

你别问我他跟谁定了婚,又为什么要退婚。

网大嘛,开场唐突一点也很正常。

总之,他带着自己的贴身家仆,准备来找他老丈人退婚。

然后,吕洞宾和家仆就进了一家高级会所。

别误会,吕老师没有那种奇怪的癖好,他是去找老丈人的。

不过刚进屋,吕洞宾就感觉气氛不对,便提前给家仆留了一道灵符。

万一吕洞宾有事,家仆就烧了灵符,能救吕洞宾的命。

果然,刚进会所,吕洞宾就被埋伏的妖精gank了。

作为本片唯一的“亮点”,克拉拉老师为我们带来了精彩的颜艺和“腿艺”。

捎带手,还让本片女主白瑛,跟吕洞宾表演了一波情迷意乱。

但就在妖精们即将得手时,家仆烧掉灵符,让吕洞宾破了妖精的迷魂阵。

回过神来的吕洞宾,当即狂甩灵符,战退群妖,带着白瑛逃出会所,第一段故事结束。

这里,我们来稍微补一点本片的前置设定:

当地潜伏了一个叫“黑蛟”的妖精,算是上古时代的硬核狠人。

本来这玩意儿已经被王母封印,可吕洞宾的前世吕祖,因为某些原因,不小心解开封印,放走了黑蛟。

自此之后,逃出生天老哥就霸占了会所。

用女妖精来替他抓路过的男人,来补充营养、重塑肉身。

一旦肉身修成,黑蛟便能占领全世界。

会所的前少东家、吕洞宾的未婚妻白瑛也被黑蛟控制,成了仙人跳大军中的一员。

吕洞宾冒死救下白瑛之后,暂且在还是开黑店的兽医铁拐李家落脚,并请铁拐李取掉白瑛身上的控制器。

按理说,男女主悉数登场,又因为战斗有了生死之交,接下来该进感情戏了吧。

没有,吕洞宾先是巴不得白瑛被治死。

等白瑛活了,他又继续坚持退婚。

而且是趁白瑛昏迷时,偷偷拿白瑛的手指,在退婚协议上画押。

一套渣男操作结束,吕洞宾正要开run。

没想到半路遇上了正在寻找天选之人的太白金星。

作为活跃在各种影视剧的天庭顶级HR,太白金星打算招募吕洞宾去打黑蛟。

顺便连忽悠带骗,把铁拐李和白瑛,也一起忽悠进了打鬼小分队。

于是,一群人再度回到会所,准备跟boss开战。

按照惯例,第一次刷boss副本,肯定是要吃瘪的。

果然,已经初具人形的黑蛟,三两下锤就爆了主角团。

吕洞宾击杀黑蛟失败,陷入深度昏迷。

结果,在昏迷中,吕洞宾居然觉醒了前世的所有记忆。

前面我们说了,吕洞宾的前世是天神吕祖。

而白瑛的前世,则是仙女白牡丹。

二人相互爱慕,打算私定终身。

而吕祖送给白牡丹的定情信物,是他从王母那里偷来的一只金钗。

按照吕祖的说法,金钗本来就是白牡丹的东西,却被王母打着“封印妖怪”的名号抢走,吕祖这叫物归原主。

但他可没想到,王母拿走金钗真的是为了封印黑蛟。

现在,金钗被吕祖拿去把妹了,黑蛟自然也就越狱成功。

得知真相的王母,将吕祖两口子贬为凡人。

并且立下了白牡丹生生世世都要为吕祖而死的诅咒。

所以,本片的起因,就是一个恋爱脑还自以为是的大作逼,为了把妹放出妖魔为祸三界,然后三生三世十分作死的故事。

得,原来真正的boss是吕洞宾本洞。

既然明白了自己是万恶之源,吕洞宾坚定了铲除黑蛟的信念。

不过,在此之前他要先赶走白瑛。

毕竟前面说了,白瑛继续跟他在一起,百分百不得好死。

赶走白瑛之后,吕洞宾在太白金星的点拨下,去寻找上古神器“神铁剑”。

不过,白瑛既然立下了“不得好死”的flag,自然是不可能真的放弃吕洞宾。

于是,白瑛也尾随吕洞宾,踏上寻找神器、斩杀黑蛟的旅途。

由于本片的正片总共才一个小时,所以寻找神铁剑的过程非常顺利。

拿到神器之后,吕洞宾二度向黑蛟宣战。

