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麻将胡牌公式图解(想成为麻将高手?这几点技能一定要具备)

2023-01-13 12:47:39      小编:网络整理      我要评论

麻将胡牌公式图解文章列表:

麻将胡牌公式图解(想成为麻将高手?这几点技能一定要具备)

想成为麻将高手?这几点技能一定要具备

打麻将作为我国国粹,集益智休闲、锻炼思维、趣味交友等于一身,吸引了众多玩家加入!想必大家都想成为这众多玩家的佼佼者、获取更多胜局,其实只需具备这几个技能,就能快速成为麻将高手!

一、规则掌握的生熟

要想成为麻将高手,首要的就是掌握搓麻技巧,只有熟练掌握打麻将的规则,才有利于做牌、胡牌。

其实麻将的胡牌规则很简单,无非就是遵循搓麻公式:m*AAA n*ABC DD(m、n可以为0),但其中也有很多细微规则需要去掌握,否则很可能辛苦做牌一整局,却因为没有规则掌握不对,导致防冲、查大叫、胡不了牌、不会胡牌等后果。

二、纵览全局的思维

打麻将说来简单,就是通过摸牌、碰牌、舍牌、杠牌等步骤,解决无法胡牌这一难题。因此要想快速做牌、胡牌,成为搓麻高手,我们需要具备纵览全局的思维能力。

有的麻友打麻将时,沉浸在自己的搓麻世界中,只紧盯手牌,很少看全局的搓麻形势,最后丢了全局,满盘皆败。因此要成为搓麻高手,需要锻炼纵览全局的思维,不仅要看自己的手牌,更要多观察他人的舍牌、做牌,结合在一起做牌。

三、灵活运用的技巧

麻将有一百余张牌,排列组合有无数种,每一局的牌型、牌势都各有不同,不能每局都用固定的技巧搓麻。

我们需要根据牌桌上的实际情况,采用灵活多变的打法,保证牌型有各种发展的可能性。还要根据不同对手的舍牌方式,采取相应的策略、技巧。

给大家分享几个常用的打麻将技巧:

1、拿到好牌,可以先舍生张,让对手多吃碰,能加快自己摸牌的速度,尽快做好牌;

2、拿到中等牌,如果牌型组合不够,不用着急拆牌,可以先跟打熟张,避免对手吃碰牌,但如果牌型组合太多,建议拆掉多余的篇张;

3、如若牌型不好,可以以逼胡为目的,让本局流局,确保安全才是硬道理;

4、摸牌前要事先考虑好即将舍出的牌型,切忌摸牌后再思考自己要做的牌型,容易打乱自己的节奏;

5、如果一直未舍出某色的牌型,需要提防此人做大牌,舍牌时多加注意;

6、尽量不要以某种固定的顺序将牌区分开来,以免被他人看出牌型;

7、吃、碰牌后也要适时变换牌的位置,以免被人猜测出来。

四、敏捷反应的迅速

想成为一个麻将高手,不仅需要灵活运用技巧,还需要拥有迅速敏捷的反应,要脑快、眼快、嘴快、手快。迅速敏捷的反应,能给人胸有成竹的感觉,在气势上也能压倒另外三家,给对手无形的压力。

以上就是本期的搓麻攻略啦~麻友们觉得作为一个搓麻高手,还需要具备哪些技能呢?欢迎在评论区指出,我们一起学习,一起搓麻!我是财神妹,祝你搓麻好运!

麻将术语释义大全,为你揭开麻将取胜的秘密

麻将胡牌很简单,只要有三张顺子或三张同样的牌为一副,手牌13张,组合成为4个基本单元,再加上一组将牌,就可以胡牌,这是麻将的基本规则。但是,要想提高麻将的竞技水平,还需要对麻将有更全面的研究,本期为读者朋友总结出麻将术语大全,以便揭开麻将组合取胜的秘密。

