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塞尔达灵魂轨迹攻略(塞尔达传说 荒野之息第一弹DLC详细内容公开)

2023-02-02 02:31:38      小编:网络整理      我要评论

塞尔达灵魂轨迹攻略文章列表:

塞尔达灵魂轨迹攻略(塞尔达传说 荒野之息第一弹DLC详细内容公开)

塞尔达传说 荒野之息第一弹DLC详细内容公开

6月30日12:08更新

目前 Switch 版和 Wii U 版更新已经推送!其中 Switch 版需要456MB空间,而 Wii U 版则需要3.7GB。进入游戏后,标题画面右下角会显示 DLC Ver 2.0,这就表示更新完成了。

《塞尔达传说:荒野之息》第一弹 DLC “试炼的霸者”即将于6月30日推出,最新一期《周刊 Fami 通》详细介绍了该 DLC 的各种要素。

剑之试炼

玩家在游戏本篇中获取“大师剑”后,即可在科洛克之森(コログの森)中挑战“剑之试炼”,该试炼分为“序位”“中位”“极位”三个等级,每次试炼约有45个房间组成,敌人和地形配置各不相同,其中甚至有完全黑暗的房间和强敌守候的房间。通过序位等级的试炼后,大师剑的攻击力则提升10点。

“剑之试炼”测试的不仅是玩家的战斗技巧,更重要的是冒险的各种知识。与《塞尔达传说:黄昏公主》中的“兽之试炼”最大的区别在于:玩家不是在一个封闭的密室与一批一批的敌人对战,而是在一个个更加广阔、有各种不同环境的房间里,利用起一草一木并制定下一步行动计划。

和野外不同的是,试炼中的物资非常有限,“火箭“等属性武器变得极为贵重,玩家也可以在其中找到食材和料理点。部分房间也隐藏有宝箱,可以使用“希卡探测仪”来寻找。顺带一提,如果在迷宫中发现“妖精”的话,千万别让它逃走了。

由于试炼中无法保存,如果林克死亡的话,当然是得重头开始挑战。小技巧是可以先吃一些料理,带着防御提升、黄色的额外生命之类“buff”进入试炼。试炼中无法使用amiibo。

足迹模式

下载“试炼的霸者” DLC 后,可在游戏开始之初启用该功能,地图上将显示林克近200小时以来的行动路线,并且越新的足迹越清晰。

困难模式(大师模式):

在困难模式下,游戏中出现的怪物能力都会上调一个等级,比如游戏初始遇到的红色“波可布林”都会变成血量更高、攻击更强的蓝色“波可布林”,依此类推。但是远古守护者之类的怪物不作改变。困难模式下的“剑之试炼”难度也会更上一层楼。

由于困难模式下怪物等级上升,原本弱小的红色“波可布林”之类的怪物变得异常稀少,想要集齐怪物图鉴也变得十分困难。

更增添难度的是,敌人的血量会随时间回复,并且空中也会出现敌人,不过奖励也更加丰厚,空中敌人守护的宝箱中更容易开出强力武器。

困难模式下的存档与普通模式互相独立,并且存档格仅只有两格。由于存档独立,游玩中无法改变难度,但可以同时进行。

自定义传送点

安装 DLC 并进入游戏后,道具栏里增加一个自定义传送点道具,每当武器资源不足无法推进时,林克便可以设置当前地点为传送点,回村作适当补给以后再来挑战。或者设置在自己家门前也非常方便。

分散在世界各地的装备品

出自《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的“梅祖拉假面”“汀格尔头巾”“汀格尔服”“汀格尔裤子”。

出自《塞尔达传说:黄昏公主》的“米德娜头冠”,效果为增加古代兵器耐性。

出自《塞尔达传说:灵魂轨迹》的“幻影兵士头盔”“幻影兵士铠甲”“幻影兵士护腿”。

还有一件特殊装备“科洛克面具”,面朝隐藏的科洛克树叶时,面具会发出摇动提示,头上的风车也会转动起来,在收集呀哈哈时非常便利。

新增的几件装备有各自的特殊效果,但无法借由大妖精升级强化。自定义传送点和装备品需要挑战特定的迷你任务,任务地点需要自己寻找,不过可以在游戏中“热爱小道消息的ミツ大婶”所著的“传闻书EX”中找到线索。

《塞尔达传说:荒野之息》的第二弹 DLC “英杰们的诗篇”预定于今年冬季推出,将带来在本篇中活跃的四位英杰们各自的故事,并增加全新迷宫。本作两弹 DLC 无法单独购买,需要在 eShop 购买完整季票,价格2500日元/20美元。

黑五值得买:游戏玩家不容错过的打折优惠都在这了

每年的「黑五」活动,都是游戏玩家们「剁手入坑」的大好时机;今年自然也不例外,我们为大家整理了一批折扣诱人,值得趁机入手的游戏作品。

由于很多游戏都同时登陆了多个平台,而且无论是主机还是 PC,各家皆有不同程度的优惠;因此这次我们尽力涵盖了同一款游戏在不同平台上的折扣信息。无论你在哪个平台玩游戏,我们都希望你能买得痛快,玩得开心。

看门狗:军团

没想到吧?我也没想到。作为今年育碧发售的开放世界大作之一,也是一款次世代首发作品的《看门狗:军团》,竟然发售了一个月不到就迎来了首次折扣,而且折扣幅度还不小。

在育碧商城上,本作的 PC 标准版、黄金版与终极版皆有 75 折优惠。然而,如果你在购物车里添加另一款游戏或 DLC,然后与《看门狗:军团》一同结账,那么在折后价的基础上还可以再享受 8 折优惠,约等于 6 折就能拿下这部作品。