但此时黑蛟已经神功大成,吕洞宾哪怕有神器在手,也奈何不得。

关键时刻,还得靠经典的“家人祭天,法力无边”。

混战中,白瑛为吕洞宾挡下致命一击,然后就不出所料的挂了。

见白瑛为自己而死,悲愤交加的吕洞宾突然暴起,不仅激活了神剑的力量,更是觉醒了自己的天神金身。

再然后呢,洞宾起了,一刀秒了,有什么可说?

吕洞宾再度维护了世界的和平。

此时,天上的黄金力士赶来,传达了王母的指示:

你已经渡劫成功啦,跟我回天上继续当神仙吧。

但吕洞宾却表示:我不是神仙,我是人,我要留在人间。

在一段致敬《迪迦》“我是光也是人”的台词对白中,我结束了看《东游传》的这场酷刑。

看完剧情,是不是觉得一脑门浆糊?

这真不怪我,《东游传》不管是剧本还是剪辑,突出一个东一榔头、西一棒子。

我不知道吕洞宾为什么要退婚、不知道黑蛟到底是个什么玩意儿。

我也不知道,一个想退婚的人,为什么突然真情流露。

我甚至不知道,为什么吕洞宾会法术。

总之,《东游传》就这么靠一堆断断续续的故事,凑出来70分钟正片。

你用“逻辑混乱”评价,都是在对“混乱”的侮辱。

当然,即便不考虑逻辑,我们能不能以看clut的心态,来看点打斗、虐恋、帅哥美女呢?

实打实的说,不能!

先说拍摄质感……

《东游传》虽然打的是八仙牌,但拍出来的东西,完全是复刻30年前的抓鬼港片质感。

全程0打斗,输出也全靠站桩搓魔法阵。

在我看来,片中的战斗场面和脑洞,甚至不如同样有八仙乱入的香港B级片《千人斩》。

情感线呢……

前面说了,这种一跳一跳的节奏,别说CP感,我根本抓不到吕洞宾和白瑛的情感走势。

倒是吕祖恋爱脑上头,放出妖魔的情节,给了我很深的印象。

最后是帅哥靓女……

不怕得罪人,即便我从小就看陈浩民,也得给陈老师的吕洞宾打负分。

他基本是把《济公》、《西游》、《封神》里面的耍宝表现统统超级加倍。

前半段的观感,往好了说叫“有点憨”,往坏了说就是“聒噪”。

后面吕洞宾虽然大病初愈,但实话实说,我已经看不进去了。

至于被不少人称为本剧“唯一亮点”的克拉拉老师呢?

且不说,在拿捏“漏大腿”这块,《东游传》不及王晶的十分之一。

我特意逐帧统计一下克拉拉全妆出场的片段,如果不算往脸上刮腻子的白魔女形态,克拉拉的出场镜头包括:

原片3:22~3:30、7:26~8:30、9:05~9:42,没了。

加到一块,一共113秒,不到两分钟。

传送门给大家了,想看原片的小伙伴请酌情自取。

不过想想还是算了,看这个的原片,着实是有点遭罪。

雷我踩完,大家就不要随意入坑了吧。

那今天就先聊这么多,喜欢的小伙伴别忘了点赞关注走起来。

咱们明天继续。

拜了个拜。

本文图片来自网络

编辑:阿翟

性能予取予求!微星MAG B660M MORTAR主板评测

1外观:高辨识度家族风格

编辑点评:微星的MAG主板粉丝众多,这次从“军火库”掏出来的“新武器”也给我带来了不少惊喜,相信这块B660会是很不错的普及型主板。

在去年12代酷睿刚出来的时候,热衷DIY装机的朋友是一边赞叹这代酷睿性能提升之迅猛,又一边感叹板U套装价格之高昂,很多玩家被迫继续当“等等党”。现在面向普通玩家,旨在普及新一代酷睿的B660主板终于来了,我们也第一时间收到微星的MAGB660MMORTARWIFI主板(下文简称为微星B660M迫击炮),并进行了测试,无论你是吃瓜群众,还是持币待升级的“等等党”,都赶快看过来吧。