1.盘:每人坐风变换一次为一盘牌。

2.圈:同桌四人,各坐一次庄(包括连庄)为一圈牌。

3.局:每打完4圈牌为一局。

4.圈风:比赛中圈数的标志。第一圈为东风圈,而后依次为南风圈、西风圈、北风圈。

5.本门风:打牌玩家风位的标志。庄家为东风,这是固定的。下家为南风,对家为西风,上家为北风。连续坐庄本门风不变。

6.定位:打牌前挑出东南西北四张牌,随意搓动,然后掷骰子,按骰子点数分给每人一张牌。得到东字牌者坐到掷骰点属的第一得牌座位。

7.定庄:得东字牌者第一个坐庄,右边是南字牌者,对面是得西字牌者,左边是得北字牌者。

8.庄家:麻将比赛开始时,由一名玩家起庄。庄家的意义在于一开始就可以拿14张牌,其他人只能抓13张牌。庄家如果胡牌则下一盘继续连庄,否则会由庄家的下家坐庄。牌局通常在四位玩家轮流坐过四次庄后结束。

特例:部分地区在实际中也会采用谁胡牌谁坐庄方法,或某家点出一炮两响、一炮三响,则由点炮者上庄,这是一种特殊打法的规定。

9.坐庄:庄家连续胡牌为坐庄,旁家胡牌做庄为上庄。

10.连庄:坐庄者胡牌如果又是先胡牌,仍可以继续坐庄,分一、二、三、四庄…

11.荒牌:四家自抓牌开始,都没有开杠,直至牌墙剩余10墩牌,第11墩牌最后一张为海底牌后,此时仍没有人胡牌,即为荒牌。每开一杠牌,牌墙后多留一墩牌,如:一杠七、二杠八、三杠还原。