举个例子,如果我同时在购物车中添加了《看门狗:军团》的标准版,以及一款折后价 ¥6.25 的《汤姆克兰西 - 细胞分裂》,那么结账时你只需要支付 ¥183.8:

说回游戏本身,它的一大卖点就是玩家可以随意招募 NPC 为可玩角色:无论街头巷尾,还是限制区域,只要是你眼前的 NPC,都能变成下一个为黑客组织效力的关键人物。由于每个 NPC 都有着不同的特长,任务的完成方式也变得更加多样化,随机性与各种可能性皆大幅增加。此外,次世代主机与 PC 版还支持光线追踪特效,让本就五光十色的近未来伦敦更加绚丽夺目。

除了 PC 版,本作在 PS 与 Xbox 平台上皆有相应的折扣活动,但 PS 只提供了标准版的折扣。

PC(国区育碧商城):

标准版(-25%,¥298→¥223.5)

黄金版(-25%,¥498→¥373.5)

终极版(-25%,¥598→¥448.5)

PC(国区 Epic Games Store):

标准版(-25%,$59.99→$44.99)

黄金版(-25%,$99.99→$74.99)

终极版(-25%,$119.99→$89.99)

PS4 PS5(港区):

标准版(-20%,HK$468→HK$374)

Xbox One Xbox Series X|S(港区):

标准版(-35%,HK$469→HK$304.85)

黄金版(-25%,HK$689→HK$516.75)

终极版(-25%,HK$839→HK$629.25)

纪元:1800

在诸多城市建设类型的游戏中,《纪元》系列以细致且具有深度的资源规划玩法,令很多玩家都欲罢不能。而这一系列的最新作《纪元:1800》,则将时间线拉回了正值工业革命初期的 19 世纪,通过设施建设、生产规划、人力管理,甚至是扬帆远征、发掘新大陆等种种方式,玩家可以逐渐为自己的城池累积资源与实力,在新时代的浪潮下开拓出一片天地。

本作在黑五期间有着力度相当大的折扣,包含 6 个 DLC 的完整版直接半价,其中大型 DLC《群狮之地》刚刚于 10 月 23 日推出,而普通版也有着 3.3 折的优惠幅度。对于喜爱此类型游戏的玩家而言,现在是非常好的入手时机。

PC(国区育碧商城):

标准版(-67%,¥298→¥98.34)

完整版(-50%,¥498→¥249)

PC(国区 Epic Games Store):

标准版(-67%,$59.99→$19.79)

完整版(-50%,$99.99→$49.99)

舞力全开 2021

又是一款刚发售没多久就打折的育碧游戏……

哪怕玩法上基本没有变革,每年的《舞力全开》都能靠歌单带来一丝新意。今年的《舞力全开 2021》就收录了诸如《Blinding Lights》、《Don't Start Now》、《Rain On Me》等热门单曲,无论是想痛快地挥洒汗水,还是与亲朋好友一起尬舞,歌单最新、最时髦的本作都值得你收入囊中。

Nintendo Switch(美区):

购买链接(-40%,$49.99→$29.99)

Xbox One Xbox Series X|S(港区):

购买链接(-30%,HK$369→HK$258.3)

黑帝斯

爽快的动作设计,丰富的武器与技能搭配,再加上本就令人沉迷的 Roguelike 玩法……从各个方面来说,《黑帝斯》(Hades)都是一款基础扎实、内容丰富,而且能让你沉迷许久的优秀作品。除了这些,极具 Supergiant Games 风格的手绘画风,也让这个基于古希腊神话背景的故事更加引人入胜。

今年 9 月结束抢先体验阶段的本作,目前在 Steam 上的折扣价持平于史低,而 Switch 版也同样有着 8 折优惠,适合想随时随地进入挑战的朋友们。

PC(国区 Steam):

购买链接(-20%,¥80→¥64)

Nintendo Switch(美区):

标准版(-20%,$24.99→$19.99)

死亡搁浅

传奇游戏制作人小岛秀夫的力作,在看似无趣的送货旅程中,玩家将重新领略到「连接」的重要性。在原版的基础上,6 月发售的 PC 版追加了高帧率、21:9 超宽屏、DLSS 等特性的支持,令游戏体验更加愉悦;同时,PC 版也在 Steam 上迎来了历史最低价。

而 Epic 游戏商城上的价格,在换算汇率后相较 Steam 还稍微便宜一些。

而对于 PS4 玩家而言,PS 商店上的折后价与 Steam 相差无几,同样值得购买。

PC(国区 Steam):

购买链接(-50%,¥298→¥149)

PC(国区 Epic Games Store):

购买链接(-50%,$41.99→$20.99)

PS4(港区):

标准版(-65%,HK$468→HK$163.8)

豪华版(-65%,HK$638→HK$223.3)

光环:士官长合集

随着《光环 4》正式登陆 PC,《光环:士官长合集》在 PC 上的最后一块拼图也终于凑齐。这部合集囊括了 6 款经典的《光环》系列作品,其中 4 款为首次登陆 PC,并且均针对键鼠操作以及超宽屏进行了优化。无数个小时的单人战役,超过 120 张多人地图,如今在 Steam 上只需要 75 元即可全数入手,属于历史最低价。

PC(国区 Steam):

购买链接(-35%,¥116→¥75)

Xbox One Xbox Series X|S(港区):

购买链接(-35%,HK$269→HK$174.85)

