红色警戒2共和国之辉地图(低配电脑优秀游戏,回味那些年的经典!)
2023-02-09 01:18:06 小编:网络整理 我要评论
红色警戒2共和国之辉地图文章列表:
- 1、低配电脑优秀游戏,回味那些年的经典!
- 2、回忆趴系列一—————网吧单机王者CS 红警
- 3、回忆经典:红色警戒2MOD版本盘点
- 4、为了打开格局,中国玩家把二十四史搬进游戏
- 5、红警2里面防空设备哪个好?
低配电脑优秀游戏,回味那些年的经典!
这些年来,随着电脑的配置越来越高端,很多游戏的效果,画面,也是跟着水涨船高,导致一大批的普通民族,对于很多画面和效果非常精致的游戏都望尘莫及!那么,适合普通民众,普通配置电脑的,画面优秀,剧情也优秀的游戏,有没有呢?有!
小弟我,也是低配电脑使用者,从来也没舍得花大价钱去购买高配置电脑,一直都是挑着性价比还不错的零件来更换和升级电脑。所以我在这个问题上,是有发言权的。下面,小弟我,就给大家推荐一些我玩过的,并且觉得还不错的PC游戏!看过我几篇文章的看官都知道,我推荐的所有软件和游戏,都是自己亲自使用过的,不好的是绝对不推荐的,这个大家一定要记住,我对大家是负责任的一个态度。话不多说,以下游戏,全部为低配电脑可以玩的,下面进入正题~
雷电二
如果要找一只射击游戏的代表作,在云云的射击游戏之中,我一定会选择雷电系列。在某个程度来说,雷电其实是一只极普通的游戏,它不是由什么动画改篇而成,亦不是靠眼花缭乱的华丽画面来满足玩家,它只是一只平实的射击游戏。但是,它就是这么经典!
侠盗猎车 罪恶都市
很多年前,最好的2D游戏,只有一个罪恶都市!不接受反驳!
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》。
该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。 [1] 游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。
侠盗猎车 圣安地列斯
圣安地列斯跟以往系列最大的区别,就是开启了MOD模式,可以从一些网站下载MOD更改汽车外观,主角外观,游戏本身也增加了地图面积,自由度更加高。非常经典的游戏之一。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
光环2
光晕2 (光环2)(《Halo 2》)是Bungie联合微软游戏工作室研发的一款第一人称射击游戏,于2004年11月9日发行。为微软FPS游戏光环系列的第二部大作。
《光环2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环:战斗进化》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。
半条命2
说实话,这个游戏没有地图导航是个坑,第一人称的视角,我当时能给差点玩吐了~!
《半条命2》(Half-Life 2)是Valve公司历时5年开发打造的第一人称射击游戏,于2004年10月正式发行。
《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。
游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。
极品飞车8、9、10
这三个版本,是我个人到目前为止,都觉得十分优秀的赛车游戏,当然,因为现在推荐的是低配的游戏,十以上的就暂时不推荐了。
《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。
游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。
魔兽争霸3
《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。
孤岛惊魂1
《孤岛惊魂》是由育碧软件发行的一款第一人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。在微软Windows平台上运行。
在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。
《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份拷贝,目前在全球已累计售出超过100万份拷贝。本游戏已被改编成电影。
孤岛惊魂3
孤岛惊魂到目前为止,一共出了那么多系列,3是我最喜欢的一部,因为我太喜欢海岛的风景了,太赞了!
孤岛惊魂3是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。
该游戏继承《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody(杰森·布罗迪),在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
刀剑封魔录加外传
这个游戏,我太喜欢那个剑了,不同的宝石搭配,剑的颜色会不一样,这个很炫!
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。
该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
武林群侠传
剧情非常非常赞,音乐非常非常赞!就是打斗场面太撇!你干我一拳,我还你一脚,打斗场地还是格子式的,超级受不了。但还是一个非常优秀的游戏!