12.吃牌:指上家打出牌后,喊“吃”的同时把牌取出,同手中的牌加在一起做成顺子放于桌面。

如:上家打出7筒没人喊碰本方可以吃进

13.碰牌:指任何家打出牌后,喊“碰”的同时把牌取出,同手中同一张牌的对子加在一起做成一副,在吃牌和碰牌可同时发生的情况下,碰牌优先。

碰牌

14.抢杠:只限于已碰出的牌,又抓到(或早已抓到)相同的第四张牌,打出后无论有无抓牌杠牌的动作,均可被抢去成胡牌。

15.听牌:手牌13张,只差所需要的牌就能成胡牌的牌姿。

16.胡牌:指自己摸来的牌,别人打出的牌,或杠后得到的牌达到胡牌形成时的行为,书面语常为“和牌”、“糊牌”。

17.开杠:凡一人手中有四张相同的牌,即四归一便可以开杠,开杠时先把四张牌摊亮在自己面前,待其他三家看过之后,再在牌尾摸一张牌。暗杠可在杠后摸牌后打过一圈亮牌。

开杠

18.相公:手牌在胡牌之前,应保持十三张,如果多于或少于此数,就叫做相公。其中多于13张称为“大相公”少于13张称为“小相公”。

19.面子:手牌中凡能配成对子、搭子、嵌搭的牌均称作面子。另外还包括复合面子,即在已成面子有相同或相邻的牌,而此牌并不构成其他的面子。

面子

20.朋组:凡完成的面子统称手牌中的朋组。多为三张一组,朋组不是顺子就是坎子。

朋组

21.顺子:是朋组的一个组成部分,即由同一花色三张相连的牌。

顺子

22.坎子:是朋组的一个组成部分,即三张相同的牌构成的一种形态。

坎子

23.明坎:已碰出摆在门前的三张同属种的牌。

24.暗坎:凡在手牌内自己摸到的三种相同属种的牌,且没有杠出的称为暗坎。

25.配牌:也称基牌,指麻将开局后,每个人按顺序分次先后摸得的13张底牌。

26.付露:将吃出的或碰出的三张牌,亮出在自己竖牌的背后,则叫一付露,吃碰两副牌叫两付露,其它以此类推。

27.客风:东、南、西、北风四风中,除自己的风位外,其余三张为客风。

28.门风:属于自己风位的风牌,称为门风。

29.连风:凡获得的场风恰好又是自己的门风坎子,就叫作连风,应一并计算得两番。

30.堂:4家打入牌池方城(牌墙)内的舍牌,叫作堂牌。而容纳各家打出牌的地方,称之为堂。

31.地:4家吃碰牌后,放置付露牌的地方称之为地。

32.尸牌:牌池内被各家弃出的牌,称为尸牌。

尸牌

33.盘面:开局后,各家分别有摸、打、吃、碰、杠等行为。四家地内的付露,加上堂内的尸牌,统称为牌面。

34.放铳:出冲或放冲、放炮、点炮儿,放胡,即所出的牌被别人胡到。

35.待牌:各家手牌内完成顺子或坎子,以及叫胡所需的但还未得到的牌,叫做待牌,也就是等待所要的牌。准备要打出还未打出的牌,叫作等舍牌。

36.食胡:听张叫牌后,由别人放炮而使自己成胡牌的形为,称为食胡。

37.牌势:是指手上牌的进展情况与发展形势。

38.牌姿:手上牌的组合情况,无论几张落地,手内所剩牌张分别由搭子、对子、顺子或坎子组成的状态,统称为牌姿。

39.三飞:即指听牌形式多于两门(双面听),是三门听牌的牌姿,以此类推。

40.同牌:是指能形成对子或坎子、杠的相同牌。

同牌

41.拆舍:是打牌中的一种方法与技巧,就是把组成的面子或朋组拆开,然后打入堂内的一种手法。比如面子过多,超过5组,或手中单丁生张属于危险牌及战术需要而拆坎的,必须拆搭打牌,即为拆舍。

42.将头:也称眼、麻将头,是指胡牌时未形成牌组的唯一一对牌。

43.舍牌:也称出牌、切牌,是指摸牌或吃、碰、杠后,须向外打出一张牌,即舍牌。

44.筋牌:也称同一线牌或一路熟,搭子两头可以互接的牌,称为筋。如下图:7、8万和万搭子进6、9万均成顺子,则6万和9万互为筋牌。在数牌中共有三组筋牌即1、4、7,2、5、8和3、6、9,每组内的三张牌互为筋牌。