外观:高辨识度家族风格

微星MAG系列主打中端普及型产品,而以MORTAR命名的产品则是其中的“明星款”,它还有一个响亮的中文名叫迫击炮,相信这个名字在玩家圈内的知名度会更高。

咱们这次收到的是微星“大礼包”,除了微星B660M迫击炮外还有一枚英特尔酷睿i5-12400和一对金士顿FURY野兽(Beast)DDR5系列内存,作为一款普及型产品,微星可谓给足排面。

这次上手的微星B660M迫击炮采用了银色散热装甲,CPU供电、2个M.2散热装甲与芯片组的散热片互相独立,这种设计可以营造出一种模块分明的感觉。

主板自带的软质IO挡板为银色,与主板的整体外观十分搭调。

CPU供电为双8Pin设计,作为一款B660主板,这个设计可以保证处理器能够得到稳定供电,同时也能避免因端口不足造成的高负载工况下端口受损的情况出现。

这款主板是DDR5内存版,并且标配了四个DIMMDDR5内存插槽。

不能免俗地给LGA1700一个画面,适配英特尔12代处理器,包括酷睿、奔腾、赛扬等。

主板供电的散热遮蔽工程做得不错,辅助传热的垫子平齐地覆盖在元器件上,要给微星的做工细节点个赞。

这块主板的第一个PCI-Ex16插槽支持PCIe4.0,这是基于CPU的PCIe插槽。两个M.2接口均覆盖散热装甲,这个配置在同级别主板中比较罕见。

芯片组散热装甲上印有醒目的MORTAR标识,装甲上的圆角图案竟有几分如“大白”一般的可爱。

有不少B660主板只配4个SATA接口,而微星MAG B660M MORTAR WIFI主板则配备了6个,包括侧边4个SATA接口,以及位于主板底部还有2个垂直于主板的SATA接口。

底部有四个指示灯,可以帮助玩家更好地了解电脑的运行状况。

打开M.2散热装甲就可以看到接口的全貌,这款主板只支持到2280规格的固态硬盘。

2主板拆解:越级式供电堆料

主板拆解:越级式供电堆料

外观部分基本结束,咱们直接开拆!一睹供电模块的“芳容”吧。

先来看看供电部分,可以看到横竖两边一共12 1 1相供电十分显眼。DrMOS型号为ISL99360其最大承受电流为60A,这是高端主板的供电用料“常客”了,微星部分老款迫击炮主板也有采用同款DrMOS。

供电主控为RAA229132。

PWM控制器为MPSM2940A。

B660芯片组。

来自瑞昱的小螃蟹ALC1200声卡芯片。

同样是来自瑞昱的RTL8125B,这是2.5G以太网络解决方案。

这枚GL3590芯片是USB3.2Gen2集线器控制器,因此这块主板理论上支持给苹果设备提供“快充”功能。

3测试平台及软件介绍

测试平台介绍:

咱们再来介绍一下本次评测使用的硬件,首先是“大脑”部分,咱们使用的CPU是英特尔酷睿i5-12400,按照以往的“惯例”,i5-X400系列CPU都是PC玩家的高性价比选择。

内存为两根金士顿FURY野兽(Beast)DDR5520016GB内存。

硬盘使用三星980Pro2T。

BIOS及软件:

在装好机器前要循例进入BIOS检查一下主板能否成功识别出各硬件,不得不说微星自带的BIOS易用性很高,在【EZ界面】下就能读到整机的概况。

因为这次测试的CPU并不是带K后缀的型号,所以BIOS界面下主要展示如何进行内存XMP配置。方法有两种,第一种是进入Advanced界面,在OC选项中找到ExtremeMemoryProfile(XMP),该选项里面的就是默认XMP配置;第二种是用鼠标移到界面左上放XMPProfile的区域,现在亮起的“1”和“2”就是默认的XMP配置了,点击就能选择,操作方式十分简便。