生化危机 3 重制版

虽然沿用了《生化危机 2》的重制模式,但《生化危机 3 重制版》却有着流程偏短的硬伤,这点也受到了一些玩家的诟病。不过,对于更关心单人体验的玩家来说,折后百元级别的史低售价也多少缓解了这一缺点。

而且,如果你没有购入过《生化危机 2 重制版》,那么也可借此机会直接购入《浣熊市合集》,同样能以史低售价一并购入这两部重制作品。

PC(国区 Steam):

生化危机 3 重制版(-67%,¥414→¥136)

浣熊市合集(-64%,¥523→¥190)

Xbox One(港区):

生化危机 3 重制版(-67%,HK$468→HK$154.44)

浣熊市合集(-60%,HK$624→HK$249.6)

精灵与萤火意志

作为一款类「银河战士恶魔城」游戏,《精灵与萤火意志》有着无数个值得推荐的理由:它的素质扎实,地图设计巧妙,同时兼顾了探索与解谜要素;战斗系统的增强平添了游戏的可玩性,更不用提系列最为广受赞誉的原创配乐与宛如绘本般的画面了。着重叙事的玩家,也一定会被它讲述的故事所感动。

目前本作在 Steam 上以史低半价出售,没有 Xbox Game Pass 的主机玩家也能以半价入手。可惜的是,优化得非常好的 Switch 版并没有折扣。

PC(国区 Steam):

购买链接(-50%,¥90→¥45)

Xbox One Xbox Series X|S(港区):

购买链接(-50%,HK$209→HK$104.5)

极品飞车:热力追踪 复刻版

Switch 上的赛车竞速类游戏本就稀少,这也让这部《极品飞车:热力追踪 复刻版》的出现显得尤为珍贵。和原版相比,这次的复刻版仅在分辨率和画面上有所增强,但 Switch 版的优化不错,能以 30 FPS 稳定运行。另外,本作也收录了所有的 DLC 以及额外更新内容,同时还追加了跨平台多人模式。

目前 Switch 版在美区 eShop 上以史低价格销售。

Nintendo Switch(美区):

购买链接(-25%,$39.99→$29.99)

Xbox One Xbox Series X|S(港区):

购买链接(-50%,HK$209→HK$104.5)

糖豆人:终极淘汰赛

可爱的糖豆人们虽然热度有所减退,但开发商仍在马不停蹄地为这部现象级作品追加新内容;在下个月的 TGA 2020 上,第三赛季的内容很可能会正式揭幕,如果你还没有尝试过这款玩法有趣,易上手难过关的游戏,那这次的折扣是个很好的入坑机会。

PC(国区 Steam):

购买链接(-21%,¥58→¥46)

最终幻想 7 重制版

无论你是否玩过《最终幻想 7》,你都可以将这部重制版当作新游戏看待;因为它带来的变化可谓是翻天覆地。不仅战斗系统与画面都得到了彻底翻新重做,在叙事上也增加了一些原作并未讲述的细节,它的一切都已然达到了当代大作的标准,堪称今年最优秀的 RPG 作品之一。

本作由 PS4 平台限时独占至 2021 年 4 月 10 日,300 港币出头的折扣价远低于港版实体盘,相当超值。另外,在购买时一定要看清楚是否为「韩语, 简体中文, 繁体中文」版,不要错买成价格相同的日英文版了。

要是拿不准,直接点击文中的链接就好。

PS4(港区):

标准版(-34%,HK$468→HK$308.88)

豪华版(-65%,HK$638→HK$421.08)

十三机兵防卫圈

对于拥有 PS4 的玩家来说,《十三机兵防卫圈》是一款值得一试的独占佳作。令人着迷的文字冒险部分,与爽快流畅的类 RTS 战斗部分相互交织,构造出了一个由 13 位少年少女各自讲述的,独一无二的科幻冒险故事。

PS4(港区):

标准版(-30%,HK$448→HK$313.6)

对马岛之魂

你很难想象,一款如此具有日本风情的游戏,居然出自一个美国工作室之手。《对马岛之魂》不仅有着美轮美奂,令人沉浸于其中的开放世界,它也借助游戏系统忠实呈现了具备武士风范的决斗场面。而不同流派之间的玩法设计,更让战斗变得酣畅淋漓。作为 PS4 末期的收官之作,它无疑对得起这一名号。

PS4(港区):

标准版(-33%,HK$468→HK$313.56)

豪华版(-29%,HK$568→HK$403.28)

各种体育游戏

尽管是每年必出的「年货」,但体育游戏无疑有着相当忠实的玩家群体;无论篮球足球还是其他运动项目,我派的读者朋友们应该也有不少这类游戏的爱好者。因此,我们也整理了一下在「黑五」期间打折的那些体育游戏。

FIFA 21

首先是 EA 的 FIFA 21,对于次世代主机的玩家而言,本作可谓是相当良心,只要购买打折的 PS4 版,就能自动获得 PS5 版。Xbox 玩家同理。另外,本作在 Steam 上锁国区,国内的 PC 玩家可以在 Origin 的港区购买。

PC(港区 Origin):

贝克汉姆版(-42%,HK$469→HK$273.66)

冠军版(-56%,HK$629→HK$275.18)

终极版(-50%,HK$789→HK$394.5)

PS4 PS5(港区):

贝克汉姆版(-42%,HK$469→HK$272.02)

冠军版(-55%,HK$629→HK$283.05)

终极版(-50%,HK$789→HK$394.5)

Xbox One Xbox Series X|S(港区):

贝克汉姆版(-40%,HK$468→HK$280.8)

冠军版(-55%,HK$624→HK$280.8)