筋牌

45.老牌:是指数字牌中6∽9的牌张。

46.幼牌:是指数字牌中1∽4的牌张。

47.数牌:麻将牌中的万、条、饼统称为数牌。

数牌

48.字牌:麻将牌中单独存在,且只能配对成坎的单字牌,包括三元牌和四风牌。

字牌

49.手牌:玩家各家配牌13张,除掉吃碰付露外,竖在自己面前的牌。

手牌

50.准手牌:在手牌里,除自摸完成的或坎子外,所有未完成的面子或单张牌。

51.主体牌:是指除将头外,凡听牌有叫的那副搭子,顺子或单吊或碰碰胡的对子,统称为主体牌。

52.三色同顺牌:是指条、饼、万三门牌都有相同的顺子。

三色同顺

53.听三交:形容听牌很久了,但几巡下来仍未胡出,统称听三交。

54.碰听:即碰牌后立即听牌,手中差一张便可以叫胡的一入听状态,可能是2对加1搭另一单丁牌,或是1对加1副连4另一单丁,碰一张牌可以入听叫胡,这种碰牌即称碰听。

碰听

55.吃听:与碰听一样,手牌中差一张便可叫胡的入听状态,可能是1对另2搭,或1搭加一副连4(或连5),只要吃出一付露即可入听叫胡,这种吃牌称为吃听。

吃听

56.鸡胡:手牌中没有番种,而朋组中既有坎子,也有顺子,以这种牌姿胡牌即叫鸡胡,系麻将胡牌中得分最少的胡牌方式。

57.单骑:即单吊。

58.跳档:别人碰牌而碰掉了自己的一次摸牌机会,称为跳档。

59.摸巡:各家轮流摸牌,凡轮到谁家摸牌,均称为摸巡。

60.摸调:指摸牌一家摸到上张的牌。

61.巡:指包括吃、碰在内,摸牌每轮一圈为一巡。

62.摸顺:指手气好!摸进的牌张张有用。

63.逆顺:指手气背!摸进的牌与手牌丝毫无关,或连摸单丁字牌,无一上张,牌桌上称为逆顺。

64.番子:指字牌里的中、发、白三元牌,因为牌谱中规定,这三种牌成坎均为固定有番的,故称番子牌。

65.绝章:自己需要的待牌,已被别人碰出或已有三张出现在堂内,因此进张减少,这时的最后一张待牌,称为绝章。

66.断张:绝张的别称。

67.半断张:即搭子一头进张被别人碰出或多见堂内,而另一头连接牌尚有吃顺机会,称为半断张,与边搭结构类似。

68.单边断张:例如手牌有6、6、8万,单7万被人碰出,则待嵌7万的机会没了,除非摸入8万一对,否则6、6、8万复合面子的6万对除外,8万就是单边断张。

69.交:凡是听牌以后,每轮一圈包括别人切牌及自己摸牌,都没有食胡,便称为一交。

70.台:番的别称,胡牌多少番,也称多少台。

71.突张:面子上多余的牌称为突张。

突张

72.散张:庄家以外的三家。

73.散搭:被拆舍的搭子,欲切及未切的牌,都叫散搭。

74.伸吃:以一组复合面子吃成两组面子或朋组,叫作伸吃。

伸吃

75.密食:尽快地胡牌。

76.密叫:尽快地听牌。

77.拆臭:把手牌中的上好搭子或对子拆开打出,叫拆臭。一般多因局势紧迫,自己又无胡牌可能,不得已为了打熟张的拆牌,所谓宁可拆臭也决不放胡。

78.吊手:即诱引战术,例如手牌中有1、2、4、5万时,故意拆1、2万,上家以为不要3万,顺手打出不料被4、5万吃进,这种战法叫吊手。

79.吊线:也属于诱引战术之一。例如手牌中有5、7、9万,故意打出5万,上家如以为不要同一线筋牌,打出8万就上当了,此时恰好被7、9万吃进。

80.复嵌:指复合嵌搭的面子。

81.门听:指胡牌的门类。如单吊、嵌搭、边搭为一门听,搭子听张两面叫牌为两门听,连五顺子听张是三门听等。

82.大幺牌:指字牌里的东、南、西、北风。

大幺牌

83.多门听:由五种听张基本形态组合,形成多样的听张形态,叫作多门听。包括麻将头多门听,3、4、5、6、7、8、9门听以及单骑四门复合听,单骑嵌张复合听,单骑边搭复合听,双碰复合多门听等多种听牌形态。

84.麻将头多门听:也叫雀头多门听,实际就是单吊听牌,如下图:叫牌2、5条单吊。

麻将头多门听

85.三门听:听牌后,一次可叫牌3张。

三门听

86.四门听:听牌后,一次可叫牌4张。

四门听

87.五门听:听牌后,一次可叫牌5张。

五门听

88.六门听:听牌后,一次可叫牌6张。

六门听

89.七门听:听牌后,一次可叫牌7张。

七门听

90.八门听:听牌后,一次可叫牌8张。

八门听

91.九门听:听牌后,一次可叫牌9张。

九门听

92.配牌相:起手摸进十三张牌直至面子准备齐全的阶段,这种竖牌面结构称为配牌相。

93.舍牌相:各家按顺序先后打入堂内的不要牌的结构状况,称为舍牌相。

94.筋心相:也叫内挂牌,是筋牌中心的4、5、6三种牌。

筋心相

95.筋袖牌:也叫外挂牌,是筋牌两个边端的六种牌,1、2、3、7、8、9。

96.联络牌:也叫连接牌,牌与牌之间凡是能按顺序组成搭子、边搭、与对子的牌。

97.牌口:牌墙开口处待摸的牌,叫牌口。

98.立直:凡手牌13张不吃不碰,构成门前清的竖牌,可宣布立直。立直后不能吃碰及换牌,至到胡牌。

99.回头张:自己曾打出过而后又叫张听这个张,称为回头张。

100.平场:庄家连庄时被别人胡出,庄家下轮,新的一局开始,称为平场。

101.臭庄:也叫各局,即荒牌前最后一张打后仍无人可以胡牌,牌局不分胜负,庄家不能连坐,需要轮换到下家叫臭庄。

102.四风连打:庄家打出头张风牌后,其余三家也依次打出同样的风牌,中间没有碰牌间隔,则按和局论定推倒重来。

103.腊子:六番算胡的满贯,称为腊子。

104.动牌:整副麻将中,因牌面结构原因,字牌里的东、南、西、北、中、发及数字牌里的1∽9万,1、3、7条和6、7筒,均是一个方向刻制,所以有正反方向区别,如果竖牌时出现倒置情况,人们常扶正后才觉得符合看牌习惯,所以这些牌称为动牌。

动牌

105.不动牌:除动牌外的其余14种牌,其刻制无正反之分,竖着怎么摆都是正面,故不用处理称为不动牌。

不动牌

106.雨门:界于门前清或欲吃付露之间的称谓。

107.国士无双:即十三不靠。

108.定进切牌:根据手牌相来确定要与不要的切舍方针,称为定进切牌。

109.筑台:摸、吃、碰的朋组,称为筑台。

110.套地洞:等待上家拆搭舍牌的后一张牌叫套地洞。

完结,撒花!如果你喜欢这篇文章,可以点赞+收藏,我们下期再见。

打麻将胡牌的4种章法,任何人学会了都是赢多输少!