进入系统后可以到微星官网安装MSICenter软件,这个应用程序可以监控机器的CPU频率、CPU占用率以及温度等信息,还能识别到机器上的硬件和目前的驱动版本。

4上机测试:让人惊讶的效能

上机测试:让人惊讶的效能

到了喜闻乐见的测试环节,我们选择的微星MAGB660MMORTARWIFI主板搭配英特尔酷睿i5-12400、RTX306012GB显卡和DDR5520016GB*2内存测试平台具有一定“普遍性”。相信这套“木桶”硬件会在未来一段时间里,会是多数普通消费者的装机首选。

先给大家看看这枚酷睿i5-12400的基本信息:6核心12线程,所有核心均为具备超线程技术的P核。

我们使用CPU-Z对CPU进行了测试,单核得分是707,多核得分是4980,单核成绩与i9-11900K相当,多核成绩略高于i5-11600K。

然后是喜闻乐见的Geekbench5测试,实测成绩单核得分1711,多核得分9475,同样是与i9-11900K相当的单核成绩,以及略高于i5-11600K的多核成绩。

理论上烤机测试应该要放到最后的,但因为这套平台出来的表现实在太惊喜了,咱们提前给各位公布一下,在AIDA64FPU单烤稳定性测试中,酷睿i5-12400搭配微星MAGB660MMORTARWIFI主板这套板U的温度分别为51℃和29℃,咱们的环境室温约为15℃。一开始我还以为是哪里出问题了,但监测软件能看到CPU已经处在75W的满功率状态,在风冷散热下能保持如此低温的表现,那就只能感叹这代12代酷睿处理器的高效能了。

接着是内存跑分测试,咱们主要关注这对DDR5内存的读写速度,它的测试读取速度为73191MB/s、写入速度为72856MB/s,延迟为83.1ns,稍稍逊色于i5-12600K搭配高端Z690主板的数据(R:76751MB/s、W:73729MB/s),但读写速度依然远高于11代i9-11900K搭配Z590和DDR43600内存(R:53189MB/s、W:52627MB/s)。

不能免俗地打开3DMARK进行游戏性能模拟测试,常规的FireStrikeExtreme测试总分为10251,显卡得分为10714(RTX306012GB),物理得分23239。

DX12已经成为时下的3A主流,因此我们进行了TimeSpy测试,测试过程中CPU的频率达到了4.388GHz,最终出来的测试总分为8961,显卡得分是8829,CPU得分为9791。

再来是整套平台的综合测试,在PCMARK10EXTENDED的测试中,这套平台的综合得分是8839,其中常用基本功能得分9997、生产力得分9408、数位内容创作得分10391、游戏得分16881。

CROSSMARK测试同样是一项考核整机平台综合性能的跑分,这套平台的综合得分为1798,其中生产率得分1687、创造性得分1947、反应能力得分1710。

ULProcyon视频编辑性能

ULProcyon图片编辑性能

还有专注数位创作性能的ULProcyon测试,这套整机的PhotoEditing和VideoEditing得分分别是8104和6741,需要注意的是,图片编辑测试比较倚重CPU性能而视频编辑测试比较倚重GPU性能。

5彩蛋及总结

彩蛋篇:集显也能胜任设计工作

第一个彩蛋是关于内存超频的,咱们尝试了给这套平台上的DDR55200内存进行超频,看看微星MAGB550MMORTARWIFI主板的内存超频表现如何。经过多次尝试,我们选择将电压稍稍提升,时序保持40-40-40-79,内存速度是可以超至5800MT/s,性能也相应提高。

第二个彩蛋是考虑到现在显卡溢价较多,部分“等等党”可能不会马上入手显卡,所以咱们也做了集显的相关性能测试。

先看看PCMARK10EXTENDED的综合性能得分,这套平台的总体得分为4043,其中常用基础功能9178、生产力7609、数位内容创作5364、游戏得分1928。其实与插上RTX306012GB独显的差异主要体现在游戏(图形处理)以及数位创作(渲染加速)这两方面。