《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
超能力战警
我不知道这个游戏现在有没有中文版,而且完整版我也是花了非常多的心思才找到的,资源非常少!但是游戏情节和效果都非常不错。
超能力战警是一款电脑单机,动作冒险类游戏,由MIDWAY开发和发行,于2004年上市。游戏中玩家扮演超能力特殊战队的成员NickScryer,奉命潜入敌营展开种种任务,玩家们除了以简单的武器护身之外,能保护自己的最大武器,就是各种匪夷所思的超能力了,包含念力、透视、思想控制、瞬间移动。..等各种超能力都是辅助游戏进行的重要因素,比如说玩家可以用意念力把敌人抓到半空中慢慢料理,或是潜入敌人的潜意识中控制敌人等,各种不同的超能力辅助使用,更方便任务进行。
整蛊邻居1、2
这个是一个超级整蛊的游戏,画面3D感非常不错,喜剧类游戏,推荐。
一个来自奥地利的整蛊游戏,非常经典,主角伍迪(Woody)是一个活力充沛的穿羊毛衫的传统英国小孩,因为邻居既霸道,也关心他的妈妈,伍迪联络电视台,到邻居家对邻居和他的妈妈做恶作剧,并拍摄下来进行演出,收视率很可观。
这位邻居是传统的英国佬,残暴嗜血,多才多艺,富有孝心,总是饶有兴趣地安排自己的生活情趣,幽闲地享受生活,但是却非常霸道,影响周围人们的生活。但伍迪的出现,改变了一切,伍迪完全破坏了邻居和他的妈妈的好心情。所以,邻居和他的妈妈每次见到伍迪,就暴揍他。
最有趣的是它的广告引用了爱米莉·勃朗特的诗句:复仇才是永恒的基调(主题)。如果她还活着的话,估计她也会喜欢玩的。
奥日和黑暗森林
这个是我前段时间找到的一个游戏,我不确定能否在老配置机器上运行,这里之所以推荐,是因为画面很唯美!
《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是由独立工作室Moon Studios开发,Microsoft Studios发行的一款横版动作冒险游戏。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。画面精美,故事情节生动感人。PC发售平台有:Steam、Microsoft Store(Windows 10)
微软于2016年3月11号在Xbox One平台发表决定版,添加更多游戏内容,并可以在游戏中探索相关角色的身世之谜。
《奥日与黑暗森林:决定版》于2019年9月27日登陆Nintendo Switch。
Ori官方译名为奥里。
除了以上比较推荐的,还有合金弹头合集,超级玛丽合集,闪客2.,英雄萨姆2,FC模拟器,
红色警戒2共和国之辉,超级玛丽合集
现在想不起那么多啦!以后我在给大家推荐近些年不错的大作和资源地址。
回忆趴系列一—————网吧单机王者CS 红警
大家好 我是你回忆哥,,给你们回一下曾经的王者。。没啥了
开始吧
没有任何一款游戏能像「Counter Strike - 反恐精英」一样让80、90后直男集体高潮。
20年前,多数学生的精神堕落都是从打CS开始的。
在那个586电脑尚未普及、中国男孩玩游戏全靠小霸王的时代,去网吧玩CS就是坏孩子的绝对象征。而那些没组队放过枪的好学生,根本交不到朋友。
当一群十几岁的小孩组队逃课溜进网吧,CS枪声响起的一刻就像是一场真正的「成人仪式」。
打CS可以选不同的场地,最流行的地图绝对是「Cs_assault - 仓库」。一群没毕业的小学生不会念英文,只能扯着嗓子在网吧喊:
「建哪张图?」「A打头的!」
但在这张A打头的地图里,从来没有人能满血走进后门:
第一个进门的永远是送死的炮灰,一般都是开黑小团队中最老实的那位。伴着「GO GO GO!」的声音钻进仓库,下一秒就被手雷糊成烈士。
能活着走进这间仓库的人,都敢拍着胸脯说自己是英雄:
耐玩的地图还有「De_dust2 - 沙漠」,面积很大,非常考验技术。
一般来说高手在外面拼杀,菜鸡选手只能端着狙击枪蹲在老家瞄门缝。很多新手因此对CS丧失兴趣,因为2个小时他就像在玩一个「按住ctrl,然后点鼠标」的单机游戏。
玩CS也不是非要和人对打,那天我从家里骗来10块补课费,去网吧连输了6局后,我便抄起小匕首戳死了523只小鸡。
说CS是团队网络游戏的标杆,绝对没有人会怀疑。
红警(红色警戒)
Yes Commander!On my way!Moving!?Engineering!
我每看到这些英文单词,听被那种略带干扰的对讲机声音时,就想放下手中的工作或者怀中的儿子,要立马开电脑打一把! 这种feel就跟就跟现在90后听到德玛西亚一样!