1:多思考

很多人都习惯好坏都在自己脸上体现出来。这个习惯用在麻将上可不好。好牌开心,不好的话就皱眉,大家一看就知道了。

而我们要做的就是控制自己的情绪,不管牌好还是坏,都不能让对家看出来。最好是摸到坏牌表现高兴,摸到好牌表现愤怒。而且,适当混合着用,这样别人就搞不清了!

第二种:避免不了对手猜你牌,所以可以表现的更加强势。

通常只要你赢上几把,其他人都会主要来挡你的牌。你这个时候会明显感觉到艰难。

首先顶住火力的是我们的表情,然后再认真思考。不要因为对手改变打法自己就跟着改,而是让对手先乱了手脚。不断地换套路,让对手被你牵着走,让他们摸不透,让对手最后自己的没做好,你就获利了!

方法三:大赢小赢都是赢。

很多人只想着胡把大的。但是,无论是大牌,还是小牌,至少都是赢。

如果明明可以胡牌你却硬要自摸,却为了赢大的放弃了,那等同于放弃自己的好运!而且还只能自己有数,否则这个回合基本就没希望赢。

四:连吃三次,不如一抓。

叫吃和碰的时候需要提前算好,一旦决定了就执行到底。不过,最好是不要依靠吃牌或碰牌,有些地方没有吃这个玩法。

而碰就更要注意了,大部分人在手气不好的时候就回选择碰和吃来做牌。手牌越少,想胡牌的难度也越大,摸到有效牌就越来越难!所以依靠吃牌,不如摸牌!

仙桃麻将怎么打 一赖到底和晃晃胡牌规则及算法

作为一名仙桃人相信大家对于仙桃麻将当然是都知道,而玩法规则更是非常清楚,不过对于外来到仙桃的朋友对于仙桃麻将却并不那么清楚,那仙桃麻将怎么打?今天,wed114结婚网小编为大家带来一赖到底和晃晃胡牌规则及算法,一起来看看吧。

仙桃麻将干瞪眼玩法

仙桃麻将起源于广东推倒胡麻将。早先,勤劳的仙桃人南下,将广东麻将带回仙桃,并加以仙桃人的智慧给予改良,使之变得简单、刺激,目前在仙桃地区广为流行。目前主流是干瞪眼,最大特色是飘癞子。本规则根据干瞪眼制订。

打牌规则

仙桃麻将有如下特点:

1. 有万、筒、条(每种花色为数字1—9)共108张;

2. 可以碰,可以笑。笑又分为点笑、自笑、黑笑;

3. 朝天:等同笑;

4. 坐庄从第二局起,抢庄。即谁胡牌谁当庄;

5. 胡牌后,分为屁胡和自摸;自摸又分为软摸(有癞子的自摸,且充当牌)与黑摸(无癞子的自摸,或未充当其它牌);

6. 4个癞子胡牌后,如软摸,算黑摸。

计分

1. 点笑:底分的1倍,1家付钱;

2. 自笑:底分的1倍,3家付钱;

3. 黑笑:底分的2倍,3家付钱;

4. 朝天:如果是别人打出,底分的1倍,1家付钱;如果是自己摸到,底分的2倍,3家付钱;

5. 每打出1个癞子得分翻1倍,依次类推,直至打出4个癞子。

胡牌牌型

屁胡:捉铳的胡牌。一对将牌加上刻子、笑或顺子。如 11 123 234 456 777;

软摸:自摸。一对将牌加上刻子、笑或顺子。其中含癞子且充当其他牌;

黑摸:自摸。一对将牌加上刻子、笑或顺子。其中不含癞子,或有癞子但不充当其他牌。#p#副标题#e#

仙桃麻将赖晃怎么打

胡牌3句1对晓得吧。赖子可以当任何一张牌用,比如2筒的赖子,可以当9条用,这样自摸是不翻倍的。如果手上没有赖子,或者当一句话用,2筒赖子,在123筒中做一句话用了,自摸就是黑摸,翻一倍。手上有赖子,打出去一个翻就一倍,再算是不是黑摸,翻不翻倍。2筒赖子,1筒就是赖根,摸到3个就是闷笑,碰了算点笑,千万要注意不要丢色子搞相公了。