ULProcyon视频编辑性能

ULProcyon图片编辑性能

这差异在更贴近实际应用的ULProcyon测试中更加明显,集显平台的图片编辑测试得分为7013,视频编辑测试得分为2504。说明依赖酷睿i5-12400的强大性能,在缺少独显加速的情况下,这套平台的图片编辑能力依然出色,但视频编辑能力就有所欠缺了。

最后一个彩蛋是该主板并没有标配驱动U盘,整机安装好后,如果刚好没有断网或者像咱们一样在评测解禁前,全网无驱动流通的情况下,就要用到上古的光驱来读取光盘安装驱动了,听到那熟悉的光盘转动声,我仿佛回到了21世纪第一个十年,虽然情怀满分,但还是希望微星将驱动U盘普及到中端主板。

总结:“迫击炮”系列又一良品

大家都说“遇事不决迫击炮”,微星迫击炮系列主板向来是高性价比的象征,今天的主角微星B660M迫击炮同样继承了该系列良好做工和用料的特点,对于想要搭建12代酷睿主机的小伙伴来说,这块主板的性价比很高。

对于颜值控来说,主板的银色外壳搭配白色硬件的话,一台高美观度整机是可以轻松组装出来的,比较遗憾的是迫击炮系列向来是无光主板,无法满足灯光玩家的“光污染”需求了。

总的来说,如果你是一名想要组主流级台式PC的游戏玩家,恰巧目前正在撰机阶段,那么微星B660M迫击炮会是一个值得将优先级提前的选项。

幻塔会成为手游开放世界冒险的先锋之作吗?

在可预见的开放世界冒险手游大潮中,《幻塔》必将会成为某种程度上的先锋之作。

作为一种与线性游戏区分开来的游戏类型,开放世界游戏近几年可谓在游戏行业内,大行其道。

自由和趣味发挥得淋漓尽致的海拉鲁大陆,在一个个MOD加装下面目全非的天际省,堪称玩家混沌意志化身的洛圣都,以及如工业奇观一般的荒野西部,都是令大家印象深刻的开放世界。

被魔改后的《上古卷轴5》

这些作品很好地向我们诠释了,什么是开放世界游戏的魅力——即自由度、探索感、丰富度以及趣味性。

开放地图的出现,空气墙的取消,让玩家在一个完整的大场景中能够拥有连贯的探索体验。单看这一点或许还不值得夸耀,因为这无非是技术进步带来的结果。但开发者们对场景中任务、事件以及剧情环环相扣的设计,确实让世界的探索感有了明显的提升。

天际省鸡神

此外,开放世界中的一些小设计,往往会带来互动性上的奇妙乐趣,为玩家们所津津乐道的《塞尔达传说:旷野之息》,便是这种交互乐趣的顶级代表作品。

这些独属于开放世界游戏的魅力,都离不开运行游戏的平台机能,以及游戏开发技术的进步。可以说,正是因为市场能够承受这类游戏带来的冲击,它们才能真正应运而生,并成为潮流。

而现在,这股潮流将会涌向下一个同样迎来了技术发展的平台,那就是智能手机。随着处理芯片、屏幕技术,以及针对移动端游戏开发技术的进步,手机平台能够承载的游戏内容,也已经越来越丰富。这个平台已经做好了迎接更多宏大世界的准备,可以预见接下来的手游热潮中,将会有不少开放世界手游大作诞生。

在这所有开放世界手游之中,《幻塔》是一个不得不去提及的作品。从去年立项开始,这部作品在手游玩家圈中,一直有着很高的讨论度。而在这极大的热潮下,玩家们最关心的问题,当然是游戏的质量究竟如何。

从官方放出来的宣传材料,以及几次测试流出的试玩内容来看,《幻塔》无疑有着相当顶尖的制作水准。无论是对于题材的运用,对于世界的塑造,以及游戏内各个玩法系统的打磨,都做得相当完整且具备深度。

譬如游戏中的捏脸玩法,不仅有着手游捏脸中令玩家喜闻乐见的高精度,并且还紧扣着自身二次元的游戏题材,在这方面让玩家有着极高的自由选择度。可以说,《幻塔》中的捏脸玩法,完全足以让玩家沉浸入“游戏三分钟,捏脸一小时”的愉快氛围。这种高度适配二次元玩法的捏脸系统,上一次似乎还是在《噬血代码》这类二次元大作中才有所体现。