没错,老一辈玩家都会知道这是红色警戒,江湖人称红警。斗鱼上还有几个老家伙一直坚持着做红警的直播,观看人数不少,可见跟我一样的老家伙算是不少。
1996年,西木公司出品了红警1代(那时候我才17岁),2001年推出了红警2代,被EA收购后,红警作为《命令与征服》的前传,被EA大大推广到了全世界,成为全世界最受欢迎的战争游戏。
很多中国人接触红警,应该都是因为当初网吧里那个红色的锤子镰刀五角星标志吧,是的,就是那个叫“共和国之辉”的汉化版本,甚至,几乎只有百分之一的人知道这个叫“共和国之辉”的版本其实只是私人修改的MOD,并非EA官方正版。
红警,准确的说是《红色警戒2:共和国之辉》,算是一代人抹不掉的记忆了,甚至说几代人,也不过分。
来吧 小伙伴们 打开电脑 来一把 回忆下吧
下一个 回忆的可能是传奇 也可能是拳皇 ,也可能是劲舞团 就是这么随意
我是 回忆哥 专门 回忆 往事 你信么 哈哈哈哈
回忆经典:红色警戒2MOD版本盘点
红色警戒2》的全称是《命令与征服:红色警戒 2》,是由Westwood工作室负责制作,然后EA负责发行的一款即时战略游戏,它发行于2000年9月28日,距今已经过去足足17年了,就是这么一款远古游戏,在中国却仍然有着一大批粉丝爱好者,他们制作了各种各样的mod,创造了别出心裁的兵种、载具和玩法,下面我们就看看都有哪些吧!
"共和国之辉"版本,这个版本加入了中国(造10个可以守住任何路口,而且升级巨快),还给中国增加了天启坦克,比俄罗斯的天启坦克要更加的血厚攻击高,V3导弹车有3枚导弹,中国航母也是非常厉害,可以看做是选了中国基本就是所向无敌的一个版本。
"狂狮怒吼"版本,同样也是加入了中国并且强化了,一辆黑色的坦克,成群的采矿车攻击力可观是最强的防守兵器,而在海军方面则是是电母,核潜艇,还有威力强大的航空母舰携带小战机非常强大。
"兵临城下"版本,这个版本制作还是相当精良的,电脑的攻击强度被大大的强化了,会使用各种先进武器来攻击玩家,难度颇高,新的兵种和载具等等也比较多,尤其是电脑的核弹轰炸机,会让你头疼不已。
"隐龙之风"版本,这个版本是基于官方资料片尤里的复仇版本制作的,一群红警爱好者制作的一个版本,经历了好多人的接手,不同版本号也各有各种特点。
"赤龙之吼"版本,同样也是强化了中国的版本,其中增加了不少新元素,比如隐形喷火坦克、恐怖伊万炸弹新功能等等,还是非常值得一玩的。
除了上述版本还有无数的红警爱好者制作了各种变态地图和各种各样的MOD,都能让你体会不一样的《红色警戒2》,闲来无事打一把,还是挺过瘾的。
为了打开格局,中国玩家把二十四史搬进游戏
出品 | 虎嗅青年文化组
作者 | 渣渣郡
本文首发于虎嗅年轻内容公众号“那個NG”(ID:huxiu4youth)。在这里,我们呈现当下年轻人的面貌、故事和态度。
不知道大家小时候看《家有儿女》的时候,还记得不记得,刘星考试破天荒得全班第一,结果被他妈误会抄袭的故事,要是不记得,我帮大家回忆一下。
在剧中,刘星带着小雨天天打三国游戏,在玩的过程中顺带脚了解了好多历史故事,这些知识帮他在历史考试中拿了全班第一。
图片来源:BiliBili@路过美食世界的噬种狼
剧中刘星玩的是国产游戏《傲视三国》,作为首款亮相E3的中国游戏(2000年),它在现实中的确引发了很多90后学习历史的兴趣。
当时我们班里的同学,大家都是一边玩,一边跟着里面的剧情和人物简介了解三国故事,甚至还从中了解了汉代官职的品阶。
《傲视三国》在当时远销海外,斩获荣誉无数,是很多人的童年记忆。如今它在Steam上重新上架,不少老伙计高呼补票。
图片来源:Steam平台
不过,在千禧年之交、战略游戏风头正劲的时代,大家玩的更多的还是比如像《帝国时代》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《突袭》这些老外制作的历史游戏。
