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横版格斗网络游戏(2023新游推荐:人气国漫正版授权,全新横版格斗手游震撼亮相!)

2023-01-22 19:52:44      小编:网络整理      我要评论

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横版格斗网络游戏(2023新游推荐:人气国漫正版授权,全新横版格斗手游震撼亮相!)

2023新游推荐:人气国漫正版授权,全新横版格斗手游震撼亮相!

2022年被玩家们成为游戏年,老头环战神5神仙打架,还有不少精品独立游戏横空出世,相信今年的玩家们并没有那么的游戏荒。随着2022年即将结束,很快新一年的游戏竞争也即将开始。在2023年,又有哪些值得期待的好游戏呢?

众所周知,国内的手游市场非常内卷,在诸多的游戏中想要脱颖而出,就必须挖掘更多的赛道。主流的FPSMOBA显然已经饱和到不能再饱和了,但还有很多类型的游戏都没有特别典型的代表。比如,端游非常经典的横版格斗动作游戏在手游领域其实比较小众。今天给大家推荐的新游戏就是手游的2d横版格斗游戏——《镇魂街:武神觉醒》。

游戏由人气国漫《镇魂街》正版授权,不仅在玩法上还原了原著的剧情,同时也有自己的原创与创新。漫画中最热血的设定莫过于守护灵的战斗,这一点也在游戏中重点突出。玩家们可以与守护灵一起战斗,同时同游特色的融合机制,人灵合体后将会发挥超强战力。

不仅如此,为了提升新鲜感,游戏还新创了不少的原创内容。在初始职业方面,玩家们有四种不同风格的选择,射手、法师、战士、坦克,职业差异带来体验差异。玩家们可以选择喜欢的风格进行战斗。与此同时,还有不少全新的守护灵,比如三国中家喻户晓的角色:貂蝉。那么这样全新的守护灵会带有什么样的技能和风格呢?玩家们可以等测试亲自体验。

值得一提的是,游戏的美术风格也与漫画一样极具特色,将各类跨域元素、漫画二次元风格与现代审美进行创新性的融合,拥有鲜明的个性风格。在角色造型的服饰,发型,表情,武器,材质,配饰等方面都融合了跨域元素,因此玩家们在视觉上也会有冲击力,热血且新颖!

作为格斗手游,《镇魂街:武神觉醒》拥有精致的人物画风,华丽的技能特效,最主要的还是拳拳到肉的畅爽打击感,丰富的玩法类型,也能满足不同玩家的需求,佛系肝帝,战斗养成,多种模式多种玩法,比如多人同屏组队战斗,1V1真人实时匹配公平竞技、3V3拳皇类车轮战竞技玩法,大型公会战争玩法,挑战占领资源地的挂机玩法,以及超多丰富的横板ACT类关卡、BOSS设计,能为玩家带来动作游戏的巅峰体验。

推荐五款精致,可玩性很高的横版小型游戏

大型的3D游戏玩累了,可以试试玩一些休闲的横版游戏,曾经的游戏一般都会采用横版设计,但现在的游戏采用横版设计也不为过,这种设计确实好玩,对游戏中的情节清晰明了,没有复杂的元素,以下这五款横版游戏,都属于独立的单机游戏,它们不像街机中《合金弹头》《拳皇》等那样的街机游戏。

《俄国母亲撒热泪》

一款由俄罗斯开发的像素风格,横版格斗闯关游戏,该游戏的只能使用键盘或手柄游玩,其中格斗的时候,还有明显的视角抖动设计,这样可以体现出当中的打击感。

《怒之铁拳4》

一部高清画质的横版格斗游戏,当中采用2.5D的抽象风格,人物的动作设计很夸张,但是整体的打击感不错,游戏有很多关卡可以体验,可玩性很高。

《世界大战勇敢的心》

一款智力解谜冒险游戏,玩家可以体验多种不同的角色,其中的玩法,经过每一个看似简单的场景,但游戏中的关卡非常复杂,需要玩家找到其中不同的窍门才能通过关卡。

《双截龙:彩虹》

它的整个系列作品都很经典,最早的1-4部作品,出现在小霸王插卡游戏机上,后来也有很多作品出现在街机游戏中,目前这部,是针对PC和主机平台的一款游戏, 这部游戏还保留着,曾经的经典风格,多种连击动作,强劲的打击感。