而作为主要游玩部分之一的战斗系统,也颇为可圈可点,三种不同武器的作战风格,让玩家可以高度定制自身的作战风格。另一方面,《幻塔》还做到了让玩家容易上手的同时,将战斗系统做出深度。

虽然用于作战的只有闪避、跳跃、攻击和技能这四个简单的基础按键,但也丝毫没有影响游戏在战斗系统方面的丰富度。这些按键相互组合,搭配不同的武器类型能够有截然不同的效果,如何进行武器的搭配以及如何使用连招,都非常值得玩家深入地探索。

不过,在这些值得称道的优点之中,《幻塔》做得最为精致的一部分,还是与开放世界相关的玩法内容。得益于游戏界数年以来对于开放世界游戏类型的探索,《幻塔》在开放世界的设计上非常成熟,真正让艾达星这个科幻与荒野混合的世界,有着独属于自己的奇妙特质。

开阔的野外场景,永远是开放世界游戏的魅力之一。《幻塔》的野外场景,还通过均匀分布在地图各处的折跃门,来让玩家能够更清晰地在地图中找到目标与自己的定位,令整个开放地图在设计层面上,更加有层次感。

为了匹配游戏中的大地图,开放世界游戏中玩家一般都会拥有相当出色的移动能力,《幻塔》之中也不例外。不仅如此,《幻塔》中提供给玩家的移动手段,丰富得令人咋舌。玩家不仅可以通过样式不同的载具来在地图上驰骋,原本应该只用于战斗的装备之一——源器,也为玩家带来了更多能够自由探索世界的手段,譬如能够让玩家升空飞行的喷气背包,能够让玩家在水面上快速滑行的喷气滑板等。

多样的装备和载具,使得《幻塔》的世界在玩家面前几乎没有障碍。玩家能够凭借自己的兴趣,去到这个星球的任意一个角落,这正是开放世界游戏中自由度的最好体现。

而且,《幻塔》提供的不是空有风景,毫无内容的“表面开放世界”。在艾达星上,玩家能够遇见的事件,多种多样。

宝箱以及怪物的聚落,会分布在地图的各处,玩家能够通过开启宝箱,获得货币、材料、意志、武器等重要道具,也能够通过击败野外的怪物头目,来收获整个聚落中的物资。

除此以外,艾达星的世界地图上,还充斥着许多机制特殊的解谜。比如,通过击打种子来吹开表面上的花絮,以此来获得内部的黑核的蒲公英;还有随处可见的原能柱感应石盘,激活之后可以获得许多有用的道具。

最让人印象深刻的机制,是吃吃花。这种野外植物在普通状态下,只是一个场景中的装饰。在吃吃花的附近,往往有着一种名为“水核体”的怪物,这种怪物打起来非常费劲,而且攻击性不强,单纯作为怪物而言,是十分奇怪的存在。

然而,当你靠近它的时候,会发现能将这种怪物举起来投掷出去,造成对应元素的范围爆炸效果,这时候,与场景中的机制交互的乐趣,就会让你眼前一亮。而当玩家将这种“水核体”扔进吃吃花的嘴里后,吃吃花吃饱了就会吐出一些道具奖励给玩家,这种与“水核体”投掷机制的混合解谜,相当有“柳暗花明又一村”的感觉。

这些交互上的趣味性,对于开放世界游戏来说,是相当重要的一点。缺乏了这些,整个开放世界很容易沦为一个堆砌无用内容的大型罐头。

《幻塔》的开放世界,也正是因为从设计层面上摆脱了罐头的范式限制,将开放世界所独有的自由度、探索感与丰富内容进行了有机结合,给予玩家完整、丰富、有趣的冒险体验。

简单举个例子,比如《幻塔》在开放世界的设计上,加入了松弛有度的探索与战斗节奏。在开放地图上,星罗棋布的怪物聚落,会成为玩家探索地图过程中的一个节奏变换点。当玩家对刮地皮感到厌烦的时候,就可以选择一场惊险刺激的战斗与不菲的奖励。在这个过程中,玩家还能够逐步解锁地图的探索度,根据探索度获得额外的奖励,相当于从宏观层面上又为玩家建立了一层正向反馈机制。