但这并不妨碍同学通过他们培养历史兴趣,直到成年,好多人都把一边玩游戏一边查资料了解历史当作娱乐的一种方式。
图片来源:微博
随着时间推移,越来越多的玩家发现老外的游戏固然是精致,但格局小了:
这些游戏,讲述中国故事的剧情不多,就算有,玩起来也总感觉差点意思,玩起来总觉得像是喂中国老饕吃左宗棠鸡大汉堡,好吃是好吃,但就是总觉得不合口。
为了玩到更符合中国口味的游戏,越来越多的玩家开始发挥主观能动性——通过设计中国背景的MOD来创造游戏、改造游戏。
19年CA推出的《全战:三国》大家都觉得质量不错,但尽管如此,还是很多玩家会因为老外制作者的各种设定而感到出戏。
图片来源:知乎
所谓MOD,就是英文单词Modification的缩写,本意是修改,放在游戏产业里常常被译做模组。
它的功能呢,就是对原版游戏的视觉、剧情、玩法甚至是系统进行二次创作,类似同人。绝大多数MOD都是玩家实现自己巧思的产物,比如:
在《生化危机2重置版》里,有的玩家估计是嫌暴君太可怕了,于是就通过MOD把面目可憎的怪物变成了可可爱爱的托马斯小火车,只不过,看着玩家拿着小手枪在浣熊市警察局里打小火车的画面,多少沾点邪典的惊悚。
这些全凭玩家热爱做出来的模组,就像是游戏产业的创新试验场,许多著名的游戏其实都源自MOD,比如从半条命分离出来的CS、从war3出来的Dota和Arm2出来的吃鸡。
图片来源:BiliBili@笑脸麦客11
几乎所有的游戏都有自己的MOD,历史、军事题材的游戏也是如此,在此其中,搭载在《红色警戒2》上的《共和国之辉》是给国人留下印象最深刻的MOD。
在千禧年之交,游戏市场上根本没啥描述中国的现代军事游戏,玩家们要想像老外一样,在游戏里用自己的国家沙场决战根本没机会;因此,这个拿周总理豪迈名言做载入界面的MOD,迅速成为了中国玩家的最好选择。
那会大家也买不到正版的《红色警戒2》光碟,所以都是去自由市场花5块钱买一张盗版光碟就拿回家开搞了。
图片来源:孔夫子旧书网
在《共和国之辉》推出的2001年,还发生了中美南海撞机事件,激起了强烈的爱国情绪。在多种因素之下,《共和国之辉》火遍大江南北,从网吧到书房,坐在电脑前的玩家都爱使用超强的解放军战士追着美国大兵一顿揍。
这种共同记忆,甚至让好多小伙伴儿至今都以为玩家自制的《共和国之辉》MOD才是《红警2》的正版。
疑似共和国之辉坐着LordHero的自述
图片来源:百度贴吧
在更广阔的疆域中,中国玩家也利用MOD体验历史的魅力,比如,抗日战争就是一个备受关注的题材,从《我的世界》到《使命召唤》moder们都以它为背景进行过创作。
不过,完成度比较高的抗日题材MOD,是在中国人民抗日战争暨世界人民反法西斯战争胜利七十周年的时候,Moder们制作的《英雄连》远东战场的模组。
为了增强代入感,《远东战场》的制作组不但细心考据了当时的中日军队武器和装备,还制作了从淞沪会战,到平型关、台儿庄,再到平安县城的对战地图,便于大家更有代入感地跟虚拟领域使用中国军队抗击日本侵略者。
这是玩家用《远东战场》MOD模拟的平型关大捷
图片来源:BiliBili@汤汤和当当
由于设定贴近史实,大家用中国军队打起来也倍感艰难。在英雄连的百度贴吧里,就曾有个玩家发帖抱怨,为啥中国军队在游戏里那么难打赢日军。你或许以为玩家们会抱团为难度而怨声载道,但底下的一条高赞留言却能让你惊奇:
“要是好打,就是抗日神剧了。”
从某种意义而言,MOD越贴近史实越能得到玩家的认可,因为对于大家来说,唯有真实才是对先烈们保家卫国的真正尊重。
图片来源:BiliBili@meiran789
凭借相对精良的制作,这款以抗战为背景的MOD也赢得了老外的respect。
日本玩家通过这个MOD了解到了此前二战时日本犯下的罪行,而西方老外则通过这个MOD了解到了中国战场的惨烈:
“很开心能玩到这款MOD,二战时的中日战场总是被西方人忽视和遗忘……它能让你了解这场对你相对陌生的惨烈战争,里面的介绍也能让你对当时双方的装备有所了解。”