终极版(-55%,HK$786.5→HK$353.92)

Nintendo Switch(美区):

传承版(-30%,$49.99→$39.99)

实况足球 2021

另一款招牌足球游戏《实况足球 2021》也参与了这次黑五的折扣,由于开发方式上的调整,今年的游戏本质上还是《实况足球 2020》,只不过更新了球员数据和球队名单;因此它的售价也会比 FIFA 来得便宜很多。遗憾的是,本作的 PC 版依旧锁国区。

PS4(港区):

标准版(-30%,HK$198→HK$138.6)

各种俱乐部限定版(-30%,HK$231→HK$161.7)

Xbox One(港区):

标准版(-30%,HK$199→HK$133.33)

各种俱乐部限定版(-33%,HK$234→HK$156.78)

NBA 2K21

而对于篮球爱好者而言,今年的 NBA 2K21 就不怎么良心了;在主机平台上打折的只有对应 PS4、Xbox One 的普通版,并没有包含次世代版本的「曼巴永恒版」。而在 Steam 上,虽然普通版有着 5 折优惠,但「曼巴永恒版」的打折幅度非常之小。

PC(国区 Steam):

购买链接(-50%,¥199→¥99)

PS4(港区):

标准版(-50%,HK$468→HK$234)

Xbox One(港区):

标准版(-50%,HK$468→HK$234)

Nintendo Switch(美区):

标准版(-50%,$59.99→$29.99)

其他史低 / 好价游戏

除了上述提到的这些作品,在各个平台上还有很多史低或者好价的游戏,我们也顺便排列了一下,希望能为大家的选购提供帮助。

Steam 国区史低游戏

《废土 3》(-30%,¥268→¥187)

《牧场物语 重聚矿石镇》(-40%,¥280→¥168)

《洛克人 Zero/ZX 传奇合集》(-34%,¥203→¥133)

《星球大战 绝地:陨落的武士团》(-60%,¥308→¥123)

《鬼泣 5》(-20%,¥137→¥109)

《控制 - 终极合辑》(-50%,¥198→¥99)

《帝国时代 III:决定版》(-20%,¥99→¥79)

《毁灭战士:永恒》(-67%,¥199→¥65)

《无主之地 3》(-67%,¥199→¥65)

《赤痕:夜之仪式》(-60%,¥138→¥55)

《鬼武者》(-61%,¥112→¥44)

《迸发 2》(-70%,¥148→¥44)

《真人快打 11》(-70%,¥138→¥41)

《圣女战旗》(-41%,¥68→¥40)

《枪火重生》(-21%,¥42→¥33)

《武士 零》(-40%,¥50→¥30)

《战争机器 5》(-76%,¥119→¥29)

《日落过载》(-76%,¥74→¥18)

《花园之间》(-81%,¥70→¥13)

《Gato Roboto》(-66%,¥32→¥11)

Epic 国区好价游戏

《四海兄弟:三部曲》(-25%,$27.99→$20.99)

《幽灵行者》(-20%,$21.99→$17.59)

《四海兄弟:最终版》(-25%,$19.99→$14.99)

《控制 - 终极合辑》(-50%,$20.99→$10.49)

《孤岛危机 复刻版》(-35%,$15.99→$10.39)

《拉吉:远古传奇》(-20%,$12.99→$10.39)

《狂野星球之旅》(-50%,$15.99→$7.99)

《最后的篝火》(-20%,$7.99→$6.39)

PS 港区好价游戏

12 个月 PlayStation Plus 会籍(原价 75 折,HK$231)

《女神异闻录5 皇家版》(-30%,HK$438→HK$306.6)

《碧蓝幻想:Versus》(-30%,HK$438→HK$306.6)

《古惑狼 4:时机已到》(-35%,HK$468→HK$304.2)

《伊苏 IX -怪人之夜-》(-50%,HK$468→HK$234)

《人中之龙7 光与暗的去向》(-50%,HK$428→HK$214)

《英雄传说 零之轨迹:改》(-30%,HK$268→HK$187.6)

《英雄传说 碧之轨迹:改》(-30%,HK$268→HK$187.6)

《AI:梦境档案》(-60%,HK$398→HK$159.2)

《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》(-40%,HK$238→HK$142.8)

《血源诅咒 老猎人版》(-65%,HK$268→HK$93.8)

《往日不再》(-70%,HK$308→HK$92.4)

Switch 美区好价游戏

《塞尔达传说 织梦岛》(-33%,$59.99→$39.99)

《超级马力欧派对》(-33%,$59.99→$39.99)

《神界:原罪 2 决定版》(-30%,$49.99→$34.99)

《暗黑破坏神 III:永恒之战版》(-50%,$59.99→$29.99)

《生化奇兵 合集》(-40%,$49.99→$29.99)

《无主之地 传奇合集》(-40%,$49.99→$29.99)

《神奇 101 复刻版》(-32%,$39.99→$27.19)

《AI:梦境档案》(-60%,$59.99→$23.99)

《黑暗之魂 复刻版》(-50%,$39.99→$19.99)

《刺客信条:叛逆者合集》(-50%,$39.99→$19.99)

《孤岛危机 复刻版》(-35%,$29.99→$19.49)

《茶杯头》(-25%,$19.99→$14.99)

《逆转裁判 123:成步堂精选集》(-50%,$29.99→$14.99)

《赤痕:月之诅咒 2》(-35%,$14.99→$9.74)

《音乐方块:复刻版》(-50%,$14.99→$7.49)

《毛线小精灵 2》(-75%,$19.99→$4.99)

你还发现哪有值得买的「黑五」优惠游戏、你准备购入哪些游戏?欢迎在评论区与我们进行交流。

被虐爽了吗?荒野之息DLC攻略合辑

被虐爽了吗?开心了吗?大家是不是都觉得第一弹的DLC很有趣呢?