《像素格斗》

它是一款完全采用像素风格的游戏,游戏的品质就像以前的8位游戏,但它是真正的PC游戏,其中场景设计简单,格斗动作非常简易,基本就是让玩家回忆童年的游戏。

荐190:【死亡之影:黑暗骑士】——超爽的横板暗黑动作格斗手游

【死亡之影:黑暗骑士】是我们推荐的第190款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。

这是一款比较比较爽快的横版格斗类手游。

游戏基本上没有什么剧情,美术是2D的暗黑剪影风格,这种风格近几年确实比较流行,大概是从【影之刃】开始的,以前我们也推荐过类似风格的动作手游。

【死亡之影:黑暗骑士】的战斗非常流畅,角色可以冲锋和跳跃,还能在跳跃中冲锋。

角色有三个技能,角色在升级的过程中可以对技能技能升级。

关卡战斗还是有一定的难度的,怪物种类也比较多,有远程战斗的,有可以冲锋的,还有天上的怪物,还有召唤师,还好这些怪辨识度较高,玩家有充分的时间可以准备攻击。

除了怪物以外,每过十关就会遇到boss,boss有一些特殊的技能,血量也很厚,对于还不熟悉到boss技能的玩家来说,这绝对是一场鏖战。

如果关卡打不过去了,就可以对装备角色进行养成,这款游戏的装备还是可以通过闯关获得的,也可以抽取,当然抽卡就需要氪金了。

装备等级高了,甚至是可以无伤碾压关卡,玩到后期就会发现这原来也是一款玩数值的手游。

除了装备的养成,还有宝石合成,宠物获取,宠物也可以穿装备,也能强化,坑还是蛮深蛮大的。

当装属性养成差不多的时候,就可以继续闯关了,关卡一共有三大关,要打三个boss,非常的短小。

但是这三个关卡有很多的难度,在这方面其实开发组不那么的用心,相当于怪物和关卡改变了点数值,重复利用了。

游戏中有体力系统,所以也不能无限的肝关卡和装备,这也算是一个氪金点吧。

随着角色等级不停的提升,游戏中会开放新的角色出来,新角色真心又是一个大坑,不但装备属性需要重新来,等级需要重新来,连关卡和签到也是重新来的,没有一点优惠的体验,肝就不说了,非常有氪金的冲动。

不过如果比较有耐心的小伙伴,可以慢慢的肝,反正不用争什么。

除了一些养成和闯关之外,游戏中还有一些其他的玩法,比如说爬塔,竞技、boss之类的,不过不知道是否锁区的原因,能和其他玩家互动的玩法基本上玩不了。

这款游戏本体是相当的优秀了,但是氪金活动比较多,比如首充就送个酷炫翅膀,一般玩家还真抵御不了,深得国内手游真传,除了氪金以外,游戏中还有许多看广告的系统,不过不算强制,这一点还算不错。

总的来说这款游戏本体非常有趣,玩家在心态好的情况下可以去试试看。

ios的小伙伴可以搜索【Shadow of Death】,安卓的小伙伴可以去游戏盒下载,需要谷歌服务,找不到网址的小伙伴私聊我,关键字“18”。

3D横版动作手游魂之幻影:浮空格斗演绎幻影乱斗

寿司发表于 2016-04-01 12:34

网易自主研发的横版动作游戏《魂之幻影》于 3 月 31 日在 App Store 商店首发,在今日便获得了优秀新游戏的推荐。该作主打横版格斗的打击感,致力打造长期沉浸式的游戏体验。

《魂之幻影》是一款产品不满足于当下的平面立绘,力求搭建空间感场景,呈现动态感格斗游戏。因此,游戏画面全由 3D 引擎制作,游戏人物也均由 3D 建模而成。同时,该作还结合了跳台元素,配合 3D 镜头转动和震动效果,多层立体场景,高落差地形,为玩家提供一个 360° 视觉的格斗舞台。

《魂之幻影》手游不仅限于突破空间限制,还结合了“幻影时间”的玩法,带来了不一样的游戏打击感。“幻影时间”为玩家提供了技能 CD 清零,无限自由连招的打击体验。此外,针对目前大部分游戏采取的 AI 战斗比拼数值的玩法,《魂之幻影》作出实现了真人同步同屏实时格斗。