还有些其他规矩,仙桃虽然地方不大,打起来规矩却有不同,比如有的地方有2个或2个以上的赖子非要打的只有1个以下才能胡牌,一家打了赖子之后,四家都不能捉铳等,这个上桌之前问清楚。

牌型规则

起牌:第一把随机庄家,两颗骰子相加的点数,从庄家开始按逆时针方向数,拿牌按照两颗骰子里面点数小的开始拿牌,掷到1、5、9的,从对面开始起牌。

牌型:筒、条、万、(无东、南、西、北、中、发、白)共108张牌。

赖子:发牌结束后在未发掉的麻将区域里,将第一颗麻将翻出来,取大于这颗麻将一个点数的为赖子,比如:翻的是8万,那九万即为赖子,如果翻的9

万、九筒、九条,则对应的赖子是一万、一筒、一条。

赖子皮:发牌结束后在未发掉的麻将区域里,将第一颗麻将翻出来,取大于这颗麻将一个点数的为赖子,翻出来的这颗即为癞子皮。

胡牌牌型 :由句子(三个顺序相连的牌,只限于万、筒、条)、刻子(三个相同的牌)或(杠四个相同的牌)组成的牌,和1对将(对子就行)。

胡牌的方式 :自摸、放铳、抢杠、热铳

自摸:手上不管有无赖子,只要大道胡牌牌型,均可算自摸;

放铳:胡牌的玩家手上不能有赖子;(打过赖子的也不允许胡牌);

抢杠:抢杠的玩家手上不能有赖子;(打过赖子的也不允许抢杠);

热铳:捉热铳的玩家手上不能有赖子;(打过赖子的也不允许捉热铳); 在四个玩家中有一个人打出了赖子,所有玩家都只能胡自摸。

计算方法:胡牌牌型番数×房间底金

放铳:放铳一家给,放铳为2倍底银,胡牌的玩家总得分就为1×2×房间底银; 自摸:自摸分两种,软摸和硬摸 软摸:软摸三家给,软摸为2倍底银,软摸的玩家总得分就为3×2×房间底银 硬摸:硬摸三家给,硬摸为4倍底银,硬摸的玩家总得分就为3×4×房间底银 抢杠胡:被抢杠的玩家给胡牌的玩家自己应得的杠钱,即抢杠胡的玩家得分为3×房间底银 热铳:热铳的玩家给胡牌的玩家自己应得的杠钱和放铳的钱,即胡的玩家得分为杠钱 2×房间底银

打出一个赖子,该玩家的输赢×2,打两个赖子×4,依次顺推。

杠牌的方式:暗杠,点杠,回头杠。

暗杠:四个相同的牌全部由自己一个人得到的,算暗杠; 点杠:自己手上有三个,另外三家中有一家打出来,算点杠;

回头杠:碰牌后,又拿到最后一张和碰牌一样的牌,算回头杠;

特殊:手上起到三个癞子皮算暗杠,手上有两个赖子皮,另外三家打了一张赖子皮的碰,算点杠。#p#副标题#e#

仙桃晃晃麻将必学技巧

仙桃晃晃麻将应该算得上是一种非常特殊的麻将玩法,它可以由4-7位玩家共同游戏。不过,大家千万不要误会,其实除了正式上场的4位玩家外,剩下的几人都被称为替补。游戏过程中,只要有人放铳就可能被立刻替换下来。这么一说,想必大家都明白了吧?这是一种人员流动性非常大的麻将游戏,因此想要一直留在场上,就需要拥有足够的仙桃晃晃麻将技巧。

在小编看来,危险牌是绝对不能随便乱打的,特别是到了仙桃晃晃麻将后期,这个时候,每一次的舍牌都需要格外小心。因此,小编给大家的建议就是尽早将一些疑似的危险牌舍掉。这样一来,可以减少不少放炮的危险和麻烦。

在舍牌前,大家一定要仔细观察一下牌池,看看手中的牌型是否在牌池中出现,如果没有出现,那么我们就可以将该牌型确定为生张。对于生张而言,我们还是要尽量疏远。不然,很有可能就会放炮。