剑之试炼<序位>攻略

剑之试炼挑战完毕,真.大师剑入手,给大家简单分享一下个人攻略心得。

序位、中位试炼比较简单,进入试炼前嗑药(攻击力Lv3或防御力Lv3、30分钟效果),掉落武器、药效时间都比较充裕,安全区域的复活妖精别漏捡;

极位试炼:进入试炼前嗑药(防御力Lv3、30分钟效果),极位的环境很糟糕,依次是雨天、高温、寒冷,后期则是各种守护者乱射,最终关是一群骑马哥布林、一只人马、一个守护者炮塔。分享个人猥琐心得:

1.极位很多关卡都可以利用场景里的建筑,比如弓箭不够时,绕着大树丢炸弹打独眼BOSS;杂兵多的关卡,优先干掉弓箭手,尽可能爬上一些较高的地方,高空丢炸弹猥琐磨死;

2.打独眼骷髅的时候,会得到雷、火、冰属性的武器(法师也会掉落),别太早把这些武器打坏,寒冷区域有精英怪,攻高血厚,如果打算全程猥琐丢炸弹慢慢磨,建议背一把火属性武器在身上,省了防寒药;

3.打完冰岩BOSS后,就会遇到各种守护者,盾反伺候;对盾反没信心的话,也可以在后期关卡里多开宝箱、找隐藏宝箱,搜集古代弓箭;

4.最后一关,一上来就是一群骑马哥布林,建议先跑进树林,别让人马和守护者炮台察觉,到了树林后,直接炸弹秒杀骑马哥布林,能杀多少算多少,稍微安全一些后,快速跑步或者找一匹马,来到守护者炮台的柱子下面,爬上去干掉守护者,盾反伺候,来回平砍磨死也行,干掉守护者后,就站在这个高台上,远程开弓射杀其余骑马哥布林,第一箭测试距离,第二箭修正一下,一般三箭能射死一只,留下人马单挑即可!(最初,我大把爆炸弓箭,打算站在高台上猥琐磨死人马,这哥们真会射,我明明躲在了柱子后面,但只要被人马发现后,它直接开弓,三支火箭居然从天而降,命中率特高,一中就是10几血,第一次就是这样挂的)第二次打就不磨叽了,神速清杂兵,直接肉搏人马,子弹时间伺候,或者爆头后骑上去用那把攻击力偏高的碎岩大剑磨死。

荒野之息新增加的装备道具攻略

“荒野之息”的DLC都玩了嘛?不要忘记游戏中新增加的装备与道具哦!YouTube频道QP GAMES制作了一个攻略视频,能带你找到这些好东西哦!

更多装备获取的攻略视频,请看本头条号发的视频,或者关注。

其他有趣的事情

WiiU版大小的更正消息:WiiU版经过实测dlc大小在300MB左右,而官网依然写着3G的大小。总的来说,WiiU版和NS版没有太大的出入。

贴吧大神tangyundong1发帖表示他已经完成了全部的试炼。大师剑变成60攻击并且发光了。通过全部试炼后的大师剑,攻击永久60,耐久会有很大提升,但还是会损坏

林克穿着汀格尔原谅套装进城后会让所有人都惊呆了!

谁画的,这么圆,不画个爱心表白吗?

最后的绝地——林克

还有这种操作?玩家可以通过吹口哨启动章鱼平台

一起来看一下这次dlc的详细解析吧!

本DLC将包含在季票中,也可以单独购买。季票售价为19.99美元(约合人民币137元),共包含两个DLC内容。

剑之试炼

入手大师之剑后,可以在妖精森林中挑战的新试炼,试炼共分为“序位”、“中位”和“极位”三个等级,玩家需要将每个房间的敌人全灭才可以进入下一个房间挑战,通关后大师之剑的威力将会提升。

剑之试炼与斗技场不同,是强调利用周边环境和物品挑战强敌的战斗特化型迷宫。场景共有45个房间,每个关卡中的敌人和地形等配置都不会重复,其中有在黑暗的房间内挑战强敌的关卡,也有隐藏着宝箱的房间,或者制作回复料理的料理锅等场景设置。

在剑之试炼中,林克会被强迫剥夺所有的装备,只穿一条内裤驰骋战场,所有的武器、道具、食物都需要在关卡中寻找,当然每个关卡可以入手的道具都是有限的,如何使用完全取决于玩家的判断。当林克体力为0时试炼就会结束,跟gameover时候相同,会回到之前存档的位置重新开始。而且在试炼中不可手动存档,也不会自动保存,也就是说,一旦gameover一切就要重头开始。

三个等级对应着三次大师之剑的强化,通关序位大师之剑的攻击力会增加10点数值,后面能提升多少还需要各位勇者自己去尝试了。顺便一说,剑之试炼中是不可以使用amiibo的,一切可以依靠的只有自己的技术和冒险中得来的经验!