《魂之幻影》还结合了魂兽系统和公会系统的玩法。魂兽是供玩家自行选择并长期培养的战斗伙伴,培养方法非常多样,除了升级和附加属性外,还有进阶和刻印的多种方法。公会系统中比较有代表性的玩法是公会守卫战,每个赛季系统将会把公会分派到 4 个据点防御怪物。按照公会中,所有玩家守卫战的成绩总和进行排名,前四名的队伍还会进行公会决战。

超复古!传说中的横版格斗游戏最新作——双截龙IV评测

前言

还记得当年的旋风腿么?^^。

日本ARC SYSTEM WORKS公司于2017年2月8日在PS4日本商店开放了【双截龙IV】的下载,而该款游戏在1月31日已经在Steam上发售。在PS端的售价为800日元,折合人民币为48元。Steam端的售价同样为48元人民币,已经可以在国区下载玩耍^^

此款游戏是仍被广大80后90后玩家所喜爱的----【双截龙】系列的最新作。它保持了80年代经典游戏的8-bit像素风格,满满的复古怀旧风呈现在眼前。

【双截龙】已发售过街机版、FC版、GameBoy版等各种各样的版本,2013年12月还发售采用3D效果的PS3端专用版【双截龙 NEOGEO】,当之无愧是与时俱进的双截龙系列。此次「IV」版还原了初期作品8-bit画质风格。号称以老玩家为设计中心,因此吸引了更多人的关注。那么接下去,我们就来说说游戏效果吧。

怀旧

游戏有多重语言可以选择,除了日文、英文之外,还包括了大家最关注的中文,毕竟在中国,80后90后的怀旧群体还是极为庞大的,相信开发商也是看重了这一点。

发烧友依旧选择了具有回忆风格的英文,在正式进入游戏之后,8-bit的像素风格搭配超令人怀旧的BGM,充满了小时候和小伙伴们抢着玩红白机时候的感觉。对于老玩家来说,发烧友相信光看到【双截龙】这三个字就会激动不已,而正式进入游戏之后,满满的原版风格会让人感叹不亏是请了双截龙原版设计师参与制作的。

近年来,游戏大都会附带攻略供玩家参考。不过,小时候大伙儿玩游戏哪有攻略看,所以发烧友也不打算以攻略的形式来介绍这款怀旧游戏。玩着复古游戏,还一边照着攻略玩,不如自己实际操作更方便。【双截龙IV】的玩家在操作这款游戏时,就会勾起童年的回忆。

操作

针对操作性来说,就略显不足了。玩家直言在操作时会感受到人物动作的不流畅性。不过这也是此款游戏设计者所追求的:操作感和反应率简直就是FC初期游戏的手感。尽管有新玩家说:落地时有迷之僵硬是啥玩意~~】,不过还在玩的也是对这游戏爱的深沉啊。

各种BUG满天飞,是发烧友所能总结的。画面中人物向上翻滚落下后,也没有掉到陷阱就突然挂了;对手起跳飞踢、飞出画面就再也没有回来了。另外、翻滚多次背景画面还是同一幢大楼,吐槽的点简直数不胜数。冷静的想想,实在有好多不能理解的现象。

完整度

尽管以复古为设计宗旨,不过单纯的作为横屏格斗游戏来说完成度已经很好了!组队将对手利落的打倒这一系列动作操作还保留着、也不会觉得扔集装箱等动作不符合实际,操作起来很轻松所以仍觉得很有趣。

并且,游戏中途插入对话的部分,也具有完善剧情场景的效果。当然设计时对话没有进行配音,因此要靠玩家自己YY。就从人物和台词来看,很具有复古性,完全是80年代的感觉。所以,10-20岁的新玩家试玩过后,可以明显感觉到和现在游戏的不同,确实有年代感和冲击力。发烧友觉得,不管是怀旧的8090后老玩家还是00后玩家,都一定要下载下来玩玩。

最后

喜欢这篇文章的亲们可以关注发烧友,关注我们的微信公众号:a616ef,以及微博:数码极客发烧友,我们每天都会有最新潮,最好玩的硬件及游戏的评测和盘点,期待你的参与和关注!

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