但是,大家千万以为只要不出生张就可以幸免放炮。有些时候,仙桃晃晃麻将就是如此神奇,因为熟张也不等于绝对的安全牌。也许这句话听上去可能比较难以理解。举个例子:如果你舍得熟张正好是下家要碰的牌,那么这张牌是有可能放炮的。因为,下家可能在上一巡中并没有听牌,而当你再次出相同牌型时,就有可能引起放炮的危险。这也是绝大部分仙桃晃晃麻将玩家经常容易忽视的一点。在这里小编还是希望大家可以引起足够的重视。

仙桃麻将游戏技巧总点数决定拿牌方位,小点数决定从哪一墩起牌。2、只要手中有赖子就必须自摸,否则算诈糊。手中没有赖子,别人放铳得付2元,手中没有赖子,自摸翻番得每人付4元。打赖子出去输和赢都是一样倍数。打一个赖子翻一番。3、应该是“见字糊”-手中牌是全的,只有一个孤赖子,什么牌都可以靠。“崁六万”-意思是五七万当中缺六万。

麻将10句金言,全是实战宝典,助你赢多输少

麻将是我国古代独创的一种极富趣味和娱乐性的牌类游戏,麻将牌能够长久、大范围的流传并演变到今天和人们对麻将产生的越来越浓厚的兴趣,均取决于它丰富的内涵和价值。

到底怎样才能打好麻将呢?这里有十句麻将金句汇总,供广大麻将爱好者参考,以助于参加麻将竞技时增加智慧与趣味。

一、决策

知己知彼,百战不殆,这种用兵常法也应是麻将桌上的信条。手里抓到牌,就要考虑设计什么样的牌姿,根据自己的牌姿,要对胡牌作出正确的推测。既要考虑向胡得快、得分高的方向发展,也不能脱离现实而贪图高番,否则会追悔莫及。

二、入局顾三家

竞技过程中,不能只顾自己的牌,应时刻观察另外三家,即从组合牌到胡牌的全过程,要密切注意对手的动向,分析他们行牌的进度和番数,掌握形势,及时调整战术。

三、先打不连张

不连张即指孤立张,无依靠,没有联络性,不连张之间,不能迅速组合成一副牌,所以在不连张和连张之间,先打不连张,先打牌点间距离大的,后打牌点间距离小的。

四、攻守得宜

自己手上的牌可按牌姿去计划做牌,以求胡出大牌来,如不能做的牌,无论番胡多少,应图快听快胡,有局望大,无局望快。麻将的攻势与守势的变化要视时间而定,从竞技角度讲,任何好牌型都应采取攻势,但几巡后如果毫无进张,牌势自然会落后于别人,若终盘仍未有起色,应改为守势。

五、大吊车,必吊尖张

当12张碰牌落地,手牌单吊一张,就是大吊车,俗称大单吊。手牌单骑一张,等于牌势己向各家暴露无遗,胡牌牌路变窄,三家均有防范,摸牌又不能轻易替换,为了赢牌和牵制各家,如12张牌落地单骑,必选尖张37,实战中吊三七自摸成功的玩家,都是由防到攻的精彩转换,其出乎意料的必然性和偶然性早已决定了自摸的结局。

六、莫谓君行早,更有早行人

打麻将听牌阶段应注意的问题,永远别以为自己牌好,听牌快自己很优秀,还应想到其他人比自己听牌听得更早。

七、大番一胡胜十小,小胡不舍一返三

胡出一副大牌所得的分数,足以弥补你多次输给别人小胡的分数。然而大牌难做,机会不多,那么应任何小胡也决不放弃,因为胡出小胡获分虽小,也比别人胡出失分要好。

八、不可妄碰

麻将初学者大多有逢对必碰习惯,碰牌与吃牌同理,每碰一次,即缩小3张牌的作战基地,而且碰比吃更为严重,由于碰牌,常常使未完成的面子牌失去联络性。

九、脱火求生存

原打算要做清一色、七对等高番牌型,因形势所逼临阵而改变战术的玩家,便是脱火者的麻将技巧。

十、牌品第一

牌品是麻将竞技中应保持的文明礼貌和风度。打麻将的根本就是为了有助陶冶情操,增进身心健康,促进玩家彼此之间的感情交流。麻坛如人生,瞬息万变,我们打麻将,就应练就宠辱不惊的良好心态,如果以此心态投身竞争激烈的社会,必胜!

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