足迹模式

足迹模式可以读取游戏存档,并将至今为止林克走过的路线在地图中还原出来的使用机能。大概可以追溯到约200个小时之前的全部游玩路线,只要下载了DLC,就会在游戏初期开始追加,如果还没有游戏够200个小时,就可以将至今为止全部的行动轨迹都演示出来,哪里已经探索过,哪里还是未达之地一目了然呢。

大师模式

比普通模式更高一层难度的上级玩家专用困难模式,选择后敌人全部上升一个等级,例如红猪会上升为蓝猪。不过守护者、人马等强力敌人的等级不会变化。

除了等级提升外,敌人的体力还会随着时间逐渐恢复,这就意味着藏起来阴人的战术可能要失效了。

此外,空中将出现敌人,而且空中的怪物守护的宝箱一般都是强力的武器等非常不错的攻略道具。

大师模式下的存档与普通模式是分开的,而且存档位置只有两个,游戏过程中难度不可变更(普通模式下中途替换成大师模式也是不可以的)。不过没有通关过的玩家也可以一开始就选择大师模式进行游戏。

顺便一说,因为敌人提升一级,所以最弱小的敌人红猪反倒变成了超级稀有角色,想要收集全部敌人图鉴的话,可是要费一番功夫好好寻找才行了。

传送点设置

追加可以将目前所在地登录成新传送点的道具,冒险的途中,是不是经常有想回到村子里补给一下,却苦于附近没有合适的传送点的窘境呢?这个时候自由设置传送点的道具就非常便利了,当然也可以将自家玄关设定成传送点,晚上回家睡个好觉也不错呢。

8件新装备

新装备包括《塞尔达传说:梅祖拉的见面》中的梅祖拉面具、金克尔的头巾、金克尔的衣服以及金克尔的裤子;《塞尔达传说:黄昏公主》中的米多娜的头冠;《塞尔达传说:大地的汽笛》中的幻影铠甲、幻影头盔、幻影腿甲。每件装备都有各自独特的性能,比如米多娜的头冠可以提升古代兵器的耐性。不过这些装备都不能通过大妖精强化。

森之妖精的面具

游戏中,林克四处寻找头顶“树叶”的“啊哈哈”族小精灵,收集他们的种子扩充背包上限。装备了新追加的森之妖精面具,可以在靠近种子的时候做出反应,为玩家提示种子的所在地。

以上的新装备将会在下载DLC进入游戏后,跳出迷你挑战通知,完成迷你挑战即可入手。

游戏塞尔达传说:旷野之息等待运气好 不如看我攻略

旷野之息的速递有技巧。在王城打第一个boss的时候,如果能在进入过场动画之前射出一箭,并在播报中使这一箭的伤害判断与boss的眼睛(知道如何打击的区域)重合,就可以在过场动画中继续对boss造成伤害,播报结束后boss就会死亡,从而跳过第一个boss战。

但是旷野之息是3D游戏,不仅箭的轨迹必须正确,而且箭的飞行和触发广播本身都需要时间,所以很难打到boss伤害判断区。为了稳定触发,我们专门制定了一套操作流程,比如如何跳来跳去,爬墙让Link到达一个准确的位置,然后瞄准特定的点射出一箭,再慢慢推动摇杆,以行走的速度触发过场动画。这并不意味着每次都能触发,因为人的操作总会有失误。但是在人类记录的最快通关的视频中,使用了最快的剪辑拼接,可以看到一个玩家在打第一个boss之前并没有停下来,而是好像随意射了一箭,然后毫不减速的跑向boss。结果这个技能被触发,他成功跳过了第一个boss。我更愿意称之为荒野最强运气,看视频的Speedpass玩家简直羡慕到哭。

一届轻松的TGA,它够精彩吗?

今天中午,伴随着《双人成行》制作人约瑟夫·法尔斯(Josef Fares)熟悉的“F**k the Oscars!”发言,2021年游戏大奖(The Game Awards,TGA)各大奖项都有了归属。其中,最大赢家无疑是《双人成行》,不仅有惊无险地拿下年度游戏,还收获了最佳家庭游戏、最佳多人游戏奖项;获得9项提名的《死亡循环》得到了最佳游戏指导、最佳艺术指导两个奖项;《密特罗德:生存恐惧》虽与年度游戏失之交臂,但在“最佳动作冒险游戏”这一项上,它无疑是实至名归。

今年的TGA也结束了,你喜欢的游戏获奖了吗?

整体来说,这届TGA给我的感觉是平和、轻松。在论坛和社交平台上,大多数玩家群体的反应是,要么因为喜欢的游戏播了新片而高兴一阵,要么等到直播结束也没看到预想中的播片,继而吐槽。对于哪个奖项颁给了哪款游戏、这款游戏符不符合预期等等话题,虽然也有争议,但大家的情绪普遍比较稳定,鲜有去年《最后生还者:第二部》获奖时那样流量爆炸、帽子乱飞的盛况——当然,《最后生还者:第二部》那种流量是用自身的巨大争议作为代价换来的,在主办方和玩家心目中算不算“有效流量”,还不好说。

那么,这届平和、轻松的TGA,足够精彩吗?

也许很多玩家都无法斩钉截铁地说出“很精彩”这几个字来,残酷的是,对于TGA这样的大型商业活动来说,玩家的犹豫在某种程度上就坐实了今年“并不是很精彩”的评价。但很明显,TGA内容多寡、是否精彩,主要取决于它背后的游戏公司们。近两年,受疫情和其他相关因素影响,玩家心目中的重量级大作延迟、跳票居多。少了大作,TGA自然显得缺乏亮点,容易给玩家留下“差不多得了”的印象。

是小年,但也不能轻视

发自内心地说,我很不愿意看到未来玩家在讨论2021年TGA时广泛使用“小年”来开头,但本届TGA在种种方面又确实让人有种“前年你们说是小年,去年你们说是小年,今年就让你们看看什么是真正的小年”的感觉。尽管玩家都知道这种状况是受到了一些人力无法抗拒之因素的影响,但具体到某一个或某几个奖项来说,“小年”这个称呼往往让获奖游戏和提名但没获奖的游戏玩家都不太高兴:获奖的,前面总有个头衔限制;没获奖的,连小年都拿不到奖,放到别处岂不是更没机会?