图片来源:Steam
除了抗日题材以外,中国古代史也是moder们输出作品的主要题材。
据我粗略统计,以最容易搞出好活的《全战》、《骑砍》MOD作品为例,除了大家见怪不怪的三国题材以外,最多的是以明朝背景的MOD,其次是汉朝题材,然后是清、唐、宋。
在知乎上,北来制作组成员@张宏伟展示了他们《全面战争|龙战三千里》MOD历时3年的制作过程,当看见他们为了制作准格尔汗国兵模翻阅的论文,你就能直观地感受到moder们的专注与热爱。
图片来源:知乎@张宏伟
其中,最受欢迎的MOD故事是“乱世”,像是明末、清末、汉末等;其次,是架空MOD,比如大唐远征军、大明远征军、大明征服美洲之类的剧本。
尽管故事听上去多有不同,但本质上都突出一个爽字:扮演明朝皇帝调度军队,挽狂澜于既倒、扶大厦于将倾是爽;扮演古代中国军队征服世界也是爽。
图片来源:猫须网
曾参与一款全战游戏明末MOD制作的小A告诉我:
“大家读历史的时候,可能都有为某个朝代衰亡而扼腕,为忠臣枉死而愤怒的时刻,这时候游戏就给了你一种‘成英雄’的可能……比如你扮演崇祯在游戏里成功内扫叛逆,外击女真让明朝撑过1644灭亡日的时候,就特别有成就感。而像那种架空题材,就像是爽文,算是代偿一些玩家心里中国近代受欺辱的方式。”
在B站上有很多依靠MOD拍摄的大电影,每当镜头划过军队,弹幕上总会出现泪目
图片来源:BiliBili@楼船校尉
相比较上面这些特别强调战术快感的MOD,还有一个流派强调体现大战略上的运筹帷幄,非常硬核,这些作品大多集中在瑞典P社出品的《欧陆风云》、《钢铁雄心》之类的游戏里。
P社出的游戏以大战略著称,碍于篇幅就不跟大家展开讲了,简单来说这游戏就像是做真正的政客,而非角色扮演的过家家:从国家工业生产、政策制定、合纵连横,到军队的排兵布阵你都得一一操作,上手非常之难。
这是B站UP主@资深小狐狸《海上孤明》视频中的操作,在几秒的过程里他制定了许多政策
图片来源:BiliBili@资深小狐狸
但尽管如此,这些以大战略游戏凭借其硬核机制吸引了一大票粉丝,黏性极强。
而玩家们也积极制作中国MOD来增强这款游戏的体验。
图片来源:百度贴吧
除了上述的几个游戏以外,《文明》、《帝国时代》之类的游戏都有大量中国玩家制作的MOD存在。
而这些MOD绝大多数都是玩家,为了共同热爱凑在一起,通过群策群力免费创作出作品,他们之所以对此充满热情,是因为创造MOD的意义就好比老干妈之于留学生,是玩家们解渴的家乡味儿。
图片来源:知乎
不过,在MOD繁荣的另一面,是中国玩家对高质量国产历史游戏的渴望。
吃遍洋餐,玩尽顶级游戏之后,越来越多的玩家发现,能够本土生产的,能够原汁原味展现中国历史题材的游戏,实在少之又少。
更大的矛盾则是:在资本把名为“策略”的抽卡游戏概括战略游戏的时刻,更多的玩家无法接受这种肤浅的东西能叫做战略游戏,在它们的视角里,这就是拿历史故事给一个赚钱机器包了层浆的陷阱。
在某国外大型游戏市场部工作的G先生告诉我,尽管策略游戏和即时战略游戏在过去的确经历过辉煌的年代,但在时代变迁中,它动辄就要一小时起步的游戏时间,已显臃肿。
“你看,P社玩家自己都调侃这种游戏就属于那种‘早上买,中午玩,晚上死’的作品,可能玩10个小时都迷糊呢,没点历史知识还沉浸不进去,学习成本太高了;碎片化时间也没空玩啊,况且缺乏社交属性的单机游戏,本就是封闭的自嗨,市场太小了,厂商当然不爱做了。”
上方弹幕:“从入门到入坟”
图片来源:BiliBili@晓月春日
另一方面,G先生提到,历史游戏对游戏开发团队的门槛要求极高,创意、技术之外,对制作团队的文化水平也要求极高:
“前年吧,我们新游戏发布后好多网友想让我们做中国历史题材的游戏,我们内部初步讨论的时候,发现没几个人能说出中国朝代的符号,就拿服饰来说吧,有几个人能说出唐、宋服饰的区别?在这种情况下做,不就是不会游泳非往深水扎吗?”