此外在微观细节上,《幻塔》的各种奇思妙想,也总能带来意料之外的乐趣。比如,火元素与地图中的植被进行交互,在玩家火属性武器使用过度的时候,地图上的植被会被点燃,甚至还会烧伤自己,而当玩家跳入水中时,就能够熄灭身上的火焰。这些小细节的交互,充斥于玩家的整个游戏体验之中,可谓是惊喜不断。

总的来说,《幻塔》是一款质量上乘的开放世界冒险手游。它的各个方面,都呈现出相当高的质量,各种玩法系统在具备行业内高水准的同时,也展现出了自身的独创性。特别是游戏中的开放世界设计部分,不是单纯的内容填充,而是有趣的值得探索的优质玩法,在可预见的开放世界冒险手游大潮中,《幻塔》必将会成为某种程度上的先锋之作。

4本系统流小说,主角从捕快开始,通过惩罚恶人升级,一路爽爽爽

大家好,我是小马哥,本期分享的是4本系统流小说,主角从捕快开始,通过惩罚恶人升级,一路爽爽爽

一、《超维武仙》 作者:万事皆虚

短评:玄幻后宫流,系统流,世界类似高武民国,金手指为拥有高纬视角,能够看到暂时拥有超强的悟性,修炼突破的时候很有优势。 主角奇遇不断,世界背景有很意思,金手指也蛮有意思,解释了金手指的由来,不显得突兀,又十分自然的引出了属性面板的概念。

猪脚天赋举世无双,合理地利用金手指变强,配合数据面板的提升,看起来超爽。作者文笔上佳,有一种稳扎稳打大气磅礴的感觉。书荒的书友可以看看。字数74万,连载中。

二、《农夫凶猛》 作者:懒鸟

短评:异界流 万界流 末世流 系统流 种田流,从野怪到精英野怪,再到领主级野怪,再到区域BOSS,再到世界BOSS,最终到架构BOSS,斯文败类一路坑人,一步步的崛起。异界强大存在通过投放代言人不断持续入侵世界。

主角穿越成某一位代言人的农夫,获得世界赞助的救世主外挂打造净土来拯救自己、这个世界。异界入侵者因为主角的发展和斗争而导致入侵成本不断加大,最后只能及时止损退出这个世界。主角是个很有智谋的人,从逃脱领主的控制,变成野怪,再渐渐的有了自己的势力,强大后了解了世界的真相…设定新颖,文笔智商在线,推荐阅读。字数232万,已完本。

三、《我可以兑换悟性》 作者:岳麓山山主

短评:系统玄幻流。属于系统 自身努力的综合玩法。并不是一开始就得到无敌的系统,而是通过系统能得到悟性,从而帮助主角成长。沈追穿越后得到的系统是罚恶系统。也就是说,只要能惩罚恶人,就能得到善功,获得更好的悟性。从一个捕快开始,加入军中,通过惩罚恶人升级,一路爽爽爽。

作者塑造了一个法度严明的世界,朝廷设置十万八千座神庙庇护万民,但是也有豪门贵族受自家阴神庇护,为恶作伥,这就为公正严明的主角提供了施展拳脚的机会,也是情节的一大爽点。故事也很严谨。字数359万,已完本。

四、《如何建立一所大学》作者: 羊羽子

短评:诡秘流,系统流,背景是现代科技即将超越传统的魔法世界(对应着礼崩乐坏),魔法世界中的知识是被少数人把持的(贵族掌握知识),而主角则是上古大能思维的传承人(孔子是周公的铁粉),并且目的是要建立一所人人可以受到传统教育的大学。

主角是穿越人士,并且在开头并没有什么执念需要解决,基本按照系统的任务来走。幕后大能驱使主角去建立一个人人能接受魔法教育的大学。到底是旧神的阴谋,还是理想主义者的实践,这个幕后大能的动机是前半本书最大谜题,非常值得期待。字数65万,连载中。

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