本届TGA“年度游戏”由《双人成行》获得

不过,从乐观一些的角度看,所谓的小年也并非全无优点。至少,它给了一些在创意上颇有亮点,但整体实力不如“大厂”的中小开发团队机会,这也许会进一步改变TGA未来的奖项评判原则。事实上,此前TGA在不少奖项上的双重乃至多重标准长期受到玩家诟病。拿年度游戏来说,TGA曾经不止一次表达过“倾向于颁给更愿意突破自身、对游戏行业有所贡献的作品”,这个说法本身没有什么问题,从2016年的《守望先锋》、2018年的新《战神》来看,似乎也得到了印证,然而2020年《最后生还者:第二部》能在巨大的争议中获奖,靠的是技术硬实力和完成度——哪怕再不喜欢剧情的玩家,也必须承认它在动作流畅度、演出视角乃至抛绳索的运动轨迹方面无一不闪烁着技术的光辉。不过,它能获奖,技术的优秀显然超过了其他的因素,否则,就算不提《集合啦!动物森友会》,《毁灭战士:永恒》又有哪里不好呢?

到了今年,《双人成行》获得年度游戏,或许也可以让开发商和玩家共同思考其中——包括制作人约瑟夫·法尔斯——提出的一系列问题:玩法丰富和体量庞大是不可分割的吗?什么是真正的开放世界?我们真的需要那么多开放世界游戏吗?我想,在约瑟夫·法尔斯说出“去他×的重复可玩性”并获得一片叫好声时,类似的声音应该被更多人听到。

约瑟夫·法尔斯是个“很敢说”的制作人,他的不少观点也值得思考

在TGA奖项中,《双人成行》还有些有趣的细节。比如说,它一共获得了6项提名,拿到了其中3项,除了最具重量的“年度游戏”之外,还有“最佳多人游戏”和“最佳家庭游戏”。

必须两个人同时游玩的《双人成行》拿到“最佳多人游戏”,多少有种卡在人数要求下限低空掠过的感觉,虽然看质量它没有什么可指摘之处。相比之下,“最佳家庭游戏”更加难能可贵——《双人成行》是TGA历史上第一款同时获得“最佳家庭游戏”和“年度游戏”的作品,稍微拔高点儿说,这也算是第一次有游戏突破了对“家庭游戏”的隐性歧视——强如《超级马力欧:奥德赛》都无法在获得“最佳家庭游戏”之后继续拿下年度游戏,是家庭游戏的问题还是年度游戏的问题?当然,《超级马力欧:奥德赛》落选年度游戏毫无疑问与2017年任天堂“内战”有关,输给《塞尔达传说:旷野之息》也不是不合理,但人们之前是不是也对“家庭游戏”看得有些轻了呢?

顺带一提,自从VGA改名叫TGA以来,每年的“最佳家庭游戏”基本上由任天堂一系包办,只有2018年的《胡闹厨房2》和今年的《双人成行》是例外

同样道理,如果家庭游戏有竞争年度游戏的实力,独立游戏有没有?对于那些独立游戏,或是拥有独立气质的游戏来说,有,但很难。在3A大作扎堆的年份,《蔚蓝》就只能“陪跑”,不少人也把类似状况视为理所当然。今年,《双人成行》开了个好头,希望它能让一些特立独行的游戏建立起更多自信,去抓住机会。

除了《艾尔登法环》之外,剩下几个“和《艾尔登法环》同等量级”的新闻在哪呢?

比起颁奖,许多玩家更关心的也许是播片。毕竟过去的已经过去了,在游戏数量泛滥的当下,即使是核心玩家也未必会按照TGA的奖项名单把没玩过的游戏全部补完,但播片不一样,能提前看到对胃口的游戏,哪怕知道是画饼,也要先吃了再说。

从播片角度来说,本届TGA显然很难让玩家满意。直播开始前,TGA创始人、主持人Geoff Keighley通过许多渠道预告说,颁奖典礼过程中将会有“四五个和《艾尔登法环》实机视频同等量级的新闻”出现。但看过直播之后玩家发现,除了《艾尔登法环》本身之外,并没有什么同等量级的东西。这也让许多从颁奖典礼前就“我信你个鬼”的玩家们金句辈出。

除了《艾尔登法环》,玩家当然还想看到更多东西

像这样雷声大雨点小,乃至光打雷不下雨的宣传大话,Geoff Keighley也不是一次两次说了。当然,不论他怎么想,他都必须这么说。作为商业活动的TGA天生需要流量,哪怕宣传不那么对版,也得先把玩家的目光吸引过来再说。

除了疫情等因素之外,像TGA、E3一类的综合性展会活动上播片减少,或者不够重量级,或许也和各游戏公司、发行商们更重视独立发布会、直面会有些关系。大型活动玩家关注度高归高,但参与者也多,主办方还得想方设法多拉些重量级厂商入伙,这样一来,哪怕是大作,只要不能像“旷野之息”或“老头环”那样万众瞩目,也很容易淹没在海量播片之中。偶有真正的“神仙打架”场合,玩家在兴奋之余也往往会产生一些类似于“整首曲子都用最强音演奏,听完之后反而难以分辨哪里是重点”的疲惫感。相比之下,由一家厂商或一个发行平台主导的直面会更容易规划主次,玩家们也更好判断一个游戏所处的大概位置。