历史题材游戏的敏感性,让开发战略游戏变得高危,稍有不慎就会出大事:之前荆轲那事就不用说了,最近一手游把岳飞形象画成肉袒牵羊的事件,就引发了互联网的愤怒。
G先生认为,这一事件完美展现出了开发历史游戏的危险性,对于游戏公司而言,相比较冒着风险为这么小的市场做一款游戏,做点短平快的抽卡游戏、竞技游戏无疑成了公司追求收益产出比的最优解。
“而我们做的游戏是全球发布的,舆情问题更大。因此,如果要制作东方题材的游戏,选择对文化改编态度相对开放的日本,就是更安全、也更叫座的选择。”
手游《江南百景图》因将岳飞角色设定为“闲人”,并将其形象设计为肉袒牵羊而受到社会各界批评。
肉袒牵羊的典故源自春秋,是极为屈辱的投降礼。
至于什么时候能迎来国产大战略游戏,仍然未知。这就像是一场等待戈多,而MOD就是他们度过深夜的柴火。
随着外国游戏的问题越来越多(版图、叙事不正确),专家们也发现了需要抢占这个文化阵地的必要性。当然,教育性仍然是被要求重视的第一前提。
“开发游戏的目的不是教育,它的目的该是让玩家快乐,让人快乐,所谓的教育是赠品,而不是大前提。那些打着教育旗号的垃圾游戏,我们见过的还少吗?”
在相关话题的讨论里,一个名叫Edwardkind的普通游戏玩家这样说到。
图片来源:BiliBili@长角的小怪物
正在改变与想要改变世界的人,都在 虎嗅APP
红警2里面防空设备哪个好?
作者:左右
即时战略游戏中不存在所谓的哪个好,只存在于哪个兵种在哪种条件下最合适。每个兵种在独特环境下都有自己的用处,用处广泛的就是常见兵种,不怎么常见的就是冷门兵种。
就这个问题还是简单回答下~
1、苏系的防空一般都是片杀伤,比较适合对付集群目标。比如一群飞兵:
图1 苏军防空一炮可以击伤多个单位
2、盟军防空一般都是穿甲弹,有轨迹,伤害大,比较适合对付单体目标。
图2 盟军防空一次攻击单个单位,但是伤害更高
3、如果比上限的话,那必然是苏军厉害,因为一群目标盟军只能一个一个打,但苏军可以一打一片。
4、至于是建筑防空?陆地防空?海上防空?这需要根据具体情况。一般来讲对战都是建筑防空配合地面防空。
图3 两军防空单位合影
5、为了平衡,游戏把海上防空设计得很强,不然海上防空就太鸡肋了。也就是说海上防空性价比最高。
图4 苏军海上防空性价比最高
如果对战没海,那么苏军防空车最实用。虽然性价比未必比防空兵高,但是贵在移动速度快,还能载人偷东西。最最主要的是在高手手里可以移动攻击,不会被飞兵强杀。三级防空车还自带躲弹功能。
兰博玩红警对战平台
【游戏支持】内置原版、尤里的复仇、心灵终结、共和国之辉等红警2系列多个游戏版本。
【地图拓展】海量拓展地图供玩家对战,并且可由用户自主上传更新。
【天梯排位】支持玩家分级匹配对战,日常赛事期间有机会与红警职业选手一起同台竞技。
【作弊拦截】支持脚本代码检测以拦截外挂,同时开通举报通道人工核验。
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地牢猎人世界游戏官网手机版21.4MB动作游戏
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朝歌天下之天下为宫手机游戏官网安卓版99MB角色扮演
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剑刃江湖手机游戏官网安卓版262.49MB角色扮演
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Dominator手游官方版95MB角色扮演
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小型5v5推塔游戏手游大全1896MB角色扮演
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坎公骑冠剑华为渠道服官服互通版208.85MB角色扮演
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