外山圭一郎新作《野狗子》,名字听起来挺怪的,如果游戏也能一样“怪”就好了

当然,TGA上总还会有一些游戏让人注意到。对于我来说,《地狱之刃2》《心灵杀手2》《野狗子》和《Tchia》都颇值得期待。这也是人们仍需要TGA这种海量播片场合的原因之一——暂时离开同温层,看看其他类型的游戏并且产生兴趣,也是一种快乐。

TGA2021奖项名单

假如你没来得及看直播,或是想要简明扼要地了解本届TGA获奖情况,也可以看看我们整理的这份奖项清单(黑体字为获奖者)。

年度游戏(Game of the Year):

《双人成行》

《意航员2》

《密特罗德:生存恐惧》

《死亡循环》

《生化危机:村庄》

《瑞奇与叮当:时空跳转》

最佳游戏指导(Best Game Direction):

《死亡循环》

《双人成行》

《意航员2》

《死亡回归》

《瑞奇与叮当:时空跳转》

最佳艺术指导(Best Art Direction):

《死亡循环》

《意航员2》

《凯娜:精神之桥》

《奇妙逃亡》

《瑞奇与叮当:时空跳转》

最佳叙事(Best Narrative):

《漫威银河护卫队》

《双人成行》

《意航员2》

《死亡循环》

《奇异人生:本色》

最佳配乐(Best Score and Music):

《尼尔:人工生命ver 1.22474487139……》

《赛博朋克2077》

《死亡循环》

《漫威银河护卫队》

《奇妙逃亡》

最佳音效设计(Best Audio Design):

《极限竞速:地平线5》

《生化危机:村庄》

《死亡循环》

《死亡回归》

《瑞奇与叮当:时空跳转》

最佳表演(Best Performance):

Maggie Robertson(在《生化危机8:村庄》中饰演蒂米特雷斯库夫人)

Giancarlo Esposito(在《孤岛惊魂6》中饰演安东·卡斯蒂约)

Erika Mori(在《奇异人生:本色》中饰演艾黎克斯·陈)

Jason E. Kelley(在《死亡循环》中饰演柯尔特·范)

Ozioama Akag(在《死亡循环》中饰演朱丽安娜·布莱克)

最佳持续运营(Best Ongoing Game):

《最终幻想14》

《Apex英雄》

《使命召唤:战区》

《原神》

《堡垒之夜》

最佳社群支持(Best Community Support):

《最终幻想14》

《Apex英雄》

《无人深空》

《命运2:光能之上》

《堡垒之夜》

最佳无障碍创新(Innovation in Accessibility):

《极限竞速:地平线5》

《孤岛惊魂6》

《瑞奇与叮当:时空跳转》

《漫威银河护卫队》

《山谷:王冠之影》

最具影响力(Games for Impact):

《奇异人生:本色》

《历历在目》(Before Your Eyes)

《神笔狗良》(Chicory: A Colorful Tale)

《男友地下城》

最佳动作游戏(Best Action Game):

《死亡回归》

《喋血复仇》

《孤岛惊魂6》

《死亡循环》

《骑士精神2》

最佳动作冒险游戏(Best Action/Adventure Game):

《密特罗德:生存恐惧》

《意航员2》

《生化危机:村庄》

《漫威银河护卫队》

《瑞奇与叮当:时空跳转》

最佳角色扮演游戏(Best Role Playing Game):

《破晓传说》

《真·女神转生5》

《怪物猎人:崛起》

《赛博朋克2077》

《绯红结系》

最佳体育/竞速游戏(Best Sports/Racing Game):

《极限竞速:地平线5》

《极限国度》

《FIFA 21》

《F1 2021》

《风火轮爆发》

最佳模拟/策略游戏(Best Sim/Strategy Game):

《帝国时代4》

《微软模拟飞行》

《邪恶天才2:世界统治》

《人类》

《邪恶冥刻》

最佳格斗游戏(Best Fighting Game):

《罪恶装备:斗争》

《月姬格斗:逝血之战》

《VR战士5》

《鬼灭之刃:火之神血风谭》

《尼克儿童频道全明星大乱斗》

最佳VR/AR游戏(Best VR/AR Game):

《生化危机4》

《杀手3》

《我希望你死2》

《狙击精英》

《孤独回声》

最佳家庭游戏(Best Family Game):

《双人成行》

《超级马力欧3D世界 狂怒世界》

《分享同乐!瓦力欧制造》

《新宝可梦随乐拍》

《超级马力欧聚会:超级巨星》

最佳多人游戏(Best Multiplayer Game):

《双人成行》

《怪物猎人:崛起》

《喋血复仇》

《新世界》

《英灵神殿》

《躲避球特攻队》

最佳移动游戏(Best Mobile Game):

《原神》

《幻想曲》(Fantasian)

《英雄联盟手游》

《宝可梦大集结》

《漫威未来革命》

最佳独立游戏(Best Independent Game):

《凯娜:精神之桥》

《12分钟》

《邪恶冥刻》

《循环英雄》

《死亡之门》

最佳独立游戏首秀(Best Debut Indie Game):

《凯娜:精神之桥》

《沙贝》

《遗忘之城》

《奇妙逃亡》

《英灵神殿》

最受期待游戏(Most Anticipated Game):

《艾尔登法环》

《塞尔达传说:旷野之息续篇》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西域禁地》

《星空》

玩家之声(Players’ Voice):

《光环:无限》

《极限竞速:地平线5》

《密特罗德:生存恐惧》

《生化危机:村庄》

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